up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg

warhammer 40

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Total War: WARHAMMER

Назва: Total War: WARHAMMER
Жанр: Strategy
Розробник: Creative Assembly
Видавник: SEGA
Дата виходу: 24 мая 2016
Платформа: PC
Сайт гри: https://warhammer.totalwar.com/

Про всесвіт Warhammer на просторах колишнього СРСР мало хто знає, включаючи автора цих рядків. Відверто кажучи, я думав, що це величезний космічний епік – але мій досвід взаємодії з цим всесвітом обмежувався стратегією від Relic – Warhammer 40k: Dawn of War. Я знав, що основою цього вигаданого світу є настільна гра від видавництва Games Workshop, яка існує вже двадцять п'ять років (а саме видавництво відзначало минулого року сорокарічний ювілей), і за цей час вона обросла придатками у вигляді книг і відеоігор.

Total War: WARHAMMER

Як виявилося, Warhammer 40k – це вже пізня версія настільної гри, а біля витоків всього стояв Warhammer Fantasy Battle – фентезійний світ середньовіччя з лицарями в блискучих обладунках, орками, гігантськими павуками та вівернами.

Як ви пам'ятаєте, права на ігри по Warhammer були у видавництва THQ, яке успішно збанкрутувало в 2012 році, а її активи розійшлися по різних студіях. Права на Warhammer дісталися видавництву Sega, яке не забарилося анонсувати, що творець серії Total War, легендарна Creative Assembly, буде робити стратегію по фентезійному Warhammer. Зробили!

Total War: WARHAMMER

Не беруся стверджувати, що гра підійде і шанувальникам всесвіту, і любителям серії Total War – як я вже зазначив, в особливостях Warhammer я, м'яко кажучи, не сильно розбираюся. Але Total War люблю, і нова частина серії абсолютно точно мене не розчарувала. Але про все докладніше.

Основа будь-якого Total War – кампанія за одну з наявних у грі фракцій. Кампанія складається з двох частин: управління своєю державою, військами, ведення зовнішньої політики тощо на глобальній карті покрокове; і битви армій у реальному часі. Щоб перемогти, необхідно захопити низку провінцій, розбити певних суперників або досягти необхідного рівня економічного розвитку. Total War: WARHAMMER не став винятком – фундаментальні принципи стратегії від Creative Assembly залишилися на своїх місцях. Однак розробники додали кілька нюансів, з якими доведеться рахуватися.

Total War: WARHAMMER

По-перше, неможна більше захопити всі провінції, граючи за одну фракцію. Фракцій всього чотири (п'ять, якщо ви попередньо замовити гру або купили її в перший тиждень продажів – тоді вам можна грати ще й за Хаоситів): Зеленошкірі (орки), Гноми, Імперія (люди) і Вампіри. Так ось, імперці можуть захоплювати тільки людські та вампірські поселення (і навпаки), а гноми – орків (і навпаки). Обґрунтовано це тим, що люди і вампіри живуть на землі, а орки і гноми – під нею.

Отже, під це й підлаштовано ігровий процес: з самого першого ходу вам потрібно правильно розставити пріоритети, налагодити хороші відносини з тими фракціями, яким від вас нічого не потрібно, і направити всі сили на перемогу. Цього разу умов для виграшу трохи менше, ніж було в тому ж Total War: Rome II, але нудьгувати не доведеться: необхідно захопити з десяток провінцій (вони, як завелося в Rome II, складаються з двох і більше міст) і знищити свого основного супротивника (у людей – вампіри, у гномів – орки і навпаки).

Total War: WARHAMMER

По-друге, гра спирається на сюжет і умовності цього фентезійного світу. Наскільки я зрозумів (заздалегідь прошу вибачення, якщо допустив неточність), Total War: WARHAMMER розповідає про кінець світу: колись великі фракції роздроблені на шматочки, могутність темних сил зростає з кожним днем, а що робити з усім цим – абсолютно незрозуміло. В якості останнього шансу вам необхідно об'єднати під своїм керівницством роздроблені королівства і дати відсіч темряві, або, граючи за темні сили, допомогти їй досягти свого.

Об'єднати землі можна не обов'язково силою зброї: боюся зарікатися, але Creative Assembly, здається, налагодила дипломатію – домовитися з сусідами по карті стало набагато легше, а ще з'явилася функція «створити конфедерацію», що означає фактичне приєднання земель іншої держави до ваших володінь. Є, правда, суттєвий нюанс: об'єднатися можуть тільки держави однієї раси і, більш того, однієї віри – тобто шматки однієї держави, що відокремилися до подій гри.

Total War: WARHAMMER

По-третє, над усіма фракціями постійно висить загроза набігу орд Хаосу – істот, мета яких, власне, сіяти хаос і на цьому все. Вони не можуть захоплювати поселення – лише руйнувати. У якийсь момент хаосити об'єднаються під єдиним командуванням, вони перестануть набігати невеликими купками і підуть в атаку одним серйозним кулаком.

Тому, вже через годину кампанії, гра кидає серйозний виклик. Якщо трохи раніше по ходу гри ви робили помилки, погано ладнали з сусідами і вели війну на кілька фронтів – вас чекають серйозні наслідки. Щоб впоратися з об'єднаною ордою Хаосу, вам знадобиться кілька найсильніших ваших загонів, які доведеться збирати в одній точці на карті, відкривши прохід для ваших ворогів на протилежному кінці держави. 

Читати огляд повністю >>>

Трейлер з особливостями флоту Імперії в Battlefleet Gothic: Armada

Нове відео стратегії реального часу (RTS) Battlefleet Gothic: Armada розповідає про основних представників зоряного флоту Імперії, а також про ключові їхні переваги та недоліки. Зокрема, до його складу входять фрегати, легкі крейсери, крейсери, лінійні крейсери і лінкори. Кораблі Імперії характеризуються надійними захисними щитами, товстою бронею та потужним озброєнням. Ключовим же недоліком можна назвати повільність ходу і порівняно невисоку маневреність.

Нагадаємо, що Battlefleet Gothic: Armada є комп'ютерною адаптацією настільної гри від компанії Games Workshop, створеної за мотивами всесвіту Warhammer 40 000 на рушії Unreal Engine 4. Розробкою займається студія Tindalos Interactive, а видавцем виступає Focus Home Interactive. У грі будуть представлені чотири фракції: Імперія, Хаос, Ельдар і Орки, які ведуть боротьбу за сектор Gothic. Реліз PC-версії запланований на початок 2016 року.

http://www.battlefleetgothic-armada.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Перший геймплейний трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студія Tindalos Interactive успішно трудиться над перетворенням настільної гри Battlefleet Gothic: Armada у комп'ютерну стратегію жанру RTS. Видавцем виступає компанія Focus Home Interactive, яка й представила перший геймплейний ролик нового проекту.

Гра побудована на основі рушія Unreal Engine 4. Дія відбувається у всесвіті Warhammer 40,000, де гравцям доведеться взяти під свій контроль космічний флот однієї із чотирьох могутніх фракцій (Імперії, Хаосу, Елдара або Орків). Кожний із них має унікальні кораблі зі своїми перевагами й недоліками. До того ж космос надає додаткові можливості для реалізації тактичних або стратегічних планів. Наприклад, газові хмари допомагають сховати свої кораблі з виду, а кільця астероїдів забезпечують додатковий захист від ворожих снарядів.

Реліз Battlefleet Gothic: Armada запланований на 2016 рік. У грі планується як одиночний, так і мультиплеєрний режим.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Кінематографічний трейлер і дата появи Warhammer 40,000: Regicide в Steam Early Access

Хороша новина для усіх шанувальників всесвіту Warhammer 40,000: нова гра із цієї серії, Warhammer 40,000: Regicide, з'явиться в сервісі раннього доступу Steam уже 5 травня цього року. У зв'язку з цією подією в мережі з'явився і вступний кінематографічний трейлер для одиночної кампанії. У ньому один із представників загону Космічних Піхотинців (Space Marines) повідомляє про непередбаченого супротивника, який зустрівся на їхньому шляху під час звільнення планети Hethgar Prime.

У ранньому доступі буде лише кілька актів одиночної кампанії Warhammer 40,000: Regicide. Фінальна ж версія містить у собі 50 місій. Сама гра виконана в стилі шахової партії зі значним арсеналом тактичних і стратегічних прийомів. Тому в мультиплеєрному режимі можна буде викликати на бій друзів або незнайомих людей із усього світу. У гру також вбудований інструмент ELO-статистики. Він підраховує рейтинг гравця на підставі результатів матчів проти інших любителів Warhammer 40,000: Regicide.

Нагадаємо, що розробником і видавцем Warhammer 40,000: Regicide є компанія Hammerfall Publishing. Дебют фінальної PC-версії запланований на другий квартал 2015 року. Також очікується поява Android- і iOS-версії. При цьому бої між гравцями будуть проводитися незалежно від використовуваної платформи.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: warhammer 40   000 regicide   steam   android   ios   pc   strategy   hammerfall publishing   
Читати новину повністю >>>

warhammer 40

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування