up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-05-2020.jpg


unreal engine 4

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Моддер показав, як виглядає S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4

Оригінальна гра S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl створена на базі вже застарілого рушія X-Ray Engine. Моддер із Великобританії Ivan Sorce активно працює над її перенесенням на Unreal Engine 4 із підтримкою DirectX 12 і рейтрейсінгу.

Результати роботи він регулярно викладає на свій YouTube-канал. Він уже встиг переробити систему інвентарю та прицілювання, а також реалізувати текстури в роздільності 8K для окремих карт. Також Ivan Sorce приділяє увагу переробці системи AI, щоб зробити NPC більше кмітливими.

Поки ні про які часові рамки виходу проекту не йдеться. При бажанні можна фінансово підтримати моддера на Patreon.

https://www.youtube.com
Сергій Будиловский

Теги: unreal engine 4   youtube   s.t.a.l.k.e.r.   directx 12   
Читати новину повністю >>>

Вражаюче демо нового рушія Unreal Engine 5

Компанія Epic Games поділилася першими відео з можливостями рушія Unreal Engine 5. Воно було записано в режимі реального часу на ігровій консолі PlayStation 5. Демка «Lumen in the Land of Nanite» показала можливості двох ключових технологій нового рушія: Nanite і Lumen.

Unreal Engine 5

Nanite - це технологія геометрії віртуалізованого мікрополігону. Вона дозволяє дизайнерам додавати стільки геометричних деталей, скільки може побачити око людини. Тобто сотні мільйонів або навіть мільярди полігонів можна імпортувати в Unreal Engine 5 для створення деталізованого зображення об'єктів. Тобто більше немає суворих обмежень на кількість полігонів у сцені, обсяг задіяної пам'яті або звернень на відмалювання - немає більше необхідності жертвувати кількістю деталей заради підвищення продуктивності.

Unreal Engine 5

Lumen - це технологія повноцінного динамічного глобального освітлення, яке миттєво реагує на всі зміни в сцені. Під час рендеру вона враховує різні відображення і розсіювання світла в деталізованій сцені в масштабах від кілометрів до міліметрів. Завдяки цьому можна створювати динамічне освітлення, наприклад, зміна кута падіння сонячних променів у залежності від часу, ввімкнення ліхтарика в темному приміщенні або створення діри в стіні з проникненням світла всередину.

Перші ігри для нового покоління ігрових консолей Sony PlayStation 5 і Xbox Series X будуть створені на базі рушія Unreal Engine 4.25. Повноцінний реліз Unreal Engine 5 запланований на кінець 2021 року. Рушій буде підтримувати поточний і наступне покоління ігрових консолей, ПК, Mac, iOS і Android.

https://www.unrealengine.com
Сергій Буділовський

Теги: playstation 5   android   ios   unreal engine 4   sony   epic games   xbox series x   
Читати новину повністю >>>

GSC Game World опублікувала перший скріншот гри S.T.A.L.K.E.R. 2

13 років тому до продажу надійшла вже легендарна гра S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. Мільйони геймерів вирушили до Зони Відчуження і назавжди залишилися фанатами цього похмурого і дивного світу з його монстрами, артефактами і цікавою історією.

S.T.A.L.K.E.R. 2

У річницю цієї події компанія GSC Game World поділилася першим офіційним скріншотом гри S.T.A.L.K.E.R. 2, яку розробники вважають своїм найбільш масштабним і амбітним проектом. Це перший погляд на знайомий ігровий світ із сучасною графікою, згенерованою за допомогою рушія Unreal Engine 4. Похмурий ліс, похмура погода, зруйновані автомобілі і аномалія в центрі - все це створює добре знайому атмосферу. Це перший, але не останній сюрприз для шанувальників в поточному році - чекаємо продовження!

https://www.stalker2.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Ігри Hello Neighbor і Tower of Time доступні безкоштовно

Сьогодні магазин Epic Games Store пропонує всім аматорам ігор жанру survival horror безкоштовно скачати Hello Neighbor (379 грн). Вона створена студією Dynamic Pixels на рушію Unreal Engine 4 і випущена в 2017 році.

За сюжетом вам необхідно прокрастися в будинок підозрілого сусіда і з'ясувати, які страшні секрети він ховає в своєму підвалі. Протистояти вам буде адаптивний штучний інтелект, який вивчає вашу тактику проходження і підлаштовує власні дії. Тому доведеться постійно винаходити нові підходи до виконання завдань.

Також протягом 29 годин із моменту публікації цієї новини ви можете безкоштовно забрати гру Tower of Time з магазину GOG.com. Це фентезійна RPG з боями в реальному часі, які можна ставити на паузу або сповільнювати, щоб у вас було більше часу придумати ефективний план битви. У грі вас чекає 7 унікальних класів персонажів, продумана система навичок, 150 супротивників з унікальними можливостями і тактикою, безліч підземель для дослідження і більше 50 годин геймплея.

https://www.epicgames.com
https://www.gog.com
Сергій Буділовський

Теги: gog.com   rpg   epic games   survival   horror   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

А ви вже оцінили ігрову демку ремейка Gothic?

У 2001 році вийшла культова RPG-гра Готика (Gothic) від студії Piranha Bytes. У травні 2019 року компанія THQ Nordic придбала Piranha Bytes і права на її інтелектуальну власність, включаючи серію Gothic.

Gothic Playable Teaser

І під новий рік THQ Nordic вирішила прозондувати грунт на предмет випуску ремейка оригінальної Готики. Його розробкою займався підрозділ THQ Nordic Barcelona на рушію Unreal Engine 4. Але перед тим, як дати цьому проекту зелене світло, компанія вирішила запитати думку фанатів і випустила в Steam ігрову демку (Gothic Playable Teaser).

Її отримують всі власники хоча б однієї гри від студії Piranha Bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3 або ELEX). На основі фанатських відгуків у Steam THQ Nordic зробить висновок про те, яким чином далі працювати над повноцінним ремейком Готики і чи слід його робити взагалі.

На момент підготовки новини демка Gothic Playable Teaser отримала змішаний характер відгуків. Майбутнє проекту поки під питанням.

Мінімальні системні вимоги:

  • ОС: 64-бітна Windows 7/8/10
  • Процесор: Intel i5-4690K / AMD FX-8320 або більш потужний
  • ОЗП: 8 ГБ
  • Відеокарта: AMD Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ VRAM)
  • Місце на диску: 5 ГБ

Рекомендовані системні вимоги:

  • ОС: 64-бітна Windows 7/8/10
  • Процесор: Intel Core i7-3930K / AMD Ryzen 5 1600 або більш потужний
  • ОЗП: 16 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • Місце на диску: 5 ГБ

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Теги: piranha bytes   nvidia   amd   nvidia geforce   intel   steam   risen   amd fx   unreal engine 4   amd radeon   intel core   rpg   thq nordic   
Читати новину повністю >>>

Техно-демки Star Wars, Atomic Heart і Justice з підтримкою DXR доступні для завантаження

З новим драйвером NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL власники відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (і вище) і GeForce GTX 1660 (і вище) зможуть відчути переваги апаратного трасування променів завдяки підтримці Windows DXR.

Star Wars

Поки вона доступна лише в трьох іграх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider і Metro Exodus. Але якщо ви хочете побачити переваги технології трасування променів і наскільки легко вона дається вашій системі, то зовсім не обов'язково їх встановлювати. Для цього з офіційною сайту NVIDIA можна скачати техно-демки:

  • Reflections - створена у співпраці Epic Games і NVIDIA на рушію Unreal Engine. Вона використовує технологію трасування променів для коректного оброблення відображень, легких тіней і глобального освітлення.

  • Atomic Heart - створена студією Mundfish на базі рушія Unreal Engine 4. Тут відображення і тіні прораховуються за допомогою трасування променів.

  • Justice - створена на базі дуже популярної в Китаї MMO. Використовує трасування променів для більш реалістичних відображень, тіней і каустики.

А якщо вам ніколи завантажувати техно-демки, то NVIDIA поділилася вже готовими результатами тестування їх продуктивності. Якщо у вас система простіше, то показники будуть ще нижчі, але приблизний рівень зрозуміти можна.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   dxr   windows   unreal engine 4   mmo   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Creator Ready 419.67 WHQL підвищує продуктивність в Adobe Photoshop CC і Premiere Pro CC

Зазвичай нові драйвери NVIDIA націлені на геймерів, але тепер компанія звернула свою увагу і на творців контенту. Спеціально для них представлений драйвер NVIDIA GeForce Creator Ready 419.67 WHQL. Правда, скористатися ним зможуть лише власники відеокарт серій NVIDIA GeForce GTX 10, GeForce GTX 16, GeForce RTX 20 і TITAN.

NVIDIA GeForce Creator Ready

Новий драйвер забезпечує оптимальний для користувача досвід в програмах Autodesk Arnold, Unreal Engine 4.22, REDCINE-X PRO, Adobe Lightroom і Adobe Substance Designer. Також він підвищує продуктивність в популярних програмах (усі цифри вказані для відеокарти GeForce RTX 2080):

  • до 13% в Blender Cycles
  • до 9% в Adobe Photoshop CC
  • до 9% в Adobe Premiere Pro CC
  • до 8% в CINEMA 4D

NVIDIA GeForce Creator Ready

До складу драйвера GeForce Creator Ready 419.67 WHQL увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.13
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.18.0.92
  • CUDA - 10.1
  • NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0

Завантажити драйвер GeForce Creator Ready 419.67 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

https://www.overclock3d.net
https://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   adobe   nvidia physx   cuda   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo дозволить вам відчути переваги нової технології

AMD Radeon FreeSync користується величезною популярністю. Згідно масштабному дослідженню компанії GfK, саме ця технологія використовується в 9 з 10 ігрових моніторів, які підтримують режим GPU Adaptive Sync.

AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo

Спочатку для демонстрації її можливостей використовувалася програма FreeSync Windmill Demo, а тепер їй на зміну прийшла AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo. Вона поки що недоступна для завантаження, але вже можна подивитися на те, як вона виглядає.

Вона створена на базі Unreal Engine 4 із підтримкою HDR10 і FreeSync 2 HDR. Це не бенчмарк, а просто демонстраційний інструмент, який дозволяє відчути всі переваги технології AMD Radeon FreeSync 2 HDR. Розробники заклали в нього можливість зміни безлічі параметрів, переміщення за годинникової лінії і інші корисні опції. Наприклад, можна вручну задавати частоту оновлення картинки, переходити між режимами SDR, HDR і FreeSync 2 HDR, вмикати/вимикати FreeSync, вмикати/вимикати Vertical Sync, змінювати швидкість показу відео, оцінити роботу функції Low Framerate Compensation і багато іншого.

https://wccftech.com
https://community.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd radeon   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

PUBG Mobile переходить у стадію бета-тесту

Гра PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), яка є зараз однією з найбільш популярних серед користувачів ПК, незабаром з'явиться і на мобільних платформах. Її розробкою займається LightSpeed & Quantum Studio, а в ролі видавця виступає китайська Tencent.

PUBG Mobile

На офіційній сторінці PUBG Mobile в Facebook з'явилося повідомлення про бета-тест Android-версії, правда, поки лише в Канаді. Сама гра вже з'явилася в магазині Google Play. Це портована ПК-версія на базі рушія Unreal Engine 4 з підтримкою стереоскопічних звукових ефектів і 7.1-канального звукового супроводу. 100 користувачів зможуть боротися в віртуальному бою на карті розміром 8 х 8 км, поки в живих не залишиться єдиний переможець.

PUBG Mobile

Розробники обіцяють, що PUBG Mobile надасть той же реалістичний бойовий досвід, що і ПК-версія, можливість використання транспортних засобів, підтримку групових чатів і можливість грати з друзями, а також просунуту систему боротьби з шахраями, які використовують чит-коди.

PUBG Mobile

Список системних вимог має мінімум 2 ГБ оперативної пам'яті і ОС Android 5.1.1 або вище. Розробники запевняють, що гра підтримується більш ніж 500 Android-пристроями, включаючи Xiaomi Redmi Note4, Xiaomi Redmi Note3, Samsung GALAXY J7, Samsung GALAXY S6, Google Nexus 4, Sony Xperia E5 і іншими. Дата глобального релізу або бет-тесту поки не повідомляється.

PUBG Mobile

https://www.techpowerup.com
https://www.facebook.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Глобальний реліз MMORPG Lineage 2: Revolution для мобільних пристроїв

Відбувся глобальний реліз мобільної версії однієї з найпопулярніших MMORPG для пристроїв під керуванням iOS і Android – Lineage 2: Revolution. Вона є спадкоємицею класичної Lineage 2 для ПК, яка підкорила серця мільйонів геймерів по всьому світу, й продовжує її історію. Розробкою Lineage 2: Revolution займалася південнокорейська компанія Netmarble Neo, в послужному списку якої знаходяться такі проекти як MARVEL Future Fight, EvilBane: ReBoot і Star Wars: Force Arena.

Lineage 2: Revolution

Гравцеві належить вибрати одну з доступних рас, яких всього чотири, ще й з жорсткою прив'язкою статі – людина (чоловіча), ельф (жіноча), темний ельф (чоловіча) і гном (жіноча). Для кожної раси можна вибрати один із трьох класів – воїн, слідопит і містик (так, для гнома теж), а після досягнення 31 рівня стає доступним вибір спеціалізації. Наприклад, слідопит може стати майстром володіння луком або кинджалом, а містик – стати бойовим магом або лікарем.

Lineage 2: Revolution

Гра може похвалитися гарною графічною складовою, оскільки розроблена на рушії Unreal Engine 4, внаслідок чого рекомендовані системні вимоги містять чотириядерний процесор з частотою 2,3 ГГц, 2 ГБ оперативної пам'яті й більше 1 ГБ внутрішньої пам'яті, а також iPhone 6 для шанувальників продукції Apple. Але знизивши рівень графіки, можна пограти й на слабших пристроях.

Lineage 2: Revolution

Поширюється ж Lineage 2: Revolution за моделлю free-to-play, що накладає низку обмежень на гравців, які не бажаю розлучатися зі своїми кревними, – обмежена кількість квестів на добу, максимум 5 боїв на арені, скромний обсяг інвентарю та інші звичні атрибути ігор цього жанру.

Lineage 2: Revolution

Завантажити гру Lineage 2: Revolution можна з Google Play і Apple App Store.

notebookcheck.net
Юрій Коваль

Теги: mmorpg   ios   free-to-play   android   unreal engine 4   star wars   iphone   
Читати новину повністю >>>

Дві новини від NVIDIA для любителів ігор

Компанія NVIDIA рада повідомити дві хороших новини для всіх любителів ігор. Перша стосується підтримай технології NVIDIA Ansel у грі Mirror`s Edge Catalyst. Завдяки цьому користувачі отримали в вільну камеру, яка забезпечує нестандартні ракурси в сценах, фільтри постобробки, підтримку високого динамічного діапазону зображень (HDR), можливість збереження кадру в супервисоких роздільностях (до 4,5 гігапікселя), а також можливість створювати 360-градусні панорами для подальшого перегляду на смартфоні, ПК або пристроях віртуальної реальності.

Друга новина стосується першої гри від NVIDIA – VR FunHouse, яка вже доступна для безкоштовного скачування в Steam. Вона створена дочірньою студією NVIDIA LightSpeed Studios на базі рушія Unreal Engine 4 і оптимізована для шоломів віртуальної реальності HTC Vive. Для оптимізації продуктивності в грі використовується низка технологій NVIDIA з пакету NVIDIA VRWorks, а саме: Multi-Res Shading і VR SLI. Фізичні ефекти в VR FunHouse створені за допомогою NVIDIA GameWorks SDK:

  • NVIDIA PhysX Destruction допомагає об'єктам, в які ви стріляєте, реалістично розлітатися і вибухати при ударах або попаданні.
  • NVIDIA FleX забезпечує фізично коректну поведінку тканин, прапорців, баскетбольних сіток і не тільки. Ця технологія також використовується для моделювання коректної фізики рідин.
  • NVIDIA Flow відповідає за фізично коректну поведінку частинок, що реагують на рух об'єктів і створюють ефекти турбулентності. Оцінити роботу технології можна в сценах з конфетті й атракціоні з підпаленими стрілами.
  • NVIDIA HairWorks створює реалістичне волосся клоунів на рівні Mole Boxing.

Для активації технології NVIDIA Ansel у грі Mirror`s Edge Catalyst, а також для максимально комфортного занурення у VR Funhouse компанія NVIDIA рекомендує використовувати найновіший драйвер, яким на даний момент є NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.

https://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   ea   htc   nvidia gameworks   nvidia physx   nvidia geforce   steam   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

Трейлер з особливостями флоту Імперії в Battlefleet Gothic: Armada

Нове відео стратегії реального часу (RTS) Battlefleet Gothic: Armada розповідає про основних представників зоряного флоту Імперії, а також про ключові їхні переваги та недоліки. Зокрема, до його складу входять фрегати, легкі крейсери, крейсери, лінійні крейсери і лінкори. Кораблі Імперії характеризуються надійними захисними щитами, товстою бронею та потужним озброєнням. Ключовим же недоліком можна назвати повільність ходу і порівняно невисоку маневреність.

Нагадаємо, що Battlefleet Gothic: Armada є комп'ютерною адаптацією настільної гри від компанії Games Workshop, створеної за мотивами всесвіту Warhammer 40 000 на рушії Unreal Engine 4. Розробкою займається студія Tindalos Interactive, а видавцем виступає Focus Home Interactive. У грі будуть представлені чотири фракції: Імперія, Хаос, Ельдар і Орки, які ведуть боротьбу за сектор Gothic. Реліз PC-версії запланований на початок 2016 року.

http://www.battlefleetgothic-armada.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Paragon – новий MOBA-проект на рушії Unreal Engine 4

Студія Epic Games анонсувала нову MOBA-гру – Paragon, розроблювану на рушії Unreal Engine 4, що обіцяє дуже якісну графіку та підтримку усіх передових технологій. Бої будуть проходити між командами гравців у форматі 5 v 5, а керування ігровим персонажем здійснюється з виглядом від третьої особи.

Розробники обіцяють реалізувати в грі усі класичні елементи даного жанру: три лінії, ліс, міньйонів, вежі та бази. Також під час гри користувачі зможуть заробляти карти для поліпшення власних колод і додавання нових тактичних та стратегічних можливостей.

Вихід Paragon запланований на PC і PS4. Навесні 2016 року усі бажаючі зможуть пограти в платному ранньому доступі, а влітку 2016 року почнеться відкрите бета-тестування.

http://www.bluesnews.com
https://www.epicgames.com
Сергій Буділовський

Теги: moba   unreal engine 4   epic games   ps4   pc   paragon   
Читати новину повністю >>>

Styx: Shards of Darkness на рушії Unreal Engine 4 вийде у 2016 році

Торік з'явилася гра Styx: Master of Shadows, розроблена Cyanide Studios на замовлення Focus Home Interactive. Вона поєднує в собі елементи action, adventure і stealth, оповідаючи історію про пригоди гобліна-асасина. Гра одержала високі оцінки як серед користувачів, так і серед критиків, тому Focus Home Interactive вирішила випустити продовження, над яким уже шість місяців трудиться команда Cyanide Studios.

Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness продовжить історію улюбленого багатьма гобліна. Він відправляється в місто темних ельфів Körangar, у якому повинен відбудуться дипломатичний саміт – прикриття для таємної зустрічі темних ельфів і гномів. Єдине, що їх поєднує, − це ненависть до гоблінів.

Розробники використовують в Styx: Shards of Darkness рушій Unreal Engine 4, що забезпечує якісну картинку та підтримку актуальних технологій. Бюджет гри також помітно зріс, що дозволить реалізувати більш масштабні пригоди з оновленою механікою та поліпшеною свободою дій. Реліз Styx: Shards of Darkness запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: styx   unreal engine 4   focus home interactive   stealth   pc   ps4   xbox one   adventure   action   
Читати новину повністю >>>

Перший геймплейний трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студія Tindalos Interactive успішно трудиться над перетворенням настільної гри Battlefleet Gothic: Armada у комп'ютерну стратегію жанру RTS. Видавцем виступає компанія Focus Home Interactive, яка й представила перший геймплейний ролик нового проекту.

Гра побудована на основі рушія Unreal Engine 4. Дія відбувається у всесвіті Warhammer 40,000, де гравцям доведеться взяти під свій контроль космічний флот однієї із чотирьох могутніх фракцій (Імперії, Хаосу, Елдара або Орків). Кожний із них має унікальні кораблі зі своїми перевагами й недоліками. До того ж космос надає додаткові можливості для реалізації тактичних або стратегічних планів. Наприклад, газові хмари допомагають сховати свої кораблі з виду, а кільця астероїдів забезпечують додатковий захист від ворожих снарядів.

Реліз Battlefleet Gothic: Armada запланований на 2016 рік. У грі планується як одиночний, так і мультиплеєрний режим.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Нові скріншоти революційної RPG-гри Northern Shadow з відкритим світом

Розробник Chariots представив три нові скріншоти гри Northern Shadow. Вона являє собою RPG у середньовічному стилі з містобудівними елементами. Перед гравцями буде постійно зростаючий відкритий світ, початкова площа якого складе 200 км2. Тут представлені різні ландшафти й кліматичні зони. Заснувати своє місто можна в будь-якому місці. При цьому доступний широкий інструментарій персоналізації будівель, аж до вибору квітів на клумбах.

Nothern Shadow

Головна ж особливість Northern Shadow – це передова система штучного інтелекту (ШІ), яка забезпечує більш реалістичну поведінку неігрових персонажів (NPC). Вони підлаштовуються під ситуацію й завжди намагаються діяти відповідно до свого характеру. Тобто мешканці віртуального світу за своєю поведінкою стають схожими на реальних людей: немає запланованих дій або сюжетних поворотів із наперед визначеними персонажами. У свою чергу це робить реалістичним і їх взаємодію. Наприклад, якщо в місті багато асоціальних елементів, то збільшується рівень злочинності, а торговці, побоюючись за свій товар і життя, обходять його боком, що завдає шкоди економіці.

Nothern Shadow

Nothern Shadow

Розробляється Northern Shadow на базі движка Unreal Engine 4, тому барвистість графіки й застосування передових технологій гарантовані. Реліз запланований на PC, але точна дата поки невідома.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: unreal engine 4   rpg   strategy   
Читати новину повністю >>>

Розробники гри Killing Floor 2 першими використовували технологію NVIDIA PhysX FleX

Бажання розробників зробити більш якісний і реалістичний проект у своєму жанрі рухає індустрію розваг уперед. Компанія NVIDIA ж працює на випередження запитів. Наприклад, у грудні 2014 року була представлена технологія NVIDIA PhysX FleX, яка є частиною програми NVIDIA GameWorks. Вона передбачає природну взаємодію рідких і твердих об'єктів (наприклад, води та іграшок, як у доступному демонстраційному ролику).

Компанія Tripwire Interactive вирішила використовувати ці напрацювання у своїй новій грі Killing Floor 2, розроблюваній в жанрі Horror. За сюжетом користувачам потрібно буде знищувати натовпи мутантів, іменованих Зедами. При цьому специфіка жанру передбачає велику кількість пролитої крові й розкиданих внутрішніх органів.

У результаті була створена система M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) для вирисовування динамічних бризок крові та сцен насильства. У її основі саме й використовується безкоштовна технологія NVIDIA PhysX FleX.

У близькому майбутньому компанія NVIDIA планує створити спеціалізовані гілки з репозиторіями ефектів з технологіями NVIDIA GameWorks у сервісі обміну кодами GitHub, щоб спростити додавання прогресивних технологій в ігри Unreal Engine 4 (UE4). Доступність цього коду на GitHub, звідки його можуть взяти розробники ігор, не тільки робить ігри більш вражаючими, але й зменшує час розробки проектів. Розробники можуть використовувати напрацювання NVIDIA для додавання спецефектів у свої ігри через бібліотеки NVIDIA GameWorks, такі як NVIDIA VXGI, NVIDIA Flex, NVIDIA WaveWorks і NVIDIA HBAO+.

http://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

BIOS – неординарний шутер на рушії Unreal Engine 4

Ігрова студія PIXYUL, створена на основі ключових фахівців з команди розробників Far Cry 2, запустила в ранній доступ досить цікавий FPS-проект – BIOS, побудований на рушії Unreal Engine 4. Точніше навіть не FPS (First Person Shooter), а RFPS (Racing First Person Shooter). Саме в такому жанрі позиціонують BIOS розробники.

BIOS

Суть гри досить проста: гравець потрапляє на карту з ворожим навколишнім середовищем, елементи якого необхідно знищити за допомогою стрілецької зброї. При цьому він повинен не просто відшукати вихід, але й зробити це якнайшвидше. Гравці, які пройшли рівень, потрапляють у загальний залік, у якому саме швидкість проходження впливає на розміщення їх по позиціях. Тобто кожний рівень потрібно буде пройти по кілька разів, доводячи свої вміння до автоматизму, щоб піднятися на вершину табеля з рангами.

У ранньому доступі в Steam пропонується 8 ворожих навколишніх середовищ і 24 карти на вибір.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fps   shooter   unreal engine 4   racing   steam   
Читати новину повністю >>>

The Bard's Tale 4 зібрав понад $1 млн. на Kickstarter

Позитивна репутація відіграє дуже велику роль у нашому світі. В минулому компанія inXile entertainment зібрала значні $3 млн. від користувачів сайту Kickstarter на проект Wasteland 2, який повністю виправдав усі сподівання любителів олдскульних RPG з пост апокаліптичним сюжетом, подарувавши їм понад 100 годин ігрового часу.

Заслуживши хорошу репутацію, inXile entertainment знову звернулася до користувачів Kickstarter для фінансування нового проекту – The Bard’s Tale 4. В 2004 році саме inXile Entertainment розробляли Action-RPG The Bard's Tale, яка завдяки дотепним діалогам і кумедному сюжету одержала дуже високі оцінки від критиків і користувачів. Не дивно, що бажаючих профінансувати продовження знайшлося чимало. Проект уже зібрав понад $1 млн. при встановленій цілі в $1,25 млн. До кінця кампанії залишається ще 35 днів, тому проблем зі збором решти суми бути не повинно.

Для наочної демонстрації ігрових можливостей, співробітники inXile Entertainment представили невеликий трейлер The Bard's Tale 4, який записаний із використовуваного движка Unreal Engine 4. Він дозволяє досягнути дуже якісної, красивої та реалістичної картинки. Реліз гри запланований на жовтень 2017 року.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Absention: барвистий, містичний і страшний VR Survival Horror на рушії Unreal Engine 4

Компанія Dream Wave Games презентувала перше відео проекту Absention, який розроблений у жанрі VR Survival Horror з елементами часової петлі (як у відомому фільмі День бабака (Groundhog Day)).

На його створення розробників надихнули такі культові ігри в жанрі Survival Horror, як Resident Evil, Eternal Darkness і Silent Hill, тому нам обіцяють суміш психоделічного виклику, інтенсивного гейплею та захопливого навколишнього середовища. Побудована ж новинка на рушії Unreal Engine 4.

За сюжетом протагоніст одержує в спадщину від зниклого при загадкових обставинах батька дім біля озера. Увійшовши в нього, герой потрапляє в петлю часу й переживає ту саму страшну ніч, яка триватиме доти, поки не будуть розгадані всі таємниці цього відокремленого на вигляд місця. Ключем до успішного проходження виступає пам'ять протагоніста, яка дозволяє не повторювати своїх же помилок. Однак слід бути дуже обережним, адже в домі він не один.

http://www.absention-game.com
Сергій Буділовський

Теги: survival   horror   unreal engine 4   silent hill   resident evil   
Читати новину повністю >>>

unreal engine 4

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування