up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-Task.jpg


tsmc

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

TSMC у березні почне масове виробництво мікросхем із використанням 7-нм EUV-технології

У квітні 2018 року TSMC розпочала виробництво чіпів із використанням 7-нм DUV (Deep Ultraviolet Lithography) технології. Серед головних замовників значаться компанії AMD, Apple, HiSilicon і Xilinx. У жовтні 2018 року вона почала ризикове виробництво чіпів із використанням 7-нм EUV (Extreme Ultraviolet Lithography) технології, а вже до кінця березня 2019 року почнеться масовий випуск подібних мікросхем. Тому до кінця поточного року частка 7-нм продуктів у портфоліо TSMC збільшиться з 9% до 25%.

TSMC

Більш того, TSMC планує розширювати виробництво. Відомо, що вона замовила у компанії ASML 18 комплектів обладнання для EUV-літографії. А всього в цьому році ASML планує поставити на ринок 30 таких комплектів.

Але і це ще не все. Уже в другому кварталі поточного року (імовірно, у квітні) TSMC планує почати ризикове виробництво чіпів з 5-нм техпроцесом і повноцінною інтеграцією всіх переваг EUV. Якщо все піде добре, то масове виробництво 5-нм чіпів почнеться в першій половині 2020 року.

https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: tsmc   amd   apple   hisilicon   
Читати новину повністю >>>

AMD Navi з'являться не раніше ніж у жовтні 2019 року

Раніше передбачалося, що лінійка ігрових GPU AMD Navi і відеокарт на їх основі з'явиться в середині поточного року. Але якщо вірити неофіційній інформації, то їх реліз відкладено до четвертого кварталу. Причини можливого перенесення не повідомляються, але він може бути пов'язаний із завантаженістю компанії TSMC. Саме на її фабриках будуть виготовлені 7-нм продукти AMD, включаючи нове покоління процесорів AMD Ryzen і AMD Ryzen Threadripper. А з огляду на бажання інших компаній випустити свої 7-нм продукти, у TSMC може просто не вистачати виробничих потужностей для більш оперативного створення AMD Navi.

AMD Navi

Крім того, анонімні неофіційні джерела відкрили деякі подробиці цих відеокарт. На ринку AMD Navi дебютує як серія AMD Radeon RX 3000. Поки повідомляється про трьох новеньких:

  • AMD Radeon RX 3080 - створена на базі GPU AMD Navi 10 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 150 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce RTX 2070 / GeForce GTX 1080. Очікувана ціна - $249.
  • AMD Radeon RX 3070 - створена на базі GPU AMD Navi 12 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 120 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce RTX 2060 / GeForce GTX 1070. Очікувана ціна - $199.
  • AMD Radeon RX 3060 - створена на базі GPU AMD Navi 12 і 8 ГБ GDDR6-пам'яті. TDP складе 75 Вт. За рівнем продуктивності відповідає NVIDIA GeForce GTX 1060. Очікувана ціна - $129.

Виглядають такі відеокарти дуже заманливо, але поки це лише чутки, тому сприймайте їх з великою часткою скептицизму.

https://www.techpowerup.com
https://www.cowcotland.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Партнери AMD отримали повну свободу випуску власних версій відеокарти Radeon VII

7-го лютого стартував продаж відеокарти AMD Radeon VII. Однак поки на ринку доступні лише варіанти з еталонним дизайном, і то в обмеженій кількості. Зі свого боку AMD заявила, що дозволила партнерам створювати повністю модифіковані версії, щоб задовольнити запити покупців.

AMD Radeon VII

Ось тільки поки партнери не поспішають їх анонсувати. Навіть найбільш близькі до AMD компанії SAPPHIRE і PowerColor не повідомили про їх підготовку. Можливо, причина невеликої кількості цих відеокарт на ринку криється в тому, що TSMC просто не встигла створити достатню кількість самих чіпів. Тому їх і не вистачає партнерам для серійного виробництва модифікованих версій.

Якщо це відповідає дійсності, то з часом ситуація зміниться в кращий бік. Якщо ж партнери просто не бачать перспектив у випуску модифікованих версій AMD Radeon VII, тоді ми навряд чи побачимо велике їх кількість на ринку. Залишається почекати трохи і подивитися, який з двох сценаріїв виявиться правдивим.

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський

Теги: amd   radeon vii   amd radeon   sapphire   powercolor   tsmc   
Читати новину повністю >>>

AMD Radeon Instinct MI60 і Instinct MI50 - перші 7-нм графічні прискорювачі

Крім процесорів лінійки AMD EPYC Rome, захід Next Horizon порадував також анонсом графічних адаптерів AMD Radeon Instinct MI60 і Instinct MI50. Це перші відеоприскорювачі, створені на базі 7-нм FinFET-технології, що дозволило збільшити кількість транзисторів всередині їх GPU AMD Vega 20 при одночасному зниженні площі кристала.

Відеокарта

Кількість транзисторів у складі GPU, млрд.

Площа кристала GPU, мм2

AMD Radeon Instinct MI60

13,2

331,46

AMD Radeon Instinct MI25

12,5

494,8

NVIDIA GeForce RTX 2070

10,8

445

NVIDIA GeForce RTX 2080

13,6

545

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

18,6

754

Обидві новинки створені для використання у системах глибинного навчання (Deep Learning) і нейронних мереж (Neural networks). Спеціально для цього вони отримали підтримку операцій INT8 і INT4. А підтримка обчислень FP64 допоможе прискорити наукові розрахунки. Також новинки відмінно підходять для використання у хмарних серверах, інфраструктурі VDI (Virtual Desktop Infrastructure) і для надання сервісу DaaS (Desktop-as-a-Service).

AMD Radeon Instinct MI60

AMD Radeon Instinct MI60

Підсистема відеопам'яті адаптерів AMD Radeon Instinct MI60 і Instinct MI50 представлена стеками HBM2 загальним обсягом 32 або 16 ГБ. Вони працюють на ефективній частоті 2 ГГц, що при 4096-бітної шині забезпечує пропускну здатність в 1024 ГБ/с або 1 ТБ/с.

AMD Radeon Instinct MI60

У ролі зовнішнього інтерфейсу вперше використовується PCI Express 4.0 x16. Також кожен адаптер оснащений двома лініями Infinity Fabric з сумарною пропускною спроможністю до 200 ГБ/с. Це дозволяє об'єднати максимум чотири відеоадаптери для спільної роботи всередині сервера.

AMD Radeon Instinct MI60

Зведена таблиця технічної специфікації графічних прискорювачів AMD Radeon Instinct MI60 і Instinct MI50:

Теги: amd   radeon   amd radeon   hbm2   amd vega   tsmc   pci express 4.0   linux   
Читати новину повністю >>>

Виробництвом деяких ЦП і чіпсетів Intel буде займатися інша компанія

Авторитетний тайванський IT-портал повідомляє, що Intel почала планувати передачу деяких своїх продуктів на аутсорсинг. Ще не відомо, хто отримає контракт, але в даний момент лише TSMC зможе виконати його в короткі терміни. Вона вже виробляє серії FPGA-продуктів для Intel.

Intel

Intel планує залишити у себе виробництво високорентабельних рішень - процесорів серій Intel Xeon і Intel Core, а продукти початкового рівня віддати на аутсорсинг. Це стосується CPU серій Intel Atom, Celeron і Pentium Silver, а також деяких чіпсетів.

Intel, звичайно ж, відмовилася коментувати цю інформацію, але це не скасовує факту обмеженої пропозиції її 14-нм продуктів на ринку і спровокований цим зростання цін. Компанія очікує, що ситуацію вдасться виправити до кінця першої половини 2019 року.

https://www.digitimes.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: intel   intel core   pentium   celeron   intel xeon   intel atom   tsmc   pentium silver   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition: крок у майбутнє

Наприкінці літа NVIDIA зробила те, що від неї очікували з початку весни - офіційно анонсувала нову лінійку відеокарт. На думку компанії, вона настільки інноваційна, що навіть заслуговує нової приставки «RTX» замість звичної «GTX». Перші її представники вже надійшли до продажу, що дозволило і нам отримати модель для тестів. Але для початку трохи теорії.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для більш зручного сприйняття інформації наводимо зведену таблицю відеокарт NVIDIA:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce RTX 2070

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Техпроцес, нм

16 (FinFET)

12 (FFN)

16 (FinFET)

12 (FFN)

16 (FinFET)

12 (FFN)

GPU

NVIDIA GP104-200

NVIDIA TU106

NVIDIA GP104-400

NVIDIA TU104-400A

NVIDIA GP102-350

NVIDIA TU102-300A

Мікроархітектура

NVIDIA Pascal

NVIDIA Turing

NVIDIA Pascal 

NVIDIA Turing

NVIDIA Pascal

NVIDIA Turing

Площа кристала, мм2

314

445

314

545

471

754

Кількість транзисторів, млрд.

7,2

10,8

7,2

13,6

12

18,6

Кількість SM-блоків

15

36

20

46

28

68

Кількість CUDA-ядер

1920

2304

2560

2944

3584

4352

Кількість CUDA-ядер в SM-блоці

128

64

128

64

128

64

Кількість текстурних блоків

120

144

160

184

224

272

Кількість растрових блоків

64

64

64

64

88

88

Кількість ядер Tensor

-

288

-

368

-

544

Кількість ядер RT

-

36

-

46

-

68

Об'єм кеша L2, КБ

2048

4096

2048

4096

3072

6144

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1506 / 1683

1410 / 1620

1607 / 1733

1515 / 1710

1480 / 1582

1350 / 1545

Базова / динамічна частота GPU Founders Edition, МГц

1506 / 1683

1410 / 1710

1607 / 1733

1515 / 1800

1480 / 1582

1350 / 1635

Тип відеопам'яті

GDDR5

GDDR6

GDDR5X

GDDR6

GDDR5X

GDDR6

Обсяг, ГБ

8

8

8

8

11

11

Ефективна частота пам'яті, МГц

8 008

14 000

10 008

14 000

11 008

14 000

Розрядність шини, біт

256

256

256

256

352

352

Пропускна здатність, ГБ/с

256,3

448

320

448

484

616

Обчислювальна потужність FP32 (Founders Edition), TFLOPS

6,5

7,5 (7,9)

8,9

10 (10,6)

11,3

13,4 (14,2)

TDP (Founders Edition), Вт

150

175 (185)

180

215 (225)

250

250 (260)

Рекомендована вартість на старті продажів (партнерські / Founders Edition), $

379 / 449

499 / 599

599 / 699

699 / 799

699

999 / 1199

Ми розуміємо, що викладаємо огляд новинки із запізненням, тому немає особливого сенсу в глибокому зануренні в мікроархітектурні особливості: кому цікаво - уже прочитав усі подробиці на інших ресурсах, а кому не цікаво - усе одно пропустить цей блок і відразу перейде до знайомства з відеокартою. Тому лише коротко зупинимося на основних інноваціях.

Техпроцес

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На папері бачимо перехід від 16-нм технології до 12-нм, але виробник самих чіпів, компанія TSMC, відкрито заявляє, що її техпроцес 12-нм FFN є злегка покращеною версією 16-нм FinFET+. Тому в реальності щільність розміщення транзисторів зросла незначно. Наприклад, для NVIDIA TU104 вона збільшилася на 9% порівняно з NVIDIA GP104. Основне ж зростання числа транзисторів відбулося завдяки збільшенню загальної площі кристалів.

Мікроархітектура

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Блок-схема графічного процесора NVIDIA TU104

Важливі зміни торкнулися розподілу структурних блоків усередині графічного процесора. Як і раніше в основі знаходяться обчислювальні кластери GPC (Graphics Processing Cluster), але в порівнянні з NVIDIA Pascal маємо ряд нововведень:

  • кожен SM-модуль усередині GPC отримав по одному ядру RT;
  • кожен SM-модуль усередині GPC отримав по 8 тензорних ядер (Tensor);
  • кількість CUDA-ядер у кожному SM-модулі зменшилася з 128 до 64;

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • з'явилася можливість одночасного паралельного виконання операцій із цілочисельними (INT32) і речовими (FP32) даними, хоча раніше обчислювальні блоки були універсальними, тому за такт оброблялися або перші, або другі дані;

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • у 2 рази збільшився обсяг кеш-пам'яті L2;
  • до 2,7 разів виріс обсяг кеш-пам'яті L1, у 2 рази збільшилася її пропускна здатність і істотно знизилася затримка доступу.

Тензорні ядра

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Тензорні ядра (Tensor Core) у мікроархітектурі Turing використовуються для перемноження двох матриць розміром 4х4 і складання отриманого результату з третьою матрицею аналогічного розміру. При цьому самі матриці можуть містити цілі числа або числа з комою. Ця проста на вигляд операція лежить в основі навчання нейронних мереж.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В іграх на основі тензорних ядер буде реалізована технологія згладжування Deep Learning Super Sampling (DLSS). За рівнем якості фінального зображення вона перевершує 64-кратне MSAA, але при цьому створює менше навантаження на систему. Однак підтримку DLSS необхідно реалізувати ще й на рівні ігор. Якщо така є, то істотно підвищується швидкість відеоряду.

RT-ядра

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Трасування променів у режимі реального часу - це не новинка. Вона вже багато років використовується в архітектурі для створення фотореалістичних інтерактивних проектів будівель або інтер'єрів. Також її активно застосовують у кіноіндустрії, але там рендеринг кожного кадру займає багато часу і вимагає великого обсягу обчислювальних ресурсів. Ігри ж виділяються варіативним геймплеєм і навіть NVIDIA Turing не зможе в повній мірі прорахувати всі промені в реальному часі, але перший крок цього напрямку зроблений за допомогою RT-ядер.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Вони допомагають системі визначити, чи перетинає віртуальний промінь світла певний піксель зображення чи ні. А після цього прораховується, наскільки змінюється його освітленість і як це відображається на сусідніх пікселях.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Складність цього завдання є таким, що всі обчислювальні ресурси відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti забезпечують продуктивність у 1,1 гігапроменів за секунду (Giga Rays/s). А всього 68 RT-ядер відеокарти NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti видають більше 10 гігапроменів за секунду. При цьому інші блоки звільняються для виконання інших завдань. До речі, тензорні ядра також беруть участь у технології трасування променів: вони використовуються для придушення супутніх шумів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На жаль, такої продуктивності недостатньо для повноцінного трасування променів у режимі реального часу, тому в NVIDIA Turing з'явився гібридний метод візуалізації: у деяких ефектах може використовуватися растеризація, а в інших - трасування променів. Але, знову ж таки, її підтримку повинні передбачити самі розробники ігор.

Продуктивність і моделі заливки

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Покращення в структурі SM-модулів та архітектурі пам'яті, а також збільшення реєстрового файлу привели до 50%-ого зростання продуктивності шейдерних блоків.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Крім того, NVIDIA пропонує використовувати нові моделі заливки (Shading Model):

  • Mesh Shading - пропонує замінити теселяцію, вершинні і геометричні шейдери на більш універсальні Task Shader і Mesh Shader, щоб прискорити обробку складних сцен із великою кількістю об'єктів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Variable Rate Shading (VRS) - дозволяє розбити екран на зони розміром 16х16 пікселів, і всередині кожної зони гнучко змінювати щільність вибірки пікселів. Наприклад, якщо конкретна зона не потребує точного визначення кольору пікселів, то їх можна об'єднати в різних варіаціях (1х2, 2х1, 2х2, 4х2, 2х4, 4х4), щоб знизити навантаження на систему. Це доцільно для зафарбовування зображення на периферії. А для центральної частини використовується точнішу модель 1х1.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Texture-Space Sharing - зберігає результат заливки в пам'яті для подальшого використання, без необхідності повторного прорахунку.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

  • Multi-View Rendering (MVR) - є подальшим розвитком технології Simultaneous Multi-Projection (SMP). Якщо SMP за один прохід може відмалювати проекцію полігонів на екран із двох точок огляду, то MVR виконує те ж саме для чотирьох точок. Ця технологія буде затребувана, наприклад, у нових поколіннях VR-шоломів.

GDDR6

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

NVIDIA Turing першої використовує відеопам'ять стандарту GDDR6 з пропускною спроможністю 14 Гбіт/с на контакт. Графічні процесори підтримують по одному 8-гігабітного чіпу на кожен 32-бітний контролер пам'яті. У складі NVIDIA TU104 і TU106 є по 8 контролерів, а NVIDIA TU102 отримав 11. Відповідно, маємо або 8, або 11 ГБ пам'яті. Загальна пропускна здатність зросла до 616 ГБ/с. Для порівняння нагадаємо, що у HBM2 у складі AMD Radeon RX Vega 64 цей показник досягає 484 ГБ/с. Додайте до цього поліпшені алгоритми компресії даних, і ви отримаєте 50%-ий ріст ефективної пропускної здатності в порівнянні з попередниками.

NVLink

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Один канал NVLink з 8 лініями має пікову пропускну здатність у 25 ГБ/с в одному напрямку (50 ГБ/с у двох напрямках). Цього достатньо для передачі кадрового буфера з роздільною здатністю 8K. Для двох каналів пропускна здатність підвищується до 50 і 100 ГБ/с відповідно. Цього вистачить для режиму 8K Surround.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Таким чином NVIDIA забезпечила потужний поштовх для подальшого розвитку технології NVIDIA SLI, але реалізувати її можна буде тільки в відеокартах NVIDIA GeForce RTX 2080 і RTX 2080 Ti, і лише в режимі 2-Way для двох адаптерів. Усім бажаючим доведеться додатково витратитися на новий місток NVLink Bridge.

Інтерфейси виводу зображення

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Подбала компанія і про підтримку моніторів із надвисокою роздільною здатністю. Для цього в стандартному наборі є порт HDMI 2.0b з максимальною роздільною здатністю 4K @ 60 Гц, три DisplayPort 1.4a (8K @ 60 Гц) і USB Type-C (VirtualLink) для шоломів віртуальної реальності нового покоління.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Стримерам також краще дивитися в бік відеокарт NVIDIA Turing завдяки поліпшеній підтримці кодування HEVC і H.264, а також декодування VP9 і HEVC.

GPU Boost 4.0

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

І наостанок теоретичного розділу згадаємо про технології GPU Boost 4.0. Нова версія динамічного оверклокінгу пропонує додаткові параметри для тонкого налаштування розгону. У специфікації як і раніше вказується якесь середнє значення швидкості, а не максимальне. Якщо система охолодження і живлення дозволяють, то реальна швидкість динамічного розгону буде вища за ту, яка позначена в специфікації.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Також розроблений інструмент NVIDIA Scanner, підтримка якого вже додана в утиліту EVGA Precision X1. Він дозволяє просканувати вашу відеокарту в автоматичному режимі і визначити максимальні значення тактової частоти і необхідні для цього робочі напруги. Дуже зручно, особливо для новачків-любителів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Тепер давайте перейдемо від теорії до практики на прикладі відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition (DUAL-RTX2080-O8G). Першочергово вона виділяється оновленим 2,7-слотовим кольором і заводським розгоном графічного процесора. Про решту її можливостях розповімо далі.

Специфікація

Модель

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition (DUAL-RTX2080-O8G)

Техпроцес, нм

12

GPU

NVIDIA TU104-400A

Мікроархітектура

NVIDIA Turing

Кількість CUDA-ядер

2944

Кількість текстурних блоків

184

Кількість растрових блоків

64

Базова / динамічна частота GPU, МГц

«Gaming»

1515 / 1800

«OC»

1515 / 1830

Тип видеопам'яті

GDDR6

Об'єм, ГБ

8

Ефективна частота пам'яті, МГц

14 000

Розрядність шини, біт

256

Пропускна спроможність, ГБ/с

448

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 3.0 x16

Зовнішні інтерфейси

1 x HDMI 2.0b
3 x DisplayPort 1.4a
1 x USB Type-C

Додаткові конектори живлення

1 х 8-контактний
1 х 6-контактний

Рекомендована потужність блоку живлення, Вт

650

Розміри, мм

268 х 114 х 58

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUS
ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Упаковка і комплект постачання

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Новинка постачається в барвистій картонній упаковці з інформативною поліграфією, яка відображає основні переваги графічного адаптера. На зверхньому боці згадується про безкоштовну 6-місячну преміум-підписку на сервіс WTFast Gamers Private Network. Він автоматично оптимізує шлях проходження ігрових пакетів між комп'ютером користувача і ігровим сервером для мінімізації їх втрати і зменшення середнього часу відгуку (ping).

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На нижню сторону виробник помістив рекомендації до блоку живлення: мінімальна його потужність повинна становити 650 Вт, а в наборі конекторів бажано мати один 6-контактний і один 8-контактний PCIe. Ці рекомендації традиційно вказані з запасом, оскільки виробник не може передбачити фінальну конфігурацію користувальницької системи. Реальне енергоспоживання нашого тестового стенда з цією відеокартою вказано на останньому графіку блоку тестування.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У коробці ми виявили тільки інструкцію для користувача і диск з ПЗ.

Зовнішній вигляд

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для відеокарт серії ASUS Dual характерним є поєднання чорно-білої кольоровій схемі, але якщо раніше переважав білий колір, то тепер - чорний. Адаптер виглядає стильно, трохи агресивно і не нудно завдяки безлічі дизайнерських елементів на пластиковому кожусі.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На зворотному боці притулилася металева пластина жорсткості. Вона підтримує масивну конструкцію системи охолодження, запобігаючи вигин або пошкодження друкованої плати, а також бере участь у пасивному відведенні надлишків тепла. Один із кріпильних гвинтів прикритий наклейкою, тому зняти пластину жорсткості без втрати гарантії не вийде.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Розібрати відеокарту ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition нам не дозволили, тому заглянути всередину і показати вам підсистему живлення з елементною базою ми не можемо. Навіть на офіційному сайті відсутня ця інформація.

У наборі ж зовнішніх інтерфейсів використовується стандартний перелік портів:

  • 1 x HDMI 2.0b
  • 3 x DisplayPort 1.4a
  • 1 x USB Type-C

Максимальна роздільна здатність становить 7680 х 4320.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У верхній частині біля інтерфейсної панелі знаходиться традиційний роз'єм для реалізації технології NVIDIA SLI. Правда, тепер для цього підходять тільки містки NVLink Bridge. У молодших моделях (NVIDIA GeForce RTX 2070 і інших) підтримка цієї технології відсутній.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Для коректної роботи відеокарти ASUS DUAL-RTX2080-O8G необхідно підключити два додаткових конектори живлення PCIe: один 6-контактний і один 8-контактний. Разом зі слотом PCIe 3.0 x16 вони зможуть подати до 300 Вт потужності. Цього вистачить навіть для оверклокерських експериментів.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В основі ASUS DUAL-RTX2080-O8G знаходиться графічний процесор NVIDIA TU104-400A з підтримкою 2944 CUDA-ядер. Тестування проводилося в режимі «Gaming», який використовується за умовчанням. Він характеризуються розгоном динамічної частоти GPU з еталонних 1710 до 1800 МГц. А ось базова швидкість залишилася на референсному рівні.

Підсистема відеопам'яті набрана за допомогою GDDR6-мікросхем компанії Micron загальним обсягом 8 ГБ. Ефективна частота становить 14 ГГц, що при 256-бітної шині дає пропускну здатність в 448 ГБ/с.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

На офіційній сторінці вказано про наявність профілю «OC» з розгоном динамічної частоти GPU до 1830 МГц. Але там не згадується режим «Silent», який також є у фірмовій утиліті GPU Tweak II. Він знижує динамічну швидкість до 1770 МГц. Ефективна частота відеопам'яті у всіх випадках залишається незмінною.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Підсвічування в конструкції відеокарти ASUS DUAL-RTX2080-O8G не передбачено.

Система охолодження

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Кулер - це одне з ключових змін у дизайні нового представника серії ASUS Dual. Він займає 2,7 слоти розширення, а загальні габарити графічного адаптера становлять 268 х 114 х 58 мм. Тому перед покупкою обов'язково переконайтеся, що в корпусі достатньо місця для новинки.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Конструкція системи охолодження складається з масивного алюмінієвого радіатора без теплових трубок, але з більшою основою. На звороті притулилася пластина жорсткості, яка також бере участь у відведенні тепла. За активний обдув відповідає пара 88-мм осьових вентиляторів з дизайном Wing-blade і захистом від пилу (IP5X).

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора досягала 78°С. Вентилятори оберталися на 60% (1989 об/хв) від своєї максимальної швидкості, створюючи дуже тихий фоновий шум, який абсолютно не заважав роботі. Нагадаємо, що критичної для GPU вважається температура в 88°С.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

Після примусового встановлення швидкості вентиляторів на 100% (3259-3239 об/хв), температура GPU опустилася до більш приємних 63°С. Шум перевищив середній рівень і перестав бути комфортним для постійного використання.

ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition

У режимі простою вентилятори припинили свою роботу завдяки технології 0dB, а температура графічного процесора зменшилася до 48°С. В активний режим пропелери поверталися лише тоді, коли температура GPU піднімалася до 56°С.

Система охолодження відеокарти ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition навіть в автоматичному режимі втримала температуру графічного процесора в робочих межах, але до критичної позначки залишилося всього 10°С. При максимальній швидкості обертання вентиляторів у неї є хороший запас міцності, але тоді доведеться жертвувати акустичним комфортом. Ніяких сторонніх звуків у вигляді дратівної писку дроселів у процесі тестування помічено не було. 

Читати огляд повністю >>>

OEM-виробники незадоволені Intel і все частіше дивляться в бік AMD

Згідно звіту аналітичної компанії Fubon, нестача процесорів компанії Intel на ринку триватиме до другого кварталу 2019 року. Це викликає невдоволення OEM-виробників, яке посилюється через непередбачувані плани випуску нових чіпів і часту зміну платформи. У підсумку компаніям доводиться частіше вкладатися в оновлення дизайну своїх продуктів.

AMD

Тому все більше виробників звертають увагу на конкурентні процесори компанії AMD. Аналітики прогнозують, що вже в наступному році кожен третій проданий персональний комп'ютер компанії HP буде працювати під управлінням процесора AMD. Тому її ринкова частка повинна піднятися з 10% до 30%. Разом із цим покращиться і фінансове становище AMD.

Intel

Що ж стосується Intel, то компанія активно працює над виходом із ситуації, що склалася. Нещодавно стало відомо про випуск чіпсета Intel H310 R2.0 (він же Intel H310C) за нормами 22-нм технології замість 14-нм, щоб розвантажити виробничі лінії. Також ходять чутки про контракт із TSMC на випуск деяких 14-нм чіпсетів Intel 300-й серії. А днями стало відомо про переведення тестування 13 мобільних процесорів на фабрику у В'єтнамі. Таким чином, Intel намагається прискорити надходження своїх продуктів на ринок, щоб задовольнити попит і приборкати ціни, що стрімко злетіли.

https://www.techpowerup.com
https://www.tomshardware.com
Сергій Буділовський

Теги: intel   amd   tsmc   hp   
Читати новину повністю >>>

Intel вирішила передати TSMC виробництво деяких 14-нм чіпсетів

Авторитетний тайванський портал повідомляє про плани компанії Intel замовити у TSMC виробництво деяких 14-нм чіпсетів 300-й серії, включаючи Intel H310. Інше джерело говорить і про аутсорс деяких десктопних 14-нм процесорів, але офіційної інформації з цього питання поки немає.

Intel TSMC

Згідно Digitimes, Intel не встигає обробляти близько 50% замовлень на свої 14-нм чіпи, що призводить до зменшення пропозиції кінцевих продуктів на ринку і закономірного зростання цін. Виробники материнських плат очікують, що вже до кінця поточного року ситуація з поставками чіпсетів нормалізується саме завдяки допомозі TSMC. Того ж часу Intel зможе виділити додаткові потужності для виробництва процесорів, щоб зупинити зростання цін на поточні моделі і забезпечити більшу кількість нових.

https://www.digitimes.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: intel   tsmc   
Читати новину повністю >>>

7-нм CPU і GPU AMD буде робити TSMC, а не GLOBALFOUNDRIES

Днями технічний директор (CTO) AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) опублікував на офіційному сайті цікаву новину про те, що 7-нм портфоліо фірмових продуктів буде виготовлено силами компанії TSMC, а не GLOBALFOUNDRIES.

AMD

AMD вже має у своєму розпорядженні перші 7-нм продукти. Йдеться про GPU AMD Vega, реліз якого запланований до кінця поточного року, і про серверний CPU AMD Rome (лінійка AMD EPYC) на базі мікроахрітектури AMD Zen 2. Обидва вони виготовлені на фабриках TSMC, і AMD залишилася задоволена результатами такої співпраці. Тому такі новинки - GPU AMD Navi для масових відеокарт і наступні покоління процесорів AMD Ryzen (на базі Zen 2) - будуть виготовлені компанією TSMC.

AMD

Своєю чергою GLOBALFOUNDRIES продовжить виробництво актуальних 14- і 12-нм продуктів для AMD. Вона також опублікувала прес-реліз, в якому повідомила про усунення основного фокуса на 14- / 12-нм FinFET-технології. Робота над 7-нм FinFET припинена на невизначений термін, а задіяні в ній науково-дослідні групи повернуться до підтримки 14/12-нм технологій. У прес-релізі причиною такого рішення називається стратегічний план виконавчого директора (CEO) Тома Колфілда (Tom Caulfield), але аналітики припускають, що справжня причина криється в високому процесі браку на виході, що і призвело до відмови від подальшої розробки.

AMD

https://www.dvhardware.net
https://community.amd.com
Сергій Буділовський

Теги: amd   tsmc   globalfoundries   zen 2   amd ryzen   amd zen   amd vega   amd epyc   
Читати новину повністю >>>

TSMC призупинила виробництво через атаки вірусу

Компанія Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) повідомила про вимушену зупинку роботи деяких фабрик через дії вірусу. Вірусна атака трапилася у процесі встановлення нового інструменту, але вона не пов'язана з діями зовнішніх хакерських груп.

Усе почалося увечері 3-го серпня, і за короткий термін вірусу вдалося вразити внутрішні комп'ютерні системи і навіть інструменти ліній виробництва, чого раніше ніколи не траплялося. Службі безпеки вдалося локалізувати зараження і відновити працездатність 80% інфікованих пристроїв станом на 5 серпня. Повноцінне відновлення роботи фабрик очікується 6 серпня.

TSMC

Нагадаємо, що компанія TSMC є постачальником продукції для таких IT-гігантів, як AMD, Apple, NVIDIA, Qualcomm і багатьох інших. Призупинення її фабрик на 3 дні оцінюється в зниженні квартального доходу на 3%, а в річному численні - це 1% виручки. До того ж виникла невелика затримка у відправленні готової продукції, яку TSMC сподівається усунути до кінця року.

https://www.theverge.com
https://www.digitimes.com
Сергій Буділовський

Теги: tsmc   amd   nvidia   apple   qualcomm   
Читати новину повністю >>>

Samsung розширює розробку ASIC-систем

Компанія Samsung збирається зміцнити свої позиції на ринку ASIC-систем (application-specific integrated circuit – інтегральна схема спеціального призначення) і протягом 2018 роки планує зайняти другу позицію за кількістю відвантаженого обладнання після тайванської TSMC. Причому офіційно компанія повідомила, що її продукти в тому числі будуть націлені й на майнерів.

Samsung

Виробник планує в поточному році освоїти 7-нм техпроцес для чіпів, які використовуються в ASIC-системах, а в 2019 очікуються перші рішення з використанням 6- і 5-нм техпроцесу. Якщо ж зазирнути трохи далі, то в 2020 році можуть побачити світ чіпи, побудовані на 4-нм техпроцесі.

Вихід Samsung на ринок ASIC-систем, де основними гравцями є компанії Bitmain і Canaan Creative (обидві – партнери TSMC), дозволить створити більш конкурентне середовище. Теоретично може знизитися майнерське навантаження на ринок користувацьких відеокарт, оскільки ASIC-системи, при схожій ефективності з відеокартами, споживають менше електроенергії, у зв'язку з чим вони можуть зацікавити майнерів.

notebookcheck.net
Юрій Коваль

Теги: samsung   am   tsmc   
Читати новину повністю >>>

Офіційний дебют флагманської відеокарти NVIDIA TITAN V

В середині поточного року була представлена перша відеокарта на базі нової мікроархітектури NVIDIA Volta – NVIDIA Tesla V100. Вона призначається для використання в системах глибинного навчання та для наукових досліджень. Тепер в арсеналі NVIDIA офіційно з'явився другий представник цієї серії – NVIDIA TITAN V. Ця новинка вже призначена для персональних комп'ютерів і позиціонується як найпотужніша з коли-небудь створених відеокарт.

NVIDIA TITAN V

В основі NVIDIA TITAN V знаходиться топовий графічний процесор NVIDIA GV100, виготовлений за 12-нм технологією FinFET+ компанією TSMC. Він складається з 21,1 млрд транзисторів. Його структура розділена на 6 кластерів GPC (Graphics Processing Clusters) і містить 80 потокових мультипроцесорів, кожен з яких складається з 64 CUDA-ядер, 8 Tensor-ядер (призначені для прискорення процесів глибинного навчання) і 4 текстурних блоків. Тобто загальна їх кількість сягає 5120, 640 і 320 відповідно. Базова частота GPU становить 1200 МГц, а динамічна підвищується до 1455 МГц.

NVIDIA TITAN V

Підсистема відеопам'яті представлена трьома стеками HBM2-пам'яті з загальним об'ємом 12 ГБ з ефективною частотою 1,7 ГГц. Завдяки 3072-бітовій шині пам'яті загальна пропускна спроможність сягає 652,8 ГБ/с. А для охолодження внутрішніх компонентів використовується фірмовий дизайн кулера з одним вентилятором радіального типу.

NVIDIA TITAN V

У наборі зовнішніх інтерфейсів NVIDIA TITAN V знаходяться три порти DisplayPort і один HDMI. Для коректної роботи відеокарти потребується підключення одного 6-контактного і одного 8-контактного конектора PCIe. TDP новинки становить 250 Вт, а рекомендований цінник заявлений на рівні $2999.

https://www.techpowerup.com
https://www.nvidia.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   titan   cuda   hbm2   hdmi   volta   tsmc   nvidia gv100   gv100   
Читати новину повністю >>>

Огляд і тестування відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition: поповнення в сімействі NVIDIA Pascal

Довгоочікуваний дебют нової флагманської відеокарти AMD в особі AMD Radeon RX Vega 64 виявився, м'яко кажучи, непереконливими. Навіть незважаючи на солідні технічні характеристики й колосальну кількість нововведень у мікроархітектурі AMD GCN п'ятого покоління, старша «Вега» поступилася як NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, так і молодшій GeForce GTX 1080 майже в усьому, крім функціональності й продуктивності при розрахунках загального призначення. Але через доволі великий розрив між GeForce GTX 1080 і GeForce GTX 1070, AMD змогла втиснутися зі своєю Radeon RX Vega 56, яка зайняла цю порожню нішу. А завдяки гарному розгінному потенціалу вона цілком може впритул наблизитися до GeForce GTX 1080. Заради справедливості варто зазначити, що цінники обох представниць сімейства AMD Radeon RX Vega значно вищі рекомендованих через низьку кількість пропозицій і великий попит, особливо з боку майнерів. Це знижує їх привабливість для геймерів, принаймні зараз.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Здавалося б, усе грає на руку NVIDIA, і вона може спокійно спочивати на лаврах, особливо після зниження цін на свої прискорювачі. Але ж уже в наступному році з'явиться потужніша й енергоефективніша лінійка NVIDIA Volta. Однак Джен-Хсун Хуанг і компанія вирішили не відсиджуватися й поставити свого одвічного суперника на місце. Для цього 26 жовтня було офіційно представлено відеокарту NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Структурна схема графічного процесора NVIDIA GP104-300

Як GeForce GTX 1080 і GeForce GTX 1070, новинка побудована на базі 16-нм графічного процесора NVIDIA GP104 покоління NVIDIA Pascal. Але в даному випадку йдеться про модифікацію NVIDIA GP104-300 з 19 активними потоковими мультипроцесорами (Streaming Multiprocessor (SM)) з 20 можливих. Оскільки кожен з них має 128 CUDA-ядер і 8 текстурних блоків (TMU), загальна їх кількість становить 2432 і 152 відповідно. А кількість растрових блоків (ROP) сягає 64. Для зручності сприйняття інформації пропонуємо поглянути на зведену таблицю характеристик ігрових відеокарт верхнього ешелону від NVIDIA:

Модель

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Техпроцес, нм

16 (FinFET)

16 (FinFET)

16 (FinFET)

16 (FinFET) 

GPU

NVIDIA GP104-200

NVIDIA GP104-300

NVIDIA GP104-400

NVIDIA GP102-350

Мікроархітектура

NVIDIA Pascal

NVIDIA Pascal 

NVIDIA Pascal 

NVIDIA Pascal 

Площа кристала, мм2

314

314

314

471

Кількість транзисторів, млрд

7,2

7,2

7,2

12

Кількість CUDA-ядер

1920

2432

2560

3584

Кількість текстурних блоків

120

152

160

224

Кількість растрових блоків

64

64

64

88

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1506 / 1683

1607 / 1683

1607 / 1733

1480 / 1582

Тип відеопам'яті

GDDR5

GDDR5

GDDR5X

GDDR5X 

Об'єм, ГБ

8

8

8

11

Ефективна частота пам'яті, МГц

8 008

8 008

11 008

11 008

Розрядність шини, бітів

256

256

256

352

Пропускна спроможність, ГБ/с

256,3

256,3

320

484

Обчислювальна потужність, TFLOPS

5,783

8

8,228

10,609

TDP, Вт

150

180

180

250

Рекомендована вартість $

349 / 399

449

499 / 549

699

Як бачимо, новинка більше тяжіє до NVIDIA GeForce GTX 1080, оскільки в них мінімальний розрив за кількістю обчислювальних блоків, та й базова частота (1607 МГц) і TDP (180 Вт) заявлені на одному рівні. Саме тому вона цілком могла б називатися GeForce GTX 1075 або GeForce GTX 1080 SE, за аналогією з деякими моделями минулих років. Так, динамічна частота збігається з такою в GeForce GTX 1070 (1683 МГц), але, як ми знаємо, на практиці вона значно вища й залежатиме від ефективності системи охолодження й ліміту потужності. Ось що дійсно може вплинути на підсумкову продуктивність GeForce GTX 1070 Ti, так це використання повільнішої відеопам'яті стандарту GDDR5 замість GDDR5X, яка встановлюється не лише у флагмані GeForce GTX 1080 Ti, але й у GeForce GTX 1080. Хоча такий хід пояснюється бажанням виробника розмежувати відеокарти у внутрішньому модельному ряді.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Але годі балакати, краще перейдемо до практичного знайомства з новинкою, яке проходитиме на прикладі нереференсної відеокарти ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING).

Специфікація

Модель

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

GPU

NVIDIA GP104-300-A1

Мікроархітектура

NVIDIA Pascal

Техпроцес, нм

16 (FinFET)

Кількість CUDA-ядер

2432

Номінальна / динамічна частота графічного ядра, МГц

1607 / 1683 («Gaming»)
1683 / 1759 («OC»)

Тип відеопам'яті

GDDR5

Об'єм, ГБ

8

Номінальна / ефективна частота пам'яті, МГц

2002 / 8008

Ширина шини пам'яті, бітів

256

Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с

256,3

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-D
2 x HDMI 2.0b
2 x DisplayPort 1.4

Додаткові роз'єми живлення PCIe

1 x 8-контактний

Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт

500

Розміри з офіційного сайту (згідно з вимірюваннями в нашій тестовій лабораторії), мм

298 x 134 x 52,5 (313 х 130)

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUSTeK Computer Inc.

Упаковка і комплект постачання

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING) ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

На полицях магазинів відеокарту можна буде впізнати за звичною й доволі великою картонною коробкою, яка хизується якісною поліграфією. На її боках у простій і доступній формі можна дізнатися про всі ключові особливості й переваги ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING. На додачу до цього наявні рекомендації виробника до блока живлення: мінімум 500 Вт і бажано один 8-контактний роз'єм PCIe.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

У комплекті з адаптером пропонується диск з драйверами і ПЗ, інструкція користувача й парочка фірмових багаторазових стяжок для укладання силових кабелів.

Зовнішній вигляд

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING) ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition – досить масивний прискорювач, який має довжину близько 313 мм і займає відразу два з половиною слоти розширення. На лицьовій стороні встановлена масивна система охолодження з трьома вентиляторами, а тильна частина закрита металевою опорною пластиною з вирізами під компоненти плати.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Хоча нам і не дозволили розбирати новинку, але судячи з офіційних малюнків і фото колег по цеху, інженери ASUS не стали винаходити велосипед і використали знайому PCB, яка практично повністю повторює таку в ROG STRIX GeForce GTX 1070 GAMING. У підсумку маємо посилену 7-фазову (6 для GPU і 1 для пам'яті) підсистему живлення замість еталонного 5+1-фазового дизайну. В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема  uPI Semiconductor uP9511P, яка є рекомендованою чіпмейкером для відеокарт серії NVIDIA GeForce GTX 10xx. Функції моніторингу покладено на контролер ITE IT8705F/AF. Силові компоненти відповідають фірмовій концепції Super Alloy Power II, а складання виконується на повністю автоматизованої лінії виробництва ASUS AUTO-Extreme Technology.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Додаткове живлення подається через один 8-контактний роз'єм PCIe. Тобто теоретично відеокарта може отримати до 225 Вт потужності, чого повинно вистачити навіть для максимального розгону, особливо з огляду на високу енергоефективність усіх чіпів NVIDIA GP104. Нагадаємо, що TDP еталонної NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti заявлений на рівні 180 Вт. Система охолодження дещо перешкоджає підключенню й відключення додаткового конектора. Поруч знаходиться пара світлодіодів для індикації стану живлення (білий колір – якщо силовий кабель підключений, тоді як червоний сигналізує про його відсутність) і майданчик для моніторингу й зміни ключових напруг.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Для об'єднання обчислювальних потужностей декількох ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING реалізовано технологію NVIDIA SLI, яка працює за допомогою двох MIO-конекторів, необхідних для підключення відповідних містків.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

У хвостовій частині розташовані два 4-контактні роз'єми для підключення корпусних вентиляторів (технологія ASUS FanConnect II), швидкість яких можна прив'язати до температури графічного або центрального процесора. Також тут знаходиться колодка Aura Sync RGB для синхронізації роботи LED-підсвічування з сумісними продуктами.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Набір зовнішніх інтерфейсів містить:

  • 1 x DVI-D;
  • 2 x HDMI 2.0;
  • 2 x DisplayPort 1.4.

Еталонна версія передбачає використання одного порта HDMI, але трьох DisplayPort. Модифікований набір відеоінтерфейсів компанія ASUS називає VR-Friendly, оскільки два порти HDMI спростять підключення шолома віртуальної реальності.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Утиліта GPU-Z поки не відображає всі параметри новинки, а деякі й взагалі некоректно. Проте ми й так знаємо, що в основі ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition знаходиться чіп NVIDIA GP104-300-A1, який виготовлений за 16-нм техпроцесом. Він складається з 2432 ядер CUDA, 152 текстурних блоків і 64 блоків растеризації. Тестування здійснювалося в режимі «Gaming», в якому базова частота становить 1607 МГц, а динамічна сягає 1683 МГц. У свою чергу 8 ГБ GDDR5-пам'яті від компанії Micron працюють на ефективній частоті 8008 МГц з пропускною спроможністю 256,3 ГБ/с при 256-бітовій шині. Тобто все повністю відповідає рекомендаціям NVIDIA. За бажання в утиліті ASUS GPU Tweak II можна активувати режими «OC» і «Silent» або створити профілі з власними налаштуваннями.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Невід'ємною частиною дизайну всіх адаптерів лінійки ROG STRIX є RGB-ілюмінація ASUS Aura Sync. Вона складається з низки світлодіодів, розташованих уздовж (знизу і збоку) кожуха системи охолодження й великого логотипу Republic of Gamers на зворотному боці пристрою. Користувач може вибрати один з мільйонів кольорів і один з шести режимів роботи. Якщо у вас є інші комплектуючі або периферія з підтримкою ASUS Aura Sync, все це добро можна змусити блимати в унісон для отримання яскравішого ефекту.

Система охолодження

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

Конструкція кулера відеокарти ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING аналогічна до моделей ROG STRIX GeForce GTX 1080 Ti OC Edition і ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition. Він складається з масивного двосекційного алюмінієвого радіатора, пластини якого пронизані шістьма 6-мм мідними тепловими трубками з нікельованим покриттям, трьох осьових вентиляторів з діаметром крильчатки 88 мм і пластикового кожуха, який накриває всю конструкцію зверху. Для ефективнішого відведення тепла від графічного процесора застосовується мідна нікельована основа, яка прийшла на зміну прямому контакту з тепловими трубками. Елементи підсистеми живлення контактують з основним радіатором через майданчик з термопрокладкою. У даному випадку мікросхеми пам'яті охолоджуються лише частково за допомогою невеликої вигнутої пластини.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала всього 64°С, що на 30°С нижче критичного показника. Іноді вентилятори призупиняли свою роботу, але в момент зняття показань вони оберталися на швидкості 39% від максимальної, створюючи дуже тихий шумовий фон. Більшу частину часу GPU працює на частоті 1785 МГц, а в іграх цей показник напевно буде ще вищим.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

У режимі максимальної швидкості обертання вентиляторів температура GPU опустилася до 46°С, що вказує на колосальний запас міцності для оверклокерських експериментів. Водночас і зросла його частота до 1810 МГц. Але при цьому шум перевищив середній рівень і перестав бути комфортним для постійного використання.

ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition (ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING)

За відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра й пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання й тепловиділення відеоприскорювача загалом. У такому режимі температура GPU не перевищувала 40°С, а кулер переходив у пасивний режим. Вентилятори запускалися тільки після досягнення температурою GPU позначки 56-57°С. Тому в моменти простою відеокарта абсолютно безшумна. До речі, при частковому навантаженні може обертатися лише один з трьох пропелерів, що дозволяє мінімізувати рівень шуму.

У підсумку система охолодження моделі ROG STRIX GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition порадувала тихою і ефективною роботою в автоматичному режимі, відмінним запасом потужності (але некомфортним шумом) при максимальній швидкості обертання лопатей і безшумним функціонуванням при низьких навантаженнях. Жодних сторонніх звуків у вигляді свисту дроселів не помічено. Тому в нас немає сумнівів щодо ефективної роботі кулера при різних навантаженнях і оверклокінгу, особливо з огляду на те, що він прекрасно справляється зі значно «гарячішими» відеокартами. 

Читати огляд повністю >>>

Представлено графічний прискорювач NVIDIA Tesla V100

У минулому році на виставці GTC 2016 стартувала мікроархітектура NVIDIA Pascal шляхом анонсу графічного прискорювача NVIDIA Tesla P100. У цьому році, в рамках GTC 2017, представлений його нащадок у вигляді NVIDIA Tesla V100, який поклав початок поширенню мікроархітектури NVIDIA Volta. В його основі знаходиться графічний процесор NVIDIA GV100, побудований на базі 12-нм технології FFN від TSMC. Це найбільший GPU в арсеналі компанії – його площа складає 815 мм2, а загальна кількість транзисторів перевищила 21 млрд. До речі, на створення NVIDIA Tesla V100 знадобилося $3 млрд.

NVIDIA Tesla V100

Першим важливим нововведенням у NVIDIA GV100 є інтеграція особливих ядер – Tensor Core, які призначені для прискорення процесів глибинного навчання. Другим є використання інтерфейсу NVLink 2.0 з пропускною спроможністю 300 Гб/с. Загалом структура NVIDIA GV100 містить 80 SM-блоків. Кожен з них має 64 CUDA-ядра для обчислень одинарної точності (FP32), 32 CUDA-ядра для обчислень подвійної точності (FP64) і 8 ядер Tensor Core. У підсумку ми маємо 5120 ядер FP32, 2560 FP64 і 640 Tensor Core. Динамічна частота роботи GPU сягає 1455 МГц. У масових користувацьких відеокартах CUDA-ядра FP64 не використовуються. Навряд чи ми побачимо й Tensor Core.

NVIDIA Tesla V100

До речі, це ще не максимальна конфігурація, оскільки 4 SM-блоки відключені. Цілком можливо, що в майбутньому ми побачимо відеокарту NVIDIA TITAN Xv з 84 SM-блоками і 5376 CUDA-ядрами, як це сталося з NVIDIA TITAN Xp.

NVIDIA Tesla V100

Підсистема відеопам'яті NVIDIA Tesla V100 містить 16 ГБ HBM2 з 4096-бітовоюї шиною, що відповідає показникові NVIDIA Tesla P100. Однак пропускна спроможність пам'яті в новинці сягнула 900 ГБ/с, а в попередника вона становила 720 ГБ/с. Зведена таблиця технічної специфікації графічних адаптерів серії NVIDIA Tesla:

Теги: nvidia   nvidia tesla   cuda   hbm2   pascal   titan x   volta   nvlink   gp100   kepler   maxwell   gk110   gm200   titan xp   tsmc   nvidia gv100   gv100   
Читати новину повністю >>>

NVIDIA Volta може обійти AMD Radeon RX Vega завдяки тоншому техпроцесу

Відповідно до неофіційної інформації, лінійка графічних процесорів NVIDIA Volta може випередити конкурента в особі AMD Radeon RX Vega за рівнем продуктивності й енергоефективності. Наприклад, перехід з 16-нм на 12-нм технологію забезпечує 15%-ий приріст продуктивності при 50%-му зменшенні енергоспоживання. Але ж NVIDIA є давнім і близьким партнером TSMC, яка обіцяла в 2017 році повністю освоїти 10-нм технологію для випуску мікросхем будь-якої складності.

NVIDIA Volta

Попередні неофіційні відомості вказували на те, що компанія NVIDIA повністю переглянула будову SM-блоків у структурі GPU для підвищення ефективності їх роботи в лінійці NVIDIA Volta. Не виключені й інші інновації, а також перехід на використання пам'яті GDDR6 або HBM2. Все це повинно забезпечити вагомий крок вперед у порівнянні з NVIDIA Pascal. Проте дебют NVIDIA Volta попередньо очікується в 2018 році. А в 2017 можуть з'явитися рішення серії NVIDIA Pascal Refresh.

http://www.fudzilla.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   volta   amd radeon   amd   pascal   tsmc   hbm2   
Читати новину повністю >>>

Серія 12-нм графічних процесорів NVIDIA Volta з'явиться в поточному році?

Згідно з поки неофіційною інформацією, компанія NVIDIA готується представити до кінця поточного року нові графічні процесори лінійки NVIDIA Volta і відеоприскорювачі на їх основі. Новинки побудовані на базі 12-нм FinFET-технології на фабриках компанії TSMC.

NVIDIA Volta

Головний нюанс полягає в сегменті позиціонування перших представників NVIDIA Volta – це будуть суперкомп'ютери, системи глибинного навчання та проекти зі створення штучного інтелекту. Тобто в 2017 році ми навряд чи побачимо оновлену лінійку масових ігрових відеокарт NVIDIA GeForce на базі NVIDIA Volta.

Найвірогіднішим сценарієм є дебют цих новинок у 2018 році, а в поточному очікується поява представників серії NVIDIA Pascal Refresh з маркетинговими найменуваннями NVIDIA GeForce GTX 20. Потенційні новинки – NVIDIA GeForce GTX 2080, NVIDIA GeForce GTX 2070, NVIDIA GeForce GTX 2060 і NVIDIA GeForce GTX 2050 – отримають вищі тактові частоти, ніж їх попередники. Також цілком імовірною є можливість використання GDDR5X-пам'яті в моделі NVIDIA GeForce GTX 2070. З'являться і дві абсолютно нові відеокарти: NVIDIA GeForce GTX 2060 Ti й NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti. Але поки вся ця інформація не отримала офіційного підтвердження.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   nvidia geforce   volta   tsmc   gddr5x   pascal   
Читати новину повністю >>>

TSMC і Samsung зіткнулися з труднощами в освоєнні 10-нм техпроцесу

Піонером в області освоєння тонших техпроцесів виготовлення напівпровідникових мікросхем залишається компанія Intel, але вона зіткнулася з проблемами при переході з 14-нм на 10-нм. Це навіть привело до зміни глобальної стратегії Tick-Tock на Tick-Tock-Tock і випуску додаткових серій 14-нм чіпів.

Схоже, що такі проблеми відчувають й інші ключові гравці цього сегменту ринку – TSMC і Samsung. Джерела одного авторитетного тайванського IT-порталу стверджують, що відсоток браку на виході набагато вищий, ніж очікувався. А це означає вищу вартість виробництва та затримку виконання замовлень.

TSMC Samsung

Так, TSMC працює над виробництвом 10-нм чіпів компаній Apple, HiSilicon і MediaTek. Їх масове виробництво мало стартувати в першому кварталі 2017 року, але через високий відсоток браку терміни можуть бути переглянуті. Зокрема, в березні планувалося почати виробництво Apple A10X для нової серії планшетів Apple iPad, а в другому кварталі – Apple A11 для смартфона Apple iPhone 8. Перенесення цих термінів потягне за собою перенесення дати дебюту кінцевих продуктів.

У свою чергу Samsung отримала замовлення від Qualcomm на виготовлення чіпів Qualcomm Snapdragon 835 і Qualcomm Snapdragon 660 на базі 10-нм технології. Тепер же очікується, що компанія зможе випустити в достатній кількості лише Qualcomm Snapdragon 835, а решта чіпів використовуватимуть вже освоєний 14-нм техпроцес.

http://digitimes.com
Сергій Буділовський

Теги: apple   samsung   tsmc   qualcomm   snapdragon   hisilicon   ipad   iphone   intel   mediatek   
Читати новину повністю >>>

TSMC створила дизайн для SoC-процесора Apple A11 на базі 10-нм FinFET-технології

Відомий інтернет-ресурс стверджує, що компанія Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) повним ходом готується до виробництва SoC-процесора Apple A11 на базі 10-нм технології FinFET. Для цього вона вже створила відповідний дизайн, однак поки ще не почала активно його використовувати. Справа в тому, що лише в четвертому кварталі 2016 року 10-нм техпроцес пройде всю необхідну сертифікацію.

TSMC

Таким чином, перші тестові зразки Apple A11 можуть бути отримані вже на початку 2017 року. Якщо всі випробування пройдуть успішно, то масове виробництво почнеться в другому кварталі наступного року. За попередніми даними, компанія TSMC отримає замовлення на виготовлення близько 67% від загальної кількості процесорів Apple A11. Відповідно, дебют нового покоління популярних смартфонів очікується не раніше другої половини 2017 року.

http://digitimes.com
Сергій Буділовський

Теги: apple   tsmc   finfet   soc   
Читати новину повністю >>>

TSMC почне випробування 7-нм техпроцесу в 2017 році

Основна частина виробничих потужностей тайванської компанії TSMC у даний момент зайнята під активне виробництво 16-нм продуктів із застосуванням технології FinFET. Однак індустрія постійно дивиться вперед, продовжуючи освоєння все більш тонких впровадження нових технологічних процесів.

TSMC

Наступним кроком TSMC стане виробництво 10-нм мікросхем, перші зразки яких вже були отримані в першому кварталі поточного року. Однак основний акцент покладено на успішне освоєння 7-нм технології. Так, у першій половині 2017 року очікується запуск випробувального виробництва перших зразків продукції. TSMC вже отримала замовлення від 20 компаній, 15 з яких очікують вже до кінця 2017 отримати готові зразки своїх товарів. Масове ж виробництво різних мікросхем на основі 7-нм техпроцесу має стартувати на початку 2018 року.

http://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський

Теги: tsmc   finfet   
Читати новину повністю >>>

Анонс NVIDIA Pascal може відбутися у квітні, а запуск – у червні

Цікава, але поки неофіційна інформація з'явилася про терміни виходу на ринок мікроархітектури NVIDIA Pascal і графічних адаптерів, побудованих на її основі. Демонстрація повністю готових зразків нових відеокарт може відбутися уже 5 квітня в рамках заходу GTC. У його розклад включена презентація генерального директора NVIDIA Джен-Хсун Хуанга (Jen-Hsun Huang), однак тема його виступу не зазначена.

NVIDIA Pascal

Наступною важливою подією в життєвому циклі NVIDIA Pascal обіцяє стати виставка Computex 2016, яка пройде з 31 травня по 4 червня в Тайбеї. Тут уже очікується офіційний дебют мобільних GPU лінійки NVIDIA Pascal. Схоже, що TSMC не може забезпечити одночасний випуск необхідної кількості нових 16-нм десктопних і мобільних варіантів GPU NVIDIA Pascal, тому NVIDIA зробила вибір на користь останніх винятково через складність їх інтеграції в готові продукти. Тобто NVIDIA повинна вже у липні почати поставки мобільних графічних процесорів вендорам, якщо вона хоче, щоб нові версії геймерських ноутбуків з NVIDIA Pascal на борту з'явилися на початку вересня (один із традиційних піків споживчої активності, викликаний початком шкільного сезону). З дискретними графічними адаптерами проблем менше, тому їхній випуск можна почати пізніше.

http://wccftech.com
Сергій Буділовський

Теги: nvidia   pascal   tsmc   computex   
Читати новину повністю >>>

tsmc

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування