up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

visceral games

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Подробиці Battlefield Hardline: Criminal Activity позначені в новому відео

Компанія Visceral Games продовжує активну роботу над грою Battlefield: Hardline у якості випуску додаткового контенту. В червні на всіх шанувальників очікує вихід DLC-пакета під назвою «Criminal Activity», при цьому власники преміум-акаунту одержать доступ до його контенту на два тижні раніше за всіх інших.

У новому відео розробники наочно продемонстрували зміни, які привнесе із собою Battlefield Hardline: Criminal Activity. У першу чергу гравців очікують чотири нові карти: Code Blue, The Beat, Black Friday і Blackwoods. Крім того, додано чотири види зброї, потужні гаджети, дві машини, інтенсивний ігровий режим і шість масок.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: battlefield hardline   visceral games   dlc   action   shooter   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Battlefield: Hardline

Назва: Battlefield: Hardline
Жанр: FPS
Розробник: Visceral Games
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 17 березня 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One
Сайт гри: http://www.battlefield.com 

В 2013 році компанія EA придбала права на створення ігор по всесвіту «Зоряних Війн». Головний анонс, пов'язаний із цим – Star Wars: Battlefront, який виходить орієнтовно наприкінці цього року. Розробляти цю гру доручили команді DICE – творцям масштабного військового багатокористувацького шутера Battlefield. 

Battlefield: Hardline

Попередня гра серії Battlefield під цифрою чотири вийшла аж в 2013 році, тому шанувальники вже зачекалися продовження. DICE, через вищезгадану причину, взятися за розробку не змогла, тому новий Battlefield доручили студії Visceral Games, знайомій вам за трилогією Dead Space.

Нова гра одержала назву «Battlefield: Hardline» – і це зовсім не той Battlefield, який ви знаєте. Тепер це не гра про протистояння найсучасніших збройних сил з купою бронетехніки в глобальному світовому конфлікті, а всього лише стара як світ битва представників закону зі злочинністю.

Так склалося, що майже у всіх частинах Battlefield, де є сюжетна кампанія (за винятком, напевно, двох ігор Bad Company), одиночний режим є нудним, сірим, нецікавим і відверто безглуздим додатком до багатокористувацьких баталій. Від Battlefield: Hardline чекали трохи іншого. По-перше, про протистояння поліції та організованої злочинності можна скласти дійсно цікаву історію, а по-друге, розробники вже створювали досить цікаві в сюжетному плані ігри – Dead Space.

Battlefield: Hardline

На жаль, чуда не трапилося, хоча варто сказати, що в Battlefield: Hardline зробити нормальну кампанію все-таки скоріше вийшло, аніж ні. Однак зацікавити вона зможе далеко не кожного. Формат оповідання нагадує телесеріал, точніше один повноцінний сезон із прологом, епілогом і розбивкою на серії. Так, навіть при вході в гру показується короткий ролик «Раніше в грі», а при натисканні на «Вихід» нам так само коротко розповідають, що буде далі.

У центрі оповідання молодий поліцейський Нік Мендоза, який разом зі своїм відділом займається боротьбою із наркобізнесом на півдні США. Розробники й не приховували свої джерела натхнення: серіали «Правосуддя» і «Пуститися берега», фільм «Протистояння» і багато інших культових добутків про поліцейських.

Battlefield: Hardline

Варто відзначити, що до розробки кампанії підійшли серйозно: покликали відомих голлівудських акторів, які не просто озвучували своїх персонажів, але й подарували їм свою зовнішність; щосили працювали над сценарієм, намагаючись увести в гру якнайбільше інтриги й змов; досить зі смаком цю всю справу оформили, додавши ще й чудовий саундтрек.

Але, на жаль (і не до кінця ясно чому), усе це разом працює ледь-ледь. У грі дуже багато зайвих моментів, довгих і непотрібних поїздок або беззмістовного блукання локаціями, досить передбачувана поведінка штучного інтелекту супротивників, а також явна невідповідність подій самій суті гри: начебто ти з міською злочинністю борешся, а кожен розділ закінчується епічних масштабів битвою, яка явно змахує на військовий конфлікт, але ніяк не на боротьбу з бандитизмом.

Battlefield: Hardline

Втім, багато огріхів можна списати на пробу пера – не сумніваємося, що в продовженні із цими неприємними моментами вже розберуться. До того ж у грі дійсно багато приємних і відверто відмінних рішень, в основному дрібних, які згладжують неприємне враження. Так що спробувати варто обов'язково.

Але в Battlefield насамперед ідуть за багатокористувацькими боями, а в Battlefield: Hardline вони, знов-таки, майже не схожі на такі з попередників. Складається двояке враження: з одного боку, грати здорово, весело й приємно, так само як і в попередніх частинах, а з іншого – не залишає відчуття, що все це якось недоречно, зовсім не вписується в загальну концепцію гри.

Battlefield: Hardline

Головне, за що люблять Battlefield – це за його розмах: великі карти, багато гравців, відкриті простори, море техніки й тактичних можливостей, які при цьому не скочуються в безодню хардкорного реалізму. У кожній грі цей розмах обґрунтований якоюсь глобальною світовою війною за участю всіх типів військ. В Battlefield: Hardline же заворушення відбуваються між законниками та хуліганами, і тут гра тріщить по швах.

З'являється якесь протиріччя, а до гри виникають питання. Перше: якщо це гра про поліцію й бандитів, то звідки в останніх таке дороге спорядження – не просто автомати й дробовики, а гранатомети, крупнокаліберні кулемети, бойові катери, вертольоти та броньовані джипи? Наявність усього цього на карті перетворює все дійство в хаос: що поліцейські, що бандити носяться по локації, найчастіше абсолютно не розуміючи, що вони повинні робити, перетворюючи дійство в балаган, нехай і веселий.

Battlefield: Hardline

Друге: а що робити із приставкою «Battlefield» у назві, якщо забрати звичний для серії розмах і залишити вузькі приміщення та малу кількість гравців? У підсумку Battlefield: Hardline заходить у якийсь глухий кут: вона мала для серії Battlefield, але велика для простої гри про поліцейських. Зізнатися, спочатку через це грати в неї важкувато – постійно переслідує відчуття якоїсь неповноцінності, чи що, а щоб освоїтися в ній потрібно витратити кілька годин.

Але й знову-таки, величезну роботу та старання розробників видно неозброєним оком. Для початку змінили систему видачі нового спорядження: за одержання рівня та убивства відкриваються тільки гаджети і нові обваження для зброї. Саму ж зброю можна тільки купити за внутрішньоігрові гроші, які ви заробляєте за виконання поставлених у грі завдань.

Battlefield: Hardline

Завдання різняться залежно від режиму, яких у грі сім. Два з них звичні й зрозумілі – «Сутичка команд» і «Захоплення». У першому вам потрібно вбити всіх своїх суперників, у другому – утримувати контроль над якнайбільшою кількістю спеціальних точок на карті.

Крім них, присутні обов'язкові режими для гри проти поліцейських: «Пограбування» і «Криваві гроші». Суть першого зводиться до того, що бандитам потрібно проникнути в кілька сховищ і змитися зі здобиччю на метро, вертольоті та машині (точки евакуації позначені на карті), а поліцейським − їм перешкодити. Другий сценарій приблизно про це ж, тільки сховище одне й потрібно забрати з нього гроші й віднести у своє сховище – такої собі аналог «Захоплення прапора».

Далі слідують досить цікаві режими на зразок «Вистежування» і «Порятунку». У них немає відродження до кінця раунду, що робить гру дуже напруженою. У «Вистежуванні» поліцейським потрібно супроводити VIP-ціль (стукач, свідок і т.д.) у безпечне місце, а бандитам – їм перешкодити. В «Порятунку» завдання або врятувати заручників, або позбутися ворожої команди.

Battlefield: Hardline

А найбільш цікавий і динамічний режим носить назву «Викрадення». Чесно кажучи, саме в ньому ми провели найбільшу кількість часу. Режим цей щось на зразок «Захоплення», тільки замість статичних точок потрібно викрадати автомобілі, причому як поліцейським, так і бандитам. Але викрадення − це лише половина справи. Щоб за нього нараховувалися очки, а команда могла перемогти − цю машину потрібно гнати на повній швидкості по всій карті.

Battlefield: Hardline

І тут починається найцікавіше: вам потрібно не тільки захоплювати автомобілі для своєї команди, але й заважати зробити це ж супернику. В хід ідуть міни, гранатомети, звичайна стрілецька зброя – усе що завгодно, аби тільки вбити людину в машині. А водій у цей час носиться на божевільній швидкості по карті під ритмічну музику. Дуже весело!

При цьому, нарешті, Battlefield запустився з мінімальною кількістю глюків, багів, недоробок і іншого. Hardline прекрасно оптимізований і має дуже гнучкі налаштування графіки для досягнення максимальної продуктивності. Розробниками передбачені чотири рівні якості: «Низький», «Середній», «Високий» і «Ультра». Різниця між ними особливо не відчутна: з підвищенням якості незначно поліпшується деталізація об'єктів і змінюється освітлення.

Battlefield: Hardline

Низький рівень графіки

Battlefield: Hardline

Середній рівень графіки

Battlefield: Hardline

Високий рівень графіки

Battlefield: Hardline

Ультрависокий рівень графіки

У цілому гра залишає досить приємні враження. Варто освоїтися й втягнутися, як на будь-які недоліки перестаєш звертати увагу. Дуже важливо, що грати в Battlefield: Hardline з не меншим задоволенням можна і наодинці, тому якщо ваші друзі вирішать почекати з купівлею, ви однаково насолодитеся нею сповна.

Теги: amd   dice   visceral games   amd radeon   intel   nvidia geforce   nvidia   ps3   windows   xbox 360   ps4   intel core   xbox one   frostbite   fps   electronic arts   battlefield hardline   
Читати огляд повністю >>>

Нова Battlefield розповість про протистояння грабіжників і поліцейських

Із чергового оновлення служби Battlelog шанувальникам вдалося витягнути інформацію про наступну гру в серії Battlefield. Точніше, мова йде про спін-офф культової лінійки шутерів, чутки про який останнім часом активно курсували в середовищі фанатів. Проект носить назву Battlefield Hardline, а його розробкою займаються компанії Visceral Games і Ghost Games.

battlefield hardline

Гра запропонує користувачам мережеві баталії між двома фракціями: поліцейські та злодії. Уже відомі чотири класи бійців (Enforcer, Mechanic, Operator, Professional), кілька ігрових режимів (Blood Money, Bomb Squad, Carrier Assault, Heist) і одна карта (Downtown).

Існування гри видавець підтвердив на сайті проекту, але офіційний анонс відбудеться на прийдешній виставці Е3 у Лос-Анджелесі, яка відкриється 9 червня. Передбачається, що шутер побачить світ у третьому кварталі поточного року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Dead Space 3

Перефразовуючи відому цитату з «Темного Лицаря» - або ти вчасно закінчуєшся як Survival Horror, або існуєш доти, поки сіквели не зроблять із тебе звичайний шутер. 

Назва: Dead Space 3
Жанр: Third Person Shooter
Розробник: Visceral Games
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: 8 лютого 2013
Платформа: РС/PS3/X360

Сайт гри: http://deadspace.com/

В Dead Space закінчитися вчасно не вийшло. А от оригінальні ідеї в Visceral Games, зважаючи на все, вичерпуються. Розробники прекрасно розуміли, що втретє вузькі коридори та вистрибуючі з вентиляційних люків монстри мало кого зацікавлять, а отже потрібно щось міняти. Хотілося б сказати, що вони змогли придумати щось нове, але, на жаль, це не так.
Декорації позичили з декількох науково-фантастичних фільмів і парочки комп'ютерних ігор, персонажів, здебільшого, звідти ж. Втім, вузькі коридори і вентиляційні шахти, під зав'язку набиті некроморфами, нікуди не поділися.
Тільки це більше не лякає.

Dead Space 3

Занедбані кораблі, залишені на орбіті Тау Волантіс дві сотні років тому, ще можуть викликати в гравця щось схоже на переляк завдяки як завжди шикарному звуковому оточенню і відмінній атмосфері, а от сама планета виглядає досить прісно. Не в останню чергу винне в цьому практично неприкрите копіювання ідей Lost Planet. Крижані пустища, необхідність збирати джерела тепла, монстри, які вискакують з-під снігу, величезні боси - усе це вже було.

Фінальні ж рівні взагалі настільки відповідають ідеології всесвіту «Чужих», що мимоволі дивуєшся відсутності гігеровського декору на стінах.
Словом, Dead Space 3 – надзвичайно вторинний, хоча гра якимось незбагненним чином змогла не втратити власного стилю. Незважаючи на всю схожість із іншими всесвітами, з першого погляду стає зрозуміло – це саме Dead Space.

Dead Space 3

Нехай і зі своїми тарганами начебто вгадуваного наперед і дірявого сюжету, який і до третьої частини не позбувся від дурної звички годинами топтатися на місці. Релігійні фанатики, що скидають уряд і захоплюючі владу? Допустимо. Знайдений ще один артефакт і тільки Айзек може зупинити жахливі події, що наближаються? Так добре, ми це все вже проходили. Щоб Кларк більш охоче відправився на смертовбивче завдання, йому розповідають, що Еллі Ленгфорд уже відправилася на планету і контакт із нею загублений. Та сама Еллі, з якою вони із труднощами умудрилися вижити в другій частині. А ще та Еллі, яка кинула Айзека через якийсь час. А приходить за Кларком її новий хлопець, який (оце сюрприз!) буде ревнувати до нього Еллі всю гру і, природно, ставити палки в колеса.

Dead Space 3

Взагалі персонажі - не найдужча сторона гри. Їхні вчинки і мотивація не завжди логічні, а досить тісна прив'язка сюжету до корпоративного проходження приводить до того, що сержант Карвер (номінально другий гравець) при проходженні поодинці то пропадає без сліду, то вискакує як чортик з табакерки. Причому поводиться так, начебто має право ледве чи не вирішального голосу, що виглядає трохи дивно, враховуючи що бачимо ми його буквально кілька разів за всю гру і ігровий процес на ньому практично не зав'язаний. Він може скинути Айзеку драбину або натиснути на клавішу, не більше.

При кооперативному проходженні ситуація міняється, у Карвера навіть з'являються галюцинації, що дозволяє більше довідатися про нього самого і його історії, але грати в кооператив справжнім шанувальниками серії категорично не рекомендується, тому що дві людини із практично необмеженим боєзапасом влаштовують на поверхні Тау Волантіс таку м'ясорубку, що Serious Sam нервово курить осторонь.

Dead Space 3

Геймплей взагалі змінився досить сильно. Це більше не Survival Horror з елементами шутера, Dead Space 3 – шутер до мозку кісток. Монстри лізуть із усіх щілин, а Кларк косить їхніми пачками, благо арсенал дозволяє. Зброї дуже багато, патрони та аптечки практично не закінчуються. Та й можливість створювати свою зброю добряче впливає на відчуття від гри.

За допомогою верстата Айзек може зібрати практично ультимативну вундервафлю. Все що потрібно – жменя гайок, креслення і трохи фантазії. По рівнях щедро розкидані дула, приклади, чіпи та інші деталі, які можна й потрібно комбінувати, створюючи нові види зброї. Як показує практика, особлива зброя, креслення для якої можна знайти, виконавши побічне завдання або просто обшаривши найтемніші закутки рівня, нічим не крутіша зброї власного виробництва.

Dead Space 3

Запчастини, щоправда, теж потрібно пошукати. Для їхнього збору Кларк використовує спеціальних ботів із вбудованим локатором. Почули нав'язливий писк – десь поблизу корисні ресурси. Залишайте бота та йдіть займатися своїми справами, дорогу до верстата робот знайде самостійно. Крім зброї верстат дозволяє збирати і витратні матеріали - патрони, які тепер універсальні і підійдуть до будь-якої зброї, аптечки, статзіс-батареї і так далі.  Збирати їх нехай і зрідка, але доведеться, адже купити в магазині, як раніше, можливості немає. Тому що магазину теж немає, що не дивно, адже Тау Волантіс ненаселена вже більше двох сотень років. А от камери для зміни костюма і його поліпшення залишилися, більше того, костюми тепер відіграють більш значну роль, адже без спеціального екіпірування суворі морози Тау Волантіс Айзек просто може не пережити.

Dead Space 3

В  Dead Space 3 Electronic Arts ввели мікротранзакції, які тепер, за словами видавця, будуть присутні в кожній новій їхній грі. Звучить це страшніше, ніж є насправді, принаймні, якщо ЕА буде надалі використовувати ту ж схему, яку вони застосували в Dead Space 3. Купити можна зброю, запчастини, додаткових ботів і різні дріб'язки які не особливо впливають на ігровий процес, адже ніякого дефіциту згаданих речей у грі не відчувається і без вкладення додаткових коштів. Так, можливість із перших хвилин гри використовувати найбільш потужну зброю може суттєво полегшити життя гравцеві, але виглядає вона, відверто кажучи, трохи більш ніж дивно.

Dead Space 3

Казуальних гравців і так не обділили – гра на середньому рівні складності проходиться за 8-12 годин, причому проходиться без особливих зусиль, і навіщо платити щоб зробити легким те, що і так легко? Хардкорщикам же внутрішньоігровий магазин теж не особливо потрібний - після виконання додаткових завдань і ретельного дослідження всіх рівнів вони і без магазину обзаведуться всіма потрібними кресленнями й запчастинами.

Чи варто грати? Безумовно. По-перше, ви нарешті довідаєтеся, що це за обеліски, хто їх побудував і чому, а по-друге, гарних похмурих фантастичних шутерів у наш час не так і багато.

Теги: survival   dead space 3   horror   visceral games   electronic arts   ps3   
Читати огляд повністю >>>

Dead Space 3 і створення зброї

У хоррор-екшені Dead Space 3 з'явиться система створення зброї. Гравці будуть збирати різні матеріали і майструвати з них нові пушки на спеціальних верстатах. Розробники підкреслюють, що в грі буде можливість створювати зброю, модифікувати його і навіть ділитися їм з іншими користувачами. А це, фактично, означає достаток унікальної зброї, за допомогою якої можна творити з своїми ворогами жахливі речі. Більш докладно про те, як працює ця система, розповість ролик.

http://joystiq.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

Dead Space 3 – анонс і перші подробиці

Electronic Arts нікого не здивували оголошенням, що Dead Space 3 знаходиться в розробці. Перше геймплейне відео покажуть вже сьогодні.

Поки ж відомо лише, що в гру додадуть систему вкриттів. У третій частині Айзек Кларк зможе ховатися за ящиками і спорудженнями, і через них, розстрілювати некроморфів.

До того ж у Dead Space 3 боєприпаси будуть більш доступними, геймплей стане трохи нелінійним з необов'язковими місіями, і, звісно, з'являться нові види тварин: фоддери, фіддери, сніжні чудовиська, величезний некроморф «Нексус».

Торкнулися зміни і мультиплеєра, командного протистояння як в Dead Space 2, у третій частині не буде — його замінять окремі кооперативні місії, які проллють світло на «білі плями» сюжету одиночної гри.

http://www.gameinformer.com
Микола Ільченко

Теги: dead space 3   action   horror   visceral games   
Читати новину повністю >>>

visceral games

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування