Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon HD 6950: почали за здоров’я...
27-02-2019
Відеокарти AMD Radeon HD 6970 і HD 6950 були представлені одночасно в грудні 2010 року. Перша стала новим одночіповим флагманом, а друга - більш доступною його альтернативою. Але зовні і внутрішньо еталонні версії дуже схожі. Обидві отримали 6+2-фазні підсистеми живлення і 2-слотові кулери з випарною камерою, невеликим цільним радіатором і одним вентилятором радіального типу.
Максимальна температура в іграх у Radeon HD 6950 не перевищувала 81°C, а у Radeon HD 6970 вона доходила до 89°C.
Обидві моделі побудовані на 40-нм графічних процесорах серії AMD Cayman і оснащені 2 ГБ GDDR5-пам'яті. Але в порівнянні з топовим варіантом, GPU моделі HD 6950 позбувся 128 потокових процесорів і 8 текстурних блоків. А також на 80 МГц знизилася тактова частота графічного процесора і на 500 МГц впала ефективна швидкість пам'яті. Але і максимальне енергоспоживання у неї нижче: 200 проти 250 Вт.
У результаті пікова потужність обчислень одиночної і подвійної точності у Radeon HD 6950 нижче майже на 17%. Давайте перевіримо, чи збережеться ця перевага в іграх?
Навіть при дуже низьких налаштуваннях у HD бенчмарку Middle-earth Shadow of War практично по повній завантажує обидві відеокарти і з'їдає майже весь відеобуфер. Результати відрізняються на 2-5 FPS, що в даному разі еквівалентно 10-15%.
У Rainbow Six Siege в тій же роздільній здатності, але з середнім профілем, спостерігаємо схожу картину. Максимальна різниця в середній швидкості - 8 FPS або 13%. А ось статистика рідкісних і дуже рідкісних подій відрізняється всього на 2-3 кадри/с, що еквівалентно 6-9%.
Бенчмрак The Crew 2 визначив переможця лише за середнім фреймрейтом: результати Radeon HD 6970 виявилися на 14% вищі. А по іншій статистиці різниця нульова.
У підсумку виходить, що HD 6970 на 6-14% перевершує HD 6950. Або можна сказати, що Radeon HD 6950 поступається топовій версії 5-12%. Запам'ятайте ці цифри - вони вам можуть стати в нагоді. Справа в тому, що ми не стали ганяти відеокарти в одному наборі ігор, а вирішили взяти різні. Тому якщо вам стане цікаво, наприклад, скільки б видала Sabnautica в системі з Radeon HD 6970, то просто додайте до поточних результатів 14%.
І, навпаки, якщо вашого улюбленого Відьмака тут немає, то берете результат минулого тесту і зменшуєте його на 12%.
Для тестування використовувався такий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-2133 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Якщо пам'ятаєте, одна з головних проблем старих відеокарт - це відсутність підтримки на рівні драйверів і оптимізації самих ігор. Наприклад, остання стабільна WHQL-версія драйвера для серії Radeon HD 6900 під Windows 10 вийшла в середині 2015 року, а трохи новіша бета-версія з'явилася в березні 2016.
З HD 6970 особливих проблем ми не відчули, але цього разу з новими іграми виникали проблеми. Наприклад, Battlefield 5 спочатку повідомила про несумісну відеокарту, продовжила завантаження і попросила завантажити оновлення, але при цьому кнопки «Оновити» та «Не зараз» не працювали. Тому пограти так і не вдалося.
Need for Speed Payback зависав на етапі завантаження. Ми чекали ще хвилин 30, але індикатор запуску так і не зрушив далі. Перезавантаження і інші танці з бубнами нічого не дали. Star Wars Battlefrond II на тому ж рушію Frostbyte відразу видала повідомлення, що драйвер застарів і стартувати на такій системі вона не буде.
Shadow of the Tomb Raider виявилася не такою норовливою. Вона запустилася на мінімальних налаштуваннях в HD, але відразу на екрані з'явилися артефакти у вигляді чорних квадратиків. Найменший рух мишкою призводить до того, що вони повністю закривають весь екран. Це вже виходить не гра, а інсталяція сучасного мистецтва з глибоким філософським посилом.
Ось такі глюки трохи зіпсували нам настрій. Але того ж часу багато ігор стартували без проблем. Давайте подивимося, наскільки придатними для ігор вони вийшли.
Почнемо з простої Rocket League, в якій усі налаштування можна викрутити на максимум і радіти повністю комфортному геймплею. При належній мірі вправності і везіння зможете без проблем забивати голи і рятувати власні ворота.
Що вийшла в далекому 2013 році, але активно оновлюється і донині Path of Exile відразу запропонувала більш високі налаштування. Але швидкість просаджували до 30 FPS і проскакували фризи. Тому довелося вручну знижувати якість тіней і вимкнути постобробку. Після цього отримали під 60 FPS без відчутних підгальмовувань.
Шанувальники Warframe - радійте! Гра без проблем запускається в Full HD при високому пресеті графіки. Середня швидкість перевищує 80 кадрів/с, а решта статистика переступає позначку в 60 FPS. Тому можете не боятися фризів і підгальмовувань - це ж вам не який-небудь RUST.
Paladins, він же Overwatch для бідних, при дуже високих налаштуваннях видає захмарні 166 FPS у середньому при повністю чутливому управлінні, тому можна навіть взяти на себе роль снайпера. У цього ж видавця є баттл-рояль проект Realm Royale на тому ж рушію Unreal Engine 3, який напевно теж запуститься без проблем. Якщо, правда, у нього ще хтось грає.
А ось в RUST довелося майже усі налаштування знижувати до мінімуму, але навіть в такому режимі гра зайняла весь відеобуфер і більше 9 ГБ ОЗП. На виході отримуємо під 50 FPS, але з фризами - адже RUST без фризів не буває. Однак справжніх фанатів це не зупинить.
На подив виживати в світі PUBG можна і в Full HD при низьких налаштуваннях. Середня швидкість піднімається до 36 FPS, але місцями проскакують статори. Вони не заважають успішно перестрілюватись з противниками, але для більшого комфорту краще перейти в HD або опуститися до дуже низьких параметрів.
З тими ж налаштуваннями Ring of Elysium виглядає трохи краще, ніж PUBG. Та й швидкісні показники вийшли вищі. Середній фреймрейт піднявся до 45 FPS, а інша статистика не просідає нижче за 27 кадрів/с. Управління залишається комфортним як при стрільбі, так і при водінні.
Минулого разу несподівано низькі показники вийшли в DOOM, а в цьому тесті аналогічна історія трапилася з Insurgency: Sandstorm. У HD при низьких налаштуваннях якийсь внутрішній конфлікт заважав повноцінному завантаженню відеокарти. У підсумку грати неприємно через дуже низьку статистику рідкісних і дуже рідкісних подій. Виходити в онлайн не радимо.
Якщо вам набридли запаморочлива стрілянина, і хочеться більш спокійного і вдумливого геймплея, то ласкаво просимо до The Long Dark. Гра не дуже вимоглива, тому навіть при високому пресеті в Full HD отримуємо під 60 FPS з гарною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій.
Занурюватися в світ карасів краще при низькому пресеті графіки. Якість картинки залишається прийнятною, а середня швидкість і зовсім піднімається до 60 FPS. Управління дозволяє руками ловити пропливаючу повз рибу, тому можна розслабитися від трудових буднів і трохи відпочити.
Єдиний глюк у Crysis 3 - невелика невідповідність сітки меню і положення курсору: щоб активувати потрібний пункт, курсор мишки слід тримати трохи вище від його назви. В іншому проблем не було: при середніх налаштуваннях у Full HD можна сміливо розраховувати на 50 FPS.
Prey: Mooncrash - передостання гра з тестового блоку, яку можна запустити в Full HD, нехай і на низьких налаштуваннях графіки. Середня швидкість знаходиться в межах 60 кадрів/с, а комфортне управління дозволяє при необхідності вести прицільну стрільбу. Тому якщо картинка вас не лякає, то проходити можна.
Відкритий світ Ghost Recon Wildlands дається Radeon HD 6950 важко навіть в HD при низькому пресеті. Мало того, що картинка виглядає убого, так ще і середня швидкість ледь доходить свого за 24 FPS. Тому грати можна тільки через безвихідь або при гострій нестачі нових відчуттів.
Frostpunk вимагає дуже багато відеопам'яті навіть у HD при низьких налаштуваннях. Тому нестача компенсується за рахунок ОЗП. У системі у вас має бути більше 8 ГБ. Швидкісні показники відверто засмучують. Скрашує ситуацію те, що це стратегія, у піксель потрапляти не потрібно, а команди можна роздавати на паузі.
Нещодавно вийшов DLC «Загін Бастардів» для Kingdom Come: Deliverance для багатьох може стати причиною повернення до гри. Але з такою давньою відеокартою доведеться обмежитися HD-роздільністю і низькими налаштуваннями. Картинка не особливо радує око, зате настрій піднімає середня швидкість в межах 50 FPS і відсутність фризів.
На дозвіллі можна ще раз пройти Hellblade: Senua's Sacrifice. Правда, тільки в HD при низьких налаштуваннях можна розраховувати на придатних для гри 30-40 кадрів/с при чуйному управлінні. На більше відеокарта не здатна.
Відверто здивувала і порадувала Hunt: Showdown. Гра вважається дуже важкою, і ми не очікували, що вона взагалі запуститься. Але при мінімальних налаштуваннях графіки отримали цілком нормальний фреймрейт, без фризів і посмикувань. Для цього потрібен був весь відеобуфер і близько 8 ГБ оперативної пам'яті.
Якщо ви ще не втомилися від зомбі, то побігати в The Evil Within 2 і попутно зменшити популяцію цих не дуже розумних істот можна тільки при низькому пресеті графіки. Середня швидкість перебувала в межах 40 кадрів/с. В управлінні ніякого дискомфорту не було.
Resident Evil 2 дуже довго думала, запускатися чи ні, але потім все ж вирішила налякати нас в Full HD при низьких налаштуваннях. Додатково довелося знизити якість рендера до 50%, тому картинка дійсно виглядає страшною і жахливою. У невеликих кімнатах фреймрейт піднімається до 60 FPS, а в більш просторих приміщеннях падає в межах 30.
Завершити тестову сесію хотілося чимось менш похмурим, тому наостанок залишили The Crew 2. Вона не сильно вимоглива, але все одно довелося опускатися до HD і низьких налаштувань графіки, щоб хоч середню швидкість підняти вище за 24 FPS. На решту статистику краще взагалі не дивитися.
Підсумки
Проблеми з запуском деяких ігор трохи зіпсували враження від відеокарт серії HD 6900, але в цілому воно залишилося позитивним. Навіть без нового драйвера AMD Radeon HD 6950 впоралася з запуском популярних мережевих проектів у Full HD. У важких сюжетних іграх доведеться опускатися в HD до низьких налаштувань, але і в такому режимі їх проходити можна. Лише в деяких випадках хотілося закрити і відразу ж видалити гру.
За рівнем продуктивності Radeon HD 6950 на 5-12% відстає від топової версії. Зате вона трохи більше холодна, енергоефективна і менш галаслива. Також вона краще піддається розгону: свого часу частоту GPU вдалося підняти до 873 МГц, а ефективну швидкість пам'яті - до 5824 МГц. Це додасть пару-трійку FPS і напевно змусить вас надіти беруші з навушниками.
Тому в цілому Radeon HD 6950 дозволить побігати з друзями разом у популярні онлайн-проекти або самому зануритися в проходження не надто важких ігор. А ось пройти актуальні блокбастери або ігри під DirectX 12 або Vulkan уже не вийде.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 27-02-2019
Підписатися на наші канали | |||||