Radeon RX 570 4GB vs Radeon RX 580 4GB і 8GB: неймовірне порівняння «нових» відеокарт AMD
15-07-2017
Напевно вам добре відомо, що відеокарти AMD Radeon RX 570 і AMD Radeon RX 580 представлені в 4- і 8-гігабайтовому виконанні, як і їх попередники. У минулому ми порівнювали в прямому тестуванні продуктивність AMD Radeon RX 470 і AMD Radeon RX 480 з однаковим об'ємом відеопам'яті для визначення оптимального варіанту. Тому вирішили повторити подібне порівняння з моделями лінійки RX 500 в роздільності Full HD. Раптом незабаром це виявиться актуальним і для геймерів?
Серію AMD Radeon RX 570 представлятиме відеокарта SAPPHIRE PULSE ITX Radeon RX 570 4GD5. Вона оснащена доволі простою одновентиляторною системою охолодження і підтримує еталонну частотну формулу для графічного процесора і 4 ГБ GDDR5-пам'яті.
Протистоятимуть їй два представники серії AMD Radeon RX 580. Першою є 2-вентиляторна модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 з 4 ГБ відеопам'яті. Динамічна частота її GPU сягає 1400 МГц, що на 60 МГц вище еталонного показника.
А з 3-вентиляторною моделлю ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від ASUS ви вже добре знайомі за попередніми відео на YouTube-каналі та оглядом на сайті. Нагадаємо, що вона підтримує два режими заводського розгону: «Gaming» і «OC». У першому випадку тактова частота графічного процесора сягає 1360 МГц, а в другому – 1380 МГц. Тестування проводилося в режимі Gaming.
Для відтворення геймплею використовувався монітор Philips Brilliance 328P6. У його основі знаходиться високоякісна VA-панель з майже 100%-им охопленням палітри sRGB, дуже гарним заводським калібруванням, статичною контрастністю вище 2000:1 і швидкістю реакції матриці на рівні 4 мс. Тому він хороший як для роботи з графікою, так і для ігор.
А оскільки відеокарти AMD використовують HDCP-захист цифрового контенту, то для запису геймплею ми зібрали каскад пристроїв відеозахоплення від AverMedia, тобто запис здійснювався без втрати FPS.
Тестовий стенд:
- Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
- Philips Brilliance 328P6VJEB
Почнемо з бенчмарків актуальних ігор. Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графічних налаштувань вимагає до 6 ГБ відеопам'яті, тому 4-гігабайтові відеокарти використовують до 10 ГБ оперативної пам'яті. В результаті AMD Radeon RX 570 видала в середньому 66 FPS з просіданням до 12. Молодша AMD Radeon RX 580 забезпечила 75 кадрів/с, а старша – 76. В обох випадках мінімальна швидкість склала 16 FPS.
Для запуску Rainbow Six Siege використовувався ультра пресет, який вимагає не більше 3 ГБ відеопам'яті, тому споживання ОЗП було майже однаковим у всіх відеокарт. За середнім показником у лідери виривається 8-гігабайтова Radeon RX 580, яка лише на 0,5 FPS випередила 4-гігабайтову версію. Розрив від Radeon RX 570 перевищує 14%. За мінімальним фреймрейтом у лідерах вже молодша Radeon RX 580 завдяки кращому розгону GPU.
Доісторичний світ Far Cry Primal при ультра налаштуваннях підтверджує загальну тенденцію: молодша Radeon RX 580 завдяки вищому розгону тримається на рівні старшої, а ось розрив від Radeon RX 570 становить 9-10% для мінімального та середнього показника.
З дуже високим пресетом графіки в ралійному симуляторі DiRT Rally всі три моделі впоралися на відмінно. За середнім показником лідерство прогнозовано зайняли представники серії Radeon RX 580 з результатом у 109 кадрів/с. Radeon RX 570 видала 97 FPS, тобто різниця склала 12%. Аналогічна ситуація і з мінімальною швидкістю: 82 кадрів/с у Radeon RX 570 і 93 в обох Radeon RX 580. Розрив перевищує 13%.
Бенчмарк For Honor любить підносити сюрпризи. Не обійшлося без них і цього разу. За середнім показником у лідери вийшла молодша Radeon RX 580 із результатом 83 FPS, хоча відрив від старшої менше половини кадру/с. А ось Radeon RX 570 забезпечила лише 71 FPS або на 14% менше. За мінімальним показником лідер опинився в кінці з показником 47 FPS. Radeon RX 570 забезпечила майже 54 кадри/с, а старша Radeon RX 580 видала під 63 FPS. [MORE]
При максимальних налаштуваннях The Division вимагає близько 4 ГБ відеопам'яті, але великої переваги у 8-гігабайтової Radeon RX 580 над конкурентами немає. Молодша Radeon RX 580 відстала менш ніж на 1 FPS, а Radeon RX 570 – на 8 кадрів/с. Тобто різниця перевищує 1% і 13%. Мінімальний показник маємо 43 FPS у старшої Radeon RX 580 проти 39 у молодшої та 35 у Radeon RX 570 відповідно.
У бенчмарку Ghost Recon Wildlands при дуже високому пресеті в 4-гігабайтової Radeon RX 580 був зафіксований фриз до 47 FPS, але це не завадило їй у середньому видати 61 кадр/с і вибратися в лідери. Старша Radeon RX 580 забезпечила в середньому майже 61 FPS, зате просадки були лише до 50 кадрів/с. Відставання Radeon RX 570 за середньою швидкістю склало 13%, а за мінімальною – від 5 до 13%.
А тепер давайте перейдемо до живих геймплеїв. Assassin's Creed Syndicate при дуже високому пресеті якості забезпечує плавний відеоряд у всіх трьох випадках. З Radeon RX 570 можна розраховувати в середньому на 39 FPS з просіданням до 36. Старша Radeon RX 580 забезпечила 43 FPS з просіданням до 40, а молодша – 44 з просіданням до 41. Різниця між лідером і аутсайдером сягнула 13%.
Battlefield 1 при ультра налаштуваннях також віддає перевагу швидшій 4-гігабайтовій Radeon RX 580. З її допомогою можна розраховувати в середньому на 87 FPS з просіданням до 78. Для 8-гігабайтової версії середній показник склав 83 кадри/с, а мінімальний – 68. Результати Radeon RX 570 сягнули 76 і 71 FPS відповідно. Різниця між першим і третім місцем знаходиться в діапазоні 10-14%.
Режим ультра в Dishonored 2 потребує більше 5 ГБ відеопам'яті, що грає на руку старшій Radeon RX 580. Тепер уже вона впевнено займає лідерство з середнім показником 73 FPS. Мінімальна швидкість не опускається нижче 55. Розрив від молодшої Radeon RX 580 перебуває в районі 14%, а від Radeon RX 570 – перевищує 32%.
У Prey при дуже високих налаштуваннях графіки різниця між версіями Radeon RX 580 практично не відчувається: 103 і 88 FPS у старшої та 101 і 86 кадрів/с у молодшої. А ось Radeon RX 570 відстає вже більше: середній її показник склав 87 FPS, а мінімальний – 78. Різниця з лідерами сягнула 18% і 13% відповідно.
Для запуску The Witcher 3 використовувалися максимальні пресети графіки й постобробки. Найгірше з грою впоралася Radeon RX 570: середній показник склав 56 FPS, а мінімальний опускався до 50. Обидві версії Radeon RX 580 у середньому видали 63 кадри/с або на 12,5% більше. Але за мінімальним показником лідерство вирвала молодша Radeon RX 580: 58 проти 53 FPS.
Віртуальні прогулянки вулицями Праги 2029 року в Deus Ex Mankind Divided найкомфортніше здійснювати за допомогою 4-гігабайтової Radeon RX 580. Середня швидкість у такому випадку складе 64 FPS, а мінімальна не опуститься нижче 53. З 8-гігабайтовою версією можна розраховувати в середньому на 63 кадри/с і просіданням до 50. У свою чергу Radeon RX 570 забезпечує 59 і 50 FPS відповідно.
Завершуємо тестування грою WATCH_DOGS 2 при ультра налаштуваннях. Згідно з моніторингом, Radeon RX 570 забезпечує в середньому 30 FPS, але з неприємним просіданням до 21. У молодшої Radeon RX 580 в активі в середньому 38 кадрів/с, та й просідання не опускаються нижче 32 FPS. Топова Radeon RX 580 видала 39 і 33 FPS відповідно.
Підсумки
У підсумку ми бачимо, що лише 3%-ва перевага в частоті графічного процесора 4-гігабайтової Radeon RX 580 над 8-гігабайтовою робить ці моделі практично однаковими за рівнем продуктивності: в одних іграх трохи вперед виривається перша, в інших – друга, але різниця в основному не суттєва. Однак це лише в тому випадку, якщо у вас в запасі є більше 12 ГБ оперативної пам'яті. Тому якщо ситуація з наявністю й цінами відеокарт серії RX 580 стабілізується, то вигіднішою виглядає покупка саме 4-гігабайтової версії з заводським розгоном або ручним оверклокінгом.
У свою чергу 4-гігабайтова RX 570 відстає від старших побратимів на 10-15%. Критичним цей розрив стає лише у важких проектах типу WATCH_DOGS 2 або Rise of the Tomb Raider. Але якщо ви готові пожертвувати налаштуваннями графіки заради більш плавного фреймрейту, а різниця в ціні є суттєвою, то цілком можна заощадити.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Підписатися на наші канали | |||||