Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 МБ

23-09-2008

Про те, що компанія NVIDIA планує випуск оновлених графічних прискорювачів GeForce 9800 GT, було відомо давно, але ось про специфікацію цих чіпів до останнього моменту ходили слухи. Так, цілком резонно, передбачалося, що GeForce 9800 GT буде заснований на графічному процесорі G92b, що від звичайного G92 відрізняється виготовленням по техпроцесу 55 нм. Звичайно, зменшення техпроцесу повинно призвести не тільки до зниження собівартості, але і до меншого енергоспоживання відеокартою, меншому тепловиділенню і, дуже імовірно, більшим тактовим частотам, а також, можливо, деяким архітектурним удосконаленням.

І ось, наприкінці липня відбувся офіційний анонс оновлених прискорювачів GeForce 9800 GT і GeForce 9800 GTX+. Тодішній прес-реліз частково підтверджував чутки, що торкнулося переведення виробництва GPU на техпроцес 55 нм і додавання в його арсенал підтримки технології HybridPower, але частково і спростовував - робочі частоти, в порівнянні з GeForce 8800 GT, не змінилися.

 

NVIDIA GeForce 8800 GT 512 МБ

NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MБ

Ядро

G92-270

G92b

Транзисторів, млн.

754

754

Техпроцес, нм

65

55

Частота ядра, МГц

600

600

Потокових процесорів

112

112

Частота шейдерного блоку, МГц

1500

1500

Texture Mapping Units (TMU) і/або Texture Filtering (TF)

56

56

Raster Operator units (ROP)

16

16

Частота (тип) пам'яті, МГц

1800 (GDDR3)

1800 (GDDR3)

Шина пам'яті, біт

256

256

Пропускна здатність пам'яті, Гб/с

57,6

57,6

Інтерфейс

PCIe ver 2.0 x16

PCIe ver 2.0 x16

Підтримка Multi GPU

SLI

SLI

Вихід DVI

2 x Dual-Link

2 x Dual-Link

Підтримка HDCP
 Декодування HD-відео

Є
H.264, VC-1,
MPEG2 і WMV9

Є
H.264, VC-1,
MPEG2 і WMV9

Підтримка HybridPower

-

Є

Енергоспоживання, Вт

105

105

Тому, нам дуже хотілося якнайшвидше перевірити в роботі нову відеокарту, але вже не стільки заради виміру її продуктивності, бо на номінальних частотах вона не відрізнялася б від добре зарекомендованої GeForce 8800 GT, а заради перевірки розгінного потенціалу, значне поліпшення якого обіцяв новий техпроцес. Проте, відеокарти весь цей час залишалися величезною рідкістю, а коли вони таки попадали в роздріб, то стосовно їх роботи з'являлися різні дорікання...

І ось до нас у тестлаб потрапила перша «ластівка» - GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 Mб.

GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 МБ

Виробник і модель

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Графічне ядро

NVIDIA GeForce 9800 GT

Конвеєра

112 уніфікованих потокових

Підтримувані API

DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.0

Частота ядра (шейдерного домену), МГц

600 (1500)

Об'єм (тип) пам'яті, Мб

512 (GDDR3)

Частота (ефективна) пам'яті, МГц

900 (1800)

Шина пам'яті

256-розрядна

Стандарт шини

PCI Express 2.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-out

Виходи

2x DVI-I (2x VGA через перехідники) TV-
Out (HDTV, S-Video і Composite)

Підтримка HDCP
Декодування HD-відео

Є
H.264, VC-1, MPEG2 і WMV9

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з:
- сайта підтримки;
- сайта виробника GPU.

Сайт виробника

http://www.gigabyte.com.tw/

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Відеокарта поставляється в досить великій кольоровій упаковці, що тепер має новий дизайн, що відповідає прискорювачам на GPU NVIDIA 9-ї серії.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

На лицьовій частині тепер крім нагадування про використання ефективного кулера Zalman VF830 є і вказівка на підтримку енергозберігаючої технології HybridPower.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

На різних торцях упаковки присутні точна вказівка моделі прискорювача і його коротка специфікація, а також перерахування ключових можливостей цієї відеокарти на GeForce 9800 GT, серед яких особливе місце наймає технологія TurboForce Overclocking Technology і її візуальна частина Gamer HUD.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

На звороті коробки описані основні характеристики відеоадаптера, а також більш докладно наведені технології Gigabyte Ultra Durable 2 (застосування високоякісних і довговічних компонентів) і Gamer HUD (моніторинг, керування і розгін, включаючи підняття напруги, за допомогою фірмової утиліти).

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Gigabyte Ultra Durable 2 Technology припускає використання при виробництві карт таких високоякісних компонентів, як:

  • МОП-транзистори з низьким опором у відкритому стані (RDS(on)), які розроблені спеціально для зниження опору при перемиканні і, отже, прискорення зарядки і розрядки, і низькими робочими температурами (до 16% нижче звичайних МОП-транзисторів);
  • дроселі з феритовою серцевиною, що відрізняються низьким рівнем втрат і кращою стійкістю до корозії (така серцевина здатна при високих частотах запасати енергію на набагато більш тривалий термін, ніж звичайні дроселі із залізною серцевиною, що дозволяє зменшити втрати енергії у серцевині на значення до 25%, а також знизити електромагнітні перешкоди);
  • твердотільні конденсатори з низьким еквівалентним послідовним опором (ESR), що характеризуються високою стабільністю показників, надійністю і більшим терміном служби, завдяки чому вони оптимально підходять для роботи, як у звичайному режимі, так і в умовах розгону.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

І ще декілька слів про фірмову утиліту GIGABYTE Gamer HUD, що дозволяє:

Кнопка

Функція

Default

Використовується для завантаження стандартних налаштувань

Apply

Дозволяє зберігати змінені значення

Enable

Дозволяє утиліті оптимізувати напругу на графічному ядрі і частоти: Графічне ядро, Шейдерні блоки, Частота пам'яті

Disable

Дозволяє ручне регулювання напруги на графічному ядрі і частот: Графічне ядро, Шейдерні блоки, Частота пам'яті

Hardware monitor

Відображає завантаження графічного ядра, температурну криву, інформацію про відеокарту

?

Відкриває сторінку допомоги

Таким чином, за допомогою цієї утиліти можна займатися розгоном відеокарти, регулюючи не тільки робочі частоти, але і, що саме цікаве, напругу на графічному ядрі.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Базова комплектація не багата, але цілком достатня для повноцінного використання прискорювача. Крім самої відеокарти, вона включає:

  • Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
  • Два перехідника з DVI на D-Sub;
  • Перехідник з DVI на HDMI;
  • Перехідник з S-Video TV-Out на Composite;

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

  • Повну і додаткову інструкції зі швидкого встановлення;
  • CD-диск з драйверами і утилітами.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Окремої уваги заслуговує посібник користувача (англійською мовою), що відрізняється завидною інформативною повнотою, включаючи ілюстроване пояснення використання всіх виходів. Також у ньому відзначені мінімальні системні вимоги, згідно яким рекомендується використовувати мінімум 450 Вт блок живлення для одиночної відеокарти і від 550 Вт для SLI-конфігурації.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

При погляді на прискорювач у нас з'явилося відчуття легкого «де жа вю», бо загальний вигляд відеокарти нам нагадав GIGABYTE GV-NX88T512HP на GeForce 8800 GT.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Але більш детальне дослідження друкованої плати розвіяло сумнів - перед нами дійсно нова відеокарта, що має трохи іншу схему стабілізатора живлення, а також інше розташування багатьох допоміжних елементів. І хоча сама плата виявилася оновленою, нас очікувало велике розчарування. Під вже давно знайомим нам кулером Zalman VF830, ми виявили...

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

gpu-z GIGABYTE GV-N98TZL-512H

В якості графічного процесора для GeForce 9800 GT виробник використовує старі 65 нм чіпи G92-270-A2. Тобто фактично перед нами виявилася карта GeForce 8800 GT, що повторює всі частотні специфікація, на оновленій друкованій платі і під новою назвою.

На відеокарті встановлено 512 Мб відеопам'яті - вісім FBGA мікросхем GDDR3-пам'яті Samsung K4J52324QE-BJ1A, з часом відгуку 1,0 нс, що відповідає номінальній частоті 2000 МГц. Штатна ж ефективна частота відеопам'яті трохи менше - 1800 МГц.

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

GIGABYTE GV-N98TZL-512H

Незважаючи на оновлення друкованої плати, набір внутрішніх і зовнішніх інтерфейсних роз’ємів залишився попереднім. Під час транспортування на всіх основних портах встановлені пластикові запобіжні ковпачки. З периферійних роз’ємів на карті використовуються два DVI, перетворені за допомогою перехідників в VGA і  HDMI, TV-Out з підтримкою виводу покомпонентного HDTV. Також присутній інтерфейс MIO для об'єднання двох подібних відеоадаптерів у режимі SLI. А в лівому верхньому куті, біля MIO встановлений роз’єм SPDIF, за допомогою якого, якщо з'єднати цифровий вихід звукової карти з відеокартою, з'являється можливість виводу звуку через HDMI.

Зібравши прискорювач і приступивши до спроб розгону, ми знову переконалися у відносній ефективності рекламованого кулера Zalman VF830, що видавав цілком відчутний шум і, незважаючи на показання утиліти, весь час обертався на максимальній швидкості. При цьому графічний процесор вже на номінальних частотах розігрівався до 80°C.

Zalman VF830

Для того, щоб точно визначити приріст продуктивності внаслідок розгону, нам однаково довелося запустити всі тести, тому ділимося результатами тестування GIGABYTE GV-N98TZL-512H при використанні драйверів GeForce 177.92.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1

Процесор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнська плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнські плати (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативна пам'ять 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жорсткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Порівняти GeForce 9800GT 512Mb GIGABYTE з
Огляд GeForce 8800GT 512Mb XpertVision
Огляд GeForce 9600GT 512Mb GIGABYTE Multi-Core Cooling
Огляд Radeon HD3850 512Mb MSI
Огляд Radeon HD4850 512Mb ASUS
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

Цілком закономірно, що прискорювачі на GeForce 9800 GT і GeForce 8800 GT мають в середньому подібний рівень продуктивності, а деяка різниця в окремих тестах обумовлена тільки використанням різних версій драйверів.

Розгін

Ось сама цікава частина тестування.

Раніше, утиліта Gamer HUD, та і вся технологія TurboForce Overclocking Technology, дозволяли робити «софтвольтмод» GPU тільки до рівня 1,2 В, що зовсім на трошки вище стандартної робочої напруги 1,15 В для графічного процесора G 92-270. На оновленому ж прискорювачі напругу живлення ядра можна встановити програмним шляхом вже до 1,4 В, що обіцяє навіть на старому 65 нм ядрі значний приріст розгінного потенціалу.

Але одна справа теорія, а інша – практика. Навіть при використанні додаткового охолодження відеокарти за допомогою VIZO Propeller, розгін виявився трохи гірше, ніж у протестованої раніше GIGABYTE GV-NX88T512HP. Причому підняття напруги на графічному процесорі вище 1,3 В приводило до збоїв драйвера вже при невеликому розгоні, хоча фірмова утиліта і Riva Tuner одноголосно повідомляли максимальну температуру тільки 64-65°C. І тільки при напрузі 1,3 В був досягнутий своєрідний максимум розгону: растровий домен - 756 МГц (+155 МГц), шейдерний домен  - 1782 МГц (+270 МГц), відеопам'ять - 972 МГц або 1944 МГц DDR (+ 144 МГц DDR). При цьому відеопам'ять не вдалося змусити стабільно працювати на номінальній для мікросхем частоті, що навіть трохи здивувало. Будемо сподіватися, що нам просто потрапив не зовсім вдалий для розгону екземпляр...

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

15779

16881

6,98

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

10880

11504

5,74

SM2.0 Score

5126

5329

3,96

HDR/SM3.0 Score

5070

5681

12,05

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

138,5

139,2

0,51

1280x1024

136,1

137,2

0,81

1600x1200

133,5

136,8

2,47

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

132,2

136,1

2,95

1280x1024

124,2

131,6

5,96

1600x1200

103,4

116,3

12,48

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

77,99

89,17

14,34

1280x1024

61,54

70,72

14,92

1600x1200

49,00

56,31

14,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

66,34

75,85

14,34

1280x1024

50,18

58,16

15,90

1600x1200

39,32

45,39

15,44

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

180,6

181,4

0,44

1280x1024

164,8

173,1

5,04

1600x1200

149,0

159,8

7,25

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

158,6

167,8

5,80

1280x1024

129,9

145,0

11,62

1600x1200

100,8

115,2

14,29

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

43,05

46,74

8,57

1280x1024

32,14

36,74

14,31

1600x1200

24,23

27,54

13,66

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

35,70

40,93

14,65

1280x1024

26,36

30,36

15,17

1600x1200

19,83

22,92

15,58

Хоча навіть у такому випадку ми одержали деякий, у декількох тестах досить помітний, приріст продуктивності.

Висновки

Зробити якийсь однозначний і повноцінний висновок по першому тестуванню GeForce 9800 GT дуже важко, бо замість очікуваного 55 нм графічного процесора на тестуємому прискорювачі GIGABYTE GV-N98TZL-512H використовується «перемаркірований» 65 нм чіп G92-270, більш відомий як GeForce 8800 GT.

З іншого боку, офіційна специфікація не робить ніяких частотних розходжень між цими графічними процесорами, тобто різниці в продуктивності між ними не повинно бути. А ось розгінний потенціал нового 55 нм варіанта G92b міг виявитися помітно вище, особливо з врахуванням редизайну друкованої плати для GV-N98TZL-512H і фірмової можливості (GIGABYTE Gamer HUD) підвищити напругу живлення графічного процесора, а також використання досить ефективного кулера Zalman VF830, хоча і не дуже тихого.

Позитивні якості:

  • фірмова технологія Gigabyte Ultra Durable 2 Technology;
  • технологія TurboForce Overclocking Technology;
  • фірмова утиліта GIGABYTE Gamer HUD (для любителів розгону);
  • альтернативна система охолодження;
  • підтримка технології NVIDIA HybridPower.

Недоліки:

  • використання старого 65 нм GPU G92 замість очікуваного 55 нм G92b;
  • гучна система охолодження, що займає 2 слота;
  • не дуже великий розгінний потенціал.

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.  

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 23-09-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram