Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1: вплив на продуктивність в іграх

05-06-2020

Інтерфейс PCIe з'явився в далекому 2003 році. Він прийшов на зміну старим і більш повільним PCI, PCI-X і AGP. Тепер актуальна четверта його версія. Її підтримують процесори Ryzen на мікроархітектурі Zen 2, материнські плати на чіпсетах TRX40, X570 і B550, а також GPU сімейства Navi. А ось Intel і NVIDIA поки не поспішають впроваджувати новий стандарт, використовуючи в своїх продуктах перевірений часом PCIe 3.0.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Кожен новий крок подвоює швидкість обміну даними між компонентами на материнській платі. Наприклад, пропускна здатність PCIe 3.0 x16 і PCIe 4.0 x16 дорівнює 16 і 32 ГБ/с. І якщо старші відеокарти AMD отримали всі 16 ліній PCIe 4.0, то початкові прискорювачі Radeon RX 5500 XT мають лише 8. Це знижує пропускну здатність удвічі. Залежно від стандарту, отримуємо 16 або 8 ГБ/с. У теорії це може бути критично для 4-гігабайтних модифікацій, коли активно починають кешуватися дані з відеопам'яті в оперативку.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Для кращого сприйняття, ми зібрали в одну таблицю пропускну здатність всіх версій PCIe:

Версія PCIe

Пропускна здатність

× 1

× 2

× 4

× 8

× 16

1.0

250 МБ/с

0,5 ГБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

2.0

500 МБ/с

1,0 ГБ/с

2,0 ГБ/с

4,0 ГБ/с

8,0 ГБ/с

3.0

984,6 МБ/с

1,97 ГБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,8 ГБ/с

4.0

1969 МБ/с

3,94 ГБ/с

7,88 ГБ/с

15,75 ГБ/с

31,5 ГБ/с

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

До речі, PCIe 4.0 зберігає повну сумісність не тільки з PCIe 3.0, але і більш старими стандартами. Теоретично нові адаптери можна встановити на відносно давні материнські плати. Правда, бувають випадки, коли навіть прискорювачі з PCIe 3.0 відмовлялися коректно працювати з роз'ємом PCIe 2.0. Тому ніхто не дасть вам 100% гарантії і потрібно все перевіряти самостійно.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Переходимо до тестового стенду. За основу взято 16-потоковий процесор Ryzen 7 3700X лінійки Matisse. Він працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 4,4 ГГц. Згідно нашим тестам, його вистачить на багато років і для будь-яких проектів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Охолоджували процесор 2-секційною СВО NZXT Kraken X53. Кришка її водоблоку має оригінальне RGB-підсвічування з дзеркальним відображенням у вигляді нескінченності. Усе налаштовується через фірмове ПЗ NZXT CAM. Виглядає дуже красиво і ефектно. Швидкість ротора помпи регулюється автоматично залежно від температури холодоагенту в діапазоні 800-2800 об/хв.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Материнська плата - одна з найбагатших моделей під Socket AM4 - MSI MEG X570 GODLIKE формату EАТХ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Оперативка представлена ​​барвистим комплектом CORSAIR VENGEANCE RGB PRO 16GB DDR4-3600. 16-гігабайт повинно вистачити для практично будь-яких ігор і налаштувань.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Система, ігри і весь супутній софт встановили на пару швидких і надійних NVMe-накопичувачів: терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro і Seagate FireCuda 520 вдвічі більшого обсягу.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Блок живлення у нас мега надійний - Seasonic PRIME TX-750 TITANIUM на 750 Вт. Він використовує повністю модульну систему кабелів із зручними в укладанні шлейфами і радує повним списком захистів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Усе це зібрали до корпуса-конструктор RIOTORO GPX100 MORPHEUS. Він виділяється дуже хорошою продувності завдяки металевій сітці з усіх боків. Усередині передбачено по парі посадкових місць під 120-мм/140-мм вентилятори на верхній, передній і нижній стінках. Сюди ж можна встановити до трьох радіаторів СВО. На ключових місцях є пилові фільтри.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Якісну картинку забезпечив «безрамковий» 27-дюймовий монітор AOC U2790PQU. Захоплення відео відбувався за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Перед розбором результатів зупинимося на особливостях тестування. По-перше, режими роботи PCIe від 4.0 до 1.1 вибиралися в BIOS материнської плати. По-друге, використовувалися проекти з вбудованими бенчмарками для кращої повторюваності результатів.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Першою до бою піде відеокарта PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT 8GB OC. Вона отримала повністю перероблену друкарську плату з посиленою підсистемою живлення, пекельно велику систему охолодження і заводський розгін ігровий частоти GPU з 1755 до 1905 МГц.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер до ігор! У Shadow of the Tomb Raider на максималках різниця між PCIe 4.0 і 3.0 практично непомітна. PCIe 2.0 «з'їдає» якихось 3-5 FPS. А ось використання першого покоління PCIe загрожує втратою до 12 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра при переході аж до PCIe 2.0 найбільше просаджували дуже рідкісні події. Якщо бути точним, то падіння досягає 6 і 12 FPS. Інша статистика нижче лише на пару кадрів. На PCIe 1.1 втрачаємо до 15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Якість» розрив між трьома поколіннями PCIe мінімальний. З PCIe 1.1 швидкісні показники впали на 2-5 FPS, що майже не відчувається.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа ситуація і в Metro Exodus із пресетом «Екстрім»: навіть на PCIe 2.0 різниця в FPS стануть невидимими для очей. Та й з першим поколінням PCIe продуктивність знижується на 3-5 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «безбашенний» перехід із PCIe 4.0 на 3.0 зменшує показник 0,1% Low на 6 FPS. Інша статистика без змін. З другим і першим поколінням PCIe ми втрачаємо максимум 13 і 14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

The Division 2 на максималках практично не відчула різниці між PCIe 4.0 і 3.0. На PCIe 2.0 швидкість падає всього на 2-4 FPS. З PCIe 1.1 показники опускаються максимум на 10 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 просідання досягають 2-4 кадрів/с. Цікаво, що на PCIe 1.1 статистика 0,1% Low виявилася кращою, ніж на PCIe 2.0. Зате у останнього вище середня швидкість.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У середньому на RX 5700 XT перехід із PCIe 4.0 на 3.0 приносить 0,5%-е падіння по середній швидкості і 2-5% з осідань. На PCIe 2.0 показники нижче на 2-11%, а на PCIe 1.1 статистика гірше на 9-13%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер подивимося на PowerColor Red Dragon RX 5600 XT з 6 ГБ GDDR6-пам'яті. Вона пропонується з OC BIOS, який трішки збільшує частоти і прискорює пам'ять до 14 ГГц. Плюс вона має 6-фазну підсистему живлення GPU під управлянням цифрового контролера. За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий 2-вентиляторний кулер. Пасивна його частина представлена ​​алюмінієвим радіатором на п'яти 6-мм теплових трубках.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на максималках з PCIe 4.0 ми зловили аномальний фриз до 44 кадрів/с. Якщо його не враховувати, то різниця з PCIe 3.0 мінімальна. З другим і першим поколінням PCIe швидкість падає максимум на 10 і 12 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 на ультра перехід на PCIe 3.0 і 2.0 відчувається у вигляді осідань на 10-11 кадрів/с. Інша статистика практично без змін. На PCIe 1.1 показники падають на 6-15 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Збалансований» на третьому і другому поколінні PCIe результати нижче на 2-5 кадрів/с. На PCIe 1.1 статистика гірше на 4-6 FPS.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Ультра» на трьох поколіннях PCIe різниці практично немає. Тільки на PCIe 1.1 швидкість падає на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Ультра» різниця на третьому і другому поколінні PCIe мізерно мала і досягає максимум 2 і 4 FPS. А ось на PCIe 1.1 отримуємо вже відчутні осідання в 6-14 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа картина і в The Division 2 на максималках: навіть на PCIe 2.0 статистика найнижче на 1-2 FPS. Але і з PCIe 1.1 швидкість нижче тільки на 4-7 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на максималках з PCIe 3.0 і 2.0 показники падають на 2-5 FPS. На PCIe 1.1 статистика гірше на 5-6 кадрів/с.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У результаті для RX 5600 XT переїзд із PCIe 4.0 на 3.0 забирає в середньому нікчемні 2% продуктивності. На PCIe 2.0 статистика падає на 3-5%. І тільки якщо використовувати PCIe 1.1, то частота кадрів зменшиться на помітні 10-13%. 

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Наступною піддослідною виступить GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G. Це флагман серії з усіма супутніми атрибутами: поліпшеною друкованою платою, заводським розгоном, тихою і ефективною системою охолодження, а також регульованим RGB-підсвічуванням.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на високих різниця між PCIe 4.0 і 3.0 мізерно мала. З PCIe 2.0 показники нижче на 3-4 FPS. На PCIe 1.1 розрив збільшується до 9-13 кадрів/с. Цікаво, що на максимальній швидкості споживання ОЗП становить 8 ГБ, а далі воно нижче на 600-700 МБ. З відеобуфера взято близько 5,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа ситуація в Gears 5 із пресетом «Високо»: навіть на PCIe 2.0 різниця становить 2-3 FPS. На PCIe 1.1 уже втрачаємо відчутні 12-16 кадрів/с. З PCIe 4.0 споживання оперативки досягає 8,5 ГБ. Далі воно падає, аж до 7,5 ГБ. З відеобуфера взято трохи менше за 5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Швидкість» між четвертим і третім поколінням PCIe різниця не помічена. На PCIe 2.0 середня швидкість падає на пару кадрів/с. Інша статистика без змін. На PCIe 1.1 втрачаємо 5-8 кадрів/с. При цьому відеопам'яті потрібно під 6 ГБ, тоді як на більш швидких шинах - у діапазоні 5 гігабайт. У всіх разах споживання ОЗП становить трохи менше за 9 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Високо» перехід на PCIe 3.0 і 2.0 забирає максимум 2-3 FPS. На PCIe 1.1 статистика нижче на 4-8 кадрів/с. На повношвидкісній шині використано 6,6 гігабайт оперативної пам'яті. В інших випадках її потрібно на 400-500 МБ менше. У всіх режимах з відеобуфера взято 3 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Високо» на третьому і другому поколінні PCIe показники падають максимум на 3 та 7 FPS. Далі розрив збільшується до 10 кадрів/с. Споживання оперативки на PCIe 4.0 трохи більше 13 гігабайт. Потім воно зменшується, і на PCIe 1.1 різниця практично в 1 ГБ. У всіх випадках відеопам'яті потрібно близько 4,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У The Division 2 із пресетом «Високо» відчутно падіння швидкості тільки на PCIe 2.0. Якщо бути точним, то воно становить 3-7 FPS. На PCIe 1.1 статистика нижче на 10-12 кадрів/с. У всіх режимах відеопам'яті потрібно під 5 гігабайт. На PCIe 4.0 використано понад 13 ГБ ОЗП. Потім споживання зменшується, і різниця доходить до 600 МБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на високих налаштуваннях використання PCIe 3.0 практично не вплинуло на продуктивність. PCIe 2.0 «з'їдає» максимум 5 FPS. На PCIe 1.1 показники нижче на 4-13 кадрів/с. І знову на PCIe 4.0 найбільше використано оперативки, а далі споживання падає. Відеопам'яті потрібно близько 3,5 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У підсумку на 8-гігабайтній RX 5500 XT використання PCIe 3.0 у середньому зменшує продуктивність на 2%. З PCIe 2.0 показники нижче на 5-8%. А на PCIe 1.1 статистика впаде на 15-21%.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Наостанок проженемо SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT із 4 ГБ GDDR6-пам'яті. Вона має невеликий розгін GPU з 1717 до 1737 МГц. Кулер - добре знайомий 2-слотовий Dual-X. Він має в своїй структурі алюмінієвий радіатор на трьох нікельованих теплових трубках і пару осьових вентиляторів. Зворотний бік друкованої плати прикритий пластиною жорсткості.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Shadow of the Tomb Raider на високих використання PCIe 3.0 загрожує втратою до 11 FPS. Далі більше: максимум 24 і 36 кадрів/с для PCIe другого і першого покоління. В останньому разі оперативки потрібно під 10 гігабайт, а в інших разах у діапазоні 9,5. З 8-гігабайтною модифікацією було куди менше.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Gears 5 із пресетом «Високо» на PCIe 3.0 швидкість падає на кілька FPS. З PCIe 2.0 і 1.1 втрачаємо максимум 8 і 23 кадрів/сек. Чим повільніше шина, тим більше потрібно ОЗП. Причому в інших іграх схожа картина. З моніторингу використано від 8 до 9 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Red Dead Redemption 2 із пресетом «Швидкість» між четвертим і третім поколінням PCIe різниця мінімальна. PCIe 2.0 і 1.1 віднімають максимум 5 і 12 FPS. Споживання ОЗП коливається від 8,5 до 9,5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Metro Exodus із пресетом «Високо» навіть на PCIe 2.0 швидкість падає лише на 2-3 FPS. З PCIe 1.1 різниця збільшується до 4-8 кадрів/с. Оперативки взято від 6 до 7 ГБ, а з відеобуфера - близько 3 ГБ.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Borderlands 3 із пресетом «Високо» використання PCIe 3.0 вдарило тільки по дуже рідкісним подіям, які просіли на 5 FPS. Інші показники ідентичні. На другому і першому поколіннях PCIe втрачаємо максимум 11 і 23 кадрів/сек. Споживання оперативки коливається в діапазоні 11-13,5 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Схожа картина і в The Division 2 із пресетом «Високо»: на PCIe 3.0 найбільше страждає показник 0,1% Low. Падіння склало 6 FPS. Інша статистика знаходиться в межах похибки вимірювання. З PCIe 2.0 і 1.1 втрачаємо максимум 5 і 15 кадрів/с. З ОЗП взято від 8,5 до 9 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

У Assassin's Creed Odyssey на високих з PCIe 3.0 різниця всього пару кадрів. На PCIe 2.0 показники нижче на 4-5 FPS. А з PCIe 1.1 розрив збільшується до 8-12 кадрів/с. Споживання оперативки становить від 5,5 до 6 гігабайт.

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

За 7 ігор 4-гігабайтна RX 5500 XT найбільше страждає від зміни режиму PCIe. У середньому на PCIe 3.0 втрачаємо 4-8% швидкості. На PCIe 2.0 різниця становить 10-12%. А з PCIe 1.1 падіння продуктивності доходить до колосальних 26-35%.

Підсумок

PCIe 4.0 vs PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 vs PCIe 1.1

Тепер в іграх використання PCIe 3.0 для RX 5700 XT приносить піввідсоткове падіння по середній швидкості і 2-5% з осідань. На більш древніх PCIe 2.0 і 1.1 показники нижче на 2-11 і 9-13% відповідно.

З 6-гігабайтної RX 5600 XT і 8-гігабайтної RX 5500 XT PCIe 3.0 зрізає в середньому 2% продуктивності. Тобто особливої ​​різниці немає. На PCIe 2.0 швидкісні показники нижче на 3-5% і 5-8%. Тоді як на PCIe 1.1 статистика гірше на 10-13% і 15-21%.

Як і передбачалося, найбільш чутливою до пропускної спроможності шини PCIe виявилася 4-гігабайтна RX 5500 XT. Брак відеобуфера вона компенсує за допомогою ОЗП, і вже на PCIe 3.0 ми втрачаємо в середньому відчутні 4-8% FPS. Далі розрив зростає, і на PCIe 2.0 він становить 10-12%. А з PCIe 1.1 він досягає вражаючих 26-35%.

Простіше кажучи, для старших відеокарт AMD наявність шини PCIe 4.0 не є настільки критичним. Але молодші прискорювачі виявляються більш чутливими до швидкості обміну даних, і це помітно б'є по їх продуктивності.

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-06-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram