Тестування відеокарти ASUS GeForce 9800 GTX+
14-10-2008
Ще однією очікуваною новинкою, що була анонсована вже більше двох місяців назад, є графічний процесор NVIDIA GeForce 9800 GTX+, точніше відеокарти на ньому. Пам'ятаючи не самий приємний досвід «розкриття» GeForce 9800 GT, які були представлені одночасно з GeForce 9800 GTX+, ми зі змішаними почуттями взялися за тестування відеокарти ASUS EN9800GTX+/HTDI/512M. З одного боку, було дуже цікаво досліджувати оновлений графічний процесор, а з іншого боку - боялися знову отримати просто перемаркіровану і розігнану у заводських умовах версію старого 65 нм чіпа.
Нагадаємо коротко основні технічні особливості «жаданого» графічного процесора в порівнянні з попередніми і сусідніми моделями у ряду:
|
GeForce 9800 GTX+ |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 9800 GT |
GeForce 8800 GTS 512 |
Графічний процесор |
G 92-420-B1 |
G 92-420-A2 |
G 92-270-B1 |
G 92-400-A2 |
Техпроцес, нм |
55 |
65 |
55 |
65 |
Частота ядра, МГц |
738 |
675 |
600 |
650 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1836 |
1688 |
1500 |
1625 |
Кількість універсальних процесорів |
128 |
112 |
128 | |
Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу |
64/16 |
56/16 |
64/16 | |
Об'єм пам'яті, Мб |
512 | |||
Ефективна частота пам'яті, МГц |
2200 (2*1100) |
1800 (2*900) |
1940 (2*970) | |
Тип пам'яті |
GDDR3 | |||
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 | |||
Підтримка Multi-GPU |
3-way SLI |
SLI | ||
Технології |
PureVideo, PhysX, CUDA, HybridPower |
PureVideo, PhysX | ||
Критична температура GPU, °C |
105 | |||
Енергоспоживання, Вт |
до 141 |
до 140 |
до 105 |
до 140 |
Як бачите, основними відмінними рисами GeForce 9800 GTX+ від звичайного GeForce 9800 GTX є новий більш тонкий 55 нм техпроцес, що дозволило при умовно незмінному тепловиділенні задати графічному процесору більш вищі тактові частоти. Це, звичайно ж, повинно позитивно вплинути на продуктивність. Крім того, любителі розгону одержують надію на кращий розгінний потенціал оновленого GPU.
Побоюючись чергового підступу з боку виробників самого графічного процесора і безпосередньо відеокарти, ми без попереднього фотографування і дослідження друкованої плати встановили відеокарту, що потрапила на тестування, у тестовий стенд і...
І були розчаровані, оскільки інформаційна утиліта GPU-Z повідомила, що перед нами просто розігнаний 65 нм G92-420-A2, а це одразу ж зменшило ентузіаз і, чесно кажучи, прискорювач декілька днів пролежав без справи, очікуючи повернення компанії, що його надала на тестування. Можливо, так би і трапилося, якби не переважне почуття цікавості, що допомогло встановити справедливість та привело до результату у вигляді цього огляду.
Специфікація:
Виробник і модель |
ASUS EN9800GTX+/HTDI/512M |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ (G92-420-B1) |
Конвеєра |
128 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра / шейдерного блоку, МГц |
740/ 1836 |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
1100 (2200 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник) TV- |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на ASUS EN9800GTX+/HTDI/512M
Відеокарта поставляється у кольоровій картонній коробці досить великих розмірів.
Упаковка має сіро-зелене оформлення, характерне для відеокарт даної серії. На ній згадані фірмові відмінності (програмне забезпечення GamerOSD і SmartDoctor), об'єм відеопам'яті, підтримка шини PCI Express 2.0.
На звороті є інформація стосовно загальних можливостей прискорювача і фірмових утиліт, а також присутні мінімальні системні вимоги, підтримувані операційні системи і потужність блока живлення, що необхідна для стабільної роботи. Саме стосовно останнього пункту є розбіжність з рекомендаціями від виробника графічного процесора. Так, компанія NVIDIA говорить про необхідність мінімум 450 Вт блока живлення, у той час як на упаковці відеокарт зазначений «від 400 Вт».
У комплект поставки крім самої відеокарти входять:
- Перехідник з пари Molex на 6-контактний роз’єм живлення PCI Express;
- Перехідник з DVI на VGA;
- Перехідник з DVI на HDMI;
- Перехідник з S-Video на компонентний TV-Out;
- Внутрішній кабель SPDIF;
- Фірмовий коврик зі штучної шкіри для миші;
- Короткий посібник з встановлення карти;
- Брошура по використанню перехідника HDMI і кабелю SPDIF;
- CD-диск з розширеним посібником користувача;
- CD-диск з драйвером і ПЗ.
Відеокарта зовні точно така ж, як і звичайна на GeForce 9800 GTX, відмінності помітні тільки згідно наклейкам і оновленому оформленні все тієї ж «стокової» системи охолодження.
Не набула змін і панель роз’ємів, на якій присутні всі ті ж два універсальних порти DVI, що легко перетворюються за допомогою перехідників у VGA або HDMI, і TV-Out з можливістю виводу покомпонентного HDTV.
Два 6-контактних роз’єми додаткового живлення і аудіовхід SPDIF теж перебувають на колишніх місцях на верхньому торці відеокарти.
Як і слід було сподіватися, більш близьке знайомство з системою охолодження та безпосередньо друкованою платою прискорювача GeForce 9800 GTX+ не показало будь-яких іншіх відмінностей в порівнянні з 65 нм попередником GeForce 9800 GTX. В цілому, це та ж сама відеокарта, на яку тільки повинен бути встановлений оновлений графічний процесор і прошита нова версія BIOS. Тому найбільшу зацікавленість викликав саме GPU, з якого одразу ж був вилучений термоінтерфейс і...
Ми засвідчили, що утиліта GPU-Z теж може помилятися. На досліджуваному прискорювачі таки дійсно встановлений 55 нм графічний процесор G92-420-B1. Він функціонує на частоті 740 МГц при частоті шейдерного домену 1836 МГц. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 256-бітна шина.
Відеопам'ять стандарту GDDR3, загальним об'ємом 512 Мб, набрана вісьмома мікросхемами Hynix H5RS5223CFR-N2C, які мають номінальну частоту до 1200 МГц (2400 МГц DDR) при напрузі живлення 2,05В. Але на карті чіпи пам'яті функціонують трохи повільніше на, рекомендованій для GeForce 9800 GTX+, частоті 1100 МГц (2200 МГц DDR), що забезпечує їм деякий розгінний потенціал.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
За рівнем продуктивності прискорювач на GeForce 9800 GTX+, маючи більше високі робочі тактові частоти, звичайно ж, швидше рішення на попередньому GeForce 9800 GTX. В середньому приріст швидкодії виявиться на рівні 10%, що вже можна буде відчути в іграх. При цьому тепловиділення, енергоспоживання і гучність залишилися приблизно на колишньому рівні.
Спантеличившись порівнянням продуктивності 65 нм і 55 нм чіпів на однакових частотах, ми сповільнили GeForce 9800 GTX+ до рівня GeForce 9800 GTX і провели декілька тестів. Від повноцінного порівняння ми одразу ж відмовилися, бо вже згідно першим вимірам швидкодії було видно, що різниці у продуктивності немає (або вона настільки мала, що зафіксувати її дуже важко).
Розгін
Давайте перевіримо 55 нм графічний процесор GeForce 9800 GTX+ на можливість роботи при більш вищих тактових частотах. Розгін проводився зі штатною системою охолодження за допомогою утиліти RivaTuner. За поліпшення надходження свіжого повітря в зону розташування відеокарти відповідав вентилятор VIZO Propeller.
Нам вдалося досягти стабільності роботи графічного прискорювача ASUS EN9800GTX+/HTDI/512M при частотах:
- Частота ядра/растровий домен - 820 МГц (+80 МГц або 11%);
- Частота ядра/шейдерний домен - 2052 МГц (+216 МГц або 11,8%);
- Частота пам'яті - 1332 МГц (2664 МГц DDR) (+464 МГц DDR2 або 21%).
При цьому, відзначимо, що в таких умовах розгін графічного ядра не привів до помітного збільшення швидкості обертання кулера, що охолоджує відеопроцесор, тому рівень гучності залишився на майже тому ж рівні, а температура GPU не перевищувала 55°C без навантаження і 70°C в режимі важкої роботи. Однак отриманий розгін не можна назвати визначним, оскільки граничні частоти виявилися приблизно на рівні протестованих раніше 65 нм GeForce 9800 GTX, тобто перехід на новий техпроцес не привів до помітного збільшення частотної межі. Хоча, можливо, отриманий результат розгону обумовлений трохи меншою напругою живлення у 55 нм чіпа, що частково можна підтвердити відносно низькою температурою розігнаного прискорювача, але можливості спробувати зробити «вольтмод» в нас не було.
Визначимо приріст продуктивності внаслідок розгону відеокарти.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16748 |
16820 |
0,43 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11596 |
11921 |
2,80 |
SM2.0 Score |
5247 |
5323 |
1,45 | |
HDR/SM3.0 Score |
5585 |
5930 |
6,18 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
136,6 |
138,8 |
1,61 |
1280x1024 |
136,4 |
137,8 |
1,03 | |
1600x1200 |
131,7 |
133,9 |
1,67 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
129,0 |
133,1 |
3,18 |
1280x1024 |
127,4 |
132,1 |
3,69 | |
1600x1200 |
109,3 |
112,2 |
2,65 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
91,57 |
102,50 |
11,94 |
1280x1024 |
74,82 |
84,45 |
12,87 | |
1600x1200 |
62,21 |
68,63 |
10,32 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
79,41 |
88,19 |
11,06 |
1280x1024 |
63,32 |
69,90 |
10,39 | |
1600x1200 |
49,35 |
55,98 |
13,43 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
177,3 |
178,3 |
0,56 |
1280x1024 |
171,9 |
174,8 |
1,69 | |
1600x1200 |
158,9 |
160,6 |
1,07 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
163,0 |
164,1 |
0,67 |
1280x1024 |
144,5 |
152,2 |
5,33 | |
1600x1200 |
116,2 |
120,8 |
3,96 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
47,65 |
48,76 |
2,33 |
1280x1024 |
37,04 |
39,66 |
7,07 | |
1600x1200 |
28,81 |
32,23 |
11,87 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
40,68 |
45,45 |
11,73 |
1280x1024 |
32,97 |
37,27 |
13,04 | |
1600x1200 |
25,14 |
28,45 |
13,17 |
Все-таки, розгін дозволив отримати непогане збільшення у швидкодії, особливо у важких іграх і режимах, де частота зміни кадрів в першу чергу залежить від потужності відеосистеми, а не від тактової частоти процесора.
Висновки
В цілому перехід на більш тонкий техпроцес виробництва чіпів NVIDIA G92 дозволяє виробнику збільшити робочі тактові частоти, а відповідно і швидкодію, причому без збільшення тепловиділення. При цьому зменшується і собівартість графічних процесорів, що дозволяє зменшити вартість відеокарт, а це дуже важливо в умовах жорсткої конкуренції з рішеннями на AMD ATI Radeon HD 4800. Так, саме завдяки підвищенню робочих тактових частот, прискорювачі на GeForce 9800 GTX+ за рівнем швидкодії виявилися порівнянні з картами на Radeon HD 4850, десь трохи виграючи, а десь трохи програючи, щоправда, при дещо більшому енергоспоживанні. Тому, тепер стосовно вибору на користь одного або іншого рішення буде впливати поточна вартість відеокарти і, звичайно ж, особисті переваги.
З іншого боку, ми не змогли зафіксувати поліпшення розгінного потенціалу, внаслідок застосування для виробництва GPU більш тонкого техпроцесу, що, можливо, зменшить зацікавленість оверколокерів до графічних прискорювачів на GeForce 9800 GTX+. Також звертаємо увагу, що за допомогою різних утиліт поки важко визначити, чіп якої ревізії встановлений на відеокарті і, відповідно, згідно якому техпроцесу він виготовлений.
Позитивні:
- Досить високий рівень продуктивності;
- Гарне співвідношення вартість/продуктивність;
- Підтримка технологій NVIDIA PhysX, CUDA, HybridPower;
- Гарна комплектація.
Недоліки:
- Немає збільшення розгінного потенціалу;
- Система охолодження займає 2 слота.
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
-->Також пропонуємо почитати:
Драйвери NVIDIA ForceWare: можливості та вплив на швидкодію
NVIDIA SLI: теорія і практика використання технології
Опубліковано : 14-10-2008
Підписатися на наші канали | |||||