Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4870 X2

11-12-2008

Компанії AMD-ATI вдалося з легкістю зорієнтуватися на вимоги нових ігор, що навантажують відеопідсистему, запропонувавши споживачам свої нові графічні рішення на чіпах RV770 PRO/XT, а саме Radeon HD 4850 і Radeon HD 4870.  Остання стала прямим конкурентом самої потужної відеокарти NVIDIA GeForce GTX 280, що, все-таки, трохи перевершує за продуктивністю флагмана AMD-ATI, але при цьому її ціна приблизно в 1,5 рази вище. Проте останній факт не відлякував багатьох бажаючих одержати найшвидшу відеокарту.

AMD-ATI Radeon HD 4870 X2

Гонка за лідерство в категорії «найшвидше графічне рішення» обумовила вихід на арену нового потужного двочіпового прискорювача AMD-ATI Radeon HD 4870 X2, що і став, за завіреннями розробників, самим продуктивним рішенням на сьогоднішній день.

AMD-ATI Radeon HD 4870 X2

Іншими словами, даний адаптер є новим флагманом відеоприскорювачів. Тому сьогоднішній огляд ми вирішили присвятити саме цій відеокарті для з'ясування на скільки ж вона швидше конкурентів.

Тестовий зразок представлений відеоадаптером AMD-ATI Radeon HD 4870 X2  від GIGABYTE.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Спочатку поглянемо на таблицю з характеристиками відеочіпів:

 

Radeon HD 3870 X2

Radeon HD 4870

Radeon HD 4870 X2

GeForce 9800 GTX

GeForce 9800 GTX+

Графічний чіп

2*RV670

RV770 XT

2*RV770 XT

G92-420-A2

G92-420-B1

Частота ядра, МГц

2*825

750

2*750

675

738

Частота уніфікованих процесорів, МГц

2*825

750

2*750

1688

1836

Кількість універсальних процесорів

2*640

800

2*800

128

128

Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу

2*32/2* 32

40/16

2*40/2*16

64/16

64/16

Об'єм пам'яті, Мб

1024 (2*512)

512

2048 (2*1024)

512

512

Ефективна частота пам'яті, МГц

1800 (2*900)

3600 (4*900)

3600 (4*900)

2200 (2*1100)

2200 (2*1100)

Тип пам'яті

GDDR3

GDDR3

GDDR5

GDDR3

GDDR3

Розрядність шини пам'яті, біт

2*256

256

2*256

256

256

Тепер ознайомимося з характеристиками тестуємої відеокарти:

Модель

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Графічне ядро

AMD-ATI Radeon HD 4870 (RV770 XT)

Конвеєра

800 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.1 (Shader Model 4.1)
OpenGL 2.0

Частота ядра, МГц

750

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

2048 (GDDR5)

Частота пам'яті (ефективна), МГц

900 (3600)

Шина пам'яті, біт

2*256

Стандарт шини

PCI Express X16 2.0

Максимальна роздільна здатність

До 3840x2400 ( Dual-link DVI) або 1920x1200 ( Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Виходи

2x DVI-I (2x HDMI/VGA через перехідники) TV-Out (HDTV, S-Video і Composite)

Підтримка HDCP

Є
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.ru/

Тепер перейдемо до огляду відеокарти.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Стиль оформлення і розміри упаковки, у якій поставляється відеокарта, властиві для продуктів GIGABYTE. Не кожен виробник може похвалитися гарною «етикеткою», тому завдяки зображенню, фірмовим кольорам і великому розміру коробки, відеоприскорювач буде відмінно виділятися на полках комп'ютерних магазинів.

Упаковка гарна також з погляду інформативності. Одразу звертаємо увагу на завірення, що це перша у світі відеокарта ATI з відеопам'яттю GDDR5. Потім очі опускаються нижче на напис HD 4870 X2. В описі присутнє одне «але» - трохи оманливий зазначений об'єм відеопам'яті в 2 ГБ, бо у випадку Multi-GPU рішень, до яких належить і тестуємий адаптер, тривимірним додаткам доступна лише половина від зазначеного об'єму пам'яті, тобто, у нашім випадку, 1 ГБ.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Якщо на лицьовій частині коробки більше уваги приділяється найменуванню адаптера і типу відеопам'яті, то на задній частині більш докладно описані характеристики і можливості відеокарти. Зокрема відзначається і те, що прискорювач виконаний по 55 нм технології, а цим і справді варто похвалятися.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Наклейка на торці упаковки містить назву відеоадаптера відповідно до специфікації, а також короткі його характеристики.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Комплект поставки цілком достатня:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з Molex на 8-контактне роз’єм живлення відеокарти;
  • Перехідник з S-Video на компонентний вихід;
  • Перехідник з S-Video на RCA;
  • Перехідник з DVI на D-Sub;
  • Перехідник з DVI на HDMI;
  • Місток CrossFireХ;
  • CD-диск з драйверами;
  • Інструкція з встановлення відеокарти.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Як ми вже знаємо з попередніх оглядів, компанія GIGABYTE славиться добре підготовленою документацією до своєї продукції. Інструкцію до тестуємої відеокарти можна скачати і з офіційного сайту GIGABYTE. У ньому відзначено, що для одиночної відеокарти буде необхіден блок живлення потужністю не менше 650 Вт з одним 2х3 контактним і одним 2х4 контактним роз'ємом живлення, а для пари таких відеокарт вимоги до блока живлення по потужності зростають до 800 Вт.

Враховуючм те, що при покупці такого потужного відеоадаптера більшість власників зштовхнуться з покупкою потужнішого блоку живлення, радимо Вам ознайомитися зі списком  блоків живлення, що рекомендує AMD-ATI . До того ж, на офіційному сайті AMD-ATI представлений і рекомендований список корпусів.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Відеокарта, як і очікувалося, виконана по «референсному» дизайну. Про її належність до продукції GIGABYTE можна судити тільки по напису на наклейці.

Вся лицьова частина GIGABYTE HD 4870 X2 закрита системою охолодження.

Відеоадаптер має досить значні розміри, хоча власник цього гіганта навряд чи буде встановлювати його в маленький microATX корпус. Так, наприклад, довжина плати становить 270 мм, але від прискорювача з двома графічними процесорами меншого не варто і очікувати.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Задня частина друкованої плати прикрита металевою пластиною, що призначена для пасивного охолодження встановлених компонентів, таких, наприклад, як мікросхеми пам'яті.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Через високе енергоспоживання, наявність на платі восьмиконтактного роз’єму живлення (на який, мабуть, припаде основне навантаження) виглядає виправдано. Адаптеру потрібне обов'язкове підключення саме 8-контактного кабелю PCI Express блока живлення до відповідного роз’єму, інакше відеокарта не запуститься.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Відеокарта оснащена двома портами DVI-I (dual-link), а також S-Video виходом. Другий слот відведений під сітку для виведення нагрітого повітря з корпусу системного блоку.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Зняти систему охолодження не важко. Тепер ми бачимо друковану плату цілком. Звернемо увагу на центральну частину лицьової сторони плати, де розташовані два графічних процесори і чіп-комутатор (PEX). Обидва відеопроцесори повернені верхньою частиною до комутатора. Мікросхеми пам'яті встановлені попарно з обох сторін від графічних процесорів.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Конструкція двослотової системи охолодження не складна та не перетерпіла суттєвих змін у порівнянні з такою в ATI Radeon HD 3870 X2. Для порівняння систем охолодження можна повернутися до огляду MSI Radeon HD 3870 X2 OC.

В основі, як і колись, два ребристих радіатори, які безпосередньо контактують з графічними процесорами, тільки тепер вони обидва мідні. Причому і самі радіатори трохи більше, ніж встановлені на попередньому двочіповому рішенні. Відзначимо, що виробник, як і колись, вирішив відмовитися від теплових трубок.

GIGABYTE GV-R487X2-2GH-2B

Тепер перейдемо до подробиць. Так само, як і на звороті, лицьову частину друкованої плати покриває металева пластина, що контактує з чіпами пам'яті та чіпом-комутатором через термоінтерфейс. Верхня частина металевої пластини виконана у вигляді голчастого радіатора. У самій пластині є отвори, у які встановлюються мідні радіатори, що охолоджують відеопроцесори. І все це приховано під пластиковим кожухом.

Двослотова турбіна проганяє повітря через радіатори графічних чіпів, одночасно охолоджуючи металеву пластину, і викидає його за межі корпусу через сітку на інтерфейсній панелі.

Ось ми і переконалися, що встановлена система охолодження схожа із застосовуваною раніше для ATI Radeon HD 3870 X2, що була досить тихою і при цьому впоралася з покладеним на неї завданням.

Цілком очевидно, що для повноцінного охолодження одним таким кулером більш продуктивного прискорювача доведеться пожертвувати «тишею». На жаль, наші очікування виправдалися, і шумові характеристики турбіни трохи погіршилися в порівнянні з AMD-ATI Radeon HD 3870 X2. Тестовий зразок споживає більше потужності і, як наслідок, більше нагрівається, відповідно вентилятор обертається швидше та зростає шум.

Незважаючи на гучність, вцілому система охолодження справляється з покладеними на неї обов'язками.

Hynix H5GQ1H24MJR-T0C

На відеокарті встановлено 16 мікросхем пам'яті (по 8 для кожного графічного ядра) Hynix H5GQ1H24MJR-T0C стандарту GDDR5, сумарним об'ємом 2 ГБ (по 1 ГБ на кожне ядро) з часом відгуку рівним 1,0 нс. Мікросхеми встановлені попарно на обох сторонах друкованої плати. Але, як вже згадувалося, через особливості реалізації технології CrossFireХ, відеопідсистемі буде доступний тільки половинний об'єм пам'яті, іншими словами фактично доведеться задовольнятися тільки 1024 МБ.

Згідно специфікації, номінальна тактова частота для цих мікросхем пам'яті стандарту GDDR5 становить 1000 МГц, ефективна - 4000 МГц. Відеопам'ять тестуємого прискорювача працює на частоті 900 МГц (ефективна частота 3600 МГц), що дає нам запас і для розгону. Взагалі, сам перехід на мікросхеми стандарту GDDR5 дозволив значно збільшити пропускну здатність відеопам'яті, зберігши «масову» розрядність шини.

RV770 XT

В основі відеокарти два графічних процесори RV770 XT, кожен з яких виконаний по 55 нм технології і складається з 956 млн. транзисторів. Відеочіпи оснащені 800 уніфікованими процесорами, 40 текстурними блоками і 16 блоками растеризації.

gpu-z GIGABYTE Radeon HD 4870 X2

Все вище сказане підтверджує утиліта GPU-Z. При повному завантаженні графічного процесора температура ядра склало всього 77 °С при 40% обертах вентилятора. Це, знову таки, говорить про те, що система охолодження організована дуже грамотно.

З метою заощадження електроенергії і зменшення шуму, у відеокарт Radeon HD 4870 Х2 є поділ частот для різних робочих режимів (технологія PowerPlay). При зростанні навантаження на відеосистему (3D режим) частоти відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4870 X2 2 ГБ збільшуються до 750/3600 МГц, а в простої знижуються до 507/2000 МГц. 

Нами був замічений один нюанс. При максимальному завантаженні графічного процесора  відеокарта найчастіше продовжувала працювати на частотах 507/2000 МГц для графічного ядра і пам'яті відповідно. Можливо це помилка моніторингу, а можливо некоректна робота BIOS відеоприскорювача. В жодному разі, рекомендуємо оновлювати як ПЗ, так і BIOS адаптера в міру виходу їх нових версій.

Для організації спільної роботи двох графічних ядер (внутрішнього CrossFireХ) використовується чіп-комутатор другого покоління PEX8647 від компанії PLX Technology.

PEX8647

На відміну від чіпа, встановлюваного на адаптерах Radeon HD 3870 X2, новий комутатор підтримує шину PCI Express 2.0. Це дозволяє збільшити швидкість обміну даними між двома GPU до 5 ГБ/с або в 2 рази в порівнянні з Radeon HD 3870 X2. Крім того, був організований додатковий канал передачі даних - інтерфейс Sideport.

Sideport

Завдяки цьому інтерфейсу здійснюється двосторонній прямий зв'язок між двома графічними ядрами, зі швидкістю обміну 5 ГБ/с у кожному напрямку. Таким чином, теоретична загальна пропускна здатність між двома відеочипами зросла до 21,8 ГБ/с. Однак у цей момент підтримка Sideport виявилася відключена програмно, що не дозволило повною мірою оцінити весь потенціал відеокарти.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1

Процесор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнська плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнські плати (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативна пам'ять 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жорсткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Порівняти Radeon HD4870X2 2GB GIGABYTE з
Огляд GeForce GTX280 1GB ASUS
Огляд GeForce 9800GX2 1GB GIGABYTE
Огляд Radeon HD4870 1GB ASUS
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

Результати тестування практично на 100% розставили все на свої місця. В Serious Sam, як найбільш процесорозалежному тесті, бачимо недостатність потужності центрального процесора. А ось в Call of Juarez ми бачимо значну перевагу тестуємої відеокарти над всіма суперниками, пов'язану з оптимізацією даного додатка під адаптери AMD-ATI. Prey, навпаки, не досить оптимізована під мультичіпові рішення ATI, та і до потужності процесора доситатньо вимоглива, тому результати практично рівні одночіповій Radeon HD 4870. У важких відеорежимах в DirectХ 10 тестовий адаптер все також випереджає, хоча і не на багато, топову відеокарту на NVIDIA GeForce GTX 280. Відповідно, AMD Radeon HD 4870 X2 по праву можна назвати самим продуктивним рішенням на сьогоднішній день, виключеннями можуть бути лише додатки, не оптимізовані під мультичіпові прискорювачі, але це, мабуть, тільки справа часу.

Можна припустити, що активізація Sideport дозволить ще трохи збільшити продуктивність у високій роздільній здатності при використанні режимів з поліпшеною якістю зображення.

Розгін

Утиліта RivaTuner  коректно розпізнає як одиночну Radeon HD серії 4800, так і декілька відеокарт у режимі CrossFireХ.

Розгін проводився при відкритому корпусі, щоб визначити максимальну частотну межу. Але частоти тестового прискорювача вдалося збільшити до 810/950 МГц, хоча температурні показники кожного відеочіпу не перевищили 84 °С при 33% обертах турбіни. Температура стабілізаторів живлення також зросла і досягла позначки в 80°С.

Прийшов час оцінити, як розгін вплинув на загальну швидкодію відеоадаптера.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

17625

17693

0,39

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12912

12934

0,17

SM2.0 Score

5374

5387

0,24

HDR/SM3.0 Score

7611

7632

0,28

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

184,04

185,16

0,61

1280x1024

170,09

173,65

2,09

1600x1200

138,72

141,19

1,78

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

177,60

178,27

0,38

1280x1024

150,76

151,41

0,43

1600x1200

123,45

124,75

1,05

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

43,76

44,39

1,44

1280x1024

42,05

42,45

0,95

1600x1200

40,72

41,02

0,74

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

42,59

42,98

0,92

1280x1024

42,25

42,46

0,50

1600x1200

40,74

41,13

0,96

Як бачимо, дуже сильно позначається недостатність процесорної потужності. Приріст спостерігається тільки в межах погрішності, іншими словами його практично немає, оскільки очами прискорення на 2% упіймати буде неможливо.

Тому ми вирішили скористатися материнською платою ASUS P5E WS Professional і процесором Intel Core 2 Quad Q9550, збільшивши його тактову частоту до 4,0 ГГц, щоб відеоадаптер все-таки розкрив закладений у нього потенціал повною мірою.

Перехід на Intel Core 2 Quad Q9550 @4.0 ГГц дав пристойний приріст продуктивності:

Тестовий пакет

Intel C2D E6300 @2.8, стандартні частоти

Intel C2Q Q9550 @4.0, розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

12912

21623

67,46

SM2.0 Score

5374

8451

57,26

HDR/SM3.0 Score

7611

10779

41,62

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

184,04

234,31

27,31

1280x1024

170,09

184,04

8,20

1600x1200

138,72

143,99

3,80

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

177,60

202,74

14,16

1280x1024

150,76

155,29

3,00

1600x1200

123,45

127,28

3,10

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

43,76

62,89

43,72

1280x1024

42,05

62,22

47,97

1600x1200

40,72

56,81

39,51

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

42,59

59,78

40,36

1280x1024

42,25

54,53

29,07

1600x1200

40,74

48,92

20,08

Результати змінилися докорінно, що говорить про необхідність використання досить потужного процесора для забезпечення повноцінного завантаження AMD Radeon HD4870 X2.

Triple CrossFireХ

Більшість читачів вже не раз чули, а можливо і бачили, досить «не дешеву» конфігурацію Triple CrossFireХ, систему, що припускає використання трьох відеочипів у зв'язці. Для тих, хто знайомиться з цим поняттям вперше, рекомендуємо ознайомитися з методами її побудови в статті «Теорія и практика використання технології ATI CrossFireX».

Хотілося б відзначити, що колись були ідеї реалізації технології Triple CrossFireХ і на одній трьохчіповій відеокарті. Мова іде про відеокарту ASUS EAH3850 TRINITY. Але, як виявилося на практиці, використання трёхчіпового рішення дало сумнівний приріст швидкодії при істотному збільшенні вартості прискорювача. Крім того, і сама технологія вимагає додаткових вкладень, бо такій системі буде потрібна відповідна материнська плата, потужний центральний процесор, просторий корпус і блок живлення, здатний витримати високі навантаження.

Ми вирішили випробувати режим Triple CrossFireХ, використовуючи відеокарти на AMD-ATI Radeon HD 4870 X2 і AMD-ATI Radeon HD 4870. Для тестування була обрана материнська плата GIGABYTE GA-EP45T-DS3R і процесор Intel Core 2 Quad Q9550 @4.0 ГГц.

З першого разу досягти нормальної і стабільної роботи системи не вдалося. Спочатку система нормально запустилася, але на екрані не було ніяких «ознак життя».

Як виявилося, зв'язку з таких високопродуктивних відеокарт і розігнаний до 4 ГГц  процесор одразу не зміг подужати тестовий блок живлення Chieftec CFT-850G-DF 850W. І справа тут зовсім не у недостатності потужності, а в тому, що у використовуваного блока живлення 8-контакні роз’єми живлення PCI Express мають обмеження 20 А, чого в подібній системі виявилося мало. Для забезпечення нормальної роботи настільки ненажерливої системи зі зв'язкою Radeon HD 4870 X2 і Radeon HD 4870 довелося використовувати  перехідник з двох периферійних роз’ємів, який маємо у комплекті.

Ще один нюанс знайшовся у невідповідності об'ємів відеопам'яті на використовуваних прискорювачах. На тестуємій відеокарті GIGABYTE Radeon HD 4870 X2 встановлено 2 ГБ відеопам'яті (по 1024 МБ для кожного ядра), а на відеокарті AMD Radeon HD 4870 - 512 МБ. При активації CrossFireХ в Catalyst Control Center виводиться попередження про те, що наша система не буде функціонувати в оптимальному режимі.

Це і не дивно, оскільки система з двох відеокарт орієнтується на саме «слабку ланку», тобто на одночіповий прискорювач AMD-ATI Radeon HD 4870 c 512 МБ відеопам'яті. Інакше кажучи, відеопідсистемі для роботи буде доступно тільки 512 МБ відеопам'яті.

Власне, утиліта GPU-Z зайвий раз це підтверджує.

Подивимося, як це впливає на швидкодію:

Тестовий пакет

Radeon HD 4870 X2 2GB

Radeon HD 4870 X2 2GB + Radeon HD 4870 512 MB

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

21623

22284

3,06

SM2.0 Score

8451

8556

1,24

HDR/SM3.0 Score

10779

11662

8,19

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

234,31

255,57

9,07

1280x1024

184,04

207,28

12,63

1600x1200

143,99

178,43

23,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

202,74

249,81

23,22

1280x1024

155,29

191,62

23,39

1600x1200

127,28

152,12

19,52

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

62,89

43,53

-30,78

1280x1024

62,22

42,24

-32,11

1600x1200

56,81

40,02

-29,55

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

59,78

42,91

-28,22

1280x1024

54,53

42,14

-22,72

1600x1200

48,92

40,37

-17,48

Згідно результатам тестування, однозначний висновок про користь системи з трьох відеочипів зробити не можна. Здавалося б, об'єднання високопродуктивних відеокарт у режимі Triple CrossFireХ повинно дати відчутний приріст у швидкодії, але є одне «але», що не тільки згубно впливає на продуктивність, але і робить таку систему взагалі економічно невигідною - це дуже низький об'єм пам'яті, що доступний відеопідсистемі, а саме 512 МБ. Тобто у нашому випадку парою для тестуємого адаптера в організації Triple CrossFireХ більше підійшла б відеокарта на AMD-ATI Radeon HD 4870 з 1 ГБ відеопам'яті. Це, звичайно, вплинуло б на підвищення швидкодії. Але для повноцінного використання можливостей технології Triple CrossFireХ буде потрібна її підтримка і у драйверах і від самих комп'ютерних ігор. А ось з останнім поки не все гарно, наприклад гра Crysis категорично не сприймає систему з трьома графічними процесорами.

Висновки

Ну що ж, на черговому повороті в гонці за «найшвидший прискорювач», AMD-ATI знову виходить у лідери. Відеокарта GIGABYTE Radeon HD 4870 Х2, виконана по еталонному дизайну, під час тестування показала відмінний рівень продуктивності в усіх додатках, адаптованих під мультичіпові рішення, що по праву робить її лідером ТОР-End класу, тобто найшвидшим прискорювачем на сьогоднішній день.

Завдяки новому чіпу-комутатору другого покоління PEX8647, що підтримує PCI Express 2.0, швидкість обміну між двома GPU збільшена вдвічі, що дуже позитивно позначилося на швидкодії. Також відзначимо присутність поки ще незадіяної новинки, що носить ім'я Sideport, що дозволяє організувати додатковий прямий канал між двома чіпами зі швидкістю обміну до 5 ГБ/с.

Система охолодження дуже нагадала встановлену на AMD-ATI Radeon HD 3870 X2, відмінності лише в радіаторах, що охолоджують графічні чіпи . При збільшеному енергоспоживанні збільшилися і температурні показники, тому турбіна працює на більш високих обертах, і тому її «гучність» під час роботи в 3D додатках не викликає подиву.

Технологія Triple CrossFireХ - гарна демонстрація можливостей відеоадаптерів AMD-ATI, яка, поки що, не знайде масового застосування. Найперша і головна причина - дорожнеча, що стосується не тільки придбання декількох відеокарт, але і материнської плати, а також високопотужного процесора.

Позитивні якості:

  • Найвища продуктивність в іграх;
  • Підтримка DirectХ 10.1 і Shader Model 4.1;
  • Можливість виведення звуку через HDMI;
  • Використання нового комутатора PEX8647, що підтримує PCI Express 2.0.

Недоліки:

  • Досить гучна система охолодження.

Автор: Гніденко Олександр
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.  

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-12-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram