Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon R9 290X і порівняння з GTX 1060: прикрийте вуха - злітаємо!
25-12-2019
Відеокарта Radeon R9 290X з'явилася під кінець 2013 року. В її основі знаходиться GPU Hawaii XT, створений на базі 28-нм мікроархітектури GCN другого покоління. Він має в своєму складі 2816 потокових процесорів, 176 текстурних і 64 растрових блоків. Тактова частота становить 1000 МГц.
У парі з ним використовується 4 ГБ GDDR5-пам'яті з ефективною швидкістю 5 ГГц і пропускною спроможністю 320 ГБ/с при 512-бітній шині. Хоча пізніше з'явилися і 8-гігабайтні версії. Але в будь-якому разі R9 290X є по-справжньому гарячою і ненажерливою відеокартою - її тепловий пакет майже досягає 300 Вт.
Відновлювати знайомство будемо на прикладі SAPPHIRE Radeon R9 290X, наданої магазином «Мегабайт». Інтернет-сайту у нього немає, зате є широкий вибір комп'ютерних комплектуючих.
Сама відеокарта має еталонну частотну формулу і референсну систему охолодження. Конструкція кулера має випарну камеру, алюмінієвий радіатор і єдиний 76-мм вентилятор турбінного типу.
При запуску стрес-тесту кулер за замовчуванням працює в збалансованому режимі зі швидкістю близько 2200 об/хв, а частота GPU піднімається до 870 МГц. Якщо викрутити швидкість на максимум до 4700 об/хв, то від шуму навіть навушники Redragon не рятували, а колеги з жахом розбігалися в найдальший куток тестлабу, гуртувалися і обмірковували план помсти.
Від гріха подалі в іграх залишили збалансований режим роботи кулера, і в деяких проектах дійсно побачили заявлені 1000 МГц. Правда, температура GPU досягала 94°C - можна ставити системник під стіл і вимикати опалення.
Але найбільше нас здивували навіть не показники нагріву, а порівняння з актуальним конкурентом в особі 6-гігабайтної GTX 1060. Йдеться про добре знайому нашим постійним читачам і глядачам модель від Colorful з еталонною частотною формулою і 2-вентиляторною системою охолодження. Для довідки: дебют GTX 1066 відбувся в середині 2016 року, а її рекомендована вартість на старті продажів досягала $299. А за R9 290X в 2013-му просили від $549.
Отже, у DirectX 11 на прикладі Far Cry New Dawn із максимальним пресетом графіки дешевша і холодна GTX 1066 без особливих проблем розправляється з опонентом. Перевага в продуктивності становить мінімум 16%, і ми вже подумали, що потрібно брати конкурента простіше.
Але для цікавості запустили Strange Brigade в режимі DirectX 12 з ультра пресетом і не повірили очам - R9 290X зробила камбек по середній швидкості і показником рідкісних подій. Тепер уже вона попереду максимум на 16%.
Третій раунд бою пройшов у режимі Vulkan на прикладі World War Z із ультра пресетом. І знову у фанатів AMD є привід для радості - по середній швидкості вперед вирвалася R9 290X, а по іншій статистиці спритнішими виявилася GTX 1066. Хоча в обох разах різниця не перевищує за 2 FPS.
У підсумку виходить знайома по фільму «Роккі» ситуація - в середньому перевага зберігає GTX 1066 за рахунок величезного відриву в першому бенчмарку, але аутсайдер цього порівняння показав себе справжнім бійцем і заслужив визнання публіки.
Тепер розповімо про тестовий стенд. Під стать відеокарти взяли вже далеко не новий і жодного разу не топовий 8-потоковий процесор Intel Core i7-7740X у номіналі, з тепловим пакетом 112 Вт.
Його охолодження довірили кулеру be quiet! DARK ROCK PRO 4, масивний двосекційний радіатор і пара тихих вентиляторів якого справляються з 250-ватними чіпами. Тому з даним процесором він особливо не напружувався.
Материнська плата буде «простенькою» - ASUS TUF X299 MARK 1 формату ATX.
Підсистема оперативної пам'яті представлена чотирма звичайними планками DDR4-2400 від Apacer.
Більшість ігор і операційна система встановлені на пару SSD від Apacer. Для решти є гібридний диск від Seagate.
Справжній геймер повинен пам'ятати про дві речі - про перемогу в бою і про стабільне живлення системи. Дівчата, сон і їжа - це другорядні речі. І якщо з першим складається не завжди добре, то по другому пункту ми спокійні завдяки блоку Super Flower Leadex III Gold 650W із потужним 12-вольта каналом і 7-річною гарантією.
З корпусом нам також відверто пощастило. be quiet! Silent Base 801 не тільки може дати притулок будь-яким комплектуючім, а й відразу ж забезпечує їм необхідний простір і хорошу циркуляцію повітря за рахунок трьох попередньо встановлених провелерів.
З периферією нам допоміг бренд Redragon. Після двох тестів живих вражень стало більше. Механічна клавіатура Redragon Indrah із дизайном типу Skeleton порадувала добротною збіркою корпуса, який складається з металевої верхньої пластини і пластикової нижньої. Правда, вона досить мазка.
Мишка Redragon Cobra за відчуттями нагадує Razer DeathAdder і HyperX PulseFire FPS. У неї приємна ергономіка, особливо для правшів із середнім розміром долоні. Оптимальний хват - кіготь або долоня.
Для швидкого переміщення мишки використовувався килимок Redragon Archelon.
А ось навушники Redragon Lagopasmutus допомагали зосередитися на грі, не відволікаючись на сторонні звуки.
Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K.
Жарти-жартами, а геймплей самі себе не прокоментують. World of Tanks сміливо запускайте з ультра налаштуваннями. Навіть на легкому танку можна вдало маневрувати і карати противників, якщо не власною вогневою міццю, то з підтримкою союзників. Відеобуфера вистачає з запасом, і ніякі фризи вам не страшні.
«Ми їдемо, їдемо, їдемо в далекі краї!» Так коротко можна описати наш ігровий досвід у War Thunder при максимальному пресеті. Поява необережних противників лише посилило позитивні враження від геймплея: на досвіді змогли засмутити супостатів. Середня швидкість піднялася до 95 кадрів/с.
При середньому пресеті ARK Survival Evolved автоматом знижує масштаб промальовування десь до 66%, і картинка виходить мильноватою. Ми вирішили вручну підняти його до 100%: легкі фризи будуть у будь-якому разі, і якщо вже страждати, то хоча б за чітку перспективу майбутнього.
У RUST вирішили поекспериментувати. На всіх звичних нам картах утворилася пробка, і черга очікуючих взагалі не рухалася. Зате був доступний режим королівської битви. Виставили максимальні налаштування, віддали грі більше 11 ГБ оперативної пам'яті, а натомість отримали консольний фреймрейт і ще одну душевну травму через програш.
Підписатися на наші канали | |||||