Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти GeForce GTX 980 і порівняння з GTX 1660: і хто тут «пенсіонер»?!

Геймплейне тестування відеокарти GeForce GTX 980 і порівняння з GTX 1660: і хто тут «пенсіонер»?!

14-12-2019

Виробники намагаються щороку радувати нас новими відеокартами і по можливості відправляють на пенсію попередні. Порівняно молодих і придатних «пенсіонерів» на блошиних ринках - вагон і маленький візок. Запросто можна знайти топові або передтопові карти минулих поколінь за цікавими цінами. Але виникає питання: «На що вони здатні в сучасних реаліях?» Ось ми і вирішили пройтися по хітовим відеокартам минулого в міні-циклі геймплейних тестів. Перша на черзі - GeForce GTX 980!

NVIDIA GeForce GTX 980

Вона з'явилася в 2014 році. В основі знаходиться 28-нм GPU GM204-400 другого покоління лінійки NVIDIA Maxwell. Він складається з 2048 CUDA-ядер, 128 текстурних і 64 растрових блоків. Еталонна базова частота становить 1127 МГц, а динамічна - 1216. У парі з ним працюють 4 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною швидкістю 7 ГГц і 256-бітною шиною. Відеокарта позиціонувалася як заміна для власників GTX 680, а її рекомендована ціна становила $549.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Перевіряти можливості GTX 980 у сучасних реаліях будемо на прикладі моделі серії ASUS ROG Matrix Platinum. Вона може похвалитися 10%-им розгоном GPU, посиленою 14-фазною підсистемою живлення і стильним кулером DirectCU II із п'ятьма мідними тепловими трубками, алюмінієвим радіатором і двома вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 980

Переходимо до тестового стенду. Погодьтеся, що для карт такого рівня не обов'язковий найновіший і топовий процесор, а 8-потокового Core i7-7740X із номінальними частотами хвилі достатньо.

NVIDIA GeForce GTX 980

За його охолодження відповідає кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Він має в своєму складі двосекційний радіатор, сім теплових трубок і два вентилятори.

NVIDIA GeForce GTX 980

Материнська плата буде «простенькою» - ASUS TUF X299 MARK 1 формату ATX.

NVIDIA GeForce GTX 980

Підсистема оперативної пам'яті представлена ​​чотирма звичайними планками DDR4-2400 від Apacer.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Більшість ігор і операційна система встановлені на пару SSD від Apacer. Для решти є жорсткий диск від Seagate.

NVIDIA GeForce GTX 980

За стабільне живлення системи відповідав «золотий» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Він використовує сучасну схемотехніку з DC-DC-перетворювачами, японські конденсатори і повністю модульну систему кабелів.

NVIDIA GeForce GTX 980

Надійним притулком для компонентів став Middle Tower корпус be quiet! Silent Base 801. Він з легкістю підтримує E-ATX-плати, величезні відеокарти довжиною до 430 мм і процесорні кулери висотою до 191 мм.

NVIDIA GeForce GTX 980

Крім того, ми вирішили на практиці познайомитися з периферією бренду Redragon. На повноцінний огляд часу не вистачає, а ось поділитися живими враженнями - це запросто.

NVIDIA GeForce GTX 980

У ході експериментів нам допомогла механічна клавіатура Redragon Indrah зі зручною підставкою для зап'ясть рук. Вона розпізнає одночасне натискання 104-х кнопок. Навіщо? Не завадить!

NVIDIA GeForce GTX 980

Мишка Redragon Cobra сподобалася майже симетричним дизайном і точним позиціонуванням курсору. Максимальна роздільна здатність оптичного сенсора досягає 10 000 DPI.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для швидкого переміщення мишки використовувався килимок Redragon Archelon. Його вологовідштовхувальне покриття стійке до забруднень і легко очищається.

NVIDIA GeForce GTX 980

Щоб не заважати колегам, і вони теж не сильно відволікали, використовували дротову гарнітуру Redragon Lagopasmutus закритого типу з хорошою звукоізоляцією.

NVIDIA GeForce GTX 980

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K.

NVIDIA GeForce GTX 980

Зі вступною частиною закінчили - переходимо до тестів. Цього разу почнемо з Assassin's Creed Odyssey, як зразково показової гри для GTX 980. При високому пресеті вона бігається повністю комфортно, без фризів і лагів, хоча середня швидкість і недотягує до бажаних 60 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

У пориві ентузіазму ми вирішили піднятися до дуже високих налаштувань, але гра вирішила покарати за проявлену ініціативу. Статистика просіла максимум на 34%, відеоряд втратив колишню плавність і іноді проскакували фризи. Причина криється в 4-гігабайтний буфері, якого багатьом іграм вже не вистачає на дуже високих пресетах.

NVIDIA GeForce GTX 980

А ось World of Tanks навіть на ультра не вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті. Тому GTX 980 справляється з нею на відмінно. Грати було дуже комфортно, незалежно від обраного класу техніки. Середня швидкість піднялася вище за 120 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

ARK Survival Evolved уперше за весь час тестів не викликала бажання швидше її закрити і перейти до інших ігор. При високому пресеті взагалі без фризів і статорів не обійшлося, але відторгнення вони не викликали. Усе було більш-менш іграбельно із середньою швидкістю під 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

RUST - одна з найбільш ненажерливих ігор у плані споживання пам'яті. Довго гратися з налаштуваннями не стали - просто викрутили все на максимум і побігли. Фризи були, але вони носили випадковий, а не постійний характер. Оперативної пам'яті було потрібно близько 14 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для Ring of Elysium ми вибрали експериментальний режим DirectX 12, і він нам дуже сподобався. При високій якості графіки все було красиво, плавно і приємно, незалежно від того, бігали ми по дахах, їздили по травичці або перестрілювалися з противниками.

NVIDIA GeForce GTX 980

У Quake Champions вибрали ультра пресет, а потім знизили якість освітлення і текстур, щоб зменшити навантаження на відеобуфер, прибрати мікрофризи і Input lag. Грати в такому режимі - одне задоволення: навіть дуже рідкісні події впритул наблизилися до рівня 60 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

У PUBG при народному міксі ультра і низьких налаштувань дуже рідкісні події просаджували до 35 кадрів/с, але на зручність геймплея це не впливає. Їздити, бігати і стріляти можна з однаковим комфортом. Середня швидкість і зовсім піднімається до 130 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

У Fortnite можна сміливо ставити епічні налаштування графіки. Відеопам'яті потрібно менше за 3 ГБ. Дуже рідкісні події не опускаються нижче за 50 кадрів/с. Тобто при будь-яких фризах або підгальмовувань мова взагалі не йде. Засмутити можуть лише противники.

NVIDIA GeForce GTX 980

У меню Rainbow Six Siege лякає нас розміром необхідного відеобуфера для ультра налаштувань - більше за 6 ГБ у GTX 980 точно немає. Але в геймплеї це не викликало ніяких проблем. Оперативної пам'яті потрібно всього 5 ГБ, і всі швидкісні показники знаходяться вище за 100 кадрів/с. Тому можна сміливо виходити до онлайну.

NVIDIA GeForce GTX 980

A Plague Tale Innocence навіть на ультра вимагає трохи більше за 2 ГБ відеопам'яті, тому ніяких проблем для відеокарти вона не створює. Фреймрейт знаходиться в комфортній зоні, до управління взагалі не причепитися.

NVIDIA GeForce GTX 980

Для початку в Resident Evil 2 вибрали рекомендований пресет графіки, а потім деякі параметри підняли до високого рівня, щоб злегка поліпшити картинку. У такому режимі можна не побоюватися появи фризів у просторих локаціях або в разі підвантаження будь-яких об'єктів. Середній фреймрейт піднімається вище за 90 кадрів/с. 

NVIDIA GeForce GTX 980

Anthem на ультра неіграбельна через постійні сіпання і фризи. Довелося опуститися до високого профілю. Відеопам'яті зайнято 3 ГБ, але грі цього явно мало, і вона ще 10 ГБ взяла з ОЗП. На комфортність геймплея це не впливає, не дивлячись на те що дуже рідкісні події падають нижче за 30 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Оптимальний баланс між якістю графіки і комфортністю геймплея в The Division 2 досягається при високому пресете. Середній фреймрейт знаходиться в межах 80 кадрів/с, а управління дозволяє швидко мінусувати супротивників. Підніматися вище в налаштуваннях не рекомендуємо.

NVIDIA GeForce GTX 980

У меню Far Cry New Dawn попереджає, що для максимальних налаштувань з HD-текстурами потрібно більше за 4 ГБ відеопам'яті. Однак у реальності ніякого дискомфорту не було. Потрапляти можна як на далеких, так і на ближніх дистанціях. Середня швидкість тримається вище за 70 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 980

Спочатку ми спробували запустити Wolfenstein: Youngblood із дуже високими налаштуваннями, але гра була проти: у меню попередила про фризи, а потім реалізувала свої погрози в геймплеї. А ось на високому профілі політ відмінний. Було б більше відеопам'яті, можна було б підніматися ще вище.

NVIDIA GeForce GTX 980

У Rage 2 довго мучитися не довелося: вибрали ультра пресет і відразу вирушили до бою. Фреймрейт не надто високий, зате немає і великого розкиду між середнім показником і рештою статистики. Управління радує чуйністю, тому стріляти і бігати було однаково комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 980

Battlefield V на мапі Іводзіма на 64 гравця виходить іграбельною максимум при високому пресеті якості. Вище підніматися точно не слід. Нижче - за бажанням. Легкі фризи іноді проскакували, але стріляти вони не заважали. Середня швидкість піднялася вище за 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 980

Shadow of the Tomb Raider на максимальному пресеті неіграбельна. Варто опуститися до високого профілю, і вона повністю перетворюється. Навіть у важкій локації з будівлями, NPC і багатою флорою ми не відчули ніяких просідань чи проблем з управлінням.

NVIDIA GeForce GTX 980

Gears 5 на ультра відчувається злегка желейною - усі події на екрані відбуваються з невеликим запізненням. Грати некомфортно. Проблема вирішується переходом до високого профілю. Якість картинки на око особливо не змінилося. Середня швидкість піднімається під 100 FPS, і бігається дуже бадьоро.

NVIDIA GeForce GTX 980

Borderlands 3 ми тестували напередодні виходу обіцяного листопадового мега патча з оптимізацією продуктивності. Тому на ультра фризи проскакували, але під час барвистих боїв вони не так помітні. Злегка дискомфортно, проте бажання відкласти гру до кращих часів не було.

NVIDIA GeForce GTX 980

Комфортно бігати в Metro Exodus вийшло лише при високому пресеті графіки, хоча у відкритій локації середня швидкість і не дотягнула до заповітних 60 кадрів/с. Зате статори і підгольмовування відсутня, а в управлінні немає навіть натяку на Input lag.

NVIDIA GeForce GTX 980

При високому пресеті Control не вистачає відеобуфера і починаються фризи. А ось на середньому профілі все цілком іграбельно. У середньому отримуємо менше за 60 FPS, але комфортність геймплея від цього не страждає. Можна повністю сконцентруватися на поточних завданнях.

NVIDIA GeForce GTX 980

При дуже високих налаштуваннях Ghost Recon Breakpoint у меню попереджає про брак відеопам'яті. У реальності буфер дійсно переповнений і грі потрібно більше за 8 ГБ вільної ОЗП. Але на відміну від інших проектів, це не викликає фризів, статорів або «желейного» управління.

NVIDIA GeForce GTX 980

Якщо вам конче потрібні 60 і більше FPS у Need for Speed: Heat, то ультра пресет не підійде. Ми ж просто орієнтувалися на приємний і чуйний геймплей, і ультра пресет усе це забезпечив разом з красивою картинкою. Навіть навмисні поїздки по травичці і перевірка глибини водойми не привели до критичних просідань або статору.

NVIDIA GeForce GTX 980

Автоматом Call of Duty: Modern Warfare підібрала налаштування ближче до середніх. Це зажадало трохи більше за 2 ГБ відеопам'яті. Ми вручну підняли деякі параметри, щоб краще завантажити відеобуфер. Картинка стала красивішою, а відеоряд не втратив в плавності і комфортності. До управління теж питань не виникло.

NVIDIA GeForce GTX 980

За замовчуванням Red Dead Redemption 2 запускається зі збалансованими налаштуваннями, але вони занадто важкі для тестової відеокарти. Довелося тричі натиснути на стрілку зменшення пресету, щоб середня швидкість піднялася до 60 FPS, а показник 0,1% Low не падав нижче за 45.

NVIDIA GeForce GTX 980

Реальну продуктивність GTX 980 оцінили - прийшов час зіставити її з актуальною відеокартою, щоб у разі апгрейду ви знали, на що орієнтуватися. До опонента обрали GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC з 6 ГБ GDDR5-пам'яті і невеликим розгоном графічного процесора.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Для порівняння взяли три ігрових бенчмарки в трьох різних API, щоб отримати більш об'єктивну картину. Отже, у Far Cry New Dawn при максимальному пресеті в DirectX 11 GTX 1660 випереджає тестову відеокарту на 4-5%.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

Перехід до DirectX 12 на прикладі Strange Brigade з ультра пресетом не приводить до зміни лідера. Навпаки, розрив між відеокартами підвищується до 6-8%. Важливу роль в цьому зіграв більший відеобуфер у GTX 1660.

NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 980

World War Z у режимі Vulkan при ультра налаштуваннях вимагає менше за 4 ГБ відеопам'яті, але відмінності в мікроархітектурі і частотах GPU дають про себе знати: перевага GTX 1660 становить 5-10%.

NVIDIA GeForce GTX 980

У цілому за результатами трьох цих бенчмарків нова середньорівнева відеокарта з рекомендованою ціною в $219 на 6-8% випереджає передтопову модель 5-річної давності, за яку свого часу просили від $549. Якщо ви вирішили оновити свою систему, то замість GTX 980 дивіться в бік GTX 1660 SUPER, RTX 2060 або навіть RX 5700. Більш слабкі рішення купувати не варто.

Підсумки

NVIDIA GeForce GTX 980 ще рано списувати на пенсію. Навіть через 5 років після свого релізу вона добре справляється з усіма актуальними іграми. Головний її недолік - це не застаріла мікроархітектура, а обсяг відеопам'яті. 4 ГБ не завжди вистачає для максимальних або дуже високих налаштувань графіки в сучасних блокбастерах. У деяких це призводить до появи фризів, підгальмовувань або «желейні» управління. Але поки все вирішується активацією просто високого пресету графіки, а в майбутньому доведеться опускатися до середнього.

Якщо вам пропонують її в хорошому стані за ціною GTX 1650 або дешевше, то можна брати. Якщо ж ви самі вирішили її продати заради більш нової карти, то дивіться в бік GTX 1660 SUPER або вище.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-12-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram