up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


web banner_600X90.jpg

ubisoft montreal

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Far Cry Primal

Назва: Far Cry Primal
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавник: Ubisoft
Дата виходу: 1 березня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Компанія Ubisoft дивним чином поєднує в собі типового корпоративного ігрового гіганта, що вичавлює всі соки зі своїх успішних ігор шляхом випуску нескінченної кількості продовжень, і експериментатора, стабільно видаючи ігри незвичного жанру та наповнення. Far Cry Primal - незвичайна гра Ubisoft: вона примудрилася поєднати в собі обидві іпостасі компанії - новаторство та жадібність.

Far Cry Primal

Новий Far Cry відправить гравця на 12 тисяч років назад - у часи, коли невинно чисті ландшафти топтали ще живі мамонти. Історія доповнює антураж: у центрі уваги розділене плем'я вінджі, яке через зовнішні загрози розбіглося по всьому Улусу (згідно з легендою розробників, Улус - місцевість на території сучасної Центральної Європи), і молодий воїн на ім'я Таккар, який має намір плем'я об'єднати, а загрози - усунути.
Ігровий світ пропрацьований дивовижно. Перше, що підкуповує, - це озвучування: всі діалоги записані протоіндоєвропейською (серед нашої редакції немає експертів-лінгвістів з протоіндоєвропейської, тому довіримося розробникам), чого, здається, не було ще в жодній грі. Сильні враження залишає вступний ролик, який показує печеру, вкриту наскальним живописом, і шамана, що тлумачить цією примітивною мовою.

Far Cry Primal

Ну а далі гра продовжує набирати обертів: за першу годину ви встигнете пополювати на мамонтів на розкішній полонині, вступите в сутичку з тигром у похмурій печері, підійметеся на залиті сонцем схили гір і здивуєтеся величі природного гігантизму, який давно пішов у небуття разом із шаблезубими ссавцями.

Після бадьорого вступу, на жаль, гра зменшує темп і з часом зовсім сповільнюється. Ілюзія подорожі в давню епоху швидко проходить, а їй на зміну приходить розуміння, що перед нами все той самий Far Cry, лише в рази бідніший на можливості. Грі про примітивне суспільство - примітивне наповнення: однотипні завдання, однакова зброя та тонна схожих одна на одну подій.

Far Cry Primal

На перший погляд, все, що вас змушують робити по грі, - наче й логічно: ми бігаємо по карті і визволяємо з халепи одноплемінників; збираємо палиці та каміння, щоб збудувати їм житло; знищуємо аванпости й оглядові майданчики ворожих племен, щоб ходити по території було безпечніше; і, нарешті, перебуваємо в перманентній сутичці з природою, тому що людина лише почала завойовує звання головного хижака планети. Якщо так подумати, то це саме вимагалося від гравця в Far Cry і раніше: носитися з кулеметом поперед себе та наводити жах на острівних і гірських диктаторів. Але відмінність у тому, що контенту в 3 і 4 частинах гри серії незрівнянно більше, отже, більша й кількість можливостей проходження чергового етапу гри.

Far Cry Primal

Історія кам'яного віку підказує нам, що основна зброя - палиця, спис і лук, а значить всі сутички проходять на дуже близькій відстані. Битися в Far Cry Primal доводиться багато: якщо не з людьми, то з хижаками, але робити це досить нудно. За великим рахунком все зводиться до швидкого натискання лівої кнопки миші: герой розмахує дубиною ліворуч і праворуч (причому буквально: у гри дві, від сили три анімації атаки!), А вороги відлітають з написом «постріл у голову» (мабуть, розробники не стали змінювати стандартне «headshot», а локалізатори з цим навіть не морочилися).

Far Cry Primal

Половину всього часу Таккар витрачає на те, щоб добігти до потрібної точки (розмір локацій ідентичний Far Cry 4), чверть часу - на збір палиць і каміння, а ще чверть - на розмахування дубиною.

Читати огляд повністю >>>

Релізний трейлер гри Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Вихід тактичного мережевого шутера Tom Clancy's Rainbow Six: Siege запланований на 1 грудня 2015 року для PS, PS4 і Xbox One. Однак компанія Ubisoft, яка виступає розробником (студія Ubisoft Montreal) і видавцем одночасно, вирішила представити громадськості її релізний трейлер трохи раніше. А щоб додати важливості й більш глибокого змісту своєму проекту, використала знаменитий фрагмент із п'єси Вільяма Шекспіра «Генрі V». На наш погляд, їй це вдалося. Як вважаєте?

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Реліз Tom Clancy's Rainbow Six: Siege відкладено до 1 грудня 2015 року

Компанія Ubisoft у своєму офіційному блозі повідомила, що реліз очікуваної багатьма FPS-гри Tom Clancy's Rainbow Six: Siege перенесений з 13 жовтня на 1 грудня 2015 року. Настільки непопулярне рішення прийняте на підставі користувацьких відгуків із закритого альфа-тесту. Зокрема, розробники використають додатковий час на поліпшення кооперативного проходження у всіх ігрових режимах, оптимізацію балансу зброї та гаджетів, підвищення зручності меню й графічного інтерфейсу. Також їм буде потрібен час для поглибленого тестування ігрової інфраструктури та процесу створення матчів.

Tom Clancys Rainbow Six: Siege

Тобто на момент офіційного старту студія Ubisoft Montreal (саме вона відповідає за розробку) хоче мінімізувати можливі проблеми та «відполірувати» ігрову механіку. При цьому заплановане раніше закрите бета-тестування Tom Clancy's Rainbow Six: Siege почнеться 24 вересня 2015 року.

http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Новий трейлер Tom Clancy's Rainbow Six Siege познайомить нас із командами оперативників

Цього року очікується реліз гри Tom Clancy's Rainbow Six Siege, яка відкриє перед гравцями нове віртуальне поле бою між елітними підрозділами поліції й угрупованнями зловмисників.

У новому трейлері розробники з Ubisoft Montreal поділилися першими подробицями щодо доступних контртерористичних загонів. На вибір представлено двадцять юнітів із п'яти команд: американський SWAT, британський SAS, французький GIGN, німецький GSG9 і російський спецназ. У майбутньому можливе додавання нових команд і оперативників. При цьому кожний загін і персонаж матиме не тільки унікальний дизайн, але також власне озброєння і тактичні переваги.

Перед початком раунду, кожен гравець команди вибирає собі персонажа, який після цього стає недоступним для інших членів команди, тому розподіл ролей і планування дій стає дуже важливим у грі.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: tom clancy   ubisoft montreal   ubisoft   action   shooter   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Far Cry 4

Назва: Far Cry 4
Жанр: Action
Розробник: Ubisoft Montreal
Дата виходу: 18 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт гри: http://far-cry.ubi.com

Ігри серії Far Cry вміють інтригувати. Ось уявіть собі: відразу після запуску Far Cry 4 перед очима гравця з'являється Еверест; на задньому тлі голос якогось чиновника повідомляє, що їхати в невизнану країну, у якій немає ніякого представництва США, − небезпечна справа. Камера від'їжджає назад, і ми опиняємося в транспортному засобі з документальних фільмів про Гімалаї: великий іржавий автобус, який викликає подив і захват від того, що він усе ще на ходу. Салон забитий чим завгодно: пасажири їдуть разом із багажем, мавпами, клітками з птахами, наркотиками, зброєю й статуетками місцевих божків.

Навіщо американцю знадобилося їхати в чорт знає який куточок неосяжної гімалайської гірської системи нам пояснюють парою рядків: «Сину, я хочу, щоб ти розвіяв мій порох у Кіраті поряд із Лакшманою». Добре: Кірат, як нам пояснювали в рекламних роликах, − вигадана країна, але що таке Лакшмана? Ну та добре, так чи інакше ми про це довідаємося. Повертаємося в автобус, який зі скрипом і гуркотом дістався до піратського кордону. На паспортному контролі щось пішло не так, почалася стрілянина, вибухи, до всього іншого прилетів вертоліт з дивною людиною в яскравому одязі.

Виявляється − це місцевий диктатор, Пейган Мін, він-то й віддав наказ зупинити автобус із головним героєм. Події розгортаються стрімко й динамічно: Мін лютує від влаштованої кривавої бані й кульковою ручкою(!) убиває винного у ній капітана. Головного героя, Аджая Гейла, він впізнає − колись Пейган був близький з його матір'ю. Мін запрошує Гейла на вечерю (як ви розумієте, відмовитися від цієї пропозиції неможливо).

Через певний час трапези на особняк нападають озброєні люди, які заявляють, що прийшли врятувати Аджая Гейла − сина Мохана Гейла, їхнього полеглого проводиря. Після чергової перестрілки герой вибирається на волю, а гравець одержує доступ до безкрайніх просторів гірської держави Кірат.

Просимо пробачення за настільки довгий вступ: ціль його показати, наскільки швидко гравця втягують у безодню подій, де одне божевілля чергується з іншим. Усе, що описано цими абзацами, займає приблизно п'ятнадцять хвилин екранного часу, і надалі темп оповідання якщо й знижується, то зовсім незначно.

Що слід знати про Far Cry 4? Насамперед − це шутер від першої особи у відкритому світі з величезною кількістю можливостей. Власне, цифра «4» у назві це і означає: майже все, що було в попередніх іграх серії, тут є, розвилося й еволюціонувало, щоб надати гравцю максимально новий досвід.

У новій грі сюжет із тропічного острова перенісся в гірську країну, керовану військовою диктатурою громадянина Пейгана Міна, який узурпував владу кілька десятків років тому. Країна, безумовно, бідна − добре живуть тільки солдати так званої королівської армії Пейгана Міна, які грабують, убивають і всіляко принижуючі місцеве населення.

Герой потрапляє в єдину вільну від впливу Міна ділянку ігрового світу: територію, підконтрольну повстанцям «Золотого шляху». Повстанці загнані в підпілля, у них немає яскравого лідера, а ті, що є, постійно гризуться між собою. Поява сина засновника «Золотого шляху» змінює ситуацію: ополченці готові згуртуватися навколо Аджая, щоб той привів їхній рух до перемоги. А заодно й виконав усю скупчену брудну роботу.

Перш ніж розповідати про гру далі, слід зробити ремарку: якщо ви грали в Far Cry 3 і вам він сподобався − далі можете не читати. Far Cry 4 взяв усі звичні елементи з попередньої гри й просто збільшив їх як у кількості, так і в якості − грайте сміливо, коротше кажучи.

Для всіх інших продовжуємо. На просторах Кірата є безліч способів себе зайняти, крім проходження основної кампанії. Насамперед, почніть із полювання: шкіра звірів знадобиться вам, щоб виготовити більший рюкзак, місткішу кобуру, об’ємніший сагайдак і так далі.

Потім розвідайте територію, а заодно перекрийте доступ пейгановській пропаганді: заберіться на радіовишки, відключіть монотонне мовлення узурпаторського диктора, нанесіть усі прилеглі об'єкти на карту.

Після цього ви зрозумієте, що пересуватися по дорогах Кірата – заняття небезпечне, не тільки через місцеву фауну, але й через солдатів Пейгана Міна, які всіляко тероризують місцеве населення, використовуючи укріплені аванпости в якості баз. Навідайтеся до ворога, очистіть територію від його присутності. Заодно й досвід одержите, вивчите нові навички, станете більш пристосованим до життя в екстремальних кіратських умовах.

А якщо вам набридне вдавати з себе героя й захочеться просто повеселитися: вам завжди раді, наприклад, на місцевих перегонах. Або покличте друга й почніть зачищати ігровий світ від суперників у кооперативі: така можливість також передбачена!

Захочете повернутися до сюжету − завжди будь ласка. Вас чекає непретензійна, простенька, але досить захоплива історія з яскравими персонажами, захоплюючими перестрілками й шикарним музичним супроводом.

Щоправда, велика ймовірність, що вам це все швидко набридне. Ну, уявіть: вам (при бажанні, звісно) доведеться 17 разів піднятися на однакові вишки, 24 рази знешкодити більш-менш схожі аванпости, а сюжетні завдання так чи інакше зводяться до тривалої перестрілки, погоні й перестрілки або перестрілки на вершині Евересту, де ще можна використовувати оточення й добивати ворогів за допомогою, скажімо, бурульок.

Проблема Far Cry 4 у певній вторинності щодо гри-попередниці. Те, що захоплювало й заворожувало два роки тому, сьогодні не приносить колишнього захвату: «круто, звичайно, але я ж це уже бачив …»

Сюжет так взагалі виглядає дивним, розмазаним і непослідовним на тлі Far Cry 3: там ви прибували на острів; після гучної вечірки потрапляли в полон до піратів; втікали з нього; за допомогою місцевого населення рятували своїх друзів і змивалися з того острова.

Усі ваші дії були так чи інакше зведені до простої логіки: я це роблю тому, що мені потрібно врятувати друзів − це моя початкова мета, до якої я послідовно йду. Під це дуже ефектно була вписана й система поліпшень персонажа: герой знайшов собі наставника, колишнього солдата, який направив його на шлях воїна, символ якого в аборигенів − Татау − татуювання на руці. З кожним поліпшенням на руці з'являлися нові символи, розмір татуювання збільшувався разом зі здатностями персонажа, який послідовно розвивав у собі навички воїна. Тобто, повторимося: в оповіданні Far Cry 3 була чітка мета, чітка логіка й чітка прив'язка всіх учинків героя до кінцевого завдання.

Що ж в Far Cry 4? Герой прибуває розвіяти порох матері, а замість цього вплутується в нецікаву для нього війну повстанців і військових (слово честі, одному з персонажів, який просить про допомогу, Гейл відповідає в дусі: «ой, ну добре, так і бути − умовили»!), бере в руки автомат, причому вперше у своєму житті, і вже через п'ять хвилин − він кращий боєць усього ополчення. Дивно, нецікаво… На жаль.

Але все це не заважає бути Far Cry 4 чудовою грою, яка, до речі, ідеально підходить для зимового часу: на вулиці сніг і мороз, а на екрані − тепле тропічне сонце, джунглі, ріки й озера, повні риби.

При цьому не можна не відзначити досить хорошу оптимізацію для комп'ютерів. На мінімальних, середніх і навіть високих налаштуваннях гра запросто запуститься на далеко не топових машинах і стабільно видаватиме від 30 до 50 FPS.

«Мінімальний»

«Середній»

«Високий»

«Дуже високий»

«Максимальний»

В Far Cry 4 присутні п'ять рівнів налаштування графіки: «Мінімальний», «Середній», «Високий», «Дуже високий» і «Максимальний». Відмінності між першими трьома практично непомітні для ока: деякі цеглини виглядають чіткіше ніж інші; малюсінькі написи на коробках стають більш читабельними; задники промальовані трохи краще. На «Дуже високому» рівні різниця відчутніша, але однаково досить малопомітна. А от на «Максимальному» − гра розцвітає. З'являється серпанок, властивий гірському ландшафту, збільшується кількість листя на деревах і чагарниках, зростає густота трави, вода виглядає зовсім по-іншому.

Узагальнюючи все вищесказане, настійно радимо поринути в атмосферу Far Cry 4!

Теги: far cry 4   amd   windows   intel core   amd radeon   nvidia geforce   nvidia   xbox 360   ps4   xbox one   ps3   ubisoft montreal   action   fps   ubisoft   pc   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Assassin's Creed Unity

Назва: Assassin’s Creed Unity
Жанр: Action, stealth
Розробник: Ubisoft Montreal
Дата виходу: 11 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://assassinscreed.com

Перед нами Париж кінця XVIII століття. Франція вже який рік перебуває в затяжній кризі: країна палахкоче від численних бунтів. От-от почнеться ланцюжок подій, названий згодом Великою французькою революцією. На тлі цієї грандіозної події й розвивається особиста драма юнака на ім’я Арно Доріан, який мимоволі став учасником споконвічного протистояння клану асасинів і ордена Тамплієрів.

Assassins Creed Unity

Незаперечною й головною перевагою Assassin's Creed над багатьма іншими іграми є досить жорстка прив'язка до історичних подій і скрупульозність в оцифровуванні міст і селищ. Протягом семи років нам давали можливість побувати в середньовічній Акрі, Венеції та Константинополі часів епохи Відродження, Нью-Йорку, який роздирається війною колоній за незалежність, переплисти акваторії Карибського моря. Тепер прийшла черга відвідати Париж.

Уперше місто було перенесене в гру в оригінальному масштабі, без усіляких умовностей. Раніше на одноповерхові будівлі можна було фактично заплигнути, оскільки вони були невисокі, і в них не можна було зайти. По факту вони сприймалися не інакше як елемент ландшафту: порожні коробки, які відокремлюють вулиці одну від одної.

По вулицях ходили невеликі групи людей (три-чотири людини). І тільки в рідких випадках їхня кількість досягала сотні, наприклад, на Венеціанському карнавалі. Assassin's Creed Unity собі такого дозволити не може. Париж роздирає вогонь революції, а по вулицях бродять буквально тисячі людей. В будівлі, нарешті, можна заходити. Самі по собі вони просторі й величезні. До того ж чимало завдань зв'язано зі знаменитими французькими палацами: Версальським, Люксембурзьким, Луврським, Матіньйонським та іншими. Наприклад, герою потрібно вистежити когось на багатолюдному прийомі, вкрасти документи з кабінетів або, зрештою, убити когось із резидентів знаменитого архітектурного шедевру.

Assassins Creed Unity

Взагалі, Париж вийшов неймовірним: завдяки технологічним можливостям нових консолей, під які проект і розроблявся, місто ожило по-справжньому. Юрби людей ходять із французькими прапорами, славлячи республіку й викрикуючи «Viva la Revolution!»; продавці газет закликають купити черговий номер видання «Патріот»; бандити нападають на зівак-перехожих у провулках…

При цьому, пробігаючи по Парижу, праворуч на екрані раз у раз виникає повідомлення про нову статтю в енциклопедії: прочитайте про міст, по якому тільки що пройшли; довідайтеся більше про Собор Паризької Богоматері, з вершини якого ви розвідували навколишнє оточення; дослідіть історію назви статуї, поруч із якою ви тільки що билися.

Assassins Creed Unity

Ще ви обов'язково наткнетеся на безліч історичних персонажів. На балу зіштовхнетеся з Максиміліаном Робесп’єром, украдете годинник у Віктора Гюго, принесете мадам Тюссо голови страчених знаменитостей, зробите послугу маркізу де Саду, допоможете Дантону розкрити змову австрійських шпигунів.

Приємно, що калейдоскоп подій розгортається не тільки під час основної сюжетної кампанії, але й за її рамками. Самі сюжетні завдання досить невеликі і їх не так багато: якщо проходити гру наскоком і нікуди не звертати, то вона займе у вас приблизно 10-12 годин часу. При цьому датчик прогресу вкаже, що подивилися ви лише на чверть гри.

Assassins Creed Unity

Сюжетні завдання, та й будь-які інші, не блищать особливою різноманітністю: по великому рахунку необхідно виконувати все той же набір дій, що й у попередніх іграх серії: убити, вистежити й убити, просто вистежити, вкрасти − усе це окремо або в сукупності. І було б це зовсім нудно, якби не ряд поліпшень в ігровому процесі.

Перше, найважливіше: у грі, нарешті, запрацювала система стелсу. Смішно говорити, але у віртуальному світі потайливих убивць герой навчився присідати й ховатися за укриттями через сім років майже щорічних ігор! В Assassin's Creed Unity натисканням однієї клавіші герой переходить у так званий стелс-режим, у якому він безшумно рухається навпочіпки і може ховатися за будь-яким виступом, столом, стільцем, каміном − так, у загальному-то, за чим завгодно.

Assassins Creed Unity

Завдяки цьому й величезним будівлям виконувати завдання стало цікаво, а на ранніх етапах, поки герой ще недостатньо сильний, стелс − найчастіше єдина можливість завершити завдання успішно.

Потім дуже серйозно підсилили супротивників. Вони тепер мають п'ять рівнів складності, і залежно від цього несуть різний ступінь загрози. На першому рівні вороги не вміють навіть парирувати удари й не несуть особливої загрози, а от на п'ятому вони й перекидаються, і контратакують, і використовують димові та оглушливі снаряди. Відмінна риса суперників в Assassin's Creed Unity від таких у попередніх іграх серії полягає в тому, що тепер вони можуть атакувати усі разом, а не по черзі. Тому найрозумнішим рішенням буде уникати бійок.

Assassins Creed Unity

Важливо ще й те, що в героя на початковому етапі відібрали всі можливості, звичні для шанувальників серії, на зразок подвійного вбивства, використання пістолета й інших. Майже за кожне завдання герой одержує очки майстерності, за допомогою яких можна ці можливості одержати.

Тепер гра дуже сильно зав'язана на мережеву складову, а точніше на ваш профіль у магазині Uplay - своєрідної соціальної мережі, створеної спеціально для шанувальників Assassin's Creed, і мобільному додатку-компаньйоні для iOS і Android. У грі тонни контенту, і добра половина з них відкривається лише при виконанні завдань у додатку, купівлі (за віртуальну валюту, хоча в грі є й мікротранзакції за євро) в Uplay і виконанні завдань, пов'язаних з кооперативним проходженням і змаганні кланів.

Assassins Creed Unity

В Assassin's Creed Unity, нарешті, забрали зовсім безглуздий і непотрібний мультиплеєр і поставили довгоочікуваний кооператив. Схема проста: від двох до чотирьох гравців проходять завдання, за структурою мало чим відмінні від одиночних − просто ворогів і умов для завершення місії більше. До кооперативу прикрутили й систему кланів: ви створюєте певний клуб, запрошуєте в нього друзів і виконуєте щотижневі виклики. За їхнє успішне завершення й відкриваються різні предмети: зброя, одяг та інше.

Окремо варто написати про неприпустиму кількість технічних недоробок, багів, глюків і огидну оптимізацію версії гри для PC. У перші дні після виходу грати в Assassin's Creed Unity було просто неможливо: просідання FPS, провали під текстури, зникнення моделей або частини моделі персонажів, гальма та часті вильоти.

Assassins Creed Unity

Після першого патча на 700 МБ ситуація дещо стабілізувалася, але гра як і раніше жахливо оптимізована: незважаючи на досить красиву картинку, вимоги до «заліза» однаково завищені й невиправдано високі. Щоправда, ми тестували гру на відеокарті від AMD, але судячи з відгуків, власники NVIDIA (з якою компанія Ubisoft співпрацює) відчувають ті ж проблеми…

А в цілому новий Assassin's Creed вийшов досить вдалим, хоч і страждає від тих же обридлих умовностей. Шанувальникам серії грати варто обов'язково, а от іншим варто спробувати, тільки якщо цікавляться історією…

Теги: amd   windows   nvidia   uplay   intel core   ubisoft   xbox one   ps4   ubisoft montreal   action   stealth   assassins creed   
Читати огляд повністю >>>

Огляд і тестування материнської плати ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS

При бажанні придбати по-справжньому флагманський пристрій, покупці дуже рідко керуються пошуком моделі з оптимальним співвідношенням ціни й оснащення, а просто бажають одержати максимум можливостей від материнської плати. Певною мірою новинка, про яку піде мова в даному огляді, є яскравим представником таких пристроїв. Крім флагманського оснащення, вона включає до свого складу цілий ряд цікавих і оригінальних рішень.

ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS основана на «топовому» чіпсеті Intel Z97 і входить у добре знайому лінійку ASUS ROG. Саме тому більшість її функцій, починаючи від якісного мережевого контролера й закінчуючи посиленою підсистемою живлення та поліпшеною системою охолодження, спрямовані в першу чергу на геймерів і оверклокерів. Однак у її арсеналі знайдуться й інші особливості, які будуть корисні при простому повсякденному використанні, наприклад, наявність інтегрованого двохсмугового модуля бездротових інтерфейсів Wi-Fi a/b/g/n/ac і Bluetooth 4.0. Також відзначимо наявність у комплекті поставки повної версії гри від Ubisoft Montreal - Watch_Dogs, з рецензією на яку ви можете ознайомитися в одному з наших попередніх матеріалів. Ну а ми тим часом перейдемо до вивчення докладної специфікації новинки.

ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS

Специфікація материнської плати ASUS MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS:

Виробник

ASUS

Модель

MAXIMUS VII FORMULA/WATCH DOGS (rev 1.0)

Чіпсет

Intel Z97

Процесорний роз’єм

Socket LGA1150

Підтримувані процесори

Intel Core i7 / Core i5 / Core i3 / Pentium / Celeron четвертого та п’ятого поколінь: Intel Haswell, Intel Haswell Refresh, Intel Devil`s Canyon, Intel Broadwell

Частота використовуваної пам'яті

3300* / 3200* / 3100* / 3000* / 2933* / 2800* / 2666* / 2400* / 2133* / 2000* / 1866* / 1600 / 1333 МГц

(*OC)

Підтримка пам'яті

4 x DDR3 DIMM-слоти з підтримкою до 32 ГБ пам'яті

Слоти розширення

2 x PCI Express 3.0 x16

1 х PCI Express 2.0 x16

x16

x8+х8

x8+x8+x4

3 x PCI Express 2.0 x1

1 х mini-PCIe 2.0 x1

Дискова підсистема

Чіпсет Intel Z97 підтримує:

1 x M.2 (M.2 2260) на платі розширення mPCIe Combo III

4 x SATA 6 Гбіт/с

1 x SATA Express (сумісний з 2 х SATA 6 Гбіт/с)

RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10

Контролер ASMedia ASM1061 підтримує:

2 x SATA 6 Гбіт/с

Контролер ASMedia ASM106SE підтримує:

1 x SATA Express (сумісний з 2 x SATA 6 Гбіт/с)

LAN

1 x Intel WGI218V (10/100/1000 Мб/с)

Wi-Fi

802.11 a/b/g/n/ac (2,4 / 5 ГГц)

Максимальна швидкість передачі даних до 867 Мбіт/с

Bluetooth

Bluetooth 4.0

Звукова підсистема

Кодек ROG SupremeFX Formula 2014

8-канальний звук

S/PDIF Out

Живлення

1 х 24-контактний роз’єм живлення ATX

1 x 8-контактний роз’єм живлення ATX12V

1 х 4-контактний роз’єм живлення ATX12V

Вентилятори

2 x роз’єми вентиляторів CPU (4-контактні)

6 x роз’ємів підключення системних вентиляторів (4-контактні)

Охолодження

Алюмінієвий радіатор на чіпсеті

Гібридний радіатор на елементах підсистеми живлення

Зовнішні порти I/O

1 x HDMI

1 x DisplayPort

1 x LAN (RJ45)

6 x USB 3.0

2 x USB 2.0

1 x Optical S/PDIF out

6 x аудіопортів

1 х клавіша ROG Connect

1 х клавіша для скидання CMOS

1 х PS/2 для мишки або клавіатури

Внутрішні порти I/O

1 x USB 3.0 з підтримкою підключення двох USB 3.0 (19-контактний)

2 x USB 2.0, кожний з підтримкою підключення двох USB 2.0

6 x SATA 6 Гбіт/с

2 x SATA Express

1 х роз’єм TPM

1 x конектор виведення звуку на передню панель

1 x блок конекторів передньої панелі

1 х клавіша MemOK!

1 х колодка TB_HEADER

1 x клавіша ввімкнення

1 x клавіша перезавантаження

1 x діагностичний LED-індикатор

1 x роз’єм ROG extension

11 x контрольних точок для вимірювання напруги

1 х роз’єм термодатчика

1 x клавіша KeyBot

1 x клавіша Sonic SoundStage

BIOS

64 Mб Flash ROM UEFI AMI BIOS

PnP, ACPI 5.0, SM BIOS 2.8, DMI 2.7, WfM 2.0

Комплектація

посібник користувача

брошура з описом гарантії

диск із драйверами та утилітами

1 х набір ASUS Q-Connectors

8 x кабелів SATA

1 х місток 2-Way NVIDIA SLI

1 х комбінована антена Wi-Fi і Bluetooth

1 х модуль mPCIe Combo III

1 x код на безкоштовне завантаження повної версії гри Watch_Dogs

1 х заглушка інтерфейсної панелі

Форм-фактор,

розміри

ATX

305 х 244 мм

Сайт виробника

ASUS
Нові версії BIOS і драйверів можна завантажити зі сторінки підтримки

Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Watch Dogs

Назва: Watch Dogs
Жанр: Action
Розробник: Ubisoft Montreal
Дата виходу: 27 травня 2014
Платформа: РС\X360\XONE\PS3\PS4
Сайт гри: http://watchdogs.ubi.com

Головний герой  Watch Dogs − Ейден Пірс − хакер, здатний зламати що завгодно, у тому числі операційну систему, яка керує містом. Здібності свої він розмінює на дрібне шахрайство, зламуючи банкомати, сейфи, електронні грошові рахунки і т.д.

Watch Dogs

У якийсь момент він переходить дорогу не тим людям і закінчується все для нього сумно. Через якийсь час герой повертається до свого ремесла, тільки цього разу мотивом усієї його діяльності стає особиста вендета…

Дії  Watch Dogs розгортаються в Чікаго, на досить великій території з повною свободою переміщення. Зовні гра дуже намагається нагадувати GTA, але, відверто кажучи, виходить у неї досить погано: місто пустувате, блякле і робити в ньому особливо нема чого.

По вулицях міста ходять байдужі модельки, іноді скрикуючи, якщо ви випадково дістанете пістолет; автомобілі рухаються за розписаним сценарієм; словом, немає ніякого відчуття того, що місто живе.

Watch Dogs

Хоча передумови для того, щоб пожвавити кожен рухомий об'єкт, є: за допомогою спеціального додатка Profiler Ейден може довідатися все про буквально кожну людину у віртуальному Чікаго: його ім'я, рід діяльності, заробіток, дивацтва та хвороби. Тільки інформація ця абстрактна: у всіх людей однаково застиглий вираз обличчя, який випромінює байдужість до всього навколо, та й сам герой мало зацікавлений в одержуваній інформації: він з однаковою холодністю врятує дівчину від маніяка та уб'є матір трьох дітей.

І зовсім незрозуміло, навіщо було «олюднювати» кожного жителя, розповідаючи про нього досить докладну інформацію, при цьому ніяк це не розвивати надалі. У підсумку цим Profiler можна побавитися півгодинки, довідатися, що такого собі Джона Сміта з доходом 40 000 на рік викрадали інопланетяни й, у загальному-то, все.

Watch Dogs

Відчуття від подорожі по віртуальному Чікаго такі ж, як від подорожі по порожніх локаціях: місто існує саме по собі і єдині способи взаємодії з гравцем − це позначення маркера початку завдання та перемикання світлофорів і загороджень у рідких випадках поліцейського переслідування.

Watch Dogs

Куди цікавіше граються самі завдання. Найчастіше їхня суть зводиться до того, що нам потрібно проникнути в якесь приміщення, оточене натовпом охоронців, і украсти, зламати або знешкодити якийсь предмет. Оскільки всі, хоч наскільки значимі об'єкти, підключені до електронної системи, то наш герой може до них підключитися за допомогою свого телефону.

І тут у нас є кілька шляхів проходження: взяти автомат і просто усіх перестріляти, що є, безумовно, найнуднішим варіантом; просто прошмигнути непоміченим або, що куди цікавіше, скористатися принадами злому.

Watch Dogs

За допомогою телефону герой може перевантажувати трансформатори, щоб вони вибухали, влаштовувати різні пастки, користуючись підручними матеріалами та електронним замком, активувати піднімальні крани, вмикати сигналізацію автомобілів і т.д.

Особливо цікаві місії зі зломом, наприклад, серверних, коли, знаходячись на протилежному кінці будинку, потрібно дістатися до кімнати, використовуючи камери відеоспостереження − Ейдену не обов'язково особисто бути присутнім поруч із комп'ютерами. А весь процес перетворюється в досить захоплюючу міні-гру.

Але в цілому ж, це абсолютно не схоже на те, що нам обіцяли й показували два роки тому на Е3. Ще абсолютно незрозуміло що змінилося в грі з тих пір, як восени її перенесли на півроку: кількість глюків, багів, недоробок і інших неприємних моментів, які дуже заважають грати, катастрофічно багато.

Теги: windows   watch dogs   ubisoft   directx 11   ubisoft montreal   action   
Читати огляд повністю >>>

Watch Dogs: хакерство – головна зброя

Ubisoft Montreal запустили серію відеороликів, присвячених тим чи іншим елементам ігрового процесу. Перший трейлер розповідає про те, як з використанням одного лише мобільного телефону можна вломитися в комп'ютерну мережу, яка обплутує Чикаго, і одержати доступ до будь-якої інформації: читати чужі смс і прослуховувати дзвінки, дізнаватися паролі, зламувати комп'ютери та банківські рахунки і багато чого іншого. Хакерство можна використовувати також для виявлення та піймання злочинців, і звичайно ж для того, щоб ховатися від поліції.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: ubisoft montreal   watch dogs   action   
Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Far Cry 3: Blood Dragon

Назва: Far Cry 3: Blood Dragon Жанр: First Person Shooter
Розробник: Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 1 травня 2013
Платформа: РС/PS3/X360

Only 80's kids would understand

Far Cry 3 Blood Dragon

Самостійне доповнення до Far Cry 3 про роботів, кібер-солдатів і драконів? Ubisoft, та ви, напевно, жартуєте? Насправді жартують і досить вміло. Тільки цей жарт виростає в майже повноцінну гру, яку повинен побачити кожний, хто пам'ятає ранні бойовики з Сільвестром, Арнольдом і Жан-Клодом. Це шикарна суміш тонкого гумору, неприкритого стьобу та ностальгії. Я немов потрапив назад у дитинство, і мені зовсім не хотілося повертатися. Є тільки дві проблеми - зрозуміти гру зможуть тільки народжені в 80-х або раніше і... це дуже посередній шутер.

Far Cry 3 Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon – це антиутопія, апокаліпсис після апокаліпсису, затягнутий червоним серпанком обрій, випалена земля з куцими деревами та кібер-звірі, які сяють неоновими очима в цій ядерній ночі, що не припиняється. Гравцю випадає поміряти на себе шкіру Кібер Коммандо Mark IV - напівробота, серед людей відомого як сержант Рекс Пауер Кольт. В оригіналі цю машину смерті озвучує Майкл Бін, відомий нам за фільмами Термінатор та Чужі, та й сам сержант Кольт дуже на нього схожий. Ну а протистоїть нашому герою, природно, армія роботів-вбивць, очолювана психопатом. Усе як у старі добрі часи.

Far Cry 3 Blood Dragon

По ходу подій, щедро приправлених цитатами з культових фільмів минулого, на зразок Міцного Горішка, Зоряних Війн, Хижака або Чужих, наш герой матюкається як чоботяр, зносить голови кіборгам, катається на ящірці-мутанті, яка стріляє лазерами з очей, і штовхає ядерні реактори. Градус божевілля, яке відбувається на екрані, згодом на спад не йде, всупереч усім очікуванням. Дія супроводжується неймовірно стильними 16-бітними анімаційними заставками та чудовим саундреком групи Power Glove.

Far Cry 3 Blood Dragon

Гра без найменших докорів сумління дозволяє собі відкрито насміхатися над улюбленими фільмами. Іграм, втім, також дістається. Чого тільки варте навчання - “Натисніть Enter щоб продемонструвати свою здатність читати” або “Щоб оглянутися огляньтеся”.

Far Cry 3 Blood Dragon

Арсенал сержанта Кольта - окрема тема для розмови. Він не занадто великий, але кожна зброя - це черговий жарт розробників. Пістолет, який виглядає точнісінько як знаменитий AUTO-9, який носив при собі Робокоп, турель із Хижака, вогнемет із Чужих, а лазерна гвинтівка може і не нагадує побачену в Зоряних Війнах, але от користі від неї так само мало. Для потайливих убивств Рекс використовує лук з неоновим підсвічуванням.

Far Cry 3 Blood Dragon

Погано те, що основну сюжетну кампанію ви пробіжите приблизно години за три. Це при тому, що розміри острова, на якому розгортаються події, досить великі. І по закінченні цих трьох годин ви виявите, що зайняти себе рішуче немає чим. У грі всього два типи необов'язкових завдань - порятунок вчених, які потрапили в полон, та вбивство різних кібер-тварин. І завдання ці - нудьга смертна та даремна витрата часу. Так, за їхнє виконання, як і за захоплення ворожих баз, ви одержуєте поліпшення для зброї та досвід. Але погано те, що ані перше, ані друге не має практично ніякої цінності.

Far Cry 3 Blood Dragon

Оскільки острів великий, пересуватися по ньому простіше на машині або дельтаплані, як це було в оригінальній грі, щоправда видимість досить обмежена, так що на авто подорожувати не надто зручно.

Як жарт Far Cry 3: Blood Dragon  однозначно вдався, а от як шутер, мабуть, не дуже. Штучний інтелект супротивників змушує бажати кращого, динаміка перестрілок кульгає, та й взагалі сам ігровий процес, відверто кажучи, досить прісний. Але, як стало відомо, великі боси Ubisoft зараз цілком серйозно розглядають можливість перетворити гру в серію, так що залишається надія, що до наступної частини ці недоліки виправлять.

Far Cry 3 Blood Dragon

Відповідь на запитання, чи варто грати в Far Cry 3: Blood Dragon, знайти нескладно. Якщо у вас усе гаразд із почуттям гумору та вам недалекі напади ностальгії за старими-добрими часами - грайте обов'язково. Якщо ж у грі для вас на першому місці геймплей і ви поняття не маєте що таке Універсальний Солдат і Sega Genesis - можете сміливо пропускати, нічого цікавого для себе в грі ви не виявите, крім, можливо, кібернетичних акул-убивць.

Far Cry 3 Blood Dragon

Теги: ubisoft   far cry 3   shooter   ps3   ubisoft montreal   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Far Cry 3

Назва: Far Cry 3
Жанр: FPS/Sandbox
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Видавець у СНД: Бука
Дата виходу: 30 листопада 2012
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт гри: http://far-cry.ubi.com/

Дуже невдалий досвід Ubisoft Montreal з Far Cry 2 змусив переосмислити напрямок розвитку серії. Третя частина повертає нас в екзотичні джунглі, повні секретів, скарбів і небезпечних пригод.

Far Cry 3

Головний герой Far Cry 3, Джейсон Броди разом з своїми друзями вирішив по особливому відсвяткувати одержання літних прав свого молодшого брата – компанія відправляється на архіпелаг Рук Айленд, де їх чекає справжній тропічний рай. Випивка ллється рікою, а екстремальні розваги на кожному кроці одурманюють голову молоді, яка встигнула охрестити тутешні острови кращим місцем на Землі. На жаль, тут вони явно поквапилися…

Зробивши стрибок з парашутом,  друзі невдало приземляються прямо в руки місцевим піратам, і цы хлопці дуже не люблять незваних гостей. Перше знайомство з їх проводирем Ваасом Монтенегро ясно дає зрозуміти, що веселий відпочинок закінчився і Джейсон з компанією потрапили в переробку, з якої дай Боже хоч комусь вибратися живим...

Far Cry 3

З перш хвилин на гравця виливають відро виразів, що не входять в межі літературної мови, де автором є Ваасом: пірат явно сам не свій, з його психікою далеко не все в порядку через вживання наркотику, про що говори його нестримна потреба пустити пулю кому-небудь в голову.  Завдяки армійському загартуванню старшого брата Гранту, хлопцям вдається звільнитися з клітки і пробратися через табір Вааса, водночас освоївши елементи стелса. До величезного нещастя, втікачів виявляють, Гранта вбивають, а Джейсону нічого не залишається, як бігти куди очі дивляться, з єдиною думкою в голові – вижити.

Завдяки невдалій переправі через ріку, нам вдається знайти притулок у якогось Денніса Роджерса, лідера повстанців і члена племені Ракьят, які з радістю приймають Джейсона у своє коло. Побачивши у протагоністові воїна та надію на порятунок від гегемонії Вааса, Деннис навчає нас таємним знанням Ракьят, тим самим відкриваючи доступ до небаченої сили…

Far Cry 3

Геймплей гри побудований за принципом «пісочниці» і пропонує гравцю практично повну свободу дій на архіпелазі – герой вільний у будь-який момент відправитися в будь-яке місце на карті. Зайнятися на островах є чим – завдання, бої з піратами, полювання, відключення розкиданих по архіпелагу радіовишок Вааса. Останнє, до речі, справа дуже вигідна, адже за кожну вишку в місцевій крамниці зброї нам надають будь-який товар безкоштовно.

Far Cry 3

Щоб простіше було переміщатися по величезному і безшовному світу Far Cry 3, розробники додали можливість швидкого переміщення між містами, селищами і захопленими аванпостами. Звільнення останніх від піратів, назавжди виганяє їх з території, на відміну від другої частини, де патрульні, раз за разом відроджувалися і намотували коло по околицям.

Після зачищення аванпосту, на карті з'являється купа побічних завдань, в межах яких треба вбивати небезпечних тварин у джунглях, що заважають мирному населенню, розсікати на скутері по гірським рікам архіпелагу на час, доставляти на квадроциклах необхідні припаси і багато чого іншого.

Far Cry 3

Полювання – справа цікава і надзвичайно корисна. З кожної вбитої нами тварини можна зняти шкіру, яку вийде використовувати в системі крафтінга, наприклад, щоб розширити розміри ранця або змайструвати гаманець для грошей, нову стрічку для зброї або контейнер для ліків. Інгредієнти для всіх зіль ростуть чи не на кожному куті – турбуватися про аптечки явно не варто.

Гра в мисливця і жертву часто обертається самим непередбаченим образом. Спроба вистежити і загнати в кут тигра часом змінює місцями учасників полювання. Навколишній світ повний небезпек – неправильний крок і герой летить з обриву, розбиваючись об скелі (до речі, гинути від падіння спочатку виходить дуже часто, адже навіть незначний на перший погляд стрибок або спуск з каменів віднімає целу клітинку здоров'я) або ж попадається в пастку до крокодила, що затаївся на березі річки.

Far Cry 3

Світ Far Cry 3 буквально живе своїм життям і чимсь дуже нагадує S.T.A.L.K.E.R. Тут пробігає зграя скажених псів, на тому пагорбі пасеться декілька буйволів, голодний тигр вичікує в кущах необережну жертву, а пірати Вааса займаються своїми справами на невеликих блокпостах або ж патрулюють околиці.

Far Cry 3

Цікавим рішенням стало додавання кооперативної кампанії для чотирьох гравців. Події кооперативної кампанії відбуваються на окремому острівці, де четвірка покидьків суспільства намагається вистежити их капітана корабля, який успішно зник з грішми десь у джунглях. У цю кампанію входить 6 непоганих і досить довгих місій, головним випробуванням у яких, буде боротьба з гальмами серверів…

Проблема, що перекочувала з Assassin's Creed III, пов'язана з серверами і коннектом до них, не дає спокою і у Far Cry 3. Прямо під час перестрілки в кооперативі, можна побачити табличку «дисконнекта» або ж «зміни сервера». Такі ж неприємності трапляються часом і у звичайних багатокористувацьких матчах. Сервера Ubisoft традиційно не справляються з напливом народу після виходу головних у році проектів компанії.

Far Cry 3

Сам же мультиплеєр досить невигадливий і пропонує бої на невеликих картах у таких популярних режимах, як тимдезматч, захват крапок і підпал баків з нафтою. Присутні перки, на зразок тих, що ми бачили в Call of Duty, що дозволяють одержувати невелику перевагу на полі бою, будь то додаткове гніздо здоров'я або підвищена точність на певний час.

Незважаючи на технічні проблеми з оптимізацією і мережної складової гри, Far Cry 3 впевнено вривається в щорічний топ і з легкістю всідається на трон «кращої гри 2012-го року»: безшовний, живий і прекрасний світ, цікавий і захоплюючий сюжет, відмінні перестрілки… Far Cry 3, вміє захопити, і гарантує добрих два десятки годин незабутніх пригод.

Системні вимоги.

Мінімальні:

Рекомендовані:

Графіка: 9

Яскраве і гарне зображення.

Звук: 8

Гарна локалізація, за винятком голосу головного героя і просто відмінний саундтрек. Особливо радує знищення поля марихуани під ось цей трек Skrillex’а.

Подача матеріалу: 10

Дивний і неймовірно насичений світ. Здається, що він справжній.

Геймплей: 9

Цікавий і різноманітний геймплей. Найголовніше, що розробникам вдалося позбутися від жахливої нудьги Far Cry 2, створивши дійсно живий тропічний архіпелаг на якому нудьгувати ніяк не доводиться.

Оцінка: 9,5/10

Теги: ubisoft montreal   fps   ubisoft   far cry 3   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Assassin’s Creed III

Назва: Assassin’s Creed III
Жанр: Action/Sandbox
Розробник: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Ukraine (PC)
Видавець: Ubisoft
Видавець у СНД: Акелла
Дата виходу: 22 листопада 2012
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт гри: http://assassinscreed.ubi.com/ac3/ru-RU/

Перед Assassin’s Creed 3 стояла складна і важлива місія – гідно закінчити трилогію про Дезмонд Майлз - простого хлопця, втягненому закликом предків у триваюче тисячоріччями протистояння таємних орденів. Подивимося, чи вийшло у Ubisoft Montreal не вдарити обличчям в бруд.

Assassin’s Creed III

Традиційна для серії зміна місця подій, часу дії і головного героя перенесла нас на узбережжя Північної Америки – ближче до міст Бостон і Нью-Йорк. Обличчям Assassin's Creed 3 і наступним предком Дезмонда, у пам'ять якого йому треба поринути, став індіанський юнак на ім’я Радунхагейду, яке важко вимовляється та незабаром було замінене на більш просте – Коннор.

Assassin’s Creed III

Завдяки генам батька-британця, маля не так сильно виділяється серед «білого» населення, що дуже йому допомагає в справі помсти ордену тамплієрів, винному в смерті його близьких. Об'єднавшись з вічними ворогами останніх - ассасінами, Коннор вступає на стежку війни.

Таємна війна тісно переплітається з подіями війни історичної: на континенті іде Американська революція, американські патріоти борються з британською короною. Десь там, підключений до «Анімусу» Дезмонд спостерігає за драмою, що розвертається більше двох сторіч назад і намагається знайти в минулому відповідь, яка допоможе йому врятувати світ від знищення… Втім, чи врятувати? Події, що відбуваються в сучасному відгалуженні сюжету нітрохи не менш драматичні і заплутані, і хто правий, а хто винуватий?… И чи є взагалі в прадавньому конфлікті права сторона?

Основний сюжет, традиційно для серії, дуже сильний, а світ гри, знову таки традиційно – дуже колоритний. Відчуття потрапляння в 18-е століття – одне з найсильніших вражень від Assassin’s Creed III, ігровий світ дуже багатий деталями і чудово виконаний, настільки добре, що іноді здається, що якби він був ще трохи детальніше, ми б відчули б запахи.

Також гра дозволяє зустрітися з відомими діячами тієї епохи, серед яких затесалися такі гіганти, як Джордж Вашингтон і Бенджамин Франклін.

З перших хвилин в Assassin's Creed 3, зауважуєш, що розробникам вдалося зібрати все краще, що є в серії, багаторазово його розвити і підсилити, а також додати величезну кількість нових ідей і можливостей. Гра, що вийшла в результаті, – безсумнівно, краща в серії і піднімає її на кардинально новий рівень. І справа не тільки в таких дріб'язках, як можливість лазити по деревам, і полювати, але і у масштабних нововведеннях – чого тільки варті подорожі та місії у відкритому морі…

Assassin’s Creed III

Вперше в серії була реалізована можливість керувати власним кораблем. Повноцінні морські бої можна вивести чи не в окрему гру – крім жартів, багато гравців просто кидають проходження сюжету і відправляються скоряти морські простори, раз за разом знищуючи настирливий піратський флот. До того ж, подорожуючи по воді, можна наткнутися на ряд цікавих місій, пов'язаних з пошуком скарбів Капітана Кідда.

На якісно новий рівень винесли і керування власним маєтком, який цього разу розташований в затишному лісі на узбережжі. На відміну від другої частини, де заробіток грошей був лише справою часу, тут гравець може вести своє господарство вдумливо і розбірливо. Всі добуті предмети і ресурси переробляються ремісниками за нашим наказом, щоб потім продатися у вигляді готових виробів за більш вищу вартість.

Assassin’s Creed III

Самих же працівників треба наймати – у містах і поруч з маєтком будуть з'являтися міні-завдання, проходження яких дає в розпорядження ремісника з власними вміннями, або ж нові ресурси. Квести, напрочуд, не повторюються, а часом навіть дають можливість краще довідатися персонажів, що живуть у безпосередній близькості.

Перероблений з нуля движок Anvil Next, дозволяє розмістити на екрані куди більше персонажів – розробники часто створюють справжні стовпотворіння городян на вулицях і солдатів на полі бою, що створює незабутні видовища. Змінили і механіку бою, що дозволило Коннору наносити удари декільком ворогам одночасно, хоча на принциповому рівні бої однаково відбуваються за схемою 1х1 – камера захоплює ціль, і ми або атакуємо її, або відбиваємося від конкретних зловмисників, джентельменски атакуючих по одному.

Assassin’s Creed III

Розуму у наших ворогів не додалося. В епоху пороху, з мушкетами в руках, вони прагнуть героїчно лізти в штикову на ассасина, який з дивовижною ефективністю шинкує їх як  капусту, коли по суті мало діла – навів приціл, спустив курок і вільний. Згадувати, що їх зброя може і стріляти, супротивники будуть під час погоні, наприклад, або якщо герой побажає залізти на будинок, щоб зникнути. Але, чи то невисока якість рушниць 18-го століття тому провиною, чи то паганенька виучка солдатів, навчених в основному стройовій стрільбі, але чекати точного пострілу від цих простаків, однаково, що чекати мільйон доларів з неба.

Помітно покращилася деталізація оточення, зокрема міміка персонажів – їх емоції тепер можна чудово простежити на особах під час діалогів, яких, як і кат-сцен, стало куди більше. До речі, їх режисура просто чудова.

Assassin’s Creed III

Світ гри величезний, далеко не порожній і пропонує багато способів розважити себе. Пошуки загублених сторінок з альманаху Франкліна можуть з легкістю попортити нерви – листки не стануть чекати, поки їх знімуть з даху будинку, а радісно полетять слідом за вітром і зникнуть за кутом найближчого будинку. Купа інших побічних завдань пропонуються: дрібні доручення по типу «віднеси лист», «усунути мету» і звільнення районів з метою підвищення свого авторитету, який дозволяє одержати декількох союзників, наприклад, для прийдешнього нерівного бою.

Незрозуміло чому, розробники відмовилися від можливості автоматичного відкриття замків на скринях і дверях на користь маленької міні-гри. Здається, все просто – крутимо лівим стиком, крутимо правим стиком, знаходимо потрібну позицію та швидко тиснемо тригер, щоб дістати коштовності з скриньки. Але, на жаль, за все проходження, мені так і не вдалося зламати жодного «несюжетного» ящика.

Assassin’s Creed III

Мультиплеєрна складова є, і більше про неї сказати майже нема чого. Режими залишився практично без змін, за винятком нового – «вовча зграя», де треба командою зробити якнайбільше вбивств. Як і раніше, мережна гра в Assassin's Creed 3 – це повільний (найчастіше) і розміряний геймплей, без особливого екшена, закручений навколо пошуку цілі, яку потрібно усунути, залишившись в живих самому. Є дуже непоганий редактор персонажів, хоча хотілося б бачити трохи більше моделей.

Assassin’s Creed III

Викликає питання дивна і дуже неоднозначна кінцівка гри, після перегляду фінальних титрів згадується жахливо безглузда розв'язка Mass Effect 3 і складається відчуття, що сценаристи індустрії навчилися робити зав'язки, що інтригують, але зовсім не вміють приводити їх до цікавого фіналу.

Assassin's Creed 3 в жодному разі не вдарила обличчям в бруд, це дуже гарна і атмосферна гра, але псевдофінал залишає відчуття обману. Втім, як самостійний проект, гра про ассасина Коннора вийшла просто чудовою – ряд нових ідей якісно додані в канву серії, перероблений движок дає непогану картинку і радує анімацією облич, а світ гри затягує гравця з величезною силою.

Конфігурація нашої системи:

Процесор

Intel Core i5-2300

Материнська плата

ASUS P8Z77-V Pro/Thunderbolt

Відеокарта

ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)

Карта захоплення відео

AVerMedia LIVE GAMER HD

Оперативна пам'ять

DDR3-2133 G.Skill RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM 8 ГБ Kit

Жорсткий диск

Western Digital Caviar Green (WD30EZRX) 3 ТБ

Кулер

Scythe Katana 4 (SCKTN-4000)

Корпус

CHIEFTEC Libra LF-01B

Блок живлення

Seasonic SS-500ET Active PFC F3

Клавіатура і миша

Razer Anansi і Razer Naga + килимок Razer Goliathus Speed Edition

Навушники

Razer Electra

Системні вимоги.

Мінімальні:

Рекомендовані:

Трейлер Assassin's Creed 3

Геймплей Assassin's Creed 3

Теги: action   ubisoft montreal   pc   
Читати огляд повністю >>>

Watch Dogs – Ubisoft замислилася про кіно-адаптацію

Демо-версія анонсованої на виставці Е3 гри Watch Dogs стала справжньою сенсацією події. Ролик з записаним на виставці проходженням демо-версії цієї гри зібрав на YouТube більше п'яти мільйонів переглядів, а гра заслужено є самим багатообіцяючим з її анонсів.

Очевидно окрилені цим успіхом, а також явною кінематографічністю гри Ubisoft зареєструвала днями ряд доменів: WatchDogsmovie.com, WatchDogsthemovie.com, Watch-Dogsmovie.com, Watch-Dogsthemovie.com – самі назви яких говорять самі за себе. Компанія Ubisoft дійсно думає про майбутні екранізації.

Відео з ігрової виставки Е3 можна подивитися тут.

http://ign.com
Микола Ільченко

Теги: watch dogs   ubisoft montreal   actionl   
Читати новину повністю >>>

Watch Dogs – десять хвилин геймплейного відео

Анонсована і вперше показана на Е3 2012 Watch Dogs  - нова гра від Ubisoft Montreal, мабуть, самий інтригуючий проект цієї виставки.

Представляємо вам відео десятихвилинної демо-версії гри.

http://ign.com
Микола Ільченко

Теги: watch dogs   action   ubisoft montreal   
Читати новину повністю >>>

Assassin’s Creed 3 – трейлер і перше геймплейне відео

Очікуваний 31-го жовтня цього року Assassin’s Creed 3 на ігровій виставці Е3 представлений, як завжди, неймовірно видовищним трейлером, і уривком геймплея протягом семи хвилин.

http://www.ign.com/
Микола Ільченко

Теги: assassins creed 3   action   ubisoft montreal   
Читати новину повністю >>>

ubisoft montreal

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

facebook vk YouTube
Instagram Telegram rss

Зараз обговорюють

top10

ТОП-10 Матеріалів

  1. Вибір ігрового комп'ютера. Початок 2018. Частина 2
  2. Порівняння процесорів лінійки AMD Ryzen 3000: що нового, який вибрати?
  3. Сучасні блоки живлення ATX та їх характеристики
  4. Складання ігрового ПК середнього рівня. Весна 2017
  5. Прокачування до AMD Ryzen 5 2600 із MSI MPG X570 Gaming Plus: історія одного апгрейда
  6. Огляд материнської плати GIGABYTE X570 UD: економимо при збірці нової системи
  7. Огляд бізнес-ноутбука ASUSPRO P5440FA: для PROфесіоналів
  8. Огляд монітора Philips Brilliance 329P9H: є все, і навіть більше
  9. Огляд материнської плати ASUS ROG STRIX B450-E GAMING: флагман на AMD B450
  10. Огляд материнської плати ASUS TUF GAMING X570-PLUS: дизайн плюс функціональність

vote

Голосування