Геймплейне тестування GeForce RTX 2080 SUPER в Ultra HD: уже добре або все ще не дуже
03-04-2020
Головним свідком на цьому процесі є відеокарта Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Постійні читачі та глядачі пам'ятають її з порівнянь з RX 5700 XT і іншими відеокартами.
Для інших нагадаємо, що вона отримала еталонну частотну формулу для GPU і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. Підсистема живлення виконана за 10+2-фазною схемою з використанням мікросхем DrMOS. Майже 3-слотова система охолодження містить двосекційний алюмінієвий радіатор, чотири 8-мм теплові трубки і пару 96-мм вентиляторів із дизайном TurboFan 2.0. Не обійшлося і без LED-підсвічування і напівпасивного режиму 0dB Fan, який міститься в одній з двох прошивок BIOS.
В іграх, з урахуванням не самого просторого корпуса, температура графічного процесора досягала 74°C при критичних 89° С. А частота GPU перебувала в діапазоні 1900 МГц.
Пройдемося по тестовому стенду. За основу взято 16-потоковий Core i9-9900K лінійки Coffee Lake Refresh. Він працював у номінальному режимі з динамічним розгоном до 5 ГГц.
За ним доглядала 3-секційна водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Вона отримала 360-мм алюмінієвий радіатор і 400-мм гнучкі гумові трубки з надійною багатошаровою структурою. Для максимальної безпеки їх з'єднання з фітингами герметизоване особливо міцним клеєм.
Роль материнської плати взяла на себе ASUS Prime Z390-A з надійним охолодженням чіпсету, фаз живлення і одного з двох M.2-накопичувачів.
Підсистема оперативної пам'яті представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB із високим радіатором і яскравим підсвічуванням.
Операційна система і ігри розмістилися на двох твердотельниках: Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і Kingston KC2000 ємністю 2 ТБ. У першого швидкість послідовного читання і запису знаходиться на рівні 1500 і 900 МБ/с. У другого показники зростають до 3200 і 2200 МБ/с. Усе інше знаходиться на 4-терабайтному HDD Seagate BarraCuda.
Блок живлення відразу обрали з запасом - «платиновий» Seasonic PRIME PX-1000 1000 Вт. Для охолодження внутрішніх компонентів він використовує 135-мм вентилятор на основі надійного і довговічного FDB-підшипника.
А корпус AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass підтримує встановлення відеокарт довжиною до 327 мм і процесорних кулерів висотою до 161 мм. Для їх ефективного охолодження в комплекті є чотири 120-мм вентилятори.
Минулого разу не встигли зібрати враження про периферію Redragon, але в цей раз виправляємося.
Отже, механічна клавіатура типу skeleton Redragon Vata Pro RGB візуально нагадує моделі від CORSAIR. Вона радує низьким профілем і повнорозмірними ковпачками. Основа створено з трохи шорсткого пластика, а верхня частина - з гладкого і мазкого металу.
Мишка Redragon Mars отримала повністю симетричний пластиковий корпус. Спинка використовує мазке гумове покриття, а боковини виконані з трохи шорсткого пластика з пухирчатою фактурою.
Верхня частина килимка Redragon Epeius RGB виконана з не надто зручного мазкого пластика, а на основі знаходиться гумова накладка на всю площу. Мишка ковзає по ньому добре, але самі ми більше звикли до м'яких тканинних рішень.
Навушники закритого типу Redragon Bio отримали саморегульоване наголів'я. Сталеві дуги підвищують надійність і жорсткість конструкції, але якщо їх зачепити, то вони відчутно резонують. Посадка на голові досить зручна. Амбушюри великі, на вуха не тиснуть.
У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Повний конфіг і корисні посилання є в описі.
Час пройтися по іграх. Усі вони запускалися в роздільності Ultra HD, і для більшості згладжування або скручували на мінімум, або відключали зовсім. У деяких іграх будемо проводити паралелі з результатами минулого тесту RTX 2070 SUPER.
«Тундру» цього разу залишили в спокої - вона і в минулий раз на максималках була повністю комфортна. Тому почнемо з World of Tanks на ультра і легкому танку. Середня швидкість піднімається в діапазон 90 кадрів/с, і можна повністю сконцентруватися на власній ефективності в бою.
У ARK Survival Evolved особливо не розженешся. Навіть з RTX 2080 SUPER зупинилися на середньому пресете зі 100%-им масштабом промальовування. Думаєте, було більше 60 FPS з чуйним керівництвом? Ага, як би не так! Розраховуйте в середньому на 45 FPS з підфризами, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій.
Зате приємно радує RUST. При майже максимальних налаштуваннях бігали із середньою швидкістю за 60 кадрів/с. Потім пересіли на конячку, збільшивши швидкість підвантаження ігрового світу і опустивши фреймрейт в 50 кадрів/с. Але як і раніше без фризів і підгальмовувань.
З Rainbow Six Siege зазвичай мороки немає - вибрали ультра пресет і побігли відстрілювати противників. Середня швидкість піднімається в район 130 кадрів/с. Немає навіть натяку на будь-які статори. Можна без проблем пробувати свої сили в онлайні.
Створюється враження, що Quake Champions згасає. Від тесту до тесту все довше підбираються гравці для участі в командних матчах. Цього разу терпіння не вистачило і перейшли в режим «кожен за себе». При ультра налаштуваннях отримуємо стабільні 80 FPS в середньому, з очікуваним падінням показника 0,1% Low під час смерті і відродження героя.
PUBG зовсім зіпсувалася. При народному міксі низьких і ультра налаштувань ми спочатку побігали, а потім пересіли на автомобіль і покаталися по карті, але фризів або статорів так і не зловили. Максимум статистика дуже рідкісних подій просіла нижче за 50 кадрів/с. Тепер доведеться знову звикати до геймплею! Схоже, ARK залишилася останнім куточком стабільності в цьому світі!
У системі з 2070 SUPER Fortnite з епічним пресетом виявилася дискомфортною. Але з 2080 SUPER уже ніяких проблем немає. У середньому отримуємо за 60 FPS, без фризів і підгальмовувань. Хоча при грі на результат краще злегка знизити налаштування для ще більш плавного та приємного геймплею.
Підписатися на наші канали | |||||