Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2017 > Порівняння GeForce GTX 1050 2GB і Radeon RX 460 4GB на потужній і слабкій системах: чи велика різниця?

Порівняння GeForce GTX 1050 2GB і Radeon RX 460 4GB на потужній і слабкій системах: чи велика різниця?

26-02-2017

У цьому матеріалі ми розповімо про порівняння продуктивності двох бюджетних відеокарт у складі потужної та доступнішої систем. А оскільки адаптери мають схожу ціну, але відрізняються об'ємом відеопам'яті, це стане додатковою родзинкою нашого тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Станом на лютий 2017 року, на вітчизняному ринку бюджетних графічних прискорювачів склалася вельми цікава ситуація. Маючи на руках близько $140 і бажання зробити недорогий апгрейд ігрової системи, користувач може зіткнутися з непростим вибором. З одного боку його увагу може привернути NVIDIA GeForce GTX 1050 з 2 ГБ відеопам'яті, а з іншого – не менш популярна AMD Radeon RX 460, яка може запропонувати за схожу ціну 4 гігабайтовий відеобуфер. Хто з них у цій ситуації стане кращим вибором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Але для початку давайте познайомимося з претендентами. У лівому кутку ринга нас зустрічає добре знайома нашим глядачам розігнана модифікація від ASUS – ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Вона побудована на базі графічного процесора з 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 32 растрових блоків. Щоб ви змогли зіставити її результати з прискорювачами інших виробників, ми знизили тактову частоту GPU і відеопам'яті до практично еталонного значення.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У свою чергу правий куток ринга займає модель HIS RX 460 iCooler OC. В її основі лежить графічний процесор Baffin, який використовує 896 потокових ядер, 56 текстурних і 16 растрових блоків. Нагадаємо, що об’єм відеопам'яті даної модифікації становить 4 ГБ.

Тепер кілька слів про тестовий стенд. У першій частині відео нам асистуватимуть 4-ядерний процесор Intel Core i7 6700K у парі з 16 ГБ ОЗП формату DDR4-3200. У другій ми звернемося до послуг зв'язки бюджетного AMD APU A10-7800 і 8 ГБ оперативної пам'яті стандарту DDR3 з робочою частотою 1866 МГц. Отже, з теоретичною частиною покінчено – переходимо до практичних занять.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Першою грою в нашому списку буде ралійний симулятор Dirt Rally, який ми запустили на дуже високому графічному пресеті. Й відразу ж у лідери виривається GeForce GTX 1050. Її перевага в деякі моменти сягає 20 FPS або близько 30%. Також, незважаючи на повністю заповнений відеобуфер, вона створює менше навантаження на центральний процесор, ніж Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гра Far Cry Primal на дуже високих налаштуваннях графіки також виявилася прихильнішою до відеокарти GTX 1050. Розрив склав у середньому більше 10 кадрів, хоча RX 460 і змогла порадувати стабільною частотою оновлення екрана в районі 30 FPS. До того ж весь графічний контент зміг поміститися в 4 гігабайтовий відеобуфер, зайнявши 3,5 ГБ, у той час як GTX 1050 компенсувала нестачу ресурсів за допомогою ОЗП, якої в системі з цим прискорювачем має бути на 2 ГБ більше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Доброю новиною для шанувальників Rainbow Six Siege, є той факт, що гра охоче запустилася на обох відеокартах з дуже високим графічним пресетом. Однак вищий показник FPS і відповідно більш плавну картинку змогла видати саме GTX 1050, яка випередила RX 460 у середньому на 6-7 кадрів. І лише в сцені з більярдною, представник AMD взяв короткочасний реванш, який можна помітити лише за допомогою моніторингу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекту The Division на середньому графічному пресеті в DirectX 12 вперше дозволив Radeon RX 460 опинитися в ролі лідера. Хоча в процесі тестування то одна то інша відеокарта ненадовго виривалася вперед, підсумковий результат дозволив зафіксувати перемогу 4 гігабайтової моделі з перевагою в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк гри Rise of the Tomb Raider на високих налаштуваннях знову повернув ситуацію в звичне русло. Незважаючи на режим DirectX 12, при якому модель від AMD повинна почуватися впевненіше, знову констатуємо перевагу GTX 1050 до 10-12 кадрів на секунду. Впродовж тесту розрив трохи скорочується, але все одно залишається в межах кількох FPS. До того ж відзначимо вище навантаження на CPU в випадку з RX 460 і невелику різницю в споживанні відеопам'яті.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А ось проект Hitman у режимі DirectX 12 при середній якості графіки, віддав перевагу адаптеру від AMD. Незважаючи на однакове завантаження відеобуфера й загалом практично рівне використання ресурсів процесора, Radeon RX 460 змогла випередити конкурента в середньому на 12% або в перерахунку на кадри – в районі 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Поринути в світ нескінченної війни проекту Total War Warhammer можна на високому графічному пресеті. Однак робити це краще в компанії GTX 1050, оскільки вона здатна видати в середньому на 5-7 кадрів більше. Правда і власникам RX 460 не варто засмучуватися. Їх прискорювач також доволі легко оновлює картинку з частотою більше 40 FPS, чого цілком достатньо для комфортного проходження.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Використовуючи вбудований бенчмарк гри Gears of War 4 на середньому графічному пресеті, ми насилу змогли зафіксувати перемогу відеокарти GeForce GTX 1050. Під час тесту лічильник FPS метався як очманілий, що помітно ускладнювало нам поставлене завдання. Однак фінальний екран доволі наочно показав відставання Radeon RX 460 всього на два кадри. В даному випадку заповнений на 2,5 ГБ відеобуфер не допоміг їй здобути бажану перемогу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ми намагаємося прислухатися до думки наших глядачів, тому на цей раз запустили GTA 5 з високими налаштуваннями графіки й відключеними ефектами постобробки. В такому режимі з перших секунд у лідери вирвалася GTX 1050 і в процесі тестування так і не віддала завойовану перевагу. В окремих сценах можна помітити перевагу в більш ніж 15 кадрів, що на практиці нівелює всю користь від 4 гігабайтового відеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гру про складні взаємини людини та зомбі, а простіше кажучи – Dying Light, ми запустили на максимально можливих налаштуваннях, хіба що відключили фірмові технології NVIDIA, щоб забезпечити обом відеокартам рівні шанси. Як показало подальше тестування, це не дуже допомогло Radeon RX 460 протистояти натиску конкурента. Знову фіксуємо перемогу GTX 1050 з розривом, який в окремих сценах сягав 20 FPS або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Милуватися залитим сонцем Новіградом або безкрайніми просторами Скелліґе в грі Відьмак 3 можна на високих налаштуваннях графіки й аналогічних ефектах постобробки. Якщо трохи відволіктися від тутешніх красот і звернути увагу на моніторинг, можна помітити невелику перевагу GTX 1050. Хоча в обох випадках споживання відеопам'яті не вийшло за рамки 2 ГБ, вона спокійно здобула перемогу з середнім розривом у 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Справжнім бальзамом на душу для власників відеокарти Radeon RX 460 стане проект Battlefield 1. Запустивши його на високому графічному пресеті в режимі DirectX 12 ми вперше зафіксували помітне відставання GTX 1050. При чому остання в деяких важких моментах опускала частоту оновлення екрана нижче 30 FPS, що точно вплине на задоволення від геймплею. В свою чергу прискорювач від AMD зміг порадувати й ефективним використанням відеобуфера й стабільним показником FPS, який тримався в районі 40 кадрів на секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну що пораділи, а тепер знову повертаємося в жорстоку реальність. Mafia 3 навіть з низьким графічним пресетом вельми відчутно навантажує обидва прискорювачі. Особливо важко доводиться RX 460, яка ледь піднімає частоту кадрів до комфортного показника в 30 FPS. У GTX 1050 справи йдуть набагато краще, незважаючи на повністю завантажений відеобуфер. У результаті фіксуємо її перевагу над представником AMD у районі 15 кадрів на секунду або близько 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

На завершення першої частини ми запустили проект Watch Dogs 2 на високому графічному пресеті. В такому режимі перемогу здобула GeForce GTX 1050 з перевагою в 5-7 кадрів. Втім, лідерство виявилося не зовсім однозначним, що можна помітити по легкому посмикуванню картинки під час завантаження нових об'єктів на карті й по колосальному споживанню ОЗП. У порівнянні з RX 460 розрив склав 2,5 ГБ, що говорить про значне перевантаження 2-х гігабайтового відеобуфера. 

Як ви можете бачити, всього в 4 іграх з 14 перемогу здобула відеокарта з великим об'ємом відеопам'яті. Причому в 3 з них перевага була доволі хиткою, і лише проект Battefield 1 дозволив зафіксувати впевнене лідерство Radeon RX 460. Можливо, наявність потужного центрального процесора і швидкісної оперативної пам'яті допомогла GeForce GTX 1050 вирватися вперед? Давайте ж пересядемо за 2-й тестовий стенд і подивимося, чи зміниться продуктивність відеокарт з падінням обчислювальної потужності CPU і меншою кількістю оперативної пам'яті. Також зазначимо, що процес запису геймплею в цій частині відео вівся програмним методом за допомогою вбудованих у драйвер утиліт, оскільки він є найдоступнішим пересічному користувачеві.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У грі Dirt Rally даунгрейд системних ресурсів майже не вплинув на початкову ситуацію. Відеокарта GeForce GTX 1050 як і раніше святкує перемогу, хоча її перевага скоротилася практично вдвічі – до 10 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А ось Raibow Six Siege вже виявилася доволі чутливою до зміни конфігурації ПК. Оскільки гра вимагає більше 2 ГБ відеопам'яті, на перший план виходить об’єм і робоча частота ОЗП, до якої GTX 1050 активно зверталася в момент нестачі власних ресурсів. Це добре видно в сцені з більярдною, де в лідери ненадовго виривається RX 460, маючи в своєму запасі 4 гігабайтовий відеобуфер. Плюс до всього збільшується навантаження на процесор, який у свою чергу тісно взаємодіє з оперативною пам'яттю через вбудований контролер. Правда в результаті все одно фіксуємо перемогу GTX 1050, яка за загальним показником обходить RX 460 на 6 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Гра Far Cry Primal багато в чому повторила долю попереднього проекту. Незважаючи на велику завантаженість CPU і повністю витрачений відеобуфер, модель з 2 ГБ змогла в середньому на 7 FPS обійти свого конкурента з більшим об’ємом. Втім, активне звернення до оперативної пам'яті все ж позначилося на мінімальному показнику FPS, який у GTX 1050 просів до 25 кадрів на секунду. Зниження графічних налаштувань на загальний стан справ ніяк не вплинуло.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Як і в першій частині тестування, вибір режиму DIrectX 12 в The Division допоміг відеокарти Radeon RX 460 здобути маленьку, але все ж важливу перемогу. Перевага склала всього 2 FPS, але й цей скромний результат підтверджує, що наявність 4 гігабайтового відеобуфера часом дозволяє домогтися більш плавного та комфортного геймплею.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Якщо ви запустите проект Rise of the Tomb Raider на середніх налаштуваннях графіки, різниця в загальній частоті кадрів між RX 460 і GTX 1050 складе 7 FPS, на користь останньої. Також перевага залишиться на її стороні й при виборі вищого графічного пресету, незважаючи на зростання навантаження на центральний процесор.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Зниження потужності CPU та швидкісних можливостей ОЗП у грі Dying Light скоротили розрив між відеокартами до декількох кадрів. І якщо в першій частині тесту перемога GeForce GTX 1050 була просто колосальною, в даному випадку йдеться про 2-3 кадри, але вже на користь Radeon RX 460. Лишень на екрані з'являються складні геометричні форми чи зростає загальна кількість об'єктів, перевага 4 гігабайтового буфера стає очевидною.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск гри Відьмак 3 Дикий Гін на високому графічному пресеті знову підтвердив високу лояльність проекту до розміру відеопам'яті. Оскільки обидві відеокарти використовували менше 2 ГБ, фіксуємо загальний паритет і рівність. На жаль, такого ставлення до головного персонажа в самій грі ви не побачите.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Проект Fallout 4 сам по собі доволі вимогливий до потужності процесора. Тому, незважаючи на вибір середніх графічних налаштувань, в обох випадках можна помітити певні фризи. В усьому ж іншому обидві відеокарти вельми гідно справляються з виведенням зображення на екран при 30-40 кадрах на секунду. Відвертої переваги в ту чи іншу сторону ми не зафіксували.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Поява гри Titalfall 2 знову відновила дещо призабутий інтерес до величезних роботів. Якщо ви не грали в даний проект або бажаєте відродити в пам'яті приємні спогади, краще це робити з GTX 1050, яка на суттєві 10-12 FPS випереджає RX 460 навіть з удвічі більшим відеобуфером.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Аналогічні рекомендації можна застосувати й до Dishonored 2. Хоча гра вельми охоче витрачає ресурси CPU й вимагає не менше 2,5 ГБ відеопам'яті, вищий FPS демонструє саме GeForce GTX 1050. Різниця коливається в діапазоні 5-10 кадрів на секунду, що для гри, де потрібно швидко реагувати на ситуацію, може стати вирішальною перевагою.

І під кінець нашого тесту давайте запустимо декілька популярних онлайн проектів, які напевно мешкатимуть на жорсткому диску бюджетної ігрової системи.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Грати в гоночний футбол під назвою Rocket League на максимальних налаштуваннях графіки можна на будь-якому з представлених адаптерів. Геймплей виходить барвистим і динамічним з показником FPS у діапазоні від 100 до 140 кадрів на секунду. Розрив між продуктивністю двох відеокарт можливо і є, але зафіксувати його дослідним шляхом неможливо.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Проект Paladins також легко запускається на дуже високому графічному пресеті. Незважаючи на однакове споживання відеопам'яті, ОЗП і ресурсів центрального процесора, менший розрив між мінімальною та максимальною частотою оновлення екрана все ж на боці Radeon RX 460. Їй ми і присуджуємо перманентну перемогу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

У свою чергу мережевий шутер Warframe зміг порадувати не лише привабливою картинкою, але й вельми гідним показником FPS. Даний параметр був однаково високим як у випадку GTX 1050, так і RX 460. У закритому приміщенні ми отримали близько 140 FPS, а на відкритому просторі в районі 100 кадрів на секунду.

Підсумки

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050 Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну що ж прийшов час підбити підсумки нашого тестування. Оскільки відео й без того виявилося доволі об'ємним, коротко зупинимося на основних моментах. Перше, будь-яка відеокарта незалежно від виробника та потужності любить мати під рукою продуктивний процесор і швидкісну оперативну пам'ять. Чим їх наявність в системі буде очевиднішою, тим прискорювач зможе ефективніше виконувати поставлене завдання, незважаючи за запуск фонових додатків й іншу активність операційної системи. Друге, збільшений об'єм відеопам'яті, а в нашому випадку йдеться про 4 ГБ проти двох, дозволяє скоротити розрив між мінімальним і максимальним показником FPS, що забезпечує стабільніший ігровий процес. Відеокарта просто рідше звертається до ресурсів оперативної пам'яті й менше навантажує відповідний контролер процесора. Втім, якщо інші компоненти графічного адаптера слабкі, великий відеобуфер не вирішить проблему. Що й довела відеокарта GeForce GTX 1050, яка, маючи 2 ГБ відеопам'яті, змогла практично в усіх іграх випередити Radeon RX 460. Єдиним винятком став режим DirectX 12, у якому представник AMD показав дуже гідний результат. Тому, якщо у вашому списку багато ігор, що підтримують цей API, можливо, варто звернути увагу й на даний прискорювач. Особливо якщо у вашому регіоні він не дорожчий за GTX 1050. Яку саме модель обрати, з 2-ма або 4 ГБ відеопам'яті, допоможе визначитися наше минуле тестування, посилання на яке ви знайдете в описі відео. І нарешті, якщо ви є економним стрімером і періодично викладаєте ігровий відеоконтент у мережу, прискорювач від NVIDIA стане для вас привабливішим вибором, оскільки вже зараз вбудована в драйвер утиліта ShadowPlay, забезпечує широкі можливості з меншими втратами продуктивності.

Автор: Валентин Костючик
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 26-02-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram