Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI на NVIDIA GeForce GT 640

25-12-2012

Найбільшу увагу в суперництві компанії AMD і NVIDIA, безумовно, приваблюють передові лінійки графічних процесорів. Завжди цікаво з'ясувати, чия флагманська модель наступного покоління буде швидше, більш ощадною і функціональніше. Однак необхідно не забувати, що запекла конкурентна боротьба між двома знаменитими компаніями відбувається в кожному ціновому сегменті ринку відеокарт. Незаслужено скривджені увагою графічні адаптери нижнього цінового діапазону завжди користувалися найбільшим попитом, продаючись у величезних кількостях і приносячись непоганий прибуток.

Однак, починаючи з модельного ряду графічних процесорів GeForce 400, ситуація серед бюджетних відеокарт сильно змінилася. NVIDIA повелася дуже дивно, начебто б забувши про відеоадаптери початкового рівня, зосередившись на середньому ціновому діапазоні. Безумовно, святе місце порожнє не буває, і лідерство в цьому сегменті одразу зайняла AMD з картами на базі Radeon HD 5570 і Radeon HD 5670. Від відсутності конкуренції в першу чергу постраждали звичайні користувачі. Невиправдано висока початкова ціна на відеоадаптери з чіпами Radeon HD 6670 явно не відповідала їх можливостям. Єдина боязка відповідь від NVIDIA – GeForce GT 440 – особої слави не мав. Карти на основі цих процесорів були повільніше аналогічних від AMD, а продавалися ще дорожче.

Подібний стан речей, здавалося, влаштовує обох конкурентів, і протягом задоволеного довгостроково часу ситуація залишалася незмінною. Лише нещодавно в лінійці NVIDIA GeForce 600 прибуло підкріплення, орієнтоване на нижній сегмент за ціною і продуктивністю. Чотири нові моделі (GeForce GT 610, GeForce GT 620, GeForce GT 630 і GeForce GT 640) з'явилися досить тихо і буденно, немов виробник графічних процесорів з невідомих причин не хотів приваблювати до них зайвої уваги споживачів.

І дійсно, тільки старший представник цієї четвірки належить до архітектури Kepler, а інші з'явилися в результаті перейменування вже наявних GPU. Нове ядро для GeForce GT 640, виготовлене по 28-нм техпроцесу, одержало назву GK107. Графічний процесор може похвастатися 384 потоковими процесорами. У ньому залишена лише четверта частина шейдерних ресурсів повнофункціонального GPU GK104. Кожний з двох блоків SMX містить по 192 потокових процесора і 16 текстурних блоків (всього 32). Також новий GPU оснащений двома розділами блоків растеризації, кожний з яких складається з восьми конвеєрів, що разом дає 16 ROP. Працює GK107 на частоті 900 МГц.

Рекомендований об'єм відеопам'яті GeForce GT 640 становить 2048 МБ, але використовуються звичайні мікросхеми DDR3, що працюють на тактовій частоті 891 МГц. Канал зв'язку «процесор-пам'ять» виконаний у вигляді двох 64-бітних шин, що разом становить 128 біт. Пропускна здатність пам'яті досягає 28,5 ГБ/с, що звичайно суттєво менше, ніж у попередніх чіпів архітектури Kepler. Однак даний графічний процесор і не створювався розраховуючи на суперництво з флагманами індустрії. У таблиці виконане порівняння GeForce GT 640 з іншими ядрами.

 

GeForce GTS 450

GeForce GT 640

Radeon HD 6670

Radeon HD 7750

Назва ядра

GF106

GK107

Turks

Cape Verde

Технологічний процес, нм

40

28

40

28

Кількість потокових процесорів

192

384

480

512

Кількість блоків растрових операції (ROP)

16

16

8

16

Кількість блоків текстурування (TMU)

32

32

24

32

Розрядність шини пам'яті, біт

128

128

128

128

Частота ядра, МГц

783

900

800

800

Частота пам'яті (тип), МГц

902 (GDDR5)

891 (DDR3)

1000 (GDDR5)

1125 (GDDR5)

Приблизна вартість, $

100

90

75

100

Нова архітектура підтримує DirectX 11, PCI Express 3.0 і технологію 3D Vision Surround, що дозволяє використовувати три монітори. З інших плюсів варто відзначити низьке енергоспоживання, що досягає всього 65 Вт. Оскільки слот PCI Express 16х може витримувати навантаження до 75 Вт, то теоретично для відеокарт на базі GeForce GT 640 не потрібний допоміжний роз’єм живлення. На жаль, на відміну від GeForce GTX 670 і GeForce GTX 680 у графічному процесорі GeForce GT 640 відсутня технологія GPU Boost, що дозволяє динамічно підвищувати тактові частоти.

Представники компанії NVIDIA заявляють, що GeForce GT 640 вийшов швидше, ніж Radeon HD 6670, а, враховуючи всі перелічені вище можливості і авангардну архітектуру графічних ядер Kepler, даний GPU цілком здатний змінити розклад сил у нижньому ціновому сегменті. Подивимося, чи вийде це на прикладі конкретної моделі від GIGABYTE – GV-N640OC-2GI.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI (GeForce GT 640) продовжує серію GIGABYTE HD Experience. Вона створена на базі графічного мікропроцесора NVIDIA GK107, який піддався заводському оверклокінгу – тактова частота виросла з 900 МГц до 1050 МГц. Дизайн друкованої плати також злегка змінився. Як буде видно надалі, в основному це торкнулося портів для виводу зображення і системи охолодження. З технічними характеристиками можна ознайомитися в представленій специфікації.

Модель

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

GPU

GeForce GT 640

Кількість шейдерних процесорів

384

Кількість текстурних процесорів

32

Кількість блоків растрових операцій

16

Частота роботи ядра, МГц

1050

Об'єм (тип) пам'яті, МБ

2048 (DDR3)

Частота роботи пам'яті реальна (ефективна), МГц

900 (1800)

Ширина шини обміну з пам'яттю, біт

128

Інтерфейс шини

PCI Express 3.0 16х

Вихідні гнізда

2х DVI-D

1х HDMI

1х D-Sub

Система охолодження

Двослотова, активна

Підтримувані API

DirectX 11

OpenGL 4.2

Підтримувані технології

NVIDIA PhysX, CUDA, NVIDIA 3D Vision

Розміри, мм

190 х 130

Мінімальні вимоги до блока живлення, Вт

350

Драйвери

Останні драйвери можна знайти на сайті виробника відеокарт .

Сайт виробника

www.gigabyte.ua

Все цены на GIGABYTE GV-N640OC-2GI

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Графічний прискорювач GIGABYTE GV-N640OC-2GI поставляється в невеликій якісно виготовленій картонній коробці горизонтальної орієнтації. Оформлення відповідає новому поколінню відеокарт GIGABYTE на базі серії процесорів NVIDIA GeForce 600. Лицьова сторона упаковки містить згадування про графічне ядро, об'єм і тип використовуваної відеопам'яті, а також інтерфейс шини.

Разом з відеокартою є тільки диск з драйверами і посібник з швидкого налаштування. Багато чого очікувати і не варто, враховуючи ціновий сегмент даної моделі. До того ж перехідник DVI-to-d-Sub не буде потрібний, оскільки старий інтерфейс VGA є на задній панелі. Міст NVIDIA SLI також не потрібний у зв'язку з відсутністю підтримки цієї технології.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Друкована плата альтернативного дизайну відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI виготовлена на текстоліті синього кольору. По довжині вона зовсім маленька, близько 15 см, однак використовувана система охолодження, виступаючи за межі текстоліту, збільшує загальну довжину до 19 см. Подібні розміри кажуть про відмінну сумісність розглянутого продукту з сучасними невеликими корпусами.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Зворотна сторона відеокарти практично позбавлена елементів.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Для того щоб підключити монітор, проектор або будь-який інший пристрій відображення інформації відеокарта має в наявності наступні роз’єми:

  • один D-Sub;
  • два DVI-D Dual-Link DVI;
  • один HDMI 1.4a.

Таким чином, у бюджетній відеокарті GIGABYTE GV-N640OC-2GI набір вихідних роз’ємів представлений трьома різними стандартами, які підтримують одночасно до трьох дисплеїв. Один додатковий роз’єм DVI вигідно відрізняє продукт GIGABYTE від подібних рішень на ринку на базі GeForce GT 640. А HDMI-роз’єм з міцними позолоченими контактами гарантує відмінну якість передачі сигналу.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI не має роз’ємів для додаткового живлення, оскільки 75 Вт, які подаються на графічний адаптер через інтерфейс PCI Express 16х, цілком достатньо. При цьому потужність блока живлення повинна складати не менше 350 Вт.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Ще раз нагадуємо, що коннектор для містка SLI відсутній. За традицією інженери NVIDIA обходять стороною апаратну реалізацію цієї технології в бюджетних продуктах.

GIGABYTE GV-N640OC-2GI

Відповідно до концепції Ultra Durable 2 при виробництві графічного адаптера застосовувалися дроселі з феритовою серцевиною і високоякісні твердотільні конденсатори. За словами розробників це дозволяє збільшити життєвий термін відеокарти, знизити тепловиділення ланцюгів живлення і поліпшити розгінні можливості моделі.

Самий молодший графічний процесор з нового покоління Kepler містить 1,3 мільярди транзисторів. Площа кристала становить всього 118 кв.мм.

Пам'ять відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI загальним об'ємом 2048 МБ виконана у вигляді восьми мікросхем по 256 МБ з маркуванням 2KKI7 D9PRS. Чіпи зроблені американською компанією Micron Technology. Дивно бачити їх у нинішні часи, коли у відеокартах різних цінових діапазонів в основному використовується продукція Hynix.

Оскільки еталонної версії системи охолодження в NVIDIA не існує, партнери компанії можуть застосовувати свої власні технології і розробки. GIGABYTE відмовилася від складного дизайну, що включає теплові трубки. Для охолодження відеокарти GV-N640OC-2GI використовуються алюмінієвий радіатор середніх розмірів і розміщений по центру пластикового кожуха чорного кольору осьовий 100-мм вентилятор. Система охолодження займає два слоти. З графічним процесором NVIDIA GeForce GT 640 радіатор контактує через шар термопасти. Мікросхеми пам'яті і компоненти стабілізатора напруги живлення обходяться без радіаторів і охолоджуються тільки повітряним потоком, що надходить від вентилятора. Швидше за все, цього буде досить, враховуючи невисокий рівень енергоспоживання нового ядра NVIDIA GK107.

Оцінимо ефективність системи охолодження відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI у ряді тестів з використанням програмного пакета MSI Afterburner v2.3.0.

Отже, перший тест роботи системи охолодження містив у собі автоматичне управління вентилятора при тривалому максимальному навантаженні на GPU. Кількість обертів «вертушки» збільшилася до 57% (1620 обертів у хвилину) від межі потужності. Температура графічного ядра зафіксувалася на оцінці 47 градусів, що є просто відмінним показником. Вироблений рівень шуму не виділявся на загальному фоні роботи всіх пристроїв системи.

Збільшення швидкості обертання 100-мм вентилятора до максимуму (2250 обертів у хвилину) привело до зниження температури ядра на 2 градуси. «Вертушка» стала видавати низький шум, добре помітний на фоні роботи інших компонентів, який, однак, не заважав роботі за персональним комп'ютером. Враховуючи це гудіння, а також невелике зниження температури, навряд чи варто відключати авторежим системи охолодження нерозігнаної відеокарти.

При відсутності навантаження, коли частоти GPU і пам'яті знижені, а компоненти відеокарти споживають зовсім мало електроенергії, температура графічного ядра «скорила» оцінку в 30 градусів. Що цікаво, вентилятор скинув швидкість зовсім незначно, до 48% від максимальної потужності або 1410 обертів у хвилину.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GT 640 2GB DDR3 GIGABYTE OC з
Огляд GeForce GTS 450 1GB GDDR5 GIGABYTE OC
Огляд Radeon HD 7750 1GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 6670 1GB GDDR5 Sapphire
Огляд GeForce GT 630 2GB DDR3 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Бюджетна відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI продемонструвала цілком очікувані результати. Прийнятної частоти зміни кадрів у сучасних іграх вдасться досягти лише значно понизивши рівень деталізації. Графічне ядро NVIDIA GeForce GT 640 показало своє відставання від GeForce GTS 450, яке досі так і не втратило своєї актуальності. Якщо ж порівнювати чіп GK107 з аналогами з компанії AMD, то отут він також залишається в програші. І якщо по енергоспоживанню нове ядро NVIDIA ще може конкурувати з рішеннями свого споконвічного суперника, то у продуктивності в більшості ігор і додатків відставання відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI від графічних адаптерів на базі Radeon HD 7750 виглядає дуже переконливо. Справи кращі в порівнянні з відеоприскорювачами на основі Radeon HD 6670, однак у даний момент і ціна на ці відеокарти від AMD майже на 15 доларів нижче.

Розгін

Утиліта MSI Afterburner v2.3.0 дозволила розігнати графічний чіп відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI до частоти 1181 МГц. Приріст склав 11% щодо номіналу. Це гарний результат. Однак саме цікаве очікувало нас при розгоні пам'яті. У ході проведених експериментів по ручному оверклокінгу на тестовому зразку вдалося досягти оцінки в 1060 МГц (приріст 15%). Для бюджетної відеокарти це просто чудові результати.

Окрема подяка системі охолодження графічного адаптера і інженерам компанії GIGABYTE. Протягом проведених випробувань температура графічного ядра не перевищила значення в 47 градусів при максимально можливих обертах вентилятора.

Оцінити, як вплинули результати розгону на продуктивність відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI у різних додатках і іграх можна, вивчивши нижчеподану таблицю.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

10223

11974

17,13

GPU Score

7981

9399

17,77

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

2596

2731

5,20

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

22,87

26,64

16,48

1920x1080

20,98

24,01

14,44

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

21,36

25,16

17,79

1920x1080

19,16

22,39

16,86

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

58,31

61,60

5,64

1920x1080

54,43

57,06

4,83

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

36,29

39,17

7,94

1920x1080

32,96

35,52

7,77

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

23,7

27,6

16,46

1920x1080

21,3

25,1

17,84

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

22,5

26,4

17,33

1920x1080

20,3

23,7

16,75

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

58,64

67,43

14,99

1920x1080

53,27

61,92

16,24

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

55,12

63,92

15,97

1920x1080

50,66

58,10

14,69

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

17,5

20,0

14,29

1920x1080

15,5

18,0

16,13

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

12,0

14,0

16,67

1920x1080

10,5

12,0

14,29

З аналізу таблиці можна зробити вивід про те, що в середньому продуктивність відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI виросла на 14%. Це значення могло бути ще вище, якби статистику не змінив тестовий пакет Futuremark 3DMark 11 і гра Far Cry 2, у яких розігнаний графічний адаптер не зміг показати очікуваного приросту.

Взагалі, відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI здатна значно покращити свої показники завдяки закладеному розгінному потенціалу і продуманій системі охолодження. Радимо обмеженим у коштах оверклокерам взяти даний продукт на замітку.

Підсумки

Графічний процесор NVIDIA GeForce GT 640, можливості якого можна було оцінити в даному огляді на прикладі відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI, навряд чи стане самим популярним продуктом покоління Kepler. На відміну від потужних відеокарт на базі GeForce GTX 670  і GeForce GTX 680 , що також належать до даної архітектури, основна мета графічного ядра GeForce GT 640 – заповнити пробіл у модельному ряді бюджетних чіпів NVIDIA. На підтвердження цьому підтримка 128-бітної шини пам'яті і повільних чіпів DDR3.

Одним з основних недоліків графічного адаптера GIGABYTE GV-N640OC-2GI, подібно іншим моделям на базі NVIDIA GeForce GT 640, є завищена вартість. Вартість відеокарти порівнянна з рішеннями на базі Radeon HD 7750, що, враховуючи відставання GIGABYTE GV-N640OC-2GI у всіх тестах, не можна нічим виправдати. Тому відповісти ствердно на поставлений на початку статті питання про те, чи складе конкуренцію ядро NVIDIA GeForce GT 640 взагалі і відеокарта GIGABYTE GV-N640OC-2GI зокрема аналогічним розв'язкам AMD у нижньому ціновому сегменті, можна тільки за умови зниження вартості. У цьому випадку чіп NVIDIA GeForce GT 640 дійсно потіснить AMD Radeon HD 6670. Однак істотне зниження ціни на модель GIGABYTE GV-N640OC-2GI в майбутньому виглядає досить сумнівним, оскільки графічний процесор NVIDIA GeForce GT 640 з'явився на ринку наприкінці квітня 2012 року і з тих пір остаточна вартість на нього вже ствердилася.

Варто підкреслити і переваги відеокарти GIGABYTE GV-N640OC-2GI: слабке нагрівання під інтенсивним навантаженням, тиха робота системи охолодження, компактний розмір і невелике енергоспоживання, що дозволяє обходитися без додаткового живлення. Крім цього, відеокарта забезпечує можливість підтримки трьох дисплеїв, що є альтернативою технології AMD Eyefinity. GIGABYTE GV-N640OC-2GI відповідно оцінять ощадливі геймери, ентузіасти і власники мультимедійних персональних комп'ютерів початкового і середнього рівня. Менше, ніж за сотню доларів вони отримають можливість грати в будь-які ігри на середніх налаштуваннях і працювати в додатках з підтримкою всіх сучасних технологій.

Переваги:

  • відмінний розгінний потенціал;
  • оптимальний набір відеовиходів;
  • мале енергоспоживання;
  • тиха система охолодження, що відмінно справляється з своїми обов'язками,;
  • підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і ряду фірмових технології NVIDIA.

Недоліки:

  • завищена в порівнянні з конкурентами ціна.

tested_250x250_en.gif

Автор: Ігор Сулімов
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ «Сервіс» (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 25-12-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram