Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2020 > Геймплейне тестування GeForce GTX 650Ti BOOST + порівняння з GT 1030: «Буст» вирішує!

Геймплейне тестування GeForce GTX 650Ti BOOST + порівняння з GT 1030: «Буст» вирішує!

17-02-2020

Спочатку в якості фінального акорду планувався матеріал зі 3-гігабайтної Radeon HD 7950, але вона не увімкнулася. Можливо, після ремонту нам знову дадуть її поганяти. А поки на виручку прийшов магазин «Мегабайт» і надав нам для тесту GeForce GTX 650 Ti BOOST, за що йому окремо дякуємо! У коментарях ви як раз просили щось із цієї серії.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Ця відеокарта з'явилася в березні 2013 року, через півроку після релізу простої GTX 650 Ti. Обидві створені на базі різних версій 28-нм чіпа GK106. Але у оригінальній є лише базова швидкість, а у 650 Ti BOOST з'явився динамічний розгін завдяки технології GPU Boost. Ця особливість і відображена в назві. А ще у них однакова кількість ядер CUDA і текстурних блоків, але різне число растрових модулів, оскільки підсистема відеопам'яті у них також різна.

GTX 650 Ti отримала 1 ГБ GDDR5 з ефективною частотою 5400 МГц і 128-бітною шиною. BOOST-версія може похвалитися 2 ГБ з ефективною швидкістю 6 ГГц і 192-бітною шиною. Пропускна здатність збільшилася на 67%.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Вивчати можливості даного реликту будемо на прикладі ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II OC. Вона отримала невеликий 4-5%-ий розгін графічного процесора, 5-фазну підсистему живлення і 2-слотовий кулер DirectCU II із двома нікельованими мідними тепловими трубками, цілісним алюмінієвим радіатором і парою 75-мм осьових вентиляторів. В іграх температура GPU не перевищувала за 66°C при критичному значенні 97°С. А частота піднімалася до 1150 МГц.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Тепер давайте востаннє пройдемося по конфігурації цього тестового стенда. У даному матеріалі прощаємося з «продуктивним, але спірним» 8-потоковим Core i7-7740X. Для 650 Ti BOOST його з головою вистачить в номіналі, адже це аналог i7-7700K, тільки для мало популярної платформи Socket LGA2066.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Над ним височіє баштовий кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Завдяки масивній конструкції він впорається і з 250-ватними процесорами. Радує і підтримка багатьох актуальних і застарілих платформ, включаючи Socket AM4, LGA1151 і LGA2066.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Ці та інші компоненти встановлені на добротній материнській платі ASUS TUF X299 MARK 1 формату ATX.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

4 з 8 її слотів зайняті простенькими модулями DDR4-2400 від Apacer.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Пара SSD від тієї ж Apacer використовується для встановлення більшості ігор і операційної системи. Для решти є гібридний диск від Seagate.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Справжнім молодцем під час всього циклу проявив себе «золотий» блок Super Flower Leadex III Gold 650W. Він не тільки ефективний і надійний, але і тихий у роботі. За охолодження внутрішніх компонентів відповідає 130-мм вентилятор на FDB підшипнику. За допомогою спеціальної кнопки на корпусі можна вибрати режим його роботи, включаючи напівпасивний при низькому навантаженні.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Також ми залишилися дуже задоволені корпусом be quiet! Silent Base 801. Це стильний, просторий і продуманий притулок для будь-яких компонентів. Є в ньому і контролер швидкості корпусних вентиляторів, хоча в будь-якому з трьох режимів їх шум залишається дуже низьким.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

З периферією нам допоміг бренд Redragon, і ми раді поділитися живими враженнями про ці продукти.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Крім блока основних клавіш, механічна клавіатура Redragon Indrah має в своєму складі 5 макроклавіш і 6 спеціальних кнопок для офісного використання. Не обійшлося і без кнопки Fn для активації додаткових функціональних дій. А ще вона розпізнає одночасне натискання всіх 104 клавіш.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Мишка Redragon Cobra сподобалася ергономікою, якістю матеріалів, збіркою, оптичним сенсором і роботою кнопок. Претензії будуть лише до ніжок, якщо не зняти захисну плівку.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Килимок Redragon Archelon по контуру надійно прошитий, що вселяє впевненість у тривалому терміні використання.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Навушники Redragon Lagopasmutus також у цілому сподобалися. На голові тримаються комфортно, на вуха не тиснуть. Можна підлаштувати під себе. Є необхідні елементи управління. Інтерфейсний кабель в обплетенні закінчується трьома конекторами - двома 3,5-мм аудіо і USB для зручного підключення до широкого парку пристроїв.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K. Більше подробиць в описі.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Переходимо до тесту, і за традицією почнемо з проектів простіше. Dota 2 бадьоро стартує в Full HD з максимальним пресетом якості. З позиції моніторингу - усе чудово: середня швидкість за 80 FPS, показник дуже рідкісних подій - за 40. Але при зіткненні кількох героїв можливі статори. У декого може з'явитися бажання перейти до пресетів простіше.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У старенькій, але все ще живій Path of Exile не стали нічого вигадувати і довірилися рушію, тобто рекомендованим налаштуванням. А потім відключили вертикальну синхронізацію і динамічну роздільність. Іноді проскакують легкі статори і показник дуже рідкісних подій падає нижче за 20 кадрів/с, але особливого дискомфорту це не викликало.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Фанатам World of Tanks рекомендуємо високий профіль навіть для швидких ЛТ-єшок. Можна маневрувати і потрапляти на ходу, якщо ВБР дозволить. Середня швидкість знаходиться в межах 90 кадрів/с. Показник 0,1% Low знижується до 35, але в грі це не відчувається.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У War Thunder особливо і коментувати нічого. При високому пресеті отримуємо за 60 FPS у середньому. Нічого не лагає і не фризить. Управління дозволяє вести прицільний вогонь на поразку, але ваншотів не гарантує. Одним словом - грай не хочу!

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У Warframe ми граємо рідко, оскільки гра невимоглива і добре оптимізована. У коментарях ви обов'язково нагадайте, що ми бігали не там, де треба, і не на тих рівнях, на яких треба. Але досвідчені користувачі побачать, що при високому пресеті ми отримали за 90 FPS у середньому, з дуже приємною статистикою 1 і 0,1% Low. І ви зможете спрогнозувати падіння фреймрейта в потрібних вам локаціях.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Побігати в ARK Survival Evolved можна лише при низькому пресеті. Середня швидкість піднімається вище за 50 кадрів/с, але іноді проскакують підфризи, що для ARK взагалі не новина. До управління претензій немає.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У RUST довше гралися з підбором налаштувань, ніж із записом тестової пробіжки. Ми не великі фанати цієї гри, і налаштування підбирали як завжди методом проб і помилок. У фінальній версії вийшло побігати без фризів, з приємною середньою швидкістю і осудною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Але для цього потрібно більше за 10 ГБ вільної оперативної пам'яті.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

CS: GO перевірили в найважчому режимі Danger Zone в Full HD, але при низьких налаштуваннях графіки. Середня швидкість піднялася в межах 100 кадрів/с і інша статистика не падала нижче за 60. Управління було повністю комфортним і чуйним. У класичному режимі на менших картах буде ще приємніше.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Quake Champions сама запропонувала суміш середньо-низьких налаштувань, але зі зниженням рендеру до 66%. Картинка від цього стала мильноватою. Нам більше сподобався варіант з низькими налаштуваннями і 100%-им рендером. На простенькій карті отримуємо приємний геймплей з середньою швидкістю під 90 FPS. На більш просторих фреймрейт буде нижчим, але без фризів в напружені моменти.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Overwatch радує рівнем оптимізації. Рушій запропонував середній пресет зі 100%-им масштабом промальовування і чіткою картинкою. Ніяких підгальмовувань відеоряду і Input lag в управлінні не було і в помині. При прямих руках і голові на плечах грається дуже комфортно. 

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Якщо хочеться побігати в PUBG у Full HD, то доведеться падати до дуже низьких налаштувань. По іншому ніяк. Картинка стає бідною і страшною, зате відеоряд залишається плавним, а управління - повністю комфортним. Якщо піднятися до низького пресету, то фреймрейт падає в межах 30 кадрів/с і з'являються статори. При бажанні ставте PUBG Lite - там точно буде приємніше, але ми про нього в поспіху забули.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А ось Fortnite порадувала. Гра запропонувала знизити роздільну здатність 3D-рендеру до 60%, але ми вручну підняли до 100% і при середньому пресеті проблем не було. У середньому отримуємо за 60 кадрів/с із добротною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Кому мало - опускайтеся до низького профілю - там отримаєте близько сотні FPS.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Автоматом Apex Legends пропонувала прибрати текстури взагалі і знизити фільтрацію до 2х. Картинка в такому режимі просто жахлива. Ми вирішили вас не лякати і вибрали дуже низькі текстури з 8-кратною фільтрацією і адаптивною роздільністю. У такому режимі політ нормальний при середній швидкості близько 50 FPS і без фризів.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

При бажанні можна з комфортом проходити операції в Rainbow Six Siege при середньому пресеті графіки. Тут навіть показник дуже рідкісних подій вище, ніж в Apex Legends, тому можете забути про різні фризи і посмикування. Можна спробувати вийти в онлайн. Якщо буде глючити, то опускайтеся до низького профілю або знижуйте роздільну здатність.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GTA V відмінно підходить для такої ретро-системи. У Full HD при високій якості текстур і максимальній кількості населення міста отримуємо за 60 FPS у середньому. Відеобуфера вистачає з невеликим запасом, а з оперативної взято під 6 ГБ. У місті все було плавно і комфортно.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Пройти Assassin's Creed Odyssey на GTX 650 Ti BOOST можливо, але картинкою доведеться пожертвувати. По-перше, потрібно опускатися до роздільності 720p, а по-друге, вибирати низький пресет. У такому режимі можна розраховувати в середньому на близько 40 FPS у місті. Якщо дивитися з височини вдалину, то швидкість падає в межах 30 кадрів/с. Фризів під час запису не було, але показник 0,1% Low насторожує.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Shadow of the Tomb Raider у роздільності 900p на мінімалку - це максимум для даної відеокарти. Середній фреймрейт знаходиться в межах 35 кадрів/с, а показник дуже рідкісних подій опускається нижче за 24. В управлінні відчувається легка желейність. Для проходження ми б спустилися в 720p.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Дві гри запустили в режимі Vulkan. У Wolfenstein: Youngblood мало просто перейти до HD. Потрібно опуститися до низького пресету і відключити згладжування, щоб гра хоч якось запустилася. Середня швидкість падає нижче за 30 кадрів/с, інша статистика - нижче за 20. Якщо проходили Відьмака при 15 FPS, то і Wolfenstein пройдете, а якщо не проходили, то після такого сміливо записуйте себе в хардкорні геймери.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Red Dead Redemption 2 можна запустити в Full HD, але для цього доведеться всі налаштування скрутити в мінімум і на 50% знизити роздільність рендеру. Самі розумієте, що картинка від цього виходить мильною і не дуже привабливою. Середня швидкість падає в межах 30 кадрів/с, а решта статистика знаходиться біля 20. Без статорів не обходиться.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У World War Z приємніше було грати в DirectX 11, ніж в Vulkan. При низькому профілі все дуже навіть добре: середня швидкість піднімається вище за 70 кадрів/с, а решта статистика тримається в межах 50-60 FPS. Виникло бажання піднятися до середнього профілю, але дворазове падіння показників швидко остудило наш благородний запал у боротьбі за кращу якість картинки.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

The Division 2 у DirectX 12 кілька разів вилітала при завантаженні рівня - довелося перейти в 11-ту версію API. Попутно опустилися до низькому профілю, зате залишилися в Full HD. Грається більш-менш жваво, із середньою швидкістю за 40 кадрів/с, але іноді проскакують статори. А ще приготуйте для неї більше за 10 ГБ вільної оперативної пам'яті.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

УMetro Exodus все довелося викрутити на мінімум. Це означає роздільність HD і низька якість графіки. Картинка вийшла дуже мильною, а фреймрейт - нестабільним: в одних місцях він піднімається під 40 кадрів/с, а в інших - опускається за 20. Грати можна лише при дуже великому бажанні.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Приємно здивувала Gears 5 - її можна пройти в Full HD, хоч і на низьких налаштуваннях. FPS невисокий і статистика 0,1% Low знаходиться в валідольній зоні, але відеоряд залишався плавним, а управління - повністю чуйним. Якщо вам цього мало - welcome до нижчої роздільної здатності.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Borderlands 3 у Full HD грати неприємно навіть при низькому пресеті. Довелося переходити в 900p. Повністю від підгальмовувань це не рятує, але геймплей перестає бути дискомфортним. Уже можна адекватно рухатися і прицільно стріляти. Середня швидкість знаходиться в межах 40 кадрів/с.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А ось нормально пограти в Call of Duty: Modern Warfare у роздільності 900p не вийде з-за постійних фризів. Перейшли в 720p і знизили майже всі налаштування до мінімуму, щоб позбутися від підгальмовувань і проблем з управлінням. У такому режимі можна адекватно відповідати на дії ворогів і вирішувати поставлені завдання.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Перед підсумками традиційно порівняємо протестовану модель з актуальним конкурентом. У даному разі це низькопрофільна 2-гігабайтна GT 1030 у виконанні MSI. Вона вийшла через 4 роки після дебюту GTX 650 Ti BOOST і отримала в два рази менше за ядер CUDA, але з більш ефективної і продуктивної мікроархітектури. Давайте подивимося, що переможе - якість або кількість.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

У Far Cry New Dawn GT 1030 зробила гідну конкуренцію - перевага 650 Ti BOOST не перевищує за 5%. Була б у GT 1030 підсистема пам'яті швидше - напевно вона відсвяткувала б перемогу.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А ось у Strange Brigade ключову роль зіграло кількість - більше структурних блоків і більш висока пропускна здатність пам'яті зробили свою справу, і 650 Ti BOOST виявилася попереду максимум на 40%.

Підсумки

Тепер давайте підведемо підсумки. На початку 2020 року GeForce GTX 650 Ti BOOST вистачає лише для комфортного запуску невимогливих онлайн-проектів у Full HD при високих налаштуваннях. Також зможете пройти казуалки, простенькі стратегії або хіти минулих років типу GTA V.

У більш важких онлайн-проектах і сюжетних іграх доведеться опускатися до середнього або низького пресетів, а в актуальних ААА-проектах не завжди рятує перехід в 900p або 720p. Якщо пощастить, то отримаєте в них мильну картинку із середньою швидкістю нижче за 30 кадрів/с і періодичними статорами. Якщо немає, то будуть жорсткі фризи або слайд-шоу.

Купувати GTX 650 Ti BOOST зараз на б/в ринку явно не варто. Хіба що вам потрібно перечекати важкі часи і на більше витрачатися не хочете. А якщо шукаєте для неї заміну, то дивіться в бік GTX 1050 Ti або більш дорогих відеокарт.

А ви б взяли таку відеокарту або б попросили ще доплати за це? Діліться своїми враженнями в коментарях!

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: 
Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 17-02-2020
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram