Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > Ігровий тест AMD Radeon RX 590 в актуальних іграх 2020-го: Polaris на максималках

Ігровий тест AMD Radeon RX 590 в актуальних іграх 2020-го: Polaris на максималках

05-08-2020

AMD Radeon RX 590

Ну а в PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань отримуємо за сотню FPS. Правда, зрідка зустрічаються просідання в діапазон 20 кадрів/с. Але це можна списати на велике скупчення супротивників в момент тестової сесії. Так, прикро і трохи неприємно, але грати можна.

AMD Radeon RX 590

Fortnite з епічним пресетом графіки видає понад 70 FPS у середньому, а інша статистика тримається в діапазоні 30-56 кадрів/с. Бігати і стріляти дуже комфортно, а побоюватися варто тільки хитрих суперників і умілих будівельників.

AMD Radeon RX 590

В Apex Legends 8-гігабайтний відеобуфер дозволяє викрутити все на максимум. На виході отримуємо 80-90 FPS. Але навіть в замісах з купою спецефектів фреймрейт не падає нижче за 50 кадрів/с.

AMD Radeon RX 590

Call of Duty Warzone приємно порадувала. На максималках маємо плавну і красиву картинку зі швидкістю під 100 FPS, без будь-яких зауважень до управління. Простіше кажучи, нічого не заважає ефективно і прицільно вести вогонь по суперникам, що виходило навіть у нас.

AMD Radeon RX 590

З GTA V викрутили всі налаштування на максимум, крім MSAA-згладжування і масштаб рендеру. У підсумку маємо за 60 FPS в середньому. Але в локаціях з великою кількістю рослинності фреймрейт просідає нижче за 50 кадрів/с. Якщо вас це бентежить, то можна зробити простіше траву і тіні.

AMD Radeon RX 590

У Assassin's Creed Odyssey вибрали дуже високий пресет графіки. На виході отримали майже 60 FPS в середньому. Геймплей плавний і комфортний, хоча моніторинг і рапортує, що осідання опускалися в діапазон 25-30 кадрів/с. Але в реальності ми цього не відчули.

AMD Radeon RX 590

У Shadow of the Tomb Raider на максималках отримуємо заповітні 60 FPS в середньому і просідання трохи нижче за 50 кадрів/с. Геймплей повністю комфортний, без найменших статорів і Input Lag в управлінні.

AMD Radeon RX 590

У The Division 2 теж можна не соромитися і викручувати всі налаштування на максимум. В середньому отримуємо 60 FPS і решта статистики не нижче за 40 кадрів/с. Відеоряд плавний, а управління чуйне.

AMD Radeon RX 590

Metro Exodus протестували в двох API і на високих налаштуваннях графіки. DirectX 11 обіцяє нам під 60 FPS в середньому і решта статистики трохи нижче за 40 кадрів/с. Перехід у DirectX 12 забезпечує більш стабільний фреймрейт і відчутно зменшує осідання.

AMD Radeon RX 590

У разі з GTX 1070 ситуація була протилежною. Тобто для Radeon краще використовувати DirectX 12, а для GeForce - DirectX 11. До речі, якщо вам досить 40+ FPS у середньому, то з RX 590 можна навіть виставити ультра пресет графіки.

AMD Radeon RX 590

Control на високих бігається з середньою швидкістю близько 40 FPS. В принципі, іграбельною, але душа просить більш плавну картинку. Її можна отримати простим відключенням MSAA-згладжування. Натомість ми розраховуйте на додаткові 10 кадрів/с. Якщо і цього мало, то доведеться балуватися іншими параметрами.

AMD Radeon RX 590

У Borderlands 3 на ультра з DX12 отримуємо приблизно 60 FPS в середньому. Традиційно на будь-якому залізі і при будь-яких налаштуваннях періодично проскакують відчутні мікрофризи, про що говорять показники 1 і 0,1% Low. Але в цілому геймплей залишається іграбельним.

AMD Radeon RX 590

Need for Speed: Heat без найменших побоювань можна запускати на ультра. Покатушки по Палм-Сіті проходять на середній швидкості в 60 FPS. І навіть показники 1 і 0,1% Low не опускаються нижче за 40 кадрів/с. Усе плавно і гарно.

AMD Radeon RX 590

У Star Wars Jedi: Fallen Order спробували побігати з епічним пресетом графіки, але, на жаль, нормально пограти не вийшло. Навіть на високих налаштуваннях хоч і отримуємо в середньому під 70 FPS, але дропи нижче за 20 кадрів/с відверто засмучують. Утім, це більше претензія до оптимізації самої гри, ніж до відеокарти. На інших системах ми бачили таку ж ситуацію.

AMD Radeon RX 590

Максимальне задоволення від Resident Evil 3 можна отримати з пресетом «Пріоритет графіка». У середньому на виході бачимо стабільні 120 FPS, і навіть просідання не опускаються нижче за 58 кадрів/с. А чого ще можна хотіти?

AMD Radeon RX 590

На численні прохання глядачів повертаємо до тестів гру всіх часів і народів - Відьмак 3. Якщо ви захочете насолодитися приголомшливим світом пригод Геральта, то з RX 590 це можна робити на позамежних налаштуваннях графіки. Звичайно, що без Hair works. У такому режимі отримуємо під 80 FPS в середньому, і навіть дуже рідкісні події не просідають нижче за 40 кадрів/с.

AMD Radeon RX 590

На кінець ми припасли пару проектів на Vulkan. У DOOM Eternal вибрали пресет графіки «Абсолютний кошмар». Усе завдяки 8-гігабайтному відеобуферу. Моніторинг рапортує про середню швидкість близько 70 FPS. Іноді проскакують дропи до 24 кадрів/с. Якщо для вас це критично, то можна опуститися на пресет рівнем нижче.

AMD Radeon RX 590

Red Dead Redemption 2 на авто налаштуваннях видає понад 50 FPS в середньому, і решта статистики в діапазоні 32-35 кадрів/с. За відчуттями більш ніж комфортно. Кому мало, можуть погратися з налаштуваннями.

Підсумку

AMD Radeon RX 590 - це добре знайомий GPU Polaris, який отримав зменшений техпроцес і значний буст по частотах, недоступний більш старим рішенням. Завдяки цьому і 8-гігабайтний відеобуферу навіть через кілька років після релізу відеокарта відчуває себе дуже бадьоро в масовій роздільності Full HD. З онлайн-іграми вона справляється легко і просто.

Більшість важких ААА-блокбастерів можна буде проходити на максималках, отримуючи заповітні 60 FPS в середньому. Але вже зараз є низка проектів, в яких ультра будуть просто неіграбельні. Якщо не брати до уваги самі собою лаги Borderlands 3 і Star Wars Jedi, то це стосується Metro і RDR 2 на Vulkan. У їхньому разі доведеться опускатися до високих.

У цілому ця відеокарта може стати дуже хорошим придбанням на вторинному ринку, якщо вас не бентежить гаряча вдача RX 590 і немає екстремальних запитів із налаштуванням графіки. В іншому разі варто дивитися в бік більш продуктивних або нових рішень.

Автор: Віктор Єфіменко 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-08-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram