up
ua ru
menu



180914 3Game_Poster_POD 600x90-03.jpg

vulkan

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

AMD і NVIDIA представили нові драйвери

Компанії AMD і NVIDIA синхронно представили нові драйвери для своїх продуктів. AMD випустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2. Він підвищив продуктивність у чотирьох іграх:

  • F1 2018 (максимум +3% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 2560 x 1440);
  • Fortnite (максимум +5% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 1920 х 1080);
  • Shadow of the Tomb Raider (максимум +4% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 2560 x 1440);
  • Star Control: Origins (максимум +17% на Radeon RX Vega 64 при роздільній здатності 3840 x 2160).

Також він приніс з собою виправлення помічених помилок у грі Star Control: Origins. Завантажити драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 можна з офіційного сайту за цим посиланням.

Shadow of the Tomb Raider

Своєю чергою NVIDIA представила пакет GeForce 411.63 WHQL Game Ready. Це перший драйвер з підтримкою нових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 і RTX 2080 Ti. Також він забезпечує оптимальний ігровий досвід в іграх Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 і FIFA 19. Список ключових змін можна продовжити такими позиціями:

  • додана підтримка CUDA 10.0;
  • додана підтримка технології NVIDIA RTX;
  • реалізована підтримка Vulkan 1.1 і Vulkan HDR для Windows;
  • додана підтримка розширень OpenGL для Turing;
  • у контрольній панелі вкладка «System Info» показує для Turing динамічну частоту замість базової;
  • додані SLI-профілі для таких ігор: HOB, Lake Ridden, NieR: Automata, Northgard, Pure Farming 2018, Raid: World War II, Star Wars: Battlefront II (2017) і TT Isle of Man;
  • доданий профіль 3D Vision для Elder Scrolls: Online;
  • виправлені помічені раніше помилки.

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 411.63 WHQL Game Ready можна з офіційного сайту за цим посиланням або шляхом оновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Офіційні результати тестів NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і RTX 2080 в іграх і бенчмарках

Один із популярних веб-сайтів опублікував результати тестів відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti і GeForce RTX 2080 у 4K-роздільності, взяті з офіційного документа Reviewers 'Guide для цих моделей. Тестова система включала в себе процесор Intel Core i9-7900X (@ 3,3 ГГц), материнську плату ASUS X299 Rampage VI Apex, оперативну пам'ять CORSAIR 16GB DDR4, ОС Windows 10 (v1803) і драйвер NVIDIA 411.38.

Цікаво, що в деяких проектах навіть показників NVIDIA GeForce RTX 2080 недостатньо для 60 FPS. У середньому в іграх у режимі 4K SDR відеокарта GeForce RTX 2080 на 43% краще GTX 1080 на 13% випереджає GTX 1080 Ti. А топова RTX 2080 Ti на 26% швидше RTX 2080 і на 42% краще GTX 1080 Ti.

Налаштування в іграх і бенчмарках виглядали таким чином:

DirectX 12

  • Battlefield 1 - Ultra Preset
  • Hitman - Highest Settings
  • Shadow of the Tomb Raider - Very High Preset, TAA
  • Star Wars: Battlefront II - Ultra Preset

DirectX 11 Games

  • Call of Duty: WWII - Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
  • F1 2018 - Ultra Preset, TAA, AF: 16x
  • Mass Effect: Andromeda - Ultra Preset
  • Middle-earth: Shadow of War - Ultra Preset
  • PlayerUknown's Battlegrounds - Ultra Preset
  • Rainbow Six Siege - Ultra Preset
  • The Witcher 3 - Ultra Preset

Vulkan

  • Wolfenstein 2: The New Colossus - Mein leben Preset

DirectX 12 Synthetic Benchmarks

  • 3DMark - Timespy Extreme
  • VRMark - Cyan Room

https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Basemark GPU - новий безкоштовний мультиплатформний бенчмарк для графічних адаптерів

Компанія Basemark представила новий бенчмарк для оцінки рівня продуктивності графічних адаптерів - Basemark GPU. Головна його привабливість полягає в підтримці трьох API: OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.1 і Vulkan 1.0 у системах під керівництвом Windows, Linux і Android. Тобто вже зараз цей тест дозволяє оцінювати продуктивність графічних адаптерів у десктопних і мобільних комп'ютерах, планшетах і смартфонах.

Basemark GPU

Але на цьому розробники не зупиняються і в наступних релізах планують додати підтримку API Apple Metal і Microsoft DirectX, щоб охопити абсолютну більшість представлених на ринку десктопних комп'ютерів і мобільних пристроїв.

Basemark GPU

В основі нового бенчмарка знаходиться рушій Rocksolid, який видає картинку, яку можна порівняти з іграми ААА-класу. Звичайно, для мобільних платформ навантаження нижче, адже поки вони не можуть похвалитися достатнім рівнем продуктивності. А отримані результати можна занести в базу даних і порівняти з показниками інших пристроїв.

Basemark GPU

Для користувачів ж найприємнішим є те, що Basemark GPU є абсолютно безкоштовним. Завантажити його можна за цим посиланням.

https://www.techpowerup.com
https://www.basemark.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   microsoft   android   linux   apple   vulkan   basemark   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вводить системи з GTX 1060 у цикл перезавантаження

Днями був представлений дуже важливий драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, який приніс з собою підтримку не тільки двох нових ігор (BattleTech і FrostPunk), але і ряду технологій (NVIDIA RTX, Vulkan 1.1) і поліпшень.

Проте власники відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 1060 почали скаржитися на офіційному форумі на проблему при установці: у кінці драйвер просить перезавантажити систему для завершення інсталяції. Але після перезавантаження виводиться аналогічне віконце з проханням повторної перезавантаження, і так по колу.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Єдиний позитивний момент у всій цій ситуації той, що користувачі не втрачають контроль над системою, тому можуть просто відмовитися від перезавантаження, видалити драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready і встановити стабільну версію NVIDIA GeForce 391.35 WHQL Game Ready, при якій подібних проблем не спостерігається.

Тому якщо ви власник відеокарти серії GeForce GTX 1060 (незалежно від вендора і обсягу відеопам'яті), то поки не радимо оновлюватися до останньої версії драйвера. Та й у цілому практика показує, що краще не поспішати оновлювати драйвери, а почекати кілька днів, щоб дізнатися відгуки самих нетерплячих геймерів.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready приніс підтримку NVIDIA RTX і Vulkan 1.1

Компанія NVIDIA випустила важливий драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, який приніс з собою ряд дуже знакових змін. Оскільки це версія «Game Ready», то в першу чергу відзначимо додану підтримку оптимального ігрового досвіду для ігор BattleTech і FrostPunk.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-друге, реалізована попередня підтримка для розробників технології NVIDIA RTX під DirectX 12. Вона підтримує API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), але для її використання буде потрібно такі компоненти:

  • GPU лінійки NVIDIA Volta;
  • драйвер версії 396 або вище;
  • ОС Windows 10 RS4;
  • набір для розробників Microsoft DXR.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-третє, у драйвері NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready реалізована повноцінна підтримка API Vulkan 1.1 і забезпечується проходження тесту Vulkan Conformance Test Suite (CTS) 1.1.0.3.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

По-четверте, саме з цієї версії драйвера припиняється підтримка GPU лінійки NVIDIA Fermi і 32-бітних ОС. Список інших змін виглядає таким чином:

  • додана підтримка частот дискретизації 32 кГц, 88,2 кГц і 176,4 кГц для інтерфейсу HDMI для всіх GPU;
  • покращена робота інсталятора (тепер він видаляє розпаковані файли після встановлення);
  • додані бібліотеки nvdlist.dll і nvdlistx.dll для підтримки ноутбуків з технологіями Optimus і MSHybrid;
  • додано API NVDECODE, яке спрощує процес внесення змін до роздільності декодування і інші параметрів постобробки;
  • додані SLI-профілі для ігор Descenders, Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2 і Far Cry 5;
  • додані профілі 3D Vision для Descenders і EVE Valkyrie - Warzone;
  • виправлена низка помічених помилок.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

До складу драйвера NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready увійшли наступні модулі:

  • nView - 148.92
  • HD Audio Driver - 1.3.37.1
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.17.0524
  • GeForce Experience - 3.13.1.30
  • CUDA - 9.2

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в фірмовому ПЗ GeForce Experience.

https://us.download.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   windows 10   nvidia physx   directx 12   cuda   3d vision   fermi   
Читати новину повністю >>>

Порівняння: Radeon Vega 11 проти GeForce GT 1030, GTX 750 Ti і Radeon RX 460 4GB

Нещодавно ми розглядали ігрові можливості вбудованого в APU AMD Ryzen 3 2200G відеоядра Radeon Vega 8, порівнявши його з бюджетними дискретними відеокартами, і тепер черга дійшла Radeon Vega 11. У прямому порівнянні з опонентами ми розглянемо її можливості і оцінимо, наскільки її продуктивність відрізняється від недорогих відеокарт.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Якщо ви раптом забули, то нагадаємо, що AMD Ryzen 5 2400G має 4 процесорних ядра з підтримкою SMT, які працюють на частотах 3,6 - 3,9 ГГц. Вбудований контроллер ОЗП гарантовано запускає модулі DDR4-2933 у двоканальному режимі, а для підключення зовнішньої відеокарти є всього 8 ліній PCIe. TDP становить 65 Вт, а орієнтовна ціна вже знизилася до $174.

AMD Radeon Vega 11

Вбудоване ядро Radeon Vega 11 складається з 704 обчислювальних блоків, 44 текстурних і 16 растрових модулів. Його максимальна частота - 1250 МГц. Є підтримка DirectX 12 з рівнем функцій 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 і Vulkan 1.0 і напевно 1.1.

AMD Radeon Vega 11

Переходимо до тестового стенду. Нарешті ми можемо сказати дякуємо компанії AMD, оскільки до нас надійшов для тестування офіційний прес-набір, що має не тільки сам APU, але і комплектний кулер Wraith Stealth, материнську плату MSI B350I PRO AC і 16-гігабайтний набір оперативної пам'яті G.SKILL Flare X. Тобто заодно перевіримо ефективність роботи штатної системи охолодження.

AMD Radeon Vega 11

Сама материнська плата напевно сподобається прихильникам зібрати компактну універсальну систему в форматі Mini-ITX. Два DIMM-слоти натякають, що конфігурацію ОЗП краще продумати заздалегідь. А ось з дисковою підсистемою проблем бути не повинно, адже в наявності чотири порти SATA і один Turbo M.2 на звороті. Під карту розширення є слот PCI Express x16. Приємним бонусом є модуль бездротових інтерфейсів Wi-Fi і Bluetooth.

AMD Radeon Vega 11

Вона постачалася із спеціальною інженерною версією BIOS. Але оскільки ми робимо тести ближче до реальності, то відразу оновили прошивку до останньої стабільної версії. Спочатку це була 13, а через день з'явилася 14, яка привнесла більше різних налаштувань у меню. На жаль, на інженерному BIOS ми не перевірили стабільність роботи APU, а ось на звичайних версіях спостерігалися всі помічені раніше неприємності з нестабільною частотою відеоядра і фризами в іграх.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Тому для підвищення стабільності ми зафіксували швидкість на рівні 1240 МГц. А ось виставити напругу SoC Voltage на рівні 1,2 В ми вже не змогли: при спробі температура ядер перевищила 100°C. Тому залишили запропоноване системою значення 1,1 В, але у важких іграх температура все одно досягала 100°C.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Своєю чергою комплект оперативної пам'яті G.SKILL Flare X створений якраз з прицілом під платформу Socket AM4 і для кращого охолодження чіпів оснащений низькопрофільним радіатором. Загальна висота модулів становить 40 мм, тому їх можна використовувати в парі з габаритними кулерами. Номінальна частота становить 3200 МГц при напрузі 1,35 В. Активація здійснюється XMP-профілем, що істотно спрощує розгін. Ми ж використовували частоту 2933 МГц, як номінальну для даного APU.

Інша конфігурація стенду не змінилася:

  • AMD Ryzen 5 2400G
  • MSI B350I PRO AC
  • 2х 8GB DDR4-2933 G.SKILL Flare X
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Переходимо до опонентів. Перший представляє категорію ігрових відеокарт початкового рівня минулих поколінь. Це GeForce GTX 750 Ti у версії від ZOTAC з мінімальним заводським розгоном графічного процесора. Карта використовує всі доступні 8 ліній PCIe і пропонує 128-бітну шину пам'яті, тому обходить Vega 11 з пропускної здатності. Зате вбудоване відеоядро може похвалитися більш швидкою швидкістю заповнення пікселів і текстур, а також підтримкою більш актуальних програмних інтерфейсів. Чи допоможе йому це в реальних ігрових тестах - скоро дізнаєтесь.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Другий опонент представляє актуальний бюджетний сегмент. Йдеться про GeForce GT 1 030 у версії від ASUS, яка виявилася на 17-19% швидше ніж Vega 8. Вона відрізняється 2%-им заводським розгоном графічного процесора. 2 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на стандартній ефективній частоті 6 ГГц. Слабкими сторонами всіх представників серії GeForce GT 1030 є 64-бітна шина пам'яті і використання лише 4 ліній PCIe 3.0 для зв'язку з процесором. Тому 8-ми ліній APU вистачить із запасом. У результаті швидкість заповнення пікселів у GeForce GT 1030 і Vega 11 практично однакова, а заповнення текстур відбувається на 80% швидше саме в iGPU.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Третій конкурент вибраний з актуальних ігрових відеокарт початкового рівня. У цю категорію входять GeForce GTX 1050, Radeon RX 560 і Radeon RX 560D. Остання є ребрендингом Radeon RX 460. Самі Radeon RX 460 майже зникли з продажу, але нам вдалося знайти модель ASUS ROG Strix RX 460. Вона побудована на базі GPU Baffin PRO, яка має в своїй структурі 896 потокових процесорів, 56 текстурних і 16 растрових блоків .

Ця відеокарта цікава невеликим заводським розгоном графічного процесора і наявністю 4 ГБ GDDR5-пам'яті з 128-бітної шиною і ефективною швидкістю 7 ГГц. Вона також використовує лише 8 ліній PCIe, тому не страждає від обмеженого їх кількості у складі APU. Швидкість заповнення текстур у неї вище, зате розширення DirectX 12 підтримуються в меншому обсязі.

AMD Radeon Vega 11

Ось ми і підійшли до самого тестування. Вибір ігор здійснювався на основі результатів опитування серед глядачів YouTube-каналу, а налаштування підбиралися таким чином, щоб отримати придатний до гри FPS у системі з Vega 11.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Перший на черзі - мережевий режим Battlefield 1 у Full HD при низькому пресеті графіки. Неможливість синхронізації геймплея не дозволяє говорити про повторюваність результатів, але в цілому Vega 11 змогла забезпечити придатних для гри 30-40 FPS при не дуже рваному графіку часу кадру. Температура становила 100°С, але частоти залишалися стабільними. Решта опонентів відриваються мінімум на 12%, і лише з мінімальною швидкістю GeForce GT 1030 злегка програє.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

У Третьому відьмаку при HD-роздільновсті і середніх профілях температура APU знаходиться на рівні 70-80°C, тому ми вже не хвилювалися за стабільність роботи, але все одно показники високі. Пробіжка містом дається в середньому при 38 кадрах/с з осіданням до 35. Комусь цього буде досить, іншим же рекомендуємо встановити дискретну відеокарту. Навіть з GeForce GT 1030 отримуємо на 3-8% більше, а з GeForce GTX 750 Ti бонус перевищує 22%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

У GTA V ми вибрали майже мінімальні налаштування в Full HD і отримали належні результати - у середньому 57 FPS з осіданням до 40. Правда, графік часу кадру був досить рваним, особливо на тлі опонентів. Швидкість відеоряду у них також була вище мінімум на 38%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

При бажанні на Vega 11 можна побігати навіть в PUBG при HD і дуже низьких налаштуваннях. Середня частота склала 56 кадрів/с, а мінімальна - 45. Фриз і підгальмовування ми не відчули, незважаючи на не самий рівний графік Frame Time. У зв'язці з GeForce GT 1030 APU видає на 9-13% більше, а з GeForce GTX 750 Ti бонус збільшується до 29%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Бенчмарк World of Tanks Encore в народній поздільній здатності і при середній якості графіки розігріває APU до 80°C, але він за можливості намагається утримати частоти на максимальних рівнях. Це призводить до досягнення досить комфортних показників - в середньому 70 FPS з осіданням до 41. Якщо ж у вас в розпорядженні виявиться будь-яка з представлених відеокарт, то можете сміливо розраховувати на надбавку мінімум у 10%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Assassin's Creed Origins навіть у HD і при низькому пресеті досить сильно завантажує процесорні ядра, температура яких піднімається вище ніж 90°C. І в першу чергу саме вони впливають на кінцевий результат. Тому показники всіх систем виявилися досить близькими, хоча у зв'язці з відеокартами можна розраховувати максимум на 9-10 додаткових FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння: Radeon Vega 8 проти GeForce GT 1030, GTX 750 Ti і GT 730

Radeon Vega 8 є частиною APU Ryzen 3 2200G, який також має 4 процесорних ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, має 4 МБ кеш-пам'яті L3, двоканальний контролер оперативної пам'яті з гарантованою підтримкою модулів DDR4 до 2933 МГц і 16 ліній PCIe 3.0, з яких лише 8 виділені для зв'язку із зовнішньою дискретною відеокартою. TDP новинки складає 65 Вт, а середня ціна на ринку вже знизилася до $115.

AMD Radeon Vega 8

У структурі відеоядра Radeon Vega 8 є 512 блоків ALU, 32 текстурних і 16 растрових модулів. Номінальна частота його роботи становить 1100 МГц, а пікова продуктивність досягає 1126 GFLOPS. Також вона гарантовано підтримує DirectX 12 з рівнем функцій 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 і Vulkan 1.0. У березні вийшла версія Vulkan 1.1, яка також повинна підтримуватися.

AMD Radeon Vega 8

У ролі основи тестового стенду використовується материнська плата ASUS PRIME B350-PLUS, яка здорово допомогла нам при тестуванні AMD Ryzen 5 2400G. Вона є хорошим вибором для побудови домашньої системи і пропонує підтримку 64 ГБ ОЗП, інтерфейси SATA 3.0 і M.2 для організації дискової підсистеми, 6 слотів розширення, гідний набір зовнішніх портів і низку інших переваг.

AMD Radeon Vega 8

Для охолодження ми використовували баштовий кулер PСCOOLER S1215 X6 з двома 120-мм вентиляторами.

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 3 2200G
  • ASUS PRIME B350-PLUS
  • PСCOOLER S1215 X6
  • 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 8

Тепер настав час познайомитися з опонентами. Першим і найбільш актуальним є GeForce GT 1030, який представлений відеокартою серії ASUS Phoenix з невеликим заводським розгоном GPU до 1252/1506 МГц, що на 2% вище від еталонних показників. Конфігурація графічного процесора має 384 CUDA-ядер, 24 текстурних і 16 растрових блоків. А 2 ГБ GDDR5-пам'яті від Micron працюють на ефективній швидкості 6 ГГц. При 64-бітній шині це забезпечує пропускну здатність на рівні 48 ГБ/с. У Vega 8 це показник становить майже 47 ГБ/с завдяки 2-канальному режиму роботи ОЗП.

AMD Radeon Vega 8

Швидкість заповнення текстур у Vega 8 вище на 17% - впливає більша кількість відповідних блоків, зате із заповненням пікселів швидше на 14% справляється GeForce GT 1030 завдяки більш високій тактовій частоті. Максимальний рівень її продуктивності досягає 1127 GLOPS, і вона підтримує аналогічні версії програмних інтерфейсів DirectX, OpenGL і інших. Тобто за характеристиками вони знаходяться приблизно на одному рівні. Середня вартість цієї відеокарти становить $96.

AMD Radeon Vega 8

Другим опонентом є GeForce GTX 750 Ti у версії від Zotac. Нехай у продажу її можна зустріти все рідше, зате на руках її дуже багато: хтось замислюється щодо покупки б/у версії, а хтось оцінює можливість продажу і переходу на APU. Одним словом, нам порівняння здається актуальним.

AMD Radeon Vega 8

В її основі знаходиться процесор з підтримкою 640 CUDA-ядер, 40 текстурних і 16 растрових блоків. Його базова частота становить 1 033 МГц, а динамічна - 1111 МГц, що на кілька відсотків вище від еталонних показників. Відеопам'ять представлена 2 ГБ GDDR5 від Samsung з ефективною швидкістю 5400 МГц. Завдяки 128-бітної шини пропускна здатність перевищує 86 ГБ/с.

Також ця модель на 17% швидше зафарбовує текстури, а ось швидкість заповнення пікселів на 7% вища у Vega 8. На додаток GM107 має обмежену підтримку DirectX 12 з рівнем функцій 11_0 і OpenCL версії 1.2. NVIDIA заявляє про повноцінну підтримку Vulkan, що ми обов'язково перевіримо у Вольфенштейні. Пікова продуктивність досягає 1372 GFLOPS, що на 22% вище, ніж у iGPU. Тобто потенційно це фаворит порівняння. У продажу саме цієї відеокарти ми не знайшли, але інші версії GeForce GTX 750 Ti коштують у середньому від $132.

AMD Radeon Vega 8

Останнім і найбільш доступним опонентом виступає GeForce GT 730 у виконанні компанії GIGABYTE. У коментарях звучали побажання побачити ще більш дешеву GeForce GT 710, але у неї в 2 рази менше CUDA-ядер: 192 проти 384. І забігаючи вперед, можемо відразу сказати, що цього не вистачило б для конкуренції з Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

Тестова GeForce GT 730 побудована на чіпі NVIDIA GK208 покоління Kepler. У продажу є варіанти з більш давнім GF108 серії Fermi, які комплектуються DDR3-пам'яттю. У нас же версія з 2 ГБ GDDR5 від Samsung, хоча практично за всіма параметрами ця відеокарта поступається iGPU: частота процесора у неї нижча, швидкості заповнення текстур і пікселів також нижчі, і навіть пропускна здатність пам'яті менша через 64-бітну шину.

AMD Radeon Vega 8

Рівень підтримуваних API у неї практично відповідає GeForce GTX 750 Ti, за винятком Vulkan: якщо вірити офіційній сторінці, то це єдиний представник 700-й серії, у якого відсутня підтримка даного програмного інтерфейсу. Навіть для мобільної версії вона заявлена. У результаті пікова продуктивність GeForce GT 730 становить 693 GFLOPS, що на 38% нижче, ніж у Vega 8, а ціна досягає $80.

AMD Radeon Vega 8

Настав час переходити до самого тестування. Вибір ігор здійснювався на основі результатів опитування серед глядачів YouTube-каналу, а налаштування підбиралися таким чином, щоб отримати придатних для гри FPS у системі з Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Почнемо з мережевого режиму Battlefield 1 у Full HD при низькому пресеті графіки. Геймплей неможливо синхронізувати, тому складно гарантувати повторюваність результатів. До того ж гра вимоглива до процесора, тому у зв'язці з більш потужним CPU відеокарти можуть видати кращі результати. Проте в лідерах виявилася GeForce GTX 750 Ti. Вона мінімум на 15% випередила GeForce GT 1030 і на 38% була швидша, ніж Radeon Vega 8. У бік GeForce GT 730 краще взагалі не дивитися - там слайд-шоу зі страшним графіком Frame Time.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

У Третьому відьмаку при HD-роздільності і середніх профілях графіки ми змогли синхронізувати пробіжку Геральта на всіх системах. Розподіл вийшов аналогічним, тільки розрив вищий: додавання в систему з Radeon Ryzen 3 2200G відеокарти GeForce GTX 750 Ti збільшує результат мінімум на 47%. Своєю чергою iGPU обходить GeForce GT 730 на 87-100%.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

У GTA V при народній роздільності всі налаштування знаходяться на мінімумі, лише якість текстур піднята до високого рівня. У такому режимі навіть GeForce GT 730 показує придатний для гри рівень, хоча перехід виключно на APU підвищує FPS на 38%. За середнім показником у лідери вийшла GeForce GTX 750 Ti, а за мінімальним - несподівано перемогла GeForce GT 1030.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Вдало пограти в PUBG при HD і дуже низьких налаштуваннях на GeForce GT 730 у вас навряд чи вийде через фризи до 23 FPS. Вбудоване графічне ядро забезпечує прийнятний рівень у 40-50 кадрів/с, але якщо хочете отримати комфортний геймплей, тоді краще поставити GeForce GTX 750 Ti, яка не тільки видає 60-70 FPS, але і забезпечує найспокійніший графік часу кадру. 

Читати огляд повністю >>>

Нові драйвери AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta і NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready

Компанії AMD і NVIDIA порадували власників своїх відеокарт випуском нових версій драйверів. Головною зміною в AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta є підтримка API Vulkan 1.1. Додатково реалізована підтримка ігор Sea of Thieves і A Way Out, а також виправлені деякі помічені раніше помилки в іграх Forza Motorsport 7, Final Fantasy XV і Star Wars Battlefront 2. Завантажити драйвер можна на офіційній сторінці за цим посиланням.

AMD NVIDIA

У свою чергу NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready забезпечує оптимальний ігровий досвід у Sea of Thieves, додає два нових фільтри (Old Film і Tilt-Shift) у технологію NVIDIA Freestyle і виправляє деякі помилки (наприклад, покращена робота з Oculus Rift і програвачем Media Player Classic Home Cinema). Завантажити драйвер можна або на офіційному сайті за цим посиланням, або шляхом оновлення в ПЗ GeForce Experience.

AMD NVIDIA

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL додав підтримку Final Fantasy 12

Кілька днів тому компанія AMD представила бета-версію драйвера Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1, а тепер з'явилася стабільна збірка з WHQL-підписом. Принципових відмінностей у списку змін між ними не виявлено.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age

Ключове нововведення AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL полягає в додаванні підтримки гри Final Fantasy 12: The Zodiac Age. Додатково було виправлено помічені помилки в іграх Sid Meier's Civilization V, Need for Speed Payback і Hyperdimension Neptunia Re; Birth3 V Generation, поліпшено стабільність роботи інструментів Radeon Chill і Radeon Overlay у деяких іграх під API Vulkan, а також підвищено коректність роботи технології Radeon FreeSync.

Завантажити драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL можна на офіційній сторінці за цим посиланням.

http://www.guru3d.com
https://support.amd.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Full HD іграх: Volta може зачекати

Нещодавно ми познайомилися з можливостями відеокарти AMD Radeon RX Vega 64 в 25 актуальних іграх, а тепер настав час порівняти її в найпопулярнішій роздільності Full HD з одним із головних конкурентів в особі NVIDIA GeForce GTX 1080, проти якого вона й позиціонувалася.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Коротко нагадаємо, що при тестуванні використовувалася еталонна версія RX Vega 64 з підтримкою 4096 потокових процесорів, динамічною частотою аж до 1630 МГц, 8 ГБ HBM2-пам'яті й турбінною системою охолодження. Відзначимо, що офіційна динамічна частота для референсної моделі становить 1546 МГц.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Протистоятиме їй добре знайома за попередніми нашими відео модель Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3 із заводським розгоном графічного процесора й пам'яті, а також тихою й ефективною 3-вентиляторною системою охолодження. Тактові частоти ми не стали зменшувати до еталонного рівня, оскільки вони забезпечують лише близько 3% приросту в роздільності Full HD. До того ж у продажу є дуже багато версій саме з заводським розгоном, тому таке порівняння буде не рідкістю.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А оскільки було прохання порівняти топові відеокарти на платформі AMD, в ролі тестового стенда використовується конфігурація з Ryzen 7 1700X на чолі. Асистує йому материнська плата MSI X370 SLI PLUS, водяне охолодження be quiet! Silent Loop, пара 8-гігабайтових 2-рангових модулів Patriot Viper 4 на частоті DDR4-3200 й інші, знайомі вам компоненти.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Від розгону процесора ми також навмисне відмовилися, оскільки хотіли побачити, чи не обмежуватиме він продуктивність таких потужних відеокарт в іграх, а якщо так, то як це позначиться на комфортності геймплею. До того ж оверклокінг топових AMD Ryzen – доволі спірне питання: незначне прискорення помітно впливає на енергоспоживання й тепловиділення, вимагаючи дорожчих і надійніших комплектуючих.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Тестовий стенд:

  • AMD Ryzen 7 1700X
  • MSI X370 SLI PLUS
  • be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2 х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • AMD Radeon RX Vega 64
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

При тестуванні ми постаралися використовувати нові API DirectX 12 і Vulkan, а запис здійснювався на зовнішню систему, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Почнемо з Rise of the Tomb Raider при дуже високому пресеті графіки. Зверніть увагу, що в системі з GeForce GTX 1080 частина процесорних потоків може не використовуватися, але їх частота не знижується. Проте обидві відеокарти завантажені доволі високо, хоча й не на максимум. У лідери виривається GeForce GTX 1080: 141 проти 126 FPS за середнім показником і 55 проти 46 за мінімальним.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось Far Cry Primal при ультра пресеті потребує від процесора високої продуктивності в однопотоковому режимі, що не дозволяє на повну задіяти ресурси відеокарти. Сильніше це відчувається в зв'язці з GeForce GTX 1080 на ранніх етапах бенчмарку. Але це не заважає їй знову вийти в лідери, хоча й з мінімальною перевагою: 87 FPS проти 84 за середньою частотою і 60 проти 59 за мінімальною.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

До масштабного вересневого оновлення Rainbow Six Siege була краще оптимізованою під відеокарти AMD. Давайте подивимося, чи змінилося щось після нього? Ультра пресет доволі добре розкидає навантаження на потоки CPU і високо завантажує обидві відеокарти. Але фінальний підсумок все ж за Veg'ою: 208 кадрів/с проти 202 за середнім фреймрейтом і 75 проти 53 за мінімальним. Різниця склала 3 і 40% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А ось новіший представник ігор серії Tom Clancy’s, Ghost Recon Wildlands при ультра профілі, повертає на Олімп зв'язку з GeForce GTX 1080 на облавку. В середньому вона видала 61,5 FPS з просіданням до 53,5. У конкурента в активі в середньому 52 кадри/с з просіданням до 42. Бонус продуктивності становить 18 і 28% відповідно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Deus Ex Mankind Divided при ультра пресеті також вельми вимогливий до однопотокової продуктивності CPU, але при цьому його потужності вистачає для майже повноцінного завантаження відеокарт. Лідер залишився незмінним, хоча перевага скоротилася до мінімуму: 81 FPS проти 80 за середнім показником і 62,5 проти 60 за мінімальним. 

Читати огляд повністю >>>

AMD Radeon RX 560 4GB vs GeForce GTX 1050 і Radeon RX 460 4GB: битва за бюджетний ігровий сегмент!

Пропонуємо вашій увазі порівняння нової відеокарти AMD Radeon RX 560 з її близькими конкурентами: AMD Radeon RX 460 і NVIDIA GeForce GTX 1050 в роздільності Full HD.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Для початку представимо наших героїв. Честь нового покоління відстоюватиме модель ROG Strix Radeon RX 560 OC edition з 4 ГБ GDDR5-пам'яті, що отримала заводський розгін і двовентиляторну систему охолодження.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Її опонентом із внутрішнього модельного ряду виступає 4-гігабайтова ROG STRIX RX 460, яка використовує аналогічну конструкцію кулера, але програє новинці як за кількістю структурних блоків у складі GPU, так і за частотною формулою.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Зовнішнім конкурентом є адаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 зі спрощеною конструкцією кулера, в якій відсутні теплові трубки. Частотна формула її графічного процесора і 2 ГБ GDDR5-пам'яті знаходиться на еталонному рівні.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Щоб не обмежувати можливості відеокарт, ми використовували наш топовий стенд на базі Intel Core i7-6700K. А для обходу HDCP-захисту цифрового контенту та відсутності втрат продуктивності при записі геймплею, зібрали каскад пристроїв відеозахоплення від AverMedia.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Тестовий стенд:

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Почнемо з Deus Ex Mankind Divided при високому пресеті графіки, яка добре навантажує всі трі конфігурації. Проте GeForce GTX 1050 почувається доволі впевнено. За мінімальним показником саме вона вийшла в лідери з результатом 21 FPS. Далі йде Radeon RX 460 з 12 кадрами/с і Radeon RX 560 з 8. А ось за середнім показником новинка від AMD відбирає лідерство з результатом 35 FPS. GeForce GTX 1050 відстала на 5%, а Radeon RX 460 – на 12%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Високий профіль у Rise of the Tomb Raider часом потребує близько 3 ГБ відеопам'яті, тому GeForce GTX 1050 доводиться інтенсивніше використовувати ОЗП. У підсумку на чисте перше місце вирвалася Radeon RX 560 із середнім показником 49 FPS і просіданням до 31. Представник NVIDIA відстав майже на 4% за середнім показником і на 17% за мінімальним. А попередник опинився позаду на 5 і 26% відповідно.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Ми вже добре знаємо, що Far Cry Primal від Ubisoft прихильніше ставиться до продуктів NVIDIA. Тому запущений тест з високим профілем налаштувань графіки не надто здивував тим, що підняв у лідери GeForce GTX 1050 із середнім результатом у 49 FPS і просіданням до 44. Radeon RX 560 видала 46 і 42 кадрів/с відповідно, а Radeon RX 460 – 44 і 40 FPS. Відставання першої від лідера оцінюється в 5-6%, а другої – в 9-10%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

For Honor – це ще один проект від Ubisoft, і ще одна чиста перемога для представника NVIDIA. При дуже високому пресеті він видав у середньому 43 FPS з просіданням до 30. На 3-8% відстала новинка від AMD з показниками 39 і 29 кадрів/с відповідно. Розрив між лідером і Radeon RX 460 вже сягає 14-19%. 

Читати огляд повністю >>>

Офіційний анонс професійних відеокарт AMD Radeon Pro WX 9100 і AMD Radeon Pro SSG

Крім ігрової лінійки відеокарт AMD Radeon RX Vega, компанія AMD офіційно презентувала два професійні рішення – AMD Radeon Pro WX 9100 про яке ми згадували раніше, і нове покоління AMD Radeon Pro SSG. Обидві новинки націлені на використання в наукових і промислових дата-центрах, для графічного дизайну та відеомонтажу.

AMD Radeon Pro WX 9100

Обчислювальна потужність відеокарти AMD Radeon Pro WX 9100 сягає 12,3 TFLOPS у піку, а об'єм відеопам'яті HBM2 становить 16 ГБ. Новинка характеризується підтримкою API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, OpenCL 2.0 і DirectX 12.1, дає змогу підключити до шести дисплеїв за допомогою технології AMD Eyefinity і підтримує роздільну здатність 8K при частоті розгортки 60 Гц і 4K при 120 Гц.

AMD Radeon Pro SSG

Друга новинка – AMD Radeon Pro SSG (Solid State Graphics) – має 2 ТБ флеш-пам'яті на облавку, що дає змогу обробляти 8K-відео в режимі реального часу. Для демонстрації можливостей новинки використовувалося ПЗ Adobe Premiere Pro і нестиснуте відео у форматі 8K.

Обидві відеокарти надійдуть у продаж 13 вересня з 7-річною гарантією і ціною $2199 за AMD Radeon Pro WX 9100 і $6999 за AMD Radeon Pro SSG.

techpowerup.com
Юрій Коваль

Теги: amd   amd radeon   vulkan   radeon rx vega   adobe   opencl   directx 12   amd eyefinity   hbm2   4k   
Читати новину повністю >>>

Подробиці драйвера AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL

Компанія AMD випустила новий драйвер – AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL, який, окрім звичної оптимізації роботи відеокарт в актуальних ігрових проектах, приніс із собою чимало нового.

AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition

В оновленні з'явилися такі поліпшення:

  • змінилося меню налаштувань драйвера;
  • з'явилася можливість поліпшити якість стрімінгу Radeon ReLive з бітрейтом запису або захоплення до 100 Мбіт/с і додалися додаткові можливості й функції, наприклад, можна встановити рівень прозорості зображення з веб-камери стрімера, оптимізовано використання відеопам'яті під час трансляції, а також з'явилися додаткові можливості налаштування аудіосупроводу;
  • режим енергозбереження Radeon Chill отримав підтримку DirectX12 і Vulkan, мультиграфіних зв'язок, гібридних графічних систем і технології Radeon XConnect;
  • додано технологію Enhanced Sync, яка дозволяє мінімізувати розриви кадрів та підгальмовування зображення та багато іншого.

Завантажити драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL можна з офіційного сайту за цим посиланням.

techpowerup.com
support.amd.com
Юрій Коваль

Читати новину повністю >>>

AMD Radeon Vega Frontier Edition виглядає краще NVIDIA TITAN Xp в деяких синтетичних бенчмарках

Напередодні релізу відеокарти AMD Radeon Vega Frontier Edition компанія AMD поділилася екземпляром новинки з авторитетним сайтом PCWorld, дозволивши його спеціалістам провести кілька тестів і розповісти світу про результати.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Оскільки новинка в першу чергу призначена для використання в області наукових досліджень, інженерній сфері та дизайну, то важливими для неї є показники в синтетичних тестах. На основі CINEBENCH R15 (OpenGL) і SPECviewperf 12.1 можна сказати, що в новинці у цьому плані все добре. В першому тесті вона набрала 120,14 FPS, випереджаючи NVIDIA TITAN Xp (102,49 FPS) на 17%. В другому результати склали 137,68 / 88,55 / 112,13 проти 103,60 / 57,02 / 62,07, знову ж таки, на користь AMD Radeon Vega Frontier Edition.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Що стосується ігрової продуктивності, то для цього були запущені три проекти: DOOM (Vulkan), Prey (DirectX 11) і Sniper Elite 4 (DirectX 12). Отримані цифрові показники не вказуються, але фахівці PCWorld зміцнилися в думці, що AMD Radeon Vega Frontier Edition швидше NVIDIA GeForce GTX 1080, але трохи програє NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Нагадаємо, що офіційний анонс масових користувацьких відеокарт лінійки AMD Radeon RX Vega заплановано на 30 липня.

https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: порівняння продуктивності на нових картах з новими драйверами

У цьому матеріалі ми хочемо знову повернутися до теми порівняння продуктивності в DirectX 11 і DirectX 12 на нових відеокартах від AMD і NVIDIA. Адже за минулі місяці розробники ігор і виробники GPU невпинно поліпшували свої продукти, в тому числі оптимізували підтримку нового програмного інтерфейсу. Наскільки кращим і перспективнішим тепер виглядає DirectX 12 у роздільності Full HD? Давайте перевіримо на практиці.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

За традицією почнемо з представлення учасників. Першою тестову смугу перешкод пройде відеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Вона має відмінну 3-вентиляторну систему охолодження і хороший заводський розгін не лише GPU, але й відеопам'яті.

DirectX 11 vs DirectX 12

Потім майстер-клас покаже ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition від компанії ASUS. Вона також використовує ефективний 3-вентиляторний кулер і невеликий розгін графічного процесора. Загальна ж конфігурація стенда не змінилася:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при дуже високому пресеті налаштувань якості забезпечує вище завантаження процесора і відеокарти в режимі DirectX 11. А ось оперативної і відеопам'яті потрібно більше в новому API. У плані продуктивності кращим виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником і 91 проти 83 за мінімальним.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє солідний приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12. Правда, тепер уже завантаження центрального та графічного процесорів вище саме в новому API. Зверніть увагу й на використання відеопам'яті: близько 6 ГБ в 12-му DirectX і менше 3,5 ГБ в 11-му. В результаті отримуємо 145 проти 123 FPS на користь DirectX 12, що еквівалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Дуже високий пресет налаштувань у Rise of the Tomb Raider добре завантажує процесор і відеокарту в обох випадках, хоча в режимі DirectX 12 від процесора потрібно більше потужності. Різниця в споживанні відеопам'яті невелика, а ось ОЗП в новому DirectX з'їдається майже на 2 ГБ більше. Мінімальний фреймрейт в обох випадках склав 66 FPS, а за середнім лідирує DirectX 12: 179 проти 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра налаштуваннях більше завантажує процесор у режимі DirectX 11, зате вимагає трохи більше відеопам'яті й оперативки в DirectX 12. Також у ньому демонструються трохи вищі швидкісні показники: 190 проти 187 FPS за середньою частотою кадрів і 170 проти 166 за мінімальною. Тобто різниця складає 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетна кампанія в Battlefield 1 при ультра налаштуваннях стабільніше і вище завантажує відеокарту в новому DirectX. У ньому ж потрібно на 700 МБ більше відеопам'яті, зате в DirectX 11 використання ОЗП вище на 1200 МБ. Та й швидкість відеоряду в старому API також вища: 162 проти 143 за середньою частотою і 138 проти 108 за мінімальною. Різниця становить 13% і 28% відповідно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальних налаштуваннях графіки віддає перевагу DirectX 12. У ньому й відеокарта краще завантажена, і фреймрейт трохи вищий. Правда, відеопам'яті й ОЗП також потрібно трохи більше. В середньому маємо 147 проти 141 кадру/с, що еквівалентно приросту в 4%.

DirectX 11 vs DirectX 12

І завершує першу частину гра DOOM при ультрависоких налаштуваннях графіки. В даному випадку порівнюємо режими OpenGL і Vulkan. Раніше відеокарти NVIDIA краще виглядали саме в першому з них, але тепер ситуація змінилася: в OpenGL були просадки до 183 FPS, тому середній показник орієнтовно становить 192 кадри/с. А ось у Vulkan частота стабільно перебувала в районі 200 FPS. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1060 6GB в 15 іграх при Full HD

Як ви знаєте, номінально відеокарта AMD Radeon RX 580 позиціонується проти NVIDIA GeForce GTX 1060, включаючи версію з прискореною пам'яттю, проте на момент підготовки цього матеріалу їх реальні ціни в наших краях суттєво відрізняються: якщо 6-гігабайтову GTX 1060 можна знайти орієнтовно за $325, то 8-гігабайтова Radeon RX 580 аналогічної серії обійдеться в $460, що ближче до ціни GTX 1070. Але якщо допустити, що вам вдалося знайти їх по близькій ціні – якій моделі віддати перевагу для роздільності Full HD? Давайте розбиратися.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Можливості AMD Radeon RX 580 нам допоможе оцінити відеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC від ASUS. Вона оснащена ефективною 3-вентиляторною системою охолодження, посиленою підсистемою живлення та заводським розгоном GPU з 1340 до 1360 МГц, що забезпечує їй пару відсотків переваги над еталонною модифікацією.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Протистояти їй буде простенька 6-гігабайтова модель Colorful GTX 1060 SI-6G c 2-вентиляторною системою охолодження й еталонною частотною формулою GPU та пам'яті.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Інші компоненти стенда не змінилися, тому не гаючи часу переходимо до безпосереднього порівняння.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

DiRT Rally при дуже високих налаштуваннях графіки віддає перевагу GeForce GTX 1060: за середнім FPS вона вирвалася вперед на 9 кадрів/с або 8%, а за мінімальним – 10 кадрів/с, тобто 11%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Для запуску Far Cry Primal використовувався ультра пресет налаштувань графіки. Цікаво, що система з GTX 1060 сильніше завантажує процесор, ніж зв'язка з Radeon RX 580. Можливо, проблема криється не в оптимізації, а в роботі драйвера. На виході знову фіксуємо чисту перемогу GeForce GTX 1060: середній показник виявився вищим на 3 FPS або 5%, а мінімальний – на 5 FPS що дорівнює 10%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

В Rainbow Six Siege традиційно відеокарти AMD почуваються краще, тому навіть на ультра налаштуваннях перевага Radeon RX 580 цілком очікувана. За середньою частотою кадрів вона вирвалася вперед на 12 FPS або на 10%, а за мінімальною – на 15 кадрів/с, а це 19%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Rise of the Tomb Raider у режимі DirectX 12 при дуже високому пресеті графіки вимагає більше 6 ГБ відеопам'яті, тому споживання ОЗП в системі з GeForce GTX 1060 на 1,5 ГБ вище. За загальним показником GeForce GTX 1060 трохи випереджає Radeon RX 580: 81 проти 79 FPS. Зате за мінімальним показником ситуація вже на користь RX 580.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

The Division у режимі DirectX 12 при максимальних налаштуваннях графіки віддає перевагу представникові серії Radeon: середня його продуктивність перевищує 68 кадрів/с, а GeForce GTX 1060 зміг видати майже 63 FPS. Різниця сягнула 9%. При цьому споживання відеопам'яті в Radeon RX 580 вище, а завантаження ОЗП – нижче. Можливо, це одна з причин її лідерства.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Живий геймплей Deus Ex: Mankind Divided при дуже високому профілі графічних налаштувань демонструє тотальну перевагу Radeon RX 580. По-перше, на 1 ГБ нижче споживання відеопам'яті й ОЗУП. По-друге, вищі показники швидкості відеоряду: в середньому 63 FPS з просіданням до 50 у Radeon RX 580 проти 59 FPS з просіданням до 48 в GeForce GTX 1060. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процесорах Intel Core i7-6700K і Pentium G4560

Вибір середньоцінової ігрової відеокарти завдання не з легких. Багатьом здається, що рішення на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ще недостатньо продуктивні, але в них уже 4 ГБ відеопам'яті, в той час як у дорожчих GeForce GTX 1060 її всього 3 ГБ. Може тоді взагалі придивитися до AMD Radeon RX 470 з 4 ГБ відеопам'яті? І чи настільки ж повільні GeForce GTX 1050 Ti? І на скільки вони відстають від 3-гігабайтових GTX 1060? Та й узагалі, чи дійсно 3 ГБ – мало? Особливо якщо системної пам'яті лише 8 ГБ і процесор не топовий? У цьому порівняння ми спробуємо відповісти на всі ці питання. 

Для цього ми використовували два наші постійні стенди: один побудований на базі 4-ядерного, 8-потокового процесора Intel Core i7-6700K і 16 ГБ DDR4-пам'яті в двоканальному режимі, а другий використовує в своїй основі доступний 2-ядерний, 4-потоковий Intel Pentium G4560 і 8 ГБ ОЗП. Основне порівняння здійснюватиметься між відеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti і GTX 1060 з 3 ГБ відеопам'яті.

Перша з них представлена варіантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G з неординарною апаратною реалізацією заводського розгону: для його активації на інтерфейсній панелі є спеціальна кнопка. Опонентом є модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G з ефективною системою охолодження і відмінним заводським розгоном, активація якого здійснюється за допомогою фірмової утиліти.

Для повноти картини ми додали до порівняння графічні адаптери ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC і SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однак основний акцент буде зроблено на протистояння GTX 1050 Ti й 3-гігабайтової GTX 1060.

Почнемо з потужнішої системи на основі Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра налаштуваннях вимагає більше 3 ГБ відеопам'яті, тому відеокарти з меншим об'ємом відеобуфера активніше задіють повільну ОЗП. За мінімальним і середнім показниками в лідери виривається GeForce GTX 1060, яка в обох випадках обходить GTX 1050 Ti більш ніж на 50%. У GTX 1050 місцями відеоряд був недостатньо плавним, а Radeon RX 470 цілком очікувано опинилася на другому місці.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege з пресетом ультра також демонструє помітний стрибок продуктивності між GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1060: середній показник піднімається на 42 FPS або на 55%, а мінімальний – на 25 кадрів/с або на 47%. GTX 1050 прогнозовано показала найменші результати, а ось RX 470 демонструє порівнянні середні показники з GeForce GTX 1060 і навіть обходить її за мінімальним фреймрейтом на 8 кадрів/с, а це 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальні налаштування графіки в The Division дозволяють повною мірою показати доцільність переплати за дорожчий графічний адаптер. Якщо GeForce GTX 1050 Ti видає в середньому 35 кадрів/с, то з GTX 1060 можна розраховувати на 59, тобто на 69% більше. У GeForce GTX 1050 були просадки до 15 FPS, тому для неї такий режим дуже складний, а Radeon RX 470 йде на рівні з GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра налаштуваннях у режимі DirectX 12 HITMAN відмовився стартувати на GeForce GTX 1050, тому в порівнянні беруть участь лише три відеокарти. Гра дуже вимоглива до об'єму відеобуфера, тому результати виявилися цікавими: на 5 FPS або 11% GTX 1050 Ti з 4-гігабайтовим відеобуфером випереджає GeForce GTX 1060 з 3 ГБ. А ось Radeon RX 470 взагалі не помічає конкурентів, відірвавшись від них більш ніж на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Дуже високі налаштування графіки в Rise of the Tomb Raider створюють велике навантаження на підсистему пам'яті, тому 3-гігабайтова GeForce GTX 1060 на початку кожної сцени відстає від конкурентів через необхідність використання повільної ОЗП, але потім відвойовує втрачені позиції. Даний момент чітко помітний за мінімальним показником FPS. За середнім GeForce GTX 1060 відривається від GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадрів/с або на 36%. Лідером виявилася Radeon RX 470, а власникам GeForce GTX 1050 такі налаштування краще не вибирати взагалі.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра налаштуваннях створює дуже велике навантаження на відеокарту, тому GTX 1050 справляється з ним лише в режимі слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансує на межі комфортності за середнім показником, але з просіданням до 9 FPS. GTX 1060 забезпечує вже прийнятніші показники: в середньому 40,5 FPS з осіданням до 29. А в лідери з мінімальною перевагою знову вирвалася RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет з дуже високими налаштуваннями графіки в тесті For Honor вимагає 2 ГБ відеопам'яті, тому обидві відеокарти не відчували в цьому плані проблем. Але потужніший GPU моделі GTX 1060 забезпечує помітний бонус продуктивності. За мінімальним показником вона вирвалася вперед на 19 FPS або 54%, а за середнім – на 26 кадрів/с, це 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ще один новий бенчмарк у нашому тестовому наборі – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – ми запустили з пресетом «Ultra». Під час тесту помітна недостатня плавність відеоряду з GTX 1050 Ti, що підтверджується моніторингом і фінальними результатами. Мінімальний показник у неї склав майже 20 кадрів/с, а в GTX 1060 він піднявся до 28. За середнім показником вона програє ще більше: 28 проти 40 FPS, що еквівалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a поки немає свого бенчмарку, тому оцінювати отримані результати при запуску гри з пресетом Ультра в режимі Vulkan будемо по одній з однакових сцен. GTX 1060 видала 86 кадрів/с, а з GTX 1050 Ti ми отримали 53 FPS, тобто різниця склала 33 кадри/с або 62%. Лідерство захопила Radeon RX 470 з показником 95 FPS, а на останньому місці опинилася GeForce GTX 1050 з результатом 35 кадрів/с. По ходу тесту показники збільшуються, але розстановка не змінюється.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра налаштування в Battlefield 1 під силу далеко не всім представленим відеокартам. Зокрема, GeForce GTX 1050 показує менше 24 FPS, тому грати навіть у сюжетну кампанію буде не дуже комфортно. GeForce GTX 1050 Ti видає близько 49 кадрів/с, а GeForce GTX 1060 – 75, тобто на 26 FPS або 53% більше. Radeon RX 470 наближається до GeForce GTX 1060 з показником 69 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуску Mafia III використовувалися високі налаштування графіки. На мосту перевага GTX 1060 сягала 20 FPS або 50%. Ближче до центральної частини вона скоротилося до 12 FPS або 41%, однак результат GTX 1050 Ti наближався до межі комфортності в 24 кадри/с, тому перевага конкурента виглядає вражаюче.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершує першу частину гра WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті. В одній зі схожих сцен маємо такий баланс сил: GTX 1050 видала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 і RX 470 – 46 кадрів/с. Тобто різниця між основними конкурентами склала 16 FPS або 46%, що є серйозним бонусом до продуктивності. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB у DirectX 11 і DirectX 12

Багато користувачів при покупці середньоцінової відеокарти приходять до нелегкого вибору: взяти 6-гігабайтову NVIDIA GeForce GTX 1060 чи 8-гігабайтову AMD Radeon RX 480. З моменту їх випуску розробники частенько оптимізували драйвери, тому відразу складно сказати, хто ж найкращий, тим паче ціна в них приблизно однакова. Тому ми вирішили допомогти вам у цьому питанні й зіставити їх в актуальних іграх при роздільності Full HD.

Для порівняння нам були люб'язно надані вже знайомі вам відеокарти Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact з еталонною частотною формулою графічного процесора та пам'яті і HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, яка має невеликий розгін GPU, але для чесності порівняння він був уповільнений до еталонного рівня. Решта стенду не зазнала змін, тому можемо переходити до аналізу отриманих тестових результатів.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Почнемо з Far Cry Primal, яка була запущена при ультра пресеті якості. NVIDIA GTX 1060 змогла видати в середньому 66 FPS проти 61 у RX 480. Тобто різниця становить 8%. За мінімальним показником знову маємо +5 кадрів/с на користь GTX 1060, що еквівалентно 10%. Зазвичай GTX 1060 краще почувається в DirectX 11, тому перші результати не стали несподіванкою. Тим більше розмір відеобуфера в даному випадку не має значення.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Йдемо далі. Rainbow Six Siege при ультра пресеті в режимі DirectX 11 краще оптимізований під відеокарти AMD. У даному випадку напевно свою роль зіграла більша кількість обчислювальних блоків і ширша шина пам'яті в AMD Radeon RX 480. У результаті 131 проти 123 FPS на її користь, що еквівалентно 6%. А ось за мінімальним показником вже GTX 1060 виривається вперед: 83 проти 79 кадрів/с або майже на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуску The Division був обраний максимальний профіль налаштувань графіки при відключеній вертикальній синхронізації. Оскільки гра підтримує запуск у двох режимах, DirectX 11 і DirectX 12, ми вирішили об'єднати всі показники в одному віконці, що дозволяє не лише зіставити результати конкурентних відеокарт, але й оцінити приріст від переходу на новий API. В першу чергу такий спостерігається в RX 480: при переході на DirectX 12 середній показник збільшився з 60 до 66 FPS, тобто приріст становить 9%. А ось GTX 1060 по ходу тесту краще себе показала в режимі DirectX 11, видавши в середньому 59,5 FPS. У режимі DirectX 12 її результат склав 58 кадрів/с, але тестування проводилося з драйвером 378.66, а в новому, 378.78, можна очікувати зростання її показників орієнтовно на 1-3 FPS для даної гри. Тобто з новим драйвером продуктивність GTX 1060 в обох режимах буде приблизно однаковою.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider надає аналогічну можливість. При дуже високому пресеті графіки лідерство з перших кадрів захоплює GTX 1060, яке вона зберегла при використанні режиму DirectX 11. Її результат склав майже 81 FPS. У RX 480 в цьому режимі 72 кадри/с, тобто перевага першої сягнула 12%. При переході до DirectX 12 різниця між ними скорочується до 2 FPS або 3% на користь NVIDIA GTX 1060. Новий драйвер особливого приросту не дав, тому для запуску на NVIDIA Pascal краще використовувати DirectX 11, а у випадку з AMD Polaris варто переходити до DirectX 12. А ось за мінімальним показником у двох сценах з трьох перемогла RX 480 у режимі DirectX 12. І лише в першій сцені тріумфувала GTX 1060 у режимі DirectX 11. 

Читати огляд повністю >>>

Найцікавіші софт-новинки і події. Випуск 187

Щодня випускається й оновлюється величезна кількість різного софту. Для того, щоб допомогти вам зорієнтуватися в цих новинках, наш портал продовжує серію матеріалів, присвячених найцікавішим подіям у світі софт-індустрії. Для зручності ознайомлення всі програми й утиліти поділені на тематичні розділи.

Налаштування компонентів ПК

GPU Caps Viewer 1.33.1.0

Програма GPU Caps Viewer слугує для визначення ключових особливостей відеокарт і для спостережень за зміною їх параметрів. Поклавшись на її доволі простий і ненав'язливий графічний інтерфейс, користувач зможе отримати таку інформацію:

  • характеристики відеокарти (тип графічного процесора, тактові частоти роботи, об’єм відеопам'яті й інші);
  • підтримку основних властивостей OpenGL (версія, розмір і кількість текстурних блоків та інше);
  • наявні розширення OpenGL і список тих, які підтримуються встановленим графічним адаптером;
  • підтримку прикладних програмних інтерфейсів OpenCL і Vulkan;
  • температуру графічного процесора;
  • апаратну конфігурацію системи (тип центрального процесора, об’єм оперативної пам'яті, тип операційної системи та інші).

GPU Caps Viewer

У версії GPU Caps Viewer 1.33.1.0 поліпшено підтримку API Vulkan.

Розробник: Jerome Guinot
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: GPU Caps Viewer 1.33.1.0

Thaiphoon Burner 10.0.0.0 Build 0320

Побачила світ нова версія програми Thaiphoon Burner. Вона розроблена з метою надання повної інформації про встановлені модулі оперативної пам'яті. Однак у цьому проявляється лише інформативна її частина. Оверклокери ж можуть використовувати Thaiphoon Burner для доступу до параметрів SPD EEPROM, що дозволяє розганяти модулі оперативної пам'яті. Або ж навпаки, виробники можуть застосувати її можливості для захисту SPD EEPROM від будь-яких дій з боку користувача.

Додатково Thaiphoon Burner має HEX-редактор для порівняння SPD-дампів пам'яті й розширену підтримку профілів Intel XMP, а вбудований компонент SPD Browser дозволить підібрати найоптимальніший XMP-профіль для конкретної користувацької системи.

Thaiphoon Burner

Список ключових змін у програмі Thaiphoon Burner 10.0.0.0 Build 0320:

  • організовано доступ до другої половини байтів SPD (діапазон 0х100-0х1FF) на платформі AMD Socket AM4;
  • значення техпроцесів (Lithography Resolution) відображаються відповідно до офіційних NDA дорожніх карт також для мікросхем пам'яті DDR, DDR2 і DDR3 виробництва Nanya Technology, SK hynix і Samsung;
  • в короткому звіті відображається розрядність АЦП температурного сенсора мікросхеми SPD ППЗП.

Розробник: Vitaliy Jungle
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: Thaiphoon Burner 10.0.0.0 Build 0320

HWMonitor 1.31.0

HWMonitor – це компактна і корисна утиліта, яка призначена для моніторингу стану системи. Для цього вона зчитує інформацію з ключових сенсорів (температури, напруги живлення та швидкості обертання вентиляторів) і видає її на екран у зручній формі. Унікальність HWMonitor полягає в її здатності зчитувати показники з сенсорів, які розміщуються безпосередньо на кристалі деяких сучасних процесорів. Загалом утиліта може відображати:

  • температуру центрального процесора;
  • температуру і напруги живлення на певних компонентах материнських плат;
  • стан ключових ліній живлення;
  • параметри внутрішньої батареї мобільних комп'ютерів;
  • температуру графічного процесора відеокарти;
  • тактові частоти центрального та графічного процесора;
  • температуру модулів оперативної пам'яті (якщо вони оснащені відповідними сенсорами);
  • відсоток використання ресурсів центрального і графічного процесора.

HWMonitor

У версію HWMonitor 1.31.0 додали підтримку процесорів лінійки AMD Ryzen і поліпшили підтримку графічних процесорів серії AMD Polaris.

Розробник: CPUID
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: HWMonitor 1.31.0

Налаштування та оптимізація операційної системи

CCleaner 5.28.6005

Програма CCleaner є потужним і надійним інструментом для очищення системи від тимчасових і непотрібних файлів, а також для оптимізації роботи системного реєстру. Її зручний інтерфейс перекладено на численні мови (включаючи українську), що значно спрощує швидку активацію її функцій. Список ключових можливостей програми CCleaner можна доповнити такими пунктами:

  • підтримка видалення встановлених програм;
  • можливість редагування списку програм, які запускаються разом зі стартом системи;
  • підтримка повного стирання вмісту будь-якого диска без можливості подальшого відновлення очищеної інформації;
  • керування системними точками відновлення.

CCleaner

Нове в CCleaner 5.28.6005:

  • покращено очищення історії веб-браузерів Chrome і Opera;
  • поліпшено очищення історії сесії та кеш-пам'яті Firefox;
  • оновлено процес очищення кешу Windows Explorer MRU;
  • покращено підтримку 64-бітової версії Windows 10;
  • оновлено процес очищення ZoneAlarm;
  • внесено невеликі зміни в графічний інтерфейс;
  • виправлено дрібні помилки.

Розробник: Piriform
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: CCleaner 5.28.6005

Тестування систем

3DMark 2.3.3663

З'явилася нова версія бенчмарку 3DMark. Це універсальне рішення для тестування та порівняння рівнів продуктивності різних пристроїв, починаючи від смартфонів і закінчуючи десктопними комп'ютерами. 3DMark містить такі тести:

  • Fire Strike – бенчмарк на основі DirectX 11, розроблений для тестування високопродуктивних ігрових ПК;
  • Fire Strike Extreme – складніша версія Fire Strike, яка підійде для тестування систем з декількома відеокартами, що працюють у режимі NVIDIA SLI / AMD CrossFireX;
  • Fire Strike Ultra – дозволить перевірити можливість запуску ігор у 4K-роздільності;
  • Sky Diver – тест на основі DirectX 11, призначений для ігрових ноутбуків і середньопродуктивних ПК;
  • Cloud Gate – тест на основі DirectX 11, але з підтримкою DirectX 10, призначений для звичайних ноутбуків і типових домашніх комп'ютерів;
  • Ice Storm – крос-платформовий бенчмарк, призначений для тестування планшетів і смартфонів під керівництвом Windows (DirectX 11), Android (OpenGL ES 2.0) і iOS (OpenGL ES 2.0);
  • API Overhead – дозволяє порівняти продуктивність DirectX 12, Vulkan і DirectX 11;
  • VRMark – дає об'єктивну оцінку можливості запуску VR-контенту на поточній апаратній конфігурації.

Бенчмарк 3DMark представлений у трьох різних за функціональністю наборах:

  • 3DMark Basic Edition – базова безкоштовна версія, яка містить всі необхідні компоненти для тестування різних пристроїв;
  • 3DMark Advanced Edition – поліпшена платна версія, яка пропонує можливість зміни налаштувань, має кілька додаткових попередньо встановлених режимів і тестів, дозволяє виводити графіки продуктивності та має низку інших переваг;
  • 3DMark Professional Edition – платна версія для бізнес-користувачів, яка має максимальні функціональні можливості.

3DMark

Ключові зміни в бенчмарку 3DMark 2.3.3663:

  • у тесті API Overhead замість Mantle тепер використовується Vulkan;
  • роботу модуля SystemInfo значно покращено в системах на базі чіпсета Intel X99;
  • виправлено деякі помилки.

Розробник: Futuremark
Спосіб поширення: Безкоштовна базова версія / Платні розширені версії
Завантажити: 3DMark 2.3.3663

OCCT 4.5.0

Представлена нова версія популярного і корисного бенчмарку OCCT. Він використовується для стресового тестування певних компонентів комп'ютера щодо перевірки надійності їх роботи. Серед головних можливостей програми OCCT відзначимо:

  • перевірку надійності роботи процесора;
  • перевірку надійності роботи ланцюжка: процесор-чіпсет-оперативна пам'ять;
  • тестування графічного процесора;
  • тестування блока живлення;
  • вибір деяких параметрів тестування (тривалість, пріоритетність, навантаження);
  • демонстрація під час тестування графіків температури і напруги в режимі реального часу;
  • можливість підключення зовнішніх програм для моніторингу змін певних параметрів.

OCCT

Список змін у програмі OCCT 4.5.0:

  • перероблено тест CPU: OCCT;
  • виправлено деякі помилки в тесті GPU:3D;
  • перероблено тестову частину графічного інтерфейсу.

Розробник: OCCT
Спосіб поширення: Безкоштовний
Download: OCCT 4.5.0

Безпека й адміністрування

Norton AntiVirus 22.9.0.71

Norton AntiVirus надає перманентний (24 / 7) базовий захист комп'ютера користувача від різних видів вірусів, шпигунських програм і шкідливих об'єктів. Його інтерфейс вирізняється простотою й інтуїтивністю, а список переваг можна доповнити такими позиціями:

  • забезпечує захист персональних даних від крадіжки;
  • дозволяє захистити систему від невідомих вірусів;
  • використовує одну з найбільших глобальних мереж для оперативного збору інформації про нові види загроз;
  • в автоматичному режимі завантажує і встановлює необхідні оновлення.

Norton AntiVirus

Розробник: Symantec
Спосіб поширення: Платна версія
Завантажити: Norton AntiVirus 22.9.0.71

Panda Free Antivirus 18.0.1

Вийшла нова версія Panda Free Antivirus. Це повноцінний антивірус для перманентного комплексного захисту комп'ютера в режимі реального часу. В основі його роботи знаходиться система Collective Intelligence, яка постійно збирає й аналізує віруси та інші загрози, що надходять від користувачів з усього світу. Серед інших переваг даного рішення варто виділити:

  • наявність модулів «Антивірус» і «Антишпигун», що працюють у режимі реального часу;
  • поведінковий аналіз різних додатків;
  • моніторинг запущених процесів;
  • мінімальне споживання системних ресурсів;
  • підтримка простого графічного інтерфейсу з багатьма мовними локалізаціями;
  • автоматичне оновлення рушія програми й антивірусних баз даних;
  • наявність планувальника сканування;
  • підтримка вакцинації USB-пристроїв, що не дозволяє їм слугувати джерелом для перенесення вірусів на комп'ютер користувача;
  • URL і веб-фільтрація загроз і фішингових сайтів.

Panda Free Antivirus

Розробник: Panda Security
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: Panda Free Antivirus 18.0.1

Програми для роботи в інтернеті

Google Chrome 57.0.2987.110

Нова стабільна версія найпопулярнішого десктопного веб-браузера Google Chrome доступна для завантаження. Це доволі зручний, швидкий, функціональний, безпечний і простий в освоєнні інструмент для перегляду веб-сторінок. Він базується на проекті Chromium з відкритим кодом і рушії Blink. Google Chrome має приємний інтерфейс і характеризується підтримкою сучасних технологій. Все це гарантує високу швидкість завантаження веб-сторінок і широкі функціональні можливості, що містять:

  • Використання адресного рядка для введення пошукових запитів або назв веб-сайтів;
  • підтримку вкладок для завантаження нових веб-сторінок;
  • відновлення набору вкладок, які були активні в попередньому сеансі роботи;
  • підтримку режиму анонімного перегляду, в якому інформація про відвідування користувачем веб-сайтів не фіксується на його комп'ютері;
  • інтеграцію стандарту WebRTC, який передбачає безпосереднє використання ресурсів веб-камери та мікрофона для реалізації спілкування між людьми в режимі реального часу;
  • переклад вмісту веб-сторінок за допомогою команди контекстного меню;
  • персоналізацію інтерфейсу користувача;
  • можливість встановлення численних плагінів і надбудов;
  • підтримку багатьох мовних локалізацій.

Google Chrome

Список змін у веб-браузері Google Chrome 57.0.2987.110:

  • додано попередження «Небезпечна оплата» або «Небезпечний вхід» у підозрілих формах;
  • видалено сторінку chrome://plugins, а конфігурацію плагінів перенесено в налаштування управління контентом (chrome://settings/content);
  • підвищено стабільність і захищеність, а також виправлено деякі помилки.

Розробник: Google
Спосіб поширення: Безкоштовний
Завантажити: Google Chrome 57.0.2987.110 

Теги: windows   3dmark   google   free   pdf   directx 11   amd   vulkan   ios   android   intel   intel x99   nvidia sli   amd crossfire   symantec   youtube   futuremark   directx 12   samsung   opera   firefox   
Читати огляд повністю >>>

Зв'язки Multi-GPU в API Vulkan підтримують різні ОС

Кілька днів тому в інтернеті поширилася хибна думка щодо того, що режим Multi-GPU в API Vulkan можна буде реалізувати лише в ОС Windows 10. Таким чином втрачалася одна з найважливіших переваг цього програмного інтерфейсу – багатоплатформовість. Тому розробники з Khronos Group оперативно прояснили ситуацію.

Vulkan

Плутанина виникла через те, що деякі презентації в рамках GDC 2017 згадували, що для реалізації конфігурацій Multi-GPU у Vulkan необхідно активувати режим Linked Display Adapter (LDA) у Windows Display Driver Model (WDDM). Однак це не зовсім коректне твердження. По-перше, використання WDDM передбачається лише в ОС сімейства Windows, тому в Linux можна спокійно обійтися без нього. По-друге, використання режиму LDA не є обов'язковим – це просто простіший спосіб реалізації, але можна використовувати й інші варіанти. По-третє, режим LDA не прив'язаний до ОС Windows 10 – він доступний і у Windows 7 / 8.x.

Vulkan

У підсумку зміни Multi-GPU в API Vulkan можуть бути реалізовані в ОС Linux, Windows 7 / 8.1 / 10, тому все залежить саме від бажання розробників інтегрувати таку можливість у свої проекти. Деякі з них вже працюють над цим.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   vulkan   linux   
Читати новину повністю >>>

vulkan

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування