Ігровий тест AMD Radeon RX 590 в актуальних іграх 2020-го: Polaris на максималках
05-08-2020
Наприкінці 2018 року AMD представила відеокарту Radeon RX 590, яка зайняла порожню нішу між RX 580/GTX 1060 і RX Vega 56/GTX 1070. Новинка отримала GPU Polaris 30 на базі четвертого покоління мікроархітектури GCN. Його характеристики повністю збігаються з чіпами Polaris 10/Polaris 20 для RX 480/RX 580.
Але завдяки переходу з 14- на 12-нм техпроцес вдалося неабияк підвищити частоти і обчислювальну потужність. Простіше кажучи, це Polaris на максималках! При цьому підсистема відеопам'яті залишилася колишньою: 8 ГБ GDDR5 на ефективній частоті 8 ГГц з 256-бітною шиною. Але на відміну від молодших рішень, 4-гігабайтних модифікацій немає в природі.
Головною героїнею даного матеріалу виступить відеокарта SAPPHIRE NITRO+ RX 590 8GB Special Edition. Вона отримала 6+1+1 фазну підсистему живлення під управлінням ШІМ-контролера IR 3567B. Елементна база представлена довговічними полімерними конденсаторами і дроселями з ребристими мікрорадіаторами Black Diamond 4.
Охолоджує компоненти плати фірмовий кулер Dual-X, який складається з масивного радіатора на чотирьох теплових трубках. VRM і RAM контактують з основним радіатором через окремі пластини і низкою термопрокладок. Повітряний потік створює пару 95-мм вентиляторів на базі подвійних шарикопідшипників. Є навіть підсвічування синього кольору. Зворотний бік текстоліту прикритий пластиною жорсткості.
Карта отримала дві мікросхеми BIOS, перемикання між якими здійснюється важелем на верхній частині друкованої плати. Положення Silent UEFI відповідає еталонним частотам, а Boost UEFI збільшує на 15 МГц максимальну частоту графічного процесора і на 400 МГц - відеопам'яті. В іграх температура GPU не перевищувала за 75°С.
Тепер освіжимо в пам'яті конфігурацію тестового стенда. У його основі знаходиться 16-потоковий процесор Ryzen 7 3700X, який працював у номіналі, тобто з динамічним розгоном до 4,4 ГГц.
На роль материнської плати взяли BIOSTAR X470GTQ RACING на все ще актуальному чіпсеті X470. Вона виконана у форматі microATX, має 7-фазний живильник з алюмінієвим радіатором на силових елементах і чотири DIMM-слоти.
Напевно всі вже занудьгували за Vinga. Для даної серії матеріалів ми обрали відразу кілька компонентів від всіма улюбленого бренду. Перший з них - класичний баштовий кулер Vinga CL3007R. Він виглядає досить витончено завдяки верхній декоративній кришки і красивому пропелеру з ілюмінацією червоного кольору. Якраз під стать платформі AMD. Навіть у процесорозалежнихь іграх температура самого гарячого ядра не перевищувала за 80°С.
Оперативка у нас крута: 16-гігабайтний комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel у тимчасовому компонуванні на чіпах SK Hynix. Плашки працювали на паспортній частоті з таймінгами 18-21-21-41.
Дискова підсистема представлена парою SSD від ADATA. Операційну систему і весь супутній софт встановили на швидкий NVMe XPG SX8200 PRO об'ємом 512 ГБ. Ігри закинули на 2,5-дюймовий SU800 на 2 ТБ. У його основі лежать мікросхеми 3D NAND TLC і котроллер SMI. У AS SSD Benchmark швидкість читання і запису даних, що стискаються, досягала 535 і 496 МБ/с.
Блок живлення у нас із запасом - Seasonic PRIME TX-750. До речі, не так давно Seasonic закінчила уніфікацію своїх лінійок згідно з концепцією OneSeasonic. Тепер назви продуктів має простий і зрозумілий формат: першим йде ім'я серії, наступні літери вказують на відповідність сертифікації 80 PLUS і тип кабелів, а в кінці позначена розрахункова потужність.
Згадані комплектуючі без проблем розмістилися в середньоформатних корпусі Vinga Tank. Він має хорошу продуваність завдяки передній панелі з сітки і перфорації зверху. Але так як шасі недороге, то постачається без вентиляторів. Щоб поліпшити мікроклімат системи, ми доукомплектовали його парою 120-мм пропелерів Vinga RGB FAN-06 із LED-підсвічуванням і довговічними FDB-підшипниками.
Картинку виводили на 27-дюймовий Ultra HD-монітор AOC U2790PQU. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Переходимо до ігор. І так зрозуміло, що RX 590 легко впорається з простими проектами, тому в тестах їх буде мало. Для розігріву подивимося на World of Tanks із пресетом Ультра. На виході отримуємо стабільний і плавний відеоряд, а якщо додати сюди прямі руки і стабільний інтернет, то можна навіть отримати задоволення від гри. Але це не точно.
Насолоджуватися світом ARK Survival Evolved можна на високих налаштуваннях графіки. Середній фреймрейт перевалив за 60 FPS. При цьому ніяких лагів і фризів не помічено. Хоча і не виключаємо, що нам просто пощастило з тестовою сесією. Якщо підняти масштаб рендеру до 100%, то втратимо близько 10 кадрів/с по всіх параметрах.
У RUST вибрали практично максимальні налаштування графіки і побігли світ за очі. При цьому отримали під 70 FPS у середньому. І навіть незважаючи на підвантаження локацій і об'єктів, ніяких проблем не помічено.
Стабільно популярна Rainbow Six Siege повністю іграбельна на ультра. Щоб не підставляти партнерів по команді, тести проводили в режимі операцій. На виході отримали під 180 FPS у середньому, а показник 0,1% не просідає нижче за 59 кадрів/с.
В Escape from Tarkov також можна бігати на ультра. У середньому отримуємо під 70 FPS. І хоча дуже рідкісні події просаджували нижче за 30 кадрів/с, але це не заважає приємно скоротати час у грі.
Підписатися на наші канали | |||||