up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


600x90_Banner_CK550_Aggressive_Marketing_001.jpg

unreal engine 4

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Техно-демки Star Wars, Atomic Heart і Justice з підтримкою DXR доступні для завантаження

З новим драйвером NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL власники відеокарт NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (і вище) і GeForce GTX 1660 (і вище) зможуть відчути переваги апаратного трасування променів завдяки підтримці Windows DXR.

Star Wars

Поки вона доступна лише в трьох іграх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider і Metro Exodus. Але якщо ви хочете побачити переваги технології трасування променів і наскільки легко вона дається вашій системі, то зовсім не обов'язково їх встановлювати. Для цього з офіційною сайту NVIDIA можна скачати техно-демки:

  • Reflections - створена у співпраці Epic Games і NVIDIA на рушію Unreal Engine. Вона використовує технологію трасування променів для коректного оброблення відображень, легких тіней і глобального освітлення.

  • Atomic Heart - створена студією Mundfish на базі рушія Unreal Engine 4. Тут відображення і тіні прораховуються за допомогою трасування променів.

  • Justice - створена на базі дуже популярної в Китаї MMO. Використовує трасування променів для більш реалістичних відображень, тіней і каустики.

А якщо вам ніколи завантажувати техно-демки, то NVIDIA поділилася вже готовими результатами тестування їх продуктивності. Якщо у вас система простіше, то показники будуть ще нижчі, але приблизний рівень зрозуміти можна.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   dxr   windows   unreal engine 4   mmo   
Читати новину повністю >>>

Драйвер NVIDIA GeForce Creator Ready 419.67 WHQL підвищує продуктивність в Adobe Photoshop CC і Premiere Pro CC

Зазвичай нові драйвери NVIDIA націлені на геймерів, але тепер компанія звернула свою увагу і на творців контенту. Спеціально для них представлений драйвер NVIDIA GeForce Creator Ready 419.67 WHQL. Правда, скористатися ним зможуть лише власники відеокарт серій NVIDIA GeForce GTX 10, GeForce GTX 16, GeForce RTX 20 і TITAN.

NVIDIA GeForce Creator Ready

Новий драйвер забезпечує оптимальний для користувача досвід в програмах Autodesk Arnold, Unreal Engine 4.22, REDCINE-X PRO, Adobe Lightroom і Adobe Substance Designer. Також він підвищує продуктивність в популярних програмах (усі цифри вказані для відеокарти GeForce RTX 2080):

  • до 13% в Blender Cycles
  • до 9% в Adobe Photoshop CC
  • до 9% в Adobe Premiere Pro CC
  • до 8% в CINEMA 4D

NVIDIA GeForce Creator Ready

До складу драйвера GeForce Creator Ready 419.67 WHQL увійшли такі компоненти:

  • nView - 149.34
  • HD Audio Driver - 1.3.38.13
  • NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
  • GeForce Experience - 3.18.0.92
  • CUDA - 10.1
  • NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0

Завантажити драйвер GeForce Creator Ready 419.67 WHQL можна на офіційному сайті за цим посиланням або шляхом поновлення в ПЗ GeForce Experience.

https://www.overclock3d.net
https://www.geforce.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   adobe   nvidia physx   cuda   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo дозволить вам відчути переваги нової технології

AMD Radeon FreeSync користується величезною популярністю. Згідно масштабному дослідженню компанії GfK, саме ця технологія використовується в 9 з 10 ігрових моніторів, які підтримують режим GPU Adaptive Sync.

AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo

Спочатку для демонстрації її можливостей використовувалася програма FreeSync Windmill Demo, а тепер їй на зміну прийшла AMD Radeon FreeSync 2 HDR Oasis Demo. Вона поки що недоступна для завантаження, але вже можна подивитися на те, як вона виглядає.

Вона створена на базі Unreal Engine 4 із підтримкою HDR10 і FreeSync 2 HDR. Це не бенчмарк, а просто демонстраційний інструмент, який дозволяє відчути всі переваги технології AMD Radeon FreeSync 2 HDR. Розробники заклали в нього можливість зміни безлічі параметрів, переміщення за годинникової лінії і інші корисні опції. Наприклад, можна вручну задавати частоту оновлення картинки, переходити між режимами SDR, HDR і FreeSync 2 HDR, вмикати/вимикати FreeSync, вмикати/вимикати Vertical Sync, змінювати швидкість показу відео, оцінити роботу функції Low Framerate Compensation і багато іншого.

https://wccftech.com
https://community.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd radeon   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

PUBG Mobile переходить у стадію бета-тесту

Гра PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), яка є зараз однією з найбільш популярних серед користувачів ПК, незабаром з'явиться і на мобільних платформах. Її розробкою займається LightSpeed & Quantum Studio, а в ролі видавця виступає китайська Tencent.

PUBG Mobile

На офіційній сторінці PUBG Mobile в Facebook з'явилося повідомлення про бета-тест Android-версії, правда, поки лише в Канаді. Сама гра вже з'явилася в магазині Google Play. Це портована ПК-версія на базі рушія Unreal Engine 4 з підтримкою стереоскопічних звукових ефектів і 7.1-канального звукового супроводу. 100 користувачів зможуть боротися в віртуальному бою на карті розміром 8 х 8 км, поки в живих не залишиться єдиний переможець.

PUBG Mobile

Розробники обіцяють, що PUBG Mobile надасть той же реалістичний бойовий досвід, що і ПК-версія, можливість використання транспортних засобів, підтримку групових чатів і можливість грати з друзями, а також просунуту систему боротьби з шахраями, які використовують чит-коди.

PUBG Mobile

Список системних вимог має мінімум 2 ГБ оперативної пам'яті і ОС Android 5.1.1 або вище. Розробники запевняють, що гра підтримується більш ніж 500 Android-пристроями, включаючи Xiaomi Redmi Note4, Xiaomi Redmi Note3, Samsung GALAXY J7, Samsung GALAXY S6, Google Nexus 4, Sony Xperia E5 і іншими. Дата глобального релізу або бет-тесту поки не повідомляється.

PUBG Mobile

https://www.techpowerup.com
https://www.facebook.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Глобальний реліз MMORPG Lineage 2: Revolution для мобільних пристроїв

Відбувся глобальний реліз мобільної версії однієї з найпопулярніших MMORPG для пристроїв під керуванням iOS і Android – Lineage 2: Revolution. Вона є спадкоємицею класичної Lineage 2 для ПК, яка підкорила серця мільйонів геймерів по всьому світу, й продовжує її історію. Розробкою Lineage 2: Revolution займалася південнокорейська компанія Netmarble Neo, в послужному списку якої знаходяться такі проекти як MARVEL Future Fight, EvilBane: ReBoot і Star Wars: Force Arena.

Lineage 2: Revolution

Гравцеві належить вибрати одну з доступних рас, яких всього чотири, ще й з жорсткою прив'язкою статі – людина (чоловіча), ельф (жіноча), темний ельф (чоловіча) і гном (жіноча). Для кожної раси можна вибрати один із трьох класів – воїн, слідопит і містик (так, для гнома теж), а після досягнення 31 рівня стає доступним вибір спеціалізації. Наприклад, слідопит може стати майстром володіння луком або кинджалом, а містик – стати бойовим магом або лікарем.

Lineage 2: Revolution

Гра може похвалитися гарною графічною складовою, оскільки розроблена на рушії Unreal Engine 4, внаслідок чого рекомендовані системні вимоги містять чотириядерний процесор з частотою 2,3 ГГц, 2 ГБ оперативної пам'яті й більше 1 ГБ внутрішньої пам'яті, а також iPhone 6 для шанувальників продукції Apple. Але знизивши рівень графіки, можна пограти й на слабших пристроях.

Lineage 2: Revolution

Поширюється ж Lineage 2: Revolution за моделлю free-to-play, що накладає низку обмежень на гравців, які не бажаю розлучатися зі своїми кревними, – обмежена кількість квестів на добу, максимум 5 боїв на арені, скромний обсяг інвентарю та інші звичні атрибути ігор цього жанру.

Lineage 2: Revolution

Завантажити гру Lineage 2: Revolution можна з Google Play і Apple App Store.

notebookcheck.net
Юрій Коваль

Теги: mmorpg   ios   free-to-play   android   unreal engine 4   star wars   iphone   
Читати новину повністю >>>

Дві новини від NVIDIA для любителів ігор

Компанія NVIDIA рада повідомити дві хороших новини для всіх любителів ігор. Перша стосується підтримай технології NVIDIA Ansel у грі Mirror`s Edge Catalyst. Завдяки цьому користувачі отримали в вільну камеру, яка забезпечує нестандартні ракурси в сценах, фільтри постобробки, підтримку високого динамічного діапазону зображень (HDR), можливість збереження кадру в супервисоких роздільностях (до 4,5 гігапікселя), а також можливість створювати 360-градусні панорами для подальшого перегляду на смартфоні, ПК або пристроях віртуальної реальності.

Друга новина стосується першої гри від NVIDIA – VR FunHouse, яка вже доступна для безкоштовного скачування в Steam. Вона створена дочірньою студією NVIDIA LightSpeed Studios на базі рушія Unreal Engine 4 і оптимізована для шоломів віртуальної реальності HTC Vive. Для оптимізації продуктивності в грі використовується низка технологій NVIDIA з пакету NVIDIA VRWorks, а саме: Multi-Res Shading і VR SLI. Фізичні ефекти в VR FunHouse створені за допомогою NVIDIA GameWorks SDK:

  • NVIDIA PhysX Destruction допомагає об'єктам, в які ви стріляєте, реалістично розлітатися і вибухати при ударах або попаданні.
  • NVIDIA FleX забезпечує фізично коректну поведінку тканин, прапорців, баскетбольних сіток і не тільки. Ця технологія також використовується для моделювання коректної фізики рідин.
  • NVIDIA Flow відповідає за фізично коректну поведінку частинок, що реагують на рух об'єктів і створюють ефекти турбулентності. Оцінити роботу технології можна в сценах з конфетті й атракціоні з підпаленими стрілами.
  • NVIDIA HairWorks створює реалістичне волосся клоунів на рівні Mole Boxing.

Для активації технології NVIDIA Ansel у грі Mirror`s Edge Catalyst, а також для максимально комфортного занурення у VR Funhouse компанія NVIDIA рекомендує використовувати найновіший драйвер, яким на даний момент є NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.

https://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   ea   htc   nvidia gameworks   nvidia physx   nvidia geforce   steam   unreal engine 4   
Читати новину повністю >>>

Трейлер з особливостями флоту Імперії в Battlefleet Gothic: Armada

Нове відео стратегії реального часу (RTS) Battlefleet Gothic: Armada розповідає про основних представників зоряного флоту Імперії, а також про ключові їхні переваги та недоліки. Зокрема, до його складу входять фрегати, легкі крейсери, крейсери, лінійні крейсери і лінкори. Кораблі Імперії характеризуються надійними захисними щитами, товстою бронею та потужним озброєнням. Ключовим же недоліком можна назвати повільність ходу і порівняно невисоку маневреність.

Нагадаємо, що Battlefleet Gothic: Armada є комп'ютерною адаптацією настільної гри від компанії Games Workshop, створеної за мотивами всесвіту Warhammer 40 000 на рушії Unreal Engine 4. Розробкою займається студія Tindalos Interactive, а видавцем виступає Focus Home Interactive. У грі будуть представлені чотири фракції: Імперія, Хаос, Ельдар і Орки, які ведуть боротьбу за сектор Gothic. Реліз PC-версії запланований на початок 2016 року.

http://www.battlefleetgothic-armada.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Paragon – новий MOBA-проект на рушії Unreal Engine 4

Студія Epic Games анонсувала нову MOBA-гру – Paragon, розроблювану на рушії Unreal Engine 4, що обіцяє дуже якісну графіку та підтримку усіх передових технологій. Бої будуть проходити між командами гравців у форматі 5 v 5, а керування ігровим персонажем здійснюється з виглядом від третьої особи.

Розробники обіцяють реалізувати в грі усі класичні елементи даного жанру: три лінії, ліс, міньйонів, вежі та бази. Також під час гри користувачі зможуть заробляти карти для поліпшення власних колод і додавання нових тактичних та стратегічних можливостей.

Вихід Paragon запланований на PC і PS4. Навесні 2016 року усі бажаючі зможуть пограти в платному ранньому доступі, а влітку 2016 року почнеться відкрите бета-тестування.

http://www.bluesnews.com
https://www.epicgames.com
Сергій Буділовський

Теги: moba   unreal engine 4   epic games   ps4   pc   paragon   
Читати новину повністю >>>

Styx: Shards of Darkness на рушії Unreal Engine 4 вийде у 2016 році

Торік з'явилася гра Styx: Master of Shadows, розроблена Cyanide Studios на замовлення Focus Home Interactive. Вона поєднує в собі елементи action, adventure і stealth, оповідаючи історію про пригоди гобліна-асасина. Гра одержала високі оцінки як серед користувачів, так і серед критиків, тому Focus Home Interactive вирішила випустити продовження, над яким уже шість місяців трудиться команда Cyanide Studios.

Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness продовжить історію улюбленого багатьма гобліна. Він відправляється в місто темних ельфів Körangar, у якому повинен відбудуться дипломатичний саміт – прикриття для таємної зустрічі темних ельфів і гномів. Єдине, що їх поєднує, − це ненависть до гоблінів.

Розробники використовують в Styx: Shards of Darkness рушій Unreal Engine 4, що забезпечує якісну картинку та підтримку актуальних технологій. Бюджет гри також помітно зріс, що дозволить реалізувати більш масштабні пригоди з оновленою механікою та поліпшеною свободою дій. Реліз Styx: Shards of Darkness запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: styx   unreal engine 4   focus home interactive   stealth   pc   ps4   xbox one   adventure   action   
Читати новину повністю >>>

Перший геймплейний трейлер Battlefleet Gothic: Armada

Студія Tindalos Interactive успішно трудиться над перетворенням настільної гри Battlefleet Gothic: Armada у комп'ютерну стратегію жанру RTS. Видавцем виступає компанія Focus Home Interactive, яка й представила перший геймплейний ролик нового проекту.

Гра побудована на основі рушія Unreal Engine 4. Дія відбувається у всесвіті Warhammer 40,000, де гравцям доведеться взяти під свій контроль космічний флот однієї із чотирьох могутніх фракцій (Імперії, Хаосу, Елдара або Орків). Кожний із них має унікальні кораблі зі своїми перевагами й недоліками. До того ж космос надає додаткові можливості для реалізації тактичних або стратегічних планів. Наприклад, газові хмари допомагають сховати свої кораблі з виду, а кільця астероїдів забезпечують додатковий захист від ворожих снарядів.

Реліз Battlefleet Gothic: Armada запланований на 2016 рік. У грі планується як одиночний, так і мультиплеєрний режим.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Нові скріншоти революційної RPG-гри Northern Shadow з відкритим світом

Розробник Chariots представив три нові скріншоти гри Northern Shadow. Вона являє собою RPG у середньовічному стилі з містобудівними елементами. Перед гравцями буде постійно зростаючий відкритий світ, початкова площа якого складе 200 км2. Тут представлені різні ландшафти й кліматичні зони. Заснувати своє місто можна в будь-якому місці. При цьому доступний широкий інструментарій персоналізації будівель, аж до вибору квітів на клумбах.

Nothern Shadow

Головна ж особливість Northern Shadow – це передова система штучного інтелекту (ШІ), яка забезпечує більш реалістичну поведінку неігрових персонажів (NPC). Вони підлаштовуються під ситуацію й завжди намагаються діяти відповідно до свого характеру. Тобто мешканці віртуального світу за своєю поведінкою стають схожими на реальних людей: немає запланованих дій або сюжетних поворотів із наперед визначеними персонажами. У свою чергу це робить реалістичним і їх взаємодію. Наприклад, якщо в місті багато асоціальних елементів, то збільшується рівень злочинності, а торговці, побоюючись за свій товар і життя, обходять його боком, що завдає шкоди економіці.

Nothern Shadow

Nothern Shadow

Розробляється Northern Shadow на базі движка Unreal Engine 4, тому барвистість графіки й застосування передових технологій гарантовані. Реліз запланований на PC, але точна дата поки невідома.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: unreal engine 4   rpg   strategy   
Читати новину повністю >>>

Розробники гри Killing Floor 2 першими використовували технологію NVIDIA PhysX FleX

Бажання розробників зробити більш якісний і реалістичний проект у своєму жанрі рухає індустрію розваг уперед. Компанія NVIDIA ж працює на випередження запитів. Наприклад, у грудні 2014 року була представлена технологія NVIDIA PhysX FleX, яка є частиною програми NVIDIA GameWorks. Вона передбачає природну взаємодію рідких і твердих об'єктів (наприклад, води та іграшок, як у доступному демонстраційному ролику).

Компанія Tripwire Interactive вирішила використовувати ці напрацювання у своїй новій грі Killing Floor 2, розроблюваній в жанрі Horror. За сюжетом користувачам потрібно буде знищувати натовпи мутантів, іменованих Зедами. При цьому специфіка жанру передбачає велику кількість пролитої крові й розкиданих внутрішніх органів.

У результаті була створена система M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) для вирисовування динамічних бризок крові та сцен насильства. У її основі саме й використовується безкоштовна технологія NVIDIA PhysX FleX.

У близькому майбутньому компанія NVIDIA планує створити спеціалізовані гілки з репозиторіями ефектів з технологіями NVIDIA GameWorks у сервісі обміну кодами GitHub, щоб спростити додавання прогресивних технологій в ігри Unreal Engine 4 (UE4). Доступність цього коду на GitHub, звідки його можуть взяти розробники ігор, не тільки робить ігри більш вражаючими, але й зменшує час розробки проектів. Розробники можуть використовувати напрацювання NVIDIA для додавання спецефектів у свої ігри через бібліотеки NVIDIA GameWorks, такі як NVIDIA VXGI, NVIDIA Flex, NVIDIA WaveWorks і NVIDIA HBAO+.

http://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

BIOS – неординарний шутер на рушії Unreal Engine 4

Ігрова студія PIXYUL, створена на основі ключових фахівців з команди розробників Far Cry 2, запустила в ранній доступ досить цікавий FPS-проект – BIOS, побудований на рушії Unreal Engine 4. Точніше навіть не FPS (First Person Shooter), а RFPS (Racing First Person Shooter). Саме в такому жанрі позиціонують BIOS розробники.

BIOS

Суть гри досить проста: гравець потрапляє на карту з ворожим навколишнім середовищем, елементи якого необхідно знищити за допомогою стрілецької зброї. При цьому він повинен не просто відшукати вихід, але й зробити це якнайшвидше. Гравці, які пройшли рівень, потрапляють у загальний залік, у якому саме швидкість проходження впливає на розміщення їх по позиціях. Тобто кожний рівень потрібно буде пройти по кілька разів, доводячи свої вміння до автоматизму, щоб піднятися на вершину табеля з рангами.

У ранньому доступі в Steam пропонується 8 ворожих навколишніх середовищ і 24 карти на вибір.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fps   shooter   unreal engine 4   racing   steam   
Читати новину повністю >>>

The Bard's Tale 4 зібрав понад $1 млн. на Kickstarter

Позитивна репутація відіграє дуже велику роль у нашому світі. В минулому компанія inXile entertainment зібрала значні $3 млн. від користувачів сайту Kickstarter на проект Wasteland 2, який повністю виправдав усі сподівання любителів олдскульних RPG з пост апокаліптичним сюжетом, подарувавши їм понад 100 годин ігрового часу.

Заслуживши хорошу репутацію, inXile entertainment знову звернулася до користувачів Kickstarter для фінансування нового проекту – The Bard’s Tale 4. В 2004 році саме inXile Entertainment розробляли Action-RPG The Bard's Tale, яка завдяки дотепним діалогам і кумедному сюжету одержала дуже високі оцінки від критиків і користувачів. Не дивно, що бажаючих профінансувати продовження знайшлося чимало. Проект уже зібрав понад $1 млн. при встановленій цілі в $1,25 млн. До кінця кампанії залишається ще 35 днів, тому проблем зі збором решти суми бути не повинно.

Для наочної демонстрації ігрових можливостей, співробітники inXile Entertainment представили невеликий трейлер The Bard's Tale 4, який записаний із використовуваного движка Unreal Engine 4. Він дозволяє досягнути дуже якісної, красивої та реалістичної картинки. Реліз гри запланований на жовтень 2017 року.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Absention: барвистий, містичний і страшний VR Survival Horror на рушії Unreal Engine 4

Компанія Dream Wave Games презентувала перше відео проекту Absention, який розроблений у жанрі VR Survival Horror з елементами часової петлі (як у відомому фільмі День бабака (Groundhog Day)).

На його створення розробників надихнули такі культові ігри в жанрі Survival Horror, як Resident Evil, Eternal Darkness і Silent Hill, тому нам обіцяють суміш психоделічного виклику, інтенсивного гейплею та захопливого навколишнього середовища. Побудована ж новинка на рушії Unreal Engine 4.

За сюжетом протагоніст одержує в спадщину від зниклого при загадкових обставинах батька дім біля озера. Увійшовши в нього, герой потрапляє в петлю часу й переживає ту саму страшну ніч, яка триватиме доти, поки не будуть розгадані всі таємниці цього відокремленого на вигляд місця. Ключем до успішного проходження виступає пам'ять протагоніста, яка дозволяє не повторювати своїх же помилок. Однак слід бути дуже обережним, адже в домі він не один.

http://www.absention-game.com
Сергій Буділовський

Теги: survival   horror   unreal engine 4   silent hill   resident evil   
Читати новину повністю >>>

Кінематографічний трейлер Tekken 7

Напередодні японського дебюту гри Tekken 7, розробники з компанії Bandai Namco Games порадували нас вступним кінематографічним трейлером. Нагадаємо, що це вже дев'ята гра в даній серії й перша, побудована на движку Unreal Engine 4, завдяки чому картинка виглядає чудово.

Незважаючи на те, що Tekken 7 створена в аркадному жанрі fighting, а її основу становлять бої між гравцями у форматі 1-на-1, буде в ній і сюжетна лінія. Зв'язана вона з добре відомим кланом Мішіма (Mishima). Розробники обіцяють поставити всі точки над «i» не тільки в питаннях ворожнечі між дідом Хейхачі Мішіма (Heihachi Mishima), його сином Казуя (Kazuya) і онуком Джином Казамою (Jin Kazama), але й розкрити інші сюжетні загадки.

В Tekken 7 з'являться й нові персонажі: бразилійка Катаріна Алвес (Katarina Alves), яка практикує стиль сават; італієць Клаудіо Серафіно (Claudio Serafino) з містичною силою, укладеною в правій руці; аніме-персонаж Лакі Хлоя (Lucky Chloe) з бойовим стилем Freestyle Dance і Шахін (Shaheen) – представник Саудівської Аравії, який практикує стиль «Військовий автозахист».

На японському ринку дебют Tekken 7 запланований на 18 лютого. А в березні 2015 року можна чекати глобального релізу.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: fighting   unreal engine 4   arcade   tekken   
Читати новину повністю >>>

Microsoft: презентація операційної системи Windows 10, і не тільки

Торік компанія Microsoft анонсувала наступне глобальне оновлення своєї операційної системи Windows. Нова ОС одержала офіційну назву Windows 10 (пропустивши номерний знак «9»), і протягом тривалого періоду брала участь у спеціальній програмі тестування Windows Insiders, у ході якої понад 1,5 млн. користувачів залишили близько 800 тисяч відгуків та пропозицій. Підсумком став реліз Windows 10 Consumer Preview.

Windows 10

Презентація Windows 10 Consumer Preview (практично фінальна версія нової ОС), яку 21 січня провели представники Microsoft у місті Редмонд (США), дозволила довідатися про ряд особливостей, які будуть доступні користувачам у релізній версії, а також які супутні інноваційні продукти та рішення незабаром зможуть оцінити користувачі по усьому світу.

Windows 10

Відразу відзначимо, що оновлення до Windows 10 для всіх власників ліцензійної копії Windows 7, Windows 8.1 і Windows Phone 8.1 буде безкоштовним протягом одного року після релізу. Після закінчення зазначеного терміну за користування новою ОС доведеться платити.

Windows 10

Теги: windows 10   xbox one   cortana   fable   directx 12   surface   unreal engine 4   xbox   microsoft   
Читати новину повністю >>>

Fable Legends анонсована для ПК і Xbox One

Компанія LionheadStudios зробила по-справжньому шикарний подарунок усім любителям серії Fable, анонсувавши вихід в 2015 році нової гри в улюбленому багатьма фентезійному світі. Fable Legends з'явиться відразу ж на двох платформах: PC (ексклюзив для Windows 10) і Xbox One. При цьому користувачі різних платформ зможуть одночасно грати в одній команді або боротися між собою.

Fable Legends

На даний момент відомо, що Fable Legends побудована на движку Unreal Engine 4 і має підтримку інструкцій DirectX 12, що обіцяє створення більш реалістичного й візуального красивого віртуального світу з поліпшеним використанням апаратних можливостей обох платформ.

У грі також буде мультиплеєр, який дозволяє гравцям боротися у форматі 4 vs 1, тобто чотири герої протистоять одному лиходію. Якщо вас зацікавила ця новина й ви бажаєте взяти участь у бета-тестуванні мультиплеєра, тоді слід активувати відповідну опцію у своєму профілі на офіційному сайті гри за цим посиланням.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: xbox one   pc   unreal engine 4   windows   action   mmo   fable   
Читати новину повністю >>>

Знайомство з мікроархітектурою NVIDIA Maxwell і новими технологіями для обробки графіки

Незважаючи на те, що частка ринку десктопних рішень потроху зменшується, поступаючи  свої позиції мобільним платформам і консолям, у ПК дотепер залишається величезна армія шанувальників. Відповідно, виробникам комплектуючих є зміст далі розвивати цей напрямок і вкладати свої ресурси в розробку нових пристроїв. Звичайно, тут ще велику роль зіграла й ігрова індустрія. Адже в 95% випадках ми купуємо комп'ютер саме заради «іграшок».

NVIDIA Maxwell

NVIDIA Maxwell

Хоча в цьому немає нічого дивного. Популяризація онлайн-проектів зробила свою справу й втягнула користувачів у глобальну індустрію, де проводяться турніри, транслюються геймерські баталії, публікуються звіти про бої та, звичайно ж, заробляють гроші. За даними компанії NVIDIA, щомісячна аудиторія ігрового відеосервісу Twitch нараховує вже 55 мільйонів, а світовий чемпіонат з гри League of Legends дивилося більше людей, аніж змагання з баскетболу й бейсболу. Фінали ж геймерських турнірів і зовсім збирають цілі стадіони.

Такі показники говорять самі за себе: інтерес із боку користувачів тільки росте. Однак ростуть і вимоги самих ігор. Розробники з кожним роком намагаються зробити якомога більш реалістичною графіку, а для її обробки потрібно все більше комп'ютерних ресурсів, у першу чергу відеокарти. Напевно, саме тому галузь графічних прискорювачів розвивається чи не найшвидшими темпами в IT-індустрії. 

NVIDIA Maxwell

Ще свіжі в пам'яті результати моделей NVIDIA GeForce GTX 680 і NVIDIA GeForce GTX 780, а компанія вже підготувала нову пару високопродуктивних рішень - NVIDIA GeForce GTX 980 і NVIDIA GeForce GTX 970, в основі яких лежить передова мікроархітектура NVIDIA Maxwell.

Читати огляд повністю >>>

«Не дивися назад» – трейлер Daylight

Видавець Atlus випустив похмурий трейлер гри Daylight у жанрі survival horror, розробкою якої займаються Zombie Studios. Проект створюється на движку Unreal Engine 4 і повинен вийти вже в найближчі місяці. Основною його особливістю обіцяють стати процедурно генеровані локації: таким чином, на думку розробників, гра буде лякати навіть при повторному проходженні.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: survival   unreal engine 4   horror   
Читати новину повністю >>>

unreal engine 4

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування