up
ua ru
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


thq

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Рецензія на гру Total War: WARHAMMER

Назва: Total War: WARHAMMER
Жанр: Strategy
Розробник: Creative Assembly
Видавник: SEGA
Дата виходу: 24 мая 2016
Платформа: PC
Сайт гри: https://warhammer.totalwar.com/

Про всесвіт Warhammer на просторах колишнього СРСР мало хто знає, включаючи автора цих рядків. Відверто кажучи, я думав, що це величезний космічний епік – але мій досвід взаємодії з цим всесвітом обмежувався стратегією від Relic – Warhammer 40k: Dawn of War. Я знав, що основою цього вигаданого світу є настільна гра від видавництва Games Workshop, яка існує вже двадцять п'ять років (а саме видавництво відзначало минулого року сорокарічний ювілей), і за цей час вона обросла придатками у вигляді книг і відеоігор.

Total War: WARHAMMER

Як виявилося, Warhammer 40k – це вже пізня версія настільної гри, а біля витоків всього стояв Warhammer Fantasy Battle – фентезійний світ середньовіччя з лицарями в блискучих обладунках, орками, гігантськими павуками та вівернами.

Як ви пам'ятаєте, права на ігри по Warhammer були у видавництва THQ, яке успішно збанкрутувало в 2012 році, а її активи розійшлися по різних студіях. Права на Warhammer дісталися видавництву Sega, яке не забарилося анонсувати, що творець серії Total War, легендарна Creative Assembly, буде робити стратегію по фентезійному Warhammer. Зробили!

Total War: WARHAMMER

Не беруся стверджувати, що гра підійде і шанувальникам всесвіту, і любителям серії Total War – як я вже зазначив, в особливостях Warhammer я, м'яко кажучи, не сильно розбираюся. Але Total War люблю, і нова частина серії абсолютно точно мене не розчарувала. Але про все докладніше.

Основа будь-якого Total War – кампанія за одну з наявних у грі фракцій. Кампанія складається з двох частин: управління своєю державою, військами, ведення зовнішньої політики тощо на глобальній карті покрокове; і битви армій у реальному часі. Щоб перемогти, необхідно захопити низку провінцій, розбити певних суперників або досягти необхідного рівня економічного розвитку. Total War: WARHAMMER не став винятком – фундаментальні принципи стратегії від Creative Assembly залишилися на своїх місцях. Однак розробники додали кілька нюансів, з якими доведеться рахуватися.

Total War: WARHAMMER

По-перше, неможна більше захопити всі провінції, граючи за одну фракцію. Фракцій всього чотири (п'ять, якщо ви попередньо замовити гру або купили її в перший тиждень продажів – тоді вам можна грати ще й за Хаоситів): Зеленошкірі (орки), Гноми, Імперія (люди) і Вампіри. Так ось, імперці можуть захоплювати тільки людські та вампірські поселення (і навпаки), а гноми – орків (і навпаки). Обґрунтовано це тим, що люди і вампіри живуть на землі, а орки і гноми – під нею.

Отже, під це й підлаштовано ігровий процес: з самого першого ходу вам потрібно правильно розставити пріоритети, налагодити хороші відносини з тими фракціями, яким від вас нічого не потрібно, і направити всі сили на перемогу. Цього разу умов для виграшу трохи менше, ніж було в тому ж Total War: Rome II, але нудьгувати не доведеться: необхідно захопити з десяток провінцій (вони, як завелося в Rome II, складаються з двох і більше міст) і знищити свого основного супротивника (у людей – вампіри, у гномів – орки і навпаки).

Total War: WARHAMMER

По-друге, гра спирається на сюжет і умовності цього фентезійного світу. Наскільки я зрозумів (заздалегідь прошу вибачення, якщо допустив неточність), Total War: WARHAMMER розповідає про кінець світу: колись великі фракції роздроблені на шматочки, могутність темних сил зростає з кожним днем, а що робити з усім цим – абсолютно незрозуміло. В якості останнього шансу вам необхідно об'єднати під своїм керівницством роздроблені королівства і дати відсіч темряві, або, граючи за темні сили, допомогти їй досягти свого.

Об'єднати землі можна не обов'язково силою зброї: боюся зарікатися, але Creative Assembly, здається, налагодила дипломатію – домовитися з сусідами по карті стало набагато легше, а ще з'явилася функція «створити конфедерацію», що означає фактичне приєднання земель іншої держави до ваших володінь. Є, правда, суттєвий нюанс: об'єднатися можуть тільки держави однієї раси і, більш того, однієї віри – тобто шматки однієї держави, що відокремилися до подій гри.

Total War: WARHAMMER

По-третє, над усіма фракціями постійно висить загроза набігу орд Хаосу – істот, мета яких, власне, сіяти хаос і на цьому все. Вони не можуть захоплювати поселення – лише руйнувати. У якийсь момент хаосити об'єднаються під єдиним командуванням, вони перестануть набігати невеликими купками і підуть в атаку одним серйозним кулаком.

Тому, вже через годину кампанії, гра кидає серйозний виклик. Якщо трохи раніше по ходу гри ви робили помилки, погано ладнали з сусідами і вели війну на кілька фронтів – вас чекають серйозні наслідки. Щоб впоратися з об'єднаною ордою Хаосу, вам знадобиться кілька найсильніших ваших загонів, які доведеться збирати в одній точці на карті, відкривши прохід для ваших ворогів на протилежному кінці держави. 

Читати огляд повністю >>>

Homefront: The Revolution перенесена на 2016 рік

В офіційному прес-релізі компанія Deep Silver повідомила, що реліз очікуваної багатьма FPS-гри Homefront: The Revolution запланований на 2016 рік для платформ Linux, Mac, PC, PS4 і Xbox One. Розробкою гри займається команда Deep Silver Dambuster Studios, раніше відома як Crytek UK.

Нагадаємо, що попередньо реліз Homefront: The Revolution очікувався в 2015 році. Гра являє собою продовження представленої в 2011 році Homefront. Події в ній розгортатимуться в 2029 році, через 4 роки після вторгнення армії Великої Корейської Республіки (Greater Korean Republic) і через 2 роки після завершення історії оригінальної гри.

Homefront: The Revolution

За сюжетом Homefront, армія загарбників зазнала ряд поразок і втратила контроль над західними штатами, включаючи Гаваї та Аляску. Тому вони зміцнилися в східній частині США, зробивши місто Філадельфію своїм центром. Саме там розгортатиметься новий розділ боротьби за незалежність під проводом протагоніста Ітана Брейді (Ethan Brady).

Як відомо, оригінальна Homefront була створена фахівцями Kaos Studios і опублікована THQ. Банкрутство останньої дозволило Crytek викупити права на франшизу й назву. Після об'єднання з Deep Silver, гра одержала дуже потужну фінансову підтримку. Розробники вирішили відмовитися від лінійного розвитку сюжету, реалізувавши повністю відкритий світ, що надихнуло шанувальників і завоювало інтерес багатьох користувачів. Тому зараз проект обіцяє суттєво перевершити оригінал за всіма параметрами.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: deep silver   crytek   linux   xbox one   thq   pc   ps4   fps   shooter   
Читати новину повністю >>>

Анонсована MX vs ATV Supercross від студії Nordic Games

Колись популярна гоночна серія MX vs ATV буде реанімована зусиллями компанії Nordic Games, яка навесні цього року придбала права на гру в збанкрутілої THQ. MX vs ATV Supercross вийде в першому півріччі 2014-ого на ПК, Мас і консолях минулого покоління. У команді розробників присутні люди, які займалися попередніми частинами серії.

MX vs ATV Supercross

В нову гру творці обіцяють впровадити максимальну кількість особливостей серії, знайомих шанувальникам за MX vs ATV Alive і MX vs ATV Reflex, включаючи мультиплеєр. Додаткові подробиці будуть оголошені пізніше, але розробники вже заявили, що Supercross – лише перша із запланованих ігор у лінійці. Так що цілком можливо, що скоро серія одержить «друге дихання».

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Теги: racing   thq   
Читати новину повністю >>>

Над продовженням Homeworld працюють вихідці з Relic Entertainment

Проект Hardware: Shipbreakers, над яким працює компанія Blackbird Interactive, заснована співробітниками Relic Entertainment, перейменований в Homeworld: Shipbreakers і стане офіційним продовженням культової серії космічних стратегій. Така трансформація стала можливою завдяки угоді, укладеній між розробниками та студією Gearbox Software, яка придбала права на бренд після банкрутства THQ.

Договір повністю задовольнив обидві сторони. Gearbox допомогли розробникам додатковим фінансуванням, тому що в студії було недостатнє коштів для того, щоб завершити проект самостійно. Як відзначив генеральний директор Gearbox Ренді Пітчфорд, для створення гри потрібно ще «багато мільйонів доларів». Зате тепер, завдяки отриманим коштам, Blackbird можуть найняти нових співробітників.

Homeworld

У свою чергу, за словами все того ж Пітчфорда, в Gearbox також недостатньо ресурсів, щоб самотужки зробити якісну космічну RTS, і краще витратити гроші компанії на хороше продовження Homeworld, ніж на «кілька дорогих автомобілів».

Тим часом, в Gearbox не відмовляються від ідеї випустити HD-рімейки перших двох частин гри. Робота над ними триває, однак дата виходу поки залишається невідомою.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: gearbox   homeworld   rts   thq   
Читати новину повністю >>>

Gearbox перевидадуть Homeworld і Homeworld 2 в HD

Gearbox Software на виставці PAX Australia оголосили про заплановане перевидання космічних стратегій Homeworld і Homeworld 2 у високій роздільній здатності. Як відомо, у квітні студія викупила права на бренд у збанкрутілого видавця THQ за $1,35 мільйона.

Homeworld

Перевидання будуть випущені через сервіси цифрової дистрибуції, однак ні дати виходу, ні подробиць про те, чи будуть в них внесені які-небудь зміни, крім косметичних, поки немає. Також невідомо, що нові власники планують робити із серією далі і чи варто взагалі чекати Homeworld 3.

Як відомо, серія Homeworld розроблена студією Relic Entertainment. Перша частина вийшла в 1999-ому році, а друга – в 2003-ому. Багато критиків і гравці визнають серію еталоном у жанрі космічних стратегій у реальному часі.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: gearbox software   thq   strategy   
Читати новину повністю >>>

Розробники Metro: Last Light працювали в жахливих умовах

Екс-бос THQ Джейсон Рубін розповів порталу GamesIndustry про те, в яких умовах працювали співробітники української студії 4A Games, які створили шутер Metro: Last Light.

Так, за словами Рубіна, розміри офісу киян порівняні зі спортивним залом офісу якої-небудь EA Los Angeles, при цьому працівники сидять не в комфортних кріслах, а на дерев'яних стільцях. Крім того, розробникам доводилося зустрічатися із проблемами, які в принципі не могли б мати місце в більш розвинених країнах, як наприклад: відключення електроенергії на кілька днів, відсутність опалення, застаріле обладнання та нестача фінансів для придбання нового, і навіть неприємності з житлом в одного із працівників.

Metro: Last Light

Колишній директор THQ також відзначив, що бюджет Metro: Last Light був менший, ніж деякі конкуренти витрачають на створення одних тільки кат-сцен, і в цілому становив близько 10% від бюджету найдорожчих блокбастерів. Крім того, видавець вимагав при тих же термінах і фінансуванні зробити в грі мультиплеєр і кооперативний режим.

Незважаючи на все вищеописане, 4A Games зуміли створити проект світового рівня, який високо оцінили гравці та рецензенти. Зараз середня оцінка гри на сайті Metacritic, виведена на підставі 39 оглядів, становить 82 бали зі 100.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Теги: metro: last light   4a games   ea   thq   
Читати новину повністю >>>

Company of Heroes 2 не вийде в цьому місяці

Дата релізу Company of Heroes 2 знову була перенесена. Раніше повідомлялося, що гра буде випущена в березні, однак ситуація з банкрутством THQ і подальшим придбанням студії Relic Entertainment компанією SEGA не дозволили завершити розробку стратегії в термін. Новою датою виходу значиться 25-е червня: у цей день гра з'явиться в продажі як у Північній Америці, так і в Європі.

Company of Heroes 2

Однак, як повідомив продюсер Company of Heroes 2 Грег Уілсон, гравцям не доведется чекати більше 3,5 місяців, щоб нарешті пограти в довгоочікуваний сиквел однієї із кращих (якщо вірити сайту Metacritic) RTS усіх часів. Скоро стартує закрите бета-тестування багатокористувацького режиму гри, так що залишається лише встигнути на нього записатися. Про дати проведення ЗБТ буде оголошено додатково, але варто відзначити, що це саме «скоро» тягнеться в розробників ще із грудня минулого року. 

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Теги: rts   company of heroes 2   thq   sega   
Читати новину повністю >>>

Активи THQ пішли з аукціону

THQ

Остаточно збанкрутіле видавництво THQ було розпродано вроздріб на нещодавньому аукціоні. У руки більш успішних видавництв потрапили як студії-розробники, так і проекти, над якими вони трудилися. Зокрема, серію Company of Heroes і компанію Relic Entertainment забрала Sega, заплативши $26,6 млн. Ubisoft тепер буде володіти THQ Montreal і під крилом цієї фірми продовжиться розробка багатообіцяючої РПГ South Park: The Stick of Truth, вартість якої склала $3,3 млн. + $2,3 млн. відступних для South Park Digital Studios за ліцензію.

Екшен Evolve від Turtle Rock Studios пішов під крило Take-Two Interactive за $10,9 млн., а серія Homefront дісталася самим розробникам другої частини, студії Crytek, за $544 тис. Нарешті, права на серію Metro, доля якої, мабуть, найбільше хвилює вітчизняних геймерів, одержало німецьке видавництво Koch Media за $5,9 млн. Цій же компанії дісталася Volition, Inc. зі своїм Saints Row – за $22,3 млн.

Що цікаво, далеко не всі ігрові серії, що належать THQ, були продані. Більше того, деякі з них взагалі не виставлялися на аукціон. Серед інших, нових хазяїв не отримали Homeworld, Red Faction, Warhammer 40.000, Darksiders і Titan Quest.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Теги: thq   ubisoft   sega   company of heroes   crytek   metro   
Читати новину повністю >>>

Перший геймплейный трейлер Company of Heroes 2

Як і було обіцяно раніше, розробники Company of Heroes 2 випустили перший геймплейний трейлер гри. Багато вибухів, епічна музика і щось схоже на російську мову. Просто і зі смаком. Гра вийде в березні 2013-го року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Теги: company of heroes 2   thq   strategy   
Читати новину повністю >>>

THQ відклали одразу три проекти

Компанія THQ опублікувала черговий квартальний звіт, згідно з яким збиток компанії склав $21 млн. Що, водночас, можна вважати досить непоганим результатом, враховуючи, що прогнози були ще менш сприятливими. Однак для гравців набагато більшу важливість має оголошена в тому ж звіті затримка релізів одразу трьох очікуваних проектів.

THQ

Так, розроблювальна Obsidian Entertainment РПГ South Park: The Stick of Truth, раніше запланована на 5-е березня наступного року, тепер вийде в другому кварталі 2013-го. У березні будуть випущені Company of Heroes 2 і українська Metro: Last Light, реліз яких повинен був відбутися ближче на початок року. Президент THQ Джейсон Рубін, як завжди, спробував пояснити зрушення в датах виходу бажанням зробити ігри більш якісними. Проте, в інтернеті вже стали з'являтися тривожні статті про те, що подібна ситуація символізує початок кінця для знаменитого видавця.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

В Company of Heroes 2 треба буде грати з розумом – розробники

В Relic Entertainment хочуть змусити гравців думати в процесі проходження Company of Heroes 2. Про це заявив провідний дизайнер проекту Куінн Даффі. За його словами, гравці, що проявляють кмітливість, повинні відповідним чином винагороджуватися. Агресивність у прийнятті рішень і обмірковане використання юнітів буде ключем до перемоги. Правильне застосування атакуючих і захисних можливостей дозволить здолати переважаючий втричі загін супротивника. 

Різноманітності тактики посприяє система TrueSight, завдяки якій кожний юніт буде мати власну «лінію зору», великий вибір варіантів дії і динамічна погода. Остання буде змінюватися залежно від пори року, змушуючи переглядати свою схему бою. Наприклад, у зимовий період загін може потрапити в заметіль або заманити супротивника на тонкий лід.

Company_of_Heroes

Company of Heroes 2 буде підтримувати DirectX з 9-ї по 11-у версії та запускати її можна буде навіть під Windows XP. Як відзначив Куінн Даффі, створювати гру одночасно під два різні набори API дуже складно, і тому хочеться поставити закономірне запитання: «А чи потрібно?» Втім, такий шлях автори вибрали самі, нас же в цьому випадку цікавить лише одне: щоб якість графіки при цьому залишалася на високому рівні. 

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Читати новину повністю >>>

Одразу два DLC вийшли для Darksiders 2

Екшен/РПГ Darksiders 2 обзавівся двома контентами-паками. Перший з них називається Argul's Tomb і додає в гру нову локацію з двома складними для проходження підземеллями, новими ворогами і унікальним легендарним екіпіруванням, який можна обзавестися, перемігши всіх. Для споживачів Limited Edition цей DLC не буде коштувати ні копійки: код для скачування можна знайти в коробці з грою. Всім іншим доведеться розщедритися на $6.99 або 560 MS.

 

Другий адд-он – це Death Rides Pack, який раніше пропонував ексклюзивний контент для тих, хто оформить попереднє замовлення на Darksiders 2. Однак, гра вийшла, і розробники справедливо вирішили, що нема чого добру пропадати, зробивши доступним цей «ексклюзив» за окрему плату. Ціна така ж, як і на Argul's Tomb, та і зміст виглядає не менш привабливим. Набір другорядних завдань, розрахований приблизно на дві години проходження – дійсно приємне доповнення до основної гри.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Теги: darksiders 2   action   thq   dlc   
Читати новину повністю >>>

У листопаді вийде повне видання Saints Row: The Third

Saints Row: The Third – The Full Package – так буде називатися видання знаменитого екшена, яке надійде у продаж на початку листопада цього року за ціною $49.99. У даний набір ввійде абсолютно весь офіційний контент, що виходив після релізу гри у вигляді мікро-доповнень.

 

Saints Row: The Third – The Full Package

Крім, власне, Saints Row: The Third, пакет буде містити в собі три набори місій для скачування (Genkibowl VII, Gangstas In Space і The Trouble With Clones) і більше 30 різних об'єктів з таких DLC, як Shark Attack pack, Witches & Wieners pack, Special Operations pack і Genki Girl Vehicle pack.

Навряд чи комусь знадобиться запам'ятовувати всі ці навіжені назви, тому важливо знати одне: в Saints Row: The Third – The Full Package ввійде кожна зброя, кожний транспортний засіб і кожний костюм, коли-небудь створені для третьої частини серії. На наш погляд, непогану пропозицію в першу чергу для тих, хто досі не зважився купити гру.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Теги: saints row the third   dlc   action   thq   
Читати новину повністю >>>

thq

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування