Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1080 у 2020-му: коли роки не біда
03-09-2020
В основі NVIDIA GeForce GTX 1080 лежить відеоядро GP104 у своїй максимальній конфігурації. На виході отримуємо 2560 ядер CUDA, 160 текстурних і 64 растрових блоки. У парі з ним працює 8 ГБ GDDR5X-пам'яті на ефективній частоті 10 ГГц, що разом з 256-бітною шиною дає пропускну здатність в 320 ГБ/с. Пізніше з'явилися версії GeForce GTX 1080 прискореної до 11 ГГц відеопам'яттю як відповідь на адаптери серії AMD Radeon RX Vega.
Для практичних тестів ми озброїлися відеокартою INNO3D iChill GeForce GTX 1080 X3. До списку її ключових переваг варто віднести 8-фазну підсистему живлення, величезну і ефективну 3-вентиляторну систему охолодження з LED-підсвічуванням, а також невеликий заводський розгін графічного процесора і відеопам'яті. В іграх частота GPU трималася в діапазоні 2 ГГц, а температура не перевищувала за 78°С.
Тепер нагадаємо про конфігурацію стенда. За основу взяли 16-потоковий Ryzen 7 3700X, який працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.
Для його охолодження використовували класичний баштовий кулер Vinga CL3007R. Він сумісний практично з усіма актуальними платформами і низкою застарілих.
Материнка BIOSTAR X470GTQ RACING має 7.1-канальний HD-кодек Realtek ALC887 у комплекті з конденсаторами, підсилювачем, окремими шарами для лівого і правого каналу, а також ізоляцією аудіозони.
Оперативка набрана швидкісним 16-гігабайтним комплектом DDR4-3733 Patriot Viper Steel. Він працював на паспортній частоті з таймінгами 18-21-21-41.
Дискова підсистема представлена парою твердотільників від ADATA. ОС і весь необхідний софт закинули на шустрий NVMe-накопичувач XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. Під ігри використовували 2,5-дюймовий SU800 на 2 ТБ. У його основі лежать мікросхеми 3D NAND TLC і котролер SMI.
Стабільне та якісне живлення для всіх компонентів забезпечив повністю модульний Seasonic PRIME TX-750. Для процесора передбачено два 8-контактних конектори. А для живлення графічної підсистеми є чотири окремих 6+2-контактні PCIe. При підключенні периферії також не повинно виникнути ніяких проблем - одних тільки роз'ємів SATA тут 10 штук.
Систему зібрали в Middle Tower-корпусі Vinga Tank. Він може прийняти на борт до шести пропелерів. Але в комплекті вони не постачаються, тому ми додали пару 120-мм вентиляторів Vinga RGB FAN-06 з LED-підсвічуванням і FDB-підшипниками.
В якості монітора використовували AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
З чистою совістю переходимо до ігор. Як і в минулі рази, для розігріву подивимося на кілька популярних онлайн-проектів. World of Tanks на ультра обіцяє нам максимально плавний і приємний геймплей: середня швидкість досягає 190 FPS, а осідання не опускаються нижче сотні кадрів/с. Навіть «кіберкотлетам» цього позаочі.
Те ж саме стосується War Thunder із пресетом Кіно. У середньому отримуємо під 200 FPS, без найменших натяків на підфризи або будь-які інші лаги. Володарі моніторів із підвищеною частотою розгортки будуть задоволені.
У ARK Survival Evolved викрутили все на максимум і підняли масштаб рендеру до 100%. У такому режимі картинка соковита і досить плавна. Дуже рідкісні події не опускаються нижче за 45 FPS. До управління немає ніяких питань.
У RUST теж не пошкодували, що вибрали максимальні налаштування графіки. Натомість отримали 92 FPS у середньому і дуже добротну решту статистики. Бігається більше ніж комфортно.
Rainbow Six Siege на ультра зі 100% масштабом рендеру видає в середньому близько 160 FPS. І навіть просідання не опускаються нижче сотні кадрів/с. Усе це забезпечує дуже плавний і чуйний геймплей.
Підписатися на наші канали | |||||