Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2018 > Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 560 2GB і порівняння з 4-гігабайтною версією в 27 іграх: може доплатити?

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 560 2GB і порівняння з 4-гігабайтною версією в 27 іграх: може доплатити?

06-10-2018

З наших минулих матеріалів ви вже знаєте, що існують версії RX 560 з повноцінним ядром Polaris 21 і з урізаним Baffin PRO. У складі першого перебувають 1024 потокових процесорів і 64 текстурних блоків, а у другого - 896 і 56 відповідно. Крім того, у другому випадку ще й зменшені частоти GPU і пам'яті.

AMD Radeon RX 560

При цьому обидві відеокарти називаються Radeon RX 560, але щоб їх розрізняти, урізану версію називають Radeon RX 560D. Саме під такою назвою вона з'явилася на ринку Китаю. При бажанні можна спробувати розблокувати відсутні потокові процесори і текстурні блоки. Як це зробити і який приріст вийде - дивіться в минулому матеріалі.

AMD Radeon RX 560

Також на ринку можна зустріти версії RX 560 з 2 і 4 ГБ GDDR5-пам'яті. Різниця у вартості між ними становить близько $30. Чи варто переплачувати або можна заощадити? Це ми і перевіримо в актуальних іграх.

AMD Radeon RX 560

Але для початку представимо героїню даного матеріалу - відеокарту HIS Radeon RX 560 GREEN iCooler OC 2GB. Дуже дивно, але на офіційному сайті є тільки версії з чіпом Baffin PRO, хоча нам трапилася нагода Polaris 21, тому випробовувати долю при розблокуванні не довелося.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Ми відразу ж розігнали її GPU до 1300 МГц, щоб поставити на рівні умови з раніше протестованою 4-гігабайтною моделлю.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Сама ж відеокарта характеризується невеликими розмірами, 2-слотовим кулером з одним осьовим вентилятором і підтримкою пасивного режиму при низькому навантаженні, трьома цифровими відеовиходами і відсутністю додаткового коннектора живлення. Тому вона відмінно впишеться до складу компактного системника.

AMD Radeon RX 560

Конфігурація тестового стенда:

Для запису геймплея використовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

Усі ігри запускалися в Full HD і по можливості з тими ж налаштуваннями, що і при тестуванні 4 ГБ версії, щоб наочніше побачити різницю.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Почнемо з нестаріючої класики. GTA V з дуже високою якістю текстур і шейдерів у місті видає цілком прийнятні 40-50 FPS. Пошук ховрахів на пагорбах ні до чого доброго не привів: машину добили і швидкість відеоряду просадили. Добре, хоч звірятка не постраждали. З 4-гігабайтною версією середня частота кадрів була на тому ж рівні, а ось інша статистика - на 8-11% вища.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Наш Геральт уже втомився бігати вулицями Новограда та прилеглих околицях, уникаючи реальних пригод і більш тісного спілкування з прекрасною статтю. Але чого не зробиш заради ваших лайків і коментарів. Отже, при максимальних профілях можна розраховувати на консольний фреймрейт у межах 25-30 FPS. Встановлення 4-гігабайтної версії особливо не допоможе - явно впираємося в можливості GPU.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Цікава ситуація вийшла в Rainbow Six Siege. Уже на стадії вибору дуже високого пресету рушій товсто натякає, що відеобуфера не вистачає для розміщення всіх потрібних текстур і об'єктів. Але хто ж його буде слухатися, коли в запасі стільки ОЗП?! У підсумку ми отримали комфортний геймплей при 40-60 FPS, хоча з 4-гігабайтною версією це було 60-80 FPS.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Трохи вулкана в топку громадської думки для розігріву. DOOM при ультра пресеті видавав у середньому 53 FPS. При дослідженні локацій було 50-70, а в моменти винищення мешканців пекла - 30-50 кадрів/с. З 4-гігабайтною версією було веселіше, адже там середня швидкість склала майже 70 FPS.

AMD Radeon RX 560

І щоб два рази не вставати, відразу ж пару слів про Wolfenstein II: The New Colossus. Високий пресет дається важко цієї відеокарти: середня швидкість впала з 56 до 41 FPS. Але це півбіди. Проблема у тому, що з'явилися неприємні статори (як ніби вони бувають приємними) і стало важче вести прицільний вогонь ворогами.

Це були досить важкі ігри, хоча Radeon RX 560 багатьма купується для менш вимогливих мережевих проектів. Давайте подивимося, чи буде в них помітна різниця.

AMD Radeon RX 560

World of Tanks можна гаряче любити і дуже ненавидіти, і це в межах одного бою, але комфортно пограти на ультра пресеті на швидкому танку навряд чи вийде. Відеопам'яті потрібно трохи більше 2 ГБ, тому дуже рідкісні події падають до 22 FPS. Ховатися в кущах це не заважає, але якщо вам до душі стиль «увірвався, бах-бах, і в наступний бій через ангар», то краще все ж знизити налаштування, щоб хоч щось настріляти.

AMD Radeon RX 560

Підрифтовати на танку в War Thunder з профілем Кіно можна цілком комфортно навіть з 2-гігабайтною відеокартою. Буфера вистачає в притул, щоб не відчувати особливих проблем. Швидкість дуже рідко просаджували до 42 FPS, тому можна не гнатися за 4-гігабайтної версією.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Зразково-показова ситуація вийшла в ARK Survival Evolved. При середньому пресеті гра вимагає трохи більше 2 ГБ відеопам'яті, компенсуючи нестачу за рахунок ОЗП. У такому режимі середня швидкість і рідкісні події практично не залежать від обсягу буфера, чого не можна сказати про дуже рідкі події. З 4-гігабайтної Radeon RX 560 ми отримали 33, а з тестової - усього 18 FPS. 

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

При середньому пресеті Subnautica вистачає 1,5 ГБ відеопам'яті, щоб видати стабільні 30-50 FPS. Для недосвідченого користувача, який не відчуває горошину під перинами і матрацами, цього буде цілком достатньо для вивчення водних глибин. Але все ж з 4-гігабайтною версією показники були на 13-19% вищі.

AMD Radeon RX 560

З Frostpunk ситуація трохи інша: навіть при низькому пресеті грі недостатньо 2 ГБ відеопам'яті, тому ще більш 9 взято з ОЗП. Але на швидкісних показниках це не відбивається, оскільки ми впираємося в можливості GPU. Тому обсяг відеобуфера в даному випадку не важливий.

AMD Radeon RX 560

Адвенчура - є адвенчура. Тут можна побродити, подумати, насолодитися моментом, а не шарахатися від кожного ворога, як кішка від огірка, і при цьому намагатися потрапляти в піксель. Тому в The Awesome Adventures of Captain Spirit зниження швидкостей на 7-8 FPS при переході з 4 на 2-гігабайтну версію є неприємним, але не критичним моментом.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Rust був серйозно засмучений встановленням 2-гігабайтної відеокарти, тому взявся заїдати свою скорботу оперативною пам'яттю. Нічого доброго з цього не вийшло: середня швидкість піднялася до 30 FPS, а дуже рідкісні події опустилися до 8 кадрів/с. З 4-гігабайтною версією ми не отримували менше 19 FPS, тому фанатам варто задуматися - чи потрібно засмучувати рушій такою покупкою?

AMD Radeon RX 560

Напевно, найбільшим розчаруванням став Quake Champions. Ми не очікували, що він так сильно залежить від обсягу відеобуфера. Причому середня швидкість у 2-гігабайтної версії виявилася помітно вище, ніж у 4-гігабайтної, зате показники 1 і 0,1% Low впали нижче плінтуса, через що отримуємо засмиканий геймплей. Однозначно доведеться знижувати налаштування.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Високий профіль у Fortnite вимагає трохи більше оперативної пам'яті, ніж змогла запропонувати тестова модель. На середній швидкості це майже не позначилося, зате рідкісні, а тим більше дуже рідкісні події помітно постраждали. Так, показник 0,1% Low опустився до 8 FPS, хоча у 4-гігабайтної моделі він знаходиться на рівні 29 кадрів/с. Таку різницю вже складно списати на неможливість синхронізації геймплея.

AMD Radeon RX 560

Дивлячись на цих кастрюлеголових аватарів із Cuisine Royale, створюється враження, що в психіатричній лікарні влаштували день відкритих дверей. Але слід віддати належне розробникам - проект дійсно виділяється на тлі конкурентів. Можна в нього пограти і на 2-гігабайтної Radeon RX 560: рідкісні і дуже рідкісні події знаходяться в діапазоні 20-30 FPS, а в іншому - усе нормально. Більший відеобуфер підніме проблемну статистику на 6-33%.

AMD Radeon RX 560

Низькі налаштування в PUBG дозволяють вмістити всі необхідні дані в 2-гігабайтний буфер, тому ми не помітили ніякого зниження показників - швидкості залишилися на тому ж рівні 35-55 кадрів/с. Так, є деякі розбіжність в 1-3 FPS, але ними можна знехтувати, адже геймплей дуже складно синхронізувати.

AMD Radeon RX 560

Assassin's Creed Origins залишила подвійні враження. З одного боку, статистика дійсно просіла: перевага відеокарти з 4-гігабайтним буфером становить 20-30%. З іншого - відчуття від геймплея особливо не змінилися, адже статори були і раніше. Тобто гра важка для Radeon RX 560 у загальному, незалежно від обсягу пам'яті.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Подорож до Хельхейму в грі Hellblade: Senua's Sacrifice можна виконати при високих налаштуваннях, але відчуття від прогулянки будуть набагато менш яскравими. Брак відеопам'яті в даному випадку виливається в скорочення показника 0,1% Low до 12 кадрів/с, хоча з більш ємним буфером можна розраховувати на 27 FPS.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Kingdom Come Deliverance - це лайтова версія річного сільського відпочинку, з барвистою природою, автентичними будівлями і напрямками замість доріг, але без польових робіт і комарів. При високих налаштуваннях цей світ вам навряд чи сподобається, адже статистика рідкісних і дуже рідкісних кадрів опускається нижче 20 FPS, чого не було у 4-гігабайтної версії.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Проводити зачистку міста від зомбі в The Evil Within 2 вийде лише при низькому пресеті. У такому режимі можна розраховувати на 27-37 FPS, що не так вже й погано на тлі інших вимогливих ігор. Якби у відеокарті був відеобуфер побільше, то приріст статистики склав 18-19%.

AMD Radeon RX 560

Схожа ситуація спостерігається в Hunt: Showdown при аналогічному низькому пресеті. На виході отримуємо в середньому 42 FPS. Якби показник дуже рідкісних подій не опускався до 20, то взагалі було б придатний до гри. Проте прицільно стріляти і оперативно реагувати на наближення ворогів можна і в такому режимі.

AMD Radeon RX 560

А ось у Star Wars: Battlefront II показники майже не залежать від обсягу відеобуфера, адже ми знову вперлися в можливості GPU. З обома відеокартами можна розраховувати на 40-50 FPS, яких достатньо для відстрілу отупілих штурмовиків. При цьому в системі повинно бути більше 8 ГБ оперативної пам'яті.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

На подив порадувала Need for Speed ​​Payback: при середніх налаштуваннях швидкість дуже рідко опускалася до 25 FPS. Середній показник і зовсім досяг 50 кадрів/с. Якби ми ще встигали вписуватися в повороти, то відеоряд вийшов би ще симпатичніше. При наявності 4-гігабайтної Radeon RX 560 можна розраховувати на 20% -ий бонус за показником 0,1% Low.

AMD Radeon RX 560

The Crew 2 при високих налаштуваннях досить 2 ГБ відеопам'яті, і статистика показує, що гнатися за 4-гігабайтним буфером особливого сенсу немає. В обох випадках ми отримали придатних для гри FPS, який не заважав нам активно псувати міську інфраструктуру і лякати NPC.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Цього разу Far Cry 5 при максимальних налаштуваннях дозволив нам скоротити кількість сектантів в окрузі Хоуп. З позиції продуктивності максимальний приріст у 50% отримали по показнику 0,1% Low при переході з 2 на 4-гігабайтну відеокарту.

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Виявляється, третій рейх створив армію нежиті в останні роки Другої світової, про яку ми б ніколи не дізналися, якби не зомбо-режим у Call of Duty: WWII. При автоматичних налаштуваннях ми отримуємо цілком комфортний геймплей із середнім показником близько 70 FPS. З 4-гігабайтною відеокартою результати були на 20-70% вищі.

AMD Radeon RX 560

Заключну крапку в даному тесті ставимо за допомогою FINAL FANTASY XV. Гра сама по собі дуже вимоглива, а на високому пресеті - і поготів. Вона звичайно не створювалася під відеокарти рівня Radeon RX 560, тому обсяг відеобуфера особливої ​​ролі вже не грає: у будь-якому випадку дуже рідкісні події опускаються до 10-11 FPS, а середній показник досягає 30 кадрів/с.

Підсумки

Підсумкові результати говорять самі за себе: перехід з 2 на 4-гігабайтну AMD Radeon RX 560 піднімає середній показник на 7%, а статистику рідкісних і дуже рідкісних подій - на 28-48%. В абсолютних одиницях - це близько 3 FPS за середнім фреймрейтом і 5-6 FPS по 1 і 0,1% Low. У реальності ці кілька кадрів/с відокремлюють придатних до гри геймплей від засмиканої картинки зі статорами.

Тому висновок такий: якщо ви хочете отримати більш плавний і барвистий відеоряд навіть у не особливо вимогливих іграх, то краще дивитися в бік 4-гігабайтної версії. Якщо ж ваше занурення у світ ігор обмежується проектами типу танків і Dota 2, і при цьому ви хочете заощадити, то з 2-гігабайтної Radeon RX 560 приготуйтеся знижувати налаштування якості графіки. Головне, уникайте версій з чіпом Baffin Pro.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 06-10-2018
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram