Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 у Quad HD і 4K: навіть Ultra HD їй під силу?!

Ігровий тест NVIDIA GeForce RTX 3060 у Quad HD і 4K: навіть Ultra HD їй під силу?!

11-05-2021

NVIDIA GeForce RTX 3060

Apex Legends у Quad HD комфортно бігається на максимальних налаштуваннях графіки. Показник дуже рідкісних подій просідає в діапазоні 40 FPS, але в геймплеї ми не відчули ніякого дискомфорту. Управління чуйне і прогнозоване.

NVIDIA GeForce RTX 3060

При бажанні в 4K можна залишити ті ж максимальні параметри якості, адже на виході все одно отримуємо стабільні 60+ FPS, без фризів і желейності в управлінні. Трохи насторожує лише статистка 0,1% Low, але в будь-який момент можна злегка знизити налаштуванні.

NVIDIA GeForce RTX 3060

GTA V повертаємо через високу популярність. У Quad HD викрутили всі налаштування на максимум і повністю прибрали згладжування MSAA. У місті поточний фреймрейт піднімається вище сотні кадрів/с. Його можна просадити нижче за 60 FPS, якщо заїхати в густу траву.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Ultra HD залишили ті ж налаштування графіки. У траві швидкість падає до 30-40 кадрів/с і в управлінні відчувається невелика желейність. А в місті кадрова частота піднімається до 50-60 FPS. Тобто навіть на максималці іграбельно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

DOOM Eternal - добре оптимізована гра, а 12-гігабайтний буфер дозволяє запускати її з пресетом «Абсолютний кошмар» у Quad HD. У перші кілька хвилин, у катсценах і при Автозбереженні відчуваються невеликі пригальмовування. В іншому все відмінно: середня швидкість перевищує за 120 FPS і в управлінні немає Input lag.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Та ж ситуація повторюється в 4K при «Абсолютний кошмарі», тільки тепер середня швидкість опускається до 70 кадрів/с. Грати дуже приємно. Бажання переходити до пресетів простіше не було.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Red Dead Redemption 2 запропонувала збалансований пресет якості, який ми вручну підняли на дві позиції, щоб картинка в 1440р виглядала красивіше. Середній фреймрейт у такому разі знижується з 70 до 55 кадрів/с. Тут уже самі вирішуйте, що вам важливіше.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У Ultra HD довелося від автоматичного збалансованого пресету зробити два кроки назад, щоб отримати приблизно той же рівень комфорту, без статорів, підлагувань і Input lag в управлінні. Відеопам'яті потрібно близько 5 ГБ, а оперативної пам'яті - під 10 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Horizon Zero Dawn чудово грається в Quad HD при максимальних налаштуваннях. Середня швидкість прагне до 60 FPS, і інші показники тримаються поблизу. Тому ніяких претензій до плавності відеоряду або зручності управління немає.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У роздільності вище спускаємося до низького пресетів якості, щоб утримати середню швидкість на рівні 50 кадрів/с. Картинка біднішими, але цілком придатна для глаз. Підфризів та іншої нечисті не було. Усе цілком іграбельно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Mafia: Definitive Edition у Quad HD видає в середньому 70 кадрів/с. Чи не забагато, але досить для комфортного знайомства з Лост-Хевен і виконання всіх супутніх завдань. Управління чуйне і прогнозоване.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K падаємо до низького пресетів, щоб утримати кадрову частоту в діапазоні 45 FPS. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій сильно не відстає, а значить відеоряд позбавлений неприємних затримок і ривків. В управлінні Input lag не спостерігається. У цілому грати можна.

NVIDIA GeForce RTX 3060

RTX 3060 дозволяє вибрати високий пресет і додати трасування променів у The Medium. Середня швидкість злегка перевищує за 50 FPS. Якщо далі фреймрейт просяде сильніше, то можна вимкнути рейтрейсінг або знизити профіль якості.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Балуватися в Ultra HD з променями можна лише на більш потужних відеокартах. У нашому разі довелося ще й загальний пресет якості опустити до низького рівня. Зате на виході отримали під 70 FPS. Можливо, пощастило з локацією, але і для більш складних сцен є хороший запас потужності.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Найвищий пресет в Assassin's Creed Valhalla здався нам не дуже комфортним. Зате дуже високий - в самий раз. У динаміці не побачили ніякої різниці в якості картинки, а ось відчуття від плавності відеоряду зовсім інші. Так, стабільних 60 FPS в середньому не було, але не було і натяку на фризи або статори.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K довелося повністю пожертвувати якістю зображення і опуститися до низького пресетів. Бідність ігрового світу компенсується плавним відео, коли 50 FPS і комфортним управлінням. Був би час - погралися б з модифікатором роздільності та іншими пресетами. А поки йдемо далі.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Hitman 3 у Quad HD можна проходити при максимальних налаштуваннях графіки. Середня швидкість тримається в діапазоні 60-70 кадрів/с. Немає ніяких посмикувань відеоряду та желейності в управлінні.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У більш високій роздільності доведеться опускатися до низько-середніх налаштувань графіки, щоб підняти фреймрейт вище за 50 кадрів/с. Іноді з'являються легкі статори, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій, але нічого критичного. Активація VRS ситуацію не рятує.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Outriders у Quad HD при максимальних налаштуваннях радує високою середньою швидкістю в понад 80 кадрів/с. Статистика 0,1% Low падає в діапазон 30. Тобто проскакують довгі кадри, хоча в геймплеї вони не відчуваються.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для переходу в Ultra HD краще пожертвувати якістю картинки і опуститися до низького пресету. Гра винагородить вас плавним відеорядом із середньою швидкістю в діапазон 70 FPS і чуйним управлінням. Для шутера більшого й не потрібно.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Якщо ж ви вирішите пожертвувати фреймрейтом на догоду графіки і виберете середній пресет, то на виході вас чекає ... ні, не кара небесна, а близько 45 FPS в середньому. Відеоряд втрачає колишню плавність і комфорт, що негативно позначається на зручності стрільби і швидкості пересування.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Watch Dogs Legion у Quad HD можна запускати з дуже високим пресетом. Середня швидкість становить 55 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій опускається трохи нижче за 30. Це при їзді на машині. При піших прогулянках показники будуть трохи вище.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Якщо хочете оцінити гру з променями у високій якості, то доведеться додати DLSS у збалансованому режимі. Показники і комфорт геймплея будуть на тому ж рівні. Замилювання картинки, особливо в динаміці, ми не помітили.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Для переходу в Ultra HD краще опуститися до низького пресетів, щоб отримати ті ж 55 FPS на виході. Бонус гри полягає в підтримці DLSS. З її допомогою можна підняти загальний пресет якості і фреймрейт без істотного падіння якості графіки.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Cyberpunk 2077 приберегли на десерт, щоб погратися з різними пресетами і налаштуваннями рейтресінга. Для першого запуску в Quad HD зупинилися на середньому пресеті без променів і DLSS. У центрі Найт-сіті розраховуйте на 60 FPS в середньому. Для більшого потрібна магія ... або можливості штучного інтелекту.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Підключаємо DLSS в авторежимі і налаштування можна підняти до ультра. На виході отримуємо приблизно той же рівень плавності відеоряду і на додачу вищий показник 0,1% Low. У динаміці ми не помітили падіння якості картинки.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Пройти гру можна і з рейтрейсінгом в середньому режимі, але повзунок DLSS в такому разі переводимо в положення «Ультра продуктивність». Відеоряд радує хорошою швидкістю в діапазоні 60 FPS, хоча мильнуватість картинки видно неозброєним поглядом.

NVIDIA GeForce RTX 3060

У 4K гра дається важко навіть при низькому пресеті. Середня швидкість падає нижче за 40 кадрів/с і постійно проскакують рандомні підфризи. Прогріваюча сесія і підвантаження об'єктів у локації ситуацію не рятує.

NVIDIA GeForce RTX 3060

Гудвін тут не допоможе, а DLSS - легко. При активації цієї технології в авторежимі загальний пресет якості можна підняти до середнього рівня, отримавши на виході стабільні 60 FPS. Статистика 0,1% Low опускається нижче за 24, але в геймплеї це не відчувається.

Підсумок

NVIDIA GeForce RTX 3060 в першу чергу націлена на Full HD, але відмінно себе почуває в Quad HD. Зазвичай налаштування можна викручувати на максимум, і лише в особливо важких або погано оптимізованих проектах опускаємося трохи нижче.

В принципі, можна і в 4K на ній запускати ігри, якщо ви готові знижувати налаштування до низького рівня. Дуже виручає технологія DLSS і 12-гігабайтний відеобуфер - з ними можна і пресет якості підняти, і промені активувати. Іншими словами, брати RTX 3060 з прицілом на Ultra HD не слід, але якщо так карта ляже, то пограти на ній вийде. Сподіваємося, що NVIDIA вдасться з другої спроби обмежити її майнінговий потенціал, і незабаром ціна на ці відеокарти поповзе вниз.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-05-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram