Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > Palit GeForce GTX 670 2 GB GDDR5

Огляд і тестування відеокарти Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

11-07-2012

Сьогодні в нашу тестову лабораторію потрапила відеокарта Palit GeForce GTX 670 (NE5X67001042-1042F), яка є ще однією альтернативною версією прискорювача на досить вдалому графічному процесорі NVDIA GeForce GTX 670 (архітектура NVIDIA Kepler). Нагадаємо, що при рекомендованій вартості близько $400 це продуктивне рішення належить до верхнього цінового сегмента і орієнтоване в першу чергу на ентузіастів і запеклих любителів комп'ютерних баталій. Детально про особливості архітектури NVIDIA Kepler і чіпсета NVIDIA GeForce GTX 670 ми вже розповідали в попередніх матеріалах, тому не будемо повторюватися, а перейдемо безпосередньо до тестування графічного прискорювача Palit GeForce GTX 670.

Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

Модель

Palit GeForce GTX 670
(NE5X67001042-1042F)

Графічний процесор

NVIDIA GeForce GTX 670 (GK104)

Підтримувані API

Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2

Підтримка фірмових технологій

GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA

Кількість конвеєрів

1344 уніфікованих

Частота ядра, МГц

915 (980 МГц середня частота з врахуванням використання технології GPU Boost)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1502 (6008)

Об'єм пам'яті, МБ

2048

Шина пам'яті, біт

256

Тип пам'яті

GDDR5

Тип шини

PCI-E 3.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через перехідник)
До 2560x1600 DisplayPort
До 2560x1600 HDMI

Виходи

2x DVI-D Dual-Link DVI
1x DisplayPort 1.2
1 x HDMI

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

Є
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC. Додатковий блок апаратного декодування NVENC.

Розміри, мм

247 х 112

Рекомендована потужність блока живлення, Вт

500

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати:
- сайта виробника GPU
 - з сайта підтримки.

Сайт виробника

http://www.palit.biz/

З даних таблиці ми бачимо, що всі основні специфікації відеокарти Palit GeForce GTX 670 не відрізняються від «референсного» зразка, а, отже, і рівень продуктивності цього продукту повинен бути ідентичним еталонному. Більше того, при швидкому знайомстві з графічним прискорювачем Palit GeForce GTX 670, можна припустити, що він являє собою лише брендовану копію адаптера GeForce GTX 670 «референсного» дизайну, розробленого інженерами NVIDIA. Однак, забігаючи наперед, відзначимо, що це далеко не так. Крім застосування друкованої плати альтернативного дизайну, інженери Palit також внесли деякі зміни в конструкцію кулера відеокарти, що повинно трохи підвищити привабливість цього рішення в порівнянні з аналогічними продуктами. Докладніше про ці та інші особливості графічного прискорювача Palit GeForce GTX 670 ми розповімо у відповідних розділах огляду, а поки звернемо увагу на упаковку і комплектацію.

Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

Картонна коробка середніх розмірів, у якій відеокарта Palit GeForce GTX 670 поставляється в роздрібні канали продажів, має досить просте і лаконічне оформлення, що не занадто характерно для компанії Palit. Крім великого фірмового логотипа, на лицьовій стороні упаковки перелічені ключові технології, підтримку яких має графічний прискорювач Palit GeForce GTX 670, а також його ключові характеристики.

Зворотна сторона упаковки відеокарти дещо більш інформативна. Тут коротко перелічені основні характеристики відеокарти на 12 мовах (включаючи російську), а також є рекламний опис деяких можливостей відеоприскорювача, які повинні відчутно підвищити частоту зміни кадрів у сучасних іграх. Трохи нижче зазначені і основні вимоги до системи, у яку планується встановлення Palit GeForce GTX 670. Відзначимо лише, що блок живлення в такому комп'ютері повинен мати потужність не менше 500 Вт і бути здатним видавати не менше 30 А по лінії 12 В.

Комплект поставки розглянутого графічного прискорювача виглядає стандартно для продукту тайванської компанії Palit. Незважаючи на те, що ми маємо справу з відеокартою, яка належить до високого цінового сегмента і орієнтована на обізнаних ентузіастів, набір аксесуарів небагатий і включає тільки:

  • диск з драйверами і утилітами;
  • інструкцію з встановлення і експлуатації;
  • перехідник DVI to D-Sub ;
  • перехідник з двох 4-контактних периферійних роз’ємів живлення на один 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.

Що ж, імовірно, такий вибір комплектних аксесуарів продиктований бажанням виробника встановити менш високу ціну на Palit GeForce GTX 670 у порівнянні з численними конкурентами.

Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

Для виводу зображення на відеокарті Palit GeForce GTX 670 також, як і на адаптерах «референсного» дизайну, передбачені наступні інтерфейси:

  • 1x DVI-D Dual-Link DVI;
  • 1х DVI-I Dual-Link DVI;
  • 1х HDMI 1.4a;
  • 1х DisplayPort 1.2.

Конфігурація відеовиходів не змінена у порівнянні з флагманським GeForce GTX 680, що можна впевнено додати до переваг розглянутого рішення. Беручи до уваги наявність у комплекті поставки перехідника DVI-to-VGA, насмілимося припустити, що для переважної більшості користувачів наявного набору портів буде цілком достатньо для підключення одного або навіть декількох моніторів, плазмових панелей і інших пристроїв для виводу зображення. Варто відзначити, що також як і флагман лінійки GeForce, графічний процесор GeForce GTX 670 надає користувачам можливість одночасно підключити до 4-х моніторів до однієї відеокарти без використання додатковий перехідників, за умови, що один з дисплеїв оснащений роз’ємом DisplayPort. Непоганим заділом на майбутнє також є підтримка плазмових панелей і моніторів ультрависокої роздільної здатності аж до 3840x2160 пікселей.

Як ми вже згадували вище, дизайн друкованої плати відеокарти Palit GeForce GTX 670 трохи відрізняється від еталонного варіанта, запропонованого інженерами NVIDIA. У той же час не виникає сумнівів, що при розробці за основу був узятий саме «референсний» зразок, а основні зміни, внесені фахівцями Palit, стосуються розташування мікросхем пам'яті, використання більш якісної елементної бази і трохи переробленого перетворювача живлення.

Довжина PCB зовсім невелика і становить всього 174 мм, що, чесно кажучи, виглядає незвичайно для рішення високого класу. Однак при цьому конструкція системи охолодження фіксується таким чином, що її частина виходить за межі текстоліту, збільшуючи загальну довжину відеоприскорювача до 247 мм, що, проте, не перешкоджає відмінній сумісності Palit GeForce GTX 670 з різними корпусами формату Full-, Middle- і навіть Mini-Tower.

Елементи 4+1-фазного модуля стабілізації живлення GPU і чіпів пам'яті розпаяні ближче до інтерфейсної панелі. У якості ШІМ-контролера використовується мікросхема Onsemi NCP 5392T, а окрему увагу маркетологи Palit звертають на застосування при виробництві відеокарти якісної елементної бази. Зокрема силові транзистори типу Dr.MOS, за словами розробників, забезпечують високу стабільність і мають менше тепловиділення в порівнянні з «звичайними» польовими транзисторами (MOSFET).

Крім роз’єму PCI-Express 3.0 додаткове живлення відеоприскорювача Palit GeForce GTX 670 забезпечується через два 6-контактних силових роз’єми, встановлені на бічній стороні відеокарти. Відзначимо, що пікове енергоспоживання розглянутої відеокарти, виходячи з специфікацій, не повинне перевищувати 170 Вт.

Наявність двох роз’ємів для містків SLI дозволяє поєднувати до трьох відеокарт на базі чіпсету NVIDIA GeForce GTX 670 для спільного розрахунків графічних ефектів і одержання найвищої продуктивності навіть при побудові мультимоніторних конфігурацій з підтримкою стереоскопічного зображення.

Зворотна сторона плати практично позбавлена елементів. Тут ми знайшли лише кріплення системи охолодження і декілька компонентів модуля стабілізації живлення, у той час як еталонний варіант NVIDIA GeForce GTX 670 передбачає розташування чотирьох з восьми чіпів пам'яті на звороті PCB, що не найкращим чином позначається на їх охолодженні.

Декілька додаткових конденсаторів, розпаяних на звороті текстоліту напроти графічного ядра, повинні позитивно вплинути на розгінний потенціал, стабільність роботи і термін служби відеокарти Palit GeForce GTX 670.

Графічний чіп NVIDIA GK104-325-A2 (Kepler), зроблений з дотриманням норм 28 нм техпроцесц, є центральною частиною досліджуваного відеоприскорювача. Нагадаємо, що у версії для чіпсету GeForce GTX 670 він включає 1344 універсальних шейдерних конвеєрів (або ядер CUDA по термінології NVIDIA), 112 текстурних юнітів і 32 блоки растеризації. Частоти роботи графічного ядра і пам'яті, як ми вже згадували, не були змінені щодо рекомендацій NVIDIA і становлять 915 МГц для ядра і 6008 МГц для пам'яті. Завдяки підтримці розглянутим продуктом технології GPU Boost, у турборежимі частота графічного ядра може досягати 980 МГц залежно від інтенсивності навантаження. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину. Інші характеристики наведені на скріншоте вище.

Значення ASIC Quality, обумовлене утилітою GPU-Z для нашого зразка Palit GeForce GTX 670, склало 100%. Нагадаємо, що високе значення цього параметра свідчить про низьку напругу живлення GPU і дозволяє сподіватися на кращий розгінний потенціал при використанні штатного охолодження. У той же час для експериментів з розгоном при використанні екстремальних методів охолодження (рідкий азот, гелій, сухий лід) краще підходять відеокарти з низьким показником ASIC Quality.

Відеопам'ять стандарту GDDR5 загальним об'ємом 2 ГБ набрана за допомогою восьми чіпів по 256 МБ виробництва компанії Hynix. Чіпи мають маркування H5GQ2H24AFR T2C і згідно з документацією можуть функціонувати на ефективній частоті до 6 ГГц. Нагадаємо, що на відеокарті Palit GeForce GTX 670 відеопам'ять початково працює на частоті 6008 МГц, що відповідає рекомендації NVIDIA.

Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

Система охолодження відеокарти Palit GeForce GTX 670 займає два слоти розширення і має практично ту ж конструкцію і габарити, що і «референсний» кулер для графічного адаптера NVIDIA GeForce GTX 670, розроблений інженерами каліфорнійського гіганта. При цьому відзначимо, що оформлення кожуха виглядає досить оригінально і приємно.

Охолоджувач складається з двох алюмінієвих радіаторів різного розміру (для GPU і силових елементів перетворювача живлення), пластикового кожуха і вентилятора радіального типу, який направляє повітряний потік до інтерфейсної панелі, викидаючи нагріте повітря за межі системного блоку.

Основний радіатор, у нижній частині якого встановлена мідна пластина-теплопередавач, контактує з графічним кристалом через невеликий шар термопасти, у той час як допоміжний радіатор взаємодіє з транзисторами Dr.MOS через спеціальну термопрокладку. На жаль, чіпи пам'яті не контактують з радіаторами і охолоджуються лише повітряним потоком, який генерує турбіна.

Palit GeForce GTX 670 2 ГБ GDDR5

Як ми вже згадували вище, система охолодження відеокарти Palit GeForce GTX 670 на цілих 7 см виступає за межі крихітної друкованої плати, яка використовується для цього рішення. При цьому вся конструкція виконана якісно, у нас не виникло сумнівів у її довговічності та надійності.

Для того щоб розмір вентиляційної сітки на задній панелі відеокарти не став «вузьким місцем» застосовуваного охолоджувача турбінного типу, розробники завбачливо оснастили пластиковий кожух кулера додатковими отворами, через які буде викидатися нагріте повітря пройшовши через ребра двох радіаторів. Це досить просте інженерне рішення, яке, проте, може трохи покращити ефективність охолодження взагалі.

Для оцінки ефективності системи охолодження відеокарти Palit GeForce GTX 670 ми провели наш стандартний набір випробувань за допомогою утиліти MSI Kombustor. За традицією тести проводилися у двох режимах роботи кулера: автоматичне керування і максимальна швидкість обертання вентилятора.

В автоматичному режимі при тривалому «стресовому» навантаженні температура графічного ядра не перевищувала оцінку 77 градусів, що є гідним, але не видатним результатом. При цьому важливо відзначити, що кулер для підтримки такої температури працював всього на 52% своєї потужності, роблячи практично непомітний на загальному фоні роботи системи рівень шуму.

У режимі максимальної ефективності застосовувана система охолодження вже створює рівень шуму, який можна охарактеризувати як «середній», однак температура GPU знижується на цілих 12 градусів, що свідчить про наявність деякого «запасу міцності» кулера, яким ми обов'язково скористаємося під час ручного розгону.

При відсутності навантаження, частоти графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, що приводить до меншого енергоспоживання і тепловиділенню. Кулер у такому режимі працює практично безшумно, а температура графічного ядра не перевищує оцінку 34 градуси.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 670 2GB GDDR5 Palit з
Огляд GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Огляд GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 7950 3GB GDDR5 MSI Twin Frozr III/OC
Огляд Radeon HD 7970 3GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результати тестування не показали ніяких несподіванок, і відеокарта Palit GeForce GTX 670 цілком закономірно продемонструвала рівень продуктивності схожий з еталонною швидкодією для графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 670, яке нам вдалося з'ясувати, сповільнивши відеокарту ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! до рекомендованих компанією NVIDIA частот. Основним конкурентом для Palit GeForce GTX 670 з табору AMD залишаються рішення на основі графічного процесора Radeon HD 7950, які все ще мають порівнянну вартість, але програють GeForce GTX 670 у переважній більшості випадків. Відзначимо, що в багатьох додатках відеокарта Palit GeForce GTX 670 склала серйозну конкуренцію навіть більш дорогому флагманському відеоприскорювачу AMD Radeon HD 7970, однак у цьому протистоянні результат все-таки більше залежав від прихильності розробників ігор до одного з «графічних гігантів». У цілому, на сьогоднішній день непросто знайти гру, для якої однієї відеокарти Palit GeForce GTX 670 було б недостатньо при максимальних налаштуваннях якості зображення і роздільної здатності 1920х1080 без активації 3D режиму.

Що ж стосується енергоспоживання, то відеокарти на базі графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 670 сьогодні виглядають дещо більш привабливо в порівнянні з конкурентами з табору AMD, однак навряд чи цю різницю можна назвати критичною для геймерів і энтузастів оверклокінга.

Розгін

У процесі вивчення ефективності системи охолодження відеокарти Palit GeForce GTX 670 ми з'ясували, що застосовуваний кулер здатен не тільки успішно впоратися з охолодженням енергоефективного графічного чіпа NVIDIA GK104, але і має деякий запас міцності, який може знадлбитися ентузіастам при експериментах з оверклокінгом.

Для розгону графічного прискорювача Palit GeForce GTX 670 ми скористалися утилітою MSI Afterburner 2.2.2, за допомогою якої нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1013 МГц (приріст 10%), а максимальна ефективна частота пам'яті, при якій відеокарта зберігала повну стабільність, склала 7248 МГц (приріст 20%). На жаль, незважаючи на застосування покращеного модуля живлення і доробленої системи охолодження, розгінний потенціал зразка, що потрапив до нас у тестову лабораторію, Palit GeForce GTX 670 виявився трохи нижче ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, що в цілому не дивно, беручи до уваги помітну різницю у вартості між цими двома продуктами. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

36459

39692

8,87

GPU Score

30569

33647

10,07

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

8331

9115

9,41

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

92,76

98,33

6,00

1920x1080

83,35

88,81

6,55

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

84,97

106,69

25,56

1920x1080

76,60

96,44

25,90

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

180,52

190,58

5,57

1920x1080

172,80

186,07

7,68

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

135,98

152,39

12,07

1920x1080

125,91

141,38

12,29

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

108,4

117,6

8,49

1920x1080

93,8

105,6

12,58

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

99,9

124,5

24,62

1920x1080

91,4

111,6

22,10

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

213,39

235,04

10,15

1920x1080

197,93

218,17

10,23

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

205,65

226,78

10,27

1920x1080

189,75

210,19

10,77

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

66,0

74,5

12,88

1920x1080

58,0

65,5

12,93

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

49,0

53,5

9,18

1920x1080

42,0

46,0

9,52

В результаті ручного розгону продуктивність відеокарти Palit GeForce GTX 670 виросла в середньому на 12%, що є гарним збільшенням до швидкодії, здатної помітно вплинути на частоту зміни кадрів у сучасних іграх і бенчмарках. Більше того, оверклокінг графічного прискорювача Palit GeForce GTX 670 дозволив йому нівелювати відставання від флагманських рішень з лінійок GeForce і Radeon. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганяти, а підвищення частот приводить не тільки до збільшення продуктивності, але і до підвищення рівня шуму та енергоспоживання.

Висновки

Відеокарта Palit GeForce GTX 670 (NE5X67001042-1042F), яка на перший погляд здається ще однієї копією графічного прискорювача NVIDIA GeForce GTX 670 «референсного» дизайну, на практиці виявилася набагато більш цікавим продуктом. Це рішення, засноване на базі 28 нм графічного чіпа NVIDIA GK104 (архітектура Kepler), на теперішній момент є найбільш доступним адаптером на базі GPU GeForce GTX 670 на вітчизняному ринку, що, безсумнівно, змусить звернути на нього увагу раціональних ентузіастів і геймерів, не готових переплачувати на функціональність, яка їм не потрібна. Відеокарта Palit GeForce GTX 670 вигідно виділяється серед аналогічних пропозицій від інших виробників завдяки застосуванню якісної елементної бази, друкованої плати покращеного дизайну, через що інженерам Palit вдалося встановити всі мікросхеми пам'яті на лицьовій стороні текстоліту, а також завдяки трохи доробленій системі охолодження, яка продемонструвала гарну ефективність при невисокому рівні шуму. Прискорювач Palit GeForce GTX 670, по суті, є трохи покращеною версією еталонного GeForce GTX 670, і при цьому коштує небагато дешевше конкурентів. Для вимогливих геймерів і ентузіастів таке рішення можна сміло рекомендувати до придбання, якщо серйозний розгін відеокарти не планується.

Переваги:

  • Високий рівень продуктивності;
  • Помірне енергоспоживання;
  • Універсальна архітектура Kepler і 28 нм технологічний процес;
  • Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Зручний набір інтерфейсів для виводу зображення і можливість підключення чотирьох моніторів до однієї відеокарти;
  • Покращений дизайн друкованої плати;
  • Застосування якісних силових транзисторів типу Dr.MOS;
  • Тиха і ефективна система охолодження;
  • Більш приваблива вартість.

Недоліки:

  • Небагатий комплект поставки.

optimal-price_opportunity-ratio_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії Palit за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-07-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram