Огляд і тестування відеокарти MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC
12-10-2010
Відеокарти на основі нового графічного чіпа NVIDIA GeForce GTX460 (GF104) стають все більш популярними. Воно і не дивно, тому що всі відеокарти на цьому GPU, що побували у нашій тестовій лабораторії, хотілося нагородити медаллю «Оптимальне співвідношення ціна/можливості». Докладно архітектура і особливості чіпа були розглянуті в статті про відеокарту ZOTAC GeForce GTX 460 з 1 ГБ GDDR5 – першою протестованою нами на новому графічнім ядрі. Тоді ми згадали, що рішення, створені на основі GeForce GTX 460, можуть бути як у повній версії з 1 ГБ GDDR5 пам'яті, так і в трохи спрощеній версії – з 768 МБ GDDR5 пам'яті на борту, а буквально вчора ми змогли оцінити можливості версії з меншим об'ємом відеопам'яті – Leadtek WinFast GTX 460 768MB. Крім того, більшість великих партнерів NVIDIA вже встигнули представити свої варіанти цього графічного прискорювача, дизайн яких відрізняється від дизайну запропонованого NVIDIA.
Сьогодні ми розглянемо відеокарту MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, що є яскравим представником оновленого модельного ряду, рішення якого не повторюють нічого з рекомендованого. Ця відеокарта заснована на спрощеній версії графічного ядра з підтримкою 768 МБ пам'яті, має оригінальний дизайн системи охолодження, а також реалізований виробником заводський розгін.
Поставка і комплектація
Відеокарта поставляється в картонній коробці стандартних розмірів. Варто відзначити якісну кольорову поліграфію і стильне оформлення. На лицьовій стороні упаковки намальоване головне, на думку виробника, перевага даної відеокарти – оригінальна система охолодження. Він, виробник, вказує, що дана система працює на 15,7% тихіше, ніж «референсна». Ми це обов'язково перевіримо. Також прагнемо відзначити, що відеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC має сестру-близнюка - MSI N460GTX CYCLONE 768D5. У другої версії відсутній суфікс ОС – отже, вона без заводського розгону. Упаковки цих відеокарт абсолютно однакові, крім квадратного логотипа в правому нижньому куті «ОС EDITION».
Коробка має відкидну кришку, відкривши яку можна роздивитися відеокарту через пластикове віконце. Також, тут є опис фірмових технологій і особливостей. До них належать застосування компонентів «військового класу» (танталові конденсатори з високою провідністю (Ні-С), тільки полімерні конденсатори, дроселі з феритовою серцевиною (SFC)) і підтримка фірмового ПЗ для розгону та моніторингу стану відеокарти MSI Afterburner.
На звороті упаковки відзначені деякі характеристики графічного прискорювача, перелічені його базові можливості і зазначені мінімальні системні вимоги до комп'ютера, у який буде встановлений цей графічний прискорювач. Найбільш важливо відзначити лише те, що рекомендується мінімум 450 Вт блок живлення, який здатен видати по лінії 12В не менш 24 А.
Комплектацію MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC можна назвати «бюджетною»:
-
Диск з драйверами і утилітами;
-
Два перехідники з пари периферійних роз’ємів живлення на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
-
Два перехідники для відеовиходів: один з DVI в VGA, другий з DVI в HDMI.
Ні про які безкоштовні ігри і інші бонуси немає мови – тільки те, що треба для встановлення і роботи відеокарти. З іншого боку, такий підхід дозволяє виробнику трохи знизити ціну на свою продукцію.
Специфікація:
Подивимося на офіційну специфікацію протестованої відеокарти.
Модель |
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce GTX 460 (GF КА-A1) |
Конвеєра |
336 уніфікованих потокових (CUDA) |
Підтримувані API |
DirectХ 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра (шейдерних процесорів), МГц |
725 (1450) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
768 (GDDR5) |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
900 (3600) |
Шина пам'яті, біт |
192 |
Стандарт шини |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (VGA через перехідники) |
Підтримка HDCP і HD-Video |
Є |
Вага, г |
512 |
Габарити, мм |
200х110х38 |
Максимальна температура ядра, 0С |
104 |
Додаткове живлення |
2х 6-контактні роз’єми |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Інформація, наведена в специфікації, звісно ж, що досить вичерпна, однак ми прагнемо зрозуміти, чим протестована відеокарта відрізняється від «референсного» зразка і від «референсної» версій з 1 ГБ пам'яті. Для цього ми склали нижчеподану таблицю.
|
GeForce GTX 460 768 МБ |
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC |
GeForce GTX 460 1 ГБ |
Графічний процесор |
GF104 |
GF104 |
GF104 |
Частота графічного ядра, МГц |
675 |
725 |
675 |
Частота шейдерного домену, МГц |
1350 |
1450 |
1350 |
Об'єм пам'яті, МБ |
768 |
768 |
1024 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
900 (3600) |
900 (3600) |
900 (3600) |
Шина пам'яті, біт |
192 |
192 |
256 |
Універсальні шейдерні процесори |
336 |
336 |
336 |
Блоки растеризації (ROP) |
24 |
24 |
32 |
Згідно порівняльній таблиці, заводський розгін від MSI торкнувся тільки графічного ядра (+50 МГц або +7,4%) і, відповідно, шейдерного домену (+100 МГц або + 7,4%). Чіпи пам'яті працюють на рекомендованій NVIDIA частоті в 900 МГц (3600 МГц ефективної). Нагадаємо, що урізана версія GeForce GTX460 має зменшену ширину шини пам'яті (192 біт замість 256) і меншу кількість блоків растеризації (24 замість 32).
Відеокарта виконана на текстоліті чорного кольору, що в комбінації з кольором оформленням системи охолодження надає їй дуже «серйозний» вигляд. Система охолодження накриває собою більшу частину плати, однак до елементів підсистеми живлення вона так і не дотяглася. Отже, оскільки конструкція кулера не передбачає кожуха, повітряний потік від вентилятора все-таки буде прохолоджувати силові елементи.
Розташування роз’ємів додаткового живлення традиційне – наприкінці плати паралельно її площини. Через те, що довжина плати цілком прийнятна для встановлення в стандартні корпуси, а конструкція системи охолодження не перешкоджає підключенню і відключенню роз’ємів, ми робимо висновок про їх раціональне розміщення.
Зворотна сторона плати нічим особливим не виділяється – практично всі компоненти успішно помістилися з лицьової сторони. Зверніть увагу на те, що теплові трубки системи охолодження виступають за межі карти майже на 2 см. Для більшості користувачів це абсолютно непотрібна інформація, але для власників тонких або моддінгових корпусів це може зіграти фатальну роль при встановленні відеокарти.
Знявши системи охолодження, ми можемо ознайомитися з будовою відеокарти більш детально. Дизайн плати і розміщення елементів на ній повністю аналогічні таким у «референсних» рішеннях на GeForce GTX460 з 1 ГБ пам'яті. Перша відмінність, яка привертає увагу, це шість чіпів пам'яті і ще два посадкові місця для них. Цілком логічно, що менший об'єм пам'яті набраний меншою кількістю чіпів (6х128 МБ замість 8х128 МБ).
Якщо ми вже почали казати про пам'ять, то з неї і почнемо. На відеокарті встановлена пам'ять стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC05) з часом відгуку 0,5 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 4000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті відповідає рекомендованій частоті 900 МГц або 3600 МГц ефективній, що трохи нижче проектної частоти чіпів, тобто надія на невеликий майже гарантований розгін відеопам'яті.
Саме графічне ядро було рясно змазане термопастою, яку нам так і не вдалося швидко повністю відчистити. Однак маркування ядра все-таки видно – це GF104-300-KA-A1. Нагадаємо, що ядра повної версії чіпа GeForce GTX 460 з підтримкою 1 ГБ пам'яті маркуються як GF104-325-A1. Відмінністю першого від другого є зменшена ширина шини пам'яті до 192 біт і кількість блоків растеризації до 24.
Утиліта GPU-Z коректно розпізнала всі характеристики графічного адаптера. Відзначимо, що частоти графічного ядра і шейдерного домену трохи вищі, ніж заявлені в специфікації.
Живленням відеокарти керує 4-фазний ШІМ-контролер NCP5388 виробництва ON Semiconductor. Для економії електроенергії і зменшення тепловиділення він може працювати в три- і двофазному режимах, чим активно користується фірмове ПЗ MSI Afterburner.
Система охолодження
Розглянемо оригінальну систему охолодження CYCLONE більш докладно. Вона складається з трьох секцій радіаторів, з'єднаних двома тепловими трубками, і широколопасного вентилятора з діаметром крильчатки 90 мм. Живлення вентилятора здійснюється через чотирьохконтактний роз’єм, що свідчить про можливість моніторингу і керування його швидкістю обертання ШІМ-методом. Виробник завіряє, що даний вентилятор створює на 40% більший повітряний потік, ніж «референсна» турбіна, однак конкретних цифр не надає.
До відеокарти система охолодження кріпиться гвинтовим методом, що забезпечує просте зняття/встановлення і надійний притиск основи до графічного ядра. До речі про основу – вона виконана у вигляді нікельованої мідної пластини. Рівність поверхні не викликала в нас дорікань, а ось попередньо нанесений термоінтерфейс виявився дуже сухим, тому може виникнути необхідність його замінити.
Від основи виходять дві нікельовані мідні теплові трубки, розплющені і притиснуті до основи центральним алюмінієвим радіатором. На кожній з теплових трубок знаходиться ще по одній секції радіатора. Зазори між ребрами досить великі, щоб без проблем продуватися навіть невеликим тиском повітряного потоку.
Контакт алюмінієвих ребер з тепловими трубками поліпшений припоєм. Нажаль, конструкція радіатора не дозволяє нам перевірити наявність припою між основою і тепловими трубками, тому залишається сподіватися на совість виробника. Зверніть увагу, що кожна секція додатково укріплена кронштейном до основи, що забезпечує відсутність деренчання кулера і збільшує жорсткість конструкції.
У режимі спокою температура графічного чіпа склала 34 °С. При цьому вентилятор обертався на 40% (1230 об/хв) від своєї максимальної швидкості обертання. Чи варто казати, що в такому режимі відеокарту практично не чути? Що ж, перший тест система охолодження витримала добре, тепер давайте перевіримо її під 100% навантаженням на графічний чіп.
У такому режимі температура ядра піднялася до 69 °С, а швидкість обертання вентилятора виросла до 69% (2430 об/хв) від свого максимуму. Тепер уже шум від відеокарти стало чітко чути, однак він однаково знаходився на середньому рівні, що набагато тихіше «референсного» рішення.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Що ж, рівень швидкодії протестованої відеокарти MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC нас приємно здивував. Незважаючи на урізане ядро, вона, завдяки 7% заводського розгону, успішно конкурує з повноцінною версією GeForce GTX460 з 1 ГБ пам'яті на «референсних» частотах, відстаючи від неї всього на 5%. Відповідно, конкурент в особі відеокарт на Radeon HD 5830 одержав ще одного гідного суперника у своїй ціновій категорії. Явний висновок, хто з них краще, зробити неможливо – у деяких іграх швидше одна відеокарта, у деяких – інша. Однак це «швидше/повільніше» не перевищує 10%, але у GeForce GTX 460 падіння продуктивності при переході до важких режимів з високою роздільною здатністю помітно менше.
Тепер же давайте з'ясуємо, наскільки MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC продуктивніше «референсної» відеокарти, що працює на штатних частотах.
Тестовий пакет |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
MSI GeForce GTX 460 768MB DDR5 Cyclone |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19163 |
2,02 |
SM2.0 Score |
7497 |
7808 |
4,15 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
8796 |
1,50 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
15119 |
6,81 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
211,3 |
0,09 |
2048x1536 |
170,3 |
175,5 |
3,05 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
231,4 |
4,23 |
2048x1536 |
164,1 |
171,3 |
4,39 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
117,78 |
4,65 |
1600x1200 |
89,48 |
93,05 |
3,99 | |
2048x1536 |
62,45 |
65,71 |
5,22 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
108,24 |
3,94 |
1600x1200 |
82,28 |
84,73 |
2,98 | |
2048x1536 |
56,32 |
58,03 |
3,04 | |
Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
92,70 |
4,75 |
Balanced |
63,10 |
66,40 |
5,23 | |
High |
58,70 |
61,60 |
4,94 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
64,03 |
3,68 |
1600x1200 |
45,73 |
47,79 |
4,50 | |
2048x1536 |
28,54 |
29,82 |
4,48 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
59,92 |
4,26 |
1600x1200 |
42,63 |
44,72 |
4,90 | |
2048x1536 |
26,77 |
27,93 |
4,33 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
56,10 |
2,22 |
1600x1200 |
41,33 |
42,55 |
2,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
52,39 |
2,87 |
1600x1200 |
38,24 |
39,80 |
4,08 | |
Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
139,3 |
4,34 |
1600x1200 |
109,1 |
112,8 |
3,39 | |
2048x1536 |
77,0 |
81,9 |
6,36 | |
Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
146,8 |
5,70 |
Scene2 |
101,4 |
108,5 |
7,00 | |
Scene3 |
157,6 |
160,9 |
2,09 | |
Scene4 |
103,75 |
106,72 |
2,86 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
54,0 |
1,89 |
1600x1200 |
45,0 |
47,0 |
4,44 | |
2048x1536 |
33,0 |
34,0 |
3,03 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
83,69 |
1,47 |
1600x1200 |
76,50 |
78,72 |
2,90 | |
2048x1536 |
62,56 |
64,33 |
2,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
78,63 |
2,68 |
1600x1200 |
66,68 |
69,45 |
4,15 | |
2048x1536 |
48,77 |
50,32 |
3,18 |
Середній приріст продуктивності склав 3-5%, що при розгоні тільки GPU всього на 7% цілком очікуване. Однак ми згадували про запас розгону для чіпів пам'яті, та і графічне ядро, швидше за все, може більше.
Розгін
В підсумку наших експериментів, вдалося розігнати MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC до наступних параметрів.
Частота графічного ядра успішно піднялася до 879 МГц (+30%), пам'яті – до 1067 МГц (4268 ефективних, +18%) і шейдерного домену – до 1758 МГц (+30%). За такі гарні показники варто подякувати якісній системі охолодження і гарному розгінному потенціалу графічного чіпа. Давайте подивимося, як такий розгін позначився на продуктивності відеокарти:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19163 |
19439 |
1,44 |
SM2.0 Score |
7808 |
7940 |
1,69 | |
HDR/SM3.0 Score |
8796 |
9421 |
7,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15119 |
17951 |
18,73 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,3 |
226,0 |
6,96 |
2048x1536 |
175,5 |
194,3 |
10,71 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,4 |
249,2 |
7,69 |
2048x1536 |
171,3 |
200,6 |
17,10 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
117,78 |
139,18 |
18,17 |
1600x1200 |
93,05 |
110,15 |
18,38 | |
2048x1536 |
65,71 |
77,81 |
18,41 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
108,24 |
127,59 |
17,88 |
1600x1200 |
84,73 |
101,59 |
19,90 | |
2048x1536 |
58,03 |
71,50 |
23,21 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,03 |
76,00 |
18,69 |
1600x1200 |
47,79 |
56,79 |
18,83 | |
2048x1536 |
29,82 |
35,14 |
17,84 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,92 |
71,22 |
18,86 |
1600x1200 |
44,72 |
53,12 |
18,78 | |
2048x1536 |
27,93 |
33,44 |
19,73 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
56,10 |
65,66 |
17,04 |
1600x1200 |
42,55 |
49,87 |
17,20 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
52,39 |
61,23 |
16,87 |
1600x1200 |
39,80 |
46,54 |
16,93 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
83,69 |
85,90 |
2,64 |
1600x1200 |
78,72 |
83,10 |
5,56 | |
2048x1536 |
64,33 |
73,23 |
13,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
78,63 |
82,90 |
5,43 |
1600x1200 |
69,45 |
76,52 |
10,18 | |
2048x1536 |
50,32 |
60,15 |
19,53 |
А позначився він дуже позитивно. Як і у випадку з відеокартою ZOTAC GeForce GTX 460 з 1 ГБ GDDR5, продуктивність зросла на 18%, що дозволяє нам спостерігати дуже приємну тенденцію по даному графічному чіпу.
Однак на цьому наші тести не закінчилися. Тепер ми протестуємо два такі прискорювачі в режимі SLI і постараємося визначити, як масштабується продуктивність залежно від числа відеокарт.
Система легко розпізнала обидві відеокарти і запропонувала нам вибрати один з прискорювачів для обробки фізики.
Утиліта GPU-Z також успішно визначила два графічні адаптери в системі. Давайте ж подивимося на результати тестів.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19725 |
5,01 |
SM2.0 Score |
7497 |
7850 |
4,71 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9446 |
9,00 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
23007 |
62,54 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
219,0 |
3,74 |
2048x1536 |
170,3 |
194,8 |
14,39 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
221,9 |
-0,05 |
2048x1536 |
164,1 |
208,5 |
27,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
195,72 |
73,90 |
1600x1200 |
89,48 |
157,50 |
76,02 | |
2048x1536 |
62,45 |
113,92 |
82,42 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
179,06 |
71,94 |
1600x1200 |
82,28 |
145,27 |
76,56 | |
2048x1536 |
56,32 |
105,70 |
87,68 | |
Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
167,20 |
88,93 |
Balanced |
63,10 |
121,00 |
91,76 | |
High |
58,70 |
113,00 |
92,50 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
97,95 |
58,60 |
1600x1200 |
45,73 |
79,48 |
73,80 | |
2048x1536 |
28,54 |
46,16 |
61,74 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
95,83 |
66,75 |
1600x1200 |
42,63 |
77,07 |
80,79 | |
2048x1536 |
26,77 |
47,48 |
77,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
86,42 |
57,47 |
1600x1200 |
41,33 |
70,14 |
69,71 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
82,97 |
62,91 |
1600x1200 |
38,24 |
65,54 |
71,39 | |
Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
163,3 |
22,32 |
1600x1200 |
109,1 |
156,7 |
43,63 | |
2048x1536 |
77,0 |
133,2 |
72,99 | |
Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
258,0 |
85,79 |
Scene2 |
101,4 |
192,6 |
89,94 | |
Scene3 |
157,6 |
290,2 |
84,12 | |
Scene4 |
103,75 |
182,32 |
75,73 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
61,0 |
15,09 |
1600x1200 |
45,0 |
60,0 |
33,33 | |
2048x1536 |
33,0 |
53,0 |
60,61 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
82,99 |
0,62 |
1600x1200 |
76,50 |
82,24 |
7,50 | |
2048x1536 |
62,56 |
82,09 |
31,22 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
82,36 |
7,55 |
1600x1200 |
66,68 |
81,85 |
22,75 | |
2048x1536 |
48,77 |
73,73 |
51,18 |
Продуктивність SLI-зв'язки з пари графічних прискорювачів на GeForce GTX 460, особливо в більш новіших іграх і у важких режимах, збільшилася в середньому на 75-90% у порівнянні з одиночною відеокартою. Такий результат цілком стандартний для технології SLI, але в цьому випадку дозволяє подібному тандема скласти конкуренцію «топовим» відеокартам, тобто, при наявності підтримки з боку материнської плати, бути одним з варіантів майбутнього апгрейда.
Енергоспоживання
Модель |
Режим простою, Вт |
При максимальному навантаженні (FurMark), Вт |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
122 |
287 |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 SLI |
197 |
420 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5 |
134 |
312 |
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5 |
149 |
380 |
ASUS EAH5870 2GB GDDR5 Matrix |
174 |
336 |
MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5 |
155 |
470 |
Відеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC споживає більше електроенергії, ніж її «референсний родич» завдяки невеликому заводському розгону. Однак її енергоспоживання все-таки нижче, ніж у відеокарт з повною версією «топового» GPU – GeForce GTX 480, або навіть GeForce GTX 465. Звісно, що в режимі SLI енергоспоживання системи різко зростає.
Висновки
Героїня цього матеріалу, відеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, позитивно нас вразила. Вона ще раз довела те, що графічний процесор NVIDIA GeForce GTX 460 здатен створити дуже сильну конкуренцію опонентам, причому не залежно від версії (з наявністю 768 МБ або 1024 МБ пам'яті на борту) – обидва рішення мають достатню продуктивність для сучасних ігор і відмінний розгінний потенціал.
Варіант від MSI, в особі MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, порадував якісною і ефективною системою охолодження. Її продуктивності цілком достатньо для успішного розгону відеокарти, а рівень шуму знаходиться на комфортному рівні.
Переваги:
-
Підтримка DirectХ 11 і OpenGL 4.0 і останніх технологій NVIDIA (CUDA, PhysХ, 3D Vision Surround);
-
Високий рівень продуктивності;
-
Ефективна і тиха система охолодження;
-
Відносно невелика довжина відеокарти дозволяє з легкістю встановити її навіть у невеликих корпусах;
-
Можливість передачі звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio через HDMI-роз’єм;
-
Відмінний розгінний потенціал.
Недоліки:
-
Високий рівень енергоспоживання і тепловиділення;
-
Виступаюча за межі відеокарти система охолодження.
Автор: Петро Носик
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо українському представництву компанії MSI за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Підписатися на наші канали | |||||