up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Відеокарти > 2018 > 11 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

17-11-2018


Telegram

rss

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 в 27 іграх в Ultra HD: ви просили - ми граємо!

Перший геймплейний тест відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 пройшов у роздільній здатності Full HD. Але в коментарях під відео ви просили повторити його в Quad HD або Ultra HD. Тому ми влаштували голосування в спільноті YouTube-каналу, і більшість вибрала 4K. Замовляли - виконуємо!

GeForce RTX 2080

GeForce RTX 2080

Для цього ми продовжимо мучити відеокарту Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC. Усупереч бородатому жарту, вона нічого не спалила, а навпаки, працювала тихо і стабільно завдяки мікросхемі DrMOS у ланцюгах живлення і ефективному кулеру з двома 9-см вентиляторами.

GeForce RTX 2080

GeForce RTX 2080

Є і невеликий заводський розгін динамічної частоти GPU до 1815 МГц, хоча в іграх вона піднімалася навіть вище 1900 МГц завдяки гарній продуктивності кулера.

GeForce RTX 2080

Під час тестування використовувався такий стенд:

Для запису геймплея застосовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

GeForce RTX 2080

Переходимо до тестів. Для економії часу ми використовуємо готові пресети, хоча кожен зможе налаштувати будь-яку гру під себе, прибравши непотрібне згладжування або знизивши якість ефектів. Якщо бажаєте, то поділіться в коментарях оптимальними налаштуваннями під 4K для своїх улюблених проектів.

GeForce RTX 2080

А ми починаємо з ігор простіше. Чорний гумор, іронія і оригінальні сюжетні повороти - у виживанні Breathedge можна залипнути надовго. При епічному пресеті середня швидкість злегка недотягнула до заповітних 60 FPS, але геймплей відчувався повністю комфортним, без будь-яких проблем з відеорядом або управлінням.

GeForce RTX 2080

Рятувати своє життя і попутно вирішувати цікаві завдання в We Happy Few можна і при ультра профілі, отримуючи на виході придатний для гри геймплей у межах 40-56 кадрів/с. Відеопам'яті потрібно менше 4 ГБ, і ще близько 5 взято з ОЗП.

GeForce RTX 2080

«Доля грає людиною, а людина грає на трубі». У цьому ще раз можна переконатися на прикладі Life Is Strange 2. При дуже високих налаштуваннях графіки вперше отримуємо більше 60 FPS у середньому. Відеопам'яті потрібно під 6 ГБ, тому великий буфер зайвим не буде.

GeForce RTX 2080

RUST - це криптоніт для будь-якої відеокарти. Які б високі цифри не малювали компанії під час презентації, усього декілька хвилин у цій грі при дуже високих налащтуваннях зіб'ють пиху з будь-якого адаптера. Так вийшло і з GeForce RTX 2080, яка в підсумку видала 46 FPS у середньому з дуже рідкісними подіями в 4 кадри/с.

GeForce RTX 2080

Що знаходиться в ранньому доступі SCUM також не відрізняється хорошою оптимізацією, але їй це поки можна пробачити. Придатною для гри вона стає лише при середньому пресеті, і можна розраховувати на 30-45 FPS. А ось відеопам'яті потрібно більше за 6 ГБ.

GeForce RTX 2080

Зате Quake Champions порадувала комфортним геймплеєм при ультра налаштуваннях. Це одна з небагатьох ігор, в якій навіть дуже рідкісні події були вище 60 кадрів/с. Управління було повністю чуйним і прогнозованим, що дозволило записати в свій актив пачку фрагів.

GeForce RTX 2080

Епічний пресет у Fortnite залишив двоякі враження. З одного боку, середня швидкість прагнула до 60 FPS і графік часу кадру був досить спокійним. Але дуже рідкісні події опустилися до 35 кадрів/с, і чутливі геймери можуть іноді відчувати дискомфорт.

GeForce RTX 2080

Цікаво, а хто-небудь реально грає в PUBG на ультра? Ми для спортивного інтересу спробували, і середня швидкість на подив виявилася вище за 60 FPS. Зате дуже рідкісні події опускаються в зону 30 кадрів/с, що злегка напружує. Хоча навіть у такому режимі грати можна.

GeForce RTX 2080

У Rainbow Six Siege при ультра пресеті ми зафіксували найвищі показники серед усіх представлених в тесті ігор: середня швидкість досягла 110 кадрів/с, а дуже рідкісні події просіли до 81. За це довелося віддати понад 5 ГБ відеопам'яті і стільки ж оперативної.

GeForce RTX 2080

У Ghost Recon: Wildlands, звичайно, є ультра пресет, але в 4K його краще обходити стороною, щоб зберегти свої нерви. А ось при дуже високому профілі все було досить придатно для гри, у межах 40-50 FPS. Злегка лякає рваний характер графіка часу кадру, але проблем з управлінням не було.

GeForce RTX 2080

З Prey Mooncrash при дуже високих налаштуваннях ніяких проблем не виникло. Середня швидкість склала 65 FPS, графік часу кадру був досить спокійним, а відеопам'яті знадобилося трохи більше 4 ГБ. У таких умовах можна комфортно зануритися у вивчення ігрового світу. 

GeForce RTX 2080

Frostpunk у своєму репертуарі. Гра видає 50 FPS у середньому при дуже високому профілі з активною за замовчуванням вертикальною синхронізацією. Зате показник рідкісних і дуже подій падає в діапазон 26-27 FPS. При цьому ще й відеобуфер використовується практично за максимумом.

GeForce RTX 2080

У The Evil Within 2 навіть при дуже високому пресеті GPU злегка недовантажений, і середня швидкість не піднімається вище за 46 кадрів/с. Але проблем з управлінням або плавністю відеоряду ми не відчули навіть при бойових зіткненнях з зомбі.

GeForce RTX 2080

З нагоди покупки GeForce RTX 2080 можна заново пройти Третього Відьмака, але тепер уже в 4K і з максимальними налаштуваннями графіки. Пробіжка Новіградом і його околицях виявилася цілком придатною для гри. Середня швидкість піднялася до 50 FPS, а дуже рідкісні події не опускалися нижче за 37. Відеопам'яті знадобилося трохи більше 4 ГБ.

GeForce RTX 2080

Запускати Kingdom Come: Deliverance при ультра пресеті не рекомендуємо - статистика рідкісних і дуже рідкісних подій падає нижче за 30 FPS, а разом з нею летить у прірву віра в справедливість і радість від нової відеокарти. Тому довелося відкотитися до Високого профілю, щоб отримати придатних для гри 33 - 46 FPS.

GeForce RTX 2080

У принципі, в Hunt: Showdown можна грати і на високих налаштуваннях графіки, якщо вас не бентежить 27 FPS у графі дуже рідкісних подій і і дещо підлагуюче управління. До того ж гра постійно підвантажує дані з накопичувача, тому бажано ставити її на SSD.

GeForce RTX 2080

Але якщо гордість дозволяє, то краще перейти до середнього профілю. У такому випадку статистика 0,1% Low не опускається нижче за 38 кадрів/с, а середня швидкість і зовсім піднімається вище за 50 FPS. Та й з управлінням проблем не було. А якість картинки можете оцінити самостійно.

GeForce RTX 2080

У DOOM при ультра пресеті грати набагато приємніше. Середній фреймрейт досягає 94 FPS, а статистика 1 і 0,1% Low не опускається нижче за 45. Злегка засмучує тільки вид частоколу на графіку часу кадру, але в бою ми не помітили проблем з ефективністю скорочення поголів'я монстрів у пеклі.

GeForce RTX 2080

І ще один проект на вулкані, Wolfenstein II з пресетом Mein Leben, що не викликав ніяких нарікань. Навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 73 кадрів/с, а середній фреймрейт і зовсім перевищив сотню. Правда, гра вимагає близько 7 ГБ відеопам'яті і більше 6 ГБ ОЗП.

GeForce RTX 2080

У Battlefield 1 карту Ам'єн зловити не вдалося, але і Бальний бліц досить важка. При ультра налаштуваннях усе бігає чудово: середня швидкість піднялася до 85 FPS, а інша статистика була на рівні 60 кадрів/с. Відеопам'яті знадобилося близько 5 ГБ, і ще 8 було взято з оперативної.

GeForce RTX 2080

Любителі Star Wars Battlefront II, якщо такі ще залишилися серед наших читачів і глядачів, також можуть сміливо викручувати налаштування на ультра, тому що це не заважає комфортності геймплея. Статистика 0,1% Low не опускалася нижче за 56 кадрів/с, а управління було чуйним і передбачуваним.

GeForce RTX 2080

Far Cry 5 при максимальних налаштуваннях графіки зупинився за крок від комфортних 60 FPS. Ніяких проблем у самому геймплеї ми не відчули, але ведмедика все ж шкода.

GeForce RTX 2080

The Crew 2 продовжує розчаровувати. При ультра пресеті і активної за замовчуванням вертикальної синхронізації середня швидкість вперлася в 60 FPS. Але ось статистика дуже рідкісних подій просіла до 24 кадрів/с, хоча ресурсів для гри більш ніж достатньо.

GeForce RTX 2080

Думаєте, ми не вміємо їздити в Forza Horizon 4. Як би не так! Просто такий хаотичний стиль дозволяє оцінити адекватність поведінки NPC, ускладнити сцену для системи, а заодно перевірити на міцність ігровий світ. Але як би ми не старалися, менше 64 FPS у графі дуже рідкісних подій побачити так і не вдалося, що дуже радує.

GeForce RTX 2080

А ось Final Fantasy XV максимальні налаштування в 4K протипоказані. Більш-менш придатною для гри стає лише при високому профілі з вимкненими технологіями NVIDIA. Просто бігати і вивчати ігровий світ можна без проблем, а от бойові зіткнення даються важко. Створюється враження, що ми не монстра намагаємося вбити, а власну відеокарту.

GeForce RTX 2080

При максимальному пресеті в режимі DX12 Shadow of the Tomb Raider видає прийнятні 40-50 FPS. Відеоряд не підлагує і управління повністю комфортне. Відеопам'яті потрібно близько 6 ГБ. Ще більше 5 взято з оперативної.

GeForce RTX 2080

Якщо в місті вам потрібно близько 50 FPS у середньому, то найвищий пресет в Assassin's Creed Odyssey ставити не можна. Довелося спуститися до профілю Дуже високо. На око складно сказати, що картинка від цього щось втратила, зате покращилася чуйність управління. І ще момент: гра постійно підтягує дані з накопичувача, тому краще її ставити на SSD.

GeForce RTX 2080

Режим королівської битви в Call of Duty Black Ops 4 можна запускати з дуже високими налаштуваннями графіки. Але доведеться віддати майже весь відеобуфер і більше 8 ГБ оперативної пам'яті. У середньому на виході отримали комфортні 70 FPS. Проблем з управлінням не було, хоча графік часу кадру не дуже тішить своїм виглядом.

Підсумки

У результаті менше половини з представлених проектів змогли видати 60 і більше FPS з середньою швидкістю. Тому якщо ви берете GeForce RTX 2080 для комфортного запуску ігор в 4K, то в більшості випадків доведеться або відмовитися від максимальних пресетів графіки, або вручну підбирати налаштування таким чином, щоб досягти оптимального балансу між швидкістю і якістю картинки.

Особлива біль для будь-якої відеокарти - це проекти з раннього доступу і погано оптимізовані гри. Там фреймрейт може бути непередбачуваним. Особливо добре це видно на прикладі Rust і Scum. А ось 8-гігабайтного буфера в більшості випадків вистачає з запасом.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: 
Лілія Масюк

опубліковано 17-11-2018

Огляд прочитано 1931 раз(ів)

Теги: 4k   core i7   ddr4   full hd   geforce rtx 2080   intel core   nvidia   nvidia geforce   palit   ultra hd   



Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


Trancsend_Banner_06.png