up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2020-Polaris_.jpg


vulkan

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Ігровий тест GeForce RTX 2070 SUPER з RTX, DLSS 2.0 і не тільки: нейронна мережа в вашому ПК

І для початку трохи теорії. Наприкінці березня 2020 року NVIDIA представила технологію DLSS 2.0. Це глибока нейронна мережа, яка працює на тензорних ядрах відеокарт лінійки RTX 20. Головне її завдання - підвищити фреймрейт і зберегти гідну якість картинки.

GeForce RTX 2070 SUPER

DLSS 2.0 має кілька важливих переваг над оригінальною версією:

  • забезпечує високу якість зображення з повною роздільною здатністю при рендерингу всього половини пікселів завдяки методів тимчасової обробки;
  • ефективніше використовує тензорні ядра і працює в два рази швидше від оригінальної версії;
  • не вимагає навчання штучного інтелекту під кожну окрему гру, а надає універсальну нейромережу, яка однаково добре працює у всіх іграх;
  • пропонує три режими якості зображення: «Якість», «Баланс», «Продуктивність», які керують внутрішньою роздільністю рендеринга.

GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA використовує фреймворк NGX для навчання нейронної мережі DLSS 2.0 на десятках тисяч еталонних зображень з високою роздільною здатністю, створених за допомогою оффлайн-рендеринга на суперкомп'ютері з низькою частотою зміни кадрів у роздільності 16K.

GeForce RTX 2070 SUPER

Завдання нейромережі - створити кадр у роздільності 4K на основі поточного кадру в низькій роздільній здатності і попереднього кадру з високою роздільною здатністю. Потім результат порівнюється з оригіналом в 16K, система фіксує свої помилки і цикл повторюється, поки не буде досягнуто прийнятної якості.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технологія DLSS 2.0 уже доступна в Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries і Control. Її також можуть використовуватися розробники на Unreal Engine 4 через програму DLSS Developer Program.

GeForce RTX 2070 SUPER

Вона обіцяє відмінні цифри зростання продуктивності:

  • на 60% в Deliver Us The Moon при збереженні високої якості зображення
  • на 76% у роздільності Full HD і Quad HD в Control, і в 2-3 рази в 4K в режимі «Продуктивність»
  • у MechWarrior 5 можна розраховувати максимум на 75% в режимі «Якість»
  • у Wolfenstein: Youngblood бонус залежить від роздільності - 20-30% в Full HD і майже 100% в 4K

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Але теорія теорією, а ігри самі себе не протестують. Тому переходимо до знайомства з тестовим стендом. Роль першої скрипки дісталася відеокарті INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK. Вона створена на базі зв'язки графічного процесора TU104-410 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. Базова частота процесора відповідає стандарту, а динамічна отримала 2,5%-ий розгін до 1815 МГц. В іграх моніторинг фіксує 1950 - 1965 МГц.

GeForce RTX 2070 SUPER

GeForce RTX 2070 SUPER

Головною родзинкою цієї моделі є попередньо встановлена СВО із замкнутим контуром від компанії ARCTIC. Водоблок із мідною основою і помпою знаходиться на самій відеокарті, а 240-мм радіатор із двома 120-мм вентиляторами кріпиться окремо, наприклад, на верхній стінці корпуса. З помпою їх з'єднує пара 36-см шлангів. В іграх температура GPU не перевищувала за 60°С при критичному показнику 88°С і практично безшумної роботи пропелерів.

GeForce RTX 2070 SUPER

Одним словом, INNO3D GeForce RTX 2070 SUPER ICHILL BLACK - це справжній подарунок для всіх, хто хотів тиху і потужну відеокарту цієї серії, але не мав практичного досвіду в створенні кастомних водянок. І це ми ще не розповіли про корисний екрані на зверхньому боці і LED-підсвічування - кому цікаво - читайте в огляді.

GeForce RTX 2070 SUPER

Кастинг на роль процесора вдало пройшла 8-ядерна 16-потокова модель Ryzen 7 3700X.

GeForce RTX 2070 SUPER

В основі стенду знаходиться красива і функціональна материнська плата MSI MEG X570 GODLIKE.

GeForce RTX 2070 SUPER

За температурою процесора доглядала 2-секційна СВО NZXT Kraken X53. Вона отримала підтримку актуальних і застарілих платформ AMD і Intel, водоблок з LED-підсвічуванням, 240-мм алюмінієвий радіатор і пару 120-мм вентиляторів із FDB-підшипником.

GeForce RTX 2070 SUPER

Оперативна пам'ять представлена 16-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR VENGEANCE RGB PRO.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для операційної системи, ігор і інших даних використовували пару твердотельників. Перший - це терабайтний ADATA XPG SX8200 Pro з інтерфейсом PCIe 3.0 x4, пам'яттю 3D TLC NAND і контролером SMI. Максимальна послідовна швидкість читання і запису досягає 3500 і 3000 МБ/с. А ще в комплекті з ним йде радіатор.

GeForce RTX 2070 SUPER

Усе інше закинули на 2-терабайтний Seagate FireCuda 520.

GeForce RTX 2070 SUPER

Стабільне та якісне живлення для всіх компонентів забезпечив Seasonic PRIME TX-750. Це модель з найвищим сертифікатом ефективності 80PLUS Titanium, модульною системою кабелів і 135-мм вентилятором на FDB-підшипнику.

GeForce RTX 2070 SUPER

Вмістити всередині пару 240-мм водянок зможе далеко не кожен корпус, але RIOTORO Morpheus GPX100 без проблем справляється з таким завданням. Це справжній модульний подарунок ентузіастам, адже з формату Middle Tower він легко трансформується в Mini Tower.

GeForce RTX 2070 SUPER

Для виведення картинки використовувався монітор АОС CQ32G1 з вигнутою VA-панеллю. Запис геймплею пройшов за допомогою зовнішньої системи з AVerMedia Live Gamer HD2.

GeForce RTX 2070 SUPER

Переходимо до тестів. Почати хотіли з бета-версії Minecraft, до якої додали рейтрейсінг і DLSS 2.0, але підготовка матеріалу завершувалася до його виходу. Тому стартуємо з Quake II. При максимальних налаштуваннях без рейтрейсінга середня швидкість майже досягає 1000 FPS. Додаємо трасування і отримуємо вражаючий реалізм ігрового світу в плані візуалізації світла, тіней і віддзеркалень. Але середня швидкість падає в діапазон 50 кадрів/с.

GeForce RTX 2070 SUPER

Технологія трасування променів у Shadow of the Tomb Raider реалізує надреалістичні тіні, ефекти самозатінення і напівпрозорого затінення. А якщо ваша відеокарта не справляється, то завжди можна допомогти їй з допомогою технології DLSS.

GeForce RTX 2070 SUPER

Якщо проходити гру без трасування - отримуємо близько 100 FPS у середньому, із відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Активація променів в ультра режимі знижує показники максимум на 40%, але ігровий процес залишається комфортним. Можна обійтися і без DLSS. 

Теги: dlss   full hd   geforce rtx 2070 super   nvidia   inno3d   vulkan   cuda   arctic   msi   seasonic   gddr6   tu104   ddr4   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування Radeon RX 5500 XT 4GB в Full HD: невже 4 ГБ мало?

Розважати вас сьогодні буде відеокарта SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT з 4-ма ГБ GDDR6-пам'яті. Та сама, яка брала участь в минулому порівнянні. Вона отримала невеликий розгін ігрової частоти з 1717 до 1737 МГц. Але в іграх швидкість GPU піднімалася в діапазон 1815 МГц.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

За охолодження відповідає фірмовий 2-слотовий кулер Dual-X. Він містить алюмінієвий радіатор, три нікельовані мідні теплові трубки, металеву пластину жорсткості на звороті і пару осьових вентиляторів на подвійних шарикопідшипниках. В іграх температура графічного процесора піднімалася до 72°С. У BIOS температура Hotspot становить 105°С, а для відключення відеокарти вона повинна досягти 113°С. Тобто запас пристойний.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

І ще раз нагадаємо, що моделі серії RX 5500 XT відносяться до бюджетного ігрового сегменту - у топові системи на базі чіпсета X570 їх ставлять рідко, а іншої альтернативи для інтерфейсу PCIe 4.0 поки немає - B550-ий тільки на підході. Тому тестували в системі з PCIe 3.0 із загальною пропускною спроможністю 8-ми ліній в 16 ГБ/с замість покладених 32-х на PCIe 4.0. Якщо вас цікавить спортивне порівняння режимів 4.0 і 3.0 - напишіть про це в коментарях.

Radeon RX 5500 XT

Тепер нагадаємо про конфігурацію стенда. Це у нас жодного разу не збірка, а тест відеокарти, тому взяли потужний 16-потоковий процесор Intel Core i9-9900K, щоб по максимуму оцінити потенціал саме відеоприскорювача.

Radeon RX 5500 XT

За його комфортною роботою стежить 3-секційна водянка Enermax LIQMAX III ARGB. Вона отримала водоблок Aurabelt і три вентилятори з адресним RGB LED-підсвічуванням. У комплекті є простенький пульт управління з підтримкою 10 ефектів. Але для розкриття повного потенціалу ілюмінації краще підключити її до сумісної материнської плати.

Radeon RX 5500 XT

Однією з таких є ASUS Prime Z390-A з підтримкою технології Aura Sync. Також вона може похвалитися посиленою підсистемою живлення, приємним дизайном і підтримкою швидких модулів оперативної пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Підсистема ОЗП представлена 32-гігабайтним комплектом DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB преміум-класу з ретельно відібраними мікросхемами пам'яті.

Radeon RX 5500 XT

Radeon RX 5500 XT

Операційна система та ігри розмістилися на двох твердотельниках: Kingston A1000 об'ємом 480 ГБ і Kingston KC2000 ємністю 2 ТБ. Другий не тільки швидше, але і довговічніше: показник TBW у нього в 4 рази вищий. Усе інше знаходиться на 4-терабайтному HDD Seagate BarraCuda.

Radeon RX 5500 XT

На тест до нас потрапляють різні відеокарти, і щоб два рази не вставати, блок живлення взяли з запасом - «платиновий» кіловатний Seasonic PRIME PX-1000. Він використовує повністю модульну систему кабелів із зручними в укладанні шлейфами і радує повним списком захистів. Але хіба могло бути інакше?

Radeon RX 5500 XT

У Middle Tower корпусі AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass також є чотири встановлені пропелери з адресним RGB-підсвічуванням і 6-портовий концентратор для управління ілюмінацією. Це можна робити за допомогою кнопки або підключити все добро до материнської плати для синхронізації з іншими компонентами.

Radeon RX 5500 XT

Тестовий стенд не обходиться без периферії, як і ми без підтримки партнерів. З виходом цього матеріалу допоміг бренд Redragon. В якості подяки поділимося живими враженнями про його продукти.

Radeon RX 5500 XT

Клавіатура Redragon Vata Pro RGB також не залишилася без ілюмінації. Яскравість невисока, тому в темряві по очах не б'є. Пластикові ковпачки отримали УФ-покриття, але вони досить мазкі. А ще для неї заявлена вологостійкість, але перевіряти ми, звичайно ж, не стали.

Radeon RX 5500 XT

Оптична мишка Redragon Mars отримала комфортну ергономіку і універсальні габарити. Основний хват - «кіготь» або «долоню». Для налаштування параметрів можна скачати фірмову програму.

Radeon RX 5500 XT

Килимок Redragon Epeius RGB підійде далеко не всім. Тип поверхні позначений як Speed. По факту це жорсткий і мазкий пластик. Відмінний варіант для швидкого переміщення мишки і точного позиціонування курсору, але не найкращий в плані тактильного комфорту.

Radeon RX 5500 XT

Навушники Redragon Bio закритого типу мають збалансоване звучання, хоча невелика перевага все ж віддана низьким частотам. Вони гідно справляються з позиціонуванням звуку і з шумоізоляцією. Добре підходять для ігор, музики і фільмів.

Radeon RX 5500 XT

У ролі монітора виступає універсальний Philips Brilliance 329P9H. Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Radeon RX 5500 XT

Переходимо до тесту, але для початку дві важливих ремарки. По-перше, ігри навмисно запускали з тими ж налаштуваннями якості, як і в попередньому матеріалі по 8-гіговій RX 5500 XT, щоб оцінити важливість ємного відеобуфера. Якщо геймплей виходив дискомфортним, то опускалися нижче.

По-друге, обов'язково будемо проводити паралелі між цими двома відеокартами, але без підрахунку відсотків, адже це не порівняння лоб у лоб. Кому цікаво коректне порівняння в ігрових бенчмарках - ласкаво просимо в попередній матеріал.

Radeon RX 5500 XT

А ми починаємо за традицією з простіших онлайн-проектів. World of Tanks на ультра не відчула зниження обсягу відеопам'яті. Як і раніше отримуємо більше за 100 FPS у середньому, з дуже комфортною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Вести прицільний вогонь можна і на ходу, якщо ВБР дозволить, але в технічному плані проблем немає.

Radeon RX 5500 XT

У ARK Survival Evolved при середньому пресеті графіки грати було навіть трохи комфортніше, ніж на 8-гіговій версії. Однак ми бігали в іншій локації, з іншою кількістю будівель і живності. Можливо, при більш тривалій сесії проблеми б вилізли назовні, але за кілька хвилин тестів не помітили нічого критичного або невластивого ARK.

Radeon RX 5500 XT

У RUST при дуже високих налаштуваннях обійшлося без серйозних фризів, але лише тому, що не вдалося знайти конячку і покататися на ній болотом. Минулого разу при піших пробіжках великих проблем також не виникло. Іноді, як і раніше проскакують легкі статори, але нічого серйозного. Оперативки потрібно більше за 13 ГБ.

Radeon RX 5500 XT

Rainbow Six Siege попереджає, що на ультра 4 ГБ їй мало. У грі дійсно зайнятий весь відеобуфер і постійно збільшується обсяг задіяної оперативки. Показник 0,1% low іноді падає нижче за 30 FPS, хоча минулого разу він стабільно тримався вище сотні. Але в самому геймплеї нічого критично не відчули - все було так само плавно і приємно.

Radeon RX 5500 XT

CS: GO - Danger Zone при автоналаштуванні не створила для системи проблем. Минулого разу ми отримали близько 200-х FPS у середньому, а зараз - в діапазоні 180. Інші показники знаходилися на тому ж рівні. Претензій до геймплею немає.

Radeon RX 5500 XT

Escape from Tarkov при високому пресеті по відчуттях грається так само, як і на 8-гіговій версії. Навіть статистика знаходиться на приблизно однаковому рівні. Іноді, як і раніше проскакують мікрофризи. Суттєво змінилося лише споживання оперативки - воно виросло до 13,5 ГБ.

Radeon RX 5500 XT

Народний мікс ультра і низьких налаштувань у PUBG видає за 100 FPS у середньому. Пробували поїздити і зловити просідання, як минулого разу, але не вийшло. Хоча це не означає, що їх немає взагалі - просто цього разу не вдалося зловити. Типова проблема повторюваності всіх онлайн-проектів.

Radeon RX 5500 XT

Fortnite запустили з епічним пресетом графіки і не зловили статорів, як минулого разу. Але вони запросто можуть з'явитися в іншій частині карти. Відеопам'яті вистачає з невеликим запасом. Одним словом, грати можна і на молодшій RX 5500 XT, особливо якщо ви зазвичай ставите пресети простіші.

Radeon RX 5500 XT

Apex Legends із максимальними налаштуваннями спочатку бігає дуже комфортно і впевнено. Уже виникли думки, що рекомендований 8-гігабайтний буфер їй зовсім не потрібен. Але через кілька хвилин збільшилося підчитування даних із накопичувача і завантаження оперативки. Потім почалися мікрофризи, а потім і реальні фризи з періодичним Input lag в управлінні. Грати стало дискомфортно.

Radeon RX 5500 XT

Довелося опуститися до рекомендованого для 4-гігових відеокарт пресетів. І тепер не виникло ніяких проблем. Падіння якості картинки на око визначити складно, зате радує повністю плавний відеоряд із середньою швидкістю за сотню FPS і чуйне управління. 

Теги: kingston   gddr6   seasonic   sapphire   intel core   corsair   full hd   radeon rx 5500 xt   vulkan   asus   
Читати огляд повністю >>>

AMD і NVIDIA синхронно випустили нові драйвери

Компанія AMD представила драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Optional. Першочергово він забезпечує оптимальний ігровий досвід у DOOM Eternal, а в деяких випадках підвищує рівень продуктивності на максимум 5% (наприклад, для Radeon RX 5700 XT) у порівнянні з попередньою версією драйвера.

DOOM Eternal

Додатково AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Optional приніс із собою оптимізацію під Half-Life: Alyx і режим Vulkan для Ghost Recon Breakpoint, а також нові розширення для API Vulkan і виправлення деяких помічених раніше помилок. Завантажити драйвер можна на офіційному сайті за цим посиланням.

Ghost Recon Breakpoint

У свою чергу драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 442.74 WHQL забезпечує лише оптимізацію фірмових відеокарт під DOOM Eternal і виправлення помічених раніше помилок. До його складу увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.77
  • HD Audio Driver - 1.3.38.21
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.20.2.34
  • CUDA - 10.2
  • Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
  • DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.956.0

Завантажити драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 442.74 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням.

https://www.geforce.com
https://www.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   nvidia   doom   nvidia geforce   vulkan   amd radeon   amd radeon software   nvidia physx   cuda   doom eternal   
Читати новину повністю >>>

API Vulkan отримав підтримку рейтрейсінга

Відкритий консорціум The Khronos Group представив розширення Vulkan Ray Tracing. Це перший відкритий індустріальний, крос-dендорний і крос-платформний стандарт для рейтрейсінгу. Першочергово він сфокусований на задоволенні потреб ринку десктопних платформ в трасуванні променів у режимі реального часу або в офлайні.

Поки це ще не фінальна версія специфікації. The Khronos Group планує зібрати відгуки спільноти розробників, врахувати їх побажання і вже тоді представити остаточний варіант.

Vulkan Vulkan

Wolfenstein: Youngblood без і з рейтресінгом

Важливою перевагою Vulkan Ray Tracing є апаратна незалежність, тобто він може використовуватися на будь-яких сумісних з Vulkan GPU, додатково задіюючи спеціальні апаратні блоки для рейтрейсінга (якщо такі передбачені в дизайні GPU). Сам же Vulkan Ray Tracing легко інтегрує фреймворк когерентного трасування променів в API Vulkan, забезпечуючи можливість гнучкого об'єднання растеризації і прискорення рейтрейсінга. У виграші виявляться як користувачі, так і творці контенту.

AMD, EA, Epic Games, Imagination Technologies, Intel, NVIDIA і інші ключові гравці на ринку вже привітали дебют Vulkan Ray Tracing і пообіцяли підтримку в його інтеграції і просуванні.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: vulkan   amd   nvidia   epic games   intel   
Читати новину повністю >>>

Windows 10 20H1 поліпшить продуктивність відеокарт при відтворенні відео та ігор

Масштабне оновлення Windows 10 20H1 (2004) обіцяє низку нововведень і поліпшень. Одним із них буде Windows Display Driver Model (WDDM) версії 2.7. Це архітектура графічного драйвера для відеокарт. У неї додасться підтримка:

  • DirectX 12 Raytracing Tier 1.1
  • DirectX 12 Mesh Shader
  • DirectX 12 Sampler Feedback: Texture Streaming, Texture-Space Shading
  • DirectX 12 Video Protected Resource Support

Windows 10 20H1

Крім того, WDDM 2.7 принесете з собою опцію апаратного прискорення планувальника GPU (Hardware-accelerated GPU scheduling). Вона буде працювати як з дискретними відеокартами, так і з вбудованими відеоядрами. Ця опція дозволяє графічному адаптеру безпосередньо управляти власною відеопам'яттю, щоб підвищити рівень продуктивності та знизити затримки.

Windows 10 20H1

Hardware-accelerated GPU scheduling буде працювати з програмами та іграми, незалежно від їх API (DirectX, Vulkan, OpenGL). У теорії відео та ігри отримають бонус у продуктивності після активації цієї опції. Правда, за замовчуванням вона буде відключена. Вихід версії Windows 10 20H1 очікується навесні.

https://www.windowslatest.com
Сергій Буділовський

Теги: windows   windows 10   directx 12   vulkan   
Читати новину повністю >>>

Metro Exodus точно вийде і для Linux

У минулому ігри Metro 2033 redux і Metro: Last Light вийшли для ОС Linux. На форумі Steam поцікавилися, чи буде версія Metro Exodus під Linux. І представник компанії Deep Silver, яка є видавцем цієї серії, підтвердив її розробку. Більше новин дізнаємося пізніше.

Metro Exodus

Поки ж шанувальникам Linux доводиться використовувати інструмент Proton для запуску Windows-версії. Сервіс Google Stadia вже отримав варіант Metro Exodus на базі API Vulkan. Очікується, що Linux-версія також базується на цьому програмному інтерфейсі. Правда, про підтримку трасування променів у режимі реального часу і DLSS доведеться забути, але це навряд чи засмутить справжніх фанатів.

Metro Exodus

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Теги: metro   linux   steam   windows   deep silver   metro: last light   metro 2033   stadia   vulkan   
Читати новину повністю >>>

Геймплейне тестування Radeon R9 285 і порівняння з GTX 1050 Ti: от би пам'яті побільше!

Ви, звичайно ж, прекрасно пам'ятаєте, а ми для себе освіжимо в пам'яті, що відеокарта Radeon R9 285 з'явилася у вересні 2014 року з рекомендованою ціною $249. В її основі знаходиться 28-нм GPU Tonga PRO із мікроархітектури GCN третього покоління. Він має в своєму складі 1792 потокових процесори, 112 текстурних блоків і 32 растрових модулі.

Radeon R9 285

Radeon R9 285

Конфігурація графічного процесора повністю збігається з Tahiti PRO, який ліг в основу Radeon HD 7950 і R9 280. При цьому Tahiti PRO використовує старішу мікроархітектуру, зате працює в парі з 3-ма, а не 2-ма ГБ відеопам'яті. У 2014 це було не настільки критично, але зараз дає про себе знати, в чому ви самі переконаєтеся через кілька хвилин. AMD навіть планувала випустити версію R9 285X з чіпом Tonga XT і 3 ГБ пам'яті, але щось не зрослося.

Radeon R9 285

Radeon R9 285

Піддослідним кроликом у нашому тесті стала відеокарта MSI R9 285 GAMING. Вона отримала три профілі роботи GPU. Ми вибрали найшвидший із частотою 973 МГц. Це на 6% вище від еталонного показника. А ось 2 ГБ GDDR5-пам'яті працюють на референсній ефективній швидкості 5500 МГц при 256-бітній шині.

Radeon R9 285

За охолодження внутрішніх компонентів відповідає фірмовий кулер Twin Frozr IV Advanced. Пасивна його частина представлена чотирма тепловими трубками, основним алюмінієвим радіатором і додатковим низькопрофільним для чіпів пам'яті і блоку VRM. Активна частина базується на двох 95-мм вентиляторах із подвійними підшипниками.

Radeon R9 285

В іграх температура GPU досягала 83°С. AMD не повідомляла критичну температуру, але в BIOS самої відеокарти зашитий показник в 100°С.

Radeon R9 285

Насамперед вирішили підшукати для R9 285 актуального конкурента. Ним виявилася відеокарта GeForce GTX 1050 Ti. У нас під рукою була версія від Colorful з 2-вентиляторним кулером і заводським розгоном GPU. Він активується не в фірмовій утиліті, а за допомогою кнопки на інтерфейсній панелі.

Radeon R9 285

Сама GTX 1050 Ti з'явилася восени 2016 року. Її рекомендована ціна на 44% нижче, а TDP - на 61% менше. При цьому у неї 4 ГБ відеопам'яті з більш швидкою ефективною частотою.

Radeon R9 285

Це дозволило 1050 Ti впевнено обійти «червоного» опонента за всіма показниками в DirectX 11 на прикладі Far Cry New Dawn.

Radeon R9 285

Перехід до DirectX 12 у Strange Brigade повністю змінює розстановку сил - тепер R9 285 не залишає шансів опоненту.

Radeon R9 285

У Shadow of the Tomb Raider у R9 285 краще лише показник дуже рідкісних подій.

Radeon R9 285

А World War Z не змогла визначити переможця: представник AMD трохи краще за середньою швидкістю, а NVIDIA виграє по іншій статистиці.

Radeon R9 285

У цілому R9 285 виявилася на 3-7% швидше від 4-гігабайтної GTX 1050 Ti. Тому якщо ви плануєте оновлюватися, то дивіться в бік як мінімум RX 570, GTX 1066 або GTX 1650 SUPER.

Radeon R9 285

Тепер давайте уявимо тестовий стенд. Під стать відеокарти взяли далеко не новий 8-потоковий процесор Core i7-7740X у номіналі. Це аналог i7-7700K, тільки для серії Core X і без вбудованого відеоядра.

Radeon R9 285

За ним доглядає баштовий кулер be quiet! DARK ROCK PRO 4. Крім масивної пасивної частини, він має в своєму складі два вентилятори Silent Wings формату 120 і 135 мм. Максимальний рівень їхнього шуму досягає 24 дБ.

Radeon R9 285

Материнська плата буде «скромною і непримітною» - ASUS TUF X299 MARK 1 формату ATX.

Radeon R9 285

Підсистема оперативної пам'яті представлена чотирма звичайними планками DDR4-2400 від Apacer.

Radeon R9 285

Radeon R9 285

Більшість ігор і операційна система встановлені на пару SSD від Apacer. Для решти є гібридний диск від Seagate.

Radeon R9 285

Енергоспоживання системи від розетки ми не вимірювали, але сумарний TDP процесора і відеокарти перевищує за 300 Вт. Тому взяли надійне «золоте» джерело Super Flower Leadex III Gold 650W. Його єдиний 12-вольта канал може при необхідності видати 649 Вт. Цього більш ніж достатньо для стабільної роботи нашої системи.

Radeon R9 285

Усі компоненти добре себе почували всередині корпуса be quiet! Silent Base 801. Для поцінювачів ємних файлових сховищ він пропонує п'ять відсіків під 3,5-дюймові HDD, які можна використовувати під вісім 2,5-дюймових. Окремо є три посадкові місця під 2,5-дюймові накопичувачі.

Radeon R9 285

З периферією нам допоміг бренд Redragon. Із задоволенням поділимося живими враженнями його продуктами.

Radeon R9 285

Механічна клавіатура Redragon Indrah отримала клікати перемикачі Outemu Blue. Це один з найдешевших китайських клонів Cherry MX, але вони трохи більш тугі і гучні при натисканні.

Radeon R9 285

У мишці Redragon Cobra сподобалася текстура виділення бічної клавіші попереду. У цілому кнопки зручні при натисканні, із середнім по гучності кліком. Під основними з них знаходяться надійні перемикачі Omron.

Radeon R9 285

Мишка легко і швидко ковзала по килимку Redragon Archelon.

Radeon R9 285

А ось навушники Redragon Lagopasmutus залишили подвійне враження. Виглядають на фаната і матеріали конструкції спірні, особливо легко дряпається глянець. Зате звучання у них прийнятне.

Radeon R9 285

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K. Більше подробиць в описі.

Radeon R9 285

Основний тест почнемо з Dota 2. При максимальних налаштуваннях вона вимагає менше за 2 ГБ відеопам'яті, і ще 5 ГБ бере з оперативки. Геймплей відчувається плавним і комфортним, навіть при зіткненні кількох героїв. Під час тестування статистика дуже рідкісних подій падала нижче за 30 кадрів/с, але без критичних наслідків.

Radeon R9 285

Фанатам танкових битв War Thunder пропонує комфортний геймплей при максимальному пресеті графіки. Середня швидкість піднялася до 75 FPS, а управління порадувало повною передбачуваністю. Можна розслабитися і отримувати задоволення від самого процесу. 

Теги: amd   tahiti pro   gddr5   tahiti   radeon r9 285   vulkan   geforce gtx 1050 ti   full hd   msi   
Читати огляд повністю >>>

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.4 Optional підвищує продуктивність в Warcraft III: Reforged

Компанія AMD випустила новий драйвер - Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.4 Optional. Він максимум на 11% підвищує продуктивність у грі Warcraft III: Reforged для відеокарти Radeon RX 5700 XT. Також він додає підтримку гри Journey to the Savage Planet.

Warcraft III: Reforged

Крім того, драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.4 Optional виправляє низку помічених раніше помилок:

  • проблеми з текстурами в Red Dead Redemption 2 у режимі Vulkan;
  • проблеми в іграх з Vulkan при додаванні Radeon Image Sharpening;
  • проблеми з записом у Radeon ReLive при відкритті Radeon Software;
  • зависання або інші помилки в Grand Theft Auto 5 при відкритті Radeon Overlay;
  • відсутність аудіо при записі за допомогою Radeon ReLive;
  • проблеми в роботі опції Integer Scaling у деяких системах з ОС Windows 7.

Завантажити драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.4 Optional можна з офіційного сайту за цим посиланням.

https://www.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   amd radeon software   vulkan   windows   windows 7   
Читати новину повністю >>>

Rainbow Six: Siege отримає підтримку Vulkan

Гра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вийшла в 2015 році, але і зараз вона не покидає список бестселерів в Steam, залишаючись дуже популярною серед гравців. У патчі 4.3 Ubisoft вирішила додати підтримку API Vulkan для PC-версії цієї гри. Це підвищить продуктивність і додасть нові можливості в порівнянні з API DirectX 11.

Rainbow Six Siege

Попередньо Ubisoft протестувала гру в режимах Vulkan і DirectX 12, і саме перший забезпечив кращу продуктивність CPU, тому вибір припав на нього. Разом із підтримкою Vulkan гра отримає низка корисних технологій:

  • Dynamic Texture Indexing - дозволяє відеокарті динамічно вибирати текстури, які використовуються в шейдерах. Зазвичай це завдання виконує CPU, тому використання для цих цілей GPU знижує навантаження на процесор і підвищує рівень продуктивності.
  • Dynamic Render Scaling - динамічно змінює масштаб роздільності, щоб на виході отримати стабільний фреймрейт і по можливості якісну картинку.
  • Asynchronous Compute - підвищує рівень продуктивності за рахунок оптимізації прорахунку навколишнього оклюзії і відображень на екрані (Ambient Occlusion and ScreenSpace Reflections).

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Теги: ubisoft   steam   tom clancy   directx 11   directx 12   vulkan   
Читати новину повністю >>>

Порівняння Radeon RX 5500 XT 4GB і 8GB з GTX 1650 SUPER, GTX 1660 GTX 1650, GTX 1060 6GB і RX 580: 8 ГБ не розкіш

7 жовтня 2019 року AMD анонсувала дискретну відеокарту Radeon RX 5500. Обмежені в коштах геймери відразу ж зраділи можливості пересісти на 7-нм GPU Navi 14. Але їх чекало розчарування - це виявилася версія для OEM-компаній, і зустріти її можна лише в готових десктопах.

AMD Radeon RX 5500 XT

Довелося почекати ще 2 місяці, поки до продажу для масового сегменту Do It Yourself завезли модель RX 5500 XT. Вона використовує той же 7 нм Navi 14 з 22 обчислювальними блоками, що і RX 5500. Ігрова частота еталонної версії досягає 1717, а динамічна підвищується до 1845 МГц. Відеопам'ять представлена 4 або 8 ГБ GDDR6 з ефективною швидкістю 14 ГГц і 128-бітною шиною.

AMD Radeon RX 5500 XT

Для підключення до материнської плати новинка використовує інтерфейс PCIe 4.0 x16 у режимі х8 із пропускною спроможністю 32 ГБ/с. Але якщо встановити її на плату з підтримкою PCIe 3.0, то отримуємо в 2 рази менше - 16 ГБ/с. В огляді Radeon RX 5500 XT ми вже вивчили це питання: між режимами PCIe 3.0 і 4.0 стабільної різниці не було.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Але повернемося до презентації. AMD позиціонує новинки як відповідь на GTX 1650 SUPER. Перевага 4-гігабайтної RX 5500 XT в іграх досягає 30%. А 8-гігабайтна версія краще 4-гігабайтної на 12-24%.

AMD Radeon RX 5500 XT

Згідно з інформацією AMD, у «зеленого» конкурента немає ніяких шансів. Рекомендована вартість RX 5500 XT становить $169 і $199 відповідно, що дуже близько до рівня GTX 1650 SUPER у $159. Енергоспоживання у карт AMD трохи вище - 130 проти 100 Вт, але при хорошому бонусі продуктивності це буде вже не настільки важливо. Одним словом - потрібно самостійно перевіряти в бою.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Для початку представимо всі тестові моделі. Вивчати можливості 4-гігабайтної версії будемо на прикладі SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5500 XT. Вона отримала мінімальний розгін ігровий частоти до 1737 МГц. У бенчмарках швидкість місцями піднімалася вище за 1800 МГц.

AMD Radeon RX 5500 XT

За охолодження внутрішніх вузлів відповідає фірмовий кулер Dual-X з алюмінієвим радіатором, декількома нікельованими мідними тепловими трубками і двома вентиляторами на базі подвійних шарикопідшипників. У тестах температура GPU не перевищувала за 75°С. Критичний показник AMD традиційно тримає в секреті. На момент підготовки сценарію середня її вартість на нашому ринку становить $280.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Старша модель представлена у варіанті GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC. Крім 8 ГБ GDDR6-пам'яті, вона може похвалитися аналогічним розгоном ігрової частоти до 1737 МГц. В ігрових бенчмарках швидкість також піднімається до 1800 МГц.

AMD Radeon RX 5500 XT

Для охолодження GPU і інших вузлів використовується кулер WINDFORCE 3X. Він містить дві композитні теплові трубки, алюмінієвий радіатор та три 80-мм вентилятори. Система охолодження утримує температуру GPU в межах 73°С. У продажі цю новинку вже можна знайти з середньою ціною $285 на момент підготовки матеріалу.

AMD Radeon RX 5500 XT

Тепер коротко нагадаємо конкурентів. Головним опонентом виступає Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC. Незважаючи на дуже скромні габарити і простенький одновентиляторний кулер, вона використовує 4-фазну підсистему живлення з мікросхемами DrMOS і 3%-ий заводський розгін GPU. Середня її вартість на українському ринку становить $192.

AMD Radeon RX 5500 XT

Ще один компактний конкурент - Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Зовні вона дуже схожа на версію SUPER, але всередині у неї і графічний процесор слабкіше, і більш повільна пам'ять GDDR5 замість GDDR6. Їй уже складно буде протистояти натиску RX 5500 XT у плані продуктивності. Зате вона тиха, маленька і енергоефективна. Та й середня вартість в $175 робить її найдоступнішим варіантом з усіх представлених у тесті відеокарт.

AMD Radeon RX 5500 XT

На старті продажів ціна RX 5500 XT тримається набагато вище від рекомендованого рівня, і в цій категорії можна взяти GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC 6G із невеликим заводським розгоном графічного процесора. А ще вона використовує кулер WINDFORCE 2X з одного композитною тепловою трубкою і двома 87-мм вентиляторами. У середньому за неї доведеться викласти $266.

AMD Radeon RX 5500 XT

І для повноти картини згадаємо дві відеокарти минулих поколінь, які і до цього дня залишаються дуже популярними. Йдеться про 6-гігабайтну GTX 1060. У нас версія від Colorful з еталонною частотною формулою і добротним кулером із двома вентиляторами. В Україні таку знайти складно, але найпростіша і доступна на hotline модифікація GTX 1066 обійдеться вам у $232.

AMD Radeon RX 5500 XT

Друга легенда - 8-гігабайтна RX 580. У даному разі в версії SAPPHIRE PULSE. Є у неї невеликий 2%-ий розгін GPU і ефективний кулер Dual-X із двома вентиляторами і декількома тепловими трубками. Зараз за неї просять у середньому $227.

AMD Radeon RX 5500 XT

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Тестову сесію почнемо з World of Tanks EnCore RT при ультра пресеті в режимі DirectX 11. Різниця між 4-х і 8-гігабайтною RX 5500 XT мінімальна, і не перевищує за 2 FPS. На їх фоні лідером виглядає GTX 1650 SUPER. Вона обходить їх максимум на 7%.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Схожа ситуація спостерігається і в іншому танковому симуляторі War Thunder при максимальному пресеті графіки. Різниця між «червоними» новинками не перевищує за 2 FPS. 4-гігабайтна версія стабільніше тримала частоту GPU, і вона виявилася трохи швидше. А ось величезне просідання показника 0,1% Low можемо пояснити лише сирим бета-драйвером.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

У Far Cry: New Dawn при максимальному пресеті статистика дуже рідкісних подій чудить лише у 4-гігабайтної 5500 XT. 8-гігабайтна показала себе краще: вона випередила молодшу сестру мінімум на 10%, і на 8-31% перевершила 1650 SUPER. Це вже більш схоже на заявлені в презентації цифри.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Rainbow Six Siege зазвичай добре оптимізована під продукти AMD. 8-гігабайтна новинка нав'язує конкуренцію GTX 1660 зі середньої швидкості і показником рідкісних подій. Перевага «зеленого» опонента не перевищує за 5%. А за статистикою 0,1% Low RX 5500 XT зайняла перші позиції з початку і з кінця - знову 4-гігабайтна версія провалилася в цьому тесті.

AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon RX 5500 XT

Перехід до DirectX 12 у The Division 2 при високому профілі благотворніше найбільше вплинула саме на молодшу 5500 XT. За рахунок утримання трохи більшої частоти, вона не тільки перевершила 8-гігабайтну версію, але і максимум на 11% випередила 1650 SUPER. Схожу різницю AMD вказала в прес-релізі. 

Читати огляд повністю >>>

Порівняння Radeon Vega 8 у Ryzen 3 3200G із GeForce GT 1030 і Radeon RX 550: бюджетні відеокарти ще актуальні?

Процесор AMD Ryzen 3 3200G наданий для тестування магазином Telemart. Докладніше з ним ми вже познайомилися в одному з минулих порівнянь. Він створений на базі 12-нм мікроархітектури Zen+ і має в своєму складі 4 ядра в 4 потоки з базовою частотою 3,6 ГГц і динамічним розгоном до 4 ГГц. Стандартний тепловий пакет складає 65 Вт.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Також у його структурі є 2-канальний контролер пам'яті з гарантованою підтримкою модулів DDR4-2933. Але нас більше цікавить відеоядро Radeon Vega 8 з 512-ю потокових процесорів і тактовою частотою 1250 МГц.

Radeon Vega 8

Для своїх потреб воно використовує не більше 2 ГБ оперативної пам'яті. У даному разі - DDR4-3200. Розрядність шини становить 128 біт, а пропускна здатність - 51 ГБ/с.

Radeon Vega 8

Тепер познайомимося з опонентами. «Зелений табір» представляє MSI GeForce GT 1030 2G LP OC, за яку дякуємо BRAIN. Свого часу GT 1030 була представлена в трьох різних модифікаціях із чіпами GP108 або GK107 і пам'яттю GDDR5 або DDR4.

Radeon Vega 8

Ми використовуємо низькопрофільний варіант із розігнаним на 3% графічним процесором GP108 і 2 ГБ GDDR5. Пропускна здатність відеопам'яті досягає 48 ГБ/с, і це нижче, ніж у Vega 8 у нашому тестовому стенді. За охолодження відповідає невеликий кулер з алюмінієвим радіатором і осьовим вентилятором.

Radeon Vega 8

Другим опонентом є SAPPHIRE Radeon RX 550 4GB PULSE, також надана магазином BRAIN. Перша версія RX 550 на ядрі Lexa PRO з'явилася в квітні 2017 року, а потім у жовтні того ж року дебютував варіант на чіпі Baffin LE. Він має в своєму складі на два обчислювальних блоки більше, тому кількість шейдерних процесорів збільшилася з 512 до 640, а текстурних модулів - з 32 до 40.

Radeon Vega 8

Нам для тестів дістався перший варіант зі збільшеним до 4 ГБ об'ємом GDDR5 і 2%-им розгоном графічного процесора. Правда, ефективна частота пам'яті знижена з еталонних 7 до 6 ГГц, що призвело до падіння пропускної здатності зі 112 до 96 ГБ/с. Кулер у цій відеокарти складається з алюмінієвого радіатора і одного вентилятора. При низькому навантаженні він переходить до пасивного режиму завдяки технології Fan Control III.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Третім опонентом у тестах є розігнана версія Vega 8. Спочатку ми підняли частоту процесорних ядер до 4200 МГц завдяки розблокованому множнику. Вибір напруги на ядрах довірили функції AMD Overclocking.

Radeon Vega 8

Частоту оперативної пам'яті залишили 3200 МГц при підвищенні напруги до 1,35 В і ручному встановленні таймінгів.

Radeon Vega 8

Лише після цього перейшли до розділу AMD Overclocking, щоб підняти швидкість Vega 8 з 1250 до 1600 МГц. При 1700 МГц деякі тести підвисають. Для стабільної роботи необхідно знижувати розгін процесорних ядер і вручну контролювати напругу. Ми ж вирішили залишити стабільну роботу системи при 1600 МГц.

Radeon Vega 8

Спроби додатково підняти ефективну швидкість оперативки до 3400 МГц були успішні лише при істотному збільшенні таймінгів, що зводило нанівець всю користь.

Radeon Vega 8

На черзі знайомство з тестовим стендом. Процесор у нас бюджетний, тому збирати під нього систему на чіпсеті AMD X570 навряд чи будуть. Логічніше взяти щось на B450, наприклад, microATX-плату MSI B450M MORTAR MAX. Від звичайних версій усі моделі лінійки MSI MAX відрізняються збільшеним з 16 до 32 МБ об'ємом пам'яті для зберігання BIOS.

Radeon Vega 8

Це дозволило розширити список сумісних процесорів, встановити новий мікрокод AGESA ComboAM4 і додати фірмовий інтерфейс ClickBIOS 5, без урізання будь-яких його функціональних можливостей.

Radeon Vega 8

За охолодження процесора відповідає кулер Aerocool Verkho 5 Dark із магазину 3ona51. Він має в своєму складі п'ять 6-мм мідних теплових трубок із прямим контактом до поверхні CPU для прискорення відводу тепла. Вони пофарбовані в стильний чорний колір, як і ребра алюмінієвого радіатора.

Radeon Vega 8

Підсистема оперативної пам'яті представлена 16-гігабайтним набором серії Team Group DARK Z Alpha з ефективною частотою 3200 МГц, хоча для модулів гарантується і 4000 МГц. Але саме такий режим зібрав найбільше голосів у спільноті каналу, тобто його можна вважати більш народним. Таймінги теж середні - 16-16-16-39. Для охолодження самих чіпів є стильні радіатори.

Radeon Vega 8

Дискова підсистема представлена зв'язкою двох SSD - терабайтного PATRIOT P200 і 960-гігабайтного PATRIOT BURST. На першому зупинятися не будемо - раніше ми його протестували.

Radeon Vega 8

А ось PATRIOT BURST для нас новинка. Він має в своєму складі контролер серії Phison S11 і 32 МБ кеш-пам'яті. Максимальна швидкість читання і запису стискаються даних досягає 538 і 522 МБ/с, що лише злегка нижче від заявлених виробником 560 і 540 МБ/с відповідно.

Radeon Vega 8

Блок живлення взяли з запасом - 650-ватний «платиновий» Seasonic FOCUS PX-650. Навряд чи хтось буде купувати його в систему з iGPU, але пізніше ми додамо до процесора продуктивну відеокарту. Ось там він нам по-справжньому стане в нагоді, не тільки в плані загальної потужності, але і додаткових роз'ємів PCIe.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Корпус вибрали RIOTORO CR400 формату Mid-Tower. Це продукт каліфорнійської компанії, заснованої в 2014 році, але виробляється на конвеєрах Піднебесної. Незважаючи на компактні розміри, він підтримує встановлення плат формату ATX і 180-мм процесорних кулерів.

Radeon Vega 8

Перед самим тестом хочемо звернути вашу увагу на два важливих моменти. Усі бенчмарки запускалися в Full HD, і деяким з них не вистачило 2-гігабайтного буфера Vega 8 і GT 1030. Але не поспішайте робити висновки виключно з моніторингу використаної пам'яті в 4-гігабайтної RX 550. Порівнювати лоб в лоб некоректно, і є низка моментів, які впливають на цю цифру.

Radeon Vega 8

По-перше, відеокарти NVIDIA використовують технологію апаратного стиснення текстур для зниження навантаження на відеопам'ять.

Radeon Vega 8

Другий момент - робота драйвера. Не випадково AMD і NVIDIA постійно оптимізують його під нові ігри, щоб він ефективні використовував доступні ресурси відеокарти і згладжував її слабкі боки.

Radeon Vega 8

І по-третє, самі ігрові рушії по-різному оптимізовані під конкретні відеокарти. Наприклад, вони можуть резервувати більше відеопам'яті, ніж потрібно в даний момент, або забивати її даними, які особливо і не впливають на продуктивність.

Тому можна звертати увагу на моніторинг пам'яті, але не завжди просідання або різний рівень продуктивності пояснюються виключно обсягом відеобуфера.

Radeon Vega 8

Другий важливий момент стосується проблем із тестуванням, які часом моторошно дратують. Наприклад, Rockstar Games Launcher два дні не хотів підключатися, і лише потім його відпустило.

Коли прийшла черга поганяти The Division - почалося планове обслуговування серверів.

Radeon Vega 8

World War Z у режимі Vulkan на GT 1030 намагався нас загіпнотизувати. Оскільки Vega 8 і RX 550 уже була протестована в Vulkan, то бенчмарк вирішили не викидати, саму GT 1030 прогнали в DirectX 11, але в порівнянні результати не враховували.

Radeon Vega 8

Metro Exodus на цій відеокарті міг пройти з осудним фреймрейтом, а могли бути моторошні гальма і фризи.

Крім того, на GT 1030 Red Dead Redemption 2 відмовився запускатися в Full HD із тими ж налаштуваннями графіки, що і у опонентів. Рушій це мотивував браком відеопам'яті.

Radeon Vega 8

Та й сама RDR 2 незручна в порівнянні - постійно доводиться контролювати налаштування. Наприклад, при запуску на Vega 8 встановлений рівень графіки опустили до мінімуму, а рушій так і залишив якість текстур, освітлення та інші параметри на ультра.

Radeon Vega 8

Radeon Vega 8

Тестування почнемо з проектів простіше в DirectX 11. У War Thunder при високому пресеті перші місця з початку і з кінця дісталися саме встройці Ryzen 3 3200G. А між ними розташувалися RX 550 і GT 1030. Якщо не розганяти APU, то показники 4-гігабайтної RX 550 максимум на 19% вище від iGPU. 

Теги: amd   vulkan   directx 11   geforce gt 1030   gddr5   nvidia   msi   full hd   radeon rx 550   directx 12   gk107   sapphire   
Читати огляд повністю >>>

Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER у Full HD: як риба у воді!

Головна роль у цьому матеріалі дісталася моделі Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC. Вона хороша демократичною ціною, але це не єдина її гідність. Довжина цієї відеокарти не перевищує 250 мм, і у вас не буде проблем з її встановленням до більшості корпусів.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Також у скарбничку її переваг додамо заводський розгін графічного процесора, простеньке LED-підсвічування і двовентиляторний кулер із двома тепловими трубками. В іграх температура не перевищувала 75°С, а частота ядра знаходилася поблизу 1900 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

До речі, із моніторингу: FPS Monitor бачить декілька сенсорів швидкості обертання вентиляторів, але дає їм однакові імена. І при перезапуску налаштування можуть скидатися. Ми не відразу це помітили, тому частина ігор записана з процентним співвідношенням, а частина - із RPM.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

У World of Tanks при ультра налаштуваннях ми очікували більшого. Усе ж гра не дуже вимоглива. У середньому отримали 140 FPS, але найбільше насторожило просідання дуже рідкісних подій у межах 35 кадрів/с. Дискомфорту під час маневрування і стрілянини це не викликало, але хотілося побачити більш солідний запас міцності.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

ARK Survival Evolved при високому пресеті занадто часто фризить - довелося опуститися до середнього профілю. Тут вже фризи проскакують лише в тому разі, якщо відразу побігти в незвідані далі. Якщо ж вивчати локацію поступово, нюхаючи квіти і бігаючи за метеликами, то менше за 30 FPS у графі 0,1% Low ви не побачите.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

У RUST можна сміливо викручувати всі налаштування на максимум. Для запису ми вибрали раніше невивчену локацію, але зловити фриз або відчутне просідання FPS так і не вдалося, хоча добре видно, що деякі текстури завантажуються в міру руху камери. А ще вам буде потрібно більше за 11 ГБ вільної ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Ring of Elysium підвела нас під монастир. Гра за замовчуванням використовує режим DirectX 9, і ми помітили це лише при перегляді відзнятого геймплея. Зі стандартним пресетом якості іноді проскакують легкі статори. Загартованим геймерам вони настрій не зіпсують. В іншому політ нормальний.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Вибір дуже високого пресету в Insurgency: Sandstorm може привести до статора і інших неприємностей лише в першому бою. Потім усе підкешовується і вже залежить виключно від вашої майстерності та вміння вибирати позиції.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

У Quake Champions на ультра не було ніяких сюрпризів: за життя героя швидкісні показники піднімаються вище за 100 кадрів/с, але в момент смерті і відродження 0,1% Low падає нижче за 50. На комфортність це не впливає. А ще в системі повинно бути більше за 12 ГБ вільної оперативної пам'яті.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Як багато залежить від очікувань! У танках 140 FPS у середньому і просідання дуже рідкісних подій до 35 викликали неприємний осад, а в PUBG при народному міксі низьких і ультра налаштувань ті ж показники порадували, адже очікували побачити ще менші. Відеопам'яті потрібно більше за 3 ГБ, і ще більше 8 взято з ОЗП.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Побігати в Fortnite можна і при епічному пресеті. Якщо забігти на гірку і оцінити дальність промальовування карти або перейти до нової локації, то статистика 0,1% Low падає нижче за 30 кадрів/с. Але в самому геймплеї це не відчувається. В іншому говорити нема про що: управління чуйне, відеоряд плавний, картинка барвиста.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

В Apex Legends можна виставити все на максимум крім якості текстур - для них підходить дуже високий рівень, враховуючи 6-гігабайтний відеобуфер. Геймплей вийшов комфортним - барвистий і плавний, без посмикувань і статорів. Хоча звідки їм взятися, якщо навіть дуже рідкісні події не падають нижче за 70 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Rainbow Six Siege в меню попереджає, що при ультра пресеті злегка не вистачає відеопам'яті, але моніторинг у грі говорить про зворотне. Оперативної пам'яті потрібно близько 7 ГБ. Швидкісні показники - відмінні: навіть дуже рідкісні події піднімаються вище за 145 FPS. Можна вільно виходити в онлайн.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Глюк у Hunt: Showdown із налаштуваннями поки не полікували - вибрали і застосували високий пресет, зайшли знову і бачимо «Вручну». В іншому - без претензій. Середня швидкість піднялася вище за 80 кадрів/с, відеопам'яті потрібно 4 ГБ, оперативки - 7 ГБ. І йдуть постійні підвантаження даних із накопичувача, але без критичних наслідків.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

На ваші прохання повернули для цього тесту нову Plants vs Zombies. Хоча вона як і раніше потребує оптимізації. При дуже високому профілі рандомно проскакують легкі фризи і в графі 0,1% Low бачимо менше за 20 кадрів/с. Не сказати, що це дратує, але неприємний осад залишається.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

З A Plague Tale Innocence годі й панькатися: відразу вибираємо ультра налаштування і занурюємося в захоплюючу історію. Відеопам'яті потрібно зовсім мало, середня швидкість піднімається вище за 80 кадрів/с, а дуже рідкісні події не падають нижче за 40. Все плавно і приємно.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

У Resident Evil 2 із пресетом «Важливіше графіка» спочатку можуть проскакувати легкі статори. Потім вони зникають і некритичні просідання можливі лише від нових ефектів або просторих локацій. Середня швидкість піднімається вище за 100 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Рушій Assassin's Creed Odyssey адекватно оцінив ситуацію і самостійно запропонував дуже високі налаштування графіки. Грати в такому режимі - одне задоволення: картинка радує око, а герой миттєво виконує всі команди. Середня швидкість піднімається в межах 75 кадрів/с.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Ми тут грішним ділом подумали, що система впорається і з найвищим пресетом графіки. Але думати треба головою, а не грішним ділом. Середній фреймрейт у межах 50 FPS ми все ж отримали, але в управлінні відчувалося легке желейність. І на тлі повністю комфортного попереднього запуску грати було не зовсім весело. 

Теги: geforce gtx 1660 super   nvidia geforce   nvidia   cuda   full hd   directx 12   vulkan   palit   
Читати огляд повністю >>>

Порівняння GeForce RTX 2080 SUPER із RTX 2080 Ti, RTX 2080 і RX 5700 XT у FHD, QHD і 4K UHD: коли немає зовнішніх конкурентів

NVIDIA представила відеокарту GeForce RTX 2080 SUPER улітку 2019 року в якості заміни для RTX 2080. Оскільки в той час у неї не було конкурента в «червоному» таборі - спойлер: до кінця 2019 року він так і не з'явився - то NVIDIA вирішила скористатися досвідом Intel і особливо не напружуватися під час підготовки заміни.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

У результаті GeForce RTX 2080 SUPER отримала злегка поліпшену версію графічного процесора TU104 із двома додатковими SM-блоками, які принесли з собою 128 CUDA-ядер, 8 текстурних модулів, 16 ядер Tensor і 2 ядра RT. Тактові частоти піднялися на 6-9%. А ефективна швидкість відеопам'яті збільшилася майже на 11%, попутно поліпшивши і пропускну здатність. За це довелося заплатити підвищенням енергоспоживання з 215 до 250 Вт. А ось рекомендована ціна залишилася на колишньому рівні $699. Уже за характеристиками напрошується висновок, що за співвідношенням ціни і можливостей RTX 2080 SUPER виглядає краще від RTX 2080.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Перевірити це на практиці нам допоможе відеокарта Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. Вона отримала стильний дизайн із ефектним LED-підсвічуванням. При ввімкненні вона нагадує хижого птаха, що видивляється в надрах корпуса свою здобич. Тому дуже здорово, якщо ваш корпус підтримує вертикальне становлення відеокарти.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Усередині ховається посилена 12-фазна підсистема живлення з надійними і ефективними мікросхемами DrMOS. За охолодження відповідає масивний, майже 3-слотовий кулер. Він складається з великого 2-секційного алюмінієвого радіатора, чотирьох 8-мм теплових трубок, пластини жорсткості на звороті і двох 96-мм тихохідних вентиляторів. Довжина відеокарти становить 292 мм. Також є дві мікросхеми BIOS, в одній з яких записаний напівпасивний режим роботи кулера.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Графічний процесор і відеопам'ять працюють на своїх еталонних частотах. Але в іграх швидкість GPU піднімається вище за 1900 МГц, а його температура не перевищує за 76°C. Вентилятори розкручуються максимум до 1600 об/хв, тому відеокарта взагалі не виділяється на тлі інших компонентів. І це реально здорово!

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Головним опонентом у порівнянні є GeForce RTX 2080 у виконанні Palit. Вона володіє заводським розгоном динамічної частоти GPU до 1815 МГц. Також карта може похвалитися мікросхемами DrMOS у ланцюгах живлення, LED-підсвічування і 2-слотовим кулером із двома 9-см вентиляторами.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Другим учасником тесту є відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC. Вона отримала масивний 3-вентиляторний кулер із дизайном пропелерів Axial-tech, два профілі з заводським розгоном, барвисте LED-підсвічування, посилену підсистему живлення, розширений набір зовнішніх інтерфейсів і багато інших переваг.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Щоб створити хоча б видимість конкуренції з боку AMD, в тест додали еталонну Radeon RX 5700 XT. Ми прекрасно пам'ятаємо, що вона є конкурентом для RTX 2070 і 2070 SUPER, але для розуміння ситуації - треба. Сподіваємося, AMD не образиться.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Для тестування використовувався стенд:

Геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Переходимо до тестів. Оскільки RTX 2080 SUPER створена для високих роздільностей, то в основному ігрові бенчмарки запускалися в Quad HD і Ultra HD, але в деяких разах додали і Full HD.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

На прикладі Far Cry: New Dawn подивимося, як йдуть справи в DirectX 11. При максимальному пресеті в 4K відрив 2080 SUPER від попередниці не перевищує 5%. Переплата за 2080 Ti принесе вам бонус у 21-23%. А якщо візьмете RX 5700 XT, то відставання від тестової моделі досягне 16%.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Тепер переходимо в DirectX 12. The Division 2 ми запускали у всіх трьох роздільностях із максимальним пресетом графіки. І в міру переходу від Full HD до Ultra HD тенденція була незмінною: чим вище роздільна здатність, тим сильніше відчувається перевага більш потужних відеокарт над слабшими.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Наприклад, у Full HD RTX 2080 SUPER на 18-29% обходить RX 5700 XT, а в 4K уже отримуємо 29-33% різниці. Після цього ми вирішили не мучити представника AMD і зосередитися лише на внутрішньому протистоянні.

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

У цьому ж тесті RTX 2080 SUPER обходить звичайну 2080 максимум на 9%, а відрив 2080 Ti досягає 25%. 

Читати огляд повністю >>>

vulkan

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування