up
Gecid 1024x90 UKR.jpg
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2019.gif


Banner_Hyper212_RGB_600x90.jpg

world of warcraft

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

ТОП-10 найприбутковіших ігор у травні: Apex Legends покинула список, Overwatch знову в нього увійшла

Компанія SuperData підготувала черговий звіт про стан справ в ігровій індустрії. У травні користувачі витратили $8,7 млрд на покупку ігор і цифрового контенту. Це на 4% менше, ніж роком раніше. Головна причина криється в зниженні на 6% покупок в мобільному сегменті, який за обсягом випереджає сегмент ігор для ПК і консолей разом узятих.

SuperData

А тепер про деякі окремі проекти. Fortnite заробила в травні $203 млн на всіх доступних платформах (ПК, консолі, мобільний сегмент). Це набагато більше, ніж у квітні, але і на 38% менше, ніж у травні 2018 року. Найбільша кількість гравців і доходу для Fortnite генерують консолі.

SuperData

Добре зайшла гра Total War: Three Kingdoms. На старті вона розійшлася мільйонним тиражем, а всього за місяць принесла творцям $62 млн. Доходу. Якщо ж порівняти показники за лютий 2019 року, то ТОП-10 у сегменті ПК покинули Apex Legends, World of Warcraft West і FIFA Online 3. Замість них з'явилися Total War: Three Kingdoms, Tom Clancy's The Division 2 і Overwatch.

https://www.superdataresearch.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

World of Warcraft - перша гра з підтримкою DirectX 12 на Windows 7

Microsoft відкрила ящик Пандори, і тепер усе більше прихильників Windows 7 не захочуть оновлюватися до Windows 10. А вся справа в API DirectX 12. Спочатку він з'явився в 2015 році в якості ексклюзивної переваги ОС Windows 10. На думку Microsoft, це повинно було прискорити перехід геймерів з Windows 7/8 на Windows 10. Але навіть зараз цей API поки не став мейнстрімом: лише деякі проекти створені виключно під DirectX 12, а абсолютна більшість підтримує DirectX 11.

World of Warcraft

Останнє рішення Microsoft може і зовсім погубити бажання деяких залишати свою улюблену Windows 7. У кінці 2018 року Blizzard додала підтримку DirectX 12 в World of Warcraft, що принесло помітне зростання продуктивності власникам Windows 10. Потім вона звернулася до Microsoft з проханням реалізувати DirectX 12 і для Windows 7. Не знаємо, який компромат є у Blizzard на Microsoft які аргументи пішли в хід, але Microsoft офіційно портувала призначений для користувача режим D3D12 для Windows 7.

Тепер World of Warcraft: Battle for Azeroth з ігровим патчем 8.1.5 стала першою грою з підтримкою DirectX 12 на Windows 7. Також Microsoft офіційно повідомила, що вона співпрацює ще з кількома розробниками, які займаються портуванням своїх DirectX 12-ігор для ОС Windows 7.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

ТОП-10 найприбутковіших ігор для PC, консолей та мобільних пристроїв

Компанія SuperData поділилася цікавою статистикою про стан справ на ринку цифрових ігор. Згідно з її підрахунками, у січні користувачі витратили на ігри для всіх платформ $8,4 млрд, що на 6% менше, ніж за аналогічний період 2018 року. Найбільше падіння в 29% спостерігається в сегменті PC-ігор, а найменше (3%) - серед володарів консолей.

Fortnite

Що ж стосується окремих ігор, то у Epic Games є привід хвилюватися за Fortnite. У січні дохід від гри впав на значні 48% порівняно з груднем. У річному еквіваленті виручка все ж зросла, але прогнози на 2019 рік поки що туманні, особливо на тлі набирає популярності Apex Legends.

Доходи від Red Dead Redemption 2 Online (beta) також впали в січні на 14% порівняно з грудневими показниками. А ось кількість гравців у Counter-Strike: Global Offensive збільшилася завдяки переходу на модель Free-To-Play, але дохід все одно впав, оскільки нові користувачі не особливо витрачалися на купівлю внутрішньоігрових поліпшень.

ТОП-10 найприбутковіших ігор для різних платформ станом на січень 2019 року:

PC

Консолі

Мобільні пристрої

Dungeon Fighter Online

FIFA 19

Honour of Kings

League of Legends

Fortnite

Pokemon GO

Fantasy Westward Journey Online II

Super Smash Bros. Ultimate

Fate/Grand Order

Crossfire

Grand Theft Auto V

Candy Crush Saga

Fortnite

Call of Duty: Black Ops 4

Clash of Clans

PlayerUnknown’s Battlegrounds

NBA 2K19

Brawl Stars

World of Warcraft

Madden NFL 19

Monster Strike

World of Tanks

Red Dead Redemption 2

Puzzle & Dragons

The Sims 4

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Toon Blast

DOTA 2

FIFA 18

Clash Royale

https://wccftech.com
https://www.superdataresearch.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Осінні розпродажі в магазинах Steam, Origin і Blizzard

Незважаючи на холод за вікном, для геймерів зараз дуже гаряча пора, адже напередодні Чорної п'ятниці популярні онлайн-майданчики з продажу ігор розпочали осінню розпродаж, завдяки якій можна суттєво заощадити на покупці бажаних проектів.

Steam

У Steam розпродаж триватиме до 28 листопада, і крім придбання ігор ви можете взяти участь у виборі номінантів на отримання нагороди Steam Awards. Що ж стосується знижок, то вони доволі щедрі. Наприклад, при купівлі Fallout 4 доведеться заплатити на 50% менше, DiRT 4 можна прикупити з 60% знижкою, а Middle-earth: Shadow of War – з 40%.

Origin

У магазині Origin розпродаж також триватиме до 28 листопада. На гарячі новинки, наприклад, FIFA 18 або Need for Speed Payback, можна отримати знижку в 33%. Але якщо ви пропустили хітові проекти минулих років, наприклад, Battlefield 1, Battlefield 4, Titanfall 2, Mirror's Edge Catalyst, STAR WARS Battlefront, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Origins тощо, на їх придбанні можна заощадити від 50% до 75%.

Blizzard Entertainment

Компанія Blizzard Entertainment теж має що запропонувати своїм шанувальникам, хоч і не в такій кількості, як у конкурентів. До 27 листопада ви можете придбати Overwatch мінімум за $19,99 або World of Warcraft за $9,99, заощадити до 33% на покупці Heroes of the Storm або до 35% на Destiny 2.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Blizzard Entertainment планує відмовитися від підтримки Windows XP / Vista в своїх іграх

Одна з найавторитетніших компаній в ігровій індустрії, Blizzard Entertainment, повідомила про поступове припинення підтримки застарілих операційних систем Windows XP і Windows Vista для ігор World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone і Heroes of the Storm.

Blizzard Entertainment

У повідомленні на офіційному форумі вказується, що мейнстрім підтримка цих ОС з боку Microsoft завершилася в 2009 (Windows XP) і 2012 (Windows Vista) роках. Незважаючи на це, багато користувачів вищезазначених ігор досі використовують ці ОС на своїх комп'ютерах, хоча більшість геймерів оновилися до новіших версій Windows.

Після припинення підтримки з боку Blizzard Entertainment (про що буде повідомлено додатково) гри World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone і Heroes of the Storm не запускатимуться на Windows XP і Windows Vista, тому всіх геймерів компанія закликає до якнайшвидшого переходу на новіші версії операційної системи.

http://www.guru3d.com
https://us.battle.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

SuperData Research: ігрова індустрія згенерувала дохід у $91 млрд за 11 місяців

Аналітична компанія SuperData Research опублікувала оновлену доповідь про ефективність роботи ігрової індустрії за 11 місяців 2016 року. Результати виявилися вражаючими: сукупний дохід всіх сегментів досяг $91 млрд. Левова частка з них ($40,6 млрд, приріст 18% за рік) випала на сегмент мобільних ігор, де тон задавали такі проекти як Pokemon GO, Monster Stike, Clash Royale, Clash of Clans тощо. Наприклад, лише за листопад Pokemon GO заробив $128 млн, а сукупний дохід Clash Royale і Clash of Clans за цей же місяць досяг $210 млн.

SuperData Research

Сегмент PC-ігор зріс на 6,7% і досяг $35,8 млрд. Тут вже звично тон задають MMO-проекти типу League of Legends, Crossfire, Dungeon Fighter Online і World of Warcraft. Ринок консольних ігор піднявся на 15% (до $6,6 млрд). Ключову роль у цьому зіграли такі успішні проекти, як Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17, GTA V й інші.

SuperData Research

У перший же рік свого існування сегмент VR згенерував $2,7 млрд. Також все прибутковішим стає кіберспорт. Незважаючи на порівняно невеликий загальний дохід ($892 млн), Аналітики дуже високо оцінюють потенціал зростання його популярності, враховуючи все більшу залученість користувачів. Це дозволить ключовим видавцям (Activision, Riot Games, Electronic Arts й іншим) генерувати додатковий прибуток від продажу прав на трансляцію різних кіберспортивних змагань.

SuperData Research

https://www.superdataresearch.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Порівняння Intel HD Graphics 530 у процесорів Intel Core i3-6100 та Intel Core i7-6700K

Ми вже встигли протестувати можливості вбудованого відеоядра Intel HD Graphics 530 на прикладі процесорів Core i7-6700K і Core i3-6100. Тепер підсумуємо отримані результати. І водночас подивимося, наскільки впливає процесорна частина на продуктивність у сучасних іграх.

Коротко нагадаємо, що обидва процесори представляють 14-нм сімейство Intel Skylake. Ось тільки Core i3-6100 має 3 МБ кеш-пам'яті L3, два фізичні ядра та чотири потоки з базовою частотою 3,7 ГГц. А Core i7-6700K може похвалитися 8 МБ кешу L3, чотирма фізичними ядрами і вісьмома потоками. Номінальна частота його роботи становить 4 ГГц, а динамічна може підвищуватися до 4,2 ГГц.

Що ж стосується відеоядра HD Graphics 530, в обох випадках заявлено підтримку 24 обчислювальних модулів, але частотні формули в них різні: 350 – 1050 МГц для Core i3 і 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основою для тестового стенда стала унікальна в своєму роді материнська плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, яка підтримує встановлення DDR3L і DDR4-пам'яті. В даному випадку ми віддали перевагу 16 ГБ DDR4, як прогресивнішому стандарту. Процесор Core i3-6100 і материнська плата були люб'язно надані інтернет-магазином PCshop, в якому є величезний вибір комп'ютерних комплектуючих.

Уже традиційно відкриває тестову сесію симулятор зомбі-апокаліпсису Dying Light, який вдалося запустити на мінімальних налаштуваннях в HD-роздільності. Швидкість відображення варіювалася в діапазоні 30-40 FPS, з перевагою до 5 кадрів на користь Core i7. Відеоядро працювало на межі можливостей в обох випадках, а ось процесорна частина – ні. Якщо Core i3 напружувався на 40-60%, то Core i7 віддавав лише 20-30% своїх ресурсів.

GTA V створена на рушії RAGE. Сам факт підтримки ним консолей Xbox 360 і PS3 вказує на можливість запуску гри навіть на відеоядрі HD Graphics 530. Нехай і на мінімальних налаштуваннях графіки при роздільності 1280 х 720. Для плавності геймплею різні види згладжування доведеться відключити, отримавши натомість прийнятні 30-50 кадрів на секунду. Core i7 знову попереду: в деяких сценах отримуємо додаткові 10 FPS, в інших навіть більше.

Розробники Божевільного Макса попрацювали над оптимізацією свого проекту, що дозволяє запустити його на вбудованій графіці з мінімально необхідними для комфортного проходження 30-40 кадрами/с. При цьому знову довелося викрутити всі налаштування на мінімум, а роздільність знизити до 1280 х 720. Якщо ви запустите гру на Core i7, отримаєте до 10 додаткових кадрів у залежності від сцени, що має велике значення, якщо загальний рівень балансує на межі іграбельності.

Бенчмарк Tom Clancy Rainbow Six Siege бадьоро стартує при низьких налаштуваннях графіки та HD-роздільності, видаючи 25-30 кадрів у випадку з Core i3. Щасливим власникам Core i7 можна розраховувати на невелику надбавку у вигляді 4-5 кадрів на вулиці та 8-10 кадрів у приміщеннях. Така надбавка зробить кращим відклик керування та поліпшить точність стрільби при швидкій зміні цілей.

Любителі ралійних симуляторів не бояться ні бруду на своїх автомобілях, ані низьких налаштувань графіки в грі DiRT Rally, ні навіть HD-роздільності. А все тому, що розробники з компанії Codemasters навіть у такому режимі забезпечили приємну картинку з адекватним керуванням і мінімальним рівнем FPS. Різниця в продуктивності на рівні 2-6 кадрів залишається за Core i7. При цьому гра абсолютно не вимоглива до процесорної частини навіть для Core i3, однак графічному ядру відпочинок може тільки снитися.

Для слабких систем Rise of Tomb Rider приготувала невеличкий сюрприз: рендеринг зображення може відбуватися в роздільності HD, а на виході отримуємо Full HD-картинку за допомогою масштабування. Що ж стосується порівняння, то мінімальна перевага на рівні 1-4 кадрів залишається за Core i7, але при цьому процесорна та графічна частина в обох випадках завантажені по максимуму, а загальна швидкість часто просідає нижче комфортних 25 кадрів.

Відразу ж зазначимо, що World of Warships й інші MMO-проекти нереально засинхронізувати на одній карті з аналогічними діями супротивників, тому тут складніше оцінити перевагу того чи іншого процесора. Проте HD Graphics 530 дозволить вам запустити гру на середніх налаштуваннях у роздільності HD. В обох випадках отримуємо цілком комфортний геймплей з мінімальними посмикування та інертністю керування у Core i3-6100, що згладжується ігровою механікою. Проте різниця буде суттєвою: 2-ядерний процесор здатний видати до 60 кадрів на секунду, а топовий 4-ядерний – до 70. Місцями різниця досягала 20 FPS і відчувалася краща реакція корабля на дії капітана.

Борознити ігрові простори War Thunder можна при Full HD-роздільності, але лише на низьких налаштуваннях якості. Проте навіть 40 з хвостиком кадрів на секунду, отриманих на Core i3, не вистачає для комфортного геймплея. Місцями керування було дещо інертним, що не дозволяло з належною швидкістю відповідати на дії супротивників. А ось Core i7 не лише підвищив рівень FPS до 50 кадрів, але й мінімізував млявість керування.

Інший популярний танковий симулятор, Armored Warfare, вже традиційно на вбудованій графіці пропонує вибрати мінімально можливі налаштування при роздільності 1280 х 768. При цьому гра доволі чутлива до типу процесора: Core i3 зміг видати в середньому 50-60 кадрів на секунду, а Core i7 – до 90 кадрів і краще керування. Тобто вже можна подумати, як трансформувати зайвий FPS в приємнішу картинку.

Незважаючи на те, що Overwatch вийшов у 2016 році, Blizzard Entertainment прагнула охопити максимальну аудиторію любителів командних онлайн-шутерів. Тому запуск гри можливий навіть на HD Graphics 530, хоча для цього й довелося знизити налаштування графіки на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. У результаті отримуємо дуже комфортні 80-100 FPS на Core i3. Core i7 додає до цього ще кілька кадрів, але через проблеми з синхронізацією це складно проілюструвати. Особливу увагу зверніть на рівень завантаження процесорної частини: в першому випадку він досягає 80-90%, а в другому тримається близько 30-40%. Тобто гра вимоглива до процесорної частини і добре оптимізована під багатопотоковість.

У Survarium при низьких налаштуваннях і HD-роздільності нас чекав приємний сюрприз: рівень FPS у випадку з Core i3 місцями просідав до 18-20 кадрів, але керування дозволяло оперативно реагувати на недружні дії суперників. При переході на Core i7 швидкість відображення піднялася до комфортніших 25-34 кадрів. Напевно свою роль зіграла й збільшена динамічна частота iGPU, і більший об'єм кеш-пам'яті L3. А ось завантаження процесорних ядер було невеликим в обох випадках.

CS: GO − вдалося комфортно запустити при Full HD-роздільності, хоча й на низьких налаштуваннях графіки. Але ж ця гра про швидкість реакції й тактичне мислення, а не про графіку. Тому навіть з Core i3-6100 на одній з найважчих карт ви отримаєте цілком іграбельні 50-60 FPS. Якщо ж ви залишилися без дискретної відеокарти на Core i7-6700K, можете розраховувати на додаткові 15-20 кадрів. При цьому відеоядро в обох випадках завантажується практично повністю, чого аж ніяк не можна сказати про процесорну частину, особливо в Core i7.

Ліга Легенд пропонує симпатичну графіку з кумедною анімацією, яка не надто вимоглива до апаратної платформи. Тому ви без проблем зможете запустити її навіть у Full HD при високих налаштуваннях графіки. З Core i3-6100 можете розраховувати на 60-70 кадрів на секунду, а Core i7 піднімає планку до 80 кадрів. Жодних проблем з керуванням в обох випадках не помічено, тому можна грати в своє задоволення.

Комфортно зануритися в світ Dota 2 також можна при Full HD-роздільності, але вже на мінімальних налаштуваннях графіки. У такому режимі Core i3 здатний видати до 100 кадрів на секунду, завантаживши графічне ядро на 80%, а процесорну частину – на 60%. Core i7 впевнено бере планку в 110 – 120 кадрів, витрачаючи при цьому 76% обчислювальної потужності відеоядра і менше 30% процесорної частини. Якщо для вас важливо отримати гарнішу картинку, можна погратися з налаштуваннями, адже рівень FPS і залишок апаратних ресурсів цьому сприяють.

Навчання та перші самостійні кроки в світі World of Warcraft цілком комфортно можна робити лише в HD-роздільності й при низьких налаштуваннях графіки. В обох випадках отримуємо іграбельні 50-70 fps з невеликою перевагою в Core i7. Але досвідченіші гравці запевняють, що на наступних рівнях навантаження на графічну підсистему помітно збільшується, тому навіть обчислювальних ресурсів Core i7-6700K буде недостатньо для комфортного й ефективного проходження без дискретного прискорювача.

Симулятор виживання The Long Dark на крос-платформовому рушії Unity 5 має високий ступінь реалізму та власний шарм у відображенні навколишнього світу. Якщо ви вирішите проходити його на HD Graphics 530, то приготуйтеся виставити HD-роздільність і низькі налаштування графіки. На виході вас очікують мінімально комфортні 30-40 кадрів, що дають змогу сконцентруватися на ігровому процесі. З Core i7 можете додати 3-5 кадрів/с в кожній сцені, але не більше, оскільки гра вимоглива до можливостей графічного прискорювача.

У Star Craft II навіть невелика надбавка до продуктивності HD Graphics 530 на Core i7-6700K і суттєво краща процесорна частина довели рівень FPS до 120. Система з Core i3-6100 змогла видати на 15-20 кадрів менше, але й цього цілком достатньо для початкових стадій гри. А ось коли юнітів і будівель стає більше, додаткова обчислювальна потужність Core i7 забезпечує краще керування та більш плавний геймплей.

Гра Transmissions Element 120 побудована на базі Half-Life 2. І хоча розробники поліпшили в ній динамічне освітлення й обробку складних фізичних структур і об'єктів, запустити її можна й на вбудованій графіці тестових процесорів. Попередньо доведеться зменшити налаштування на мінімум, а роздільність – до 1280 х 720. Система з Core i3-6100 забезпечить вам мінімально комфортні 40-50 FPS, а в Core i7-6700K цей показник сягає 60-70 FPS. Тобто різниця в загальному рівні продуктивності стає дуже помітною.

Читати огляд повністю >>>

Гра Overwatch поширюватиметься на платній основі

Компанія Blizzard Entertainment засмутила багатьох шанувальників гри Overwatch, які сподівалися на безкоштовну модель її поширення (free-to-play). Виявилося, що цей динамічний командний шутер буде платним (pay-to-play). У продажі з'являться три варіанти для купівлі: Overwatch: Standart Edition ($39,99 для PC), Overwatch: Origins Edition ($59,99 для PC, PS4 і Xbox One) і Overwatch: Limited Collector's Edition ($129,99).

Перший набір – це сама гра з 21 героєм та усіма картами. Другий містить у собі додаткові версії 5 персонажів (Blackwatch Reyes (Reaper), Strike-Commander Morrison (Soldier: 76), Overgrown Bastion, Security Chief Pharah і Slipstream Tracer), а також тематичні доповнення до інших ігор Blizzard Entertainment (World of Warcraft, Heroes of the Storm, Diablo 3 і Starcraft 2) у вигляді персонажів з Overwatch. Попереднє замовлення Overwatch: Origins Edition наділене ще одним бонусом у вигляді версії Noire Skin для персонажа Widowmaker.

Варіант Overwatch: Limited Collector's Edition додатково містить у собі кольоровий альбом, саундтрек і колекційну фігурку персонажа Strike-Commander Morrison (Soldier: 76).

Також у грі будуть платні мікротранзакції, але про це поки мало відомо. У продажі вона повинна з'явитися навесні 2016 року.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Стартувало відкрите бета-тестування Heroes of the Storm

Компанія Blizzard Entertainment порадувала всіх любителів MOBA-проектів початком відкритого бета-тесту гри Heroes of the Storm. У цьому фантастично-фентезійному світі ви зможете використовувати героїв з інших популярних ігор компанії-розробника (Diablo, Starcraft і World of Warcraft), щоб продемонструвати свої тактичні й стратегічні навички в протистоянні з іншими гравцями на віртуальних аренах у форматі 5 vs. 5. На початку нам обіцяють до 30 різних персонажів.

Якщо ви маєте намір випробувати Heroes of the Storm, то пам’ятайте два важливі моменти. По-перше, це все ще бета-версія, тому під час гри можуть виявитися різні недоробки, які розробники спробують виправити, якщо ви їм про це повідомите. По-друге, дана стадія протриває зовсім недовго – уже 2 червня Heroes of the Storm буде запущена офіційно. Тому поспішайте взяти участь у відкритому бета-тестуванні. Для завантаження необхідного контенту можна перейти за цим посиланням.

http://us.battle.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Вихід Heroes of the Storm очікується 2 червня

У всіх шанувальників MOBA-проектів з'явилася нова закладка в календарі – 2 червня 2015 року. Адже саме на цей день іменита Blizzard Entertainment запланувала вихід очікуваної багатьма Heroes of the Storm. Якщо ж вам не терпиться швидше зануритися у фентезійно-фантастичний світ, тоді відзначте собі, що 19 травня стартує відкрите бета-тестування.

Heroes of the Storm

Нагадаємо, що проект Heroes of the Storm містить у собі персонажів зі світів Diablo, Starcraft і World of Warcraft. На момент релізу імовірна їхня кількість досягне 30. Матчі проходитимуть на онлайн-арені у форматі 5 vs. 5. Користувачі можуть боротися або з комп'ютером, або із іншими реальними гравцями.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition – нова версія популярних навушників

Багато геймерів з нетерпінням очікують виходу нового продовження саги World of Warcraft, а саме Warlords of Draenor. Спеціально для них компанії SteelSeries і Blizzard Entertainment спільно розробили оновлений дизайн популярних ігрових навушників преміум-рівня - SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition.

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Поєднання високоякісних матеріалів з ергономічною конструкцією забезпечує високий рівень комфорту. Об'ємний 7,1-канальний звук у діапазоні 16 – 28 000 Гц і висувний односпрямований мікрофон із чутливістю -44 дБ гарантують відмінну якість передачі аудіо та голосу. А рунічні символи на обідку чашечок з можливість вибору підсвічування (16,8 млн. кольорів) надають особливий шарм новинці.

Вона вже доступна для попереднього замовлення, хоча її ціна в $219,99/ €219,99 розрахована на дійсно затятих шанувальників серії World of Warcraft або дуже сильних поціновувачів високоякісних продуктів. Зведена таблиця технічної специфікації навушників SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition виглядає наступним чином:

Модель

SteelSeries Siberia Elite World of Warcraft Edition

Навушники

Частотний діапазон, Гц

16 – 28 000

Імпеданс, Ом

32

Довжина інтерфейсного кабелю, м

1,2

Роз’єми

2 х 3,5 мм аудіо

Мікрофон

Тип

Односпрямований

Частотний діапазон, Гц

100 – 10 000

Чутливість, дБ

-44

ПЗ

SteelSeries Engine 3

Ціна попереднього замовлення, $ / €

219,99 / 219,99

http://steelseries.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Гравець в World of Warcraft досягнув 90 рівня, не залишаючи стартову зону

Геймер з ніком Doubleagent зумів досягнути максимального, 90 рівня в World of Warcraft, не виходячи за межі нейтральної зони й не вибираючи сторону конфлікту. На це в гравця пішло 173,5 дні задротства кропіткої праці. Увесь досвід персонаж одержував винятково за вбивство ворогів в околицях, збір трав і видобуток корисних копалин.

World of Warcraft

Це перший випадок подібного роду за десятирічну історію World of Warcraft. Як відзначив сам автор рекорду, він поєднував набір досвіду з переглядом фільмів і телешоу, і просто в такий спосіб розслаблювався в грі, не відволікаючись на масштабні бої та затяжні рейди. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Росіянин заробив усі 2057 досягнень в World of Warcraft

Російський користувач із ніком Хіруко став першим у світі гравцем, якому вдалося заробити всі 2057 досягнень, що на даний момент є в World of Warcraft. Крім того, цей же рекордсмен роздобув 205 з 300 найрідших досягнень Feats of Strengths, багато з яких на сьогоднішній день не доступні взагалі. По суті, це означає, що до виходу наступного доповнення, Warlords of Draenor, Хіруко робити в грі рішуче нічого.

World of Warcraft

У свій актив гравець навіть записав багато досягнень типу Realm First. Йому вдалося прокачати персонажів кожного із класів до максимального рівня першим на своєму сервері. Варто відзначити, що максимальна кількість досягнень в WoW зароблялася й раніше, але Хіруко став першим, хто одержав їх усі, включаючи останнє доповнення Mists of Pandaria.

http://kotaku.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Blizzard оцінили прокачування до 90 рівня в World of Warcraft в $60

Чергове доповнення Warlords of Draenor для World of Warcraft додасть у гру спеціальну платну опцію. В Blizzard підтвердили, що гравці зможуть миттєво прокачати свого протеже до 90-ого рівня, без необхідності витрачати на це сотні годин. Раніше компанія проводила опитування серед користувачів про те, чи варто вводити таку можливість. Зважаючи на все, більшість проголосували «за», хоча ідея заплатити, щоб не грати, виглядає трохи дивною.

World of Warcraft

Вартість такого апгрейду для персонажа складе $60. Власники копії Warlords of Draenor зможуть скористатися послугою безкоштовно, але лише для одного героя. Розробники стверджують, що така вартість була встановлена для того, щоб не знецінювати ігровий процес, однак із цієї позиції, на наш погляд, ціна все-таки суттєво занижена.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Теги: warcraft   blizzard   world of warcraft   mmorpg   
Читати новину повністю >>>

Названі дата виходу та вартість Diablo 3: Reaper of Souls

Компанія Blizzard Entertainment почала приймати попередні замовлення на доповнення Diablo 3: Reaper of Souls через магазин Battle.net. Згідно з інформацією із сайту, аддон надійде у продаж 25-ого березня 2014-ого року та буде продаватися у двох варіантах видання: звичайному й Deluxe. Крім самої гри, в Deluxe-видання ввійдуть: три додаткові комірки для персонажів; особливі артефакти; примарна гонча; вихованець для World of Warcraft - жадібний гоблін, а також портрети й емблеми хрестоносця для StarCraft 2. Вартість звичайного видання для американських гравців складе $40, розширеного – $59,99.

Diablo 3: Reaper of Souls

Ситуація з користувачами із СНД як завжди, більш цікава. Попереднє замовлення гри для нас коштує 1799 і 2699 російських рублів, залежно від видання, тобто ще дорожче, ніж у США. Однак якщо дочекатися офіційного російського релізу, який відбудеться 15-ого квітня, то придбати аддон можна буде всього за 899 або 1499 рублів. 

https://eu.battle.net
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Провідний дизайнер World of Warcraft покинув компанію Blizzard

Провідний системний дизайнер World of Warcraft Грег Стріт на прізвисько Ghostcrawler оголосив про свій відхід з Blizzard Entertainment заради «неймовірної можливості створити щось нове й захоплююче». Про що саме мова йде, розробник уточнювати не став.

Ghostcrawler

На своїй сторінці в Facebook він написав, що пропрацював в Blizzard майже 6 років, і це були чудесні роки, за які він довідався багато нового та познайомився з цікавими людьми із різних куточків планети. Але зараз прийшов час рухатися далі.

Свою кар'єру Стріт починав в Ensemble Studios як один із розробників Age of Empires, а в 2008-ому був запрошений на роботу в Blizzard. В середовищі гравців World of Warcraft він був досить відомою особистістю: його нікнеймом навіть названо одного з вихованців у доповненні Cataclysm.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

В World of Warcraft може з'явитися процедурний контент

Провідний дизайнер контенту компанії Blizzard Корі Стоктон розповів про те, що в найближчому майбутньому в World of Warcraft можуть з'явитися процедурно генеровані локації. За словами розробника, гравці освоюють новий контент набагато швидше, ніж творці його випускають.

World of Warcraft

З одного боку, кожний аддон унікальний, адже всі вони створюються вручну та ретельно тестуються. З іншого ж, гравцям постійно потрібне щось нове, а випускати доповнення щороку дуже проблематично. Рішенням може стати процедурний контент. «Я не думаю, що колись ми зможемо сказати: “Тепер у нас 20 підземель, але всі вони рендомні”. Можливо, підземелля буде рендомним, може в боса будуть випадкові характеристики – щось подібне ми можемо собі дозволити. Я думаю, це буде відмінним доповненням до тих матеріалів, які ми створюємо вручну», - відзначив Корі Стоктон.

Нагадаємо, недавно було анонсоване п'яте доповнення для World of Warcraft – Warlords of Draenor.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: world of warcraft   blizzard   mmorpg   
Читати новину повністю >>>

Шосте доповнення для World of Warcraft уже в розробці

Зовсім недавно на виставці BlizzCon був анонсований п'ятий аддон для ММОРПГ World of Warcraft, і от, зі слів Майка Морхейма з Blizzard стало відомо, що компанія паралельно трудиться і над шостим доповненням. Розробник відзначив, що для них це перший такий випадок, коли дві гри перебувають у виробництві одночасно. Адже раніше в певний відрізок часу створювалося тільки одне розширення, але така модель ведення бізнесу потроху зживає себе.

World of Warcraft

Варто відзначити, що чотири аддони для World of Warcraft були випущені за чималі 8 років існування гри. За словами Морхейма, у майбутньому планується випускати доповнення частіше, щоб не тільки робити гру цікавою для нинішніх користувачів, але й стимулювати тих, хто покинув проект, знову повернутися до нього.

Відповідно до недавнього фінансового звіту, WoW продовжує стрімко втрачати гравців. Після закономірного росту, який посприяв релізу доповнення Mists of Pandaria, настав значний спад, і тепер у ММОРПГ компанії Blizzard налічується всього 7,7 млн. передплатників.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: world of warcraft   blizzard   mmorpg   blizzcon   
Читати новину повністю >>>

Blizzard працюють над п'ятим доповненням для World of Warcraft

Компанія Blizzard Entertainment офіційно анонсувала чергове, п'яте за рахунком доповнення для ММОРПГ World of Warcraft. Аддон одержав назву Warlords of Draenor і розповість про конфлікт, що виник за 30 років до подій оригіналу на землях орків і дренеїв Драенор. Максимальний рівень розвитку персонажа виросте до 100-ого, причому перший з новостворених героїв відразу одержить 90-ий рівень, щоб гравці мали можливість без яких-небудь затримок почати освоювати новий контент.

World of Warcraft

В Warlords of Draenor з'явиться можливість побудувати фортецю. Її можна поліпшувати та розширювати, крім того, у ній наймаються NPC, добуваються ресурси та видаються квести. Також планується ввести рейтингові поля боїв, нових босів, завдання, 6 нових данженів, розрахованих на групу з п'яти людей, 2 інстанси та зону для PvP-боїв. Моделі та анімація рас, які давно існують у грі, одержать фейсліфтинг, щоб не виділятися на тлі більш деталізованих персонажів аддона.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Warcraft і Warcraft 2 можуть перевидати

Класичні RTS Warcraft і Warcraft 2 планується перевидати, адаптувавши їх під сучасні ПК. Про те, що в Blizzard працюють над цими іграми, повідомив директор з виробництва World of Warcraft Аллен Брек у ході конференції BlizzCon 2013. За його словами, кілька людей у команді вже займаються цим питанням. «Ми – фанати Warcraft 1, Warcraft 2, Warcraft 3, і, звичайно, ми з радістю випустимо ці ігри знову», - сказав розробник.

Warcraft

Як відомо, перша гра серії, Warcraft: Orcs & Humans, була випущена в 1994-ому році. Роком пізніше відбувся реліз Warcraft 2: Tides of Darkness. А в 2002-ому на світ з'явилася Warcraft 3: Reign of Chaos, яку поки перевидавати не потрібно, оскільки вона цілком успішно працює на багатьох сучасних платформах.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: world of warcraft   rts   blizzard   strategy   
Читати новину повністю >>>

world of warcraft

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування