Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9800 GT з 1 ГБ відеопам’яті та безшумним охолодженням
13-08-2009
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестуємий прискорювач виглядає впевнено на фоні аналогічних адаптерів. Але доводиться констатувати той факт, що збільшений об'єм відеопам'яті не може компенсувати недолік продуктивності графічного процесора. Наприклад, заводський розгін відеокарти GIGABYTE GV-N98TOC-512I дозволяє одержати перевагу перед нашим прискорювачем до 25%. Кардинально ситуація змінюється тільки в Far Cry 2, для якого в якісних режимах об'єм відеопам'яті більш пріоритетний.
Цілком закономірним буде питання - на скільки виправдане використання додаткових 512 МБ відеопам'яті? Для відповіді на нього ми порівняли GIGABYTE GV-N98TSL-1GI і FORSA GeForce 9800GT 512 MB з еталонними робочими частотами.
Тестовий пакет |
FORSA GeForce 9800GT 512MB GDDR3 |
GIGABYTE GeForce 9800GT 1GB GDDR3 Silent Cell |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12831 |
13184 |
2,75 |
SM2.0 Score |
5309 |
5448 |
2,62 | |
HDR/SM3.0 Score |
4922 |
5101 |
3,64 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6334 |
6753 |
6,62 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
108,7 |
106,3 |
-2,21 |
2048x1536 |
76,1 |
75,9 |
-0,26 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,9 |
95,8 |
-0,10 |
2048x1536 |
63,9 |
64,2 |
0,47 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,66 |
65,42 |
2,76 |
1600x1200 |
50,56 |
52,08 |
3,01 | |
2048x1536 |
35,86 |
37,21 |
3,76 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,43 |
46,43 |
2,20 |
1600x1200 |
35,54 |
36,30 |
2,14 | |
2048x1536 |
24,61 |
25,12 |
2,07 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
41,10 |
40,00 |
-2,68 |
Balanced |
23,50 |
23,10 |
-1,70 | |
High |
20,60 |
20,90 |
1,46 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
37,32 |
41,79 |
11,98 |
1600x1200 |
30,39 |
31,74 |
4,44 | |
2048x1536 |
19,37 |
20,71 |
6,92 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,34 |
36,26 |
2,60 |
1600x1200 |
26,25 |
27,09 |
3,20 | |
2048x1536 |
16,78 |
17,79 |
6,02 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
26,93 |
25,99 |
-3,49 |
1600x1200 |
19,34 |
19,79 |
2,33 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
24,66 |
26,38 |
6,97 |
1600x1200 |
18,02 |
19,02 |
5,55 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
58,6 |
56,8 |
-3,00 |
1600x1200 |
44,5 |
44,9 |
0,90 | |
2048x1536 |
30,2 |
32,1 |
6,29 | |
Devil May Cry 4, Direct10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
73,0 |
71,9 |
-1,59 |
Scene2 |
51,7 |
51,8 |
0,08 | |
Scene3 |
86,4 |
83,8 |
-2,93 | |
Scene4 |
55,38 |
54,86 |
-0,94 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
29,0 |
30,0 |
3,45 |
1600x1200 |
23,0 |
24,0 |
4,35 | |
2048x1536 |
15,0 |
17,0 |
13,33 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,03 |
42,38 |
8,58 |
1600x1200 |
32,56 |
36,00 |
10,57 | |
2048x1536 |
24,48 |
28,28 |
15,52 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,36 |
34,12 |
12,38 |
1600x1200 |
24,04 |
28,99 |
20,59 | |
2048x1536 |
15,06 |
21,86 |
45,15 |
В процесорозалежних додатках різниця в продуктивності практично відсутня. Реальну користь від додаткового об'єму пам'яті дозволяють оцінити якісні режими з високою роздільною здатністю, в яких зростання швидкодії досягає 15-20%.
Розгін
Розгін відеоадаптера проводився утилітою RivaTuner. Для забезпечення максимальної ефективності тепловідведення, радіатор крім VIZO Propeller додатково охолоджувався 120 мм кулером, розташованим на дні корпуса для прискорення конвекції.
Частоту ядра вдалося збільшити до 734 МГц (+22,3%), максимальна частота шейдерного домену склала 1836 МГц (+21,4%), а частота пам'яті – 1058 МГц (+17,5%). Результат не найвищий, але, враховуючи встановлену систему охолодження, він гідний схвалення. Також звернемо увагу на те, що додатковий вентилятор дозволив ще більше знизити температуру графічного ядра – тепер вона склала всього 50 °С, і це при підвищених частотах! Це підтверджує необхідність розумної організації вентилювання системного блоку.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
13184 |
15381 |
16,66 |
SM2.0 Score |
5448 |
6543 |
20,10 | |
HDR/SM3.0 Score |
5101 |
6141 |
20,39 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6753 |
8114 |
20,15 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,3 |
132,9 |
25,02 |
2048x1536 |
75,9 |
94,8 |
24,90 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,8 |
129,3 |
34,97 |
2048x1536 |
64,2 |
88,5 |
37,85 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
65,42 |
76,92 |
17,58 |
1600x1200 |
52,08 |
61,55 |
18,18 | |
2048x1536 |
37,21 |
44,57 |
19,78 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
46,43 |
55,52 |
19,58 |
1600x1200 |
36,30 |
44,31 |
22,07 | |
2048x1536 |
25,12 |
31,78 |
26,51 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,79 |
49,98 |
19,60 |
1600x1200 |
31,74 |
37,74 |
18,90 | |
2048x1536 |
20,71 |
24,72 |
19,36 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
36,26 |
43,06 |
18,75 |
1600x1200 |
27,09 |
32,34 |
19,38 | |
2048x1536 |
17,79 |
21,35 |
20,01 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,99 |
32,70 |
25,82 |
1600x1200 |
19,79 |
24,57 |
24,15 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,38 |
30,82 |
16,83 |
1600x1200 |
19,02 |
22,46 |
18,09 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,38 |
49,90 |
17,74 |
1600x1200 |
36,00 |
42,69 |
18,58 | |
2048x1536 |
28,28 |
33,51 |
18,49 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
34,12 |
40,66 |
19,17 |
1600x1200 |
28,99 |
34,24 |
18,11 | |
2048x1536 |
21,86 |
26,01 |
18,98 |
Середній приріст продуктивності від розгону склав 21,19%, що пропорційно збільшенню частот. Завдяки розгону, практично у всіх режимах швидкодія зростає до «іграбельного» рівня.
Висновки
Відеокарти на основі NVIDIA GeForce 9800 GT все ще в стані забезпечити прийнятний рівень швидкодії практично в усіх сучасних іграх. Наша підопічна GIGABYTE GV-N98TSL-1GI є відмінний приклад реалізації сполучення безшумної системи охолодження та високої продуктивності. Завдяки набору встановлених відеовиходів даний адаптер буде відмінним кандидатом для придбання в домашній ПК. Нові технології Silent Cell та Ultra Durable VGA виявилися не паперовим анонсом, а дійсно потрібними та працюючими повноцінними компонентами сучасного графічного прискорювача. Дуже приємно, що масовість продукції виробництва GIGABYTE позитивно впливає на її якість, а не навпаки, як це іноді буває.
Переваги:
- безшумна та ефективна система охолодження (СО);
- можливість модернізації CО;
- підтримка Phis, CUDA, HDCP і декодування HD-Video.
Недоліки:
- скромна комплектація;
- можлива несумісність з компактними корпусами;
- необхідна грамотна вентиляція в корпусі.
Автор: Філінський Сергій
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку українському представництву GIGABYTE за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 13-08-2009
Підписатися на наші канали | |||||