Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2010 > MSI N460GTX CYCLONE

Огляд і тестування відеокарти MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC

12-10-2010

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти GeForce GTX 460 768MB DDR5 MSI Cyclone з
Огляд GeForce GTX 460 1GB DDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD5830 1GB DDR5 ASUS DirectCU
Огляд Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Огляд GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Що ж, рівень швидкодії протестованої відеокарти MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC нас приємно здивував. Незважаючи на урізане ядро, вона, завдяки 7% заводського розгону, успішно конкурує з повноцінною версією GeForce GTX460 з 1 ГБ пам'яті на «референсних» частотах, відстаючи від неї всього на 5%. Відповідно, конкурент в особі відеокарт на Radeon HD 5830 одержав ще одного гідного суперника у своїй ціновій категорії. Явний висновок, хто з них краще, зробити неможливо – у деяких іграх швидше одна відеокарта, у деяких – інша. Однак це «швидше/повільніше» не перевищує 10%, але у GeForce GTX 460 падіння продуктивності при переході до важких режимів з високою роздільною здатністю помітно менше.

Тепер же давайте з'ясуємо, наскільки MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC продуктивніше «референсної» відеокарти, що працює на штатних частотах.

Тестовий пакет

Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5

MSI GeForce GTX 460 768MB DDR5 Cyclone

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18784

19163

2,02

SM2.0 Score

7497

7808

4,15

HDR/SM3.0 Score

8666

8796

1,50

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14155

15119

6,81

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

211,1

211,3

0,09

2048x1536

170,3

175,5

3,05

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

222,0

231,4

4,23

2048x1536

164,1

171,3

4,39

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

112,55

117,78

4,65

1600x1200

89,48

93,05

3,99

2048x1536

62,45

65,71

5,22

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

104,14

108,24

3,94

1600x1200

82,28

84,73

2,98

2048x1536

56,32

58,03

3,04

Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

88,50

92,70

4,75

Balanced

63,10

66,40

5,23

High

58,70

61,60

4,94

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

61,76

64,03

3,68

1600x1200

45,73

47,79

4,50

2048x1536

28,54

29,82

4,48

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

57,47

59,92

4,26

1600x1200

42,63

44,72

4,90

2048x1536

26,77

27,93

4,33

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

54,88

56,10

2,22

1600x1200

41,33

42,55

2,95

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,93

52,39

2,87

1600x1200

38,24

39,80

4,08

Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

133,5

139,3

4,34

1600x1200

109,1

112,8

3,39

2048x1536

77,0

81,9

6,36

Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

138,9

146,8

5,70

Scene2

101,4

108,5

7,00

Scene3

157,6

160,9

2,09

Scene4

103,75

106,72

2,86

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

53,0

54,0

1,89

1600x1200

45,0

47,0

4,44

2048x1536

33,0

34,0

3,03

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

82,48

83,69

1,47

1600x1200

76,50

78,72

2,90

2048x1536

62,56

64,33

2,83

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

76,58

78,63

2,68

1600x1200

66,68

69,45

4,15

2048x1536

48,77

50,32

3,18

Середній приріст продуктивності склав 3-5%, що при розгоні тільки GPU всього на 7% цілком очікуване. Однак ми згадували про запас розгону для чіпів пам'яті, та і графічне ядро, швидше за все, може більше.

Розгін

В підсумку наших експериментів, вдалося розігнати MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC до наступних параметрів.

Частота графічного ядра успішно піднялася до 879 МГц (+30%), пам'яті – до 1067 МГц (4268 ефективних, +18%) і шейдерного домену – до 1758 МГц (+30%). За такі гарні показники варто подякувати якісній системі охолодження і гарному розгінному потенціалу графічного чіпа. Давайте подивимося, як такий розгін позначився на продуктивності відеокарти:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

19163

19439

1,44

SM2.0 Score

7808

7940

1,69

HDR/SM3.0 Score

8796

9421

7,11

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

15119

17951

18,73

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

211,3

226,0

6,96

2048x1536

175,5

194,3

10,71

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

231,4

249,2

7,69

2048x1536

171,3

200,6

17,10

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

117,78

139,18

18,17

1600x1200

93,05

110,15

18,38

2048x1536

65,71

77,81

18,41

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

108,24

127,59

17,88

1600x1200

84,73

101,59

19,90

2048x1536

58,03

71,50

23,21

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

64,03

76,00

18,69

1600x1200

47,79

56,79

18,83

2048x1536

29,82

35,14

17,84

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

59,92

71,22

18,86

1600x1200

44,72

53,12

18,78

2048x1536

27,93

33,44

19,73

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

56,10

65,66

17,04

1600x1200

42,55

49,87

17,20

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

52,39

61,23

16,87

1600x1200

39,80

46,54

16,93

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

83,69

85,90

2,64

1600x1200

78,72

83,10

5,56

2048x1536

64,33

73,23

13,83

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,63

82,90

5,43

1600x1200

69,45

76,52

10,18

2048x1536

50,32

60,15

19,53

А позначився він дуже позитивно. Як і у випадку з відеокартою ZOTAC GeForce GTX 460 з 1 ГБ GDDR5, продуктивність зросла на 18%, що дозволяє нам спостерігати дуже приємну тенденцію по даному графічному чіпу.

Однак на цьому наші тести не закінчилися. Тепер ми протестуємо два такі прискорювачі в режимі SLI і постараємося визначити, як масштабується продуктивність залежно від числа відеокарт.

Система легко розпізнала обидві відеокарти і запропонувала нам вибрати один з прискорювачів для обробки фізики.

Утиліта GPU-Z також успішно визначила два графічні адаптери в системі. Давайте ж подивимося на результати тестів.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18784

19725

5,01

SM2.0 Score

7497

7850

4,71

HDR/SM3.0 Score

8666

9446

9,00

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14155

23007

62,54

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

211,1

219,0

3,74

2048x1536

170,3

194,8

14,39

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

222,0

221,9

-0,05

2048x1536

164,1

208,5

27,06

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

112,55

195,72

73,90

1600x1200

89,48

157,50

76,02

2048x1536

62,45

113,92

82,42

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

104,14

179,06

71,94

1600x1200

82,28

145,27

76,56

2048x1536

56,32

105,70

87,68

Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

88,50

167,20

88,93

Balanced

63,10

121,00

91,76

High

58,70

113,00

92,50

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

61,76

97,95

58,60

1600x1200

45,73

79,48

73,80

2048x1536

28,54

46,16

61,74

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

57,47

95,83

66,75

1600x1200

42,63

77,07

80,79

2048x1536

26,77

47,48

77,36

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

54,88

86,42

57,47

1600x1200

41,33

70,14

69,71

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,93

82,97

62,91

1600x1200

38,24

65,54

71,39

Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

133,5

163,3

22,32

1600x1200

109,1

156,7

43,63

2048x1536

77,0

133,2

72,99

Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

138,9

258,0

85,79

Scene2

101,4

192,6

89,94

Scene3

157,6

290,2

84,12

Scene4

103,75

182,32

75,73

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

53,0

61,0

15,09

1600x1200

45,0

60,0

33,33

2048x1536

33,0

53,0

60,61

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

82,48

82,99

0,62

1600x1200

76,50

82,24

7,50

2048x1536

62,56

82,09

31,22

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

76,58

82,36

7,55

1600x1200

66,68

81,85

22,75

2048x1536

48,77

73,73

51,18

Продуктивність SLI-зв'язки з пари графічних прискорювачів на GeForce GTX 460, особливо в більш новіших іграх і у важких режимах, збільшилася в середньому на 75-90% у порівнянні з одиночною відеокартою. Такий результат цілком стандартний для технології SLI, але в цьому випадку дозволяє подібному тандема скласти конкуренцію «топовим» відеокартам, тобто, при наявності підтримки з боку материнської плати, бути одним з варіантів майбутнього апгрейда.

Енергоспоживання

Модель

Режим простою, Вт

 При максимальному навантаженні (FurMark), Вт

MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5

122

287

MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 SLI

197

420

Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5

125

267

Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5

137

306

ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5

127

305

ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5

134

312

ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5

149

380

ASUS EAH5870 2GB GDDR5 Matrix

174

336

MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5

155

470

Відеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC споживає більше електроенергії, ніж її «референсний родич» завдяки невеликому заводському розгону. Однак її енергоспоживання все-таки нижче, ніж у відеокарт з повною версією «топового» GPU – GeForce GTX 480, або навіть GeForce GTX 465. Звісно, що в режимі SLI енергоспоживання системи різко зростає.

Висновки

Героїня цього матеріалу, відеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, позитивно нас вразила. Вона ще раз довела те, що графічний процесор NVIDIA GeForce GTX 460 здатен створити дуже сильну конкуренцію опонентам, причому не залежно від версії (з наявністю 768 МБ або 1024 МБ пам'яті на борту) – обидва рішення мають достатню продуктивність для сучасних ігор і відмінний розгінний потенціал.

Варіант від MSI, в особі MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, порадував якісною і ефективною системою охолодження. Її продуктивності цілком достатньо для успішного розгону відеокарти, а рівень шуму знаходиться на комфортному рівні.

Переваги:

  • Підтримка DirectХ 11 і OpenGL 4.0 і останніх технологій NVIDIA (CUDA, PhysХ, 3D Vision Surround);
  • Високий рівень продуктивності;
  • Ефективна і тиха система охолодження;
  • Відносно невелика довжина відеокарти дозволяє з легкістю встановити її навіть у невеликих корпусах;
  • Можливість передачі звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio через HDMI-роз’єм;
  • Відмінний розгінний потенціал.

Недоліки:

  • Високий рівень енергоспоживання і тепловиділення;
  • Виступаюча за межі відеокарти система охолодження.

optimal-price_opportunity-ratio_250x250_en.gifthe-choice-of-overclockers_250x250_en.gif

Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова

 Дякуємо українському представництву компанії MSI за надану для тестування відеокарту.

 Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 12-10-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram