Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1070 Full HD та Quad HD: старцям тут саме місце!
01-06-2021
PUBG приємно бігається на ультра на мапі Мірамар. Спочатку можна зустріти легкі підгальмовування, але потім середня швидкість піднімається вище за 130 кадрів/с. А якщо ви звикли до суміші низьких і ультра налаштувань, то взагалі проблем не буде.
Запас міцності дозволяє піднятися до Quad HD без зміни пресета якості. Швидкісні показники падають на 24-33%, але в геймплеї це не відчувається. Він як і раніше комфортний, чуйний і прогнозований.
У Fortnite все звично. При епічному пресеті підлагування в основному виникають на початку матчу. В іншому ігровий процес комфортний, середня швидкість тримається в діапазоні 90 FPS. В управлінні Input lag не спостерігається.
Якщо вам вистачає 60 FPS у середньому, то в Quad HD можна не знижувати пресет якості, щоб милуватися буйством фарб. Статори і підфризи зазвичай проскакують на початку матчу, при появі написів або переході до нової частини карти. Вести прицільний вогонь по ворогах вони не заважають.
Apex Legends при максимальних налаштуваннях резервує 7 ГБ відеопам'яті і стільки ж бере з ОЗП. В іншому нічого особливого: плавний відеоряд, чуйне управління і рандомні поодинокі пропуски кадрів.
З тими ж налаштуваннями в Quad HD чомусь знижується споживання відеопам'яті до 6 ГБ. Швидкісні показники падають на 20-30%, але тут вже все логічно. Найважче стає попри великої кількості трави: поточний фреймрейт може падати в діапазон 50-60 кадрів/с. Але в цілому все добре.
До геймплею в Call of Duty Warzone при максимальних налаштуваннях претензій немає: відеоряд плавний і управління дозволяє вести прицільний вогонь на поразку. Проблема в іншому: гра чомусь не завантажує частину об'єктів у високій якості. Також відзначимо підвищене навантаження на пам'ять: зарезервовано 7 ГБ з відеобуфера і 13 ГБ з ОЗП.
Перехід до роздільності вище з тими ж максимальними налаштуваннями просаджує швидкісні показники на 25-28%. Відеоряд залишається комфортним, до управління претензій немає, але як і раніше не всі об'єкти завантажуються в високій якості.
У більш важкої Outriders при максимальних налаштуваннях вже не все так гладко з відеорядом, як в Call of Duty. Періодично проскакують легкі сіпання. А при далеких переміщеннях по карті з'являються підфризи. Добре, що до управління претензій немає.
У Quad HD при максимальних налаштуваннях середня швидкість тримається в діапазоні 60 кадрів/с. Але періодичні статори і підлагування зберігаються. Є бажання трохи знизити пресет якості, щоб повністю від них позбутися.
У GTA V дуже комфортно їздити по центру Лос-Сантоса при максимальних налаштуваннях. До відеоряду претензій немає, як і до управління. А ось відеокарта злегка недовантажена: гру запускали кілька разів, але ситуація не змінилася.
У Quad HD при тих же максимальних налаштуваннях графічний процесор працює на повну. Різниця з показниками в Full HD не перевищує за 11%. У центрі міста, як і раніше отримуємо більше за 80 FPS в середньому, без будь-яких підгальмовувань. І лише на травичці фреймрейт обов'язково просяде.
Спостерігати за пробіжками Геральта в системах з ультрабюджетного відеокартами було боляче. Тим приємніше зараз запустити гру з максимальними налаштуваннями, щоб насолодитися красою сонячного Туссента. Спочатку є підлагування, потім все кешується і вони пропадають.
Заповітні 60 FPS у Quad HD отримуємо після переходу до високого пресету якості. В іншому геймплей аналогічний: при першому переході до нової локації проскакують легкі статори, які незабаром повністю зникають.
GTX 1070 дозволяє насолодитися світом Red Dead Redemption 2 при високих налаштуваннях якості. Середня швидкість в місті Роудс і його околицях тримається близько 60 кадрів/с. Підфризів не було, як і проблем з управлінням.
У роздільності вище той же рівень комфорту отримуємо при середніх налаштуваннях. При бажанні можна підняти якість текстур до високого рівня, оскільки на середніх вони вельми мильнуваті.
У актуальних хітах максимальні налаштування не завжди застосовні. Наприклад, в Assassin's Creed Valhalla в Full HD довелося опуститися до високого профілю, щоб отримати трохи менше за 60 FPS в середньому. Нарікань на геймплей немає. Відеопам'яті потрібно 5 ГБ, оперативки - понад 9.
Той же рівень комфорту в більш високій роздільності отримуємо при середньому пресете якості. Картинка помітно втрачає в деталізації, зате відеоряд залишається плавним, без статорів і підфризів.
Подібна ситуація спостерігається і в Watch Dogs Legion. Для роздільної здатності 1080p оптимально підходить високий пресет, щоб картинка радувала око, відеоряд був плавним і до управління претензій не було. Іноді проскакують легкі статори, але враження від геймплея залишилися приємні.
У Quad HD необхідно перейти до низького профілю, щоб отримати схожий рівень якості ігрового процесу. Відеопам'яті потрібно не багато – менше за 3,5 ГБ. Зате з оперативки взято близько 11 ГБ. Те ж саме було і в Full HD.
Cyberpunk 2077 виявилася найважчою з представленого набору ігор. Для 1080p ми опустилися до середнього пресету, але повністю комфортного геймплея не отримали. Часом відеоряду не вистачало плавності. І при управлінні машиною відчувалася невелика желейність.
Для Quad HD залишається тільки низький пресет якості. Швидкісні показники опускаються на 11-16%. Відеоряду як і раніше іноді не вистачає плавності, а управлінню - чуйності. Але в цілому пройти гру можна.
У Resident Evil Village подібних проблем не було. У Full HD спокійно вибираємо максимальний пресет якості, щоб оцінити ігровий світ у всій його красі. Середня швидкість піднімається в діапазон 80 кадрів/с. Статорів і підфризів не було. А ось до управління довелося звикнути - нам воно здалося трохи тягучим і неспішним.
У Quad HD опускаємося до збалансованого пресетів якості. Великих претензій до геймплею немає. Лише в певних місцях поточна кадрова частота просідає до 40 FPS і відеоряд втрачає колишню плавність. З рештою усе добре.
Підсумок
Через 5 років після свого релізу відеокарта GeForce GTX 1070 все ще залишається в строю, особливо при обставинах, що склалися. Зв'язка графічного процесора з підтримкою 1920 CUDA ядер і 8 ГБ пам'яті GDDR5 справляється з запуском будь-яких ігор.
У простіших проектах можна сміливо підніматися до максимальних пресетами якості в Full HD і Quad HD. У важких іграх підходять високі або середні профілі, а в актуальних блокбастерах іноді доведеться опускатися до низьких налаштувань в Quad HD.
Також з цією відеокартою краще забути про рейтрейсінг. Ви, звичайно, можете його активувати за участю CUDA-ядра, але фреймрейт сильно просяде і DLSS на допомогу не прийде. Тому трасування краще залишити для RTX 2060, яку ми протестуємо в одному з наступних матеріалів.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 01-06-2021
Підписатися на наші канали | |||||