Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > ASUS GT640-2GD3

Огляд і тестування відеокарти ASUS GeForce GT 640 2 ГБ DDR3

26-07-2012

«Випуск» графічних адаптерів NVIDIA GeForce GT 610, GeForce GT 620 і GeForce GT 630 на базі морально застарілих 40 нм чіпів попереднього покоління, в базі яких лежить архітектура Fermi, був розцінений більшістю користувачів і оглядачів, як цілком виправданий крок з боку компанії NVIDIA, беручи до уваги, що конкуренти з AMD прийняли рішення не оновлювати лінійку бюджетних продуктів на декілька місяців раніше. Проте, вже в ціновому сегменті близько $100 розробники з Саннівейла представили графічний процесор AMD Radeon HD 7750 на базі 28 нм чіпа Cape Verde Pro (архітектура Graphics Core Next), який склав успішну конкуренцію продуктам на чіпсетах NVIDIA GeForce GTX 550 Ti і GeForce GTS 450, особливо після зниження вартості новинки. Варто відзначити, що в сегменті ігрових відеокарт початкового рівня міцні позиції досі займають рішення на базі AMD Radeon HD 6670 у версіях з пам'яттю DDR3 і GDDR5, а також Radeon HD 6750/6770.

Графічний процесор NVIDIA GeForce GT 640 — це ще одна спроба каліфорнійських інженерів скласти гідну конкуренцію продуктам від AMD і її партнерів у прибутковому mainstream сегменті ринку, адже тут NVIDIA вже досить довгий час трохи поступається своєму основному конкуренту. Для цього розробниками з зеленого табору на озброєння була взята прогресивна архітектура NVIDIA Kepler і новий 28 нм технологічний процес, що повинно забезпечити гідну продуктивність, повноцінну підтримку сучасних технологій і високу енергоефективність новинки.

На зображенні вище наведена схема графічного ядра NVIDIA GK107 (архітектура Kepler), яка є центральною частиною NVIDIA GeForce GT 640. Завдяки застосуванню 28 нм технологічного процесу, кристал площею всього 118 мм² містить 1,3 млрд. транзисторів, що, втім, помітно менше в порівнянні з NVIDIA GK104 (3,5 млрд.), який лежить в основі NVIDIA GeForce GTX 680. Як ми бачимо, чіп NVIDIA GK107 включає два мультипотокові процесори (SMX), кожний з яких налічує по 192 ядра CUDA, що, взагалі, дає 384 універсальних потокових процесора. Кількість текстурних модулів дорівнює 32-м, а блоків растеризації налічується 16. «Референсний» варіант відеокарти на графічному процесорі NVIDIA GeForce GT 640 оснащується одним або двома гігабайтами відеопам'яті стандарту DDR3, яка взаємодіє з GPU за допомогою 128- бітної шини і працює на ефективній частоті 1782 МГц. Рекомендована розробниками частота графічного ядра становить 900 МГц, а фірмова функція автоматичного регулювання цього значення залежно від навантаження (NVIDIA GPU Boost), яка добре себе зарекомендувала на прикладі старших рішень у лінійці GeForce GTX 600, для бюджетної новинки реалізована не була, всупереч очікуванням багатьох користувачів. Не менш важливо те, що заявлений максимальний рівень енергоспоживання для NVIDIA GeForce GT 640 не повинен перевищувати 65 Вт у режимі максимального навантаження і 15 Вт у простої, що рятує від необхідності підключення роз’єму для додаткового живлення. У таблиці нижче наведені основні характеристики нового GPU у порівнянні з попередниками і основними конкурентами:

 

NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

AMD Radeon HD 6670

AMD Radeon HD 7750

Техпроцес

40 нм

28 нм

40 нм

40 нм

28 нм

Кодове ім'я

GF108

GK107

GF 116

Turks

Cape Verde Pro

Кількість потокових процесорів

96

384

192

480

512

Текстурні блоки

32

32

32

24

32

Блоки растеризації (ROP)

16

16

24

8

16

Частота графічного процесора, МГц

810

900

900

800

800

Шейдерна частота, МГц

1620

900

1800

800

800

Частота відеопам'яті, МГц

900 для DDR3 і 3200 для GDDR5

891

1025

900 для DDR3 і 4000 для GDDR5

1125

Тип пам'яті

DDR3/GDDR5

DDR3

GDDR5

DDR3/GDDR5

GDDR5

Об'єм пам'яті, Мбайт

1024

1024/2048

1024

1024

1024

Інтерфейс відеопам'яті, біт

128

128

192

128

128

Споживана потужність, Вт

65

65

116

60

55

Отже, від короткого теоретичного вступу переходимо до практичного тестування відеокарти ASUS GeForce GT 640 (GT640-2GD3), яка оснащується 2 ГБ пам'яті стандарту DDR3 і орієнтована на ощадливих геймерів і власників мультимедійних домашніх ПК середнього рівня.

ASUS GeForce GT 640

Модель

ASUS GeForce GT 640
(ASUS GT640-2GD3)

Графічне ядро

GK107 (Kepler)

Кількість універсальних шейдерних процесорів

384

Підтримувані API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2

Частота графічного ядра, МГц

901

Частота шейдерного блоку, МГц

901

Частота пам'яті (ефективна), МГц

891 (1782)

Об'єм пам'яті, МБ

2048

Тип пам'яті

DDR3

Ширина шини пам'яті, біт

128

Тип шини

PCI Express 3.0 x16

Максимальна роздільна здатність

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI)
До 1920 x 1080 (HDMI)
До 2048 x1 536 (VGA)

Інтерфейси виводу зображення

2x DVI-D (Dual-link DVI), HDMI 1.4a, VGA

Передача звуку Dolby TrueHD і DTS-HD Master Audio

 Є

Підтримка HDCP і декодування HD-відео

Є
Декодування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 і H.264/AVC

Мінімальні вимоги до блока живлення, Вт

350

Розміри, мм

210 х 121

Драйвери

Свіжі драйвери можна скачати з сайта виробника GPU і сторінки підтримки.

Сайт виробника

http://www.asus.ua/

Компанія ASUS не позиціонує розглянуту відеокарту як розігнану і не відносить її до відомої серії TOP, тому на прикладі даного прискорювача можна буде оцінити можливості і інших рішення на GeForce GT 640, хоча дизайн друкованої плати був змінений. Деякі зміни відносно «еталона» перетерпів набір портів для виводу зображення, який був доповнений ще одним роз’ємом DVI. Крім цього, інженери ASUS оснастили відеокарту ASUS GeForce GT 640 (GT640-2GD3) фірмовою системою охолодження, що також повинно вплинути на експлуатаційні якості новинки. Про рівень швидкодії, а також інші особливості графічного прискорювача ASUS GeForce GT 640 ми розповімо у відповідних частинах огляду, а поки зупинимося на упаковці і комплектації.

Графічний прискорювач ASUS GeForce GT 640 поставляється в невеликій картонній коробці, оформлення якої характерно для нового покоління відеокарт на базі чіпсетів NVIDIA GeForce виробництва компанії ASUS. На лицьовій стороні упаковки присутні згадування про об'єм і тип використаної відеопам'яті, а також підтримку керування параметрами графічного прискорювача за допомогою фірмової утиліти ASUS GPU Tweak. Найбільшу увагу дизайнери приділили відповідності застосовуваної елементної бази концепції Super Alloy Power.

ASUS GeForce GT 640

На звороті упаковки виробник розмістив основні специфікації відеокарти на 12 мовах (включаючи російську), коротку схему підключення дисплеїв з різними інтерфейсами, опис стандарту Super Alloy Power і ще одне згадування про фірмову утиліту ASUS GPU Tweak. Також тут є інформація про можливість одночасного підключення до відеокарти ASUS GeForce GT 640 до чотирьох дисплеїв.

Список системних вимог до комп'ютера, у який планується встановлення ASUS GeForce GT 640, розташований на одній з бічних сторін упаковки. Виходячи з рекомендації на коробці, блок живлення в такій системі повинен мати потужність не менше 350 Вт і бути здатним видавати до 20 А по лінії 12 В. Враховуючи, що максимальне енергоспоживання графічного прискорювача ASUS GeForce GT 640 становить всього 65 Вт, насмілимося припустити, що при використанні не занадто продуктивного процесора, цілком можна буде обійтися і менш потужним, але якісним джерелом живлення.

Комплект поставки відеокарти ASUS GeForce GT 640 включає лише диск з драйверами і утилітами, а також посібник користувача. Для масового рішення вартістю близько $110 такий набір аксесуарів є цілком стандартним.

ASUS GeForce GT 640

Як ми вже згадували вище, у порівнянні з «референсним» зразком, набір портів для виводу зображення на відеокарті ASUS GeForce GT 640 був доповнений ще одним інтерфейсом DVI. Таким чином, для підключення монітора, проектора або плазмової панелі користувачі можуть скористатися наступними роз’ємами:

  • 2x DVI-D Dual-Link DVI;
  • 1х HDMI 1.4a;
  • 1х D-Sub.

Для більшості сценаріїв експлуатації конфігурації відеовиходів розглянутого відеоприскорювача буде цілком достатньо, і навіть при підключенні до відеокарти декількох дисплеїв користувачам навряд чи знадобиться додатковий перехідник.

Друкована плата відеокарти ASUS GeForce GT 640 виконана на текстоліті чорного кольору з використанням альтернативного дизайну і розташування елементів, розроблених інженерами компанії ASUS. Відзначимо, що, відповідно до концепції Super Alloy Power, при виробництві відеокарти були застосовані якісні твердотільні конденсатори і дроселі з феритовою серцевиною. Це повинно збільшити термін служби відеокарти, зменшити нагрівання ланцюгів живлення і покращити розгінний потенціал продукту.

ASUS GeForce GT 640

Довжина друкованої плати зовсім невелика і становить близько 18 см, однак застосовувана система охолодження помітно виступає за межі текстоліту, збільшуючи загальну довжину графічного прискорювача ASUS GeForce GT 640 до 21 см. Проте, такі габарити дозволяють казати про відмінну сумісність розглянутого рішення з сучасними корпусами Middle- або Mini-Tower.

Система стабілізації живлення відеокарти виконана за схемою 2+1 фази (для GPU і чіпів пам'яті відповідно) з застосуванням простого ШІМ-контролера uP1631P виробництва компанії uPI Semiconductor.

ASUS GeForce GT 640

Графічний адаптер ASUS GeForce GT 640 не оснащений роз’ємами для додаткового живлення, через той що в режимі максимального навантаження він споживає не більше 65 Вт. Відсутній також і коннектор для містка SLI, адже традиційно інженери NVIDIA не вважають виправданою апаратну реалізацію цієї технології для бюджетних продуктів.

Зворотна сторона друкованої плати практично позбавлена елементів за винятком декількох компонентів модуля стабілізації живлення.

Так виглядає графічний чіп NVIDIA GK107-300-A2 (Kepler), зроблений з дотриманням норм 28 нм техпроцесу, який є центральною частиною тестуємої відеокарти. Як ми вже відзначали сьогодні, він містить 384 універсальних шейдерних конвеєра (або ядер CUDA по термінології NVIDIA) і 16 блоків растеризації. Обмін даними між графічним ядром і пам'яттю здійснюється через 128-бітну шину. Інші характеристики наведені на скріншоті вище, варто лише враховувати, що актуальна версія утиліти GPU-Z не зуміла правильно визначити частоту роботи графічного ядра.

Пам'ять відеокарти ASUS GeForce GT 640, загальний об'єм якої становить 2 ГБ, набрана за допомогою 8-ми чіпів по 256 МБ з маркуванням 2EKI2 D9PRS. Мікросхеми зроблені відомою американською компанією Micron і згідно з документацією мають номінальну ефективну частоту 1866 МГц. Беручи до уваги, що на графічному прискорювачі ASUS GeForce GT 640 чіпи пам'яті функціонують на частоті 1782 МГц, навряд чи нам вдасться відчутно прискорити їх за допомогою ручного оверклокінга.

ASUS GeForce GT 640

Система охолодження відеокарти ASUS GeForce GT 640 має яскравий зовнішній вигляд і досить просту конструкцію, що не дивно, беручи до уваги невисокий заявлений рівень енергоспоживання 28 нм чіпа NVIDIA GK107, вартість і позиціонування розглянутого продукту.

Двослотовий кулер складається з алюмінієвого радіатора середніх розмірів, а також пластикового кожуха з вбудованим вентилятором з діаметром крильчатки 80 мм.

З графічним кристалом система охолодження контактує через невеликий шар термопасти, а конструкція радіатора багато в чому нагадує «боксовий» охолоджувач процесорів Intel. Чіпи пам'яті і силові елементи модуля стабілізації живлення не контактують з основним радіатором і охолоджуються лише повітряним потоком, який генерує вентилятор.

Для оцінки ефективності застосовуваної системи охолодження ми провели наш стандартний набір випробувань за допомогою утиліти MSI Kombustor. Традиційно, тести проводилися у двох режимах роботи кулера: автоматичне керування і максимальна швидкість обертання вентилятора.

В авторежимі при тривалому максимальному навантаженні температура графічного ядра не перевищила оцінку 57 градусів, що є дійсно гарним результатом, навіть беручи до уваги невисоке тепловиділення 28 нм графічного чіпа NVIDIA GK107. Не менш важливо те, що для підтримки такої температури охолоджувач працював всього на 21% своєї потужності, виробляючи невисокий рівень шуму, який практично не виділявся на загальному фоні роботи системи і не перешкоджав комфортній роботі.

Після того як ми встановили швидкість обертання вентилятора на максимум і провели тестування ще раз, ми зафіксували зниження максимальної температури GPU на 12 градусів, що дозволяє казати про достатній запас ефективності застосовуваної системи охолодження, яким можна було б скористатися в процесі ручного розгону. Рівень шуму, видаваний кулером у режимі максимальної ефективність, можна охарактеризувати як «середній»: його чітко чутно на фоні роботи інших компонентів системи, однак сильного дискомфорту він не викликає.

При відсутності навантаження, частоти графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, що приводить до ще меншого енергоспоживання і тепловиділення відеокарти. Кулер у такому режимі працює майже безшумно (на 10% від максимальної потужності), а температура графічного ядра не перевищує оцінку 34 градуси.

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GT 640 2GB DDR3 ASUS з
Огляд Radeon HD 7750 1GB GDDR5 ASUS
Огляд Radeon HD 6670 1GB GDDR5 HIS
Огляд GeForce GT 630 2GB DDR3 ASUS
Огляд GeForce GTS 450 1GB GDDR5 GIGABYTE OC
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За підсумками практичного тестування відеокарта ASUS GeForce GT 640 продемонструвала результат, що трохи розчаровує. При середній вартості $110 це рішення навіть не змогло скласти гідну конкуренцію прискорювачам на базі графічних процесорів NVIDIA GeForce GTS 450 і тим більше GeForce GTX 550 Ti, які досі не втрачають своєї актуальності та широко доступні на ринку. У порівнянні з конкурентами з табору AMD, новинка також виглядає не кращим чином. При рівній вартості і енергоспоживанні, у більшості додатків і бенчмарків відставання відеокарти ASUS GeForce GT 640 від прискорювачів на Radeon HD 7750 склало більше 40% і лише в гоночному симуляторі DiRT3 рішення від NVIDIA вдалося взяти гору. Трохи привабливіше для шанувальників «зеленого табору» виглядає порівняння відеоприскорювача ASUS GeForce GT 640 2 ГБ DDR3 з продуктами на базі чіпсету AMD Radeon HD 6670 з пам'яттю типу GDDR5. Незважаючи на застосування повільних і недорогих чіпів пам'яті DDR3, новинка продемонструвала деяку перевагу над Radeon HD 6670 1 ГБ GDDR5, яка виглядає не настільки переконливо, якщо згадати про те, що рішення на базі AMD Radeon HD 6670 мають вартість на 20% нижче.

Розгін

У процесі тестування ми переконалися, що фірмовий кулер графічного прискорювача ASUS GeForce GT 640 успішно справляється з охолодженням застосованого енергоефективного 28 нм чіпа NVIDIA GK107 (Kepler), утворюючи при цьому невисокий рівень шуму. Встановивши швидкість обертання вентилятора на максимум, щоб не допустити перегріву будь-яких елементів друкованої плати, ми спробували прискорити відеокарту за допомогою ручного розгону, щоб одержати додатковий приріст продуктивності.

За допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.2 нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1061 МГц (приріст 31% щодо номінального значення), а ефективна частота пам'яті склала 2102 МГц (приріст 18% щодо номіналу). Для ігрового рішення початкового рівня ми одержали просто відмінні результати, а оцінити підвищення продуктивності, отримане внаслідок ручного оверклокінга, ви можете в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

9419

11404

21,07

GPU Score

7341

8937

21,74

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

2363

2813

19,04

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

22,64

26,59

17,45

1920x1080

20,39

23,79

16,67

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

20,92

24,54

17,30

1920x1080

18,70

22,00

17,65

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

50,91

60,88

19,58

1920x1080

47,04

56,36

19,81

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

32,87

39,73

20,87

1920x1080

29,79

36,04

20,98

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

23,0

27,6

20,00

1920x1080

20,7

24,8

19,81

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

21,6

25,6

18,52

1920x1080

19,5

23,0

17,95

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

54,84

66,06

20,46

1920x1080

50,44

60,76

20,46

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

52,25

61,56

17,82

1920x1080

48,17

56,65

17,60

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

16,5

19,5

18,18

1920x1080

14,5

17,0

17,24

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

11,5

13,5

17,39

1920x1080

10,0

11,5

15,00

З даних таблиці бачимо, що в результаті розгону продуктивність відеокарти ASUS GeForce GT 640 в середньому виросла на значні 18%, що дозволяє цьому рішенню набагато успішніше конкурувати з продуктами на базі графічних процесорів AMD Radeon HD 7750 і NVIDIA GeForce GTS 450. Проте, варто враховувати, що ці адаптери також мають властивість розганяти, а будь-яке підвищення частот неминуче веде до збільшення енергоспоживання відеокарти і рівня шуму, видаваного її системою охолодження.

Висновки

Сьогодні на прикладі відеокарти ASUS GeForce GT 640 2 1ГБ DDR3 (ASUS GT640-2GD3) ми мали можливість детально вивчити можливості графічного процесора NVIDIA GeForce GT 640, який, найімовірніше, стане самим доступним рішенням, що використовують архітектуру NVIDIA Kepler у лінійці NVIDIA GeForce 600. Цей продукт, насамперед, орієнтований на геймерів і ентузіастів, які планують витратити близько $100 на покупку ігрового відеоприскорювача початкового рівня, але при цьому бажають мати сучасне рішення з підтримкою актуальних ігрових технологій, помірним нагріванням і енергоспоживанням, а також гідним рівнем продуктивності. Компанія NVIDIA позиціонує GeForce GT 640 як конкурента для відеокарт на базі AMD Radeon HD 6670 с пам'яттю GDDR5 і за результатами наших практичних тестів у цьому протистоянні новинка дійсно вийшла переможцем з мінімальною перевагою. Проте, актуальна вартість продуктів на базі NVIDIA GeForce GT 640 знаходиться на тому ж рівні, що і Radeon HD 7750, а пряме порівняння з представником сімейства AMD Southern Islands виявляється зовсім не на користь відеокарт, центральною частиною яких є чіп NVIDIA GK107. За умови зниження вартості до рівня $80-85, графічні прискорювачі на базі GeForce GT 640 можуть стати дійсно вдалим вибором для ощадливих любителів комп'ютерних баталій і власників універсальних домашніх ПК середнього рівня. Якщо ж коректування ціни не відбудеться, то позиції компанії AMD у сегменті відеокарт початкового рівня так само залишаться міцними.

Окремо варто відзначити, що фірмова система охолодження і друкована плата альтернативного дизайну вигідно виділяє відеокарту ASUS GeForce GT 640 2 1ГБ DDR3 (GT640-2GD3), яка сьогодні побувала в нашій тестовій лабораторії, серед аналогічних продуктів на базі NVIDIA GeForce GT 640.

Переваги:

  • Невисоке енергоспоживання і тепловиділення;
  • Нова універсальна архітектура Kepler і 28 нм техпроцес;
  • Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Гарний оверклокерський потенціал протестованого зразка;
  • Зручний набір інтерфейсів для виводу зображення;
  • Покращений дизайн друкованої плати;
  • Тиха і ефективна альтернативна система охолодження.

Недоліки:

  • Завищена вартість;
  • Застосування повільної пам'яті типу DDR3.

  tested_250x250_en.gif  

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту. 

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 26-07-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram