up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


square enix

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Shadow of the Tomb Raider тепер доступна і в вигляді безкоштовної випробувальної версії

Гра Shadow of the Tomb Raider явно не виправдала очікувань Square Enix. Низькі продажі змусили видавця продавати її зі знижкою незабаром після релізу, що викликало шквал негативних відгуків від тих покупців, які в перші дні заплатили повну її вартість.

Shadow of the Tomb Raider

А тепер з'явилася її безкоштовна випробувальна версія - Shadow of the Tomb Raider Demo. Вона покликана збільшити число потенційних гравців. Усі бажаючі зможуть пройти перші кілька рівнів. Якщо гра сподобається, то при покупці повноцінної версії збережеться весь прогрес і здобуті трофеї. До того ж до 8 грудня на неї діє 50%-а знижка.

Безкоштовна випробувальна версія Shadow of the Tomb Raider доступна в магазині Steam, а також у фірмових магазинах цифрового контенту для Xbox One і PS4.

https://tombraider.square-enix-games.com
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   ps4   xbox one   steam   square enix   
Читати новину повністю >>>

E3: Трейлери та подробиці Assassin's Creed Odyssey, Skull and Bones, The Quiet Man і інших ігор

Триває виставка E3, а разом з нею надходять нові подробиці щодо майбутніх проектів.

Assassin's Creed Odyssey

Про підготовку цієї гри стало відомо ще до офіційного анонса на E3, проте мільйони фанатів з нетерпінням очікують її релізу 5 жовтня поточного року. Нам обіцяють грецький сетинг, можливість вибору протагоніста (Алексіос або Касандра), більше 30 годин діалогів і кілька кінцівок гри, участь в епічних битвах і морських битвах, а також цікаву подачу грецької міфології.

Теги: e3   ps4   sony   destiny   xbox one   dlc   square enix   shooter   adventure   life is strange   sleeping dogs   bohemia interactive   survival   dayz   spider-man   ubisoft   
Читати новину повністю >>>

E3: Metro Exodus, Dying Light 2, DOOM Eternal і ряд інших трейлерів

У рамках E3 вже анонсовано безліч цікавих проектів, хоча дуже часто без будь-яких істотних подробиць. Тому в одній новини ми вирішили зібрати найцікавіші трейлери.

Metro Exodus

Українська компанія 4A Games продовжує розвивати свою успішну франшизу Metro. Нова гра Metro Exodus розгорнеться в 2036 році і покаже нам світ за межами метро. Артему і іншим героям належить зіткнутися з релігійним культом, бандитами і різними мутантами. Реліз заплановано на 22 лютого 2019 року (добре, що не на 29-е).

DOOM Eternal

id Software повним ходом працює над грою DOOM Eternal, яка є продовженням DOOM (2016). Нам обіцяють ще більш динамічний геймплей, більше демонів і новий саундтрек. Повноцінний геймплей буде представлений 10-го серпня в рамках QuakeCon 2018.

Читати новину повністю >>>

Square Enix влаштовує розпродаж у Steam

Компанія Square Enix, яка є відомим видавцем багатьох популярних ігор, організувала спеціальну розпродаж у Steam - Publisher Weekend Sale. Вона дозволить вам заощадити при покупці від 20% до 90% від початкової вартості. Наприклад, NieR Automata доступна з 50%-ою знижкою, Rise of the Tomb Raider - з 67%, Just Cause 3 - з 75%, а Deus Ex Mankind Divided - з 80%-ою.

Square Enix

Щоб полегшити користувачам пошук акційних ігор, був створений спеціальний мікро-сайт, доступний за цим посиланням. У ньому ви зможете переглянути всі пропозиції від Square Enix, рівень знижки, фінальний цінник і перейти на сторінку покупки в Steam. Але слід поспішити, оскільки знижки для багатьох проектів триватимуть лише до 5-ого березня.

https://www.techpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Аркадний пазл-шутер Deus Ex: Breach став доступним безкоштовно в Steam

Компанія Square Enix і студія Eidos Montreal вирішили зробити подарунок шанувальникам кібер-панк всесвіту Deus Ex, випустивши в Steam самостійну версію пазл-шутера Deus Ex: Breach і гру Deus Ex: Mankind Divided – VR Experience, розраховану на шоломи віртуальної реальності.

Deus Ex: Breach, раніше доступний лише у вигляді спеціального режиму для стелс-екшену Deus Ex: Mankind Divided, є аркадним підходом до серії Deus Ex, який у вигляді пазл-шутера пропонує гравцям вжитися в роль спеціально натренованого хакера – рипера. Його метою стає зламування ретельно захищених серверів з подальшим збором, вивченням і продажем різних секретних корпоративних даних.

Гра Deus Ex: Mankind Divided – VR Experience, сумісна з такими шоломами віртуальної реальності як HTC Vive, Oculus Rift і OSVR, дозволяє докладно вивчити кілька локації з оригінальної гри – Дубаї, Місто Голем і квартиру Адама Дженсена в Празі. Також є можливість розглянути зблизька низку тривимірних моделей головних героїв і неігрових персонажів.

Deus Ex: Mankind Divided

Окрім цього, Eidos Montreal днями анонсувала дату виходу другого сюжетного доповнення «A Criminal Past» для Deus Ex: Mankind Divided – 23 лютого 2017 року. Його події розкажуть про перше завдання Адама Дженсена в складі оперативної групи Task Force 29, яке полягало в переведенні протагоніста до в'язниці суворого режиму для небезпечних аугментованих злочинців з метою виявлення ворожого агента й отримання важливих даних.

http://www.gamespot.com
Сергій Черноіван

Теги: deus ex   eidos montreal   steam   games   htc   oculus rift   square enix   
Читати новину повністю >>>

Огляд гри Hitman

Назва: Hitman
Жанр: соціальний стелс
Розробник: Io-Interactive
Видавник: Square Enix
Дата виходу першого епізоду: 11 березня 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://www.hitman.com/

Нова частина легендарної серії Hitman різко виділяється на тлі інших ігор жанру. Хоча б моделлю свого поширення: пролог і шість глав гри виходили весь 2016 рік з інтервалом у декілька місяців. Підхід суперечливий: гра на наче й одна, але її чомусь розбили на шість шматків і просять за кожен окремі гроші. Що це: жадібність? Нахабство? Спроба заробити гроші на довірливих фанатах?

Hitman

Мудрість, друзі! Несподівана заява, правда? Дивно, але така модель поширення для Hitman підійшла ідеально. Гра продавалася в двох версіях: стартова, до якої входив пролог і перший розділ, і повна, що містила відразу весь контент гри. Гравець і зараз може купити лише першу місію, подивитися що до чого, і якщо йому не сподобається – ніколи більше в гру не повертатися. А якщо сподобається, то за невеликі гроші можна докупити й інші епізоди. Все просто.

Але бог з ними з грошима: в епізодичній системи поширення є своя жорстка ігрова логіка. Кожен рівень у Hitman можна й потрібно пройти приблизно тридцяти разів. З радістю вітаємо шанувальників серії: гра повернулася до витоків і найбільше нагадує ремейк Hitman: Blood Money, ніж продовження Hitman: Absolution.

Hitman

Простіше кажучи, Hitman зразка 2016 року пішов максимально далеко від мейнстрімових стелс-шутерів про замовні вбивства. Він позбавлений дорогих постановочних сцен, видовищної бойової системи та яскравих моментів, які були в попередній грі. Після дискусійного Absolution, завдання якого була повернути легендарну серію та підлаштувати її під сучасні реалії, новий Hitman прийшов, щоб забрати давно втрачене звання короля соціального стелсу.

Що це означає? Кожен рівень у Hitman 2016 – це величезна арена з десятками обхідних шляхів і сотнями мешканців. Завдання – усунути дві цілі. В більшості завдань не має значення, яким чином їх потрібно усунути, отже, в гравця розв'язані руки: єдина перешкода – його власна фантазія.

Hitman

Приблизно так само все працювало і в Blood Money: є величезна територія, яку можна довго і прискіпливо вивчати. По ній розкидані різні підказки – діалоги NPC, журнали прибирання приміщень, службові записки й інші джерела інформації, які допоможуть агенту 47 усунути свою ціль. Діяти можна елегантно та професійно: отруїти ціль ціанідом або підлаштувати нещасний випадок. Можна недбало й прямолінійно: тупо вбити за допомогою пістолета чи снайперської гвинтівки. Вирішувати гравцеві.

Розглядати Hitman як екшен не вийде: по-перше, гра доволі повільна сама по собі – більшу частину місії гравець ходить повільно, озираючись на всі боки; персонаж має багато можливостей, на кшталт переодягання в інший одяг, лазіння по карнизах тощо, але робить він це дуже повільно і неквапливо – він професіонал, врешті-решт, а поспіх – для новачків. По-друге, будь-яке зіткнення у відкритому бою швидко закінчиться смертю агента 47, незалежно від обраної складності гри.

Hitman

Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися у всіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно. Підконтрольний гравцеві персонаж – це піранья в акваріумі з оселедцем: їй нема куди поспішати, вона плаває собі в спокійному та розміреному темпі, поки не зголодніє. 

Теги: hitman   amd   intel   amd radeon   nvidia geforce   windows   square enix   xbox one   pc   steam   ps4   
Читати огляд повністю >>>

Рецензія на гру Deus Ex: Mankind Divided

Назва: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Розробник: Eidos Montreal
Видавник: Square Enix
Дата виходу: 23 серпня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт гри: https://www.deusex.com

Починати текст про новий Deus Ex хочеться виключно з захоплених вигуків: «Ви собі не уявляєте, скільки всього тут можна робити!» Насправді, шановні читачі, ви дуже навіть уявляєте: за останні кілька років вийшло багато ігор у жанрі пост-RPG – так званий immersive sim ( «симулятор занурення»). Це всі три гри Bioshock, це Dishonored, це й Deus Ex: Human Revolution. Всі ці (давайте без зайвої скромності!) витвори мистецтва об'єднує унікальна подача сюжету й розкриття ігрового світу: велика частина інформації прихована в оточенні, в коротких щоденниках і невеликих сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Хтось називає immersive sim вершиною ігрових розробок – найскладнішим жанром, який поєднує в собі все найкраще в іграх. Чи так це – вирішувати, в першу чергу, гравцеві. Однозначно можна сказати лише одне: варто лише грі в цьому жанрі дозволити собі бути не геніальною, варто обмежити гравця в бажанні вивчити віртуальний світ якомога більше, не відправляючи його на сторонні завдання, як гра руйнується на очах – згадайте нещодавній перезапуск легендарного Thief.

Спираючись на вищесказане, ризикнемо заощадити вам час і сказати: якщо вам сподобався Bioshock, Dishonored і особливо Deus Ex: Human Revolution – сміливо запускайте Deus Ex: Mankind Divided з думкою про те, що наступні тридцять годин принесуть вам купу задоволення. Якщо ж ви цінуєте прямолінійну подачу історії, то з Deus Ex відносини у вас не складуться.

Deus Ex: Mankind Divided

Події нової гри розгортаються через два роки після фіналу Human Revolution. За канон розробники взяли ту кінцівку, в якій головний герой гри Адам Дженсен не встигає зупинити виконання підступних планів таємничої організації Ілюмінати: з їхньої вини люди з аугментаціями (штучними органами та кінцівками) божеволіють і кидаються на оточуючих. У підсумку – мільйони загиблих по всьому світу, мільярдні втрати в економіці та різке скорочення використання протезів.

За минулі два ігрових роки ситуація сильно змінилася: запущена Ілюмінатами криза вдарила по всьому світу. Хтось переживає її гостріше, хтось – легше. Наш старий знайомий Адам Дженсен тепер працює на Інтерпол, входить у спеціальну Опергрупу-29, завданням якої є боротьба з тероризмом. Певний ланцюжок подій приводить його до столиці Чехії, Праги, яка більше всіх постраждала від інциденту.

Deus Ex: Mankind Divided

Вулиці Праги нагадують міста ПАР минулого століття: влада Чехії запустили повноцінну політику сегрегації аугментованих людей від біологічно повноцінних. Наявність протеза в Чехії 2029 року робить тебе ізгоєм з правами домашньої тварини.

Природно, жорсткі заходи породжують протест – існує організація КПА (Комітет з прав аугментованих), яка бореться зі сформованою ситуацією мирними методами. Місцевий Нельсон Мандела, ватажок КПА, – людина освічена, але неоднозначна. Незважаючи на декларовану установку на мирний протест, в Чехії часті бувають вибухи з великими жертвами, тому ситуація в столиці напружена до межі. Що ж, хай йому грець, відбувається, хто правий, а хто – ні, Адаму й належить з'ясувати.

Deus Ex: Mankind Divided

Розробники Deus Ex: Mankind Divided куди більше уваги цього разу приділили ігрового процесу, ніж історії. Основна лінія сюжетної кампанії є типовою детективною історією з доволі передбачуваними поворотами. Дещо підкачала й активно рекламована тема «технологічної дискримінації»: аналог Апартеїду в Празі відчувається вкрай слабо – про розкол у суспільстві нагадує лише роздільний вхід у метро для людей з протезами і без. З іншого боку, за межами Праги атмосфера опрацьована дуже добре. Одна поїздка в Місто Големів назавжди переконає в несправедливості і зіпсованості нового технологічного суспільства. Однак проблема в тому, що Прага – це основна локація гри, в ній ви проведете найбільше часу і там основна тема гри розкрита слабо, на жаль. 

Теги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читати огляд повністю >>>

101 – новий 6-хвилинний трейлер Deus Ex: Mankind Divided

Студія-розробник Eidos Montreal спільно з видавцем Square Enix опублікували новий трейлер гри Deus Ex: Mankind Divided, в якому головний герой Адам Дженсен дає змогу нам детальніше поглянути на чудовий новий сїіт. Спочатку використання людством імплантів дозволило багатьом знову відчути радість повноцінної взаємодії з навколишнім світом. Однак «інциденти», які почалися згодом, принесли хаос, смерть і повне розділення людей на дві категорії: меншість з носіїв імплантів і більшість із звичайних людей. Терористичні атаки перших і жорстока відсіч других посіяли страх і непримиренну ворожнечу між цими таборами, викресливши з активного лексикону такі поняття як гуманність, милосердя та співчуття.

У цьому світі Адам Дженсен, співробітник спеціального підрозділу Task Force 29, намагається відновити баланс сил і запобігти новим терактам. Він використовує всі свої численні можливості для переслідування зловмисників, проте головною його метою залишаються ілюмінати. Саме вони, на думку Дженсена, несуть повну відповідальність за ситуацію, що склалася, штовхаючи людство до нового світового порядку. Реліз Deus Ex: Mankind Divided запланований на 23 серпня цього року.

https://www.deusex.com
Сергій Буділовський

Теги: deus ex   eidos montreal   square enix   
Читати новину повністю >>>

Більше ні однієї зламаної гри від 3DM протягом року

Кілька тижнів тому авторитетна й одна з найефективніших піратських груп 3DM заявила, що останнє покоління захисту Denuvo є настільки хорошим, що може привести до кінця епохи злому ігор і остаточної перемоги легального способу поширення контенту. Тепер світ геймерів сколихнула ще одна заява 3DM: починаючи з китайського Нового року (8 лютого) група не буде зламувати ігри з одиночними місіями протягом року. Хоча на своєму форумі 3DM продовжить активно публікувати посилання на успішну роботу своїх колег з інших піратських груп.

Дуже цікавою є й причина тимчасового припинення роботи 3DM – це частина експерименту з оцінки подальшої ситуації на ринку. У такий спосіб група хоче довідатися, чи будуть рости доходи розробників від відсутності піратських копій на ринку. А от про захист Denuvo у новій заяві не згадується.

Just Cause 3

Нагадаємо, що вся історія почалася з виходом гри Just Cause 3, яка використовує Denuvo для захисту від піратів. Вона з'явилася 1 грудня 2015 року, але донині жодна з піратських груп не виклала в онлайн зламану її версію для безкоштовного проходження. Тому її видавець (Square Enix) вирішив використовувати Denuvo і для свого нового проекту (Rise of the Tomb Raider). А до самого захисту проявляють активний інтерес й інші видавництва.

http://www.dvhardware.net
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Rise of the Tomb Raider

Назва: Rise of the Tomb Raider
Жанр: Action, Adventure
Розробник: Crystal Dynamics
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 28 cічня 2016
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One

Після подій першої частини минуло кілька років. Лара Крофт ретельно вивчає нотатки свого загиблого батька, який присвятив своє життя пошуку загадкового джерела вічної молодості.

Шлях героїні в новій грі починається з Сирії, куди її приводять підказки, залишені батьком. Пробравшись в стародавній храм, дівчина дізнається, що її переслідує таємничий орден Трійці, який, ймовірно, і став причиною загибелі батька. Через якийсь час стає зрозуміло, що необхідний артефакт розташований не на Близькому Сході, а в Північному Сибіру. Там-то по-справжньому і починаються пригоди Лари в Rise of the Tomb Rider.

Rise of the Tomb Raider

Як пам'ятає шановний читач, в 2013 році серію Tomb Raider перезапустили, випустивши однойменну гру, яка лягла в основу нового напряму в розвитку. Видавця, що володіє правами на героїню, можна зрозуміти: перед очима маячив приклад суперуспішної пригодницької гри Uncharted − ексклюзиву для консолей від Sony. Tomb Raider вирішили відправити в теж русло − зробити гру, в якій акробатика і пересування по застарілих уступах чергується з перестрілками, тобто по вже класичній формулі, винайденої Стівеном Спілбергом для своїх фільмів про Індіану Джонса.

Як ми писали три роки тому, головна проблема гри − в розбіжності того, що відбувається на екрані з історією: героїня − тендітна студентка, яка ніби як намагається вижити в складних умовах після корабельної катастрофи, а через кілька годин гри вона вже бере до рук кулемет і знищує одну сотню солдат за іншою. Крім цього, великою претензією була передбачуваність зображуваних подій: будь-який «несподіваний» момент, пов'язаний з обваленням уступу, дерев'яного моста і так далі легко вгадувався і нічого, крім роздратування, не викликав.

Rise of the Tomb Raider

Тоді, в 2013, ми поставили грі досить високий бал з надією, що всі недоліки виправлять в продовженні, чого, на жаль, не сталося. Але про все по порядку.

Почнемо з того, до чого претензій більш-менш немає: ігровий процес. Його структура абсолютно нічим не відрізняється від попередньої частини: доведеться багато стрибати, лазити, повзати і стріляти. Місце дії перенесли в гори Північного Сибіру (на топоніміці, та й на географії в цілому ми зупинимося окремо трохи нижче), а крім природних ландшафтів в Rise of the Tomb Raider є і безліч рукотворних споруд: радянська база (гра сама не визначилася що це за споруда: чи то секретний дослідний комплекс часів Холодної війни, чи то трудовий табір, іменований в дусі Солженіцина ГУЛАГом), поселення тубільців (які говорять на ідеальному англійському, до речі), середньовічні візантійські храми (!) і так далі.

Rise of the Tomb Raider

Все оточення органічно вписано в ігровий процес: просторі локації ідеально підходять для скелелазіння і вирішення акробатичних загадок, а арени для стрільби продумано заставлені камінням, ящиками і шафами для зручності перестрілок. Все це досить грамотно чергується між собою, щоб не втомлювати гравця.

Крім цього, розробники все не хочуть залишити в спокої тему виживання, з якою вони не впоралися минулого разу. На цей раз під «виживанням» нам пропонують систему створення предметів: вбиваючи місцевих звірів, обриваючи чагарники і риючись в оточуючих смітниках, ми дістаємо деякі деталі, за допомогою яких можемо поліпшити озброєння і спорядження. У початковій формі це було і в попередній грі, але тут все просто працює набагато краще. Окреме приємне нововведення − створення коктейлів Молотова або гранат прямо під час бою з пляшок зі старим пійлом і напівпорожніх консервних банок.

Rise of the Tomb Raider

Один з небагатьох виправлених недоліків стосується, власне, розкрадання гробниць. Пішла, нарешті, безглуздість з попередньої частини, коли ми потрапляли в місце, в якому ніхто не був п'ять сотень років, а діставали собі поліпшення для пістолета. Тепер в кожній гробниці лежить «покращення» для самої героїні: Лара читає стародавній манускрипт, в якому описана надсекретна техніка стрільби з лука, затримування дихання для плавання під водою і так далі. Та й самих гробниць стало значно більше, що не може не радувати.

Читати огляд повністю >>>

Far Cry Primal і Rise of the Tomb Raider матимуть захист Denuvo

Схоже, що ера ігрового піратства добігає кінця, а ключовим інструментом боротьби виступає технологія Denuvo Anti-Tamper. Завдяки високій ефективності до її послуг вдаються все більше розробників. Наприклад, стало відомо, що PC-версії ігор Far Cry Primal (реліз 1 березня 2016) і Rise of the Tomb Raider (реліз 28 січня 2016) також будуть використовувати цю технологію для захисту від злому.

Far Cry Primal

Компанія Ubisoft, яка виступає в ролі розробника та видавця Far Cry Primal, вказала про використання технологій Denuvo Anti-Tamper і Digital Rights Management Software («DRM Software») в якості ключових захистів свого проекту. Цікаво, що в ліцензійній угоді прописано не лише використання цих технологій, але і той факт, що деякі файли Denuvo Anti-Tamper можуть залишитися на комп'ютері користувача після деінсталяції самої гри.

Rise of the Tomb Raider

Що ж стосується PC-версії Rise of the Tomb Raider, компанія Square Enix (яка є видавцем) вже вдало застосувала технологію Denuvo для захисту гри Just Cause 3. При цьому логотип проекту Rise of the Tomb Raider був помічений на сайті, пов'язаному з Denuvo Anti-Tamper.

http://www.dsogaming.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Rise of the Tomb Raider на PC з'явиться уже в січні

Традиційно початок року не дуже насичений масштабними ААА-проектами в ігровій індустрії, тому рішення компанії Square Enix перенести реліз PC-версії Rise of the Tomb Raider з пізнього березня на січень тепло сприйняло співтовариство геймерів. Тим більше що сама гра була дуже позитивно зустрінута критиками.

Rise of the Tomb Raider

Нагадаємо, що сюжет будується навколо секрету безсмертя, розгадати який намагається Лара Крофт і ворожа їй таємнича організація Трініті. Головним же ворогом виступає сама природа із суворими погодними умовами та жорстокими тваринами. На шляху до розгадки Лару чекає не тільки сутичка із супротивниками, але й маса випробувань і різних завдань, тому нудьгувати не доведеться.

http://store.steampowered.com
Сергій Буділовський

Теги: square enix   steam   pc   tomb raider   action   rise of the tomb raider   
Читати новину повністю >>>

CD Projekt Red – тріумфатор церемонії The Game Awards 2015

Вранці за київським часом у Лос-Анджелесі пройшла церемонія нагородження The Game Awards 2015, переможців якої вибирало професійне журі, а не відкрите голосування самих гравців. Тріумфатором по праву можна назвати студію CD Projekt Red, яка одержала нагороду «Розробник року», а її поки найуспішніший проект (The Witcher 3: Wild Hunt) переміг у двох престижних номінаціях − «Гра року» і «Краща RPG». А от не повезло цього року студії Bethesda Game Studios, яка програла у всіх чотирьох представлених номінаціях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номінантів і переможців (виділені жирним) церемонії The Game Awards 2015 виглядає наступним чином:

Читати новину повністю >>>

10 хвилин ігрового процесу Deus Ex: Mankind Divided

Розробники з Eidos Montreal і видавець Square Enix час від часу випускають нові трейлери і діляться черговими подробицями проекту Deus Ex: Mankind Divided. Однак трейлер, особливо CGI-версія, включає лише вибрані й добре поставлені моменти, не дозволяючи гравцям побачити безперервний процес таким, яким він є насправді.

У рамках виставки Pax Aus 2015 було записане 10-хвилинне відео проходження однієї з місій у грі Deus Ex: Mankind Divided. У коментарях до нього не уточнюється тип використовуваної платформи та стадія проекту. Але оскільки реліз запланований лише на 23 лютого 2016 року, можна чекати від розробників додаткових поліпшень візуальної складової та інших ігрових аспектів.

https://www.deusex.com
Сергій Буділовський

Читати новину повністю >>>

Рецензія на гру Life is Strange

Назва: Life is Strange
Жанр: Action, Adventure
Розробник: DONTNOD Entertainment
Видавець: Square Enix
Дата виходу: 20 жовтня 2015 року

Розробники Life is Strange своїм проектом успішно спростували два вкорінені в ігровій індустрії постулати: перший – про те, що комерційно успішними можуть стати тільки розкручені бренди, і другий – про те, що епізодичні ігри є абсолютним злом.

Пілотний випуск побачив світ в січні без якого-небудь агресивного піару й нагнітання завищених очікувань, а потім трапилося дивне − гра почала продавати сама себе. Через пости друзів у соціальних мережах, дискусії в співтовариствах, численні фан-арти та відеоролики в YouTube про неї дізнавалося усе більше людей, поки нарешті до фінального епізоду вона не перетворилася в той самий бренд, але сформований не маркетологами, а цільовою аудиторією.

Life is Strange

В DONTNOD Entertainment умудрилися створити продукт, практично позбавлений яких-небудь вад. Основана на теорії хаосу інтригуюча історія про 18-річну дівчину Макс Колфілд, яка навчається азів професії фотографа в невеликому прибережному містечку Аркадія Бей і виявляє в собі талант керувати часом, впевнено тримає з перших хвилин стартової серії до заключної сцени 5-ого розділу.

Life is Strange

Автори настільки дбайливо віднеслися до сприйняття гравцем сюжетної канви Life is Strange, що розбивка на епізоди стала виглядати не просто доречною, а єдино вірним способом змусити аудиторію відчути нерв оповідання. Кожна серія завершується дивним кліфгенгером – таким, що продовження історії хотілося побачити тут і зараз, але чекати на нього щоразу доводилося щонайменше 1,5 місяці. Коли на руках усі 5 частин, ефект уже не настільки вражаючий, хоча в кожному разі таку постановку й такий наратив іншим розробникам не завадило б взяти на замітку.

Life is Strange

Творці не вантажать гравця купою непотрібної інформації та філософськими антимоніями, не змушують багаторазово бігати неінтерактивними локаціями з одного кінця в інший, як це робить головний конкурент Life is Strange по адвентурній гонці 2015 – Dreamfall Chapters (який, зважаючи на все, цю саму гонку, як мінімум на поточний рік, уже програв).

Гра елегантно, через безліч захопливих подій, роликів, діалогів, світлин і записок, які дозволяють глибше розкрити сюжет, веде до вирішення, попутно трансформуючись із захоплюючої пригоди в напружений детектив, потім у справдешню нуар-історію, а під завісу дійства й зовсім видаючи на-гора чудовий багатоактовий нічний жах Макс, у якому події й персонажі всіх епізодів змішалися в лиховісний театр абсурду.

Читати огляд повністю >>>

Deus Ex: Mankind Divided – Adam Jensen 2.0 – новий трейлер очікуваної гри

Компанії Eidos Montreal і Square Enix поділилися новим геймплейним трейлером гри Deus Ex: Mankind Divided, у якому сконцентрували свою увагу на поліпшених можливостях протагоніста Адама Дженсена (Adam Jensen). Зокрема, можна побачити в дії броню Titan shield і три види активної зброї (Tesla, Nanoblade і PEPS). А серед локацій уважні користувачі напевно помітили Дубаї та Прагу.

Згідно із сюжетною канвою Deus Ex: Mankind Divided, Адаму Дженсену на службі Інтерполу доводиться боротися з подібними до нього людьми, які покращили свої можливості за допомогою імплантів. Паралельно він намагається розкрити глобальну змова тих, хто в дійсності керує всіма світовими процесами. Вихід Deus Ex: Mankind Divided запланований на 23 лютого 2016 року для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: deus ex   eidos montreal   xbox one   square enix   pc   ps4   action   
Читати новину повністю >>>

Перші 27 хвилин Rise of the Tomb Raider

Відомий ігровий ресурс IGN опублікував відео перших 27 хвилин пригод Лари Крофт у грі Rise of the Tomb Raider, вихід якої запланований уже на 13 листопада 2015 року для платформ Xbox 360 і Xbox One. У першому кварталі 2016 року в неї зможуть пограти власники ПК, а в четвертому – власники PS4. Але відео містить спойлери, тому якщо ви хочете самостійно насолодитися грою з перших хвилин, то краще його пропустити.

Нагадаємо, що Rise of the Tomb Raider створена командою Crystal Dynamics, а публікується компанією Square Enix. За сюжетом Лара Крофт намагається відшукати джерело безсмертя. І першою локацією стане холодний і безжалісний Сибір. У своїх пригодах вона зіштовхнеться з двома небезпечними ворогами: таємничою організацією Трініті та самою природою, яка у вигляді екстремальних умов, зміни погоди й диких звірів всіляко протидіятиме головній героїні в її пошуках.

http://ru.ign.com
Сергій Буділовський

Теги: tomb raider   crystal dynamics   square enix   xbox one   xbox 360   ps4   action   adventure   
Читати новину повністю >>>

15-хвилинне відео проходження місії в Hitman

Компанії Io-Interactive і Square Enix вирішили в рамках виставки PAX Prime 2015 продемонструвати геймплейне відео проходження місій Showstopper у новій грі про знаменитого Агента 47. Це альфа-версія гри, тому якість графіки до моменту фінального релізу, який попередньо запланований на 8 грудня 2015 року, повинна покращитися.

У відео розробники розкрили деякі подробиці геймплею. Наприклад, під час брифінгу до кожної місії користувач вибирає потрібне йому спорядження із великого арсеналу. Тому при бажанні кожну місії можна проходити по кілька разів, вибираючи інше озброєння та, відповідно, інші методи усунення цілі. Самі ж рівні дуже масштабні, інтерактивні й добре пророблені. До того ж NPC-персонажі добре інформовані про деякі деталі з життя цілі, тому досліджуючи створену локацію й уважно вслухуючись у розмови оточуючих, гравець зможе підібрати кілька планів до дії. Звичайно, в Hitman передбачене потайливе проходження та різні види маскування.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: hitman   square enix   pc   action   stealth   
Читати новину повністю >>>

Два нові трейлери Just Cause 3

Компанія SQUARE ENIX представила два нові трейлери гри Just Cause 3. Перший із них дозволяє подивитися відео ігрового процесу, яке демонструвалося в рамках виставки E3. Другий трейлер досить незвичний – він інтерактивний, дозволяючи вам вибирати продовження самостійно. Він складається із кількох частин. Наприкінці кожної з них глядачу надається можливість вибору подальшого ходу оповідання (наприклад, спосіб зруйнувати статую або варіант дії з літаком і т.д.).

Нагадаємо, що за сюжетом Just Cause 3 головний протагоніст, Ріко Родрігез (Rico Rodriguez), проникає в середземноморську країну з метою скинення керуючого нею диктатора − генерала Ді Равелло (Di Ravello). Розробники створили повністю відкритий світ площею понад 400 миль2, забезпечивши при цьому протагоніста безліччю можливостей для реалізації свого руйнівного потенціалу.

Реліз Just Cause 3 заплановано на 1 грудня 2015 року для PC, PS4 і Xbox One.

http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський

Теги: just cause 3   e3   ps4   xbox one   square enix   pc   action   
Читати новину повністю >>>

25 хвилин геймплею Deus Ex: Mankind Divided

Компанії Eidos Montreal і Square Enix люб'язно продемонстрували фанатам 25 хвилин геймплею Deus Ex: Mankind Divided. Це Alpha-версія, тому у фінальному варіанті якість графічної складової обіцяє бути іншою.

За сюжетом люди з імплантатами стали вигнанцями: їх ненавидять, переслідують і знищують. Тому багато хто з них об’єднуються у підпільні спільноти, деякі з яких ведуть терористичну діяльність. Головний протагоніст, Адам Дженсен, намагається виправити свій вибір, зроблений у фіналі Deus Ex: Human Revolution, тому він вступає на службу в Інтерпол і намагається використовувати доступні йому ресурси для пошуку тих, хто в дійсності керує усіма світовими процесами. По ходу гри йому навіть доведеться приміряти роль подвійного агента. Реліз Deus Ex: Mankind Divided запланований на 2016 рік для PC, PS4 і Xbox One.

Увага! У представленому відео є спойлери (з 18:25 до 22:20), тому його творці розмістили спеціальне посилання в самому матеріалі, яке попереджує про їхнє наближення та пропонує перемотати відео. Коментує події на екрані Стів Шепковський (Steve Szczepkowski), виконавчий аудіодиректор франшизи Deus Ex.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Теги: deus ex   eidos montreal   ps4   xbox one   square enix   pc   action   rpg   
Читати новину повністю >>>

square enix

Вибрати з: Оглядів Новин
Тільки в розділі
Шукати в знайденому тег:

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування



SL600M_160x600.jpg