up
ua ru
menu

USB-hubs-160x600-No2.jpg


xbox series x

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Cyberpunk 2077: оновлені системні вимоги і геймплейний трейлер

Компанія CD Projekt Red у своєму Twitter-акаунті показала оновлений список системних вимог для комфортного запуску гри Cyberpunk 2077 у роздільностях 1080p, 1440p і 4K Ultra HD. Щоб отримати мінімальний комфорт від гри в Full HD досить процесора рівня Intel Core i5-3570K/AMD FX-8310 і відеокарти GeForce GTX 780/Radeon RX 470.

Cyberpunk 2077

Для запуску гри при високих налаштуваннях у Full HD вам знадобиться процесор Intel Core i7-4790/Ryzen 3 3200G і відеокарта рівня GTX 1060/GTX 1660 SUPER/Radeon RX 590. Для 4K процесор AMD повинен бути сильнішим - Ryzen 5 3600 підійде, а в ролі відеокарти необхідно взяти RTX 2080 SUPER/RTX 3070 або Radeon RX 6800 XT.

При грі з рейтрейсінгом на старті продажів рекомендується використовувати виключно відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 2060 для 1080p, RTX 3070 для 1440p і RTX 3080 для 2160p. CD Projekt Red уже працює з AMD над підтримкою трасування з відеокартами лінійки Radeon RX 6000. Вихід цього оновлення очікується в наступному році. А ось вимоги до процесора не такі великі, тому вистачить Core i7-4790/Ryzen 3 3200G для Full HD і Core i7-6700/Ryzen 5 3600 для більш високих роздільностей.

Реліз Cyberpunk 2077 для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S і Google Stadia запланований на 10 грудня.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: cyberpunk 2077   amd   intel   intel core   playstation   xbox   xbox one   stadia   xbox series x   cd projekt red   nvidia   
Читати новину повністю >>>

З 29 жовтня сервіс Ubisoft Connect прийде на зміну Uplay і Ubisoft Club

Компанія Ubisoft анонсувала вихід 29 жовтня універсального сервісу Ubisoft Connect. Він об'єднає в собі всі внутрішньоігрові сервіси Ubisoft, активності і спільноти на всіх платформах. Ubisoft Connect інтегрує в себе всі функціональні можливості Uplay і Ubisoft Club, а також додасть нові опції.

Інтерфейс Ubisoft Connect буде вбудований у фірмові ігри на всіх платформах. Він дозволить вам оперативно реагувати на соціальну активність в різних темах, повідомить про внутрішньоігрові нагороди, нові виклики та активності. І все це зручно зібрано в одному місці. Також у ньому з'явиться новинна стрічка, що повідомляє про активність і досягнення ваших друзів. Опція Smart Intel самостійно підбере для вас цікаві підказки та відео щодо актуальних для вас ігри. А ще у вас з'явиться сторінка з власною статистикою та інформацією про ваш ігровий стиль, щоб ви могли відстежувати ваш прогрес або порівнювати показники з друзями в новій системі таблиць лідерів.

Щоб відсвяткувати запуск Ubisoft Connect, в Ubisoft Club буде розблоковано більше 1000 нагород для всіх користувачів. Ubisoft Connect для Windows PC, Xbox One, PS4 і Nintendo Switch вийде 29 жовтня. 10 листопада він з'явиться для Xbox Series X | S, а 15 листопада - для PlayStation 5. Пізніше в цьому році доступ до цього сервісу отримають користувачі Stadia, NVIDIA GeForce Now і Amazon Luna.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   uplay   windows   xbox   nvidia geforce   playstation   xbox one   nvidia   xbox series x   nintendo   stadia   pc   nvidia geforce now   ps4   
Читати новину повністю >>>

Що вибрати: Xbox Series X|S або PS5?

З моменту виходу перших версій консолі PlayStation і Xbox, завзятих геймерів і простих обивателів мучило одне і теж питання - яка приставка краще? Ці суперечки тривали протягом усіх наступних поколінь. Винятком не стало і це, уже дев'яте за рахунком, покоління. Тепер, коли до виходу нових консолей PlayStation 5 і Xbox Series X залишається якихось півтора місяці, потрібно врахувати всі «за» і «проти», і визначитися, яка ж все-таки приставка краще. Якщо ви вже визначилися для себе якусь консоль хочете купити, то передзамовлення на PS5 можна залишити тут, як власне і на новинку Xbox Series X | S від Microsoft.

Технічні характеристики

З технічної точки зору обидві консолі мало чим відрізняються і йдуть мало не пліч-о-пліч один з одним. Як процесор обидві використовують 8-ядерний чіп третього покоління AMD Ryzen на мікроархітектурі Zen 2. Частота його в консолі Sony становить 3,5 ГГц, а у приставок Microsoft вона може варіюватися від 3,6 до 3,8 ГГц, у залежності від різних режимів роботи.

Графічний процесор також однаковий для обох приставок - чіп сімейства Radeon Navi на архітектурі RDNA 2. Відмінності є лише в потужності, в якій Xbox Series X йде трохи вперед - його графічний чіп видає потужність близько 12,15 терафлопс, а у PlayStation 5 - 10, 28 терафлопс. Обидва графічних процесори підтримують трасування променів на апаратному рівні.

PS5

Головною гордістю нових приставок можна вважати новий твердотільний SSD-накопичувач, об'ємом 825 ГБ у PS5 і 1 ТБ у Xbox Series X. Завдяки цим накопичувачів в іграх можна буде забути про довгі загрузки рівнів, а розробники зможуть робити величезні відкриття світів без будь-яких «швів». При бажанні збільшити обсяг пам'яті в обох пристроях передбачена можливість підключення зовнішніх накопичувачів.

Також обидві приставки мають в своєму складі новітню оперативну пам'ять стандарту GDDR6 об'ємом 16 ГБ.

З інших особливостей обох пристроїв відзначимо нову систему тривимірного звуку, яка покликана збільшити ступінь занурення гравця у віртуальний світ, підтримку роздільності 4K з відтворенням ігор з кадровою частотою в 60 кадрів за секунду. PlayStation 5, при наявності телевізора з підтримкою 8K-роздільності, зможе видати картинку з відповідною роздільністю.

Теги: xbox series x   playstation   microsoft   ps5   sony   bethesda   
Читати новину повністю >>>

Sony PlayStation 5: характеристики, ціна і дати початку продажів

Компанія Sony представила ігрові консолі PlayStation 5 і PlayStation 5 Digital як відповідь на Microsoft Xbox Series X і Xbox Series S. Обидві новинки використовують аналогічну апаратну платформу, тому і показники продуктивності у них однакові. Різниця полягає лише в наявності приводу Blu-ray у першій з них.

Sony PlayStation 5

Обидві консолі серії Sony PlayStation 5 націлені на запуск ігор у роздільності 4K, як і Microsoft Xbox Series X. У останньої більш продуктивний процесор і відеоядро, але повільніше накопичувач. Ще одна перевага консолей від Sony полягає в виділеному звуковому прискорювачі Tempest.

Крім того, Sony підтвердила підвищення цін на ігри для PS5 - повноцінні блокбастери тепер обійдуться геймерам у $69,99/€69,99. А для деяких ігор ціна в Європі піднімається до €79,99. Реліз цих ігрових консолей відбудеться 12 листопада в США, Канаді, Мексиці, Японії, Австралії, Нової Зеландії та Південної Кореї. В іншому світі новинки зможуть купити з 19 листопада.

Sony PlayStation 5

Зведена таблиця технічної специфікації ігрових консолей нового покоління:

Теги: sony   playstation   amd   xbox   microsoft   xbox series x   ps5   xbox series s   
Читати новину повністю >>>

Ігрова консоль Microsoft Xbox Series X обійдеться в $499

Компанія Microsoft вирішила більше не тримати інтригу, і розкрила рекомендовану ціну ігрової консолі Xbox Series X - $499. Якщо для вас це дорого, то доступ до ігор нового покоління можна отримати за допомогою моделі Xbox Series S за $299. Перша призначена для запуску проектів максимум у роздільній здатності 4K, а друга - в 1440p.

Microsoft Xbox

Оформити попереднє замовлення на ці ігрові консолі можна буде з 22 вересня, а до продажу вони надійдуть з 10 листопада. У деяких країнах Xbox Series X можна буде через сервіс Xbox All Access. Користувачам доведеться виплачувати $34,99 протягом 24 місяців. Як бонус вони отримують преміальну підписку Xbox Game Pass Ultimate з більш ніж 60 іграми від EA, включаючи FIFA і Titanfall 2.

Microsoft Xbox

Зведена таблиця технічних характеристик нових ігрових консолей від Microsoft:

Модель

Xbox Series X

Xbox Series S

Процесор

7-нм 8-ядерний на базі Zen 2 з частотою 3,8 ГГц (3,6 ГГц с SMT)

7-нм 8-ядерний на базф Zen 2 з частотою 3,6 ГГц (3,4 ГГц с SMT)

Відеоядро

AMD RDNA 2 (52 CU @ 1,825 ГГц)

AMD RDNA 2 (20 CU @ 1,565 ГГц)

Продуктивність GPU

12,15 TFLOPS

4 TFLOPS

Оперативна пам'ять

16 ГБ GDDR6

10 ГБ GDDR6

Накопичувач

1 ТБ PCIe Gen 4 NVMe SSD

512 ГБ PCIe Gen 4 NVMe SSD

Можливість розширення дискової підсистеми

1 ТБ

Оптичний привід

Є (4K UHD Blu-ray)

Немає (тільки цифровий контент)

Зовнішній відеоінтерфейс

HDMI 2.1

Можливість запуску ігор

4K @ 60 FPS, до 120 FPS

1440p @ 60 FPS, до 120 FPS

Вартість

$499

$299

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox   microsoft   xbox series x   xbox series s   amd   fifa   titanfall   
Читати новину повністю >>>

Microsoft Xbox Series S: на 60% менше від Xbox Series X і всього за $299

Microsoft анонсувала нову ігрову консоль Xbox Series S. Вона є більш доступним і компактним (майже на 60% менше) варіантом флагманської Xbox Series X. При ціні в $299 для ринку США, ви отримуєте пристрій з підтримкою ігор наступного покоління і SSD об'ємом 512 ГБ для швидкого завантаження рівнів і зниження затримок.

Xbox Series S дозволяє запускати ігри в роздільній здатності 1440p на швидкості до 120 FPS. Підтримуються технології DirectX Raytracing, Variable Rate Shading (VRS) і Variable Refresh Rate (VRR). Також консоль може відтворювати потокові мультимедійні файли в роздільності 4K і масштабувати геймплей у 4K.

До продажу Xbox Series S надійде з 10 листопада. На європейському ринку її ціна складе €299.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: microsoft   xbox series x   xbox   xbox series s   
Читати новину повністю >>>

Перший трейлер, нові скріншоти і подробиці S.T.A.L.K.E.R. 2

Під час промо-кампанії Xbox Series X компанія GSC GAME WORLD поділилася першим трейлером і новими скріншотами гри S.T.A.L.K.E.R. 2. Дата її виходу поки не повідомляється, але вона одночасно вийде на PC і Xbox Series X. В останньому разі гра буде доступна за передплатою GAME PASS у день релізу. Пізніше вона з'явиться і для володарів PS5.

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 запропонує гравцям один з найбільших відкритих світів в сеттінгу постапокаліпсісу з масштабною, нелінійною історією. Усі дії відбуваються на території ЧЗВ, а нові локації будуть сусідити з уже знайомими. Ваші рішення будуть впливати не тільки на долю персонажів і локальні події, а й на світ у цілому.

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2

У грі реалізована передова система симуляції світу A-Life 2.0. Вона постійно створює міріади різних подій. У кожен момент в Зоні щось відбувається навіть без безпосередньої участі гравця. З одного боку, це робить ігровий світ живим, а з іншого - кожне проходження буде унікальним.

S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2

Гра створюється на рушію Unreal Engine 4. Рівень графіки і атмосфери в трейлері - це те, що розробники прагнуть реалізувати у фінальній версії гри. Також нам обіцяють нові артефакти, монстри і аномалії, одну з яких і показали в трейлері. Більше інформації про S.T.A.L.K.E.R. 2 ви знайдете на офіційному сайті і на сторінках у соцмережах.

https://www.stalker2.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Вражаюче демо нового рушія Unreal Engine 5

Компанія Epic Games поділилася першими відео з можливостями рушія Unreal Engine 5. Воно було записано в режимі реального часу на ігровій консолі PlayStation 5. Демка «Lumen in the Land of Nanite» показала можливості двох ключових технологій нового рушія: Nanite і Lumen.

Unreal Engine 5

Nanite - це технологія геометрії віртуалізованого мікрополігону. Вона дозволяє дизайнерам додавати стільки геометричних деталей, скільки може побачити око людини. Тобто сотні мільйонів або навіть мільярди полігонів можна імпортувати в Unreal Engine 5 для створення деталізованого зображення об'єктів. Тобто більше немає суворих обмежень на кількість полігонів у сцені, обсяг задіяної пам'яті або звернень на відмалювання - немає більше необхідності жертвувати кількістю деталей заради підвищення продуктивності.

Unreal Engine 5

Lumen - це технологія повноцінного динамічного глобального освітлення, яке миттєво реагує на всі зміни в сцені. Під час рендеру вона враховує різні відображення і розсіювання світла в деталізованій сцені в масштабах від кілометрів до міліметрів. Завдяки цьому можна створювати динамічне освітлення, наприклад, зміна кута падіння сонячних променів у залежності від часу, ввімкнення ліхтарика в темному приміщенні або створення діри в стіні з проникненням світла всередину.

Перші ігри для нового покоління ігрових консолей Sony PlayStation 5 і Xbox Series X будуть створені на базі рушія Unreal Engine 4.25. Повноцінний реліз Unreal Engine 5 запланований на кінець 2021 року. Рушій буде підтримувати поточний і наступне покоління ігрових консолей, ПК, Mac, iOS і Android.

https://www.unrealengine.com
Сергій Буділовський

Теги: playstation 5   android   ios   unreal engine 4   sony   epic games   xbox series x   
Читати новину повністю >>>

Assassin's Creed Valhalla: дебютний трейлер, внутрішньоігрові скріншоти і інші подробиці

Компанія Ubisoft анонсувала гру Assassin's Creed Valhalla, над створенням якої працюють 15 студій у різних містах. Її події розгорнуться в Темні століття Середньовіччя і сконцентруються на набігах вікінгів на Британські острови.

Під час анонсу Ubisoft представила кінематографічний трейлер і внутрішньоігрові скріншоти. Вихід Assassin's Creed Valhalla запланований у кінці поточного року для PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 і Stadia. Уже зараз можна оформити попереднє замовлення в Uplay і Epic Games Store.

Для покупки буде доступно кілька варіантів:

  • Standard Edition ($59,99) - містить бонусне завдання «Шлях Берсерк»
  • Gold Edition ($99,99) - додатково містить сезонний пропуск із майбутніми DLC

Assassins Creed Valhalla

  • Ultimate Edition ($ 119,99) - додатково містить набір «Спорядження Берсерк», набір «Селище Берсерк», набір «Драккар Берсерк» і комплект рун

Assassins Creed Valhalla

  • Collector's Edition ($ 119,99) - додатково містить 5-см чоловічу фігурку вікінга і 30-см жіночу, саундтреки обраних ігор, три літографії, ексклюзивну упаковку (Steelbook) і преміальний сертифікат аутентифікації

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   playstation   assassins creed   xbox one   stadia   ultimate   xbox series x   epic games store   dlc   ps5   ps4   
Читати новину повністю >>>

Готується до виходу ремастер гри Crysis

Учора, після майже чотирьох років бездіяльності, «ожив» Twitter-аккаунт серії ігор Crysis. У ньому з'явилося коротке повідомлення «RECEIVING DATA» (отримання даних), яке лише підлило масла у вогонь чуток про підготовлюваний ремастер гри серії Crysis.

Найімовірніше, йдеться про легендарну Crysis 3, яка в 2013 році ставила на віртуальні коліна навіть найпотужніші на той час ПК. Гру створила німецька компанія Crytek, а видавцем виступила Electronic Arts. Остання все ще володіє правами на неї. І в рамках підбивання фінансових підсумків другого кварталу CEO компанії EA повідомив про розробку «деяких цікавих ремастерів з числа улюблених фанатами ігор» для випуску у фіскальному 2021 рік (період з 1 квітня 2020 до 31 березня 2021 року).

Crysis 3

Crytek може використовувати для ремастера Crysis 3 свій новий рушій CryEngine 5.6 із підтримкою рейтрейсінгу і 4K-текстур. Він створювався під ігрові консолі наступного покоління (PS5 і Xbox Series X) і актуальні платформи для ПК. Тому сакраментальне питання «А цей комп'ютер Кризу потягне?» може знову розбурхувати розум геймерів і вводити в оману недосвідчених менеджерів відділу продажів комплектуючих для ПК.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: crysis   crysis 3   crytek   electronic arts   xbox series x   ps5   cryengine   
Читати новину повністю >>>

DirectX 12 Ultimate: Microsoft об'єднує нове покоління графіки для PC і ігрових консолей

Компанія Microsoft провела цікаву презентацію «DirectX Innovation Day», яку вона спочатку планувала показати на GDC 2020. У ній вона розповіла про новий API DirectX 12 Ultimate, призначеного для ігор нового покоління під платформи Windows PC і Microsoft Xbox Series X. Єдиний програмний інтерфейс для двох популярних платформ полегшить створення нових проектів і прискорить його інтеграцію в ігрову екосистему.

DirectX 12 Ultimate

API DirectX 12 Ultimate тримається на чотирьох «китах»:

DirectX 12 Ultimate

  • DirectX Raytracing 1.1 - зменшує роль CPU в трасуванні променів, підвищує ефективність завантаження шейдерів з рейтрейсінгом і додає альтернативну форму рейтрейсінга (Inline raytracing) для більшого контролю за процесом із боку розробників ігор.

DirectX 12 Ultimate

  • Variable Rate Shading - дозволяє розробникам динамічно змінювати швидкість заливки шейдерів в сцені, направляючи обмежені ресурси GPU на дійсно важливі об'єкти і знижуючи швидкість там, де такої необхідності немає (наприклад, статичні об'єкти або деталі на периферії сцени);

DirectX 12 Ultimate

  • Mesh Shaders - це програмна модель для геометрії, що дозволяє розробникам створювати високо деталізований віртуальний світ і не перевантажувати при цьому процесор. Її суть полягає в тому, щоб динамічно знижувати кількість деталей у віддалених об'єктах на периферії в міру руху камери.

DirectX 12 Ultimate

  • Sampler Feedback - обіцяє підвищити візуальну якість зображення, знизити час завантаження текстур і збільшити загальний рівень продуктивності шляхом повторного використання вже оброблених в попередньому кадрі кольорів. Також ця технологія спрощує створення відкритого світу з текстурами високої роздільності.

На даний момент лише відеокарти лінійки NVIDIA RTX у повній мірі підтримують всі описані вище переваги DirectX 12 Ultimate. AMD реалізує їх в мікроархітектурі RDNA 2 для власних відеокарт лінійки Navi 2X і ігрових консолей Microsoft Xbox Series X і Sony PlayStation 5.

https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: microsoft   pc   windows   amd   nvidia   sony   directx 12 ultimate   xbox series x   ps5   playstation 5   
Читати новину повністю >>>

Sony розповіла про технічні характеристики ігрової консолі PlayStation 5

Днями компанія Microsoft розкрила докладні технічні характеристики ігрової консолі Xbox Series X. Тепер аналогічний крок зробила Sony. Спочатку вона планувала розповісти про це на виставці GDC 2020 року, але через її перенесення Sony виклала презентацію в інтернет.

PlayStation 5

Під час розробки ігрової консолі нового покоління компанія сфокусувалася на декількох ключових аспектах. По-перше, вона замінила HDD на SSD. Йдеться про модель об'ємом 825 ГБ з інтерфейсом PCIe 4.0 x4, фірмовим 12-канальним контролером і швидкістю передачі даних в 5,5 ГБ/с. При бажанні ви зможете використовувати зовнішній HDD за допомогою інтерфейсу USB або сторонній сертифікований M.2 NVMe SSD. Актуальні ігри для PlayStation 4 на новій консолі можна буде запускати і з зовнішнього HDD, а ось ігри під PlayStation 5 необхідно в обов'язковому порядку переносити на основний SSD. Крім того, в новій консолі Sony перейшла від компресії даних ZLib до Kraken, з апаратним прискоренням декомпресії.

PlayStation 5

Другий ключовий аспект - процесор. Це чіп спільної розробки інженерів Sony і AMD, створений на базі 7-нм техпроцесу. Він має в своєму складі 8 ядер Zen 2 з тактовою частотою 3,5 ГГц. Про підтримку SMT поки не повідомляється. iGPU отримав 36 обчислювальних блоків (2304 потокових процесорів) з мікроархітектури RDNA 2 і тактовою частотою 2,23 ГГц. Пікова їх продуктивність досягає 10,3 TFLOPs. Нагадаємо, що відеоядро Microsoft Xbox Series X має в своєму складі 52 обчислювальних блоки (3328 потокових процесорів) з тактовою частотою 1825 МГц і піковою продуктивністю 12 TFLOPs.

PlayStation 5

Звичайно, не обійшлося і без підтримки апаратного рейтрейсінгу. Sony вказала на спеціальний блок - «Intersection Engine», який і відповідає за трасування променів в режимі реального часу. Це такий собі аналог ядер RT для мікроархітектури NVIDIA Turing. У PlayStation 5 апаратна трасування променів призначена для аудіо, глобального освітлення, тіней, відображень і повного рейтрейсінга.

PlayStation 5

Третій ключовий компонент - це оперативна пам'ять. Новинка використовує 16 ГБ GDDR6. Sony не повідомила про тактову частоту, пропускної спроможності і розрядності шини. Але вона натякнула, що не використовує поділ оперативки на два масиви, як в Xbox Series X.

PlayStation 5

Четверта важлива складова PlayStation 5 - це позиційне аудіо, яке гарантуватиме більш якісне звуковий супровід, ніж будь-коли раніше. Для реалізації цієї технології Sony використовувала частина обчислювальної потужності процесорних ядер. Реліз новинки очікуємо в кінці поточного року.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: playstation   sony   xbox series x   hdd   microsoft   amd   nvidia   
Читати новину повністю >>>

Microsoft розкрила докладні технічні характеристики ігрової консолі Xbox Series X

Компанія Microsoft неодноразово говорила про високу продуктивність ігрової консолі нового покоління Xbox Series X. Переконатися в цьому всі бажаючі зможуть пізніше, а поки нам розкрили ключові технічні характеристики.

Xbox Series X

В основі знаходиться виготовлений на замовлення SoC-процесор від компанії AMD. Він має в своєму складі 8 ядер CPU з підтримкою SMT (16 потоків), актуальною мікроархітектури Zen 2 і поліпшеного 7-нм техпроцесу. З тактовою поки все не дуже ясно: схоже, що в номінальному режимі вона становить 3,8 ГГц, а після активації SMT опускається до 3,66 ГГц. Загальна площа кристала становить 360,45 мм2. Це величезний крок вперед у порівнянні з 8-ядерним процесором на базі поліпшеної мікроархітектури Jaguar, який використовується в поточній консолі Xbox One X.

Xbox Series X

Вбудоване графічне ядро виготовлено на базі передової мікроархітектури RDNA 2. Воно має в своєму складі 52 обчислювальних блоки CU (Compute Units), кожен з яких містить по 64 потокових процесори. У підсумку отримуємо 3328 потокових процесорів з піковою тактовою частотою 1825 МГц і максимальною продуктивністю 12 TFLOPs. Для нього заявлена апаратна підтримка трасування променів (оптимізація під Microsoft DXR 1.1), технології Variable-Rate Shading (VRS), запуску ігор в роздільній здатності 4K при 60 FPS і екранів із роздільністю 8K.

Xbox Series X

Підсистема оперативної GDDR6-пам'яті загальним об'ємом 16 ГБ використовує 320-бітний інтерфейс. 10 з цих 16 ГБ працюють на підвищеній частоті і володіють пропускною здатністю в 560 ГБ/с. Для інших 6 ГБ пропускна здатність досягає 336 ГБ/с.

Для постійного зберігання інформації використовується NVMe SSD об'ємом 1 ТБ із піковою швидкістю передачі даних на рівні 2400 МБ/с. Також у конструкції передбачений додатковий слот для зовнішнього терабайтного накопичувача NVMe. При бажанні можна використовувати і більш звичні зовнішні диски з інтерфейсом USB 3.2 Gen 2 (10 Гбіт/с). Реліз Xbox Series X очікується в кінці поточного року.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox series x   microsoft   xbox one   amd   
Читати новину повністю >>>

Microsoft підтвердила характеристики консолі Xbox Series X

Наприкінці грудня минулого року Microsoft анонсувала ігрову консоль нового покоління - Xbox Series X. Тепер компанія офіційно підтвердила її технічні характеристики. В основі знаходиться особливий процесор, що поєднує в собі ядра CPU (мікроархітектура Zen 2) і iGPU (мікроархітектура RDNA 2). Пікова обчислювальна потужність вбудованого відеоядра становить 12 TFLOPS - це в 8 рази більше від показника Xbox One і в 2 рази перевищує Xbox One X. Для порівняння: обчислювальна потужність дискретної відеокарти Radeon VII досягає 13,4 TFLOPS.

Microsoft Xbox Series X

Список інших важливих особливостей Xbox Series X можна продовжити таки позиціями:

  • підтримка технології Variable Rate Shading (VRS) для досягнення більш стабільного фреймрейту і підвищенням якості відео, без впливу на якість зображення;
  • апаратне прискорення трасування променів DirectX Raytracing;
  • інтеграція SSD нового покоління для підвищення швидкості завантаження рівнів і локацій;
  • наявність функції Quick Resume, щоб ви могли миттєво продовжувати гри з моменту їх припинення, без виведення екрану завантаження;
  • підтримка технології Dynamic Latency Input (DLI) для більш чуйного управління за допомогою Xbox Wireless Controller;
  • підтримка інтерфейсу HDMI 2.1;
  • перехід зі стандартних 60 до 120 FPS для підвищення реалізму і комфорту при запуску динамічних ігор.

Реліз Microsoft Xbox Series X відбудеться наприкінці поточного року.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox series x   microsoft   xbox one   xbox one x   
Читати новину повністю >>>

Cyberpunk 2077 вийде у вересні, а Horizon Zero Dawn може з'явиться на ПК

Ігрове співтовариство сколихнули дві важливі новини. Перша прийшла від компанії CD Projekt Red: очікувана багатьма Cyberpunk 2077 вийде 16 квітня поточного року, як повідомлялося раніше. Її реліз перенесений на вересень. Уже зараз гра готова і повністю іграбельна, але розробники вирішили взяти п'ять додаткових місяців для тестування величезного контенту, виправлення помилок і оптимізації. CD Projekt Red хоче, щоб гра була ідеальною вже в момент виходу.

Деякі також подумали, що справжня причина криється в бажанні компанії оптимізувати її під ігрові консолі наступного покоління, але CD Projekt Red спростувала цю інформацію. На старті Cyberpunk 2077 не підтримуватиме PS5 і Xbox Series X.

Друга новина стосується гри Horizon Zero Dawn від студії Guerrilla Games, яка в 2017 році вийшла в якості ексклюзиву для PS4. Згідно з інформацією авторитетного порталу Kotaku, в 2020 році вона вийде на ПК і буде доступна в різних онлайн-магазинах, включаючи Steam і Epic Games Store.

Horizon Zero Dawn

Правдоподібності цієї новини додає і той факт, що влітку поточного року для PC вийде інший ексклюзив для PS4 - Death Stranding. Ця гра створена на рушію Decima Engine, розробкою якого займалися Guerrilla Games і Kojima Productions. В основі Horizon Zero Dawn також знаходиться цей рушій.

https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: horizon zero dawn   cd projekt red   cyberpunk 2077   ps4   pc   steam   epic games   ps5   xbox series x   
Читати новину повністю >>>

Боротьба консолей наступного покоління: GPU Microsoft Arden на 30% швидше від Sony Oberon

У 2020 році очікується нове загострення в боротьбі ігрових консолей Xbox і PlayStation. У передноворічний сезон Microsoft випустить модель Xbox Series X, а відповіддю Sony буде PlayStation 5.

Процесори для них створювала компанія AMD. В обох разах використовується комбінація процесорних ядер із мікроархітектури Zen 2 і графічної підсистеми на базі RDNA другого покоління. Звичайно ж, інженери Microsoft і Sony тісно співпрацювали з AMD і вносили власні правки в дизайн чіпів.

Microsoft Xbox Series X vs Sony PS5

Відомо, що Microsoft вибрала кодове ім'я Arden для GPU ігрової консолі Xbox Series X, а GPU для Sony PS5 отримало назву Oberon. Відповідно до неофіційної інформації, Oberon має в своєму складі 36 обчислювальних блоків (2304 потокових процесорів) із тактовою частотою 2,0 ГГц і піковою обчислювальною потужністю 9,2 TFLOPs. Разом з ним використовується пам'ять GDDR6 з пропускною спроможністю 448 - 512 ГБ/с. Oberon може працювати в трьох режимах, що забезпечує зворотну сумісність із іграми під PS4 і PS4 Pro.

У свою чергу Arden у складі Xbox Series X може похвалитися 56 обчислювальними блоками (3584 потокових процесорів). Тому його пікова продуктивність досягне 12 TFLOPs (на 30% вище, ніж у Oberon). Пропускна здатність пам'яті також буде вище - до 560 ГБ/с.

Додаткова потужність відіб'ється і на ціну. Очікується, що Sony PS5 - це оптимальний варіант у плані ціни і продуктивності. Її вартість може скласти $399. А ось Microsoft Xbox Series X буде потужніший і дорожчий. Точні цифри дізнаємося вже в наступному році.

https://wccftech.com
https://en.letsgodigital.org
Сергій Буділовський

Теги: sony   xbox   amd   playstation   xbox series x   ps5   
Читати новину повністю >>>

xbox series x

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування