Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB у Full HD і Quad HD в 2021: майнерам вона не цікава, а геймерам?

Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB у Full HD і Quad HD в 2021: майнерам вона не цікава, а геймерам?

24-03-2021

В одному з минулих матеріалів ми оцінили можливості 6-гігабайтної версії GTX 1060. Тепер у черговий раз згадаємо про 3-гіговий варіант. У його основі знаходиться графічний процесор GP106-300 замість GP106-400 у старшій модифікації. У нього менше ядер CUDA і текстурних блоків - на 128 і 8 відповідно, зате однакові тактові частоти. Підсистема відеопам'яті еталонних версій відрізняється лише обсягом. В іншому вони аналогічні.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Головну роль цього разу зіграє MAXSUN GeForce GTX 1060 Terminator 3G. У 2017-му році ми взяли її для тестів із магазину TOMTOP. Хоча цей вендор не дуже популярний у наших краях, але відеокарта пережила не один тест і добре себе почуває донині.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Вона володіє еталонною частотною формулою GPU і 3 ГБ пам'яті GDDR5. Її 2-слотовий кулер має в своєму складі алюмінієвий радіатор, пару теплових трубок і два вентилятори. Цього достатньо, щоб в іграх частота графічного процесора піднімалася вище 1800 МГц. А в наборі зовнішніх інтерфейсів є п'ять портів для комфортного підключення різних моніторів.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Інша конфігурація тестового стенду виглядає так.

NVIDIA GeForce GTX 1060

6-ядерного 12-поточного процесора Core i5-10600 вистачає із запасом для тесту подібних відеокарт минулого покоління. Множник у нього заблокований, тому частота не піднімається вище за 4,8 ГГц в однопотоковому режимі.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Процесор і пам'ять розганяти не будемо, тому материнську плату взяли простіше - ASRock H470 Steel Legend. Вона підходить для організації потужних ігрових збірок завдяки 11-фазної підсистеми живлення, ефективному охолодженню і роз'єму PCIe 3.0 x16 із посиленою конструкцією.

NVIDIA GeForce GTX 1060

За оптимальну температуру процесора відповідає 2-секційна водянка ID-COOLING DashFlow 240 з барвистим RGB-підсвічуванням. В основному в іграх температура знаходилася в межах 40-70°C при критичному показнику в 100°C. Це дозволило стабільно утримувати частоту всіх потоків на рівні 4,4 - 4,5 ГГц.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Оптимальною для такої системи є 16 ГБ пам'яті в 2-канальному режимі. Вона у нас представлена ​​комплектом DDR4-2400 HyperX Fury RGB, який вручну прискорили до 2666 МГц з тими ж таймінгами.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Операційну систему і ігрові клієнти встановили на M.2 SSD Kingston A400 об'ємом 480 ГБ. Аналогічна модель є і в 2,5-дюймовому форматі, але з M.2 проводів менше. У будь-якому разі використовується інтерфейс SATA, тому швидкості читання і запису заявлені на рівні 500 і 450 МБ/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Під гри взяли ємний 2-терабайтний M.2 Kingston KC2500 із 4-ма лініями PCIe 3.0. Він створений на базі 96-шарових мікросхем 3D NAND TLC і контролера SMI 2262EN. Показник TBW досягає 1,2 петабайт.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Якісне живлення всіх вузлів гарантує джерело Seasonic FOCUS GX-650 із одним потужним каналом +12 і сертифікатом 80 PLUS Gold. Він не тільки потужний і надійний. З ним ще і приємно працювати завдяки модульній системі кабелів, зручним в укладанні шлейфів і гібридного режиму системи охолодження.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Зібрали систему всередині корпуса Antec Dark Phantom DP502 FLUX. Він підтримує встановлення масивних процесорних кулерів висотою до 175 мм і топових відеокарт довжиною до 405 мм. Усередині є місце для трьох радіаторів СВО: 360-мм помістяться на передній і верхній панелі, а для 120-мм знайдеться місце на задній стінці.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Картинку виводили на 27-дюймовий монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Насамперед порівняли показники 3-х і 6-гігабайтних версій GeForce GTX 1060 у популярних ігрових бенчмарках.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Assassin's Creed Valhalla при середньому пресеті резервує під свої потреби 3,5 ГБ відеопам'яті, якщо вони доступні. У молодшій GTX 1060 збільшується навантаження на більш повільну оперативну пам'ять. У результаті показники знижуються на 11-18%.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Godfall вимагає більше за 5 ГБ відеопам'яті при аналогічному середньому пресеті. І тут знову в усій красі себе показує старша GTX 1060. Її відрив від конкурента становить 43% по середній швидкості і 130% за статистикою дуже рідкісних подій.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Цікава ситуація вийшла з Horizon Zero Dawn. При можливості бенчмарк резервує 5 ГБ відеопам'яті, але в системі з 3-гіговою версією немає зростання споживання оперативки, а самі показники знижуються на 11-13%. І це в кращому разі. Адже на GTX 1 063 перші кілька проходів вийшли з фризами до 8 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1060

А якщо бенчмарк взагалі вимагає мало відеопам'яті, як наприклад, Total War Saga: Troy, то і різниця в показниках там невисока - 8-12% на користь GTX 1066.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Мінімальну різницю в 3-10% між відеокартами зафіксували в Watch Dogs Legion. Моніторинг рапортує, що при середньому пресеті бенчмарка вистачає 3 ГБ відеопам'яті. Хоча навряд чи це є причиною такої різниці - швидше за все, продуктивності самого GPU замало.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У середньому по бенчмарку отримуємо 20-35% на користь 6-гігабайтної GTX 1060. Іншими словами, результати GTX 1063 нижче на 16-19%. Давайте подивимося, відчуємо ми цю різницю в реальних геймплеях.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Усі ігри по черзі будемо запускати в двох роздільностях: Full HD та Quad HD. Друга тут заради спортивного інтересу і порівняння з минулими результатами. Quad HD монітори стають популярнішими, і напевно хтось задається питанням: «Як в такому випадку в іграх себе покаже GTX 1 063?»

NVIDIA GeForce GTX 1060

World of Tanks на ультра в Full HD на карті «Промзона» видає в середньому за сотню FPS з відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Той же рівень був з GTX 1 066 на карті «Оверлорд». У Quad HD показник 0,1% Low впав нижче 30 кадрів/с. Минулого разу він встиг піднятися до 43, а цього разу тестова сесія закінчилася раніше. Але в цілому грати комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Little Nightmares II ми також не помітили великої різниці в порівнянні з результатами GTX 1066, адже відеопам'яті потрібно трохи більше гігабайти. В основному все залежить від локації. У Full HD на ультра отримуємо в середньому за сотню FPS, у Quad HD - 70. В обох випадках геймплей приємний і нарікань не викликає.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Оцінити Grounded у 1080p можна при високому пресеті якості. Середня швидкість якраз знаходиться в діапазоні 60 кадрів/с, а статистика рідкісних і дуже рідкісних подій не вселяє побоювань.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Для вирішення 1440p довелося опуститися до низького профілю, щоб підняти поточний фреймрейт в діапазон 40-50 кадрів/с. Показники не рекордні, але обійшлося без фризів і статорів. У 6-гіговій GTX 1060 результати були на тому ж рівні.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Минулого разу Rainbow Six Siege в Full HD можна було побігати на ультра зі 100%-им масштабуванням. Для такого режиму потрібно 4 ГБ відеопам'яті. Цього разу довелося спускатися до дуже високого пресету з аналогічним масштабуванням. А ось різниці в якості картинки і геймплея ми не помітили.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD можна залишитися при тому ж пресеті якості. У порівнянні з GTX 1066 показники просіли на 12-15%. Проте відеоряд залишився плавним, а управління - чуйним. Немає і натяку на якийсь дискомфорт.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Fortnite при епічному пресеті в Full HD радує середньою швидкістю в діапазоні 70 кадрів/с і засмучує дрібними підлагуваннями. Вони добре помітні за статистикою дуже рідкісних подій, але великого дискомфорту не доставляють. А якщо доставлять - ласкаво просимо в народні середні налаштування.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD краще опуститися до високого пресету, щоб отримати в середньому 60 FPS. Підлагування нікуди не зникають, та й дуель через них ви навряд чи програєте. З GTX 1066 статистика 0,1% Low була набагато краще. 

NVIDIA GeForce GTX 1060

В Apex Legends важливу роль відіграє параметр «Деталізація тіней (точкові)». Якщо його перевести в позицію «Дуже високо», то рідкісні і дуже рідкісні події падають нижче 20 кадрів/с і грати дискомфортно. Знижуємо його до «Високо», і зазначена статистика піднімається в діапазон 50-60 FPS. У такому режимі ніяких нарікань немає.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD опускаємося до низько-середніх налаштувань. У цілому грати можна і з управлінням проблем немає, але попри велику кількість трави в кадрі на мапі Олімп поточний фреймрейт падає до 30 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Виявляється, Wasteland 3 і на GTX 1063 комфортна при ультра пресеті. У Full HD можна розраховувати в середньому на 120 кадрів/с, а в Quad HD - на 75. В обох випадках немає і натяку на підлагування, статори або желейність в управлінні.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Для любителів стратегій ми додали Total War Saga: Troy. Бій із ботами в режимі 4 на 4 у Full HD пройшло при високому профілі. Поле бою можна охоплювати з висоти пташиного польоту, а можна знижуватися на рівень окремих юнітів - у будь-якому разі буде комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD опускаємося до середнього профілю, щоб фризи і статори не відволікали від того, що відбувається битви. Середня швидкість знаходиться вище за 70 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Минулого разу Death Stranding із роздільною здатністю 1080p запускали з дуже високим пресетом, а тепер перейшли до середнього профілю для комфортного геймплея. Середня швидкість майже досягає заповітних 60 кадрів/с. До управління претензій немає.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У роздільності 1440p в обов'язковому порядку потрібно опускатися до низького пресету. Моніторинг вказує на наявність статорів. Показник дуже рідкісних подій просідає до 20 кадрів/с. Хоча в реальності ми не відчули проблем з плавністю відеоряду.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Dirt 5 тестували при середніх налаштуваннях, але в меню гра не показала реальну роздільність. Будемо вважати, що в Full HD отримуємо близько 60 кадрів/с у середньому, з чуйним управлінням, без фризів і підлагувань.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Можливий перехід до Quad HD по мінімуму просаджує показники - всього на 3-4 FPS, тому рівень комфорту ніяк не змінюється.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Пройти Horizon Zero Dawn при вихідному пресеті можна і на 3-гіговій GTX 1060, якщо у вас в запасі є 11 ГБ вільної оперативної пам'яті. На відміну від бенчмарка, у Full HD фризи не проскакували навіть при першій пробіжці по маршруту. У цілому показники не високі, але все цілком іграбельно.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD краще опуститися до низького профілю, хоча і це не гарантує повної відсутності підфризів. З іншого боку, вони носять епізодичний характер і особливо не знижують комфорт геймплея.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Godfall не вистачає 3-гігабайтного відеобуфера - це було добре видно вже в бенчмарку. У реальному геймплеї середня швидкість тримається поблизу 45 кадрів/с, але спочатку гра часто підфризує, особливо під час боїв. А ось чуйність управління не страждає.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У більш високій роздільності ту ж якість геймплея отримуємо при низькому пресеті. Знову все умовно іграбельно з частими підфризами. Картинка гірше, зате гру можна пройти в Quad HD!

NVIDIA GeForce GTX 1060

Якщо набридне фентезі, то можна зануритися до світу Mafia: Definitive Edition. При середньому пресеті в Full HD кататися по місту можна з середньою швидкістю в 55 кадрів/с. Підлагувань немає, як і Input lag в управлінні.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Для більш високої роздільної здатності переходимо до низького пресетів, щоб підняти середній фреймрейт вище за 40 кадрів/с. Інші показники знаходяться в межах 30-40 FPS, забезпечуючи мінімальний комфорт при поганенькому зображенні.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Medium кадрова частота сильно залежить від локації. При середньому пресеті вона варіюється від 40 до 80. Відеоряд злегка дискомфортний: постійно відчуваються посмикування. Це добре видно і з моніторингу.

NVIDIA GeForce GTX 1060

З переходом до Quad HD потрібно опуститися до низького профілю для більш комфортного геймплея. Картинка втрачає в деталізації і постійні підфризи не зникають, але познайомитися з ігровим світом можна.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Фанати ігрової серії Assassin's Creed зможуть пройти нову її главу при середньому пресеті в Full HD. Про 60 FPS в селі Рейвенстроп відразу забудьте - у кращому разі буде близько 50. Іноді кадрова частота просідає нижче за 20 FPS поблизу водойм. У такому випадку допомагає перезавантаження.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Якщо Quad HD монітор ви вже купили, а нову відеокарту ще немає, то з GTX 1063 можна розраховувати на низький пресет і середню швидкість в діапазоні 40 кадрів/с. Інша статистика тримається недалеко - у межах 30-40 FPS. Картинка бідна, але не погана. Грати можна.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Дуже вимогливою Call of Duty: Black Ops Cold War мало 3 ГБ відеопам'яті, але вона не стала засмучувати нас фризами. При міксі середніх і високих налаштувань в 4-ої місії отримуємо заповітні 60 FPS із добротними показниками 1 та 0,1% Low.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD переходимо до низько-середніх налаштувань. Тут вже радіємо середньому показнику в 50 кадрів/с, відсутності статорів і желейності в управлінні. З GTX 1066 в тих же локаціях показники були на 20-25% вище.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Навіть Watch Dogs Legion можна пройти на 3-гіговій GTX 1060. Для цього в Full HD опускаємося до середнього профілю, щоб не стикатися з фризами і підлагуваннями. Середня швидкість тримається в діапазоні 55 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD при низькому пресеті ситуація складніша: вся статистика опускається в діапазн 30-40 кадрів/с. Відчувається, що гра дається системі з працею, але хіба це зупинить справжніх геймерів?

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Cyberpunk 2077 чуда не сталося. Навіть з GTX  1066 у Full HD її можна пройти лише при низькому пресеті. З GTX 1063 показники знижуються на 6-15% і середня швидкість лише злегка перевищує за 40 кадрів/с. Якщо ви не дуже прискіпливі, то грати можна.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD при тому ж низькому пресеті середня швидкість опускається до 26 кадрів/с, а показник 0,1% Low падає нижче 20. До відвертого слайд-шоу не доходить, але грати дискомфортно.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Hitman 3 за замовчуванням не дозволяє вибрати якість текстур і тіней вище від середніх у системі з 3-гігабайтною відеокартою. Це обмеження забирається в лаунчер. Після цього вибрали високі і ультра налаштування в Full HD і отримали з середньому 55 кадрів/с, з комфортним управлінням.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У Quad HD той же рівень якості досягаємо при переході до низько-середніх параметрів. Правда, це стосується тільки першої місії. Можливо, в інших показники будуть нижчими.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Минулого разу демку Immortals Fenyx Rising у Full HD запустили з високим пресетом графіки. Цього разу 4,5 ГБ відеопам'яті у нас не було - довелося обмежитися середнім пресетом. До самого геймплею претензій немає: бігається легко і невимушено з середньою швидкістю в 55 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

У більш високій роздільності переходимо до низького пресетів, щоб пожертвувати якістю картинки заради більш плавного відеоряду і чуйного управління. Не було навіть натяку на фризи або статори.

Підсумок

З одного боку, майнерам «Ефіру» 3-гігова NVIDIA GeForce GTX 1060 не підходить - можна сказати, що у неї вже імунітет проти цієї лихоманки, а значить її можна знайти в продажу по більш адекватній ціні, ніж 6-гігову GTX 1060. І якщо вона в хорошому стані, то ви зможете пройти навіть актуальні блокбастери типу Watch Dogs Legion і Assassin's Creed Valhalla. А якщо вам потрібна картка для Танків, доти або контри, то її і поготів вистачить.

Комфорт геймплея сильно залежить від запитів гри на відеопам'ять. Якщо потрібно більше 3 ГБ, то перевага GTX 1066 легко перевищує 20-40%. А якщо пам'яті потрібно мало, то перевага буде більш скромна - в діапазоні 8-15%. На практиці найбільше страждає статистика дуже рідкісних подій: на 3-гіговій версії статори і підфризи бувають частіше, ніж на 6-гіговій, якщо використовувати однакові пресети. Якщо ж ви готові пожертвувати якістю графіки, то зможете перечекати черговий виток майнінгу в компанії з будь-якими іграми.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 24-03-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram