Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1080 у 2020-му: коли роки не біда
03-09-2020
В основі NVIDIA GeForce GTX 1080 лежить відеоядро GP104 у своїй максимальній конфігурації. На виході отримуємо 2560 ядер CUDA, 160 текстурних і 64 растрових блоки. У парі з ним працює 8 ГБ GDDR5X-пам'яті на ефективній частоті 10 ГГц, що разом з 256-бітною шиною дає пропускну здатність в 320 ГБ/с. Пізніше з'явилися версії GeForce GTX 1080 прискореної до 11 ГГц відеопам'яттю як відповідь на адаптери серії AMD Radeon RX Vega.
Для практичних тестів ми озброїлися відеокартою INNO3D iChill GeForce GTX 1080 X3. До списку її ключових переваг варто віднести 8-фазну підсистему живлення, величезну і ефективну 3-вентиляторну систему охолодження з LED-підсвічуванням, а також невеликий заводський розгін графічного процесора і відеопам'яті. В іграх частота GPU трималася в діапазоні 2 ГГц, а температура не перевищувала за 78°С.
Тепер нагадаємо про конфігурацію стенда. За основу взяли 16-потоковий Ryzen 7 3700X, який працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.
Для його охолодження використовували класичний баштовий кулер Vinga CL3007R. Він сумісний практично з усіма актуальними платформами і низкою застарілих.
Материнка BIOSTAR X470GTQ RACING має 7.1-канальний HD-кодек Realtek ALC887 у комплекті з конденсаторами, підсилювачем, окремими шарами для лівого і правого каналу, а також ізоляцією аудіозони.
Оперативка набрана швидкісним 16-гігабайтним комплектом DDR4-3733 Patriot Viper Steel. Він працював на паспортній частоті з таймінгами 18-21-21-41.
Дискова підсистема представлена парою твердотільників від ADATA. ОС і весь необхідний софт закинули на шустрий NVMe-накопичувач XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. Під ігри використовували 2,5-дюймовий SU800 на 2 ТБ. У його основі лежать мікросхеми 3D NAND TLC і котролер SMI.
Стабільне та якісне живлення для всіх компонентів забезпечив повністю модульний Seasonic PRIME TX-750. Для процесора передбачено два 8-контактних конектори. А для живлення графічної підсистеми є чотири окремих 6+2-контактні PCIe. При підключенні периферії також не повинно виникнути ніяких проблем - одних тільки роз'ємів SATA тут 10 штук.
Систему зібрали в Middle Tower-корпусі Vinga Tank. Він може прийняти на борт до шести пропелерів. Але в комплекті вони не постачаються, тому ми додали пару 120-мм вентиляторів Vinga RGB FAN-06 з LED-підсвічуванням і FDB-підшипниками.
В якості монітора використовували AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
З чистою совістю переходимо до ігор. Як і в минулі рази, для розігріву подивимося на кілька популярних онлайн-проектів. World of Tanks на ультра обіцяє нам максимально плавний і приємний геймплей: середня швидкість досягає 190 FPS, а осідання не опускаються нижче сотні кадрів/с. Навіть «кіберкотлетам» цього позаочі.
Те ж саме стосується War Thunder із пресетом Кіно. У середньому отримуємо під 200 FPS, без найменших натяків на підфризи або будь-які інші лаги. Володарі моніторів із підвищеною частотою розгортки будуть задоволені.
У ARK Survival Evolved викрутили все на максимум і підняли масштаб рендеру до 100%. У такому режимі картинка соковита і досить плавна. Дуже рідкісні події не опускаються нижче за 45 FPS. До управління немає ніяких питань.
У RUST теж не пошкодували, що вибрали максимальні налаштування графіки. Натомість отримали 92 FPS у середньому і дуже добротну решту статистики. Бігається більше ніж комфортно.
Rainbow Six Siege на ультра зі 100% масштабом рендеру видає в середньому близько 160 FPS. І навіть просідання не опускаються нижче сотні кадрів/с. Усе це забезпечує дуже плавний і чуйний геймплей.
В Escape from Tarkov на ультра картинка приємна, а фреймрейт тримається в діапазоні сотні FPS. У графі 0,1% Low бачимо 65 кадрів/с, а в управлінні немає і найменшого натяку на желейність.
PUBG залишив неприємний осад. При народному міксі низьких і ультра налаштувань отримуємо в середньому 120 FPS, але місцями проскакують візуально помітні подфрізи нижче за 40 кадрів/с. Схоже, що грі потрібно більше часу на підзавантаження даних. У цілому грати нормально.
В Apex Legends можна сміливо виставляти максимальні налаштування графіки. Під час тестової сесії навіть дуже рідкісні події не просіли нижче за 90 FPS - це все, що потрібно знати про комфорт ігрового процесу.
Стабільно радує Call of Duty Warzone. При максимальних налаштуваннях отримуємо в середньому більше сотні FPS, а осідання не опускаються нижче за 70 кадрів/с. Нічого не заважає вести прицільний вогонь на поразку.
У GTA V викрутили всі налаштування на максимум, крім MSAA-згладжування і масштабу рендеру. На виході отримуємо під 90 FPS. У локаціях з великою кількістю рослинності фреймрейт просідає нижче за 50 кадрів/с. Якщо для вас це проблема, то можна зробити простіше травичку і тіні.
Якщо ви ще не проходили Assassin's Creed Odyssey і у вас є GTX 1080, то ми не соромимося і ставимо найвищі налаштування графіки. У середньому отримуємо заповітні 60 FPS. Під кінець тестової пробіжки зловили незрозумілий дроп нижче за 40 кадрів/с. Неприємно, але особливого дискомфорту він не доставив.
Shadow of the Tomb Raider на максималках видає в середньому 90 FPS, а осідання не опускаються нижче за 60 кадрів/с. Простіше кажучи, нічого не заважає цілком і повністю сконцентруватися на грі.
З The Division 2 також не виникло ніяких проблем. При максимальному пресеті отримуємо в середньому під 90 FPS і решту статистики в діапазоні 64-71 кадрів/с. З управлінням все було просто чудово.
У Metro Exodus вибрали DX12 і ультра пресет графіки разом з детальним PhysX, але без Hairworks. На виході отримуємо під 70 FPS у середньому, без будь-яких підгальмовувань. Іншими словами, є все необхідне для комфортного проведення часу.
Control на високих і без згладжування видає в середньому 60 FPS. Зрідка проскакують дропи нижче за 30 кадрів/с, але враження від гри вони не псують. Управління залишається прогнозованим.
Borderlands 3 у своєму репертуарі. На ультра середня швидкість впритул наближається до 80 FPS. Але через криву оптимізацію гра місцями сама-собою спотикається нижче за 20 кадрів/с. Залишається тільки зрозуміти і прийняти.
Знову ультра налаштування, але вже в Need for Speed: Heat дозволяють без проблем кататися вулицями Палм-Сіті. За всю тестову сесію не було навіть найменших натяків на фризи або статори. Середня швидкість перебувала в діапазоні 80 кадрів/с.
Star Wars Jedi: Fallen Order зазвичай підфризує в місцях підвантаження локації, але в іншому цілком іграбельна. З епічним пресетом ми отримуємо під сотню FPS у середньому. До речі, можна активувати «Динамічне масштабування роздільності», щоб трохи згладити підфризи.
У Resident Evil 3 з оптимізацією справи трохи краще. На максималках отримуємо в середньому 190 FPS. У місцях підвантаження нових частин карти зустрічаються відчуваються підфризи і фреймрейт падає нижче за 40 кадрів/с. Правда, назвати їх критичними не можна.
DOOM Eternal із пресетом «Абсолютний кошмар» не викликав ніяких проблем. Навіть в жорстоких боях дуже рідкісні події опускаються лише трохи нижче за 80 кадрів/с. Саме час, щоб у повній мірі насолодитися ураганним геймплеєм.
Red Dead Redemption 2 на авто налаштування видає близько 40-45 FPS. Для тесту ми змістили повзунки рівня якості на 4 позиції вниз. Разом отримуємо середньо-високі налаштування графіки. У такому режимі гра видає понад 50 FPS у середньому, і решту статистики в діапазоні 34-37 кадрів/с. Непогано, але для кращої чуйності налаштування можна ще опустити.
Підсумок
За сучасними мірками NVIDIA GeForce GTX 1 080 залишається дуже продуктивною відеокартою. Дякувати потрібно графічному процесору GP104 і 8 ГБ пам'яті GDDR5X. Такий тандем дозволяє не паритися про налаштування графіки і в роздільності Full HD майже у всіх іграх можна сміливо викручувати все на максимум, отримуючи натомість понад 60 FPS у середньому. Виняток становить пара погано оптимізованих проектів. Більш того, прискорювач впорається і з більш високими роздільностями, але при налаштуваннях простіше.
На сьогоднішній день ціна на б/в GTX 1080 знаходяться на рівні нової GTX 1660 SUPER, яка відверто слабкіше. І якщо вас не лякає вторинний ринок, то карта явно заслуговує на увагу.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 03-09-2020
Підписатися на наші канали | |||||