Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1650 у 22 іграх: молодша в сімействі Turing

Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1650 у 22 іграх: молодша в сімействі Turing

01-05-2021

Далі до живих геймплейних тестів, які проводилися на GTX 1650 з пам'яттю GDDR6.

GeForce GTX 1650

У World of Tanks можна сміливо підкорювати рандом при ультра пресеті графіки. На легкому танку отримуємо плавний і дуже приємний геймплей з середньою швидкістю близько 70 FPS. Під час вибухів можна помітити незначні посмикування картинки, але до управління претензій немає. При бажанні завжди можна перейти до налаштувань нижче.

GeForce GTX 1650

Схожа ситуація і з платформером Little Nightmares II. На ультра гра йде з середньою швидкістю за сотню FPS. Відеоряд плавний, а управління чуйне. Зрідка зустрічаються незначні пропуски кадрів, але нічого критичного.

GeForce GTX 1650

Valheim запустили на середніх налаштуваннях в DX11 з виключеною теселяцією, м'якими тінями і глибиною промальовування. На виході отримали під 60 FPS в середньому. Начебто все непогано, але по дуже рідкісним подіям видно статори.

GeForce GTX 1650

Grounded на середніх видає під 60 FPS і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 46. Ніяких ривків і лагів не помічено - політ нормальний!

GeForce GTX 1650

В аналогічних умовах GTX 1650 з пам'яттю GDDR5 видає на 2-4 FPS менше. Іноді проскакують незначні посмикування картинки.

GeForce GTX 1650

Як і в минулі рази, Warframe запустили на покращеному рушію і з високими налаштуваннями графіки. У такому режимі в закритій локації отримали під 120 FPS, без критичних просідань. Усе дуже плавно, а управління вкрай чуйне. При підвантаженні нових локацій можуть проскакувати підфризи, але це ніяк не відображається на геймплеї.

GeForce GTX 1650

Стабільно радує Rainbow Six Siege. При дуже високому пресеті графіки і 100%-му масштабі рендеру гра використовує під 4 ГБ відеопам'яті і ще 7 бере з ОЗП. І навіть в такому разі в операціях ми отримали в середньому під сотню FPS при повністю комфортному управлінні.

GeForce GTX 1650

Fortnite при високому пресеті бігається дуже бадьоро. У середньому отримуємо близько 80 FPS і решту статистики не нижче за 46. В управлінні немає навіть найменшого натяку на желейність, але варто бути готовими до періодичних статорів.

GeForce GTX 1650

Apex Legends на початку бою на близько середніх налаштуаннях може пригальмовувати. Після кешування всі лаги пропадають. На карті Каньйон Кінгс середня швидкість трималася в діапазоні 90 FPS, а осідання не опускалися нижче за 60. Але на мапі Олімп кадрова частота напевно буде нижче.

GeForce GTX 1650

Схожа ситуація і з Wasteland 3. На початку нових локацій зустрічаються підгальмовування, а коли все завантажиться в пам'ять, то вони випаровуються. На ультра середній фреймрейт тримався ближче до сотні кадрів/с. Навіть показники 1 і 0,1% Low знаходилися в межах 60-70 FPS.

GeForce GTX 1650

Далі за списком Dirt 5 при середньому пресеті. У такому режимі покатушки проходять дуже комфортно: відеоряд плавний, а управління повністю прогнозоване. Якщо говорити про конкретні цифри, то навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 50 кадрів/с.

GeForce GTX 1650

В аналогічних умовах GTX 1650 з пам'яттю GDDR5 відстала на 6-7%.

GeForce GTX 1650

Horizon Zero Dawn навіть на середніх використовує весь доступний відеобуфер, а ще грі потрібно 9,5 ГБ оперативної пам'яті. І хоча на виході ми отримуємо цілком іграбельну статистику, але місцями зустрічаються пропуски кадрів, а нові локації не відразу підвантажується.

GeForce GTX 1650

Схожа ситуація і з Godfall. На середніх отримуємо фреймрейт у діапазоні 60 FPS і просідання не нижче за 30. У цілому все дуже навіть добре. Але в моменти завантаження нових Ассет гра відверто підтуплює.

GeForce GTX 1650

У Mafia: Definitive Edition можна їздити по вулицях Лост-Хевен лише на мінімалці. У такому разі отримуємо плавний і чуйний геймплей на середній швидкості в діапазоні 60 FPS. Ніяких фризів і статорів немає зовсім.

GeForce GTX 1650

У The Medium на середніх фреймрейт тримається в діапазоні 50 кадрів/с. Місцями проскакують просідання нижче за 20 FPS і в очі кидається рваний графік часу кадру, але з огляду на неспішність гри, на підсумковий результат це ніяк не впливає.

GeForce GTX 1650

Assassin's Creed Valhalla можна проходити на середніх налаштуваннях графіки. У селі Рейвенстроп отримуємо за 40 FPS середньому, без дропів і будь-яких лагів. Управління повністю прогнозоване.

GeForce GTX 1650

У Call of Duty: Black Ops Cold War показники ще вищі. На тих же середніх фреймрейт впритул наближається до позначки 70 кадрів/с. Показники 1 і 0,1% Low не опускаються нижче за 50 FPS. Усе дуже плавно і приємно. При бажанні можна погратися з налаштуваннями згладжування і незалежної прозорості, щоб позбутися або зменшити ефект брижі на тінях і відображеннях. Хоча в динаміці він погано помітний.

GeForce GTX 1650

Watch Dogs Legion - ще одна вимоглива гра. Проте на середніх отримуємо дуже навіть іграбельний геймплей: 50 кадрів/с у середньому і решту статистики в діапазоні 36-46 FPS. Ніяких проблем не помічено.

GeForce GTX 1650

Демка Immortals Fenyx Rising навіть на середніх споживає близько 3,5 ГБ відеопам'яті. Утім, це не заважає отримати заповітні 60 FPS у середньому і добротну решту статистики. Грати комфортно.

GeForce GTX 1650

З тими ж налаштуваннями, але на GTX 1650 з пам'яттю GDDR5 отримуємо на 6-8 кадрів/с менше. Та й спочатку зустрічалися підлагування, які потім зникали.

GeForce GTX 1650

У черговий раз приємно порадувала Hitman 3. На високих отримуємо в середньому за 60 FPS, а осідання не опускаються нижче за 50 кадрів/с. Ніяких проблем з плавністю або чуйністю геймплея немає і зовсім.

Перехід до середньо-низьких забезпечує додаткові кілька кадрів до загальної статистики. Особливої ​​різниці немає, але все одно приємно.

GeForce GTX 1650

І на закуску подивимося на The Outriders на середніх налаштуваннях. На відкритій локації отримуємо під 70 FPS і дуже рідкісні події не нижче за 44 кадрів/с. Лаги або проблеми з управлінням відсутні.

GeForce GTX 1650

На GTX 1650 з пам'яттю GDDR5 фреймрейт був у діапазоні 30-50 FPS. Правда, результати зняті в закритій локації і порівнювати їх просто некоректно.

Підсумок

На сьогоднішній день GeForce GTX 1650 виглядає дуже навіть непогано. Особливо якщо взяти версію з GDDR6 замість GDDR5, яка швидше в середньому на 10-16%.

Якщо говорити в цілому, то відеокарта дозволить рубатися в усі актуальні гри. У простіших онлайн-проектах або хітах минулих років можна виставляти все на максимум або використовувати високі налаштування графіки. У важких блокбастерах потрібно опускатися до середніх або навіть низьких. Правда, з огляду на 4-гігабайтного відеобуфера, доведеться миритися з періодичними підфризами або довгими завантаженнями текстур в найбільш ненажерливих проектах.

Наступного разу протестуємо народну GTX 1050. А поки діліться своєю думкою в коментарях. Як ви виживаєте в цей період без відеокарт?

Автор: Віктор Єфіменко  
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 01-05-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram