Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2013 > MSI N650Ti PE 1GD5/OC

Огляд і тестування відеокарти MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC з системою охолодження CYCLONE II

23-10-2013

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 650 TI 1GB GDDR5 MSI Cyclone ll Fan PE OC з
Огляд Radeon HD 7770 1GB GDDR5 ASUS
Огляд GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Провівши тестування відеокарти MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC ми з'ясували, що спостерігається неоднорідність результатів.  Слід врахувати, що «еталонну» швидкодію ми одержали в результаті зниження частот відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, на борті якої встановлено 2 ГБ відеопам'яті, а на MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC встановлено всього 1 ГБ відеопам'яті, що дає деяку погрішність у результатах, тому що більшість тестів при високій роздільній здатності і високих налаштуваннях якості задіють більше 1 ГБ відеопам'яті. Внаслідок цього при використанні відеокарти MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC у тих режимах ігор, де не використовується більше 1 ГБ відеопам'яті, збільшення до продуктивності в результаті заводського розгону складе 3-5% відносно «референса», але при сценаріях вимагаючих більше 1 ГБ відеопам'яті спостерігається падіння продуктивності на ті ж 3-5%.

Розгін

У процесі вивчення ефективності фірмової системи охолодження CYCLONE II відеокарти MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC ми з'ясували, що застосовуваний кулер здатен не тільки успішно впоратися з охолодженням графічного чіпа, але і має гарний запас ефективності, який ми використовуємо при ручному розгоні.

 

 

Озброївшись утилітою MSI Afterburner 2.2.4 і збільшивши напругу живлення GPU, нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1183 МГц (приріст 19%), а ефективна частота пам'яті склала 6394 МГц (приріст 18%).Також важливо відзначити, що температура графічного чіпа не перевищувала 47 градусів.

У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

20772

24538

18,13

GPU Score

16725

19928

19,15

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

4936

5770

16,90

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

48,08

56,50

17,51

1920x1080

43,46

50,95

17,23

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

45,14

53,14

17,72

1920x1080

40,62

47,94

18,02

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

106,02

124,12

17,07

1920x1080

98,81

116,09

17,49

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

68,80

81,49

18,44

1920x1080

62,83

74,67

18,84

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

53,8

63,8

18,59

1920x1080

48,4

57,7

19,21

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

51,4

61,1

18,87

1920x1080

46,4

55,1

18,75

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

84,43

99,50

17,85

1920x1080

79,38

93,81

18,18

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

78,65

93,08

18,35

1920x1080

74,25

87,51

17,86

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

37,0

42,5

14,86

1920x1080

32,5

37,0

13,85

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

26,0

30,5

17,31

1920x1080

22,5

26,0

15,56

В середньому, завдяки ручному підвищенню частот нам вдалося збільшити продуктивність відеокарти на 18%, що можна назвати гарним результатом, і при використанні даного відеоадаптера при граничних навантаженнях це збільшення до продуктивності буде досить відчутне в більшості сценаріїв. Надалі підвищення частот з підняттям напруги живлення GPU приводило лише до включення функції тротлінга і падінню продуктивності, хоча значного підвищення температури і не спостерігалося.

Варто також відзначити, що в плані продуктивності, навіть з врахуванням розгону, графічний чіп NVIDIA GeForce GTX 650 Ti відстає від продуктивності повноцінного чіпа NVIDIA GeForce GTX 660 в середньому на 30%.

Висновки

Підводячи підсумки огляду відеокарти MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC, варто відзначити, що завдяки наявності систем захисту графічного чіпа і суттєво покращеної підсистеми живлення, спостерігається її стабільність як при експлуатації в номінальних частотах, так і при розгоні, що є відмінною рисою. Наявність заводського розгону, що дає 3-5% збільшення до продуктивності, буде приємним бонусом при придбанні або заміні відеопідсистеми ощадливим геймером. Фірмова система охолодження CYCLONE II при роботі в автоматичному режимі не тільки добре справляється з охолодженням графічного чіпа, але і залишається досить тихою навіть при високому навантаженні. Але наявність всього лише 1 ГБ відеопам'яті в графічному адаптері, здатному виводити зображення на три монітори одночасно, більш ніж невиправдано. При тестуванні ми знайшли, що при високих налаштуваннях якості з використанням технологій згладжування і фільтрації в роздільній здатності FullHD при використанні тільки одного монітора спостерігається повне заповнення відеопам'яті. Тому користувачам, що вирішили організувати відеопідсистему, виконану на графічному чіпі GeForce GTX 650 Ti, доцільніше буде зупинити свій вибір на рішеннях з 2 ГБ відеопам'яті, якщо цінова різниця в 20-30$ їх не лякає.

Переваги:

  • ефективна фірмова система охолодження;
  • покращена елементна база;
  • підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • привабливий зовнішній вигляд.

Недоліки:

  • наявність лише 1 ГБ відеопам'яті;
  • збільшені габарити.

quality-award_250x250_en.gif

Автор: Станіслав Кардаш
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку українському представництву компанії MSI за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 23-10-2013
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram