Огляд відеокарти ASUS GeForce 9600 GSO Magic 512 MB
20-09-2008
Одні з недавніх наших оглядів були присвячені відеокартам ASUS GeForce 9600 GSO 384 MB і GIGABYTE GeForce 9600 GSO 384 МБ, які здивували нас гарною продуктивністю, своїм розгінним потенціалом і приємними цінами. Однак на цьому сюрпризи від відеокарт на графічному процесорі NVIDIA GeForce 9600 GSO не закінчилися. Компанія ASUSTeK Computer випустила на ринок цікавий відеоприскорювач, що принципово відрізняється від всіх адаптерів даної серії. Підігріваючи зацікавленість, відзначимо, що від іменитого виробника ніхто не очікував такого «чуда інженерії», що спромоглося неприємно здивувати навіть нас, колишніх тестерів. Докладніше про це в нашому сьогоднішньому огляді.
Отже, сьогодні ми ближче познайомимося з «магічним» графічним прискорювачем ASUS 9600 GSO Magic з 512 МБ відеопам'яті, проведемо його тестування і розгін, а також порівняємо з відеокартами цієї серії.
Спочатку поглянемо на таблицю з характеристиками відеочіпів:
|
GeForce 9600 GT 512 МБ |
GeForce 9600 GSO 384 МБ |
GeForce 8800 GS 384 МБ |
ASUS GeForce 9600 GSO 512 МБ |
Графічний чіп |
G94-300-A2 |
G92-150-A2 |
G92-150-A2 |
G92-150-A2 |
Частота ядра, МГц |
650 |
550 |
550 |
550 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1625 |
1375 |
1375 |
1375 |
Кількість універсальних процесорів |
64 |
96 |
96 |
96 |
Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу |
32/16 |
48/12 |
48/12 |
48/8 |
Об'єм пам'яті, Мб |
512 |
384 |
384 |
512 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
1800 (2*900) |
1800 (2*900) |
1600 (2*800) |
1000 (2*500) |
Тип пам'яті |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR2 |
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 |
192 |
192 |
128 |
Складаючи таблицю, ми досить довго дискутували над тим, як правильно надати заголовок колонці з характеристиками тестуємого адаптера, і прийшли до висновку, що вірно буде назвати її саме ASUS GeForce 9600 GSO 512 МБ, оскільки жоден інший виробник не випускав подібних графічних прискорювачів.
Тепер поглянемо на характеристики самої відеокарти:
Назва |
EN9600GSO MAGIC/HTPD/512M/A |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 9600 GSO (G92-150) |
Конвеєра |
96 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного блоку), МГц |
550 (1375) |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR2) |
Частота (ефективна) пам'яті, МГц |
1000 (2*500) |
Шина пам'яті |
128-розрядна |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (2x VGA через перехідники) TV- |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Звертаємо увагу на використаний тип відеопам'яті. Непоясненим залишається факт встановлення повільних мікросхем GDDR2 об'ємом 512 МБ. До того ж, шина пам'яті була «спрощена» до 128 біт, що досить прикро та, безсумнівно, позначиться на продуктивності.
Тепер перейдемо безпосередньо до огляду і більш детально вивчимо відеоприскорювач.
Відеокарта поставляється в легко пізнаваній картонній коробці. Оформлення є звичним, згідно традиціям NVIDIA, застосовані зелений і чорний кольори. Перше, що привертає увагу, це приставка MAGIC, що повідомляє нам про незвичайність адаптера, а також 512 МБ відеопам'яті, що дійсно незвичайно для відеокарт серії NVIDIA GeForce 9600 GSO. Дивним є те, що виробник не вказує тип використовуваної пам'яті. Проте акцентує увагу на альтернативній системі охолодження, хоча фірмовий кулер Glaciator ми звикли бачити майже не на кожній відеокарті від ASUS.
На звороті упаковки детально пояснюються особливості графічного прискорювача, а також описуються мінімальні системні вимоги і деякі фірмові утиліти (GamerOSD, Splendid, Video Security Online і Smart Doctor).
Мінімальні системні вимоги однакові для всіх адаптерів серії NVIDIA GeForce 9600 GSO. Звичні орфографічні помилки можна вважати стабільною нормою, а вимоги до блока живлення незмінними. Джерело живлення повинно бути потужністю від 400 Вт і забезпечувати 26 А по лінії 12V.
У базову комплектацію входять всі необхідні кабелі і перехідники для використання всіх функціональних можливостей відеоприскорювача. Крім відеокарти, комплект містить:
- Перехідник з Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
- Перехідник c S-Video на RCA;
- Перехідник з DVI на D-Sub;
- Коротку інструкцію з встановлення;
- CD-диск з драйверами;
- CD-диск з електронною версією посібника користувача.
«Магія починається тут»! Мабуть, на цих словах базується первинна думка про прискорювач. Навіть самий неуважний читач зверне увагу на те, що відеочіп розміщений ближче до краю друкованої плати, хоча це може негативно позначитися на вентиляції всередині корпусу, оскільки вентиляційний отвір на бічній стінці зазвичай розташований навпроти центральної частини друкованої плати відеоадаптера. До того ж 6-контактний роз’єм живлення відеокарти розташований посередині плати, що є не тільки досить незручним, але також незвичним. Однак, ми не забуваємо, що наша тестуєма відеокарта магічна!
Відзначимо, що друкована плата повністю перероблена, насиченості елементів не спостерігається, що вже говорить про бюджетність продукту. На зворотному боці немає ніяких особливостей, на наклейці присутнє повне найменування адаптера і відзначене виготовлення його в Китаї. Як відомо з попереднього огляду графічного прискорювача ASUS GeForce 9600 GSO 384 MB, нижній кут плати закруглений, що є особливістю відеокарт даної серії.
На інтерфейсній панелі є TV-Out і два роз’єми DVI. Для підключення аналогового монітора, знадобиться перехідник з DVI на D-Sub, який маємо у комплекті поставки. У верхній частині друкованої плати є інтерфейс MIO, завдяки якому можливе з'єднання пари таких відеокарт у режимі SLI.
Відеокарта оснащена оригінальною активною системою охолодження ASUS Glaciator, відомої завдяки сполученню ефективності і низькому рівню шуму, однак має всім відомий недолік – відсутня можливість керувати кулером.
Дивлячись на плату прискорювача в такому ракурсі і спостерігаючи площу, що пустує, бажання придбати такий прискорювач одразу зменшується. Можна пофантазувати і представити, як «магічно» зникають елементи із значно більш звичної плати відеокарт серії NVIDIA GeForce 9600 GSO.
Ліворуч від порту MIO розташований роз’єм SPDIF, за допомогою якого, з'єднавши цифровий вихід звукової карти з відеокартою, з'являється можливість виводу разом з відео і звуку через інтерфейс HDMI. Праворуч від порту MIO розташований динамік, що сповіщає про непідключене додаткове живлення відеокарти. Динамік можна відключити, з'єднавши перемичкою контакти, що знаходяться поруч із ним.
На відеокарті встановлено 512 МБ відеопам'яті вісьма мікросхемами підвищеної щільності GDDR2 Qimonda HYB18T512161B2F-20 з часом відгуку 2,0 нс, що відповідає робочій тактовій частоті 500 МГц (1000 МГц DDR), на якій вона і працює. Кулер не покриває повноцінно всі мікросхеми пам'яті, що також є, до певної міри, недоробкою.
Графічний процесор представлений відомим чіпом G92-150-A2. Утиліта GPU-Z правильно визначила найменування використаного чіпу, а також робочі частоти: 550 МГц для графічного процесора, 1375 МГц для шейдерного блоку і 500 МГц для чіпів пам'яті. Шина пам'яті максимально «спрощена» до 128 біт, саме для можливості виготовити GeForce 9600 GSO з 512 МБ відеопам'яттю. Крім того, виявилося, що, при розробці цього незвичайного прискорювача, інженери зменшили кількість блоків растеризації до 8, що теж буде негативно позначатися на швидкості виконання операцій запису розрахованих відеокартою пікселей у буфери і часу їх змішування (блендінгу).
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
За результатами тестування випробувана відеокарта практично в два рази поступається за продуктивністю «звичайній» ASUS GeForce 9600 GSO 384 Mб, що вже казати про відставання від більш продуктивних прискорювачів. Не дивно, але тестуємий прискорювач є гіршим рішенням за результатами всіх тестів. Об'єм відеопам'яті ніяк не підвищив шанси бути навіть середнячком у гонці продуктивності, що робить відеоадаптер аутсайдером серед конкурентів.
Розгін
Чи можливо виправити ситуацію хоч якось своїми руками? Розгін відеоадаптера вироблявся за допомогою утиліти RivaTuner.
Частоту графічного ядра вдалося підняти до 648 МГц (+98 МГц), шейдерного домену – до1620 МГц (+245 МГц), а для пам'яті практично до 571 МГц (+71 МГц). Розгін виявився дуже скромним, з огляду на показники розгону ASUS GeForce 9600 GSO 384 MB.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
11296 |
12647 |
11,96 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
5974 |
6712 |
12,35 |
SM2.0 Score |
2536 |
2905 |
14,55 | |
HDR/SM3.0 Score |
2259 |
2588 |
14,56 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
126,7 |
131,6 |
3,87 |
1280x1024 |
109,8 |
119,9 |
9,20 | |
1600x1200 |
86,9 |
96,0 |
10,47 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
83,6 |
90,8 |
8,61 |
1280x1024 |
63,0 |
71,3 |
13,17 | |
1600x1200 |
45,5 |
51,3 |
12,75 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
43,37 |
49,39 |
13,88 |
1280x1024 |
32,15 |
36,68 |
14,09 | |
1600x1200 |
24,76 |
27,98 |
13,00 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
35,38 |
40,12 |
13,40 |
1280x1024 |
25,09 |
28,59 |
13,95 | |
1600x1200 |
18,23 |
20,69 |
13,49 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
129,1 |
139,6 |
8,13 |
1280x1024 |
96,0 |
107,4 |
11,88 | |
1600x1200 |
71,8 |
81,3 |
13,23 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
71,3 |
80,3 |
12,62 |
1280x1024 |
49,2 |
55,5 |
12,80 | |
1600x1200 |
36,4 |
41,3 |
13,46 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
19,90 |
22,34 |
12,26 |
1280x1024 |
13,75 |
15,59 |
13,38 | |
1600x1200 |
9,99 |
11,29 |
13,01 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
17,20 |
19,40 |
12,79 |
1280x1024 |
12,03 |
13,49 |
12,14 | |
1600x1200 |
8,74 |
9,81 |
12,24 |
Отже, перейдемо до підсумкової статистики. В іграх середній приріст продуктивності від розгону склав 12%, що лише трохи виправляє ситуацію і практично в 2 рази менше, ніж у відеоадаптера ASUS 9600 GSO 384 МБ. Незалежно від відеорежиму процентний приріст продуктивності практично не змінюється. Бюджетність відеокарти знову говорить сама за себе.
Висновки
Прийшов час зробити підсумок нашому тестуванню. На підставі проведених тестів нам вдалося встановити, у чому полягає «магічність» відеокарти ASUS 9600 GSO Magic. Вона полягає в тому, що ніхто з виробників так далеко не відступав від штатних характеристик при виробництві відеоприскорювачів, причому з такими обтяжуючими наслідками.
В ігрових тестах відеокарта показала найнижчі результати серед всіх тестуємих відеоадаптерів, при цьому відставання це настільки велике, що відеокарту можна сміло віднести до аутсайдерів ринку прискорювачів середнього рівня, на який вона позиціонується.
Низькі показники продуктивності обумовлені декількома факторами, які нескладно перелічити: шина пам'яті «спрощена» з початкових для NVIDIA GeForce 9600 GSO 192 біт до 128 біт; встановлені 512 МБ повільної відеопам'яті GDDR2, які тільки збільшують загальне негативне враження про відеоадаптер.
Питанням для розмірковування залишається факт використання виробником дуже повільних мікросхем пам'яті, на сьогоднішній день, та ще й знятих з виробництва, крім того максимально «спрощена» розрядності шини до 128-ми біт. А на самій друкованій платі багато пустого місця, що говорить про спробу значно заощадити при її виробництві.
Оскільки прискорювач настільки вже здешевлений, то необґрунтовано оснащувати його портом MIO, бо безглуздо купувати два подібних «рішення», якщо за ці ж кошти можна придбати одне більш продуктивне.
Можна впевнено сказати, що дана відеокарта матиме своє місце в музеї самих екзотичних комплектуючих.
Позитивні якості:
- Ефективна система охолодження;
- Унікальне сполучення характеристик і дизайну, незважаючи на низьку продуктивність.
Недоліки:
- Вкрай низька продуктивність;
- Зміщений до краю друкованої плати відеочіп;
- «Спрощена» шина пам'яті до 128 біт;
- Використання повільної пам'яті GDDR2;
- Незручне підключення шестипінового роз’єму живлення відеокарти;
- Відсутня можливість регулювати оберти кулера.
Автор: Гніденко Олександр
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Також пропонуємо почитати:
Драйвери NVIDIA ForceWare: можливості та вплив на швидкодію
NVIDIA SLI: теорія і практика використання технології
Опубліковано : 20-09-2008
Підписатися на наші канали | |||||