Огляд відеокарти Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate
09-10-2010
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Продуктивність відеокарти Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate очікувано перебуває на рівні інших рішень на основі масового графічного процесора Radeon HD 5670. У сучасні ігри при максимальних налаштуваннях якості зображення з такою відеокартою пограти не вийде, однак якщо налаштування трохи знизити і відключити повноекранне згладжування, це стане цілком посильним завданням для Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate. Якщо ж ви вибираєте відеокарту в першу чергу для ігор, і енергоспоживання і тепловиділення для вас не відіграють ніякої ролі, то в такому випадку героїня нашої сьогоднішньої статті навряд чи стане для вас оптимальним вибором. На ринку чимало графічних прискорювачів, що забезпечують більш високий рівень продуктивності при порівнянній вартості. Але якщо ви шукаєте тихе рішення, яке дозволить пограти в будь-яку гру, нехай і не при максимальних налаштуваннях, то графічний прискорювач з пасивною системою охолодження Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate може виявитися одним з найцікавіших кандидатів.
Розгін
Відмінні температурні показники при роботі на штатних частотах давали нам надію на вдалий розгін відеокарти, навіть незважаючи на те, що застосовувана система охолодження пасивна. Ми скористалися фірмовою утилітою AMD GPU Clock Tool, і в результаті розгону нам вдалося досягти стабільної роботи карти при частоті графічного ядра 842 МГц (приріст 8,6%) і ефективній частоті пам'яті 4600 МГц (приріст 15%). Оцінити зміну продуктивності внаслідок такого розгону ви можете в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11528 |
12506 |
8,48 |
SM2.0 Score |
3993 |
4362 |
9,24 | |
HDR/SM3.0 Score |
5014 |
5521 |
10,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6187 |
6681 |
7,98 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
57,7 |
63,8 |
10,57 |
2048x1536 |
39,0 |
42,6 |
9,23 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
103,4 |
112,6 |
8,90 |
2048x1536 |
72,6 |
79,7 |
9,78 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,26 |
70,76 |
10,12 |
1600x1200 |
49,96 |
54,91 |
9,91 | |
2048x1536 |
34,94 |
37,85 |
8,33 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
49,18 |
53,72 |
9,23 |
1600x1200 |
40,39 |
44,29 |
9,66 | |
2048x1536 |
28,07 |
30,83 |
9,83 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,96 |
28,36 |
9,24 |
1600x1200 |
20,02 |
21,95 |
9,64 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
23,68 |
25,89 |
9,33 |
1600x1200 |
18,85 |
20,62 |
9,39 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,98 |
45,40 |
8,15 |
1600x1200 |
36,61 |
39,93 |
9,07 | |
2048x1536 |
27,72 |
30,27 |
9,20 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,23 |
35,13 |
9,00 |
1600x1200 |
27,05 |
29,57 |
9,32 | |
2048x1536 |
19,70 |
21,63 |
9,80 |
В середньому після розгону продуктивність виросла на 9%, багато в чому завдяки вдалому розгону пам'яті на цілих 15 %. Такий розгінний потенціал досить характерний для продуктів цієї цінової категорії, однак враховуючи те, що Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate не має ні роз’єму для додаткового живлення, ні активної системи охолодження, результат можна назвати дуже гарним.
Енергоспоживання
В попередніх оглядах, ми вже відзначали, що рішення на Radeon HD 5670 є одними з найбільш продуктивних відеокарт без роз’єму для додаткового живлення, які можуть стати відмінним вибором для тих користувачів, хто вибирає відеокарту для HTPC ти прагне замінити застарілу відеокарту в домашньому комп'ютері, але не бажають міняти ще і блок живлення. Відеокарта Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate не стала виключенням, її рівень енергоспоживання в порівнянні з іншими відеокартами ви можете оцінити в таблиці нижче:
|
Idle, Вт |
Burn, Вт |
Sapphire Radeon HD 5670 1 GB GDDR5 |
124 |
201 |
Palit GT220 SONIC 512MB DDR3 |
126 |
177 |
ASUS EAH4770 Formula 512MB GDDR5 |
152 |
218 |
Powercolor Radeon HD 4730 512MB GDDR5 |
178 |
258 |
ASUS Radeon HD 5550 1GB GDDR3 |
118 |
166 |
Sapphire Radeon HD 5670 1 GB GDDR5 Ultimate |
124 |
202 |
Ми бачимо, що ніяких відмінностей в енергоспоживанні між Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate і іншими рішеннями на цьому графічному процесорі немає, а значить висновки, зроблені вище слушні і для неї повною мірою.
Висновки
Відеокарта Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate, ключовою особливістю якої є пасивна система охолодження, в першу чергу адресована тим, хто шукає максимально тиху відеокарту середнього рівня для універсального комп'ютера, що володіє підтримкою сучасних технологій, в першу чергу DirectХ 11. Це дозволяє запускати сучасні ігри, але не споживати при цьому занадто багато енергії. Застосовувана пасивна система охолодження показала себе з найкращої сторони і навіть при максимальних навантаженнях температура графічного ядра не виходила за межі норми. Звісно, користувачам, яким потрібна максимально продуктивна відеокарта за мінімальні кошти вона навряд чи підійде, але для мультимедійного домашнього комп'ютера, HTPC (Home Theatre PC) або просто для шанувальників тиші Sapphire Radeon HD 5670 Ultimate може стати відмінним вибором.
Переваги:
-
Підтримка DirectХ 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2;
-
Абсолютно безшумна і досить ефективна система охолодження;
-
Підтримка ATI Eyefinity;
-
Гарна комплектація;
-
Низький рівень енергоспоживання.
Недоліки:
-
Недостатня продуктивність для сучасних ігор при максимальних налаштуваннях;
-
Підвищені вимоги до вентиляції всередині системного блоку.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо представництву компанії Sapphire за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 09-10-2010
Підписатися на наші канали | |||||