Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 590: оптимізація в усі поля!

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 590: оптимізація в усі поля!

19-02-2019

З відеокартою AMD Radeon RX 590 в цілому і з її втіленням у вигляді SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition ми познайомилися в минулому порівнянні. Тому лише коротко нагадаємо, що ця модель використовує 8-фазну підсистему живлення і 2-вентиляторний кулер із підтримкою пасивного режиму роботи при низьких налаштуваннях.

AMD Radeon RX 590 AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Також вона отримала дві мікросхеми BIOS із механічним перемикачем їх роботи. В одну з них записані еталонні частоти, а друга отримала заводський розгін чіпа до 1560 МГц і 8 ГБ GDDR5-пам'яті до 8400 МГц. Це всього лише 1% і 5% приросту відповідно - дрібниця, але приємно.

AMD Radeon RX 590

Для тестування використовувався такий стенд:

Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 590

Переходимо до ігор. Усі вони запускалися в Full HD при використанні останньої на момент тесту бета-версії драйвера.

AMD Radeon RX 590

World of Tanks у даному разі представляє клас не дуже вимогливих онлайн-проектів, які без проблем стартують на ультра налаштуваннях. Відеоряд радує комфортною швидкістю і плавністю, а управління - чуйністю. Тому з Кораблями, тундри і іншими подібними іграми проблем бути не повинно.

AMD Radeon RX 590

Більш важка ARK: Survival Evolved залишається придатною для гри лише при середньому пресеті. Хоча спочатку можуть проскакувати фризи. Тому бажано трохи побігати по локації, а вже потім приступати до більш активного і вдумливого геймплею при середній швидкості під 60 FPS.

AMD Radeon RX 590

У RUST можна побігати при дуже високих налаштуваннях, якщо не шкода всього видеобуфера і 10 ГБ пам'яті. В обстеженій локації особливих проблем не було, якщо не брати до уваги надмірно агресивних сторожових псів. Цікаво, скільки часу потрібно грати, щоб побудувати такий будиночок?

AMD Radeon RX 590

SCUM важкувата навіть при середньому профілі, хоча, можливо, вся справа в оптимізації. У процесі дуже рідкісні події просаджували нижче від 20 FPS і місцями відчувалася легка загальмованість усього, що відбувається, але в цілому грати можна, якщо ви ще не втратили інтерес до цього проекту.

AMD Radeon RX 590

При автопідборі рушій Insurgency: Sandstorm вибрав суміш високих і дуже високих налаштувань. Якщо вам важлива картинка, то можна вручну перейти до дуже високого профілю. Жертвувати швидкістю відеоряду або точністю стрілянини не доведеться: три знищених противники - красномовне тому підтвердження.

AMD Radeon RX 590

А якщо ви втомилися від серйозності буття або просто хочете підвищити навколо божевілля, що відбувається, то вимкніть новини або загляньте в світ Cuisine Royale. При високих налаштуваннях середня швидкість перевалює за сотню FPS, і ніяких проблем в управлінні не було.

AMD Radeon RX 590

У поспіху забули підняти ліміт максимальної швидкості в Quake Champions - просимо зрозуміти і пробачити. Тому при ультра налаштуваннях вперлися в 120 FPS із відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, хоча навантаження на відеокарту скаче в такт усім учасникам матчу. А ось що відображається в графі зайнятої відеопам'яті - сказати складно.

AMD Radeon RX 590

По-справжньому вбити в Fortnite можна тільки свій час. Зате робиться це при епічному пресеті. Спочатку моніторинг фіксував неприємні піки на графіку Frame Time, хоча в геймплеї вони особливо не відчувалися. Згодом і вони зникли, а середня швидкість майже досягла 100 FPS.

AMD Radeon RX 590

У PUBG можна вибрати і щось серйозніше, ніж суміш низьких і ультра налаштувань, але ж на графіку і так мало-хто звертає увагу. При народних параметрах отримуємо прийнятну картинку, більше 130 кадрів/с у середньому і комфортне управління.

AMD Radeon RX 590

А ось скромна Ring of Elysium при стандартному пресеті вирішила не балувати нас високими показниками. І якщо середню швидкість в межах 50 FPS можна вважати майже комфортною, то інша статистика злегка насторожує, хоча сам геймплей відчувається плавним і чуйним.

AMD Radeon RX 590

Відчути романтику середньовіччя в Kingdom Come: Deliverance можна при найвищому пресеті графіки. Іноді проскакують статори, але якщо не загострювати на них увагу, то цілком можна грати в такому режимі при середній швидкості під 60 FPS. Або ж опуститися до налаштувань простіше.

AMD Radeon RX 590

У The Evil Within 2 при дуже високих параметрах у перші кілька хвилин проскакували фризи, можливо, через активне підвантаження об'єктів із накопичувача. Згодом активне використання HDD збереглося, але на швидкісних показниках це не позначилося: у середньому маємо під 70 кадрів/с із комфортною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. [MORE]

AMD Radeon RX 590

За замовчуванням рушій Resident Evil 2 запропонував збалансований профіль, але ми вручну підняли багато параметрів до високого або дуже високого рівня. У меню гра попередила, що буде потрібно майже весь відеобуфер, а в реальності вистачило 5,5 ГБ. Можливо, в інших локаціях пам'яті потрібно більше. Середня швидкість перевищувала 100 FPS.

AMD Radeon RX 590

Порадувала і Ghost Recon Wildlands відкритий світ при дуже високих налаштуваннях не чинив ніякого опору для тестової системи: відеоряд залишався плавним, а управління - чуйним. Проходити гру можна собі на втіху.

AMD Radeon RX 590

Якщо ви в вечері не погодували кота, і вночі не боїтеся висовувати ногу з-під ковдри, то різна нечисть у Hunt: Showdown вас точно не злякає. Тим більше що її відстріл проходить при комфортній середній швидкості близько 70 FPS. Злегка насторожує показник дуже рідкісних подій, але геймплей він не псує.

AMD Radeon RX 590

The Crew 2 використовує прив'язку до вертикальної синхронізації, яку не можна вимкнути в налаштуваннях. Тому навіть з ультра пресетом середня швидкість не перевищує за 60 кадрів/с. Проблем з управлінням не виникало.

AMD Radeon RX 590

Need for Speed: Payback чудово грається при тому ж ультра пресеті. У середньому фреймрейт перевищує за 80 FPS, а інша статистика знаходиться вище за 50. Порадували і показники споживання пам'яті - розробники обмежили апетити гри, і вона з'їдає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті і 6 ГБ оперативної.

AMD Radeon RX 590

Star Wars: Battlefront II на тому ж рушію і з тим же профілем налаштувань графіки, але в режимі DirectX 12, що не викликав ніяких нарікань в плані швидкості відеоряду або комфортності стрільби. Однак при грі з ботами він вимагає більше пам'яті: під 5 ГБ відео і більше 10 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 590

При максимальному пресеті Far Cry 5 на початку запису забирає 7,5 ГБ відеопам'яті, але вже через кілька хвилин лічильник перевищує 8 ГБ. Разом із цим поступово знижується показник дуже рідкісних подій, але ніяких проблем у геймплеї ми не помітили.

AMD Radeon RX 590

Ще один проект у DirectX 12, Shadow of the Tomb Raider, при максимальному профілі особливих проблем тестовій системі не створив. Середня швидкість трималася в межах 60 FPS, управління було цілком прогнозованим, а пам'яті вистачає з запасом.

AMD Radeon RX 590

Можливо, правильніше було б тестувати Strange Brigade в Vulkan, але у моніторингу в цій грі з ним проблема, тому перейшли в DirectX 12 і вибрали ультра пресет. Результати виявилися трохи вищі, ніж минулого разу при порівнянні з іншими відеокартами.

AMD Radeon RX 590

У коридорній Wolfenstein II: The New Colossus із профілем Mein Leben можна розраховувати на більш ніж 100 FPS в середньому. В особливо важких перестрілках насторожує характер графіка часу кадру, але ніяких підгальмовувань не було. А ось моніторинг зайнятої відеопам'яті знову веде себе неадекватно.

AMD Radeon RX 590

Спочатку в Call of Duty: Black Ops 4 ми довірилися автоматичному підбору налаштувань, але місцями виникали статори. Тому параметр «Порядку-незалежна прозорість» вручну перевели на низький рівень. І після цього грати стало приємніше, хоча відеопам'яті потрібно більше ніж 8 ГБ, і ще понад 9 ГБ взято з ОЗП.

AMD Radeon RX 590

У порівнянні бенчмарк Assassin's Creed Odyssey запускали при максимальному пресеті, а в геймплеї вирішили спуститися до дуже високого профілю. Грати в такому режимі дійсно приємніше. Середня швидкість піднімається до 60 FPS, і інша статистика побоювань не викликає. Відеопам'яті потрібно близько 7 ГБ.

AMD Radeon RX 590

У Battlefield V ми знову перейшли в DirectX 12, вибрали ультра налаштування і вимкнули HDR. На важкій карті Роттердам отримуємо за 70 кадрів/с в середньому. Оперативної пам'яті потрібно більше за 9 ГБ, а ось реальне споживання відеопам'яті залишається невідомим.

Підсумки

У результаті Radeon RX 590 дуже добре підходить для запуску будь-яких сучасних проектів у роздільній здатності Full HD. В особливо важких блокбастерах краще не вибирати максимальні пресети, але і при високих профілях вони виглядають і проходяться чудово.

А якщо гра погана або оптимізація кульгає, то спочатку можливі навіть фризи. Однак тут уже питання ні до відеокарти, а до розробників. Радує і наявність 8 ГБ відеопам'яті, яких із запасом вистачає для більшості сучасних і напевно майбутніх ігор.

А що ви думаєте з приводу цієї відеокарти? Буде цікаво почитати ваші думки в коментарях.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram