Огляд відеокарт GIGABYTE Radeon HD 5750 у режимі CrossFireX
21-05-2010
На сьогоднішній день споживач, який вибирає відеокарту в середньому ціновому сегменті, навряд чи обійде увагою відеоприскорювачі, засновані на Radeon HD 5750 і Radeon HD 5770. Ці сучасні графічні процесори мають пристойний рівень швидкодії, підтримку DirectX 11 і інші сучасні технології, і до того ж мають низьке енергоспоживання при цілком конкурентній вартості.
У нашій лабораторії вже побували відеокарти на цих чіпсетах виробництва компанії ASUS, в оглядах яких ми детально розглянули архітектуру графічного ядра RV840 «Juniper» і порівняли її з конкурентами. Сьогодні ж ми протестуємо відеокарту на Radeon HD 5750 виробництва компанії GIGABYTE. Але саме цікаве, звичайно, те, що ми одержали в розпорядження одразу дві відеокарти GIGABYTE GV-R575D5-1GD і протестували їх у режимі CrossFireX. Але про це трохи пізніше, а зараз давайте подивимося на специфікації протестованої відеокарти:
Модель |
GIGABYTE GV-R575D5-1GD |
Графічний процесор |
ATI Radeon HD 5750 |
Підтримувані API |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2 |
Підтримка фірмових технологій |
CrossFireX, AvivoHD, ATI Eyefinity |
Кількість конвеєрів |
720 уніфікованих |
Частота ядра, МГц |
700 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
4600 |
Об'єм пам'яті, МБ |
1024 |
Шина пам'яті, біт |
128 |
Тип пам'яті |
GDDR5 |
Тип шини |
PCI-E 2.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I |
Підтримка HDCP і декодування HD-відео |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати: |
Сайт виробника |
Все цены на GIGABYTE GV-R575D5-1GD
Дивлячись на ці таблиці, можна сказати, що характеристики відеокарти нічим не відрізняються від рекомендованих AMD-ATI, а це значить, що рівень продуктивності навряд чи буде відрізнятися від рівня «референсних» зразків.
Відеокарта впакована у характерну для продуктів цієї компанії кольорову коробку середнього розміру із зображенням «фірмового» робота. На лицьовій стороні упаковки крім індексу моделі є інформація про те, що відеокарта має інтерфейсом DisplayPort і системою охолодження з 80 мм вентилятором.
На звороті коробки розміщена основна інформація про відеокарту на дев'яти мовах (також є російська), та описані переваги технологій Microsoft DirectX 11 і ATI Eyefinity. Відзначимо, що виробник рекомендує для повноцінного живлення відеокарти використовувати блок живлення потужністю мінімум 450 Вт, який здатний дати не менше 24 А по лінії 12 В.
У комплекті з GIGABYTE GV-R575D5-1GD присутнє:
- диск з драйверами і утилітами;
- інструкція з встановлення та експлуатації;
- перехідник з двох 4-контактних на один 6-контактний роз’єм живлення;
- перехідник c DVI на D-Sub.
Комплект поставки цілком звичайний для відеокарти середнього цінового сегмента, однак, трохи розчарувала відсутність у ньому містка CrossFireX, що може викликати додаткові труднощі e споживача, який захоче встановити одночасно дві такі відеокарти в систему.
Друкована плата виконана на світло-синьому текстоліті і, за винятком кольору, її дизайн і розташування елементів на ній нічим не відрізняються від запропонованих ATI у «еталонному» варіанті Radeon HD 5750.
Виведення зображення може здійснюватися за допомогою Dual-Link DVI-I, HDMI чи DisplayPort. До того ж відеокартою підтримується технологія ATI Eyefinity, що дозволяє підключати до трьох моніторів одночасно в різних режимах.
Наявність двох роз’ємів для підключення містків CrossFire теоретично дозволяє поєднувати до чотирьох таких відеокарт в одній системі, звісно, якщо материнська плата підтримує таку можливість.
На зворотну сторону плати винесена половина чіпів пам'яті, які ніяк не охолоджуються.
Центральною частиною тестуємої відеокарти є графічний процесор з кодовою назвою RV840 «Juniper», виконаний по нормах 40 нм процесу. Його площа складає 170 мм2, а кількість транзисторів у ньому рівна 1040 млн. Такий чіп включає 720 уніфікованих конвеєрів і 16 блоків растеризації. Обмін даними з відеопам'яттю здійснюється по 128-розрядній шині.
На відеокарті використовується 1 ГБ (8 чіпів по 128 МБ) пам'яті стандарту GDDR5 виробництва Hynix. Пам'ять має маркування H5GQ1H24AFR, що згідно з документацією гарантує час відгуку 0,8 нс, тобто чіпи можуть функціонувати на ефективній частоті до 5000 МГц.
Нагадаємо, що на протестованому зразку пам'ять працює на частоті 4600 МГц, а виходить, теоретично, відеопам'ять можна прискорити за допомогою розгону і отримати непоганий приріст продуктивності.
Система охолодження займає два слоти і складається з масивного алюмінієвого радіатора, який торкається тільки GPU, і 80 мм кулера, швидкість обертання якого, на жаль, не регулюється. В'язка термопаста на кулер нанесена товстим шаром, що повинно гарантовано поліпшити відведення тепла від GPU.
Зовсім нещодавно ми тестували бюджетну відеокарту компанії GIGABYTE на Radeon HD 5570 з точно такою ж системою охолодження, і вона показала себе гарно, продемонструвавши ефективне і тихе охолодження. Подивимося, які результати ця система охолодження покаже в нашому випадку.
Як ми бачимо, система охолодження, що добре зарекомендувала себе в бюджетних відеокартах, погано справляється зі збільшеним тепловиділенням RV840 «Juniper» і температура GPU при максимальному навантаженні дорівнює 91 градус. Такий результат в середньому на 20-25 градусів вище, ніж при використанні «референсної» системи охолодження, що змушує задуматися про доцільність використання цього кулера.
У простої, незважаючи на те, що частоти ядра і пам'яті значно знижуються, результат також розчаровує: температура ядра склала 48 градусів.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Дивлячись на результати тестування можна казати про середній рівень продуктивності GIGABYTE GV-R575D5-1GD у сучасних іграх, як і переважної більшості рішень на Radeon HD 5750, ефективність яких закономірно знаходиться між Radeon HD5670 і Radeon HD 5770. Схожий рівень продуктивності демонструють відеокарти на NVIDIA GeForce GTS 250 при тому, що вартість їх трохи нижче. Однак відеокарти на цих «застарілих» графічних процесорах не підтримують DirectX 11 і споживають більше енергії, що робить їх менш привабливими в очах споживача, який розраховує придбати відеокарту на перспективу.
Розгін
Незважаючи на те, що карта має не саму вдалу систему охолодження, результати її розгону вийшли дуже непоганими.
Використовуючи додаткове охолодження, нам вдалося досягти стабільної роботи карти при частоті ядра 851 МГц (приріст 21%) і ефективній частоті пам'яті 5004 МГц (приріст 8%).
Давайте оцінимо зміну продуктивності внаслідок такого розгону.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15150 |
16812 |
10,97 |
SM2.0 Score |
5779 |
6497 |
12,42 | |
HDR/SM3.0 Score |
6577 |
7606 |
15,65 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
8039 |
9338 |
16,16 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
89,9 |
107,0 |
19,02 |
2048x1536 |
62,9 |
74,2 |
17,97 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
136,1 |
143,3 |
5,29 |
2048x1536 |
107,6 |
120,3 |
11,80 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
87,30 |
101,72 |
16,52 |
1600x1200 |
68,36 |
79,77 |
16,69 | |
2048x1536 |
48,21 |
55,82 |
15,79 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
68,56 |
81,74 |
19,22 |
1600x1200 |
56,77 |
66,78 |
17,63 | |
2048x1536 |
39,67 |
46,45 |
17,09 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
47,52 |
56,16 |
18,18 |
1600x1200 |
36,22 |
42,57 |
17,53 | |
2048x1536 |
24,74 |
28,93 |
16,94 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
42,05 |
50,15 |
19,26 |
1600x1200 |
34,30 |
40,58 |
18,31 | |
2048x1536 |
23,39 |
27,57 |
17,87 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
33,63 |
38,39 |
14,15 |
1600x1200 |
26,16 |
29,84 |
14,07 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
31,27 |
36,03 |
15,22 |
1600x1200 |
24,96 |
28,63 |
14,70 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
55,64 |
65,93 |
18,49 |
1600x1200 |
49,42 |
58,42 |
18,21 | |
2048x1536 |
38,53 |
45,43 |
17,91 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
44,18 |
52,85 |
19,62 |
1600x1200 |
37,48 |
43,49 |
16,04 | |
2048x1536 |
28,05 |
32,27 |
15,04 |
В середньому приріст продуктивності в наслідок розгону склав близько 17%, що є гарним результатом для рішення середнього цінового сегменту. Таким чином, при поліпшенні охолодження відеокарти, за допомогою розгону можна помітно прискорити відеопідсистему.
Продуктивність у режимі CrossFireX
Технології ATI CrossFireX і NVIDIA SLI розвиваються дуже активно, адже компанії виробляючі відеокарти неодноразово заявляли, що бачать майбутнє індустрії саме в багаточіпових рішеннях. І якщо ще кілька років тому зв'язка із двох або трьох відеокарт могла зустрітися тільки в Hi-end системі, то сьогодні встановлення декількох GPU доречна для системи практично будь-якого рівня. Цьому сприяє і підтримка технологій ATI CrossFire і NVIDIA SLI розробниками ігор, і поліпшення алгоритмів спільної роботи декількох карток з боку виробників, а також не будемо забувати про розширення асортименту материнських плат, що дозволяють встановити декілька графічних прискорювачів. Безумовно, це гарно для споживачів, адже тепер можна купивши одну відеокарту при недостатності її потужності докупити через час ще одну і отримати збільшену продуктивність відеосистеми. До того ж іноді зв'язка з декількох недорогих прискорювачів показує рівень продуктивності порівнянний з одним потужним рішенням або навіть перевершує його при рівній вартості.
Сьогодні вартість двох відеоприскорювачів GIGABYTE GV-R575D5-1GD приблизно дорівнює вартості рішень на Radeon HD 5850, які є дуже сильною пропозицією у своєму ціновому сегменті.
Але перед тим як порівнювати продуктивність зв'язки ATI Radeon HD 5750 з дорогими одночіповими рішеннями, давайте подивимося, як відрізняється продуктивність системи із встановленою однією і двома відеокартками Radeon HD 5750.
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
15150 |
21214 |
40,03 |
SM2.0 Score |
5779 |
8238 |
42,55 | |
HDR/SM3.0 Score |
6577 |
10386 |
57,91 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
8039 |
14399 |
79,11 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
89,9 |
121,6 |
35,26 |
2048x1536 |
62,9 |
90,3 |
43,56 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
136,1 |
158,2 |
16,24 |
2048x1536 |
107,6 |
151,5 |
40,80 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
87,30 |
167,58 |
91,96 |
1600x1200 |
68,36 |
131,62 |
92,54 | |
2048x1536 |
48,21 |
93,99 |
94,96 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
68,56 |
130,92 |
90,96 |
1600x1200 |
56,77 |
107,81 |
89,91 | |
2048x1536 |
39,67 |
76,11 |
91,86 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
72,40 |
131,40 |
81,49 |
Balanced |
39,10 |
71,80 |
83,63 | |
High |
35,00 |
65,00 |
85,71 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
47,52 |
81,51 |
71,53 |
1600x1200 |
36,22 |
63,27 |
74,68 | |
2048x1536 |
24,74 |
41,82 |
69,04 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
42,05 |
73,75 |
75,39 |
1600x1200 |
34,30 |
60,45 |
76,24 | |
2048x1536 |
23,39 |
40,08 |
71,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
33,63 |
59,02 |
75,50 |
1600x1200 |
26,16 |
46,64 |
78,29 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
31,27 |
55,43 |
77,26 |
1600x1200 |
24,96 |
44,51 |
78,33 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
85,0 |
59,0 |
-30,59 |
1600x1200 |
67,6 |
57,2 |
-15,38 | |
2048x1536 |
49,8 |
56,7 |
13,86 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
96,3 |
176,7 |
83,45 |
Scene2 |
69,4 |
131,5 |
89,57 | |
Scene3 |
126,2 |
210,6 |
66,88 | |
Scene4 |
71 |
127,66 |
79,80 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
34,0 |
59,0 |
73,53 |
1600x1200 |
29,0 |
53,0 |
82,76 | |
2048x1536 |
22,0 |
41,0 |
86,36 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
55,64 |
95,51 |
71,66 |
1600x1200 |
49,42 |
86,44 |
74,91 | |
2048x1536 |
38,53 |
69,01 |
79,11 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
44,18 |
78,06 |
76,69 |
1600x1200 |
37,48 |
66,73 |
78,04 | |
2048x1536 |
28,05 |
46,35 |
65,24 |
З даних таблиці бачимо, що практично всі сучасні ігри використовують потенціал двох відеокарт у зв'язці CrossFire, і в середньому приріст продуктивності склав близько 68 %. Виключення склала лише одна гра, а саме Company of Heroes, у якій не відключалася вертикальна синхронізація кадрів при активації режиму CrossFire, що є, швидше за все, програмною особливістю.
А тепер давайте подивимося на результати порівняння з дорогими відеокартами:
Зв'язка із двох GIGABYTE GV-R575D5-1GD показала дуже гарний результат. Продуктивність такого тандема сильно перевершує рівень флагманів минулого покоління відеокарт, демонструючи продуктивність рівну Radeon HD 5850. Дивлячись на це можна зробити висновок, що CrossFire зв'язка із двох ATI Radeon HD 5750 здатна забезпечити комфортний рівень швидкодії у всіх сучасних іграх навіть у високій роздільній здатності з використанням згладжування і анізотропної фільтрації. Однак потрібно подумати заздалегідь про гарну вентиляцію всередині корпуса і якісний блок живлення, якщо бажаєте встановити ATI Radeon HD 5750 в CrossFireX.
Висновки
Підводячи підсумок можна сказати, що GIGABYTE GV-R575D5-1GD є досить цікавою пропозицією при виборі відеокарти в ціновому сегменті ~150$, яке здатне забезпечити достатній рівень продуктивності у практично всіх сучасних іграх. Однак система охолодження розглянутої нами сьогодні відеокарти явно програє по ефективності рішенням конкурентів на тому ж графічному процесорі, які мають приблизно таку ж вартість і продуктивність.
Встановивши дві GIGABYTE GV-R575D5-1GD у режимі CrossFireX, користувач отримає продуктивність порівнянну з «топовими» одночіповими рішеннями, що, безумовно, робить покупку однієї такої відеокарти більш привабливою з погляду майбутнього апгрейда.
Переваги:
- Підтримка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD і ATI Eyefinity;
- Низьке енергоспоживання;
- Можливість якісного і «плавного» апгрейда завдяки додаванню в систему другої відеокарти.
Недоліки:
- Не найефективніша система охолодження;
- Відсутність містка CrossFire у комплекті.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо українському представництву компанії GIGABYTE за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
-->Опубліковано : 21-05-2010
Підписатися на наші канали | |||||