Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2021 > Ігровий тест AMD Radeon RX 6800 у Full HD: бачиш відеокарту? А вона є!

Ігровий тест AMD Radeon RX 6800 у Full HD: бачиш відеокарту? А вона є!

20-02-2021

AMD Radeon RX 6800

З PUBG усе так же просто. При народному міксі низьких і ультра налаштувань в районі Ясної поляни нічого не фриз і не лагає навіть в першому бою. Під час пробіжок у графі дуже рідкісних подій було більше за 70 FPS. А чого ще хотіти? Усе просто відмінно!

AMD Radeon RX 6800

Зрозуміло, що більшість геймерів грають у Fortnite на народних середніх налаштуваннях, але гріх на такій системі не використовувати «Епічний» пресет графіки. У першому бою моніторинг фіксує просідання нижче за 50 FPS, але в процесі гри вони абсолютно не відчуваються. Підсумковий середній FPS перевалює за 200. Грати - одне задоволення, як і є улюблені мамині сирники.

AMD Radeon RX 6800

Але якщо додати сюди промені з максимальним пресетом, то геймплей перетворюється в неіграбельне слайд-шоу. Після ручних спрощень рейтрейсінга вдалося домогтися 60 FPS в середньому, але іноді проскакують мікрофризи, що видно по дуже рідкісним подіям.

AMD Radeon RX 6800

Якщо використовувати мінімалку в парі з максимальними променями, то все одно пограти не вийде з-за лагів і фризів.

AMD Radeon RX 6800

Apex Legends без проблем бігається на максималці: середня швидкість прагне до 144 FPS, які є вбудованим «стелею», і немає критичних просідань. Якщо не знімати це обмеження, то для 1080р у даній грі карта трохи надлишкова.

AMD Radeon RX 6800

Escape from Tarkov далеко не сама оптимізована гра, але досить цікава і колоритна. Ми вручну викрутили всі налаштування на максимум, не чіпали тільки Resampling. І навіть в такому режимі отримуємо комфортний геймплей з середньою швидкістю в діапазоні 80 FPS і осіданням не нижче 35. І все одно відеокарта місцями завантажена нижче від половини.

AMD Radeon RX 6800

Як завжди радує Rainbow Six Siege. На ультра зі 100%-им масштабом рендеру гра забезпечує максимально плавний і чуйний геймплей. Навіть статистика дуже рідкісних подій не опускалася нижче за 180 кадрів/с.

AMD Radeon RX 6800

На прохання «робочих» у тесті є неперевершена, богоподібна, чудова і нев'януча класика - Відьмак 3. На максималці вона виглядає просто чудово і видає близько 150 FPS в середньому і комфортну решту статистику. Ми сподіваємося, що ви всі пройшли доповнення «Кам'яні серця» і «Кров і вино»? Відпишіться в коментарях про свої враження!

AMD Radeon RX 6800

У Control на високих із 4x MSAA-згладжуванням, але без променів, отримуємо під 130 FPS в середньому. І навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 50 кадрів/с. Усе просто літає.

AMD Radeon RX 6800

Додаємо промені з пресетом високо і фреймрейт опускається до 54 кадрів/с, а осідання - у діапазон 40. Такий режим дається системі з працею, але грати можна. Якщо вимкнути згладжування, то отримаємо пару-трійку додаткових кадрів, що особливо не впливає на загальну картину.

AMD Radeon RX 6800

Краще перевести рейтрейсінг у середнє значення. У такому разі фреймрейт впритул наближається до 70 FPS і попутно підростає статистика рідкісних подій. Геймплей стає повністю комфортним.

AMD Radeon RX 6800

У DOOM Eternal з пресетом «Абсолютний кошмар» можна розраховувати в середньому на 290 FPS. Інша статистика тримається вище за 200 кадрів/с. Власники ультрашвидких моніторів із захмарною частотою розгортки будуть задоволені.

AMD Radeon RX 6800

Red Dead Redemption 2 сама запропонувала «Збалансований» пресет графіки. У такому режимі отримуємо близько сотні FPS, а дуже рідкісні події не опускаються нижче за 30. Ніяких проблем не помічено.

AMD Radeon RX 6800

Якщо вручну все викрутити на максимум, не чіпаючи MSAA-згладжування, то середня швидкість опускається в діапазон 80 кадрів/с. Інша статистика трохи просіла, але не критично.

AMD Radeon RX 6800

Horizon Zero Dawn з максимальним пресетом у момент підвантаження даних може трохи пригальмовувати, але якщо трохи побігати і все закешується, то немає ніяких проблем. На виході отримуємо за сотню FPS і більш ніж комфортну решту статистику.

AMD Radeon RX 6800

Death Stranding - не сама вимоглива гра, і на максималці вона видає дуже комфортні швидкісні показники. Навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 120 кадрів/с. Самі розумієте, нарікати на плавність відеоряду або чуйність управління годі й говорити.

AMD Radeon RX 6800

Mafia: Definitive Edition при високому пресеті не викликало ніяких проблем у нашої системи. На вулицях Лост-Хевен ми отримуємо 130 FPS і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 60.

AMD Radeon RX 6800

Dirt 5 не блищить графічними шедеврами і більше схожа на мобільну гру, яка випадково потрапила на старші платформи. Природно, це легка прогулянка для нашої потужної системи. На максималці середня швидкість піднімається вище за 110 FPS, а в графі 0,1% Low бачимо не нижче за 90.

AMD Radeon RX 6800

Assassin's Creed Valhalla створювалася при тісній співпраці з AMD, тому зовсім не дивно, що гра відмінно працює на RX 6800. На максималці отримуємо за сотню FPS, тоді як інша статистика не опускається нижче за 50. Простіше кажучи, є все необхідне, щоб повною мірою насолодитися сагою про Ейворі на прізвисько Брат.

AMD Radeon RX 6800

Godfall виглядає дорого-багато і випущена спецом під консолі нового покоління, але при цьому має малу кількість, та ще й одноманітного контенту. А як вам гра? З епічним пресетом графіки отримуємо під 120 FPS у середньому. Місцями зустрічаються підгальмовування, які супроводжуються дропи нижче за 30 кадрів/с.

AMD Radeon RX 6800

Для карт AMD доступний рейтрейсінг. Додаємо його і поточний фреймрейт уже падає нижче сотні, а осідання опускаються в діапазон 25 кадрів/с. Ті ж підгальмовування на місці, гра не кешуєтся.

AMD Radeon RX 6800

У Watch Dogs Legion на максималці і без променів отримуємо під 90 FPS і решту статистику в діапазоні 53-66 кадрів/с. Природно, немає навіть найменших статорів та Input Lag в управлінні.

AMD Radeon RX 6800

Додатково активуємо рейтрейсінг у положення ультра і швидкісні показники падають приблизно вдвічі. Грати можна, але хотілося б більше плавності.

AMD Radeon RX 6800

Якщо перевести промені в середнє значення, то середній фреймрейт підростає. І хоча інша статистика погіршилася, але в управлінні пропадає «желейність» і грати приємніше.

AMD Radeon RX 6800

Call of Duty Black Ops Cold War дозволить вам зануритися в часи «холодної війни» між СРСР і США. На максималці без променів можна грати з середньою швидкістю за 160 FPS. У графі 0,1% Low бачимо трохи нижче за 40 кадрів/с, але вони абсолютно не відчуваються. Заради експерименту ми пройшли цей тестовий відрізок кілька разів, але ситуація не змінилася.

AMD Radeon RX 6800

Якщо захочеться пограти з ультра променями, то середній фреймрейт падає більше, ніж в три рази. Місцями зустрічаються підфризи і дропи нижче за 20 кадрів/с. Неприємно, але цілком іграбельно.

AMD Radeon RX 6800

Трохи поліпшити статистику можна за рахунок переведення рейтрейсінга в режимі Medium. У такому разі навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 27 FPS, а середня швидкість підбирається до заповітних 60. У динаміці картинка виглядає однаково.

AMD Radeon RX 6800

І на десерт подивимося на Cyberpunk 2077. Це досить графоніста і захоплююча RPG, але поки ще забагованная - чекаємо нових оновлень, які це виправлять. Після прогріваючих забігів на ультра отримали понад 90 FPS і решту статистику в діапазоні 36-70 кадрів/с. Політ нормальний. На момент проведення тестів для карт AMD рейтрейсінг поки не завезли.

Підсумок

AMD Radeon RX 6800 виглядає відмінним вибором для власників моніторів із роздільною здатністю Full HD і підвищеною частотою розгортки. Правда, тільки коли пройде чергова майнінгова лихоманка і відеокарти з'являться в магазинах за адекватними цінами. Що стосується продуктивності, то її достатньо, щоб в більшості ігор викрутити все повзунки вправо і отримати далеко за сотню FPS.

В іграх з трасуванням є істотні просідання швидкості. І навіть в 1080p з променями не завжди можна нормально пограти. У майбутньому ситуацію напевно поправлять за рахунок технології AMD FidelityFx Super Resolution, аналог NVIDIA DLSS, і поліпшення драйвера. Плюс, відеокарта має 16-гігабайтний відеобуфер, якого вистачить із запасом на довгі роки. Адже ми пам'ятаємо, що ті ж Radeon R9 Fury або GeForce GTX 980 зараз страждають саме від нестачі відеопам'яті і сходять з дистанції завчасно.

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 20-02-2021
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram