Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > GIGABYTE GV-R787OC-2GD

Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

21-03-2012

Представлення графічних процесорів Radeon HD 7870/7850 (GPU Pitcairn), які покликані заповнити нішу між флагманськими продуктами на базі Radeon HD 7970($550)/7950($500) і бюджетними ігровими рішенням на базі Radeon HD 7770($160)/7750($100), відбулося 5 березня 2012 року — через майже 3 місяця після анонсу першого представника лінійки Radeon HD 7000. Імовірно, таку паузу можна пояснити бажанням компанії з Саннівейла максимально розпродати складські запаси 40-нм графічних чіпів сімейства Radeon HD 6000, або ж прагненням максимально доопрацювати і оптимізувати графічне ядро Pitcairn для того, щоб підсумковий продукт став дійсно привабливою покупкою для геймерів і ентузіастів. Враховуючи, що конкурент з зеленого табору явно зазнає труднощів з представленням нового покоління графічних адаптерів сімейства NVIDIA Kepler, таке рішення керівництва AMD виглядає цілком виправданим і логічним. Сьогодні в нашу тестову лабораторію потрапила відеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х (GV-R787OC-2GD), на прикладі якої ми зможемо детально вивчити функціональність і рівень продуктивності нового графічного процесора AMD Radeon HD 7870, орієнтованого на вимогливих геймерів і ентузіастів, не готових витрачати більше $400 на відеоприскорювач.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

Беручи до уваги те, що відеокарти, засновані на флагманському чіпі AMD Tahiti XT поки ще явно дорогуваті для рядових геймерів, багато ентузіастів і любителів комп'ютерних баталій з нетерпінням очікували випуску послідовників досить вдалих відеокарт на основі Radeon HD 6850/6870, які повинні стати основною пропозицією червоного графічного гіганта в сегменті $200-400.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

В офіційній презентації графічних процесорів Radeon HD 7870 і Radeon HD 7850, заснованих на 28-нм чіпі з кодовою назвою Pitcairn, маркетологи AMD окремо підкреслюють, що, незважаючи на те, що відеокарти на базі Radeon HD 7770 здатні забезпечити гідну частоту зміни кадрів практично в усіх сучасних іграх при середніх налаштуваннях якості зображення, для справжніх геймерів такого рівня продуктивності недостатньо. На думку фахівців компанії, саме від ціни $200 починаються «справжні» ігрові відеокарти, здатні задовольнити запити запеклих любителів комп'ютерних баталій.

У порівнянні з актуальним флагманом лінійки Radeon, який заснований на GPU з кодовою назвою Tahiti XT, графічний процесор Radeon HD 7870 (Pitcairn XT) перетерпів чимало помітних спрощень, що не дивно, враховуючи його більш низьку рекомендовану вартість ($350). Так, графічне ядро включає 20 Compute Units замість 32 в Radeon HD 7970,  що разом дає 1280 потокових процесорів (ALU) і 80 текстурних юнітів (TMU). Приємно відзначити, що кількість блоків растеризації залишилася попередньою і рівна 32-м, а загальна кількість транзисторів, що вмістилося на чіпі площею 216 мм2, становить 2,8 мільярда. Взаємодія з відеопам'яттю стандарту GDDR5 об'ємом 2 ГБ (ефективна частота 4800 МГц) здійснюється за допомогою 256-бітної шини. Рекомендована виробником частота самого GPU становить 1000 МГц, що, так само, як і у випадку з Radeon HD 7770, всіляко підкреслюється в рекламних матеріалах, додаванням до назви графічного процесора приставки Ghz Edition. Варто також відзначити відносно невисокий рівень енергоспоживання «новачка», який в середньому дорівнює 175 Вт.

Не менш важливе те, що спрощення ніяк не торкнулися підтримки інноваційних технологій і стандартів (Eyefinity 2.0, AMD Power Tune, AMD Zero Core, PCI-E 3.0, HDMI 1.4a 3 ГГц, UHD), про які ми детально розповідали у відсутньому матеріалі. У дійсності, графічний процесор Radeon HD 7870 пропонує раціональним геймерам всі прогресивні технології, реалізовані у флагманській моделі Radeon HD 7970, при більш доступній вартості.

У таблиці нижче також наведені основні характеристики нового GPU у порівнянні з основними конкурентами і попередниками:

 

AMD Radeon HD 7870

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6950

NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce GTX 560 448 Cores

Кодова назва

Pitcairn XT

Barts XT

Cayman

GF 114-325

GF 110-270

Кількість потокових процесорів

1280

1120

1408

336

448

Текстурні блоки

80

56

88

64

56

Блоки растеризації (ROP)

32

32

32

32

40

Частота графічного процесора, МГц

1000

900

800

822

732

Частота шейдерного блоку, МГц

-

-

-

1644

1464

Частота відеопам'яті (ефективна), МГц

1200

(4800)

1050

(4200)

1050

(4200)

1001

(4004)

900

(3600)

Об'єм пам'яті GDDR5, Мбайт

2048

1024

2048

1024

1280

Інтерфейс відеопам'яті, біт

256

256

256

256

320

Роз’єми живлення

2 x 6-pin

2 x 6-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

2 x 6-pin

2 x 6-pin

Рекомендована потужність блока живлення, Вт

500

500

500

500

550

Отже, від теорії переходимо до практичного тестування. Як ми вже згадували вище, сьогодні до нас у лабораторію потрапив графічний прискорювач GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х (GIGABYTE GV-R787OC-2GD). Це рішення оснащений фірмовою системою охолодження Windforce 3х и до того ж має дороблений відповідно до концепції «Ultra Durable VGA» дизайн друкованої плати. Поява «нереференсних» версій Radeon HD 7870 у такі короткі терміни, на наш погляд, є вагомим плюсом, як для AMD і її партнерів, так і для користувачів, яким одраду пропонується чимало різних варіантів для вибору.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

Модель

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х
(GIGABYTE GV-R787OC-2GD)

Графічний процесор

AMD Radeon HD 7870 (Pitcairn XT)

Підтримувані API

Microsoft DirectX 11.1, OpenGL 4.2

Підтримка фірмових технологій

CrossFireX, AvivoHD, Eyefinity 2.0, AMD HD3D, AMD PowerPlay, Zero Core

Кількість конвеєрів

1280 уніфікованих

Частота ядра, МГц

1100

Частота пам'яті (ефективна), МГц

1200 (4800)

Об'єм пам'яті, МБ

2048

Шина пам'яті, біт

256

Тип пам'яті

GDDR5

Тип шини

PCI-E 3.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через перехідник)
До 4096x2160 HDMI (2560x1600 в 3D режимі)
До 4096x2160 DisplayPort

Виходи

1x DVI-I Dual-Link DVI
1x HDMI 1.4а
2x mini DisplayPort

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

Є
Підтримка протоколів Unified Video Decoder 3.0, Video Codec Engine, можливість відтворення Blu-ray 3D

Розміри, мм

280 х 134

Рекомендована потужність блоку живлення, Вт

500

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати:
- сайта виробника GPU
 -  з сайта підтримки.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.ua/

Крім переробленого дизайну друкованої плати і фірмової системи охолодження, розглянута відеокарта відзначиться наявністю заводського розгону, про що свідчить приставка OC у назві продукту. Частота графічного ядра становить 1100 МГц замість рекомендованих фахівцями AMD 1000 МГц, що є досить значним фабричним оверклокінгом, здатним помітно вплинути на рівень продуктивності. Водночас частота роботи пам'яті не вирізняється від «еталона» і дорівнює 4800 МГц. Про продуктивність і про практичну користь вищезгаданих унікальних особливостей відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC ми розповімо трохи нижче, а поки, традиційно, скажемо декілька слів про упаковку і комплектацію.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

На жаль, до нас на тестування потрапила відеокарта без упаковки і роздрібного комплекту поставки, однак, ґрунтуючись на інформації з офіційного сайту виробника, крім самого графічного прискорювача, у коробці користувачі повинні знайти:

  • Диск з драйверами і утилітами;
  • Докладну інструкцію з встановлення і експлуатації відеокарти;
  • Гнучкий місток CrossFireX;
  • Два перехідники з двох 4-контактних периферійних роз’ємів живлення на один 6-контактний роз’ємня живлення відеокарти.

Такий набір аксесуарів можна назвати стандартним для більшості сучасних відеокарт, а відсутність перехідника DVI-to-VGA навряд чи можна вважати істотним недоліком для рішення такого рівня.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

Для виводу зображення на відеокарті GIGABYTE Radeon HD 7870 OC передбачені наступні інтерфейси:

  • 1x Dual-Link DVI;
  • 1х HDMI 1.4a (з можливістю передачі 7.1-канального звуку і 3D-зображення 1080p);
  • 2х mini DisplayPort 1.2.

Для більшості сценаріїв експлуатації такого набору інтересів повинно бути цілком достатньо, а підключення одного або навіть декількох моніторів, плазмових панелей або проекторів не повинно викликати у користувачів незручностей. Не менш важливе те, що рішення на базі Radeon HD 7870 підтримують роботу з моніторами і плазмовими панелями ультрависокої роздільної здатності (7,680 × 4,320 пікселів), що на теперішній час є непоганим заділом на майбутнє. Також нагадаємо, що завдяки підтримці технології AMD Eyefinity 2.0, до розглянутого графічного прискорювача можна підключити до 6-ти моніторів з загальною роздільною здатністю до 8192 х 8192 крапок, однак для приєднання більш ніж трьох пристроїв для виводу зображення необхідно придбати додаткові активні перехідники.

GIGABYTE Radeon HD 7870 OC Windforce 3х 2 ГБ

Друкована плата виконана на текстоліті світло синього кольору і має довжину 28 см, що дозволить встановити відеокарту GIGABYTE Radeon HD 7870 OC практично в будь-який сучасний ігровий корпус формату Middle- або Full-Tower. У порівнянні з «референсним» зразком, інженери GIGABYTE лише трохи переробили дизайн плати, в першу чергу, поліпшивши елементну базу. За основу при цьому, без сумнівів, був узятий еталонний зразок друкованої плати Radeon HD 7870, розроблений фахівцями AMD.

Модуль стабілізації живлення виконаний по 5+1-фазній схемі, а в якості ШІМ-контролера використовується мікросхема Chil CHL8225G. Як ми вже згадували, у процесі виробництва відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC застосовуються комплектуючі відповідні концепції Ultra Durable VGA (якісні твердотільні конденсатори, дроселі з феритовою серцевиною, силові транзистори з низьким послідовним опором), які повинні позитивно вплинути на розгінний потенціал, забезпечити тривалий термін служби відеокарти і менше нагрівання елементів ланцюгів живлення.

Крім шини PCI-Express 3.0, живлення відеокарти забезпечується через два 6-контактних роз’єми на бічній стороні плати.

Наявність роз’єму для підключення містка CrossFireX дозволяє поєднувати дві відеокарти на основі графічних процесорів AMD Radeon HD 7870 для спільних розрахунків графічних ефектів. Нагадаємо, що флагманські продукти на базі чіпів Tahiti XT/Pro, орієнтовані на забезпечених ентузіастів, вигідно відрізняються можливість побудови зв'язок з трьох і навіть чотирьох відеокарт завдяки наявності двох коннекторів CrossFireX.

Зворотна сторона плати практично позбавлена елементів, тут знаходяться лише декілька компонентів модуля VRM, що повинно позитивно позначитися на охолодженні відеокарти в цілому.

Так виглядає графічний чіп Pitcairn XT, виконаний по нормам 28 нм процесу, який є центральною частиною розглянутої відеокарти. Як ми вже згадували, він включає 1280 уніфікованих процесорів і 32 блоки растеризації, а обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 256-бітну шину. На скріншоті вище наведені його основні характеристики.

У попередніх матеріалах ми вже відзначали, що з недавнього часу утиліта GPU-Z дозволяє визначати таку характеристику графічного чіпа як ASIC Quality. Високе значення цього параметра свідчить про низьку напругу живлення GPU і дозволяє сподіватися на кращий розгінний потенціал при використанні повітряного і рідинного охолодження. Водно час для експериментів з розгоном з використанням екстремальних методів охолодження (рідкий азот, гелій, сухий лід) краще підходять відеокарти з низьким показником ASIC Quality. Для розглянутої відеокарти значення ASIC Quality було рівне 81,6%.

Відеопам'ять стандарту GDDR5 загальним об'ємом 2 ГБ набрана за допомогою восьми чіпів по 256 МБ виробництва компанії Hynix. Чіпи мають маркування H5GQ2H24MFR T2C і згідно з документацією можуть функціонувати на ефективній частоті до 6 ГГц. Враховуючи, що пам'ять у протестованої відеокарти початково працює на частоті 4800 МГц, є сенс спробувати трохи прискорити її в процесі ручного розгону.

Для відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC виробник застосував фірмову систему охолодження з серії Windforce, з різними версіями якої, ми вже мали можливість ознайомитися на прикладі інших продуктів цього тайванського виробника. Безумовно, виглядає фірмовий кулер дуже ефектно і переконливо, що повинно порадувати любителів моддінга і власників корпусів з прозорою бічною панеллю.

Дві мідні теплові трубки з внутрішнім перетином 8 мм контактують з графічним чіпом через тонку мідну пластину-теплопередавача, і дозволяють рівномірно розподілити тепло по всій площі алюмінієвого радіатора. Чіпи пам'яті також контактують з основним радіатором через спеціальний термоінтерфейс, що повинно позитивно позначитися на їх розгінному потенціалі. Водночас силові елементи ланцюгів живлення охолоджуються лише повітряним потоком, який генерують вентилятори.

Охолодження радіатора здійснюється за допомогою трьох вентиляторів з діаметром крильчатки 80 мм. За заявою виробника, завдяки особої форми лопатів, ці низькообертові «пропелери» генерують могутніший повітряний потік у порівнянні з «звичайними» вентиляторами, зберігаючи при цьому невисокий рівень шуму.

Для підвищення ефективності кулера, контакт теплових трубок, як з мідною нікельованою пластиною, так і з радіатором, покращений припоєм.

Для оцінки ефективності застосовуваної системи охолодження ми провели наш стандартний набір тестів за допомогою утиліти FurMark. Тести проводилися у двох режимах роботи кулера: автоматичне керування і максимальна швидкість обертання вентилятора.

У режимі максимального навантаження температура графічного ядра не перевищувала оцінку 58 градусів, що є чудовим результатом. При цьому вентилятор працював всього на 56 % своєї потужності, утворюючи рівень шуму практично непомітний на загальному фоні роботи системи.

Після того як ми встановили швидкість обертання вентилятора на максимум і провели тестування ще раз, ми зафіксували зниження максимальної температури GPU всього на 4 градуси, але і рівень шуму, видаваний кулером, при цьому виріс незначно, також лише трохи виділяючись на загальному фоні роботи системного блоку.

При відсутності навантаження, частоти графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, що приводить до меншого енергоспоживання і тепловиділення. Кулер у такому режимі працює майже безшумно, а температура графічного ядра не перевищує оцінку 30 градусів.

Взагалі система охолодження Windforce 3х, застосовувана для розглянутої відеокарти, продемонструвала найвищу ефективність охолодження при досить низькому рівні шуму.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC GIGABYTE з
Огляд GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire Dirt3 Edition
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За результатами тестування, відеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC, рекомендована вартість якої дорівнює $350, навіть при зниженні частоти графічного ядра до рівня еталонної версії AMD Radeon HD 7870, продемонструвала досить впевнений результат, поступаючись, втім, до 30% Radeon HD 7950 ($500), що стоїть на сходинку вище. Заводський же розгін дозволяє ще на 3-6% скоротити це відставання. Такої продуктивності буде цілком достатньо для того щоб насолоджуватися сучасними іграми при високих налаштуваннях якості зображення. Відеокарти на основі Radeon HD 6950, які найближчим часом почнуть поступово зникати з прилавків крамниць, демонструють схожий рівень продуктивності з новинкою при трохи більш доступній ціні, однак у важких графічних режимах перевага Radeon HD 7870 (архітектура GCN) виглядає дуже переконливо. До того ж розглянута відеокарта GIGABYTE Radeon HD 7870 OC має менше енергоспоживання і підтримує API Microsoft DirectX 11.1, AMD HD3D, AMD Power Play, AMD Zero Core і інші фірмові технології. Прямими конкурентами новинці з «зеленого табору» на теперішній момент є відеокарти, засновані на NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores ($300) і NVIDIA GeForce GTX 570 ($350), які присутні на ринку вже досить довгий час і має більш привабливе співвідношення між ціною і продуктивністю, хоча і помітно програють в енергоефективності. Однак у майбутньому ця ситуація ще може змінитися після коректування цін і випуску нових версій драйверів.

Розгін

Застосування фірмової ефективної системи охолодження Windforce 3х і якісної елементної бази (концепція Ultra Durable VGA) дозволяло нам сподіватися на те, що розгінний потенціал GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD) буде як мінімум непоганим, навіть з врахуванням того, що карта початково є небагато розігнаною. Однак спочатку варто сказати декілька слів про практичну користь заводського розгону:

Тестовий пакет

AMD Radeon HD 7870 2GB GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC

Приріст
продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

24231

25132

3,72

GPU Score

21678

22662

4,54

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

6139

6385

4,01

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score

3788

4143

9,37

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

93,72

98,06

4,63

1920x1080

85,29

89,38

4,80

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

70,51

71,73

1,73

1920x1080

64,57

66,07

2,32

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

67,54

69,13

2,35

1920x1080

61,90

63,48

2,55

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

90,73

98,82

8,92

1920x1080

88,77

94,97

6,98

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

77,71

83,69

7,70

1920x1080

64,84

69,41

7,05

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

42,41

43,27

2,03

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

28,18

28,88

2,48

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

70,9

73,9

4,23

1920x1080

65,0

67,8

4,31

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

66,0

69,2

4,85

1920x1080

60,4

63,5

5,13

Colin McRae: Dirt 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

83,39

91,14

9,29

1920x1080

78,16

84,83

8,53

Colin McRae: Dirt 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

77,46

82,19

6,11

1920x1080

71,10

76,91

8,17

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

1920x1080

63,0

66,0

4,76

1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver)

32,0

32,0

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

62,8

65,8

4,78

Tesselation Extreme

36,0

38,4

6,67

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

21,6

22,4

3,70

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

57,30

60,84

6,18

1920x1080

50,68

53,61

5,78

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

42,5

43,0

1,18

1920x1080

38,0

38,5

1,32

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,5

36,0

4,35

1920x1080

30,5

31,5

3,28

Lost Planet 2 Benchmark, Dierectx 11 High Quality, fps

1680x1050

46,1

50,2

8,89

1920x1080

44,1

47,0

6,58

Отже, у порівнянні з «референсним» варіантом розглянуте рішення виявилося швидше в середньому на 5%, що все-таки не дозволяє казати про помітне збільшення продуктивності, здатне суттєво вплинути на частоту зміни кадрів. Тому давайте подивимося, чи вийде в нас компенсувати не досить високий заводський розгін у процесі ручного підвищення частот.

Для розгону відеокарти ми скористалися утилітою MSI Afterburner 2.2 Beta 14. З її допомогою, після підняття напруги на графічному ядрі, нам вдалося розігнати його до частоти 1265 МГц (приріст 26,5 % відносно «референсної» версії), а ефективна частота пам'яті склала значні 6244 МГц (приріст 30 % щодо еталона). Враховуючи, що відеокарта одразу є розігнаною, це дуже гідний результат, який наочно демонструє переваги переходу на новий 28-нм техпроцесс. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст
продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

25132

27550

9,62

GPU Score

22662

25312

11,69

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

6385

7163

12,18

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

71,73

79,45

10,76

1920x1080

66,07

73,44

11,15

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,13

76,88

11,21

1920x1080

63,48

70,99

11,83

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

73,9

83,1

12,45

1920x1080

67,8

76,9

13,42

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

69,2

77,5

11,99

1920x1080

63,5

70,5

11,02

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

43,0

47,0

9,30

1920x1080

38,5

42,5

10,39

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

36,0

40,0

11,11

1920x1080

31,5

34,5

9,52

В результаті ручного розгону частота зміни кадрів в іграх і тестових додатках зросла на 11%, що разом з вже наявним прискоренням на 5% дозволило GIGABYTE Radeon HD 7870 OC  помітно скоротити відставання, як від рішень на основі NVIDIA GeForce GTX 570, так і «референсного» Radeon HD 7950. Зрозуміло, не варто забувати, що ці відеокарти також мають властивість розганяти, але підвищення частот приводить не тільки до збільшення продуктивності, а і до підвищення рівня шуму і енергоспоживання.

Висновки

Представивши графічні процесори Radeon HD 7870 і 7850, компанія AMD закінчила формування модельного ряду лінійки Radeon HD 7000 (сімейство Southern Islands) у ціновому діапазоні від $100 до $550. За підсумками сьогоднішнього тестування, для більшості геймерів і ентузіастів, які не готові віддавати більше $350 за відеокарту, графічні прискорювачі на основі Radeon HD 7870 виглядають досить вдалим вибором. Цей графічний процесор пропонує користувачам гідний рівень продуктивності, невисоке енергоспоживання, гарний розгінний потенціал і підтримку всіх актуальних сучасних технологій, володіючи при цьому набагато більш доступною вартістю в порівнянні з продуктами на Radeon HD 7970/7950. Проте, оглядаючись на рівень цін на NVIDIA GeForce GTX 570 і GeForce GTX 560 Ti 448 Cores, вартість Radeon HD 7870 здається нам трохи завищеною. Після її коректування і випуску нових версій драйверів, новинка, безумовно, буде набагато більш привабливим придбанням.

Що ж стосується відеокарти GIGABYTE Radeon HD 7870 OC (GIGABYTE GV-R787OC-2GD), на прикладі якої ми вивчали особливості Radeon HD 7870, за результатами тестування, це рішення склало на нас дуже приємне враження. До його сильних сторін, безсумнівно, варто віднести якісне виконання, ефективну і дуже тиху систему охолодження, стильний зовнішній вигляд і низький рівень енергоспоживання та тепловиділення. Недолік, на наш погляд, всього один — трохи завищена вартість.

Переваги:

  • Високий рівень продуктивності;
  • Наявність заводського розгону;
  • Підтримка DirectX 11.1, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій;
  • Нова універсальна архітектура Graphics Core Next;
  • Ефективна і дуже тиха фірмова система охолодження;
  • Гарний розгінний потенціал;
  • Якісна елементна база (концепція Ultra Durable VGA).

Недоліки:

  • Висока вартість.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку компанії MTI, офіційному дистриб'ютору продукції GIGABYTE, за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 21-03-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram