Огляд відеокарти ASUS EN8600GT SILENT з 512 Мб відеопам'яті
12-11-2007
Захоплення нарощування об'єму відеопам'яті для відеокарт початкового і середнього рівня було завжди, бо більшість купують саме мегабайти. Проте, чи присутня в такому підході хоч якась користь, крім вигоди самих виробників? Сьогодні ми спробуємо визначити доцільність покупки відеокарти на GeForce 8600GT зі збільшеним об'ємом відеопам'яті до 512 Мб, до того ж оснащеною пасивною системою охолодження.
Ось які характеристики має ця відеокарта:
Модель |
ASUS EN8600GT SILENT/HTDP/512M |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 8600GT (G84) |
Конвеєра |
32 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра |
540 МГц |
Об'єм пам'яті |
512 Мб GDDR3 |
Частота пам'яті |
700 MГц (1400 МГц DDR) |
Шина пам'яті |
128 біт |
Стандарт шини |
PCI Express X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник з DVI на VGA) |
Підтримка HDCP |
Присутня |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з: |
Сайт виробника |
Відеокарта поставлється в досить габаритній подвійній картонній коробці з яскравим зелено-чорним оформленням. На лицьовій стороні упаковки є акцент на об'єм відеопам'яті, підтримці HDCP і високої ефективності безшумної системи охолодження. Зворотний бік коробки, традиційно, має більшу кількість написів, але вони малоінформативні, бо кажуть тільки про загальні можливості GPU і фірмового ПЗ, яке додається.
Комплектація відеокарти, хоча і має одне приємне доповнення, але досить скромна і включає:
- Перехідник з VGA на DVI;
- Перехідник на покомпонентний HDTV-Out;
- Посібник зі швидкої встановлення відеокарти (загальне для всієї серії);
- 2 CD-диски з драйверами, фірмовим ПЗ і багатомовною електронною версією посібника для користувача;
- Фірмова папка на 16 оптичних дисків.
Відеокарта виконана на синій друкованій платі з оригінальним розведенням, що дозволило збільшувати об'єм відеопам'яті до 512 Мб без використання чіпів пам'яті підвищеної щільності. Оскільки для відводу тепла від графічного процесора використовується пасивна система охолодження, то роз’єм живлення для активного кулера не розпаяний, що погіршить його встановлення, якщо виникне така необхідність.
Сама пасивна система охолодження має мідно-алюміньову конструкцію. Тепло від графічного процесора через мідну основу, за допомогою теплових трубок, розподіляється по габаритному алюміньовому радіатору, який його і розсіює. Оскільки тепло прагне вгору, то вентиляційні отвори цієї системи охолодження будуть слугувати не для виходу нагрітого повітря, а для затягування свіжого, яке, проходячи вздовж радіатора, нагріється і почне підніматися вгору до витяжного вентилятора корпусу, створюючи в такм чином тягу.
Панель відеовиходів має стандартну конфігурацію: TV-Out і два комбінованих роз’єми DVI-I, які через перехідники підтримують роботу і з аналоговими VGA моніторами.
На відеокарту встановлений графічний процесор G84 (GeForce 8600GT), другої ревізії, який працює на рекомендованій тактовій частоті 540 МГц, а його 32 уніфікованих потокових процесора функціонують при 1188 МГц. Також цей графічний процесор має 16 текстурних блоків, 16 блоків фільтрації текстур і 8 каналів растеризації. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 128-розрядна шина.
На відеокарті встановлено 512 Мб відеопам'яті, що набрана вісьма мікросхемами, по чотирьох з кожного боку плати, GDDR3 Hynix HY5RS123235B FP-14 з часом відгуку 1,4 нс, що відповідає частоті 700 МГц (1400 МГц DDR). На цій частоті відеопам'ять і функціонує, що збігається з побажаннями розробника GPU.
Незважаючи на обіцянки ASUS, що система охолодження працює ефективно і тихо, ми зіткнулися з невідповідністю таких заяв. Так, у корпусі з двома 120 мм вентиляторами на вдув і видув, при зовнішній температурі приблизно 26-27°C, ми розігріли графічний процесор тестовим пакетом Futuremark 3DMark’05 до 90° - це досить багато. При цьому була порушена і тиша, що виявилося великою несподіванкою від відеокарти з пасивною системою охолодження. Правда, порушником спокою виявився модуль живлення відеокарти, дроселі якого видавали досить голосний високочастотний звук.
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Судячи з результатів тестів, великої користі від збільшення об'єму відеопам'яті до 512 Мб немає, якщо не казати більшого. Навіть якщо брати до уваги самі нові і вимогливі ігри, то в них зі збільшенням вимог до відеопам'яті зростають потреби також в обчислювальній потужності, що не дасть відчути приросту продуктивності за рахунок більшого об'єму пам'яті у відеокарти.
Розгін відеокарти
Розгін відеокарти ASUS EN8600GT SILENT/HTDP/512M проводили за допомогою утиліти ATITool v.0.27b2, яка добре працює під Windows Vista. При прямому спрямуванні повітря 92 мм вентилятором на радіатор системи охолодження, нам удалося змусити стабільно працювати відеокарту при частотах 782/1728/1600 МГц, для растрового і шейдерного доменів графічного процесора і відеопам'яті відповідно. Це помітно вище стандартних значень 540/1188/1400 МГц, тобто розгін дозволяє сподіватися на відчутний приріст продуктивності.
Ефективність розгону наведемо у вигляді таблиці:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark PCMark'05 |
6851 |
7389 |
7,85 | |
Futuremark 3DMark'05 |
9116 |
11505 |
26,21 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4455 |
5663 |
27,12 |
SM2.0 Score |
1841 |
2449 |
33,03 | |
HDR/SM3.0 Score |
1569 |
2036 |
29,76 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
101,1 |
124,9 |
23,54 |
1280x1024 |
80,5 |
99 |
22,98 | |
1600x1200 |
57,7 |
77,8 |
34,84 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
71,9 |
91,2 |
26,84 |
1280x1024 |
53,3 |
68,6 |
28,71 | |
1600x1200 |
37,9 |
49,1 |
29,55 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
25 |
33,7 |
34,80 |
1280x1024 |
18,15 |
24,27 |
33,72 | |
1600x1200 |
13,56 |
18,33 |
35,18 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
15,01 |
20,98 |
39,77 |
1280x1024 |
10,59 |
14,6 |
37,87 | |
1600x1200 |
7,85 |
10,88 |
38,60 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
100,9 |
110,3 |
9,32 |
1280x1024 |
71,6 |
81,4 |
13,69 | |
1600x1200 |
52,4 |
59,5 |
13,55 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
66,5 |
67,6 |
1,65 |
1280x1024 |
45,4 |
49,5 |
9,03 | |
1600x1200 |
33,2 |
37,5 |
12,95 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
60 |
78 |
30,00 |
1280x1024 |
39 |
51 |
30,77 | |
1600x1200 |
27 |
36 |
33,33 | |
F.E.A.R., Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
51 |
63 |
23,53 |
1280x1024 |
34 |
42 |
23,53 | |
1600x1200 |
23 |
29 |
26,09 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1280x1024, fps |
Low |
18,5 |
24,5 |
32,43 |
Balanced |
9,3 |
12,2 |
31,18 | |
High |
8,3 |
10,5 |
26,51 |
Висновки
Відеокарта ASUS EN8600GT SILENT/HTDP/512M взагалі не виправдує того збільшення вартості, яке викликано нарощуванням відеопам'яті до 512 Мб. Так, у деяких іграх це принесе незначний приріст продуктивності, але помітити його візуально буде дуже важко. Враховуючи зростання вимог нових ігор не тільки до об'єму відеопам'яті, а також до потужності самого графічного процесора, відеокарту на GeForce 8600GT з 512 Мб відеопам'яті можна рекомендувати для придбання тільки за умови, коли вона матиме незначну відміну у вартості порівняно з версією з 256 Мб. ASUS EN8600GT SILENT/HTDP/512M за вартістю наближається до відеокарт на GeForce 8600GTS з 256 Мб, які однозначно швидші.
Позитивні якості:
- Використання тихої системи охолодження.
- Високий розгінний потенціал, при додатковому охолодженні.
- Підтримка DirectХ 10 і OpenGL 2.0.
Недоліки:
- Малий приріст продуктивності за рахунок збільшення об'єму відеопам'яті.
- Не дуже висока ефективність системи охолодження.
- Висока вартість.
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м.Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Опубліковано : 12-11-2007
Підписатися на наші канали | |||||