Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2019 > Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 5700 XT в Full HD: ретельно обробити напилком!

Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 5700 XT в Full HD: ретельно обробити напилком!

09-10-2019

У минулому матеріалі ми розповіли про ключові переваги та особливості нової серії відеокарт AMD Radeon RX 5700 на прикладі двох референсних моделей. А тепер проведемо традиційний геймплейний тест відеокарти SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Це один з перших нереференсних зразків Radeon RX 5700 XT на ринку. В її основі знаходиться GPU Navi 10 XT із підтримкою 2560 потокових процесорів, 160 текстурних блоків і 64 растрових модулів. Його тактові частоти збільшені в заводських умовах на 1-4%.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Відеопідсистема набрана з GDDR6-мікросхем загальним об'ємом 8 ГБ. Їх ефективна частота становить 14 ГГц. Пропускна здатність досягає 448 ГБ/с при 256-бітній шині. Тут все відповідає референсу.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Новинка отримала компактну друковану плату з еталонною 8-фазною підсистемою живлення, а для коректної роботи вона вимагає підключення 6- і 8-контактного конектора PCIe.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Охолодження покладено на фірмовий кулер Dual-X. Він займає більше двох слотів розширення. Конструкція містить односекційний радіатор, п'ять нікельованих мідних 6-мм теплових трубок і пару 95-мм вентиляторів, створених на базі подвійних шарикопідшипників. На звороті є пластина жорсткості.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

В іграх температура GPU не перевищувала 78°C, а частота піднімала вище за 1900 МГц. Критичними є 110°C, тому проблем з перегрівом не було. Швидкість обертання вентиляторів була нижче за 2000 об/хв. Шум не перевищував середній рівень і не заважав грати.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Для моніторингу в цьому матеріалі використовується тестова, а не стабільна версія FPS Monitor. Самі розробники не впевнені в правильності відображення тактових частот GPU і споживання відеопам'яті. А ще вона не дозволяє додати на оверлей темний фон, щоб поліпшити читаність показників. Просимо зрозуміти і пробачити.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Почнемо з «гаряче коханої» ARK Survival Evolved. У процесі підбору налаштувань зупинилися на високому пресеті, але зі зниженими параметрами деталізації. У результаті мікрофризи стали з'являтися набагато рідше, але повністю позбутися від них не вдалося, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій. Зате середня швидкість піднялася вище за 90 кадрів/с.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Навіть якщо в RUST викрутити всі налаштування на максимум, то все одно фризів не буде. І це дуже радує. Поскаржитись можна лише на високе споживання оперативної пам'яті - близько 11 ГБ. Якщо у вас стільки немає, то доведеться спочатку погратися з параметрами, а вже потім вивчати всі тонкощі ігрового світу.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Для різноманітності додали до тестового набору Ring of Elysium зі стандартним пресетом графіки. У плані якості геймплея і швидкісних показників нічого нового для себе не виявили: відеоряд плавний, управління прогнозоване, середній фреймрейт піднімається вище за 130 кадрів/с, а дуже рідкісні події падають нижче за 30. Можливо, частково винен повільний HDD.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У Quake Champions можна сміливо виставляти всі налаштування на ультра. Менше за 50 FPS ви побачите тільки в графі дуже рідкісних подій, і лише в моменти смерті героя. Інші показники тримаються вище за 130 кадрів/с. Пожертвувати доведеться практично всієї видеопам'яттю і 10 ГБ ОЗП.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Insurgency: Sandstorm можна запускати з дуже високим пресетом графіки, але не рекомендуємо це робити. Іноді підвантаження даних із HDD супроводжується фризами і в цілому дуже рідкісні події не радують. У перестрілці це може коштувати вам перемоги. Можливо, ситуацію виправлять в майбутніх патчах і оновлення драйвера.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У PUBG при міксі низьких і ультра налаштувань дуже рідкісні події відразу ж падають нижче за 30 кадрів/с, але дискомфорту це не викликає. Інша статистика тримається на дуже високому рівні. Відеобуфер задіяний менш ніж наполовину, зате активно використовується ОЗП і завантажуються дані з накопичувача.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Нічого поганого про Fortnite сказати не можемо. При епічному пресеті ситуація особливо не відрізняється від інших мережевих стрілялок: середня швидкість пробиває рівень в 140 кадрів/с, а дуже рідкісні події тримаються поблизу 35 FPS. Управління дуже плавне і чуйне.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

8-гігабайтний буфер дозволяє вибрати шалену якість текстур в Apex Legends. Усі інші параметри також можна викручувати на максимум. У плані швидкісних показників і комфортності геймплея - це той же Fortnite. Тільки тут уже рушій по максимуму використовує доступну відеопам'ять.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Спочатку не планували запускати Hunt: Showdown, але потім вирішили подивитися, як гра веде себе після виходу в реліз. При високому пресеті насторожує лише показник 0,1% Low, який опускається в межах 30 кадрів/с. Усе через постійне підвантаження даних із жорсткого диска. В іншому все плавно і чуйно.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Rainbow Six Siege при ультра налаштуваннях видає позамежні показники - за всіма трьома параметрами отримуємо більше за 200 FPS. Відеопам'яті вистачає із запасом, а з ОЗП взято трохи більше за 6 ГБ. Рівень оптимізації знаходиться вище всяких похвал. 

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У налаштуваннях Age of Wonders Planetfall є можливість відключити вертикальну синхронізацію, але чомусь це не працює. У результаті при ультра налаштуваннях ми впираємося в 60 FPS. Відеокарта і процесор відверто прохолоджуються, тому перше звернення до нових об'єктів і юнитів можуть викликати статори, але в стратегії це не страшно.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

A Plague Tale Innocence створює мінімум проблем для гравця в технічному плані. З Radeon RX 5700 XT сміливо вибирайте ультра профіль і повністю занурюйтесь до сюжету. На швидкісні показники можна взагалі не звертати уваги, оскільки менше за 70 FPS ви там не побачите.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Грі Resident Evil 2 із пресетом «Важливіше графіка» потрібно кілька хвилин, щоб закеширувати всі ключові об'єкти. Потім переміщення по локації не викликає ніяких мікрофрізов. Наприклад, у тестовій пробіжці ми пропустили велику залу, а для запису спеціально туди заглянули. Але просідань це не викликало, а середня швидкість залишилася на рівні 160 FPS.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Приємно здивувала Assassin's Creed Odyssey. Гра досить важка, особливо при найвищому пресеті графіки, але під час гри не було ніяких пригальмовувань і статорів. І нехай середня швидкість не знаходиться на позахмарному рівні, але геймплей був повністю плавним і комфортним, з запасом для ще більш складних сцен.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У Far Cry New Dawn можна ставити і максимальний пресет, і HD-текстури. Падіння дуже рідкісних подій з 76 до 50 FPS у грі не відчувається, і фіксується тільки моніторингом. Ніщо не заважає прицільно стріляти і досліджувати локацію. Відеопам'яті потрібно близько 6 ГБ, і ще 7 взято з ОЗП.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

На такій відеокарті Anthem слід грати лише при ультра налаштуваннях. Середня швидкість тримається в межах 90 кадрів/с, і у важкій перестрілці з безліччю візуальних ефектів ми не відчули проблем із точністю стрільби або підгальмовуванням в управлінні або відеоряді. Так, дуже рідкісні події не вражають, але проблем це не створює.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Shadow of the Tomb Raider показує, що якщо у грі і драйвера все добре з оптимізацією, то RX 5700 XT видає відмінний результат. При максимальному пресеті фреймрейт піднімається в межах 100 FPS. Про фризи і статори можна забути, як про кошмарний сон. Головне, щоб у вас було 8 ГБ вільної ОЗП.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

World War Z залишається дуже комфортною навіть при ультра налаштуваннях. До запису потрапив фрагмент із невеликою кількістю ворогів, тому всі показники перевищили за 100 FPS. Трохи пізніше на героїв обрушилася ціла лавина зомбі, і статистика просіла на 20-30 кадрів/с. Але і в такому випадку вона залишалася вищою за 60 FPS.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У Wolfenstein: Youngblood із пресетом Mein Leben можна не звертати увагу на завантаження і частоту GPU: або моніторинг пустує, або вони дійсно так просідають. Однак на комфортність геймплея це не впливає, а фреймрейт стабільно знаходиться вище за 70 FPS.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Для Rage 2 місця на SSD не вистачило, але навіть встановлення її на HDD і вибір ультра пресету не зіпсували враження від геймплея. Постійне підвантаження даних не просаджує дуже рідкісні події нижче за 80 кадрів/с. На інші показники можна взагалі не дивитися. А управління дозволяє прицільно стріляти на будь-яких дистанціях.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

The Division 2 запам'яталася тим, що записана з першого разу, без пробіжки, що розігріває. При максимальному пресеті йдуть постійні підвантаження даних із накопичувача, яка просідає дуже рідкісні події нижче за 40 FPS. Також гра небайдужа до пам'яті: знадобилося 6,5 ГБ відео і більше за 11 ГБ оперативної пам'яті. В іншому політ комфортний.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У Metro Exodus просто вибрали ультра пресет, залишивши детальний PhysX і Hairworks. Під час активних підвантажень даних із твердотельника показник 0,1% Low падає в межах 30-40 кадрів/с, але потім швидко піднімається вище за 60 FPS. До іншої статистики, плавності відеоряду і чуйності управління ніяких питань не виникло.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Gears 5 запам'яталася хорошою оптимізацією і приємним геймплеєм - тільки такими і повинні залишатися в пам'яті ігри. На ультра ми не відчули ніяких проблем із точністю стрільби і чуйністю управління в цілому. Про фреймрейті також можна не хвилюватися - він стабільно вище за 80 кадрів/с.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

Багато користувачів скаржаться на погану оптимізацію Borderlands 3. По хорошому розробникам потрібно було затримати реліз, виловити баги і підвищити стабільність свого дітища. Наприклад, ми навіть після 20 хвилин гри зіткнулися з посмикуваннями картинки під час появи нових об'єктів або монстрів. І статистика дуже рідкісних подій падає нижче за 24 FPS. Але в іншому грати можна.

SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G

У Control при високому пресеті проскакували мікрофрізи в перші кілька хвилин після входу в нову локацію. Потім все закеширувалося і вже тестова пробіжка пройшла без проблем. Дані як і раніше активно завантажуються з SSD, але навіть показник 0,1% Low не падає нижче за 40 кадрів/с.

Підсумки

У цілому залишилися хороші враження від SAPPHIRE PULSE RX 5700 XT 8G. Це швидка і досить тиха відеокарта з 8-гігабайтним буфером, яка запросто справляється з будь-якими актуальними іграми на максимальних налаштуваннях графіки. Виняток становлять спочатку криві проекти.

Але оскільки це не просто нова відеокарта, а абсолютно нова мікроархітектура, то вона ще потребує доопрацювань програмної частини - драйверів із боку AMD і оптимізації з боку розробників. Напевно через деякий час ми вже не побачимо 30-40 FPS у графі дуже рідкісних подій для багатьох представлених ігор, а середній фреймрейт зросте.

Автор: Сергій Буділовський 
Переклад: Лілія Масюк

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-10-2019
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram