Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2018 > Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB у 31 грі: розставляємо крапки над «і»

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB у 31 грі: розставляємо крапки над «і»

20-10-2018

Якщо раптом попереднє порівняння з 3-гігабайтної GeForce GTX 1050 не відповіло на всі ваші питання щодо доцільності її покупки, то геймплейний тест в трьох десятках іграх точно розставить всі крапки над «і».

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

З самою відеокартою GeForce GTX 1053 ми познайомилися в минулому порівнянні, тому немає сенсу знову досконально розглядати її мікроархітектурні особливості. Лише коротко нагадаємо, що за задумом NVIDIA - це проміжний варіант між 2-гігабайтної GeForce GTX 1050 і 4-гігабайтної GeForce GTX 1050 Ti. Вона має в своєму складі 768 CUDA-ядер і 48 текстурних блоків, як і GTX 1050 Ti. Зате растрових блоків всього 24 і ширина шини пам'яті становить 96 біт, а це менше, ніж у GTX 1052.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестів ми використовували відеокарту ASUS Phoenix GeForce GTX 1050. Вона характеризується компактними розмірами і надійним вентилятором на основі подвійного шарикопідшипника. У цілому кулер проявив себе непогано, навіть незважаючи на просту конструкцію. Він утримав температуру графічного процесора в межах 60-70°C і дозволив динамічній частоті підніматися вище за 1700 МГц.

GeForce GTX 1050 3GB

GeForce GTX 1050 3GB

У хвостовій частині немає додаткового роз'єму PCIe, тому що для роботи відеокарти вистачає 75 Вт від слоту PCI Express. А значить, знижуються вимоги до блоку живлення. У наборі зовнішніх інтерфейсів є три цифрових порти.

GeForce GTX 1050 3GB

Для тестування GeForce GTX 1050 3 GB використовувався такий стенд:

Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

GeForce GTX 1050 3GB

А тепер переходимо до тестів. Усі ігри запускалися в Full HD. За традицією почнемо з проектів простіше.

GeForce GTX 1050 3GB

Захоплююча історія, чорний гумор, цинічні діалоги і безсмертна курка - це і не тільки чекає вас у Breathedge. При епічних налаштуваннях іноді підфризує, але геймплею це не заважає. У середньому можна розраховувати на 44 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Ініціатива карається. У чому ми ще раз переконалися на прикладі World of Tanks. Адже можна ж було постояти в кущах і почекати помилки суперника, але ні - ми вирішили самі його порадувати. У підсумку: засвіт, подарунок від ІСУ-152 на пів XP і привіт від арти. Грати можна і на ультра. Статистика не дуже, але проблем з управлінням або відеорядом не було.

GeForce GTX 1050 3GB

Профіль Кіно в War Thunder залишив двоякі враження. З одного боку, картинка вийшла дуже красивою і середня швидкість піднялася до 76 FPS. З іншого - дуже рідкісні події опустилися до 26 кадрів/с. Хоча керувати танком і вести прицільний вогонь це не заважало.

GeForce GTX 1050 3GB

Занурюватися в божевільний світ самообману We Happy Few можна і при високих налаштуваннях. Відеопам'яті потрібно трохи більше 2 ГБ, а оперативної - 4,5. Швидкість дуже рідко просідає нижче 37 кадрів/с, а середній показник перевищує 50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При високих налаштуваннях Frostpunk спалює весь відеобуфер і ще під 8 ГБ оперативної пам'яті. Але і цього вистачає лише для мінімально придатної для гри швидкості в 26-36 FPS. Однак команди можна роздавати і на паузі, тому такий фреймрейт нам не страшний.

GeForce GTX 1050 3GB

Складається враження, що RUST написали садисти. Спочатку ви пів години підбираєте налаштування графіки, щоб і красиво, і не фризило, бігаєте, грибочки і коноплю збираєте, а потім раптово бац - і дуже рідкісні події впали з 40 до 13 FPS. І як тут залишатися спокійним?!

GeForce GTX 1050 3GB

SCUM недарма знаходиться в ранньому доступі, оскільки гра вимагає доопрацювання і оптимізації. Побігати в соло-режимі можна лише при низькому пресеті графіки, але статистика 1 і 0,1% Low падає до плінтусного рівня. Грати можна, але в мережевому режимі подібні фризи можуть привести до моральної травми і покупці нової клавіатури.

GeForce GTX 1050 3GB

У Life Is Strange 2 вам не доведеться потрапляти в піксель, тому можна розслабитися і насолоджуватися високими налаштуваннями. Вони забирають близько 2,5 ГБ відеопам'яті, тому 3-гігабайтний буфер вельми до речі. Середня швидкість прагне до комфортних 60 FPS, а інша статистика піднімається до майже 30 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Overwatch порадувала відмінною оптимізацією. При високому пресеті навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 67 кадрів/с, а середня швидкість майже підкорила позначку в 100 FPS. Цього цілком достатньо для прицільної стрільби і оперативного переміщення картою.

GeForce GTX 1050 3GB

Божевільна, абсурдна і смішна Cuisine Royale при середніх налаштуваннях з високими текстурами вимагає під 3 ГБ відеопам'яті. Натомість ми отримуємо повністю придатний для геймплей без фризів і осідань. Не дарма останнім часом на неї прилітають патч за патчем.

GeForce GTX 1050 3GB

У Quake Champions уже не до жартів - тут все вирішує швидкість реакції і точність стрільби. Вручну ми виставили всі налаштування на середній рівень, але перші декілька хвилин фризило. Потім ситуація стабілізувалася і навіть показник 0,1% Low не опускався нижче за 80 FPS. При цьому використаний весь відеобуфер і 7 ГБ оперативної пам'яті.

GeForce GTX 1050 3GB

Занурення за черговою дозою дофаміну до світу Fortnite може пройти і при високих налаштуваннях графіки. Відеопам'яті потрібно близько 2,5 ГБ, тому 3-гігабайтний відеобуфер не завадить. Середня швидкість перевищила 60 FPS, а дуже рідкісні події опустилися до 35. А ось на епічних налаштуваннях вже було некомфортно.

GeForce GTX 1050 3GB

Багато хто вибирає в PUBG низький пресет з високими текстурами. У такому випадку гра з'їдає весь відеобуфер і більше 7 ГБ ОЗП. Спочатку трохи підфризувало, і дуже рідкісні події впали до 25 FPS. Потім ситуація покращилася, і середня швидкість переступила 60 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Prey: Mooncrash порадувала хорошою оптимізацією, тому як мінімум спочатку можна грати при дуже високому пресеті. 3 ГБ грі якраз достатньо, щоб розташувати там всі текстури і даремно не смикати ОЗП. Швидкість трималася в межах 35-50 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

За законами фізики, за рік від ходячих мерців залишилися б одні скелети. Але тут у гру вступають закони комерції... The Walking Dead The Final Season можна проходити і при високих налаштуваннях. Огріхи в оптимізації просаджують показник 0,1% Low на тестовому відрізку до 30 FPS, хоча в інших сценах бувало й гірше. Однак на комфорті геймплея це особливо не позначається. [MORE]

GeForce GTX 1050 3GB

Любителям Hunt: Showdown доведеться обмежитися низькими налаштуваннями графіки. Але навіть у такому режимі картинка виглядає презентабельно, а відеоряд радує стабільною швидкістю в діапазоні 35-50 FPS. Відеобуфер зайнятий повністю, і ще близько 7 ГБ взято з ОЗП.

GeForce GTX 1050 3GB

Спочатку ми запустили Kingdom Come: Deliverance при високих налаштуваннях, але фризи відразу ж нагадали, що в системі встановлена ​​GTX 1 053, а не GTX 1063, тому довелося спуститися до середніх. У такому режимі можна розраховувати на придатних для гри 30-40 FPS і досить спокійний графік часу кадру.

GeForce GTX 1050 3GB

А якщо вам не вистачає магії в світі середньовіччя, то можна по новому колу пройти Третій Відьмак. При середньо-високих налаштуваннях дуже рідкісні події падають до 27 FPS, а середня швидкість піднімається до 45. До речі, відеопам'яті грі потрібно близько 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

У Hellblade: Senua's Sacrifice 18 FPS у графі 0,1% Low зафіксовані лише в катсцені, а більшу частину часу швидкість тримається в діапазоні 30-40 кадрів/с. Тому якщо вам важлива візуальна складова, то можна проходити і при високому пресеті графіки.

GeForce GTX 1050 3GB

Вносити хаос у розмірене життя Лос-Сантоса в GTA V можна і при майже дуже високих налаштуваннях, підібрати автоматично, але це потребуватиме більше 2 ГБ відеопам'яті і близько 6 ГБ ОЗП. Середня швидкість перевищила 60 FPS, а інша статистика не опускалася нижче за 40.

GeForce GTX 1050 3GB

Потрапляти в піксель у Rainbow Six Siege можна навіть при високому пресеті. Швидкість дуже рідко опускається нижче за 46 кадрів/с, а середній показник і зовсім перевищує 80 FPS. До відеопам'яті гра виявилася не особливо вимогливою, але 3 ГБ замість двох не завадять. У цілому можна комфортно тренуватися в поодинці і виходити в онлайн.

GeForce GTX 1050 3GB

Стабільно висока швидкість у мережевій грі - це мінус одна причина для підгоряння. Тому в Battlefield 1 обмежилися середньому пресетом, і на виході отримали комфортні 45-70 FPS. Навіть графік часу кадру залишався досить плавним і стабільним, а відеопам'яті знадобилося трохи більше 2 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

При авто підбором рушій Call of Duty: WWII Nazi Zombies сильно занизив налаштування, тому вручну довелося підняти текстури і роздільність згладжування, щоб картинка була чіткіша. Знову у нагоді 3-гігабайтний відеобуфер, але крім цього в системі повинно бути більше 8 ГБ оперативної пам'яті. Якщо з цим проблем немає, то і до відеоряду питань не виникне.

GeForce GTX 1050 3GB

Оптимальний баланс якості і швидкості в Far Cry 5 досягається при високих налаштуваннях, зі згладжуванням, але без розмиття в русі. У такому режимі можна влучно виписувати сектантам пропуск на зустріч зі своїм начальством. Трохи засмучують лише дуже рідкісні події на рівні 23 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

Підніматися вище середнього пресету в Final Fantasy XV немає сенсу. Дослідження ігрового світу проходить на швидкості 30-40 FPS, а бойові зіткнення просаджують показник 0,1% Low до 6 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Wolfenstein II при високому пресеті відразу попереджає, що йому злегка замало 3 ГБ відеопам'яті, тому активніше буде використовуватися ОЗП. Але на самому геймплеї ми цього не відчули: середня швидкість піднялася до 74 кадрів/с, а осідання досягали 40 FPS.

GeForce GTX 1050 3GB

При середніх налаштуваннях ми літали в Need for Speed ​​Payback, але тільки до першого повороту, а потім - «Х'юстон, у нас проблеми». А якщо серйозно, то і вписуватися в повороти цілком реально, якби ми тільки вміли це робити. Відеопам'яті потрібно під 3 ГБ, а ОЗП - більше 7.

GeForce GTX 1050 3GB

Безславно, а точніше - цілком логічно для нас закінчилася і тестова гонка в The Crew 2. При середньому пресеті гра вимагає всього 1,5 ГБ відеопам'яті, а швидкісні показники трималися в районі 27-45 кадрів/с. На графіку Frame Time місцями проскакують неприємні піки, але в геймплеї вони не відчуваються.

GeForce GTX 1050 3GB

Forza Horizon 4 при високому пресеті помітно фризило. Відеобуфера не вистачає і активно використовується оперативна пам'ять. При цьому середня швидкість піднімається до 65 FPS, а інша статистика пробиває дно і падає нижче за 10 кадрів/с.

GeForce GTX 1050 3GB

Вихід із ситуації простий - активація середнього профілю. І хоча моніторинг знову вказує на брак відеопам'яті, але фризів не було. Швидкість дуже рідко опускалася до 57 кадрів/с, а управління залишалося повністю комфортним, хоча нам це і не завжди допомагало.

GeForce GTX 1050 3GB

У Shadow of the Tomb Raider вище середнього пресету підніматися явно не варто. Адже навіть неспішне вивчення коридорної локації без будь-яких бійок проходило на швидкості 30-40 FPS. Відеобуфер зайнятий практично повністю, а з ОЗП взято понад 5 ГБ.

GeForce GTX 1050 3GB

Якщо ви плануєте проходити Assassin's Creed Odyssey, то, знову ж таки, вище середніх налаштувань краще не підніматися. Спочатку проскакували фризи, але потім всі об'єкти довантажили і грати стало приємніше. Правда, якщо стрімголов бігти вперед, то підгрузка нових локацій подарує нові просідання. У цілому можна розраховувати на 30-40 FPS.

Підсумки

Якщо ви дивитеся в сторону GeForce GTX 1050 3GB, значить вже морально готові і до зниження налаштувань графіки у важких іграх, і до фреймрейту на рівні 30-50 FPS. І відеокарта вас не підведе - все це вона вам і запропонує.

Її дійсно досить для комфортного проходження простеньких ігор, запуску популярних онлайн-проектів і для ознайомлення з останніми хітами. Фризи - проскакують, але не завжди з вини GTX 1053 - іноді це полум'яний привіт від розробників. 3-гігабайтний відеобуфер в багатьох випадках був дуже доречним. Шкода тільки, що інженери пустили під ніж шину пам'яті. А могла б вийти відмінна відеокарта для початкових ігрових систем.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк 

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram