Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 570 8GB: хіт літнього сезону

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 570 8GB: хіт літнього сезону

26-08-2019

Порівняння по Radeon RX 570 було дуже тепло сприйнято вами і глядачами YouTube-каналу, тому вирішили підготувати геймплей по відеокарті. У головній ролі - все та ж MSI Radeon RX 570 MECH 2 8G OC. Вона отримала посилену 8-фазну підсистему живлення і ефективний 2-слотовий кулер з алюмінієвим радіатором, трьома тепловими трубками і двома 96-мм вентиляторами. На звороті є пластина жорсткості.

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Тестування проходило в режимі Gaming із заводським розгоном графічного процесора з 1244 до 1280 МГц. У запасі є ще профіль OC із підвищеними частотами GPU і 8 ГБ GDDR5-пам'яті.

AMD Radeon RX 570

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Для моніторингу використовувалася програма FPS Monitor.

Переходимо до тесту. По можливості налаштування підбиралися таким чином, щоб отримати приємний геймплей. Якщо було нижче за 60 FPS, але без фризів і підгальмовувань, то залишали, якщо грати було неприємно, то переходили до пресетів простіше.

AMD Radeon RX 570

З налаштуваннями в ARK Survival Evolved довелося повозитися. Більш-менш красиво і іграбельно вийшло при середньому профілі з повним масштабом промальовування і зниженою якістю неба і деталізації. Заповітних 60 кадрів/с не побачили, а й фризи по дорозі не зустрічалися. А якщо просто поставити середній профіль, то і фреймрейт буде нижче, і підшальмовування з'являться.

AMD Radeon RX 570

З RUST подібних проблем не було. Відразу викрутили всі налаштування на максимум і побігли. Середня швидкість піднялася вище за 50 FPS, а дуже рідкісні події не опускалися нижче за 33. Статорів не було. Довелося лише пожертвувати великим об'ємом оперативної і відеопам'яті, але цього добра в нашій системі з запасом.

AMD Radeon RX 570

Запускати Insurgency: Sandstorm при дуже високому пресеті не радимо - мишка або клавіатура можуть не пережити програшу через фризів і посмикувань. А ось просто високий профіль забезпечує все необхідне для комфортного відеоряду. Шкода, що так само швидко можна поліпшити і рівень ігрової майстерності, але це вже питання не до відеокарти.

AMD Radeon RX 570

PUBG останнім часом радує - чи то мікропатчі допомогли, то чи перемальовування карти. У будь-якому випадку при міксі ультра і низьких налаштувань показник 0,1% Low уже не падає в межах 20-30 кадрів/с, а тримається ближче до рідкісних подій.

AMD Radeon RX 570

Рушій Quake Champions запропонував суміш високих і ультра налаштувань, але ми його не послухали і вручну виставили все на ультра. Це зайняло майже весь відеобуфер і зажадало ще 9 ГБ оперативної пам'яті, але до самого геймплею питань не виникло. Звичні просідання дуже рідкісних подій в межах 30 FPS трапляються лише під час смерті героя.

AMD Radeon RX 570

Rainbow Six Siege - одна з небагатьох ігор із тестового набору, яка комфортно запуститься на високочастотному моніторі при ультра налаштуваннях. Хоча графіка тут великої ролі не грає, і з пресетом простіше фреймрейт буде ще вище ... якщо раптом 140 кадрів/с вам мало.

AMD Radeon RX 570

Fortnite при епічному пресеті не балує захмарними показниками, а статистика дуже рідкісних подій і зовсім падає в межах 35 FPS, але в самому геймплеї ніякого дискомфорту не відчувається. Тому звалити на фриз програш у перестрілці не вийде.

AMD Radeon RX 570

З Apex Legends усе було максимально просто - зайшли до гри, викрутили всі налаштування на максимум і понесли свої XP-шечки в подарунок більш вмілим гравцям. До відеокарти питань немає - вона на відмінно впоралася із завданням. І 8 ГБ відеопам'яті тут якраз у нагоді.

AMD Radeon RX 570

Предрелізна версія Hunt: Showdown порадувала рівнем оптимізації. При високому пресеті отримуємо в середньому заповітні 60 кадрів/с, без фризів і підгальмовувань. І це при постійних підвантаженнях даних із жорсткого диска.

AMD Radeon RX 570

У печерних коридорних локаціях Strange Brigade бігати без перешкод при ультра налаштуваннях. Середня швидкість трималася в межах 100 FPS, інша статистика не опускалася нижче за 70. Одним словом, дивитися нема на що, йдемо далі.

AMD Radeon RX 570

Frostpunk відома великим споживанням відеопам'яті, і нам стало цікаво, наскільки добре 8-гігабайтна Radeon RX 570 впорається з цією іграшкою. При максимальному пресеті геймплей не сподобався. Так, це стратегія і команди можна роздавати на паузі, але від постійних фризів око вже почало сіпатися. Високий профіль робить геймплей приємнішим, але від статорів не рятує. Відеобуфер практично забитий під зав'язку. 

AMD Radeon RX 570

Цікава ситуація вийшла в Age of Wonders: Planetfall. Вибрали ультра профіль і вимкнули в налаштуваннях вертикальну синхронізацію, але швидкість усе одно вперлася в 60 кадрів/с. Завантаження GPU місцями було нестабільним. Відеопам'яті потрібно лише 3 ГБ.

AMD Radeon RX 570

A Plague Tale Innocence відмінний приклад того, що для гри не обов'язково прагне до заповітних 60 FPS. При ультра пресеті отримуємо лише 45 кадрів/с у середньому, та й статистика дуже рідкісних подій падає нижче за 30, але грати все одно приємно.

AMD Radeon RX 570

У Wolfenstein: Youngblood із пресетом Mein Leben злегка насторожує графік часу кадру і постійне підвантаження даних із SSD. Але навіть в інтенсивних перестрілках ніяких критичних просідань не було. Середня швидкість трималася вище за 70 кадрів/с.

AMD Radeon RX 570

Для Resident Evil 2 місця на SSD не знайшлося, і підвантаження даних із накопичувача просаджували дуже рідкісні події нижче за 30 кадрів/с. Правда, усе це проходило непомітно для ока, і лише моніторинг зафіксував недобре. Якщо ж у вашому розпорядженні є твердотельник, то взагалі хвилюватися не варто.

AMD Radeon RX 570

Спочатку Assassin's Creed Odyssey запустили при максимальному пресетеі, але довго грати не змогли: середня швидкість була нижче за 40 FPS і мучили постійні підгальмовування. Опустилися на крок назад до дуже високого профілю, і геймплей перетворився в повністю іграбельний. Ніякі фризи і статори не псували враження від гри.

AMD Radeon RX 570

Бігати в The Division 2 можна і при максимальному пресеті. За відчуттями вона дається системі не легко, але навіть у моніторингу нарікань на фреймрейт не виникло. Якщо ж вам доводилося грати при 15-20 FPS, то тут взагалі тиша й гладь по всіх фронтах, і в коментарях можна сміливо писати «так ви там уже зажрались зовсім!».

AMD Radeon RX 570

Рушій Far Cry New Dawn у меню недооцінює споживання відеопам'яті: при максимальному пресеті з HD-текстурами необхідно близько 7 ГБ. У нашому разі пам'яті вистачило із запасом, тому відеоряд був плавним, а управління чуйним. Бій на ближній і дальній дистанції проходить без будь-яких проблем.

AMD Radeon RX 570

World War Z при ультра пресеті запам'яталася лише підвищеним споживанням оперативної пам'яті, хоча і половина відеобуфера не зайнята. А в плані швидкісних показників претензій немає - навіть дуже рідкісні події були вищі, ніж середня швидкість у багатьох блокбастерах.

AMD Radeon RX 570

У Call of Duty: Black Ops 4 ми попросили рушій самостійно підібрати оптимальні налаштування. Він вибрав максимальні текстури, а інші параметри перевів на середньо-високий рівень. Бігати в такому режимі одне задоволення: нічого не гальмує і не підлагує.

AMD Radeon RX 570

А ось Anthem на ультра була дискомфортною. У середньому отримали під 40 кадрів/с, але з неприємним Input Lag в управлінні. Довелося падати до високого профілю. Швидкісні показники не особливо зросли, зате управління стало комфортнішим і чуйним. У такому режимі грати набагато приємніше.

AMD Radeon RX 570

Спочатку боялися, що Rage 2 буде пригальмовувати при ультра пресеті, але побоювання були марними. Так, середня швидкість не досягає заповітного рівня, але сам геймплей ніяких нарікань не викликає. Відеопам'яті потрібно всього 3,5 ГБ.

AMD Radeon RX 570

Якщо ви хочете пограти в Battlefield V у мережевому режимі при ультра пресеті, то доведеться обмежитися картою на 32 гравця. У такому разі можна розраховувати на повністю комфортний геймплей із середньою швидкістю 70 FPS. У картах на 64 гравця фреймрейт буде нижче: доведеться або переходити в DirectX 11, або знижувати налаштування.

AMD Radeon RX 570

Статистика Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті злегка вводить в оману. На перший погляд, 40-50 FPS - це пристойний рівень. Але складається враження, що гра дається системі важко, і ось-ось з'являться фризи або статори. Під час тестового запису до них справа не дійшла, але все-таки рекомендуємо опуститися до профілю простіше.

AMD Radeon RX 570

Завершуємо тестову сесію вже за традицією в Metro Exodus. При ультра пресеті відеоряд відчувався тягучим, а в управлінні з'явився Input Lag. Грати можна, але без особливого задоволення. Усе це лікується переходом к високому профілю і вибором нормального розмиття. Заповітних 60 FPS не побачили, зате все було красиво, плавно і чуйно.

Підсумки

У результаті 8-гігабайтна AMD Radeon RX 570 підтвердила свій статус хітової на даний момент відеокарти за співвідношенням ціни і можливостей. Її вистачає для запуску будь-яких ігор. З проектами простіше можна не паритися і відразу вибирати максимальні налаштування графіки, а з важкими ААА-блокбастерами доведеться опускатися до високого профілю для поліпшення плавності і чуйності геймплея. У низці ігор у нагоді й 8-гігабайтний буфер.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 26-08-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram