Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE Radeon HD 4870 X2
11-12-2008
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
| Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
| Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
| Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
| Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
| Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
| Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
| Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Результати тестування практично на 100% розставили все на свої місця. В Serious Sam, як найбільш процесорозалежному тесті, бачимо недостатність потужності центрального процесора. А ось в Call of Juarez ми бачимо значну перевагу тестуємої відеокарти над всіма суперниками, пов'язану з оптимізацією даного додатка під адаптери AMD-ATI. Prey, навпаки, не досить оптимізована під мультичіпові рішення ATI, та і до потужності процесора доситатньо вимоглива, тому результати практично рівні одночіповій Radeon HD 4870. У важких відеорежимах в DirectХ 10 тестовий адаптер все також випереджає, хоча і не на багато, топову відеокарту на NVIDIA GeForce GTX 280. Відповідно, AMD Radeon HD 4870 X2 по праву можна назвати самим продуктивним рішенням на сьогоднішній день, виключеннями можуть бути лише додатки, не оптимізовані під мультичіпові прискорювачі, але це, мабуть, тільки справа часу.
Можна припустити, що активізація Sideport дозволить ще трохи збільшити продуктивність у високій роздільній здатності при використанні режимів з поліпшеною якістю зображення.
Розгін
Утиліта RivaTuner коректно розпізнає як одиночну Radeon HD серії 4800, так і декілька відеокарт у режимі CrossFireХ.

Розгін проводився при відкритому корпусі, щоб визначити максимальну частотну межу. Але частоти тестового прискорювача вдалося збільшити до 810/950 МГц, хоча температурні показники кожного відеочіпу не перевищили 84 °С при 33% обертах турбіни. Температура стабілізаторів живлення також зросла і досягла позначки в 80°С.
Прийшов час оцінити, як розгін вплинув на загальну швидкодію відеоадаптера.
|
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
|
Futuremark 3DMark'05 |
17625 |
17693 |
0,39 | |
|
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12912 |
12934 |
0,17 |
|
SM2.0 Score |
5374 |
5387 |
0,24 | |
|
HDR/SM3.0 Score |
7611 |
7632 |
0,28 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
184,04 |
185,16 |
0,61 |
|
1280x1024 |
170,09 |
173,65 |
2,09 | |
|
1600x1200 |
138,72 |
141,19 |
1,78 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
177,60 |
178,27 |
0,38 |
|
1280x1024 |
150,76 |
151,41 |
0,43 | |
|
1600x1200 |
123,45 |
124,75 |
1,05 | |
|
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
43,76 |
44,39 |
1,44 |
|
1280x1024 |
42,05 |
42,45 |
0,95 | |
|
1600x1200 |
40,72 |
41,02 |
0,74 | |
|
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
42,59 |
42,98 |
0,92 |
|
1280x1024 |
42,25 |
42,46 |
0,50 | |
|
1600x1200 |
40,74 |
41,13 |
0,96 | |
Як бачимо, дуже сильно позначається недостатність процесорної потужності. Приріст спостерігається тільки в межах погрішності, іншими словами його практично немає, оскільки очами прискорення на 2% упіймати буде неможливо.
Тому ми вирішили скористатися материнською платою ASUS P5E WS Professional і процесором Intel Core 2 Quad Q9550, збільшивши його тактову частоту до 4,0 ГГц, щоб відеоадаптер все-таки розкрив закладений у нього потенціал повною мірою.

Перехід на Intel Core 2 Quad Q9550 @4.0 ГГц дав пристойний приріст продуктивності:
|
Тестовий пакет |
Intel C2D E6300 @2.8, стандартні частоти |
Intel C2Q Q9550 @4.0, розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
|
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12912 |
21623 |
67,46 |
|
SM2.0 Score |
5374 |
8451 |
57,26 | |
|
HDR/SM3.0 Score |
7611 |
10779 |
41,62 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
184,04 |
234,31 |
27,31 |
|
1280x1024 |
170,09 |
184,04 |
8,20 | |
|
1600x1200 |
138,72 |
143,99 |
3,80 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
177,60 |
202,74 |
14,16 |
|
1280x1024 |
150,76 |
155,29 |
3,00 | |
|
1600x1200 |
123,45 |
127,28 |
3,10 | |
|
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
43,76 |
62,89 |
43,72 |
|
1280x1024 |
42,05 |
62,22 |
47,97 | |
|
1600x1200 |
40,72 |
56,81 |
39,51 | |
|
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
42,59 |
59,78 |
40,36 |
|
1280x1024 |
42,25 |
54,53 |
29,07 | |
|
1600x1200 |
40,74 |
48,92 |
20,08 | |
Результати змінилися докорінно, що говорить про необхідність використання досить потужного процесора для забезпечення повноцінного завантаження AMD Radeon HD4870 X2.
Triple CrossFireХ
Більшість читачів вже не раз чули, а можливо і бачили, досить «не дешеву» конфігурацію Triple CrossFireХ, систему, що припускає використання трьох відеочипів у зв'язці. Для тих, хто знайомиться з цим поняттям вперше, рекомендуємо ознайомитися з методами її побудови в статті «Теорія и практика використання технології ATI CrossFireX».
Хотілося б відзначити, що колись були ідеї реалізації технології Triple CrossFireХ і на одній трьохчіповій відеокарті. Мова іде про відеокарту ASUS EAH3850 TRINITY. Але, як виявилося на практиці, використання трёхчіпового рішення дало сумнівний приріст швидкодії при істотному збільшенні вартості прискорювача. Крім того, і сама технологія вимагає додаткових вкладень, бо такій системі буде потрібна відповідна материнська плата, потужний центральний процесор, просторий корпус і блок живлення, здатний витримати високі навантаження.
Ми вирішили випробувати режим Triple CrossFireХ, використовуючи відеокарти на AMD-ATI Radeon HD 4870 X2 і AMD-ATI Radeon HD 4870. Для тестування була обрана материнська плата GIGABYTE GA-EP45T-DS3R і процесор Intel Core 2 Quad Q9550 @4.0 ГГц.


З першого разу досягти нормальної і стабільної роботи системи не вдалося. Спочатку система нормально запустилася, але на екрані не було ніяких «ознак життя».
Як виявилося, зв'язку з таких високопродуктивних відеокарт і розігнаний до 4 ГГц процесор одразу не зміг подужати тестовий блок живлення Chieftec CFT-850G-DF 850W. І справа тут зовсім не у недостатності потужності, а в тому, що у використовуваного блока живлення 8-контакні роз’єми живлення PCI Express мають обмеження 20 А, чого в подібній системі виявилося мало. Для забезпечення нормальної роботи настільки ненажерливої системи зі зв'язкою Radeon HD 4870 X2 і Radeon HD 4870 довелося використовувати перехідник з двох периферійних роз’ємів, який маємо у комплекті.

Ще один нюанс знайшовся у невідповідності об'ємів відеопам'яті на використовуваних прискорювачах. На тестуємій відеокарті GIGABYTE Radeon HD 4870 X2 встановлено 2 ГБ відеопам'яті (по 1024 МБ для кожного ядра), а на відеокарті AMD Radeon HD 4870 - 512 МБ. При активації CrossFireХ в Catalyst Control Center виводиться попередження про те, що наша система не буде функціонувати в оптимальному режимі.
Це і не дивно, оскільки система з двох відеокарт орієнтується на саме «слабку ланку», тобто на одночіповий прискорювач AMD-ATI Radeon HD 4870 c 512 МБ відеопам'яті. Інакше кажучи, відеопідсистемі для роботи буде доступно тільки 512 МБ відеопам'яті.
Власне, утиліта GPU-Z зайвий раз це підтверджує.

Подивимося, як це впливає на швидкодію:
|
Тестовий пакет |
Radeon HD 4870 X2 2GB |
Radeon HD 4870 X2 2GB + Radeon HD 4870 512 MB |
Приріст продуктивності, % | |
|
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
21623 |
22284 |
3,06 |
|
SM2.0 Score |
8451 |
8556 |
1,24 | |
|
HDR/SM3.0 Score |
10779 |
11662 |
8,19 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
234,31 |
255,57 |
9,07 |
|
1280x1024 |
184,04 |
207,28 |
12,63 | |
|
1600x1200 |
143,99 |
178,43 |
23,92 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
202,74 |
249,81 |
23,22 |
|
1280x1024 |
155,29 |
191,62 |
23,39 | |
|
1600x1200 |
127,28 |
152,12 |
19,52 | |
|
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
62,89 |
43,53 |
-30,78 |
|
1280x1024 |
62,22 |
42,24 |
-32,11 | |
|
1600x1200 |
56,81 |
40,02 |
-29,55 | |
|
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
59,78 |
42,91 |
-28,22 |
|
1280x1024 |
54,53 |
42,14 |
-22,72 | |
|
1600x1200 |
48,92 |
40,37 |
-17,48 | |
Згідно результатам тестування, однозначний висновок про користь системи з трьох відеочипів зробити не можна. Здавалося б, об'єднання високопродуктивних відеокарт у режимі Triple CrossFireХ повинно дати відчутний приріст у швидкодії, але є одне «але», що не тільки згубно впливає на продуктивність, але і робить таку систему взагалі економічно невигідною - це дуже низький об'єм пам'яті, що доступний відеопідсистемі, а саме 512 МБ. Тобто у нашому випадку парою для тестуємого адаптера в організації Triple CrossFireХ більше підійшла б відеокарта на AMD-ATI Radeon HD 4870 з 1 ГБ відеопам'яті. Це, звичайно, вплинуло б на підвищення швидкодії. Але для повноцінного використання можливостей технології Triple CrossFireХ буде потрібна її підтримка і у драйверах і від самих комп'ютерних ігор. А ось з останнім поки не все гарно, наприклад гра Crysis категорично не сприймає систему з трьома графічними процесорами.
Висновки
Ну що ж, на черговому повороті в гонці за «найшвидший прискорювач», AMD-ATI знову виходить у лідери. Відеокарта GIGABYTE Radeon HD 4870 Х2, виконана по еталонному дизайну, під час тестування показала відмінний рівень продуктивності в усіх додатках, адаптованих під мультичіпові рішення, що по праву робить її лідером ТОР-End класу, тобто найшвидшим прискорювачем на сьогоднішній день.
Завдяки новому чіпу-комутатору другого покоління PEX8647, що підтримує PCI Express 2.0, швидкість обміну між двома GPU збільшена вдвічі, що дуже позитивно позначилося на швидкодії. Також відзначимо присутність поки ще незадіяної новинки, що носить ім'я Sideport, що дозволяє організувати додатковий прямий канал між двома чіпами зі швидкістю обміну до 5 ГБ/с.
Система охолодження дуже нагадала встановлену на AMD-ATI Radeon HD 3870 X2, відмінності лише в радіаторах, що охолоджують графічні чіпи . При збільшеному енергоспоживанні збільшилися і температурні показники, тому турбіна працює на більш високих обертах, і тому її «гучність» під час роботи в 3D додатках не викликає подиву.
Технологія Triple CrossFireХ - гарна демонстрація можливостей відеоадаптерів AMD-ATI, яка, поки що, не знайде масового застосування. Найперша і головна причина - дорожнеча, що стосується не тільки придбання декількох відеокарт, але і материнської плати, а також високопотужного процесора.
Позитивні якості:
- Найвища продуктивність в іграх;
- Підтримка DirectХ 10.1 і Shader Model 4.1;
- Можливість виведення звуку через HDMI;
- Використання нового комутатора PEX8647, що підтримує PCI Express 2.0.
Недоліки:
- Досить гучна система охолодження.
Автор: Гніденко Олександр
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Також пропонуємо почитати:
Драйвери ATI Catalyst: можливості та вплив на швидкодію
Теорія та практика використання технології ATI CrossFireХ
Опубліковано : 11-12-2008
| Підписатися на наші канали | |||||
|
|
|
|
||









