Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970: зелена бестія

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970: зелена бестія

05-02-2019

У відеокарти NVIDIA GeForce GTX 970 склалася дуже цікава доля на ринку. Вона була представлена ​​у вересні 2014 року разом з флагманом NVIDIA GeForce GTX 980, і базується на мікроархітектурі Maxwell другого покоління.

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Спочатку її тепло сприйняли користувачі і профільна преса, але потім виник гучний скандал: продуктивність відеокарти падала при заповненні останніх 512 МБ видеобуфера. І незабаром NVIDIA довелося визнати, що в структурі використовується не 64, а 56 растрових блоків, а об'єм кеш-пам'яті L2 складає 1792 замість 2048 КБ. На компанію, звичайно ж, полетіли позови за неправдиву рекламу, і репутація відеокарти була зіпсована.

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Згодом пристрасті вщухли. Хто хотів - змінив відеокарту, а хто не знав - купував її без зайвих побоювань. І ось за станом на грудень 2018 року Steam повідомляє, що це шостий за популярністю відеоприскорювач серед користувачів цієї платформи.

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Тобто на руках карт дуже багато, а значить є багато пропозицій на б/в ринку. Питання лише в тому, чи варто її купувати або міняти в реаліях початку 2019 року?

NVIDIA GeForce GTX 970

До нас на тест потрапила MSI GeForce GTX 970 GAMING 100ME. У 2015 році NVIDIA святкувала випуск 100-мільйонної відеокарти, і спеціально до цієї події випустила лімітовану серії GeForce GTX 970 GAMING у незвичайному чорно-зеленому забарвленні з приставкою «100ME» в назві.

NVIDIA GeForce GTX 970

Вона побудована на базі графічного процесора GM204, в якому 1664 CUDA-ядра, 104 текстурних і 56 растрових блоків. За замовчуванням використовується режим Gaming з тактовою частотою 1114/1253 МГц.

Відеопам'ять GDDR5 загальним об'ємом 4 ГБ працює на ефективній швидкості 7 ГГц. При 256-бітній шині пропускна здатність перевищує 224 ГБ/с.

NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Система охолодження TWIN FROZR V складається з чотирьох нікельованих мідних теплових трубок, алюмінієвого радіатора і двох осьових вентиляторів з дизайном Torx. На звороті є пластина жорсткості, а в наборі зовнішніх інтерфейсів притулилися DVI, HDMI і DisplayPort.

NVIDIA GeForce GTX 970

Для тестування використовувався такий стенд:

NVIDIA GeForce GTX 970

Для запису геймплея в роздільній здатності Full HD застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 970

Почнемо з ігор простіше і нестаріючої класики. У Breathedge вертикальну синхронізацію ми вимкнули, але при епічних налаштуваннях фреймрейт стабільно тримався на рівні 60 FPS, а відеокарта і процесор особливо не напружувалися.

NVIDIA GeForce GTX 970

Розгадати головну загадку планети 4546B і забратися з неї швидше можна і при високих налаштуваннях. Правда, для цього потрібно весь відеобуфер. Можливо, саме це стало причиною підгальмовувань і низького показника 0,1% Low. Але якщо ви не дуже прискіпливі, то зможете пограти в своє задоволення.

NVIDIA GeForce GTX 970

А ось з адвенчурами не повинно бути ніяких проблем. Наприклад, Life Is Strange 2 при дуже високих налаштуваннях відчувається плавною і комфортною. Часом дуже рідкісні події падали нижче за 20 кадрів/с, але на відеоряді або управлінні це не відчувається. Без моніторингу ми навіть про це і не дізналися б.

NVIDIA GeForce GTX 970

Якщо в Dying Light викрутити всі налаштування на максимум, то відеокарті вже стає не весело. Середня швидкість падає нижче за 50 кадрів/с, а решта статистика просідає до 34 FPS. Відеопам'яті потрібно трохи більше 3 ГБ, тому проблема точно не в буфері. Зате управління залишається чуйним.

NVIDIA GeForce GTX 970

Уже вдруге при тестуванні The Long Dark в одному і тому ж місці отримуємо незрозуміле падіння дуже рідкісних подій до 19 кадрів/с. Але цього разу в ведмедика ми-таки потрапили. В іншому ніяких проблем при ультра налаштуваннях не відчули.

NVIDIA GeForce GTX 970

GTA V при дуже високій якості текстур і шейдерів виявилася цілком придатною для гри. Проїзди по траві і по місту з великою різноманітністю NPS даються в середньому при 48 FPS. Інша статистика тримається в межах 30 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 970

Якщо ви свого часу пропустили We Happy Few, то можете надолужити згаяне при ультра налаштуваннях. Проходження в стелс-режимі або відкриті бої даються однаково легко, і лише підказки можуть просаджувати фреймрейт, але це не критично.

NVIDIA GeForce GTX 970

Ультра пресет для Divinity: Original Sin II важкуватий. До середньої швидкості питань немає - вона тримається в межах 80 FPS, але інша статистика не радує, хоча відеопам'яті потрібно менше 2 ГБ. Добре, що бої покрокові, тому результат не залежить від підгальмовувань.

NVIDIA GeForce GTX 970

Ультра налаштування в DOOM даються тестовій системі також легко, як клацання демонів в режимі Берсеркера. І хоча рідкісні і дуже рідкісні події падають до 40-45 FPS, але в самому геймплеї це не відчувається.

NVIDIA GeForce GTX 970

Кошмарити ворогів на швидкій ЛТ у World of Tanks можна і при ультра пресеті. Ефективність дій залежить від ваших навичок, карти і підтримки союзників, але в технічному плані проблем з управлінням і стріляниною не було. Навіть статистика 1 і 0,1% low не просаджувала нижче за 70 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 970

Побродити по світу динозаврів в ARK: Survival Evolved можна лише при середніх налаштуваннях. До вищих краще не підніматися, щоб різні фризи і підгальмовування не заважали ігровому процесу. Тут же середня швидкість була комфортною, але показник дуже рідкісних подій викликає побоювання. Можливо, це пов'язано з високим споживанням відеопам'яті.

NVIDIA GeForce GTX 970

Простіше знайти проліски у грудні, ніж пограти в RUST без фризів. Але і особливої ​​шкоди чи дискомфорту від них не було, тому бачити 4 FPS у графі дуже рідкісних подій - прикро, прикро, але нехай.

NVIDIA GeForce GTX 970

Їдемо далі. SCUM при середніх налаштуваннях не гальмує і не підгальмовує, хоча і комфортним геймплей не назвеш. У приміщеннях швидкість піднімається до 60 кадрів/с, а на природі падає до 30-40. У цілому терпимо, але відеопам'яті явно не вистачає.

NVIDIA GeForce GTX 970

Порадувала CS:GO - Danger Zone при високих налаштуваннях графіки: відеоряд - плавний, фреймрейт - комфортний, управління - чуйне. Справа за малим - освоїтися в грі і почати нагинати.

NVIDIA GeForce GTX 970

Insurgency: Sandstorm виявилася важчою при дуже високих налаштуваннях графіки: тут вже середня швидкість склала 73 кадрів/с, а решта статистика просіла до 40-50 FPS. Але це ніяк не заважало грати - результат бою залежав лише від власних навичок і дій команди.

NVIDIA GeForce GTX 970

В реальності бігати з таким обмундируванням не просто, але чого не зробиш заради захисту найціннішого. Особливих проблем з Cuisine Royale при високих налаштуваннях не виникло. Так, дуже рідкісні події падали по ходу запису нижче від 20 FPS, але в геймплеї це не відчувалося. Інші показники були на висоті.

NVIDIA GeForce GTX 970

Схожий результат спостерігався і в Quake Champions при ультра налаштуваннях: геймплей відчувався комфортним і потрапляти по ворогах можна, але параметр 0,1% Low вже зі старту просів нижче від 24 FPS. Можливо, це пов'язано з браком відеопам'яті. 

NVIDIA GeForce GTX 970

До Overwatch не виникло ніяких питань навіть на ультра налаштуваннях. Правильний вибір позиції і вміле використання переваг свого героя гарантують задоволення від гри. Проблем з плавністю відеоряду не було від слова «зовсім».

NVIDIA GeForce GTX 970

Якщо глянути на статистику дуже рідкісних подій, то можна подумати, що в Fortnite краще не грати при епічних налаштуваннях графіки. Насправді в момент падіння з 50 до 39 кадрів/с був лише легкий статор. Подальше зниження проходило і зовсім без помітних наслідків, тому все цілком придатно для гри.

NVIDIA GeForce GTX 970

Животворяща суміш низьких і ультра налаштувань у PUBG подарує комфортний геймплей при середній швидкості більше за 100 FPS. Знову просідає лише показник 0,1% Low, але нічого критичного.

NVIDIA GeForce GTX 970

Ще одна гра в стилі королівської битви - Ring of Elysium - при стандартному пресеті графіки з поліпшеним згладжуванням радує око, а середній фреймрейт піднімається вище за 60 кадрів/с. Відеопам'яті потрібно трохи більше 2 ГБ, тому проблем з геймплеєм не відчули.

NVIDIA GeForce GTX 970

Шинкувати міміків у світі Prey: Mooncrash можна при дуже високих налаштуваннях. Середня швидкість була стабільно вище за 100 кадрів/с і інша статистика не просідала, тому ніяких проблем не відчули.

NVIDIA GeForce GTX 970

Чого не можна сказати про Frostpunk. При дуже високому пресеті гра вимагає більше 4 ГБ відеопам'яті, тому компенсує нестачу 10 ГБ ОЗП. Це негативно позначається на швидкісних показниках, особливо на дуже рідкісних події, але в самому геймплеї не відчувається.

NVIDIA GeForce GTX 970

У легендарному Третьому Відьмаку при максимальних профілях без особливих проблем можна бігати як в місті, так і в його околицях. Відеопам'яті потрібно трохи більше 2 ГБ, оперативної - під 7. Швидкісні показники не високі, зате стабільні і без провалів. А якщо потрібно більше, то тонке налаштування вам на допомогу.

NVIDIA GeForce GTX 970

Схожу картину отримали і в Middle-earth: Shadow of War при дуже високих параметрах графіки. У меню гра запевняла, що навіть 3 ГБ не займе, але моніторинг фіксує всі 4. Проте статистика рідкісних і дуже рідкісних подій трималася вище за 40 FPS, не кажучи вже про середню швидкість. Проблеми в боях відчули тільки орки.

NVIDIA GeForce GTX 970

Hellblade: Senua's Sacrifice при дуже високих налаштуваннях не вимагає багато оперативної або відеопам'яті, зате постійно підвантажує дані з накопичувача - по можливості ставте її на SSD. Але і при запуску з HDD середня швидкість досягне 60 FPS. У катсценах статистика 0,1% Low провалюється до 18 кадрів/с, проте в керованому геймплеї вона вища.

NVIDIA GeForce GTX 970

Подорож у світ Kingdom Come: Deliverance пройшло без особливих проблем. При високих налаштуваннях слід запастися мінімум 8 ГБ ОЗП і твердотельником. А ось 4 ГБ відеопам'яті вистачає сповна. Якщо швидкісні показники здадуться вам низькими, то завжди можна зменшити налаштування або вимкнути текстури високої роздільності.

NVIDIA GeForce GTX 970

The Evil Within 2 при дуже високих налаштуваннях також не змогла створити великих проблем для GTX 970. Знову отримуємо близьку до комфортних 60 FPS середню швидкість і непогані показники рідкісних і дуже рідкісних подій. Питань до управління або зручності стрільби навіть не виникало.

NVIDIA GeForce GTX 970

Вимоглива Ghost Recon Wildlands при дуже високому пресеті графіки підтверджує, що тестова відеокарта не даремно утримує місце в ТОП-10 найпопулярніших відеоприскорювачів серед користувачів Steam. Швидкісні показники знаходяться на придатному для гри рівні, а управління дозволяє оперативно реагувати на дії супротивників.

NVIDIA GeForce GTX 970

При високих налаштуваннях ненаситна Hunt: Showdown з'їдає весь відеобуфер, більше 7 ГБ оперативної пам'яті і постійно підвантажує дані з накопичувача. Напевно один з цих факторів або їх комбінація просадили дуже рідкісні події нижче від 30 FPS. Але в самій грі це не відчувається, а для особливо вимогливих до швидкості користувачів є профілі простіше.

NVIDIA GeForce GTX 970

У The Crew 2 можна сміливо ставити ультра налаштування. За замовчуванням використовується вертикальна синхронізація, тому більше від 60 FPS ми не побачили, але для комфортної їзди і цього вистачило. З управлінням теж було все здорово.

NVIDIA GeForce GTX 970

Судячи з моніторингу, Forza Horizon 4 при високому пресеті вимагає більш 3,5 ГБ відеопам'яті. З огляду на особливості GTX 970, ми очікували падіння швидкісних характеристик, але нічого подібного не спостерігалося: навіть статистика 1 і 0,1% Low не просіла нижче за 60 FPS. Тому при бажанні можете поекспериментувати з ультра профілем.

NVIDIA GeForce GTX 970

Якраз Need for Speed: Payback ми і запустили з ультра налаштуваннями. До відеопам'яті гра не дуже вимоглива, зате вільної оперативної необхідно близько 8 ГБ. Якщо з цим проблем не буде, то отримаєте в межах 60 кадрів/с у середньому, з чуйним управлінням.

NVIDIA GeForce GTX 970

Star Wars: Battlefront II на тому ж рушію і з тими ж налаштуваннями графіки вимагає трохи більше відеопам'яті і трохи менше оперативної. Натомість подарує повністю комфортний геймплей при грі з нетямущими ботами.

NVIDIA GeForce GTX 970

Far Cry 5 при максимальних налаштуваннях також володіє великим апетитом: відеобуфер був зайнятий відразу ж, а споживання оперативної пам'яті за кілька хвилин збільшилася з 9 до 10 ГБ. Тому не дивуйтеся, що дуже рідкісні події впали нижче від 30 кадрів/с. Однак це єдина неприємність - в іншому все добре.

NVIDIA GeForce GTX 970

У Final Fantasy XV ми виголили високий пресет, але вимкнули фірмові технології NVIDIA. Просто бігати по карті можна без будь-яких проблем, а ось бої просаджують дуже рідкісні події нижче за 20 FPS. Правда, сталося це під час появи підказки, а в самому геймплеї ніяких підгальмовувань і затримок не було.

NVIDIA GeForce GTX 970

Відеокарта 4-річної давності дозволяє пройти Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті графіки. Швидкісні показники тримаються в межах 30-40 кадрів/с. Чи не забагато, але цього цілком достатньо для не дуже вимогливих користувачів. А при бажанні підняти фреймрейт завжди можна спуститися до пресетів простіше.

NVIDIA GeForce GTX 970

Коридорний Wolfenstein II з високими налаштуваннями бігається ще краще. Середня швидкість і зовсім піднімається до 90 FPS, хоча інша статистика так не радує. На комфортність управління скарги були лише у противників, оскільки дуже швидко у них закінчувалося здоров'я.

NVIDIA GeForce GTX 970

При автопідборі рушій Call of Duty: Black Ops 4 вибрав середні налаштування, але ми вирішили ускладнити йому роботу і вручну підняли майже всі параметри до високого рівня. І при цьому не зазнали ніяких проблем з геймплеєм, хоча споживання відеопам'яті перевищує 3,5 ГБ і йдуть постійні підвантаження з накопичувача.

NVIDIA GeForce GTX 970

Спочатку ми запустили Assassin's Creed Odyssey з дуже високим пресетом. Грати можна, але середня швидкість була в межах консольних 30 кадрів/с, тому довелося опуститися до просто високого профілю. І тут уже не було ніяких проблем з відеорядом або управлінням.

NVIDIA GeForce GTX 970

А що ж нам покаже мережевий режим Battlefield V на карті Роттердам з 64 гравцями? Так ... нічого нового. При високих налаштуваннях отримуємо в середньому під 60 FPS з непоганими показниками рідкісних і дуже рідкісних подій. Перехід в DirectX 12 запам'ятався лише збільшеним споживанням пам'яті. Кампанію ж можна пройти і на ультра.

Підсумки

Висновки виходять цілком однозначними: навіть через 4 роки з моменту свого дебюту, NVIDIA GeForce GTX 970 гідно справляється з сучасними іграми в роздільності Full HD. У проектах простіше можна викручувати усе на максимум і отримувати більше 60 FPS в середньому, а у важких нових блокбастерах доведеться опускатися до високих налаштувань, щоб підняти фреймрейт в межах 50-60 кадрів/с.

Критичного падіння продуктивності відеокарти при заповненні видеобуфера не було. Так, місцями знижувалася статистика дуже рідкісних подій, але постійного відчуття дискомфорту це не викликало. А в іграх з хорошою оптимізацією швидка ОЗП і SSD мінімізують збиток від порівняно малого обсягу відеобуфера.

Тому поточним власникам можна і не поспішати з апгрейдом, а якщо вам сподобалася GeForce GTX 970 на барахолці, то при адекватній ціні і стан самої відеокарти - це все ще хороша покупка.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-02-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram